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Kaizo Ironmon: Harte Pokémon Challenge mit Permadeath und Randomisierung

Ein neuer Kaizo Ironmon Run in Pokémon FireRed/LeafGreen beginnt. Das Spiel ist randomisiert, inklusive Pokémon, Attacken und Items. Es gelten Permadeath, Shop-Beschränkungen und Fanglimits. Der Run ist geprägt von Ressourcenknappheit, strategischen Entscheidungen und dem Kampf gegen starke Gegner. Ein Regelbruch und unglückliche Umstände führen zum Scheitern des Runs.
Start des Kaizo Ironmon Runs und Regelerklärung
00:11:27Der Streamer startet einen Kaizo Ironmon Run, eine der schwersten Pokémon Challenges überhaupt. Er erklärt, dass das Spiel randomized ist, inklusive Pokémon, Attacken und Items. Wilde Pokémon und Trainer haben randomisierte Pokémon, wobei wilde Pokémon zusätzlich 50% mehr Level haben. Es gilt eine Permadeath-Regel für Pokémon und ein Game Over, wenn alle Pokémon besiegt sind. Shops dürfen nur für Pokébälle und Schutz benutzt werden. Legendäre Pokémon sind verboten, aber es gibt eine Favorite Clause. Er darf sich aufgeben, bevor ein Kampf gestartet hat. Es gibt diverse Einschränkungen bezüglich VR Moves, Dungeon-Besuchen, maximal fangbaren Pokémon und verbotenen Items wie Überreste und Seelengesang. Er muss Sets spielen und seine Pokémon entwickeln. Wichtig ist der Kampf gegen den Divine auf dem Boot. Es gelten Kaiser-Regeln, die nur ein Pokémon für den gesamten Run erlauben (außer VM-Sklaven), keine TMs (außer von Arenaleitern), keine Pokémon über 600 BST (außer Entwicklungen), und Fangbeschränkungen basierend auf dem eigenen Level. Heilung ist nur in Kämpfen erlaubt, und es gibt Beschränkungen für Items und den Einsatz von Heilzentren in Dungeons. Bosstrainer haben drei zusätzliche Pokémon.
Erster Run-Versuch und Starterauswahl
00:29:00Der erste Run beginnt mit der Auswahl eines Starters, wobei der Ball vorgegeben ist. Der Streamer zeigt die ersten Begegnungen und die möglichen Starter-Pokémon, darunter Nido King. Er wählt einen Namen für sein erstes Pokémon. Es wird überlegt, welche Pokémon als Favoriten gewählt werden sollen, wobei Seedraking, Panzeraron und Zapdos in Betracht gezogen werden. Der Streamer kämpft mit der Geschwindigkeit des Spiels, da er entweder sehr schnell oder sehr langsam spielen kann und kein Zwischending findet. Er erreicht Neuborgia und interagiert mit der Umgebung, einschließlich des Pokémon Centers. Nach einigen Kämpfen und Interaktionen mit Trainern läuft der Streamer versehentlich in einen Trainer, was den ersten Versuch beendet.
Zweiter Run und frühe Herausforderungen
00:41:49Ein neuer Run startet, wobei das Spiel nun mit angepasster Geschwindigkeit gespielt wird. Der Streamer wählt Melotik als sein Pokémon. Er erkundet die Umgebung, kämpft gegen Trainer und sammelt Items. Es wird überlegt, welche Attacken für Melotik am besten geeignet sind, wobei Rückkehr als besonders stark eingeschätzt wird. Der Streamer navigiert durch verschiedene Routen und Städte, wobei er auf versteckte Items achtet und versucht, unnötige Kämpfe zu vermeiden, um Ressourcen zu sparen. Er erreicht den ersten Rivalen-Kampf und besiegt ihn mit Leichtigkeit. Der Streamer geht in die Arena, wo er alle Trainer besiegen muss, bevor er gegen den Arenaleiter antreten kann. Nach dem Sieg über den ersten Arenaleiter erhält er eine TM und überlegt, wie er seine Attacken am besten anpassen kann. Er erkundet weitere Routen und Höhlen, wobei er auf versteckte Items achtet und versucht, seine begrenzten Heilressourcen optimal zu nutzen.
Ressourcenknappheit und strategische Entscheidungen
01:09:59Der Streamer erkennt ein großes Problem: den Mangel an Heil-Items. Er steht vor der Herausforderung, eine Höhle zu betreten, in der viele EP gesammelt werden können, die aber auch viele Kämpfe erfordert. Da er die Höhle nur einmal betreten darf, muss er entscheiden, wie viele Trainer er bekämpfen soll. Er fragt den Chat nach Hinweisen auf versteckte Items. Der Streamer findet einige Items, darunter Macho Brace. Er kauft Schutz, um unnötige Begegnungen zu vermeiden. Er macht sich Sorgen um seine AP und versucht, so viele Items wie möglich zu sammeln, bevor er die Höhle verlässt. Nach einem Fehler muss er zurück in die Höhle. Er kämpft gegen Trainer und sammelt EP, während er gleichzeitig versucht, seine begrenzten Ressourcen zu schonen. Er erreicht Misty und muss sich entscheiden, ob er noch mehr EP sammeln soll, bevor er sie herausfordert. Er hat nur noch eine Heilung und macht sich Sorgen, dass er einen Fehler gemacht hat, indem er die Höhle betreten hat.
Herausforderungen in der Felshöhle und Vorbereitung auf das Schiff
01:48:12Der Streamer äußert Bedenken bezüglich der Felshöhle, da er dort zu wenige Items und Level erhalten hat und befürchtet, dass dies später zum Problem werden könnte. Er entdeckt eine X-Attack und überlegt, ob er einen bestimmten Weg nochmals gehen soll. Anschließend erreicht er das Schiff und stellt fest, dass er drei Heilungen für 160 HP und einen AP-Auffüller (Barry) besitzt. Er fragt sich, ob sich auf dem Schiff Trainer befinden und wo der Rivale zu finden ist. Nach einem gefährlichen Kampf gegen den Rivalen, bei dem er zweimal von Konfusion betroffen ist, setzt er Max Potion ein. Er betont, dass jeder Trainer, den er auf dem Schiff besiegt, wichtig ist, da er in der Felshöhle keine Trainer mitgenommen hat. Er nimmt zwei Pflichttrainer im Mondberg mit und bedauert, dort nicht mehr mitgenommen zu haben. Er findet verschiedene Items, darunter Mystic Water und Scope Lense, und fragt sich, warum er nicht jeden ansprechen soll.
Trainer Kämpfe auf dem Schiff und Item Funde
01:56:44Der Streamer setzt seine Trainer Kämpfe fort und erreicht 8 von 17 Trainern. Er findet ein Never Mild Ice und überlegt, ob er AP außerhalb des Spiels auffüllen darf. Er lernt einen neuen Move und findet ein Elixier und einen Spezialverteidiger. Er stellt fest, dass er fast alle Trainer besiegt hat, aber nur noch einen Rückkehr Move übrig hat. Nach weiteren Kämpfen und einem Levelaufstieg erreicht er 46 und besiegt den letzten Trainer auf dem Schiff. Er verlässt das Schiff und betont, dass er trotz des verpassten Mondbergs alle Trainer auf dem Schiff mitgenommen hat, was er als sehr wertvoll erachtet. Er sucht nach einem VM-Sklaven und fragt sich, wo es für ihn weitergeht. Er stellt fest, dass er keine Heilungen hat, was kritisch wird. Er findet einen Tracker sehr hilfreich. Er sucht nach Heilung und findet Timerball und White Herb. Er betont, dass die letzte Attacke sehr wichtig sein wird.
Bedeutung des Orden-Bonus und Arena Herausforderungen
02:09:00Der Streamer erklärt die Bedeutung des Orden-Bonus in dieser Generation, der Pokémon um 10% verstärkt. Er wird vergiftet und befürchtet, dass sein Pokémon sterben könnte. Er besiegt weitere Trainer und entscheidet sich gegen einen Besuch in einer Höhle. Er betont, dass sein Ziel ist, eine gute TM zu bekommen oder ein Level-Up zu erreichen. Er stellt fest, dass er nur noch eine Heilung hat und der Mondberg ihn behindert hat. Er bereitet sich auf die Arena vor und stellt fest, dass es drei Trainer gibt. Er analysiert die Schwächen seiner Gegner und setzt seine Strategie entsprechend um. Nach erfolgreichen Kämpfen erreicht er den Arenaleiter und darf die Arena nicht verlassen. Er stellt fest, dass der Arenaleiter ein volles Team hat. Durch geschickten Einsatz seiner Attacken und Items besiegt er den Arenaleiter und erhält die TM Stachelspore, die er jedoch nicht benutzen darf. Er besiegt den dritten Arenaleiter und erhält Donnerblitz, was er als Banger bezeichnet. Er überlegt, welchen Move er dafür vergessen soll.
Nächste Schritte: Felstunnel, Itemsuche und Routenwahl
02:16:57Der Streamer überlegt, wie es weitergeht und entscheidet sich für den Felstunnel, da er Heilung benötigt. Er äußert den Wunsch, dass sein Milotic Spezialangreifer wäre, da er Flammenwurf und Donnerblitz hat. Er holt sich Items und muss gegen einen Gegner kämpfen, der Feuerblast einsetzt und ihn verbrennt. Er fragt sich, ob er Statuseffekte nach dem Kampf entfernen darf. Er heilt den Brand mit einer Beere. Er muss fliehen und darf nicht töten. Er wird von einem Zuschauer wegen eines Trainer-Fights kritisiert. Er kämpft gegen weitere Trainer und erreicht Level 51. Er hat nur noch eine 20% Heilung. Er besiegt weitere Gegner mit Flammenwurf und Donnerblitz. Er muss gegen Trainer kämpfen und kann einige überspringen. Er ist angespannt und merkt, dass er Nietenranke nicht mehr braucht. Er erreicht den Ausgang des Tunnels und überlegt, ob er noch Trainer machen soll, da er im Mondberg keine Trainer gemacht hat. Er beschließt, noch einen Trainer mitzunehmen und erreicht ein Level-Up. Er hat noch vier Trainer vor sich und wenig Heilung. Er entscheidet sich, auf Nummer sicher zu gehen und nicht alle Trainer zu bekämpfen. Er bedankt sich für die Karte und fragt sich, was er jetzt noch braucht und welche TM noch gut für ihn wäre.
Item-Suche und Trainer-Kämpfe
03:33:48Die Suche nach Items und Trainern geht weiter. Es wird überlegt, welche Items noch fehlen und wo sich Trainer befinden könnten. Dabei wird auch die Strategie für bevorstehende Kämpfe diskutiert. Es wird überlegt, ob Attack-Dev mit Spezial-Dev getauscht werden soll. Der aktuelle Stand der Items wird überprüft, darunter 180 Spitz-Mental Hub. Es wird überlegt, wo sich noch ein Trainer befinden könnte. Nach einigen Überlegungen werden alle Trainer gefunden und es geht in Richtung Casino-Stadt. Der Fahrradweg wird als abgeschlossen betrachtet, inklusive aller Items. In der Nähe werden drei Trainer entdeckt und besiegt, wobei Return als effektive Attacke eingesetzt wird. Fuchsia City wird erreicht, wo ein eingesperrtes Deoxys entdeckt wird. Es wird festgestellt, dass bereits drei Orden vorhanden sind. Der Weg führt nach rechts von Fuxanen, wo sich ein weiterer Trainer und ein vierter Orden befinden sollen. Es wird überlegt, ob Returns ausreichen werden, um die Trainer zu besiegen. Ein Psycho-Boost von Aeros wird erwähnt, und die Gefahr von Tenuktu wird hervorgehoben. Metacross wird als potenziell gefährlich eingeschätzt, insbesondere wegen Blättertanz.
Levelkurve und Trainerstrategien
03:39:47Die Levelkurve in der Arena wird als problematisch erachtet, da die Pokémon von Koga um Level 70 sein werden. Es wird diskutiert, ob das Leveln überhaupt sinnvoll ist. Mewtwo wird als potenziell leicht zu besiegen angesehen, da es keine physische Verteidigung hat. Es wird festgestellt, dass noch viele Trainer vorhanden sind. Lillip wird erwähnt, und es wird angemerkt, dass alles in diesem Run randomized ist. Die Möglichkeit, mit X-Spezialen die Top 4 zu erreichen, wird in Betracht gezogen. Es wird überlegt, wie viel X-Spezial genau bringt. Jedes Metacross hat nun Blättertanz und ist ein physischer Verteidiger. Flammenwurf wird als mögliche Attacke gegen Metacross ausprobiert. Gargama wurde bisher immer mit Rückkehr besiegt, und es wird erwartet, dass dies auch bei Licketing der Fall sein wird. Dornenkanone wird als gefährliche Attacke eingeschätzt. Es wird überlegt, ob Return gegen einen speziellen Verteidiger eingesetzt werden soll. Es werden noch drei Trainer in der Nähe vermutet. Flammenwurf soll einen Gegner one-hitten, während ein anderer mit Thunderbolt besiegt werden soll. Es wird eine neue Route entdeckt.
Gefährliche Attacken und Routenwahl
03:44:13Eine Trainerin setzt Abgesang ein, was als gefährlich eingeschätzt wird. Es wird die Gefahr von Abgesang betont, insbesondere wenn noch mehrere Pokémon bekämpft werden müssen. Ein Doppelkampf steht bevor, bei dem Return und Flammenwurf eingesetzt werden sollen. Es wird überlegt, ob die Wasserroute rechts oder die Arena gemacht werden soll. Die Erika Arena fehlt noch. Es wird eine hohe Anspannung festgestellt. Flammenwurf hat bisher immer funktioniert, aber es gibt nun einen Spezialverteidiger. Lapras wird als potenziell physischer Verteidiger erhofft. Flammenhafen wurde bisher immer mit Thunderbolt besiegt. Cherox wird als viel verschwächer bezeichnet. Return hat bisher immer funktioniert. Es wird festgestellt, dass es hier keine Trainerin gibt. Rücke soll gegen einen Spezialverteidiger eingesetzt werden. Farfetch wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass es eine gute Spätatelverteidigung hat. Shiny Pokémon dürfen nur gekillt werden. Typenvorteile sind immer noch relevant. Es wird festgestellt, dass noch einige Items fehlen. Es wird festgestellt, dass noch viele Full Restores und X-Dinger vorhanden sind. Spezialverteidiger erreicht. Der Toxa ist immer von Return gestorben.
Strategieanpassungen und Dungeon-Erkundung
03:50:35Es wird überlegt, wie man mit verschiedenen Pokémon umgehen soll, insbesondere solche mit Spezialverteidigung. Donnerbills vielfach Schwäche. Es wird festgestellt, dass Flammwurf bisher immer funktioniert hat. Gänge hatten wir noch nicht einmal. Smeaggle soll sofort mit Return getötet werden, bevor er paralaysieren kann. Aquana war Spezialverteidiger und wurde immer bis der Return gekillt. Es wird festgestellt, dass Paralyse und Verwirrung das Schlimmste ist, was passieren kann. Egelsam ist auch schlimm, da man nicht auswechseln kann. Ein Doppelkampf steht bevor, bei dem Karados mit Return besiegt werden soll. Es wird festgestellt, dass noch vier Trainer übrig sind. Lanturn wurde mit Niedrank besiegt. Es wird überlegt, Thunderbolt einzusetzen. Es wird festgestellt, dass der Gegner ein physischer Verteidiger ist. Alle Trainer sind besiegt. Ein Team Bloss wurde schon geholt. Es wird festgestellt, dass es einige Trainer hier gibt. Es wird auf AP geachtet. Es wird überlegt, AP Top zu finden. Melotic wird erwähnt und seine Fähigkeit Hexer Plager. Es wird überlegt, Thunderbolt aufgrund der Tatsache mehr AP einzusetzen. Der vierte Arenaleiter wird erreicht. Fokuspunch wird als TM erhalten. Es wird überlegt, wo es jetzt weitergeht. Es wird ein Call benötigt, was als nächstes gemacht werden soll. Alle sind bei Level 51, was als gefährlich eingestuft wird. Starmie ist bei Level 57, was als krass bezeichnet wird. Es wird überlegt, was passieren würde, wenn die Attack-Werte und Spezialangriff-Werte getauscht werden. Es wird festgestellt, dass die Schwächen alle speziell sind.
Intensive Kämpfe und strategische Entscheidungen vor dem Arenaleiter
05:34:41In den dichten Kämpfen gegen wilde Pokémon und Trainer zeigt sich, wie wichtig jede einzelne Entscheidung ist. Relaxo setzt Return ein und fügt erheblichen Schaden zu. Der Einsatz von Gigasauger durch Keckleon erweist sich als nützlich. Sternenschauer zeigt begrenzte Wirkung, während Thunderbolt kritische Treffer erzielt. Vor dem entscheidenden Kampf gegen den Arenaleiter wird die Bedeutung von AP-Management deutlich. Der Einsatz von Elixieren erweist sich als suboptimal, ein Max-Aether wäre die bessere Wahl gewesen. Splash zeigt keine Wirkung, und Return erweist sich als zuverlässige Attacke. Psychoboost erweist sich als nicht ausreichend für einen One-Hit, und Wildtank stellt eine Bedrohung dar. Der Einsatz von Energierot wird in Erwägung gezogen, um Freundschaft zu maximieren und Rückkehr zu stärken. TM26 Rage wird erwähnt, eine Attacke, die mit jedem Treffer stärker wird. Es werden verschiedene Heilgegenstände wie Full Heals, Full Restores und X-Speed aufgelistet, die für die bevorstehenden Herausforderungen benötigt werden.
Vorbereitung auf die Top 4: Item-Management und Strategie
05:41:29Die Vorbereitungen für die Top 4 laufen auf Hochtouren. Unnötige Items wie Tiny Mushroom werden verkauft, während shiny Silver Power of Buck Moves und andere Items als unnötig aussortiert werden. Es wird betont, wie gefährlich Mil-Tank ist, insbesondere in Kombination mit Flammenwurf. Matschbombe, Superpower und andere Attacken werden als gigagefährlich eingestuft. Die Siegestraße kann theoretisch ohne Trainer absolviert werden, aber zusätzliche EP sind willkommen. Es wird überlegt, wann Sonnenbobor eingesetzt werden soll, und die Bedeutung von Heilitems wie X-Spezial wird hervorgehoben. Die Nervosität vor den bevorstehenden Kämpfen ist spürbar. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, noch Pokémon zu fangen, und verschiedene Items wie Sea Incense und Soft Sand werden gefunden. Shadow Ball erweist sich als effektive Attacke, und Energiepowder wird zur Heilung eingesetzt. Verwirrung und Paralyse stellen zusätzliche Herausforderungen dar. Der Einsatz von Powercraft Reserve wird in Erwägung gezogen, und Repel wird als weniger nützlich eingestuft.
Regelbruch und das Ende des Runs?
05:57:56Es gibt Aufregung um einen möglichen Regelbruch bezüglich der Verwendung von Heilitems außerhalb von Kämpfen. Die Frage, ob Paraheal im Kampf erlaubt ist, führt zu Unsicherheit. Trotz Unterlevelung und begrenzter Heilressourcen wird die Entscheidung getroffen, die verbleibenden Ressourcen für die Top 4 aufzusparen. Sacred Ash ist verboten, und es wird überlegt, welche Gegner besonders gefährlich sein könnten, wie Macholo und Gengar. Es wird betont, dass dies der dritte Versuch ist und die Pokémon Challenge extrem schwierig ist. Die Wahrscheinlichkeit, es zu schaffen, wird als gering eingeschätzt, aber allein das Erreichen dieses Punktes wird als Erfolg gewertet. Das letzte Sonnenmobor wird eingesetzt. Es wird festgestellt, dass Flammenwurf, Nietenranke und Donnerblitz Spezialattacken sind, während Rückkehr die einzige physische Attacke ist. Ein Angriffswert, der doppelt so hoch ist wie der Spezialangriff, aber nur Spezialangriffe zur Verfügung zu haben, wird als problematisch angesehen. Es wird überlegt, mit welcher Bärde begonnen werden soll, und Gift wird in Betracht gezogen.
Schwierige Gegner und unglückliche Umstände führen zum Scheitern
06:06:06Krambol erweist sich als Problemkind mit Laubklinge und Blutsauger. Polywarf wurde bisher immer von einem Thunderbolt besiegt. Es wird festgestellt, dass der Charakter leider nur ein Physischangreifer und kein Spezialangreifer ist. Wettertanz und Thunderbolt werden eingesetzt, und es wird auf Paralyse gehofft. Ein Citrus-Bearer-Heilteam wird eingesetzt. Es wird ein Max-Elixier verwendet. Es wird betont, dass dies die schlimmsten Gegner mit den schlimmsten Attacken sind. Ein kritischer Treffer wird erzielt. Es wird festgestellt, dass eine Heilung vor dem Kampf super ist. Akane wird als großes Problem angesehen. Auch Akane ist wieder einer der stärksten Gegner. Nur die dicksten Brocken werden bekommen. Alle Probleme Pokémon werden bekommen. Explosion führt zum Game Over. Es wird die Frage aufgeworfen, wie unglücklich es ist, was bekommen wurde. Es waren die schlimmsten Problemkinder, die man hätte bekommen können. Es wird festgestellt, wie nah man am Durchspielen war, nur noch die Top 4. Es wird festgestellt, dass alles gleich viel Damage macht. Es wird bedauert, dass man nicht den Spezialangriff hat. Es wird gesagt, dass es all in all ein starker Ron war.
Frust und Fehleinschätzungen beim Pokémon-Fang
07:28:05Es herrscht Frustration über verpasste Chancen und Fehleinschätzungen. Der Streamer ärgert sich über seine eigene vermeintliche Dummheit und fehlende Lernkurve, da er ein Relaxo auf Level 8 hätte fangen können, es aber versäumt hat. Es werden verschiedene Attacken und Fähigkeiten von Pokémon diskutiert, darunter Kreuzhieb, Oktazooka und Hydropumpe. Despotar und andere Pokémon werden in Betracht gezogen, aber aufgrund von Regeln oder ungünstigen Voraussetzungen verworfen. Es wird über die Bedeutung von Base-Stats (BST) und die Vermeidung von Vierfach-Schwächen gesprochen, wobei Xerox als potenzielles Lieblings-Pokémon genannt wird. Die Schwierigkeit, den Überblick über gegnerische Attacken und Schwächen zu behalten, wird hervorgehoben, was zu riskanten Situationen führen kann. Die Wichtigkeit von Glück und Strategie im Spiel wird betont, insbesondere im Hinblick auf die Vermeidung von Vierfach-Schwächen und die Auswahl der richtigen Pokémon.
Strategische Überlegungen und Frustration über Pechsträhnen
07:38:30Es werden strategische Überlegungen angestellt, wie man das Team verbessern kann, einschließlich der Frage, ob ein Drache ins Team aufgenommen werden soll. Es wird überlegt, ob sich das Risiko lohnt, ein Pokémon mit Vierfach-Schwäche zu wählen. Der Streamer sucht nach einem bestimmten Pokémon namens Razer und äußert dabei fast schon psychopathische Züge. Es folgt Frustration darüber, dass gefangene Pokémon nicht die gewünschte Stufe haben. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für dessen Unterstützung und erwähnt, dass er die erste Arena nicht in der gewünschten Anzahl von Versuchen geschafft hat. Es wird die Frustration über das Spielgeschehen deutlich, insbesondere über die Schwierigkeit, gute Pokémon zu finden und an die Wand gefahren zu werden. Es wird überlegt, wie man einen Charakter mit bestimmten Attributen optimal einsetzen kann, und der Wunsch nach Anerkennung wird geäußert.
Analyse von Movesets, Fähigkeiten und strategischen Entscheidungen
07:48:33Es wird über die Qualität von Movesets und Stats diskutiert, wobei ein Zuschauer für seine Nachricht gelobt wird. Der Streamer erinnert sich an frühere Erfolge im Spiel und bedauert, dass er durch eine Explosion in die Luft gejagt wurde. Es werden verschiedene Attacken und Fähigkeiten analysiert, darunter Schattenstoß und Traumfresser. Der Streamer betont, dass der Erfolg im Spiel nicht unmöglich ist, aber von besseren Gegnern abhängt. Es wird überlegt, gegen welche Gegner der Streamer mit seinem aktuellen Team gewinnen könnte. Die Bedeutung der Fähigkeit eines Pokémon wird hervorgehoben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man die Entwicklung eines Pokémon abbrechen darf. Der Streamer erwähnt ein One Piece Turnier und bedauert, dass er sein Lieblings-Pokémon noch nicht gefunden hat. Es werden verschiedene Pokémon und ihre Stats diskutiert, darunter Seedraking und Zapdos. Der Streamer erklärt, dass er nur Zapdos als Legi benutzen darf, da er es zuerst zu seinem Lieblingslegi gemacht hat. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Pokémon (Deoxys) gut ist, und der Streamer äußert sein Vertrauen in seine Fähigkeiten.
Strategische Entscheidungen und Überlegungen zur Teamzusammensetzung
08:21:42Es werden verschiedene Pokémon und ihre Attacken diskutiert, darunter Eisstrahl, Windstoß und Drachenwut. Der Streamer überlegt, ob es sich lohnt, ein bestimmtes Pokémon zu behalten und es entwickeln zu lassen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Stats des Pokémon gut genug sind, um es zu behalten. Der Streamer versucht, das Pokémon zu entwickeln, und überlegt, ob er die richtige Entscheidung getroffen hat. Es wird über die Geschwindigkeit des Pokémon diskutiert und ob es sich lohnt, es im Team zu behalten. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für dessen Unterstützung. Es wird über die Verwendung von Tränken im Spiel diskutiert und ob es dumm ist, sie zu früh einzusetzen. Der Streamer bedauert, dass er in einem früheren Kampf keinen Trank eingesetzt hat. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, ein bestimmtes Pokémon (Nachthader) zu behalten. Der Streamer sucht nach einem Pokémon auf Level 8 und hofft auf Glück. Es werden verschiedene Attacken und Fähigkeiten aufgezählt, darunter Himmelhieb, Hitze und Großbrandfähigkeit. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Pokémon (Kaul) gut ist, und der Streamer erwähnt, dass er im letzten Run nicht in der Deck der Höhle war. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein Missplay war, die Deck der Höhle nicht zu betreten. Es wird überlegt, ob man vor einem Kampf noch einmal Pokémon tauschen kann. Der Streamer fragt, ob er ein bestimmtes Pokémon (Labrador) spielen darf. Es wird erklärt, dass nur Zapdos benutzt werden darf, da es zuerst zum Lieblingslegi gemacht wurde. Der Streamer hofft, dass er noch einen guten Run hinbekommt.
Spezialattacken und Pokémon-Typen im Kaizo Ironmon Run
09:24:30Es wird festgestellt, dass fast alle Attacken im Spiel Spezialattacken sind, was die Bedeutung eines Spezialangreifers unterstreicht. Eine Ausnahme bilden Gestein-, Boden-, Stahl- und Flugattacken, die physisch sind. Es erfolgt eine Analyse der Pokémon-Begegnungen, wobei Galoppa Level 8 als sofortige Verstärkung angesehen wird. Die Strategie, den ersten Trainer zu überspringen, wird diskutiert, um ungünstige Kämpfe zu vermeiden. Es wird überlegt, wie man mit einem Panfi ins Endgame kommen kann, trotz seiner Schwächen. Die Bedeutung von guten Attacken und Fähigkeiten wie Speckschicht wird hervorgehoben, auch wenn das zugehörige Pokémon nicht optimal ist. Der Streamer reflektiert über vergangene Tode in den Top 4 und die Schwierigkeit, seitdem wieder erfolgreich zu sein. Die Entwicklungsmöglichkeiten des aktuellen Pokémon werden erörtert, wobei der Chat um Vorschläge gebeten wird. Es wird betont, wie wichtig es ist, gute Sets zu haben und wie stark Attacken wie Steinhagel, Donner und Finsterfaust sind.
Movesets, Statuswerte und strategische Überlegungen
09:37:06Ein unerwartet gutes Moveset mit Donnerblitz, Flammenwurf, Scheinwerfer und Wutanfall wird entdeckt, was jedoch durch den Fokus auf Spezialangriff konterkariert wird. Der Streamer hadert mit der Tatsache, dass er nicht fliehen kann und Speed der wichtigste Faktor ist. Es wird festgestellt, dass TMs nur von Arin benutzt werden dürfen und fast alle Attacken Spezialattacken sind. Scheinwerfer wird als Spezialattacke von Latios identifiziert. Es stellt sich die Frage, ob physische Attacken benötigt werden, wenn ein guter Spezialverteidiger vorhanden ist. Das Problem der Langsamkeit wird angesprochen, aber auch die hohe Anzahl an HP. Der Trankgebrauch wird gerechtfertigt, um wenigstens etwas benutzt zu haben. Es wird überlegt, wie wichtig Speed ist und wie es sich im Endgame auswirken wird. Das Ziel ist, immer die doppelte Menge an Speed zu haben, im Vergleich zum Gegner. Die erste Arena mit Psycho- und Gestein-Pokémon stellt eine Herausforderung dar. Es wird überlegt, ob Triplette eine Option wäre und ob die Attacke physisch oder speziell ist.
Pokémon-Auswahl und strategische Entscheidungen im weiteren Spielverlauf
09:54:00Die Stats von Panzeron werden als solide bewertet, mit gutem Spezialangriff und Speed. Das Moveset mit Donnerblitz, Flammenwurf und Drachenklaue wird als geisteskrank bezeichnet. Es wird überlegt, welche Attacken gelernt werden sollen und welche nicht benutzt werden dürfen. Borschnabel wird als sehr geil, aber leider physisch eingestuft. Es wird diskutiert, welche Fähigkeit für ein bestimmtes Pokémon am besten wäre, nämlich die, keinen Schaden von sich selbst zu bekommen. Es wird überlegt, welche Attacken man lernen darf und welche nicht. Wolltackle verursacht immer Schaden, was nicht ideal ist. Celebi darf nicht genommen werden, was zu der Frage führt, ob man sich dann ein anderes Pokémon aussuchen darf. Speckschicht wird als gar nicht mal so schlecht bewertet. Es wird überlegt, ob man einen Porygon 2 oder ein Lotik mitnehmen soll. Flammenwurf macht kaum Schaden. Der God of War wird vermisst. Ein Ditto mit Drachenwut und einem Nugget wird als Treustück bezeichnet. Es wird überlegt, ob ein bestimmtes Pokémon krass ist oder nicht. Die Frage wird aufgeworfen, warum alle Pokémon so langsam sind.
Herausforderungen, Strategien und Frustrationen im Kaizo Ironmon Run
10:10:58Das Ziel, gegen Luchia zu gewinnen, wird betont, da es peinlich wäre, zu verlieren. Es werden verschiedene Attacken und Pokémon-Kombinationen diskutiert, um den Kampf zu gewinnen. Die Attacken des Gegners werden als solide, aber tödlich eingestuft. Es wird bedauert, Metacross nicht nehmen zu dürfen. Die Frage wird aufgeworfen, wann sich ein bestimmtes Pokémon entwickelt und zu was es sich entwickeln könnte. Ein Feuerstein wird gefunden und als Zeichen interpretiert. Es wird überlegt, welche Pokémon mitgenommen werden dürfen, nämlich alle über 599 BST. Es wird nach einem Feuerstein gesucht. Die Fähigkeit von Arkani wird als hardcore arsch bezeichnet. Es wird überlegt, ob Gigadrain benutzt werden darf. Es wird entschieden, Kraka zu nehmen, obwohl es nur 8 Speed hat. Der Run wird als over bezeichnet, da kein Pokémon vorhanden ist. Es wird eine zweite Chance angeboten, aber es gibt wieder das gleiche Problem. Es wird gehofft, gegen einen bestimmten Gegner zu gewinnen. Es wird überlegt, ob es schlecht ist, dass der Streamer seit 10 Stunden streamt. Es wird überlegt, ob ein Pokémon auf Level 30 gebracht werden kann. Es wird festgestellt, dass gute Attacken gesetzt werden müssen. Es wird überlegt, ob Final Fantasy im Stream gespielt werden soll.
Strategische Pokémon-Auswahl und Analyse
11:32:43Es wird über die Wahl von Pokémon diskutiert, wobei Kapaloris aufgrund seiner Flugschwäche und des fehlenden Lernens neuer Attacken infrage gestellt wird. Die Entwicklung von Schluckwee wird als problematisch angesehen, da sie eine Flug-, Gift- und Käferschwäche aufweist. Es wird überlegt, ob sich dies in späteren Generationen geändert hat. Der Einsatz von Kraftkoloss zur Angriffsverdopplung wird in Erwägung gezogen, während Kraftfluss und Metallkraft als spezielle Moves betrachtet werden. Die Wahl zwischen Sturzbach und anderen Optionen wird abgewogen, wobei Tempo-Schub als potenziell nützlich erscheint. Polygon wird als stark eingeschätzt, und die Möglichkeit, Schweifglanz zu nutzen, um den Spezialangriff zu erhöhen, wird diskutiert. Es wird festgestellt, dass Gewaldro eine gute Wahl sein könnte, wobei der Fokus auf entweder Spezial- oder physischen Angriffen liegen sollte. Man sollte sich nicht zu früh über gute Pokémon freuen, da dies verfrüht sein kann. Solarstrahl wird als Option in Betracht gezogen, obwohl der Fokus eher auf Spezialangriffen liegt.
Unerwartete Fähigkeiten und strategische Überlegungen
11:52:48Es werden überraschende Fähigkeitenkombinationen bei Pokémon entdeckt, wie Pikachu mit Dürre und Aquana mit Niesel, wobei letzteres als potenziell stark eingeschätzt wird, wenn es eine Wasserattacke erlernt. Das Fehlen von Spezialverteidigung bei Aquana wird jedoch als Schwäche identifiziert. Es wird der Wunsch nach einer Wasserattacke geäußert und überlegt, welche Attacken Aquana lernen könnte. Landturm wird als stark eingeschätzt, und es wird überlegt, ob es ins Team aufgenommen werden soll. Die zufällige Vergabe von Schnarchnase wird als frustrierend empfunden. Es wird der Wunsch nach einem normalen Run geäußert, und die Wahl zwischen verschiedenen Pokémon wird diskutiert, wobei Nido King aufgrund fehlender neuer Attacken als ungeeignet angesehen wird. Kekleon wird hinsichtlich seiner Basissummenwerte (BST) bewertet, und es wird festgestellt, dass 440 BSC nicht wenig ist. Es wird reflektiert, dass es wichtiger ist, sich selbst treu zu bleiben, anstatt es allen recht machen zu wollen, und dass man sich auf seine eigene Reise konzentrieren sollte.
Item-Mangel, strategische Entscheidungen und Herausforderungen
12:23:49Es wird die fehlende Heilung im Spiel beklagt und die Schwierigkeit betont, ohne Heiltränke voranzukommen. Der Mangel an Items wird als verrückt bezeichnet, und es wird überlegt, ob man Trainer überspringen sollte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es klug ist, ohne Heilung weiterzumachen, und die potenziellen Konsequenzen werden diskutiert. Es wird überlegt, welche Attacken man lernen sollte, wobei der Fokus auf Pflanzen- und Wasserattacken liegt. Feuerodem hat sich bereits als nützlich erwiesen, und es wird überlegt, ob man es gegen Drachenklaue eintauschen sollte. Es wird festgestellt, dass der normale Death-Wert niedrig ist, während die anderen Werte gut sind. Es wird um Item-Tipps gebeten, da kein einziger Heiltrank vorhanden ist. Es werden Mumumilch und Energiepulver gefunden, was als positiv gewertet wird. Es wird analysiert, dass Feuerodem bereits sehr geholfen hat und die Entscheidung, Plette dafür wegzumachen, gut war. Es wird überlegt, ob Feuerodem gecarried hat, und die Effektivität gegen Drachen-Pokémon wird hervorgehoben. Es werden verschiedene Items gefunden, aber keine Heilung.
Strategische Kämpfe, Item-Mangel und frustrierende Spielbedingungen
13:06:23Es wird ein Kampf analysiert, in dem Vergeltung aufgrund von Minus-Priorität strategisch eingesetzt wird, um einen Gegner vierfach zu treffen. Der Streamer beklagt den Mangel an Heilung und die Unfähigkeit, Trainer herauszufordern oder Risiken einzugehen. Er betont, dass er jedes Item doppelt und dreifach hat, nur keine Heilung. Es werden verschiedene Items aufgezählt, darunter Drachenzahn, Wahlband und EP-Teiler. Der Kampf gegen Divan steht bevor, und es wird gehofft, dass dieser sich nicht in die Luft jagt. Es wird überlegt, ob Full Heal im Kampf eingesetzt werden soll. Es wird festgestellt, dass Berry Juice eine kleine Heilung von 20 KP bietet. Der Streamer fragt sich, wie hoch die Wahrscheinlichkeit ist, den Run ohne Heilung zu schaffen, und die Antwort ist nahezu null. Er äußert Frustration darüber, dass er keine Heilung findet und überlegt, wo er diese bekommen könnte. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Megani besser als Melotic ist, und es wird festgestellt, dass es ohne Heilung keine Hoffnung gibt. Es wird überlegt, ob man Team Rocket fertig machen oder erst Fahrradtick machen soll.
Strategie und Teamzusammensetzung
14:05:36Es wird über die Verteilung der Statuswerte (Stats) diskutiert, wobei der Fokus auf Spezialangriff gelegt wird, da alle Werte außer Angriff gut sind. Rasierplatz wird als super starke Attacke hervorgehoben, während Psywelle ersetzt werden soll. Eruption soll als erste Attacke eingesetzt werden. Es wird erwähnt, dass bereits mehr Heilung vorhanden ist als in vorherigen Versuchen. Die Entscheidung, Dragoran im Team zu behalten, wird aufgrund der Attacke Rückkehr gerechtfertigt, die 102 Schaden verursacht, da es sich um einen physischen Angreifer handelt. Dragoran wird als Early-Game-Carry betrachtet und soll auf Level 30 oder 35 entwickelt werden. Das Moveset Windhose, Step, Flammenrad und Rückkehr wird als sehr gut eingeschätzt, obwohl die Statuswerte als schlecht empfunden werden. Es wird betont, dass man dem Urteil vertrauen soll, auch wenn der Speed als problematisch angesehen wird. Es wird überlegt, wie man das Team trotz Schwächen verstärken kann.
Analyse von Gegnern und Attacken
14:13:07Die Schwierigkeit des Spiels wird durch die Analyse von Gegnern und deren Attacken deutlich. Es wird festgestellt, dass Gegner oft über vorteilhafte Attacken wie Drachenklaue verfügen und physisch stark sind. Die Fähigkeit Tarnung wird thematisiert, die es Gegnern ermöglicht, die Typen des Spielers anzunehmen, was taktische Konsequenzen hat. Eine wilde Kombination aus Miesel und Feuerfeger bei Electek wird erwähnt. Die Fähigkeit Taner, die den Typ der Umgebung annimmt, wird diskutiert. Es wird überlegt, ob Doppelkick gegen einen normalen Horst die richtige Antwort gewesen wäre. Die Effektivität von Kraftkoloss wird in Bezug auf den Basisstatuswert (BST) von Pokémon analysiert, wobei Flunkkiefer mit 380 BST als potenziell gut angesehen wird. Die Mitnahme-Fähigkeit wird als positiv hervorgehoben. Es wird die Vorhersage getroffen, dass Gegner K.O.-Attacken einsetzen werden und die Sets unerwünscht sind.
Taktische Überlegungen und Frustration
14:36:11Es wird überlegt, ob man hätte heilen sollen, und die Möglichkeit eines Diebstahls wird erwähnt. Die Kombination aus Flammkörper und Blitzer wird als potenziell gut angesehen, jedoch wird das Problem der niedrigen Verteidigung hervorgehoben. Die geringe Anzahl an AP (Angriffspunkten) für Attacken wie Hitze-Koller, Psychonese und Hydro-Pumpe wird als Nachteil betrachtet. Es wird analysiert, welche Typen von Attacken resistiert werden und welche Schwächen bestehen, insbesondere Boden. Der Wunsch nach Donnerblitz als Stab-Attacke wird geäußert. Es wird erklärt, warum Setup-Spiele vermieden werden, da zu wenig AP vorhanden sind und die Verteidigung nicht ausreichend ist. Der Wunsch nach weniger Angriff und mehr Verteidigung wird geäußert. Die potenziellen Vorteile von Flammkörper werden diskutiert, insbesondere im Hinblick auf das Verbrennen physischer Angreifer. Es kommt zu Frustration aufgrund eines starken Gegners mit Bodenangriffen, was als unfair empfunden wird.
Neustarts und Herausforderungen
14:51:55Es wird der Drang geäußert, immer wieder neu zu starten, und die Schwierigkeit, damit aufzuhören. Das Resetten wird als positiv hervorgehoben, da es eine willkommene Abwechslung zum langen Warten darstellt. Es wird als Bestrafung empfunden, jedes Mal zwei Stunden warten zu müssen, wenn man neu startet. Es wird sich über ein Lavados beschwert und der Wunsch nach einem Feuer-Pokémon mit Sacred Fire geäußert. Ein Zuschauer wird für seine Treue gelobt, da er nächste Woche operiert wird und den Streamer braucht. Es wird überlegt, wann die Operation stattfindet und ob der Streamer anwesend sein kann. Es wird sich über schlechte Statuswerte beschwert und die Sinnlosigkeit bestimmter Attacken hervorgehoben. Die Freude über Explosionen im Spiel wird ausgedrückt, gefolgt von Frustration über unerwartete Ereignisse. Es wird erwähnt, dass seit sieben Stunden nichts gegessen wurde und Hunger besteht. Der Wunsch, ein bestimmtes Pokémon zu entwickeln, wird geäußert, und es wird um Unterstützung gebeten, um dies zu erreichen.