Ein Eintauchen in die japanische Sengoku-Zeit wurde ermöglicht. Dabei wurden die beiden Charaktere Valignano und die Ninja Eda gesteuert. Obwohl technische Einbrüche den Test begleiteten, konnte ein erster positiver Eindruck zur Optik und zum Gameplay gewonnen werden.

Assassin's Creed Shadows
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Assassin's Creed Shadows

Willkommen und erste Eindrücke

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Der Stream beginnt mit einer Begrüßung des Streamers, der sich als Matze vorstellt. Er freut sich über die Vorabversion von Assassin's Creed Shadows, die er von Ubisoft erhalten hat, und ist gespannt auf das Spiel. Nach einer längeren Pause, seit seinem letzten Assassin's Creed-Erlebnis mit Black Flag, startet er den Download und das Spiel. Streamer stellt Einstellungen wie die deutsche Sprache und die Deaktivierung der Bewegungsunschärfe ein und äußert seine Begeisterung über die Optik des Spiels bereits zu Beginn.

Prolog-Erlebnis und Charaktere

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Das Spiel beginnt mit einer mystischen Eröffnungsnarration, die in die japanische Sengoku-Zeit einführt. Matze übernimmt die Rolle des portugiesischen Jesuitenpadres Valignano, der zusammen mit dem schwarzen Krieger Yasuke beim Fürsten Nobunaga vorspricht. Die Situation ist gespannt, als Nobunaga anordnet, dass Yasuke bleiben muss, was Valignano in Schwierigkeiten bringt. Nach diesem interaktiven Prolog wechselt die Perspektive, und man spielt als die Ninja-Eda, die ihr Dorf vor Angreifern verteidigt und eine wichtige Kiste stehlen soll.

Technische Herausforderungen und Gameplay

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Während des Spiels treten wiederholt technische Probleme auf, die den Fortschritt des Streamers behindern. Er vermutet, dass seine Preview-Version für Performance-Einbrüche und Ladeprobleme verantwortlich ist und vergleicht diese mit einem flüssiger laufenden PS5-Version. Im Gameplay konzentriert er sich auf die Kämpfe, wobei er sich an die Steuerung von Elden Ring erinnert und Parry-Versuche unternimmt. Er stellt jedoch fest, dass rote Angriffe nicht parriert werden können, was zu tödlichen Fehlern und Frustration führt. Stealth-Mechaniken mit Kunais zur Zerstörung von Lichtquellen werden ebenfalls erprobt.

Zusammenfassung des ersten Prologs

01:31:12

Der erste Prolog endet mit dem Tod des Charakters Naue im Kampf gegen zahlreiche Soldaten. Matze fasst zusammen, dass es sich um den Prolog handelt und das Spiel stark auf die Geschichte fokussiert ist. Nach etwa zwei Stunden Spielzeit entscheidet er sich, den Stream an dieser Stelle zu beenden. Er kündigt an, den folgenden Tag um 9 Uhr fortzusetzen, um die riesige Karte und eventuelle Level-Systeme zu erkunden. Er bedankt sich bei den Zuschauern für das Mitverfolgen des Streams.