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Warzone: Verdansk steht vor der Rückkehr – Was Spieler jetzt erwartet

Call of Duty: Warzone steht kurz vor der Rückkehr der Map Verdansk. Es gibt Diskussionen über Skins im Spiel und Vergleiche mit anderen Titeln. Zudem wird die Bedeutung von Spaß am Spiel und die Langzeitmotivation thematisiert. Es werden auch Controller-Präferenzen und technische Details besprochen.
Ankündigung: Letzte Stunden auf der aktuellen Map und Pläne für die Zukunft
00:14:11Es bleiben noch sechs Stunden auf der aktuellen Map, bevor sie um 18 Uhr verschwindet. Es ist geplant, diese Zeit zu nutzen, um im Multiplayer-Modus Waffen für das kommende Verdansk-Comeback vorzubereiten. Was morgen gestreamt wird, ist noch unklar, aber Multiplayer-Action ist wahrscheinlich. Es wird betont, dass man sich erst einmal entspannen und abwarten soll, da genügend Zeit bleibt, um sich auf das Kommende vorzubereiten. Die Teilnahme am 100k Turnier ist unsicher, da die Einstufung als Elite-Spieler von der Teilnahme an früheren Wettbewerben abhängt. Es wird überlegt, ob Kezar aufgrund seiner Leistungen als Elite eingestuft wird. Die Taktik und das Wissen über die Map werden entscheidend sein, wobei die neuen Spieler oft nur auf Kills aus sind, während erfahrene Spieler taktischer vorgehen. Es wird kritisiert, dass Vitamin B und Beziehungen in Call of Duty eine wichtige Rolle spielen, um an Turnieren teilnehmen zu können. Man wolle sich nicht anbiedern, obwohl die Preisgelder verlockend sind. Die Dominanz in früheren Verdansk-Turnieren mit Velaxi wird hervorgehoben, wobei ihnen damals VPN-Nutzung unterstellt wurde. Es wird eine Anekdote erzählt, wie ihnen unterstellt wurde, einen Behindertenausweis gefälscht zu haben, um leichtere Lobbys zu bekommen.
Rückkehr zu Call of Duty und die Freude am Spiel
00:36:09Es wird die Frage beantwortet, warum so viele Leute überrascht sind, dass ich wieder Call of Duty spiele. Ich habe nie gesagt, dass ich mit Call of Duty aufhöre, sondern es einfach nicht gespielt, weil es mir keinen Spaß gemacht hat. Ich spiele nur Spiele, die mir Spaß machen, und wenn Call of Duty wieder Spaß macht, bleibe ich dabei. Ich werde aber nie wieder ausschließlich Call of Duty spielen. Ich bin glücklich mit meiner aktuellen Streaming-Situation. Es gab keine Hassvideos oder Ankündigungen, dass ich aufhöre, sondern einfach die Aussage, dass ich zurückkomme, wenn es wieder gut ist oder Spaß macht. Das vergangene Jahr war schwierig für COD-Streamer, daher gab es keine negativen Äußerungen. Aktuell wird nach der Meta-Sniper gesucht, um eine Runde zu snipen. Es wird kurz überlegt, Gadget-Sniper zu spielen, aber der Kauf von Selfies im Shop wird als riskant angesehen. Eine Runde wird gespielt und als cool empfunden. Es wird kurz auf Beef mit anderen Streamern eingegangen und ein Missgeschick mit einem heruntergefallenen Shaker thematisiert.
Diskussion über Schedule 1 und Langzeitmotivation in Spielen
00:47:54Es wird über das Spiel Schedule 1 diskutiert und die Frage aufgeworfen, warum es so gehypt wird, obwohl es anscheinend nur drei verschiedene Aktionen bietet. Es wird vermutet, dass der Hype mit dem Thema Drogen zusammenhängt. Das Spiel wird als okay eingestuft, aber es fehlt die Langzeitmotivation. Es wird betont, dass ich Langzeit-Games bevorzuge. Das Spiel Casino wird als möglicher Anreiz genannt. Es wird kurz über einen angeblichen Cheater in der Lobby gesprochen, aber ich glaube nicht an Hacker. Eine Runde wird gespielt und gewonnen. Das Spiel Frackpunk soll mit Danny ausprobiert werden. Es wird überlegt, was im Abendstream gemacht werden soll und an Peppa Meal Bestellungen erinnert. Die einfache Zubereitung und die guten Nährwerte von Prep Meals werden gelobt. Es wird erwähnt, dass ich ohne Sound spiele und weder Gegner höre noch wo jemand landet. Die Möglichkeit, Prep Meals zu bestellen, wird erwähnt und auf die guten Portionen hingewiesen.
Kritik am Umgang mit Skins in Warzone und Vergleich mit anderen Spielen
01:14:33Es wird kritisiert, dass die Skins aus der alten Verdansk-Zeit nicht in der neuen Version verfügbar sind, was als Scam dargestellt wird. Spieler haben viel Geld in Skins investiert, die nun verloren sind. Theoretisch können die Skins in Call of Duty MW 2019 verwendet werden, was ein Schlupfloch für die Entwickler darstellt. Es wird argumentiert, dass Spieler um hunderte von Euros gescammt wurden, insbesondere wenn sie jedes Jahr den Battle Pass gekauft haben. Es wird betont, dass es nicht darum geht, dass das Spiel alt ist, sondern dass die gleiche Map mit den gleichen Fahrzeugen zurückgebracht wird, aber die Skins fehlen. Der Vergleich mit Fortnite wird gezogen, wo Skins auch nach Änderungen der Map weiterhin verfügbar sind. Es wird argumentiert, dass die Skins hauptsächlich für Warzone und nicht für MW 2019 gekauft wurden. Der Vergleich mit FIFA wird als unpassend abgelehnt, da FIFA jedes Jahr neu erscheint und ein Vollpreistitel ist. Passendere Vergleiche wären Fortnite, PUBG oder Apex Legends, wo Skins auch nach Updates und neuen Maps erhalten bleiben.
Vergleich von Warzone mit anderen Spielen und Kritik an Activision
01:25:29Es wird diskutiert, warum Skins in Warzone im Gegensatz zu FIFA nicht jährlich verloren gehen. Warzone wird als ein sich ständig aktualisierendes Spiel betrachtet, nicht als ein jährlich neu erscheinender Vollpreistitel. Der Vergleich mit FIFA hinkt, da FIFA jedes Jahr ein neues Spiel ist, während Warzone geupdatet wird. Es wird kritisiert, dass Spieler von Activision 'abgezockt' werden, da gekaufte Skins mit dem Wechsel zu Warzone 2 verloren gingen, obwohl diese für MW 2019 erworben wurden. Als Beispiel wird Rumbleverse genannt, wo Spielern nach der Einstellung des Spiels die Möglichkeit gegeben wurde, ihre Skins rückerstatten zu lassen. Es wird betont, dass viele Spieler unwissentlich in ein neues Warzone investiert haben, anders als bei FIFA, wo der jährliche Neukauf bewusst ist. Abschließend wird die Ansicht vertreten, dass Warzone als kostenloser Bestandteil von Call of Duty betrachtet werden sollte, was die Situation etwas entschärft.
Auseinandersetzung mit einem Zuschauer und persönliche Ansichten zu Warzone
01:30:34Es kommt zu einer Konfrontation mit einem Zuschauer, der den Streamer offenbar provozieren wollte. Der Streamer reagiert darauf mit deutlichen Worten und wirft dem Zuschauer vor, obsessiv zu sein. Anschließend wird die Diskussion über Warzone fortgesetzt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Warzone als eigenständiges Spiel oder als kostenloser Bestandteil von Call of Duty betrachtet werden sollte. Der Streamer räumt ein, dass es eine Frage der Perspektive ist. Er betont, dass er sein Geld von Activision zurückhaben möchte, da er die Vorgehensweise, Skins einfach verschwinden zu lassen, als Frechheit empfindet. Es wird erklärt, dass mit dem Wechsel zu Warzone 2 alle Skins verloren gingen, die man in den drei Jahren zuvor durch Battle Pässe und andere Käufe erworben hatte. Dies sei der Kern der aktuellen Diskussion.
Verdansks Rückkehr und die Erwartungen an das Spiel
02:08:14Es wird ein Raid von Floyd erwähnt und die Zuschauer werden begrüßt. Die Frage wird aufgeworfen, warum viele Streamer Sabbatons und 12-Stunden-Streams zum Verdansk-Release machen. Der Streamer erklärt, dass es verständlich ist, da es das erste Mal seit Jahren ist, dass Call of Duty wieder einen Hype erlebt. Es wird die Frage diskutiert, was passiert, wenn Warzone wieder schlecht wird. Der Streamer ist der Meinung, dass die Leute es trotzdem schauen und spielen werden. Call of Duty sei mittlerweile so groß, dass es selbst bei Fehlentwicklungen noch verteidigt würde. Er glaubt jedoch nicht, dass es so schlimm kommen wird und dass Verdansk Spaß machen wird. Der Trailer habe bereits über 20 Millionen Aufrufe auf YouTube, was die Bedeutung der Map unterstreicht. Der Streamer betont, dass er es spielen wird, wenn es ihm Spaß macht, und hofft, dass es gut wird, um wieder etwas zum Grinden zu haben.
Diskussion über Variety-Streaming und die Bedeutung von Spaß am Spiel
02:47:30Es wird die Schwierigkeit von Variety-Streaming hervorgehoben, bei dem man auf die Meinung vieler Zuschauer 'scheißen' müsse, um seinen eigenen Weg zu gehen. Es wird betont, dass man sich nicht von Zuschauern zwingen lassen sollte, nur ein bestimmtes Spiel zu spielen, wenn man keinen Spaß daran hat. Streamen sei ein Unterhaltungs- und Luxusjob, und es sei wichtig, dass man selbst Spaß an der Sache hat. Es wird betont, dass es wichtig ist, nur das zu spielen, was einem Spaß macht, und nicht wieder zum reinen Call of Duty-Creator zu werden. Es wird überlegt, ob es Turniere zu Verdansk geben wird und ob Felix wieder seinen Flow zum Streamen findet. Der Streamer hält Felix für einen der unterschätztesten Streamer. Er erwähnt, dass Vince ihn zu einem Turnier einladen wollte, aber Bedenken hatte, dass er nur vier Wochen spielen würde. Der Streamer wurde aber nicht eingeladen und fragte auch nicht nach.
Community-Support und Turnier-Überlegungen
02:59:57Es wird erwartet, dass es zu Beginn einige Bugs oder Probleme geben wird, aber es wird guten Support im Discord und im DZ geben. Die Jungs sind eigentlich immer hinterher und haben bisher eigentlich von jedem immer das Problem behoben. Es gibt Überlegungen zu Felix Turnieren, je nachdem, ob Einladungen kommen. Eventuell wird auch mal bei einem Switch Room mitgemacht, aus Nostalgiegründen, aber das wird spontan entschieden. Die Map Knowledge wird entscheidend sein, besonders für Customs. Es besteht Spannung, ob nach dem Trivals auf Verdansk weitere Turniere folgen werden. Die Idee, an diesem 100k Ding teilzunehmen, ist verlockend, besonders weil es in Verdansk stattfindet, was quasi ein Muss ist. Das Problem bei früheren Turnieren war nicht die Performance von Verdansk, sondern eher die nicht funktionierenden Kassenlobbys, was zu erheblichen Verzögerungen führte. Gehackt wurde damals auch, und die Customs funktionierten nicht richtig, was dazu führte, dass Twitch Trivals irgendwann eingestellt wurden.
Controller-Präferenzen und technische Details
03:04:32Verdans wird als die beste Map angesehen, wobei Caldera auf Platz 2 kommt. Die Qualität von Controllern wird diskutiert, wobei Rocket Games als qualitativ hochwertig eingeschätzt wird, gefolgt von SCUF. SCUF PS5 Controller werden gemocht, während Envision und Xbox Controller als weniger gut empfunden werden. Die Partnerschaft mit Jogged wurde aufgrund der hohen Kosten beendet. Es wird über einen Spieler diskutiert, der möglicherweise keinen Rückstoß hat, was den Verdacht auf Kronos aufkommen lässt. Es wird betont, dass Controllerspieler im Allgemeinen einen saubereren Aim haben. Die Waffe des Spielers scheint keinen Rückstoß zu haben, was jedoch möglicherweise ein Zuschauer-Visual-Bug ist. Selbst mit Aufsätzen sollte die Waffe eine gewisse Bewegung zeigen. Die Kosten für hochwertige Controller werden relativiert, indem argumentiert wird, dass Hobby-Gamer bereit sein sollten, in ihr Hobby zu investieren, ähnlich wie bei Tastaturen und Mäusen. Die Schuld für Probleme mit Controllern wird eher Sony als SCUF zugeschrieben. Hall-Effect-Sticks werden als Lösung für Seek Drift genannt. Controller-Themen sind oft schwierig, und die Wahl des richtigen Controllers ist gewohnheitsbedürftig. Ein Scarf-Controller ermöglicht schnellere Aktionen und den Verzicht auf das Wegnehmen des Daumens vom Aimstick.
Soundprobleme in Verdansk und Elden Ring Herausforderungen
03:36:43Es wird der Wunsch nach einem ordentlichen Soundsystem für Verdansk geäußert, da die Hälfte der Geräusche nicht gehört wird. In Elden Ring wird der Kampf gegen Malenia beobachtet, wobei der Streamer die Schwierigkeit des Kampfes ohne Blutungs- und Frostschaden hervorhebt. Es wird spekuliert, dass der Kampf sehr lange dauern wird. Der Schaden, den der Spieler erhält, wird als gering empfunden, und es wird über die verwendeten Talismane diskutiert. Der Streamer bemerkt, dass Malenia sich selbst heilt, was den Kampf zusätzlich erschwert. Trimax' Elden Ring-Spielweise wird gelobt, da er das Spiel gründlich erkundet und genießt hat, ohne sich helfen zu lassen. Es wird die Bedeutung des ersten Elden Ring-Runs betont, da er die beste Erfahrung bietet, wenn man alles erkundet und genießt. Das Rushen des Spiels wird kritisiert, da man so viele Details verpasst. Der Streamer erinnert sich an den geilsten Moment in Elden Ring, als er durch den Brunnen in der Hauptstadt sprang und ein neues Gebiet entdeckte. Es wird spekuliert, dass ein FromSoft Game exklusiv für die Switch 2 erscheinen könnte, was zu Diskussionen über die Grafik und die Framerate führt. Der Trailer für das Spiel hat den Streamer nicht abgeholt, aber er lässt sich positiv überraschen.
Malenia's Angriffe, Talismane und Zuschauererlebnisse
04:20:55Der Streamer versucht, Malenia's Angriffe zu lernen, insbesondere den Waterfall, und bemerkt, dass er den Anfang des Angriffs nicht sieht. Es wird festgestellt, dass der Streamer den Waterfall tankt, was ungewöhnlich ist. Es macht Spaß, anderen Leuten in Elden Ring zuzuschauen, weil man selbst weiß, welche Qualen sie durchmachen. Der Streamer bemerkt, dass Trimax das Spiel wirklich gut lernt. Es wird über die Talismane des Spielers diskutiert, darunter der Ritualschild-Talisman und die Gunst des Erdenbaums. Es wird festgestellt, dass der Spieler nur noch drei Heiltränke hat, während Malenia fast volles Leben hat. Der Streamer lobt Trimax dafür, dass er es gut macht und das Spiel lernt. Es wird ein neues Roms of Game für den Switch erwähnt, das als Bloodborne für den Switch bezeichnet wird. Der Streamer hat noch nie jemanden so lange gegen Malenia kämpfen sehen, ohne Heiltränke zu haben. Er hofft, die zweite Phase zu sehen. Es wird spekuliert, dass die erste Phase von Malenia nicht zählt und dass jeder sie schafft. Der Streamer übt noch, um den Wasserfall und andere Angriffe auszuweichen. Er glaubt, dass der Malenia-Kampf darin besteht, die erste Phase immer zu schaffen und dann in der zweiten Phase gefickt zu werden. Der Streamer ist beeindruckt davon, wie gut Trimax lernt und versteht. Er betont, dass Trimax den Waterfall immer tankt, was in der zweiten Phase problematisch sein wird, da Scharlach ihn töten wird.
Essen, Gameplay-Analyse und Vorbereitung auf neue Inhalte
04:36:41Nach einer Essenspause bei McDonalds, wobei die Crispy Chips gelobt werden, liegt der Fokus weiter auf dem aktuellen Try im Spiel. Es wird über die Schwierigkeit des Bosskampfes diskutiert, insbesondere die visuellen Effekte, die die Übersicht erschweren. Es wird analysiert, wie viel der Boss aushält und Strategien werden überlegt, wann welcher Move am besten eingesetzt wird. Es wird eine Watch Party angekündigt und ein Ausblick auf die kommende Season gegeben, in der es um Waffen gehen wird. Die enorme Widerstandsfähigkeit des Bosses wird thematisiert und die Frage aufgeworfen, wie lange der aktuelle Try dauern wird. Eine Stoppuhr wird gestartet, um die Dauer zu messen, wobei Schätzungen zwischen 10 und 15 Minuten pro Try liegen. Es wird überlegt, wie man den Attacken des Bosses ausweichen kann und der Wasserfall-Angriff wird als besonders schwer zu erkennen hervorgehoben. Die Schwierigkeit, den Wasserfall-Angriff zu erkennen und ihm auszuweichen, wird weiterhin diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Boss nur wenige verschiedene Angriffe hat, was das Erkennen eigentlich vereinfachen sollte. Die Konzentration lässt nach und die Versuche werden schlechter, obwohl der Durchschnitt von 1 Minute 30 Sekunden pro Versuch als gut bewertet wird.
Diskussion über Schwierigkeitsgrade, Strategien und frühere Spieldurchläufe
04:48:48Es wird die Frage aufgeworfen, ob der DLC nach dem aktuellen Run gespielt wird. Es folgt eine Diskussion darüber, dass eine Pause nach dem Run eingelegt wird. Es wird festgestellt, dass der Streamer vor Monaten gesagt hat, dass Strimex einen der besten Runs auf Twitch haben wird. Es wird überlegt, dass der Boss dauerhaft volles Leben hat. Es werden Strategien für den Kampf gegen den Boss ausgetauscht und festgestellt, dass der Boss immer trifft. Es wird überlegt, wie man Marlenia finden kann. Es wird die Frage aufgeworfen, ob der Streamer die Attacken des Bosses nicht unterscheiden kann. Es wird eine Wette über 5 Subs abgeschlossen, ob der Streamer es schafft, den Boss bis 660 Tode zu besiegen. Es wird festgestellt, dass der Streamer das Spiel gelernt hat und es gut macht. Es wird darüber gesprochen, dass der Streamer keine OP-Waffen spielen wollte und Leute gebannt hat, die Blut und Reißen geschrieben haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es einen vergleichbar starken Boss zu Malenia in anderen Souls-Likes oder Souls-Pro-Games gibt. Es wird die Meinung vertreten, dass Malenia ein perfekt designter Boss ist, der nur unfair ist, wenn man nicht weiß, wie er funktioniert. Es wird diskutiert, ob Isshin ein schwerer Boss ist und wie er sich von Malenia unterscheidet. Es wird festgestellt, dass Isshin eher ein Test ist, ob man das Spiel gelernt hat, während Malenia selbst für gute Spieler schwer ist, da man den Wasserfall-Angriff am Anfang nicht checkt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Laxasia aus Lies of P Malenia-Level ist.
Analyse von Trials, Backseat-Gaming und Boss-Design
05:06:16Es wird angemerkt, dass die Trials immer schlechter werden. Es wird festgestellt, dass dies ein Problem bei Marlenia ist, da man irgendwann schneller besiegen will und die Trice immer schlechter werden. Es wird festgestellt, dass es keinen vergleichbaren Boss wie Marlenia gibt und dass Fromsoft mit Marlenia etwas Besonderes geschaffen hat. Es wird die Frage aufgeworfen, wie schwer Marlene mit Mage ist und festgestellt, dass Magier entweder voll OP oder schwach ist. Es wird festgestellt, dass der Streamer einen der besten Runs auf ganz Twitch hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer sich nicht Backseat geben lässt und versucht, die Bosse selber zu lernen. Es wird festgestellt, dass der Streamer alles erkundet. Es wird festgestellt, dass der Streamer die zweite Phase noch nicht einmal richtig gesehen hat. Es wird überlegt, wie Marlenia das erste Mal gelegt wurde und festgestellt, dass der Streamer sieben Mal umgeskillt hat. Es wird festgestellt, dass die Tries so schlecht mittlerweile sind. Es wird festgestellt, dass Max eine sehr gute Lernkurve hat. Es wird festgestellt, dass Mimic verschummelt ist. Es wird festgestellt, dass die letzten drei Dinge ausweichen und ich will den ersten ausweichen und wenn ich das verkackt kann ich den ganzen Rest nicht ausweichen und das ist gut wenn ihr 628 tote insgesamt. Es wird festgestellt, dass die Highlights gelöscht werden müssen, da Twitch nicht mehr erlaubt, über 100 Stunden Unterhaltung zu haben. Es wird festgestellt, dass für jeden Boss ein Highlight erstellt wurde. Es wird festgestellt, dass der Streamer den Wasserfall nicht mal gesehen hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer einer der ersten war, die mal Marlenia waren und man wusste auch keine Bills und so, das hat er alles selbst rausgefunden.
Strategie, Schwierigkeit und Community-Interaktion beim Bosskampf
05:18:36Es wird überlegt, wie man den Wasserfall-Angriff von Malenia dodgen kann. Es wird überlegt, ob der Streamer passiv aggressiv ist. Es wird festgestellt, dass der Streamer keinen Bock hat, 20 Stunden dran zu sitzen. Es wird festgestellt, dass Marlenia sehr treu ist, wenn man nicht schummelt. Es wird überlegt, wie man auf den Wasserfall-Angriff kommen kann. Es wird festgestellt, dass der Streamer den Wasserfall-Angriff einmal komplett gedodged hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer eine 15er-Kombo macht. Es wird festgestellt, dass der Streamer langsam wöckelt. Es wird festgestellt, dass der Streamer einfach nur stehen geblieben ist und sich nicht mal gerollt hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer mit einem Haltranken in die zweite Phase darf. Es wird festgestellt, dass der Streamer Marlenian letztens mit Level 1 gemacht hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer Baumwächter Level 1 gemacht hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer Malekith letzten Level 1 gemacht hat auch. Es wird festgestellt, dass der Streamer Malenia und Malekith No-Hit gemacht hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer bald auch No-Hit Run macht. Es wird festgestellt, dass der Streamer alle Bosse No-Hitten will in Elden Ring. Es wird festgestellt, dass der Streamer alle Souls-Games durchspielen will, ohne zu sterben. Es wird festgestellt, dass der Streamer Elden Ring alle Bosse einmal No-Hitten will. Es wird festgestellt, dass der Streamer noch nichts ge... Also, lass los. Wir waren die nur Gott, John. Es wird festgestellt, dass der Streamer in sie rein wollte, aber ich die Kamerasteuerung... Es wird festgestellt, dass der Streamer die längste Phase 2 hat. Es wird festgestellt, dass der Streamer viele Angriffe aus der ersten Phase kennt. Es wird festgestellt, dass der Streamer guten Damage Digga macht.