First Try !French Challenge in Elden Ring18 Uhr 20.000€ Lost Legends !fitna !prep !eneba !rocket !vpn
Elden Ring First Try Challenge: 20.000€ auf dem Spiel
Um 18 Uhr startet in Elden Ring eine spezielle First Try Challenge. Ein einzelner Spieler unternimmt den ersten Versuch, eine äußerst schwierige Spielsequenz zu meistern. Im Erfolgsfall winkt ein Preisgeld von 20.000 Euro, das durch die Lost Legends Competition ausgeschüttet wird. Die Aufgabe ist bewusst so konzipiert, dass sie maximale Konzentration erfordert – nur ein einziger Durchlauf ist erlaubt. Jeder Fehler beendet den Versuch unmittelbar.
Streamstart und persönliche Updates
00:00:38Der Stream beginnt mit einem energischen Gruß und der Diskussion über einen schnellen FBO. Der Streamer teilt persönliche Neuigkeiten: Er hat gestern eine Lachs-Sahne-Pasta gekocht, die sehr lecker war. Er erwähnt, dass er nur vier bis fünf Stunden geschlafen hat, was für ihn normal sei. Es folgen technische Vorbereitungen wie das Laden der Maus für bevorstehende Turniere und der Hinweis, dass der Stream bald offiziell starten muss, da er sonst 'sterben' werde. Dieser Abschnitt zeigt den lockeren, persönlichen Einstieg in den Stream.
Elden Ring Challenge: Gebietsplanung und Ausrüstungsprobleme
00:06:52Der Fokus verschiebt sich auf die Elden Ring Challenge. Der Streamer listet abgestimmte Gebiete wie Lyonia, Limgrill, Weeping und Stormvikaster auf und plant, als nächstes Keylet anzugehen, da der Schlüssel für Renala fehlt. Er erklärt die Unterteilung in Dragon Barrow (hochskaliert) und Kaled (niedriger), mit Teleport-Optimierungen. Große Sorge bereitet die Waffenauswahl: Eine neue Waffe macht nur 100 Schaden, was als Problem diskutiert wird, während Talismane als mangelhaft beschrieben werden – es fehlen defensive und offensive Optionen, was den No-Death-Run erschwert.
Bosskämpfe und Risikoanalyse im Spielverlauf
00:21:29Während des Gameplay werden konkrete Bosse wie Borealis und Gael Cave besprochen. Der Streamer bemerkt unerwartet hohen Schaden in nicht hochskalierten Arenen und stellt fest, dass er nur 2 von 15 Bosse besiegt hat. Besonders kritisch ist die Warnung vor Bossen in Dragon Barrow wegen eines 'Hardlocks'. Er erwähnt den Fund der Meteor-Klinge (Katana) und bewertet die Waffe als solide, trotz genereller Unzufriedenheit mit der aktuellen Ausrüstung. Die Diskussion unterstreicht die Herausforderung des No-Death-Runs bei begrenzten Ressourcen.
Souls-Spiele-Vergleich und technische Debatten
00:50:16Der Streamer vergleicht ausführlich verschiedene Souls-Titel: Dark Souls 2 wird als inhaltlich reichhaltig und unterbewertet gelobt, während Bloodborne aufgrund von 30 FPS und veralteter Technik kritisiert wird – ein 60-FPS-Emulator könnte dies ändern. Er argumentiert, dass FPS-Unterschiede (60 vs. 144/240) deutlich spürbar sind und mit PS-Vergleichen illustriert. Bloodborne wird trotz Anerkennung für Bosskämpfe wie Kos als 'overglazed' eingestuft. Diese Debatte zeigt seine Leidenschaft für technische Aspekte und Spielhistorie.
Ankündigung des 'Godrun'-Projekts und Spielphilosophie
01:08:39Der Streamer kündigt ein ambitioniertes Projekt für das nächste Jahr an: Einen 'Godrun', bei dem alle Souls-Spiele (Elden Ring, Dark Souls 1-3, Sekiro, Bloodborne) hintereinander ohne Tod durchgespielt werden. Er grenzt dies von No-Hit-Runs ab, die als vorbereitet und weniger unterhaltsam beschrieben werden, und betont den Wert von spontanem, freestyle Gameplay. Ziele sind das Meistern der Grundspiele, nicht notwendigerweise alle Bosse. Dieses Projekt wird als persönlicher Meilenstein beworben, mit möglichen Erweiterungen wie Randomizer-Versionen.
Kritik am Clip-Wettbewerb und Raid-Interaktion
01:23:32Der Streamer äußert scharfe Kritik am Clip-Wettbewerb: Ein gewonnener Morgoth-Clip sei manipuliert, da DLC-Gear verwendet wurde und der Kill 40 Versuche benötigte. Er vermutet, dass Mods ihn bewusst ignorierten, da sein Malenia-Clip nicht nominiert wurde, obwohl dieser bekannter sei. Parallele Raid-Dankes an 'Panna' für Zuschauerzuwachs. Die Debatte zeigt Frust über angebliche Ungerechtigkeiten in der Community und unterstreicht die Wichtigkeit von transparenten Wettbewerben für ihn.
Ankündigung des Fortnite-Turniers
02:02:39Der Streamer spricht über bevorstehende Turniere und Earnings. Er erwähnt, dass er gestern Fortnite gespielt hat und gute Chancen auf Earnings hat. Er kündigt ein Fortnite-Turnier um 18 Uhr an, das bis etwa 22 Uhr dauern wird, mit einem Preisgeld von 20.000€ im Rahmen der 'Lost Legends'-Veranstaltung. Dieses Turnier wird als bedeutender Event mit finanziellen Anreizen dargestellt.
Details zum Lost Legends-Turnier
02:03:29Bestätigung des 18-Uhr-Turniers und Erwähnung von FitnaCraft am nächsten Tag um 15 Uhr. Der Streamer diskutiert die Teilnahmebedingungen, insbesondere ob eine ehemalige Partnerin von Reason bei den Lost Legends mitspielen darf. Er betont, dass es sich um ein Turnier mit 20.000€ Preisgeld handelt und adressiert Fragen zur Zulässigkeit von Teilnehmern in der Community.
Partnerschaft mit Medi für das Turnier
02:05:34Der Streamer bestätigt, dass er im Turnier mit Medi zusammen spielt. Er äußert sich zu den Team-Chancen und erwähnt, dass Medi ein guter Gamer ist, aber das Mental entscheidend sein wird. Er beschreibt die Erwartungen an das Team und die Notwendigkeit, gute Rotationen zu üben, um im Fortnite-Turnier erfolgreich zu sein.
Vorbereitung mit Medi auf das Turnier
02:06:19Geplant ist eine Rotationseinheit mit Medi am heutigen Tag. Der Streamer betont, dass Placement-Punkte wichtiger sind als Kills und dass gutes Rotations-Verhalten der Schlüssel zum Erfolg im 20.000€-Turnier ist. Er äußert Vertrauen in die Zusammenarbeit, trotz möglicher interner Spannungen.
Suche nach einem Team für FitnaCraft
02:06:57Der Streamer gibt zu, nicht zu wissen, mit wem er bei FitnaCraft zusammenspielen wird, da Zabix dieses Jahr nicht dabei sein möchte. Er erwähnt, dass er eine Allianz finden muss und dass die Anmeldungen für das Event laufen. FitnaCraft ist ein separates Event am nächsten Tag, für das er aktuell nach Partnern sucht.
Kritik an undankbaren Influencern
02:08:34Der Streamer reflektiert über seine Erfahrungen bei der Organisation eigener Turniere. Er kritisiert undankbare Influencer, die trotz Einladung zu hochdotierten Events (20.000€ Preisgeld) über die Team-Zusammenstellung meckern oder nicht einmal die Spiele herunterladen. Er betont, dass solche Turniere für viele Teilnehmer life-changing money bedeuten.
Charakter des Lost Legends-Turniers
02:09:49Es wird klargestellt, dass das Lost Legends-Turnier explizit für 'Lost'-Spieler konzipiert ist, nicht für Profis. Der Streamer erklärt, dass es darum geht, eine unterhaltsame Atmosphäre zu schaffen, in der Creator unterschiedlicher Fähigkeiten teilnehmen können. Das Ziel ist nicht, den Besten zu krönen, sondern ein inklusives Event zu bieten.
Betonung der Amateur-Natur des Events
02:11:59Der Streamer verteidigt die Struktur des 20.000€-Turniers und erklärt, warum es keine Profi-Veranstaltung ist. Er argumentiert, dass Teilnehmer dankbar sein sollten, eingeladen zu werden, und dass das Turnier bewusst nicht competitive ausgerichtet ist. Die Diskussion zeigt seine Überzeugung, dass Influencer ihre Privilegien erkennen sollten.
Ziele für das Fortnite-Turnier
02:33:39Für das heutige 18-Uhr-Turnier mit Medi äußert der Streamer realistische Erwartungen. Ein Top-10-Platzierung mit Earnings würde ihn bereits zufriedenstellen. Er betont, dass er nicht übermäßig confident ist, aber das Team hart für gute Platzierungen arbeiten wird. Das Ziel ist, im Turnier möglichst hohe Earnings zu erzielen.
Teilnahme an Jacks Challenge
02:43:05Der Streamer bestätigt, dass er für eine von Jack organisierte Challenge vorgesehen war. Nach aktuellen Informationen wurde die jedoch verschoben, da sie zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde. Er äußert Interesse daran, trotzdem teilzunehmen, falls sie stattfindet, und erwähnt, dass Grinder für solche Challenges essenziell sind.
Status von Jacks Challenge
02:43:44Es wird klargestellt, dass die Challenge von Jack auf Eis gelegt ist, da der Zeitbedarf zu hoch ist. Der Streamer bedauert dies, da er die Idee cool findet, aber versteht die Entscheidung. Er weist darauf hin, dass es auf Twitch wenige Grinder gibt, die solche zeitintensen Challenges bewältigen können.
Empfehlung für Kleopscure Expedition 33
02:50:16Der Streamer hebt 'Kleopscure Expedition 33' als herausragendes Spiel des Jahres hervor und prophezeit ihm eine Nominierung für Game of the Year. Er argumentiert, dass es trotz starker Konkurrenz eine 'Masterclass' ist und seine Meinung als erfahrener Gamer darlegt. Das Spiel wird als Hidden Gem mit großem Potenzial beworben.
Reflexion über verlorenen French Challenge-Run
02:51:59Der Streamer analysiert einen gescheiterten Run in der French Challenge, bei dem er bei Boss 87 ausschied. Er bedauert, nicht 'Memory of Grace' genutzt zu haben, obwohl dies in den Regeln erlaubt ist, und führt den Fehler auf Gamer-Stolz zurück. Besonders erwähnenswert sind die schwierigen DLC-Gegner, die den Run erschwerten. Die Diskussion mit dem Chat dreht sich um Strategiefehler und ob 'Memory of Grace' in diesem Kontext akzeptabel gewesen wäre.
Klärung zur DLC-Aktivierung
02:55:42Zuschauer fragen, wie sie überprüfen können, ob sie das Elden Ring-DLC besitzen. Der Streamer erklärt den Prozess: Man muss zum Händler 'Small Jar Bazaar' (im Roundtable Hold) gehen, wo ein spezieller Topf das DLC freischaltet. Dabei wird deutlich, dass DLC-Inhalte wie Boni-Gesten nur verfügbar sind, wenn das DLC korrekt aktiviert ist. Ein Zuschauer berichtet von Problemen, da bei ihm vier DLC-Elemente statt drei angezeigt werden.
Koop-Vorbereitung im Night Run-Modus
03:00:24Der Streamer bereitet einen Koop-Run mit Gustav und Alex vor. Diskussionen drehen sich um Charakterauswahl (Ranger vs. Magier), Fähigkeiten und Relikte. Es geht um die Vorteile von 'Dutchess' (ultimative Fähigkeit) und wie Effekte wie geheilte Flasks oder Schadensbuffs auf das Team wirken. Planung: Erkundung der Map, Besiegung von Bossen und Nutzung von Waffen-Duplizierungsmechaniken.
Koop-Session mit Team-Management
03:10:59Nach technischen Problemen startet die Koop-Session. Das Team (Streamers, Gustav, Alex) diskutiert Charakter-Resets und Fähigkeiten. Es geht um Talismane, Buffs (z.B. +20% Range-Angriffe) und die Strategie für den Boss-Rush. Besonders wichtig: Die Markierfähigkeit des Streamers, die Gegner verwundbar macht und dem Team schneller Ultimates lädt. Der Streamer übernimmt die Support-Rolle mit Heilungseffekten.
Erkundung und Boss-Kämpfe
03:22:38Das Team erkundet die komplexen Ebenen der Night Run-Map (Untergrund/Himmel), kämpft gegen Mini-Bosse wie 'Curseblade' und 'Managed Knight' und sammelt Gegenstände. Ein Highlight: Der Sieg über einen dreiteiligen Boss mit kombinierten Ultimates ('Markierung + Ult'). Der Streamer kommentiert die Herausforderung: 'Der Unterschied mit dem Bogenschützen ist crazy'. Sie planen nun einen Teleporter-Rush für zusätzliche Bosse.
Finale Phase und Run-Auswertung
03:45:42Nach einem erfolgreichen Boss-Rush (Nacht 1 & 2 Bosse) diskutiert das Team die Belohnungen: Level 15 erreicht, Goldwaffen und Talismane (z.B. +15% Glintblades). Der Streamer analysiert den Run: 'Es lief echt in der Runde', bemängelt aber die 'underwhelming' Performance von Boss Melania. Kritik am DLC-Content: Es fehlen coole neue Effekte, und das Gambling-System wird als irrelevant für Koop bewertet.
Beginn der French Challenge und DLC-Diskussion
04:03:26Die Gruppe startet die French Challenge in Elden Ring und diskutiert das neue DLC. Sie erwähnen, dass sie bereits einen Boss im ersten Versuch besiegt haben, und debattieren über die Schwierigkeit von Double-Fall-Mechaniken für IronEye. Es wird über die Optimierung von Runs gesprochen, wobei sie feststellen, dass manche Aspekte sehr herausfordernd sind. Die Stimmung ist enthusiastisch, und sie planen, nach dem Erfolg wieder in die Challenge einzusteigen. Kritik gibt es repetitiven Boss-Vorkommen, was sie als Problem des DLCs identifizieren.
Item-Strategien und Boss-Kämpfe
04:10:00Nachdem sie neue Items wie Black Flame Blade erhalten haben, diskutieren die Spieler deren Verteilung und Duplizierung. Ein Bosskampf gegen den Death Bird wird analysiert, wobei sie bemerken, dass Bosse sich wiederholen, was als negativer Aspekt von Night Train kritisiert wird. Sie optimieren ihre Ausrüstung, indem sie Waffen mit speziellen Effekten kombinieren, und versuchen, durch schwierige Zonen zu navigieren. Dabei treten Herausforderungen mit Stoßattacken und Stagger-Mechaniken auf, die zu Diskussionen über Taktiken führen.
Bewertung von Night Train und Kritik an Repetition
04:43:20Die Gruppe bewertet Night Train und kritisiert die stark repetitive Struktur. Sie monieren, dass immer dieselben Bosse an identischen Positionen erscheinen und das Spiel sein Potenzial nicht nutzt. Trotz der hohen Erwartungen fehlen abwechslungsreiche Boss-Varianten oder zusätzliche Phasen im Vergleich zum Basis-Spiel. Auch die Relikte und Boni werden als mangelhaft variiert beschrieben. Obwohl sie die Grundidee mögen, ist die Enttäuschung über die fehlende Vielfalt deutlich spürbar, was sie als Hauptmanko von Night Train identifizieren.
Planung des Fortnite-Turniers und Stream-Ende
05:10:00Mit verbleibender Zeit bis zum Fortnite-Turnier diskutieren sie, wie die Stunde bis 17:30 Uhr gefüllt werden soll. Da sie in der aktuellen Session gestorben sind, entscheiden sie sich gegen einen Neustart. Der Streamer kündigt an, später zurückzukehren, um mit dem Chat Fortnite zu spielen und am Marlos Legends Turnier teilzunehmen. Sie verabschieden sich von den Zuschauern, wünschen einen schönen Abend und weisen auf das bevorstehende Event hin. Der Stream endet mit dem Hinweis auf die bevorstehende Fortnite-Session und dem Dank an die Beteiligten.