Einstieg in den Stream und Einführung in 'Clair Obscur: Expedition 33'
00:06:31Der Streamer Matze begrüßt die Zuschauer zu einem neuen Stream von 'Clair Obscur: Expedition 33' und hofft, dass alle einen schönen Feiertag haben. Er freut sich auf die Fortsetzung des Spiels und erwähnt, dass Akt 1 abgeschlossen wurde, was bedeutet, dass bereits ein Drittel des Spiels geschafft ist. Es wird kurz auf die Story eingegangen, wobei der Streamer zugibt, sich gespoilert zu haben. Er erzählt eine Anekdote über eine aggressive Nachbarskatze und geht dann ins Spiel über, wo er verschiedene Attacken ausprobiert und sich mit dem Damage-System auseinandersetzt. Er spricht über seine In-Ears, die anfänglich etwas unbequem waren, und stellt klar, dass er kein reiner 'Warzone'-Streamer mehr ist, sondern sich auf Story-Games konzentriert. Pokémon-Pläne nach dem aktuellen Projekt werden ebenfalls erwähnt, wobei Smaragd oder Blattgrün als mögliche Startpunkte in Betracht gezogen werden. Es folgen weitere Gameplay-Szenen, in denen der Streamer verschiedene Strategien testet und sich über das Spielgeschehen austauscht. Ein Zuschauer wird für seine neumonatige Unterstützung des Kanals gedankt.
Diskussion über Energy-Drinks und Backtracking im Spiel
00:23:07Es wird über den Energy-Drink 'Mocher' gesprochen, wobei der Streamer seine Vorliebe für Energy-Geschmack hervorhebt und darauf hinweist, dass der zweite Geschmack möglicherweise nicht jedermanns Sache ist. Im Spiel betreibt er Backtracking und wird dafür mit zusätzlichen Entdeckungen belohnt. Eine neue, gefährlich aussehende Zone wird entdeckt, was zu weiteren Kämpfen führt. Der Streamer wundert sich darüber, dass er trotz hohem Schaden keinen Effekt erzielt und fragt sich, ob dies an der Story liegt. Er spricht über die Zubereitung von Spiegelei und bedankt sich bei einem Zuschauer für die langjährige Unterstützung. Es wird kurz über einen Film gesprochen, der zum Spiel erscheinen soll, und der Streamer äußert seine Begeisterung für das Spiel. Er entdeckt eine unvollständige Statue und Floßvolleyball, was er aber aufgrund des Schwierigkeitsgrades vermeidet. Er hat Schmerzen im rechten Ohr und wechselt die In-Ears aus. Es folgen weitere Erkundungen und Kämpfe, wobei der Streamer verschiedene Strategien ausprobiert und sich über das Damage-System wundert. Er verkauft Gegenstände bei einem Händler und stellt fest, dass er viel backtracken muss.
Erkundung, Kämpfe und Dank an die Community
00:42:58Es wird entschieden, die Erkundung fortzusetzen und spätere Gebiete zu besuchen. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für elf Monate Support und bei einem anderen für 25 verschenkte Subs. Er hofft, dass sich die Beschenkten bedanken und erklärt die Funktionsweise von Gradient-Kontern. Er spricht über die Wertschätzung seiner Community und hofft, einen Zuschauer ablenken zu können, dem es nicht gut geht. Im Spiel werden weitere Kämpfe bestritten und Strategien entwickelt, um die Gegner zu besiegen. Der Streamer wundert sich darüber, dass Maele so stark ist und überlegt, wie er sie noch stärker machen kann. Er erkundet weitere Gebiete und stellt fest, dass die physischen Versionen des Spiels ausverkauft sind und möglicherweise im Wert steigen werden. Trotz seiner Stärke wird er von einigen Gegnern besiegt und sucht nach einem Speicherpunkt. Er tauscht sich über die korrekte Positionierung seiner Kopfhörer aus und spricht über die Switch 2, die trotz Kritik ausverkauft ist. Er vergleicht dies mit Apple-Produkten und COD/FIFA, bei denen sich die Leute beschweren, sie aber trotzdem kaufen.
Switch 2 Pläne, Gameplay und technische Probleme
00:58:53Der Streamer erklärt, warum er sich die Switch 2 holen wird, nämlich wegen des Contents, den er daraus ziehen kann, einschließlich Turnieren und Cups. Er betont, dass es für ihn eine Investition ist, die sich auszahlt. Er spricht über seine persönliche Bewertung des Spiels als 10 von 10 und bedauert, dass ein Zuschauer nicht weiß, wo er es bekommen kann. Es gibt technische Probleme mit dem Sound, die er zu beheben versucht. Er stellt fest, dass er die Kabel falsch angeschlossen hatte und dass es am Game Sound lag. Er lobt das Spiel weiterhin und empfiehlt es einem Zuschauer. Er erklärt, dass es keine physischen Versionen des Spiels mehr zu kaufen gibt, da zu wenige produziert wurden. Er testet einen Energizer und bittet um ein paar Tage Zeit, um ihn zu beurteilen. Im Spiel kämpft er gegen einen Boss und ist frustriert über dessen Attacken. Er stirbt und versucht es erneut, wobei er verschiedene Strategien ausprobiert. Er schafft den Boss schließlich und findet ihn zu einfach. Er entdeckt weitere Collectibles und liest einen Text über eine Expedition.
Ausrüstungsoptimierung, Dialoge und Bosskämpfe
01:16:22Der Streamer optimiert die Ausrüstung seiner Charaktere, insbesondere Maele, um ihren Schaden zu erhöhen. Er führt Dialoge mit NPCs und erhöht seine Beziehungsstufe zu ihnen. Er spricht über Freundschaften und die Bedeutung von Vertrauen. Es wird über neue Sorten von Energy-Drinks diskutiert, wobei der Streamer seine persönliche Meinung zu Energy Eel äußert. Im Spiel kämpft er gegen einen Boss und lobt dessen Design und die Cutscenes. Er stellt fest, dass der Boss nicht schwer, aber dennoch unterhaltsam ist. Er achtet darauf, nicht von bestimmten Attacken getroffen zu werden und lobt das Spiel als 10 von 10. Er empfiehlt das Spiel einem Zuschauer, der Parry-Moves mag. Er erklärt, dass das Spiel im Game Pass für einen Euro erhältlich ist und eine gute Mischung aus Story und Gameplay bietet. Er spricht über einen Boss, den er bei einem anderen Streamer gesehen hat und der ihm gefallen könnte. Er lobt das Parry-System des Spiels und erklärt, dass es nicht leicht ist. Er stirbt im Kampf und versucht, seine Charaktere wiederzubeleben. Er stellt fest, dass er sich nicht mehr gegenseitig heilen kann und muss den Kampf alleine beenden.
Bosskampf-Strategien, Haarstyling und Tattoo-Wetten
01:39:18Der Streamer setzt den Bosskampf fort und überlegt, ob er das Reserve Team einsetzen soll. Er muss Luna umscalen und stellt fest, dass er seine Haare nicht gestylt hat, sondern sie wie immer trägt. Er findet eine kleine Vollheilung und versucht, S-Rang bei einem Charakter zu erreichen, um eine Phantomattacke auszuführen. Er beendet den Kampf schließlich mit einem Knall. Es wird darüber gerätselt, ob der Streamer eine Bürste gefunden hat, was er verneint. Er erklärt, dass er seine Haare nach dem Duschen einfach durchwischt. Er vergleicht eine Waffe mit seiner aktuellen und überlegt, welche besser ist. Er wird darauf angesprochen, dass er ohne Headset anders aussieht, was er bestätigt. Es wird über eine verpasste Tattoo-Wette gesprochen, bei der der Streamer fast ein Tattoo bekommen hätte, wenn er eine bestimmte Herausforderung nicht geschafft hätte. Er sagt, dass er es jetzt first try schaffen würde. Er spricht über einen fast geschafften Back-to-Back und erklärt, warum es nicht geklappt hat. Er erinnert sich an seine vielen Tode bei den Crystalianern in einem anderen Spiel. Es wird über eine Tattoo-Wette diskutiert, die der Streamer ablehnt. Er spricht über seine Niederlagen in einem anderen Spiel und kündigt an, dass er schwere Challenges vermeiden wird. Er verspricht, dass er dieses Jahr alle Souls Games hintereinander durchspielen und dabei sterben wird.
Content-Strategie, Soulsborne-Herausforderungen und Beziehungsstufen
01:53:58Der Streamer spricht über seine Content-Strategie und erklärt, dass einfache Videos oft besser ankommen als aufwendige. Er plant einen God Run No Death in allen Soulsborne Games, bei dem er die Spiele hintereinander durchspielen will, ohne zu sterben. Bloodborne wird aufgrund der 30 FPS nicht dabei sein. Er bittet um Einladungen zu Placements und macht eine kurze Pause, um auf die Toilette zu gehen. Er erkundigt sich, ob er den PC-Emulator für Bloodborne streamen darf, da dies verboten wurde. Er wiederholt sein Ziel, alle Soulsborne Games in einem Zug ohne zu sterben durchzuspielen. Im Spiel findet er die alten Lumières und spricht mit einem NPC über die Geschichte der Stadt. Er geht Waffen upgraden, stellt aber fest, dass ihm die nötigen Materialien fehlen. Er gibt Maele alle Lumina-Punkte, um sie noch stärker zu machen. Er gibt Belohnungen und findet Kleidung, die er als unpassend empfindet. Er führt weitere Dialoge mit NPCs und erhöht seine Beziehungsstufe zu ihnen. Er spricht über Freundschaften und die Idee von Freundschaften, die für Jahrzehnte dauern können. Er zeigt, wie man Lumina benutzt und stellt fest, dass Trust auf Gegenseitigkeit beruht. Er versteht die Bedeutung der Beziehungsstufen nicht und analysiert die Stress-Levels seines Teams.
Philosophische Sternenbetrachtung und persönliche Vorlieben
02:12:13Es beginnt mit einer Diskussion über die Notwendigkeit, Informationen zu sammeln, um sich nicht zu verirren, gefolgt von der Frage, wen man um Hilfe bitten könnte. Es wird eine persönliche Anekdote über den Vater geteilt, der dazu ermutigte, mit den Sternen zu sprechen, wenn man Angst oder Freude empfand, da die Sterne angeblich verstehen würden. Diese Praxis wurde nach seinem Tod fortgesetzt. Es werden die drei Lieblingssorten Strix von Holi erwähnt, darunter Monsterabsolo, und der Wunsch geäußert, dafür einen Befehl zu haben. Es wird klargestellt, dass es keinen aktuellen Befehl für Lieblingssorten gibt. Persönliche Empfehlungen für Hitchies-Sorten werden ausgesprochen, darunter Grapefruit Giraffe (Grapefruit, 10/10), Blutorange Holy (Blutorange, 10/10) und Orangenen Krakenarme (Orange Vanille, absoluter Favorit). Die Cuts in der Story werden als störend empfunden. Es folgen kurze, zusammenhanglose Äußerungen, bevor die Bedeutung von Freundschaft betont wird, insbesondere in schwierigen Situationen. Abschließend wird die Empfehlung für die genannten Geschmacksrichtungen wiederholt.
Erkundung, Minispiele und der Kampf gegen das eigene Ego
02:20:58Zunächst wird ein Steinbruch erkundet. Eine Szene mit einem Charakter, der nicht töten, sondern nur spielen wollte und nun darum bittet, das Instrument nicht zum Töten benutzen zu müssen, wird thematisiert. Es wird um Hilfe gebeten, das Spielen zu lernen, ohne zu töten. Eine gescheiterte Prüfung wird neu gestartet und als nicht allzu schwer befunden. Es wird die Liebe zum Spiel betont, insbesondere die vielen kleinen Nebensächlichkeiten und Quests, die die Open World zu bieten hat. Im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen ähnliche Aufgaben wiederholt werden, gibt es hier immer etwas Neues zu entdecken. Nach einer Auseinandersetzung mit einem Gegner, bei dem kein Schaden verursacht wird, wird das eigene Ego thematisiert und der Wunsch geäußert, den Kampf sofort wieder aufzunehmen. Der Kampf wird als persönliche Angelegenheit dargestellt, bei der der Gegner besiegt werden soll. Technische Schwierigkeiten mit dem Controller werden kurz erwähnt. Es wird festgestellt, dass der Gegner immer die gleiche Attacke ausführt und der Kampf als zu langwierig empfunden, obwohl er leicht zu gewinnen wäre. Es wird die Küstenhöhle erwähnt, in der es keine Gefahrenzeichen gibt. In einem Laden wird eine Vorführung von Waffen gewünscht.
Waffenbewertung, Frustration und strategische Entscheidungen
02:36:15Es wird über Waffen gesprochen und festgestellt, dass die aktuellen Waffen zwar ein hohes Level haben, aber nicht gut sind. Eine Waffe von Verso, Dualiso, wird als gut empfunden, würde aber viel mehr Schaden verursachen. Es folgt die Ankündigung, dass man später zurückkehren werde, um den Krieg zu gewinnen, da man sich den aktuellen Kampf nicht antun möchte. Nach dem Erhalt einer neuen Waffe für Skiel, Ramason, werden deren Vorteile aufgezählt. Maele wird als sehr treues Stück bezeichnet. Es wird die Konfrontation mit einem weiteren Boss angekündigt, von dem erwartet wird, dass er wieder schwer zu besiegen sein wird. Die Erkenntnis, dass man die Schlacht verloren hat, wird akzeptiert, aber angekündigt, dass man mit einem unerwarteten Schlag zurückkommen werde. Aus Frust werden Gegner getötet, um EP zu sammeln. Es wird die Monoko Station erwähnt und die Abneigung gegen Schneegebiete ausgedrückt. Die Frage nach Hardcaps im Spiel wird aufgeworfen. Es wird kurz über die Geschichte des Spiels gesprochen und neue Freunde erwähnt, die die Sprache sprechen. Es wird festgestellt, dass Feuer sehr effektiv sein muss. Ein Raid von Sandro wird erwähnt. Es wird die Entdeckung neuer Gradientangriffe beschrieben und deren hoher physischer Schaden hervorgehoben.
Spielbewertung, Story-Elemente und Gameplay-Herausforderungen
03:11:07Das Spiel wird als "Scotty" und "Gotti" bezeichnet, wobei GTA als einziger möglicher Konkurrent für den "Gotti"-Titel in diesem Jahr genannt wird. Es wird betont, dass das Spiel ohne Hype oder Trailer über eine Million Mal verkauft wurde, was auf seine Qualität zurückzuführen sei. Es wird die Skepsis anderer Spieler erwähnt und dazu aufgerufen, das Spiel auszuprobieren, da es eines der besten der letzten Jahre sei. Es wird die Frage beantwortet, ob die eigene Reaktion übertrieben sei, und erklärt, dass das Spiel als 10 von 10 bewertet wird. Das Fehlen einer Minimap wird als einziger Kritikpunkt genannt, wobei die Entwickler dies absichtlich so gestaltet haben, um die Erkundung zu fördern. Es wird die Notwendigkeit betont, Lumiere wiederzufinden. Ein Rätsel wird gelöst und Holzbretter gefunden, deren Verwendung unklar ist. Ein Geist fordert die Holzbretter, um seine Aufgabe zu erneuern. Nach der Erfüllung der Aufgabe wird der Geist getötet. Es wird ein polierter Chroma-Katalysator gefunden. Es wird die Frage aufgeworfen, ob bestimmte Aktionen zu Monokos Fähigkeiten zählen. Alt Lumiere wird als nächstes Ziel genannt. Es wird ein Händler getroffen, mit dem man kämpfen kann. Es wird festgestellt, dass das Herz in der Mitte der Stadt ist. Die Abneigung gegen das Spielen mit Luna und Monoko wird geäußert, da diese nicht gelevelt wurden. Das Spiel wird erneut als 10 von 10 bewertet.
Konflikte und Spielkritik
04:32:42Es gibt einen Konflikt zwischen Charakteren bezüglich familiärer Verhältnisse und Entscheidungen. Lune kämpft aus einem bestimmten Grund, den der Streamer nicht gutheißt. Der Streamer kritisiert, dass man Bosse nicht einfach wiederholen kann, sondern immer wieder hinlaufen muss, was als störend empfunden wird. Es wird erwähnt, dass die Timings bei einem Kampf etwas komisch sind. Der Streamer äußert seinen Unmut über unberechenbare Timings, die auf Magie basieren. Ein Charakter namens Gustav hat einen Doppelgänger-Sohn, und die Story wird als unverständlich empfunden. Der Streamer bietet einem Zuschauer namens Edon Hilfe an und scherzt über dessen Vorliebe für Titel im Lager. Es wird die Frage aufgeworfen, warum man nicht sauer auf Erso ist, und betont, wie wichtig Vertrauen im Team ist. Expedition 58 scheint einen anderen Weg zu kennen, und es wird über Axons gesprochen, massive Kreaturen, die gefährlicher sind als Nevrons. Der Streamer plant, die Axons klug zu bekämpfen und beginnt mit dem westlich des Monolithen, der bereits geschwächt ist.
Erkundung neuer Gebiete und Gameplay-Mechaniken
04:56:43Der Streamer erkundet neue Gebiete und entdeckt dabei, dass Eski von der Expeditionsflagge zum Kontinent bringen kann. Dies wird als überraschende Entdeckung spät im Spiel wahrgenommen. Es wird ein Feuerregen gegen Gegner eingesetzt, und ein Sieg wird errungen. Der Streamer erkundet eine Insel und stößt auf ein rotes Portal, das Gefahr signalisiert. Es folgt ein Kampf gegen einen chromatischen Schnitterkultisten. Ein Kritikpunkt am Spiel ist, dass man nach dem Sterben zu weit laufen muss, ohne speichern zu können. Schlumpfi schlägt vor, das Lager zum Speichern zu nutzen. Der Streamer besiegt einen Gegner und ist gespannt, wo er spawnt. Ein neuer Gegner wird als Motherfucker bezeichnet. Es wird erklärt, dass der Status-Fact 'Verdorben' die maximale Gesundheit des Gegners verringert. Der Streamer bevorzugt es, mit seinem A-Team zu kämpfen, da er die B-Truppe nicht gelevelt hat. Eine neue Waffe für Gustave wird gefunden, und die Waffen werden aufgewertet. Der Streamer versucht, sich zum Kontinent zurückzuteleportieren, aber es funktioniert nicht. Er entdeckt ein Herrenhaus und vermutet, dass es später geöffnet wird. Der Streamer findet einen Händler und bemerkt Prince of Persia Vibes in einem Gebiet. Glänzende Chroma-Katalysatoren werden gefunden, und der Streamer kann nun immer zum Kontinent zurückkehren.
Herausforderungen, Frustration und Gameplay-Taktiken
05:21:29Der Streamer stellt fest, dass die Gegner nicht sehr stark sind und fragt sich, ob er zu stark geworden ist. Er betont, dass er auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad spielt. Er findet Chroma-Katalysatoren und plant, seine Waffen auf plus 19 oder plus 20 zu bringen. Ein geheimer Boss wird entdeckt, und der Streamer vermutet, dass er härter sein wird. Er kritisiert, dass man nach dem Sterben bei einem Boss immer einen langen Weg zurücklaufen muss. Die Gegner erinnern an Silent Hill. Der Streamer hat Schwierigkeiten mit dem Timing eines Bosskampfes und ist frustriert. Er stirbt immer wieder an einer leichten Attacke und fragt sich, wie er überhaupt etwas im Spiel schafft. Der Streamer ist frustriert über den Laufweg zu einem Boss und wünscht sich, man könnte den Boss direkt neu starten. Nach mehreren Versuchen gelingt es dem Streamer, den Boss zu besiegen, ist aber enttäuscht von seiner Leistung. Er gibt zu, dass er ohne ein OP-Build schlecht ist. Das Spiel wird als 'ganz okay' bezeichnet, aber als eines der besten, die er gespielt hat.
Erkundung, Kämpfe und persönliche Reflexionen
05:48:34Der Streamer erkundet weiter und trifft auf einen Gegner, der flieht. Er fragt sich, wie er ihn bekämpfen soll und was passiert, wenn er verschwindet. Der Streamer vergleicht die Phantasiedinger mit denen aus Elden Ring. Er gibt zu, dass sein Charakter etwas zu stark ist. Er zeigt sein Bild und Set, das er selbst zusammengestellt hat. Der Streamer liebt das Spiel, weil es keinen Fallschaden hat. Er findet einen glänzenden Chroma-Katalysator und entdeckt ein Herrenhaus. Der Streamer wünscht sich eine Badewanne in seiner Wohnung. Er liest einen Text über die Frage, ob man jemals einen anderen Menschen wirklich kennen kann und was man versäumt hat. Der Streamer betont, wie man im Spiel belohnt wird, wenn man in alle Ecken schaut. Er greift einen Pantomimen an und scheitert. Der Streamer bedankt sich bei einem Zuschauer für seine Unterstützung. Das Spiel wird als das beste Gothic-Game bezeichnet. Der Streamer entscheidet sich, einen Nephronen nicht anzugreifen, da er nicht feindselig wirkt. Er hat Schwierigkeiten mit dem Parryen bei einem Boss, da die Angriffe schwer zu erkennen sind. Der Streamer ist frustriert über die verzögerten Angriffe der Bosse in diesem Gebiet. Er experimentiert mit seinem Team und bemerkt, dass er mit einem Charakter immer doppelt angreifen könnte.