TOP 4 in Schwarz danach Hardcore Randomizer SoulLink Nuzlocke !Challenge mit @zephoyt !rewards !prep !eneba !vpn
Nuzlocke in Pokémon Schwarz endet mit Rückschlägen
Nach dem Erreichen der achten Arena wurde der Schlüssel-Pokémon Glodor durch ein Zomflora eliminiert. Die Jagd auf Ersatz führte zum Fang von Mewtwo, dessen schwache Attacken jedoch frustrierend waren. Trotz Rückschlägen blieb das Team solide und der Run wurde als gelungen angesehen.
Stream-Start und Pokémon Schwarz-Fortschritt
00:11:36Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer. Der Streamer, Matze, plant, seinen Solo-Run in Pokémon Schwarz zu beenden und ist fast am 8. Orden angekommen. Er hat eineinhalb Zeit und erwähnt, dass sein Team möglicherweise nicht korrekt geladen ist. Neben dem Hauptziel, Top 4 zu erreichen, spricht er über eine geplante Duo-Challenge in Kanto nach der Fertigstellung von Schwarz.
Analyse und Diskussion von Pokémon-Runs
00:15:34Der Streamer analysiert den gestrigen Run, insbesondere die Verkäufe von Pokémon-Links für Subs, was er als OP und unfair empfindet. Er zeigt sich besonders beeindruckt von der Stärke einiger Pokémon wie Voltolos und kritisiert den Moveset-Bau von Togekiss in einem anderen Run. Dabei diskutiert er die Effektivität bestimmter Attacken und das Overall-Teamgefüge, das laut seiner Meinung stark war.
Encounters und Teambuilding in Neveo City
00:23:12Auf der Suche nach neuen Pokémon-Encounters gelangt Matze nach Neveo City. Er fängt Igelava und stellt eine starke Kombination aus Lava und Groton fest. Nach einer kurzen Diskussion über den Teamaufbau, in der er Wasser-Coverage als wichtig erachtet, entscheidet er sich, Quapo gegen ein Pflanzen-Pokémon wie Bluebella auszutauschen, um Coverage zu verbessern.
Kämpfe in der achten Arena
00:30:24Matze erreicht die achte Arena in Schwarz, eine Drachen-Arena, die er als cool gestaltet lobt. Er kommt mit seinem Team gut durch die Trainerkämpfe, nutzt Strategien wie Dürre, um seine Attacken zu verstärken und seine Pokémon zu schonen. Nachdem er den Arenaleiter besiegt hat, verliert er im Anschluss seinen starksten Glodor an ein Zomflora, was den Run gefährdet.
Erkundung der Siegestraße und Legi-Jagd
01:05:34Nach dem Verlust seines Glodor sucht Matze nach neuen Pokémon, insbesondere nach einem legendären Pokémon. Er erkundet verschiedene Routen und Höhlen wie die Panaero-Höhle, wird aber durch fehlende Moves wie Stärke oder Blitz in seinem Vormarsch behindert. Beim Auffinden von Bällen in Marea City fängt er Mewtwo, das jedoch ein schlechtes Moveset hat, was ihn frustriert.
Zusammenfassung und Ausblick auf SoulLink
01:36:57Matze fasst seinen bisherigen Run zusammen und zeigt sich frustriert über den Verlust seines Schlüssel-Pokémon und das schwache Moveset von Mewtwo. Trotzdem bleibt sein Team solide. Er kündigt an, mit Basti eine SoulLink-Nuzlocke Challenge zu starten und gibt einen Ausblick auf zukünftige Pläne mit anderen Hardcore-Roms wie Naruto 7, nachdem sie mit Schwarz 2 fertig sind.
Teamaufbau und Vorbereitung auf die Top 4
01:51:51Zu Beginn des Streams zeigt der Streamer sein sehr ausgewogenes Team, das bereits über alle wichtigen Pokémon-Elemente wie Alga, Stahl, Drache, Eis, Wasser, Feuer, Flug und Elektro verfügt. Er ist der Meinung, dass er kein neues Pokémon benötigt und betont, dass sein Team sehr stark ist. Anschließend plant er die Level-Anpassung für die Top 4-Prüfung, wobei er sich für ein Level von 47 für seine stärksten Pokémon und 48 für den Rest entscheidet, um den Level-Cap von 50 der Gegner nicht zu überschreiten.
Der Kampf gegen die Top 4 und erste Rückschläge
01:53:59Der Stream beginnt mit dem Kampf gegen die ersten Trainer der Top 4. Die Anfangsphasen verlaufen für das Team vielversprechend. Der erste ernsthafte Rückschlag ereignet sich im Kampf gegen den ersten Trainer, Wohingenaut. Trotz eines soliden Kampfes verliert der Streamer eines seiner Pokémon aufgrund von Spiegel-Cape und zwei Top-Genesungen des Gegners, was ihn frustriert. Er fühlt sich unglücklich, da er nach eigenen Angaben nur einen Fehler gemacht hat, aber nichts gegen diese Strategie hätte tun können.
Verluste und strategische Neubewertung
01:55:09Die Rückschläge reißen nicht ab. Im Kampf gegen den zweiten Trainer verliert ein weiteres Pokémon, hauptsächlich weil eine entscheidende Citrusbeere nicht rechtzeitig verabreicht wurde. Bei der dritten Arena verliert der Streamer ebenfalls ein Pokémon und stellt fest, dass seine Team-Zusammensetzung zu viele Schwächen aufweist. Trotzdem hofft er, durch einen soliden Kampf und ein bisschen Glück die Top 4 dennoch zu bestehen und den Run beenden zu können.
Ende des Challenges und Überleitung zum Duo-Run
01:57:36Nach mehreren unglücklichen Verlusten, die er hauptsächlich auf Pech und das mächtige Pokémon Wohingenaut zurückführt, endet der SoulLink-Nuzlocke-Challenge. Der Streamer ist frustriated, kann sich aber nichts direkt vorwerfen. Der Stream geht in einen Duo-Run mit einem anderen Streamer über. Sie sind in Kanto angelangt und planen, die Top 4 erneut zu bestreiten, während der Streamer verkündet, dass dies der letzte Tag des Pokémon-Contents für die nächste Zeit sein wird, da er danach ein größeres Projekt beginnen möchte.
Erste Schwierigkeiten in Kanto
03:20:08Nach der Ankunft in Kanto stellt sich die Herausforderung, das Team neu zu strukturieren, da wichtige Attacken fehlen und das aktuelle Line-up als sehr schwach und unzureichend empfunden wird. Die Diskussion dreht sich darum, welches Pokémon entfernt werden sollte, um Platz für eine stärkere Ergänzung zu schaffen. Ein Kampf gegen einen Psycho-Psychic-Typen wird vorbereitet, wobei der strategische Einsatz von Items wie Lichtschild und Reflektor diskutiert wird, um dem Team mehr Stabilität zu verleihen und Schäden zu minimieren.
Reisen und Capture-Herausforderungen
03:50:01Die Route durch Kanto wird fortgesetzt, wobei die Fortbewegung per Surfer aufwendig ist und der Streamer die langsame Fortbewegung kritisiert. Die Suche nach neuen Pokémon ist enttäuschend, da viele gefundene Tiere als zu schwach oder nicht nützlich für das angestrebte Team angesehen werden. Besonders frustrierend ist das Fehlen von guten Links in Kanto. Die Jagd auf ein spezielles Pokémon, ein Lockhorror, beginnt, wobei über den Einsatz von speziellen Bällen, wie dem Meisterball, diskutiert wird, falls ein Re-Roll möglich erscheint.
Das Rotom-Fossil-Ritual
04:09:04Ein zentrales Ritual ist das Austauschen von Fossilien in einem Museum. Beide Streamer legen zuvor ihre gefundenen Fossilien offen und prüfen, ob sie identische Fossilien haben, was die Qualität des Runs bestimmen soll. Nachdem das Ritual abgeschlossen ist, wird ein neues, starkes Pokémon ins Team geholt. Ein Rotom wird gefangen, dessen Form durch das Einsetzen in einen Ofen geändert werden kann, um dem Team einen erheblichen Stat-Boost und neue Fähigkeiten zu verleihen.
Finale Team-Optimierung
04:32:30Nachdem Rotom mit einem Feuer-Ofen ausgestattet wurde, erhält das Team einen massiven Stat-Boost von 80 Base-Stat-Punkten. Es folgen weitere Änderungen am Team, um die Schächen auszugleichen. Es wird diskutiert, welches Pokémon ausgetauscht werden sollte. Eine große Entscheidung ist, ob ein gefundener Bannim gefangen und ins Team integriert werden soll. Obwohl es als starker Backup dient, überwiegen die Bedenken bezüglich der Ausgeglichenheit des Teams.
Die Entscheidung über Bannim
04:39:57Nachdem ein Bannim auf einer Route entdeckt wurde, steht die fällige Entscheidung, ob es in das Team aufgenommen werden soll. Der Streamer überlegt, ob er das Pokémon fangen soll, es töten lässt oder es dem Partner überlässt. Ein Hauptargument gegen den Fang ist, dass das Team bereits zwei Pseudo-Legenden hat und das Pokémon das Gleichgewicht des Teams stören könnte. Der Streamer bittet den Partner um eine klare Entscheidung, wie mit dem seltenen Fang verfahren werden soll.
Letzter Kampf: Fang oder weg?
04:42:49Ein Level-3-Palium wird aufgefunden, das als Re-Roll gelten könnte. Nach kurzer Beratung wird beschlossen, das Pokémon nicht zu fangen, da sein Overall-Basestat von 455 nicht mit den anderen Teammitgliedern mithalten kann. Um eine zu starke Anhäufung von Power zu vermeiden, wird entschieden, das Pokémon zu töten und seinen Platz nicht zu füllen. Das neue Ziel ist es, die weitere Route mit dem aktuellen, als ausreichend angesehenen Team zu bestreiten.
Teamaufstellung und Pokémon-Management
04:44:06Der Streamer präsentiert sein aktuelles Team, bestehend aus Palimpalim, Wurmy und Notuska. Er diskutiert die Stärken und Schwächen verschiedener Pokémon, wie Despotar, Heatrin, Azois und Geweyra. Der Fokus liegt darauf, nützliche Pokémon wie Plimfa mit Impole zu identifizieren und zu bewerten. Er erwähnt die Schwierigkeiten, durch das Menü zu navigieren und macht sich Sorgen über die Qualität der gefundenen Pokémon, da viele nur Rerolls sind.
Arenenbesuche und Levelaufstieg
04:57:15Das Team macht sich auf den Weg nach Schwarz-Weiß 2, um Arenen zu durchlaufen und weitere Orden zu sammeln. Der Streamer plant, die Top 4 zu erreichen und anschließend den Drehteller zu drehen. Das Team wird in der Stärke angepasst und aufgerüstet, um die Herausforderungen der Arenaleiter zu meistern. Es werden Items wie Proteine und Fokusbänder verteilt, um die Statistiken der Pokémon zu verbessern. Die Arenen werden strategisch durchlaufen, um Verluste zu minimieren.
Schwieriger Kampf gegen Sabrina
05:10:15Ein Kampf gegen Sabrina in Saffronia City stellt eine große Herausforderung dar. Das Team ist in einem schlechten Zustand und viele Pokémon haben wenig KP. Der Streamer überlegt, ob er bestimmte Pokémon einsetzen oder opfern soll, um den Sieg zu erringen. Es kommt zu intensiven Diskussionen im Chat über die beste Strategie und die Risiken verschiedener Züge. Der Kampf verläuft unter Zeitdruck und erfordert schnelle Entscheidungen.
Nachbetrachtung des Kampfes und Teamentwicklungen
05:23:04Nach dem Kampf gegen Sabrina analysiert der Streamer die gescheiterte Strategie. Er erkennt, dass die Annahme, das gegnerische Pokémon habe nur Feuerodem, falsch war, da es tatsächlich eine Drachenattacke besaß. Diese Fehleinschätzung führte zum Verlust von Trazino. Im Anschluss werden verschiedene Pokémon wie Kangama, Dragoran und Slymog als potenzielle Ersatzmöglichkeiten für das Team diskutiert. Es werden Coverage-Lücken und die allgemeine Teambalance überprüft.
Fortsetzung des Teamaufbaus und Arenenfortschritt
05:44:35Der Fokus verlagert sich auf das Vervollständigen der restlichen Arenen. Das Team wird durch Pokémon wie Slymog und TotDog verstärkt, auch wenn deren Movesets nicht ideal sind. Der Streamer erkennt die Lücke im Wasserschutz und diskutiert mögliche Lösungen. Die Route zur nächsten Arena wird geplant und das Team wird vorbereitet, um den nächsten Arenaleiter und seine mächtigen Pokémon zu bekämpfen. Die Checks and Counters werden erneut durchgegangen.
Kampf gegen Metacross und strategische Entscheidungen
05:54:35Der Streamer bereitet sich auf einen Kampf gegen Metacross vor, ein Pokémon mit vielfältigen Attacken und Schwächen. Er erwägt verschiedene Taktiken wie den Einsatz von Raumschlag oder das Bleiben im Kampf. Es werden die Stärken und Schwächen beider Seiten analysiert, um die beste Vorgehensweise zu bestimmen. Der Fokus liegt darauf, das gegnerische Pokémon effektiv zu schwächen, ohne dabei wertvolle Teammitglieder zu verlieren, da es unter Umständen den gesamten eigenen Kampftrupp auslöschen kann.
Finale Kampfstrategie und Risikoabwägung
05:57:53Für den finalen Kampf gegen Metacross wird die Strategie finalisiert. Der Streamer beschließt, mit einer starken Attacke wie Raumschlag reinzugehen und hofft, das Pokémon sofort zu besiegen. Er analysiert die möglichen Konsequenzen, falls es nicht auf Anhieb funktioniert. Die gegnerischen Fähigkeiten und Angriffsmuster werden sorgfältig bedacht. Die Entscheidung ist riskant, aber nach einer umfassenden Analyse des gegnerischen Teams der vielversprechendste Zug, um den Kampf zu gewinnen.
Kampf gegen Dialga und strategische Überlegungen
05:59:46Der Streamer bereitet sich auf einen Kampf gegen Dialga vor, ein Stahl- und Drachen-Pokémon. Es bestehen Überlegungen, welche Attacke am effektivsten ist: Raumschlag oder Erdkräfte. Nach einer Analyse der Schwächen und Resistenzen entscheidet er sich für Raumschlag, da Dialga keine Drachenschwäche, sondern eine Boden-Kampf-Schwäche hat. Der Kampf verläuft erfolgreich, und der Streamer zeigt sich erleichtert, insbesondere weil er die starke Attacke Zeitenlärm respektiert hat.
Bewegung zur Zinnoba-Insel und Planung der Arena
06:02:23Nach dem Sieg gegen Dialga macht sich der Streamer auf den Weg zur Zinnoba-Insel, einer neuen Arena. Er erinnert sich an einen früheren Galoppa-Fundort in dieser Gegend und zeigt große Vorfreude. Es folgen Überlegungen zur Stärke des gegnerischen Teams, insbesondere die potenzielle Bedrohung durch die Attacke Zeitenlärm. Der Streamer diskutiert mit dem Chat und seinem Mitspieler Matze über die Taktik für den bevorstehenden Kampf und die Platzierung der Pokémon im Team.
Arena-Kampf gegen Top 4-Gegner und KI-Verhalten
06:04:54Ein intensiver Kampf gegen den Top 4-Gegner beginnt. Der Gegner setzt Aurasphäre ein, was der Streamer als unerwartet und nicht optimal einstuft. Es folgen schnelle Wechsel und taktische Entscheidungen, um den Schaden zu minimieren. Der Streamer analysiert die KI-Entscheidungen, insbesondere warum die KI für Aurasphäre anstelle der stärkeren Zeitenlärm entschieden hat. Trotz einiger Fehler und kritischer Situationen, in denen Pokémon fast verloren gehen, gelingt es dem Team, den Gegner zu besiegen und die Top 4 zu erreichen.
Team-Zusammenstellung und Vorbereitung auf das Finale
06:07:16Nach dem Sieg in der Zinnoba-Arena bereitet sich der Streamer auf das Finale vor. Das Team hat jetzt ein Level Cap von 59, und es gibt eine kurze Pause, um Pokémon zu heilen und Items zu kaufen. Der Streamer zeigt sich unzufrieden mit der Begegnungsrate in der aktuellen Region, da er keine legendären Pokémon findet. Er vergleicht Dialga und Palkia und äußert seine Meinung, dass Palkia nur eine Schwäche hat, was es zu einem starken Pokémon macht. Die Stimmung ist angespannt, da das Finale naht und die Spannung steigt.
Nervosität und Analyse verlorener Pokémon
06:12:08Ein Kampf gegen den Rivale verläuft trotz deutlicher Level-Überlegenheit nervös und endet mit dem Verlust eines Pokémon. Der Streamer ärgert sich über seine eigenen Fehler, insbesondere über einen kritischen Treffer (Crit), der zum Verlust führte. Er reflektiert über die Spieltiefe und die Tatsache, dass selbst einfache Kämpfe fehleranfällig sein können. Es kommt zu einer Diskussion mit dem Chat über die gespielte Taktik und den emotionalen Umgang mit dem Verlust eines Teammitglieds.
Erkundung der Region und Reroll-Frustration
06:20:47Der Streamer erkundet die weitere Umgebung, insbesondere die Route unterhalb von Fuchsia, um auf neue Arenen oder Trainer zu treffen. Die Begegnungen sind jedoch enttäuschend, da hauptsächlich unerwünschte Pokémon auftauchen, die Rerolls sind. Dies führt zu großer Frustration, da das Gefühl von Glück und Belohnung ausbleibt. Der Streamer vergleicht die Edition mit anderen und stellt fest, dass die doppelte Region in Schwarz-Weiß schwieriger zu navigieren und weniger zufriedenstellend für einen Nuzlocke-Lauf ist.
Teamanalyse und typische Schwachstellen
06:28:25Der Streamer analysiert das aktuelle Team im Detail und stellt typische Schwächen fest. Es fehlt ein Wasser-Pokémon, was gegen bestimmte Pokémon wie Shelterer ein Problem darstellt. Die typische Abdeckung für Boden- und Kampf-Pokémon ist vorhanden, aber andere Kombinationen wie Elektro oder Feuer sind lückenhaft. Die Diskussion offenbart, wie strategisch man im Nuzlocke-Modus vorgehen muss, um typische Counter-Teams zu vermeiden und welche Pokémon trotz hoher Level ein Risiko darstellen.
Kritik am Glücksprinzip und Rivalen-Kampf
06:40:08Der Streamer kritisiert das Glücksprinzip im Spiel, vergleicht es mit einem Spielautomaten ohne Auszahlung, und zeigt seine Frustration über das Fehlen von legendären Pokémon-Begegnungen. Ein Kampf gegen den Rivale folgt, der als unkomplex gilt, aber durch eine unnötige Schwächung vor dem Finish verkompliziert wird. Der Streamer ärgert sich über seine eigenen Fehler und unterstreicht die emotionalen Höhen und Tiefen des Nuzlocke-Challenges, bei denen sowohl strategisches Können als auch Glück eine Rolle spielen.
Fehlanalyse und Teamstrategie
07:13:46Nach einem Kampf, in dem mehrere Fehler gemacht wurden, wird die Entscheidung kritisiert. Der Streamer bereut die Wahl von 'Eisenschädel' anstelle von 'Kreuzschere', da letzteres ausgereicht hätte. Die Problematik bei Stahl gegen Donner wird erörtert, und es wird der Wunsch geäußert, die Angriffen zu verbessern. Das fehlende Wasser-Pokémon und der Verlust eines Pokémon sind zentrale Probleme. Das Team wird neu bewertet, und es wird nach einem Gegenmittel gesucht, insbesondere für einen Counter.
Navigation und Vorbereitung für den Silberberg
07:19:06Die Route nach Silberberg ist das nächste Ziel. Der Streamer und sein Gegner müssen zuerst mit dem Peach sprechen. Es werden Vorbereitungen getroffen, wie das Erlernen von 'Kopfnuss' für Hypno und das Mitnehmen von Karpels. Die Route wird genauer analysiert, und es wird die Frage geklärt, ob der Silberberg betreten werden kann, ohne das Top-4-Mitglied zu besiegen. Eine Rauch- und Licht-Lebens-Taktik wird als sehr effektiv erachtet.
Suche nach einem Legendären Pokémon
07:37:02Die Suche nach einem legendären Pokémon, wie Kyogre oder Groudon, wird intensiviert. Der Streamer ist frustriert, da er bisher keine legendarischen Pokémon gefangen hat und dies als krank empfindet. Es wird die Strategie des Gegners analysiert, der mit 'Matze' einen starken Drachen im Team hat, der 'lange tanzt'. Der Streamer fängt ein Elekid, was ein Upgrade für sein Team darstellt, und der Chat wird um Hilfe gebeten, um die beste Form des Elekid zu bestimmen.
Angeln und Enttäuschung
07:39:31Der Streamer wechselt den Modus auf Nacht, um einen Wasser-Pokémon-Counter zu finden. Er beginnt mit dem Angeln und ist sehr aufgeregt. Nach mehreren Versuchen und Rerolls ist er enttäuscht und frustriert, da er nichts findet. Die Chat-Mitglieder helfen ihm bei der Analyse der Route und der möglichen Pokémon. Es wird ein weiterer Versuch unternommen, der ebenfalls kein Erfolg hat. Die Enttäuschung über die fehlenden guten Pokémon ist spürbar.
Erfolg beim Fang von Deoxys
07:52:15Nach langer Suche und mehreren Rerolls wird endlich ein Deoxys gefangen. Der Streamer ist überwältigt von der Macht und dem Aussehen des Pokémon. Er beschließt, es sofort in sein Team aufzunehmen und ihm den Respekt zu geben, den es verdient. Die Stats von Deoxys sind beeindruckend, und es wird als Spielwandler angesehen. Die Attacken und das Wesen von Deoxys werden besprochen, um es optimal zu nutzen.
Teamvorbereitung für die Top 4
08:12:28Das Team wird für den Kampf gegen die Top 4 final vorbereitet. Es wird das Pokémon Deoxys als Lead-Pokémon für den Kampf gegen Rot ausgewählt. Die Strategie ist, Deoxys mit 'Psychokinese' den Gegner zu 'sweppen'. Es wird diskutiert, welche Moves am besten sind, und das Risiko priorisierter Moves erkannt. Das Team wird bewertet, und es wird klar, dass Rot stark sein kann, aber mit dem neuen Team ist man bereit für den Kampf.
Team-Strategie und Vorbereitung auf die Top 4
08:24:46Zentral für den bevorstehenden Kampf ist die Wahl der Pokémon und ihrer Attacken. Der Streamer plant, mit einem Team bestehend aus Deoxys, Elektrolier, Dragoran, Scheltron, Panferno und Pantimos in den Kampf zu gehen. Deoxys soll das Haupt-Sweeper-Pokémon sein, mit dem Ziel, gegnerische Pokémon auf Anhieb zu besiegen. Die Attacken Psychokinese und Kraftkoloss sind dafür entscheidend, um eine breite Abdeckung von Gegnertypen zu gewährleisten. Deoxys dient als experimentelles 'Versuchskaninchen', und auch bei seinem Scheiteren soll das restliche Team mit Elektro-, Drachen-, Pflanzen- und Feuer-Abdeckung sowie durch Items wie Eidelbeer und Synthese stark genug sein, um das Spiel zu gewinnen.
Analyse von Move-Set-Optionen und Items
08:32:42Der Streamer analysiert im Detail die verfügbaren Attacken und ihre Effektivität. Für Deoxys werden Moves wie Eichstrahl, Donnerblitz und Spukball als theoretisch ideal angesehen, sind jedoch durch die Zufallsabhängigkeit der Suche nach Technical Machines (TMs) nicht garantiert. Stattdessen wird auf Verfolgung, Stärke und Psychokinesis gesetzt. Bei den Items wird die Verteilung sorgfältig geplant. So erhält Fokus-Band auf Demon Boy, um Überlebenschancen zu erhöhen, und Zoom-Linse auf Giftstachel, um als Lead-Pokémon zu fungieren. Die Item-Vergabe soll das Team flexibler und widerstandsfähiger gegen verschiedene gegnerische Angriffe machen.
Unerwartete Niederlage durch extremen RNG
08:47:06Der Kampf beginnt mit einer Serie extrem unglücklicher Zufallseffekte. Nachdem der Streamer einen Gegner per Back-to-Back-Volltreffer verliert, wechselt er zu Panferno, welcher prompt dreimal hintereinander verwirrt wird und nicht angreifen kann. Der darauf folgende Wechsel zu Dragoran führt zu einer sofortigen Paralyse, die den Pokémon den Angriff verhindert. Diese Anhäufung von Pech – Doppel-Krittreffer, Status-Effekte und unfreiwillige Wechsel – führt zum Verlust mehrerer Schlüssel-Pokémon und macht eine Niederlage in der Top 4 praktisch unvermeidbar, obwohl das Team auf dem Papier stark ist. Der Streamer betont, dass dies trotz hervorragender Spielweise ein Fall von Pech war.
Rückblick und Analyse des Scheiterns
08:48:08Nach dem Kampf analysiert der Streamer den Hergang und die verpassten Chancen. Er stellt fest, dass der Verlust von Pramox aufgrund eines unglücklichen Volttreffers der Wendepunkt war, da dieses Pokémon als wesentlicher Counter gedacht war. Um zu verdeutlichen, wie knapp es hergegangen ist, simuliert er den Kampf ohne den totgeglaubten Pramox und stellt fest, dass er ihn hätte mitnehmen können. Die Analyse zeigt, dass das Team ohne RNG-Glück durchaus zum Sieg hätte führen können, insbesondere da der Gegner einen starken Brecher-Pokémon hatte. Dennoch resümiert er, dass die zweite Top 4 durchweg schwieriger war als die erste.
Hypothetische Simulation ohne Deoxys
09:15:29Um die Stärke seines Teams unabhängig von Deoxys zu beweisen, simuliert der Streamer den Kampf fort, ohne das gefallene Pokémon zu nutzen. In dieser hypothetischen Runde zeigt sich, dass sein Team – bestehend aus Hytera, Egelsamen, Dragoran, Patchboy, Triplette und Pantimos – durchaus in der Lage gewesen wäre, die Top 4 zu meistern. Die Simulation endet erfolgreich und ohne Verluste, was unterstreicht, dass die Niederlage weniger an der Teamstärke und mehr an dem extremen Zufall lag, der den Kern des Teams, Pramox, früh aus dem Spiel nahm.
Analyse der verpassten Chancen und des letzten Gegners
09:25:38Im Nachgang wird der Champion-Gegner analysiert. Dieser besaß mehrere starke Pokémon wie Giratina und Rotom, die für Schwierigkeiten hätten sorgen können. Eine Citrusbeere, die im Verlauf des Runs nicht gefunden wurde, hätte jedoch das Spiel wahrscheinlich zugunsten des Streamers gedreht. Auch der Verlust von Palkia wird als schlimmer Faktor eingestuft, da es ein zentraler Sweeper gewesen wäre. Trotz der Niederlage sieht der Streamer positive Aspekte, wie die erbrachte Leistung und das Erreichen der dritten Top 4, und betont, dass der Run trotz allem unterhaltsam war.
Erreichen der Top 4 und Ausblick auf die Zukunft
09:31:27Trotz der bitteren Niederlage ist das Erreichen der dritten Top 4 ein bedeutender Erfolg für den Streamer und seinen Co-Streamer Matze. Der Streamer zeigt sich stolz auf die Leistung und nennt den Run 'löwenhaft'. Die Auflösung der Teams des Gegners zeigt, dass der Kampf trotz aller Zufälligkeiten sehr ausgeglichen gewesen wäre. Das Ziel, dreimal in die Top 4 zu kommen, bleibt bestehen, und der Streamer kündigt an, den Run am nächsten Tag mit der nächsten Route, Kanto, fortzusetzen. Der Run endet mit Dank an die Zuschauer und einem versprochenen Weitermorgen.