[FINALE] Härteste !Mod aller Zeiten "Nightmare Seed" bezwingen! [TAG 8]!fitna !prep !eneba !rocket !vpn
ELDEN RING: Finale Herausforderung – Nightmare Seed bezwingen
Ein Spieler nähert sich dem Höhepunkt seiner Reise in der anspruchsvollen „Nightmare Seed“-Mod von ELDEN RING. Mit dem Erhalt des letzten Mesmer Shards sind die Vorbereitungen für den Endkampf abgeschlossen. Die Konfrontation mit einer überarbeiteten Malenia steht bevor, deren Bewegungen an Sekiro-Bosse erinnern. Trotz schwindender Konzentration und der Frustration über optionale, nervtötende Bosse bleibt die Entschlossenheit, diese achttägige Herausforderung zu meistern, ungebrochen.
Karriereende als Streamer und Herausforderungen im Spiel
00:01:51Der Streamer reflektiert über einen Vorfall, bei dem er anscheinend seinen Kollegen Gotti so sehr verärgert hat, dass dieser seinen Stream wütend beendete und ihn beleidigte. Er vermutet, dass Gotti ihn hasst und beschreibt, wie er es schaffte, Gotti erneut in eine Mod zu locken, obwohl dieser sie zuvor gelöscht hatte. Trotzdem muss sich der Streamer auf das Spiel konzentrieren, wo noch sieben Bosse zu besiegen sind. Er plant, die verbleibenden Bosse zu besiegen, die mit Skado-Segen relativ einfach sein sollten. Er erwähnt auch, dass ein anderer Streamer angekündigt hat, so lange online zu bleiben, bis er die Bosse besiegt hat, was die Schwierigkeit der Aufgabe unterstreicht. Er äußert sich frustriert über die nervigen Bosse und die Notwendigkeit, das Wasser abzulassen, was er als 'Hölle' bezeichnet. Er fragt sich, ob er noch vier Bosse besiegen muss, während er sich durch die Spielwelt kämpft und überlegt, wie er am besten zu den nächsten Bossen gelangt.
Auseinandersetzung mit Eli und die verbleibenden Bosse
00:05:00Der Streamer glaubt, dass Eli ihn hasst, obwohl er nicht beweisen kann. Er hat noch sieben Bosse vor sich, wobei der letzte Boss bereits besiegt wurde. Er hofft, dass die verbleibenden Bosse mit den Skado-Segen relativ einfach sind. Ein besonders nerviger Boss namens Juri bereitet ihm Sorgen, da er ihn nicht weglocken kann. Er erwähnt, dass Eli angekündigt hat, so lange live zu sein, bis er die Malenia besiegt hat. Der Streamer beschreibt, wie er Eli dazu gebracht hat, die Mod erneut zu installieren, obwohl dieser sie zuvor gelöscht hatte. Er wundert sich über seine Fähigkeit, Eli zu 'gaslighten'. Er respektiert Elis Gaming-Stolz und die Tatsache, dass ein Gamer in ihm steckt. Er überlegt, wie er bestimmte Bosse am besten angeht und ist frustriert über die schlechten Schlafqualität, die er auf ein schlechtes Gewissen oder die bevorstehenden Herausforderungen zurückführt.
Navigation und Bosskämpfe im Elden Ring-Modus
00:08:38Der Streamer hat ein schlechtes Gewissen, weil er Eli offline gelassen hat, beteuert aber, dass es nicht seine Absicht war. Er muss noch das Wasser ablassen, was er als 'Hölle' bezeichnet. Er bezweifelt, dass Eli Margit erreichen wird, da der Weg dorthin einer der schlimmsten im Spiel ist. Er versucht, den Weg zu einem bestimmten Ort zu finden, um die verbleibenden Bosse zu besiegen. Er kämpft mit technischen Problemen bezüglich des Sounds im Spiel, was ihn frustriert. Er überlegt, ob er ohne Musik spielen muss, um sich besser konzentrieren zu können. Er plant, nach dem Elden Ring-Projekt wieder Ark zu spielen. Er kämpft gegen einen unsichtbaren Gegner und eine große Hand, während er versucht, einen Fahrstuhl zu erreichen. Er beschreibt die Situation als 'richtig schlimm' und 'letzten richtigen Lauf-Part', bevor es nur noch um Bosskämpfe geht. Er fragt sich, wo sich der unsichtbare Gegner befindet, um ihn nicht zu triggern, und versucht, Oleg wegzulocken.
Herausforderungen mit Fahrstühlen und Boss-Mechaniken
00:18:17Der Streamer empfindet Panik bei Fahrstühlen und beschreibt den Weg als 'Weg der Schande'. Er hat keine Geduld für den Fahrstuhl und wünscht sich, einfach runterlaufen zu können. Er findet die Musik zu aggressiv und wünscht sich etwas Entspannteres. Er vergleicht die Mod im Steam-Discord als 20-mal schlimmer, da die Mobs mehr Leben haben und den gleichen Schaden verursachen, was das Clearen unmöglich macht. Er ist unsicher, ob der Geist verschwindet oder bleibt und beobachtet, wie er nach einer Zeit verschwindet, ohne zu sterben. Er versucht, Zeit zu schinden, um den 'Untouchable' nicht zu triggern, ist aber verwirrt, warum dieser gepullt wurde. Er vermutet, dass die Hunde ihn sofort töten könnten. Er hat noch fünf Bosse zu besiegen und hofft, es heute zu schaffen, da er nur bis 17 Uhr Zeit hat. Er überlegt, wie er zu einem bestimmten Boss gelangt und ärgert sich über seine Fehler. Er erkennt, dass die 'Skardos' sehr hilfreich sind und bezweifelt, dass er es bis 15 Uhr schaffen wird, da noch einige schwierige Bosse und der Endboss Malenia warten.
Endkampfvorbereitung und Anime-Diskussion
00:25:01Der Streamer ist sich unsicher, ob er auf dem richtigen Weg ist und stellt fest, dass er im Kreis gelaufen ist. Er fragt sich, ob er das Wasser überhaupt hätte ablassen müssen. Er ist frustriert, dass er sich keine Zeit zum Nachdenken nehmen kann, da er ständig von Monstern angegriffen wird. Er schätzt, dass er es bis 16 Uhr schaffen könnte, da noch einige 'ekelige Bosse' warten, darunter zwei Trio-Boss-Fights und Malek und Radagon. Er muss um 18:17 Uhr nach Frankfurt fahren und hat zweieinhalb Stunden Fahrt vor sich. Er überlegt, wie cool es wäre, wenn ein neues Elden Ring DLC angekündigt würde, um alles neu zu entdecken. Er kämpft gegen einen Dunkelkavalleristen in einem anderen Skin und ist frustriert über dessen Schaden und seine eigene Unfähigkeit, bestimmte Attacken auszuweichen. Er hat noch vier Bosse vor sich, darunter den Endboss und drei weitere, die er besiegen muss. Er plant, mit dem Trio-Boss-Fight zu beginnen und ist frustriert über das hohe Scaling der Bosse, die ihn mit ein oder zwei Treffern töten, obwohl er Skado Level 18 hat.
Herausforderungen im Trio-Boss-Kampf
00:32:15Der Streamer ist frustriert über den hohen Schaden, den die Bosse verursachen, obwohl er Skado Level 18 hat. Er muss den Trio-Boss-Fight gegen Commander Gaius, Goldenes Nilpferd und Blutunhold bestehen, ohne zu sterben. Er beschreibt den Kampf als 'kacke' und ist überrascht, dass er ihn nicht sofort schafft, obwohl er der 'Lord' ist. Er schafft es, den ersten Gegner zu besiegen und kämpft dann gegen den Blutunhold, bei dem er sich als schlecht einschätzt. Er kassiert einen Doppelhit vom Pferd und ist frustriert über eine bestimmte Attacke des Pferdes, die er als 'schlimmste Attacke' bezeichnet. Er kämpft auf unebenem Gelände und ist unzufrieden mit seinem Kampfstil. Er heilt sich zur Sicherheit und hofft, nicht erneut 'gewandert' zu werden. Er ist schockiert über das Scaling der Bosse, die ihn mit einer Attacke töten, obwohl er normalerweise gegen einen Bären kämpfen würde, der nicht so stark ist. Er vermutet, dass die Bosse individuell gescaled wurden und muss sich wieder an Gaius gewöhnen.
Kritik an One-Hit-Mechaniken und Boss-Design
00:39:16Der Streamer wird von der Map gerettet und kämpft weiter. Er ist frustriert über die ständigen Supermoves der Gegner und befürchtet, den Blutunhold nicht zu schaffen, da dieser zu viel Schaden verursacht. Er muss trainieren und vorsichtig sein, da er sich nicht in einem schlechten Moment heilen darf. Er beschreibt Gaius als einen 'sehr coolen Boss', der überbewertet wird, kritisiert aber die schlechte Hitbox bei Gaius und dem Nilpferd, insbesondere bei der Sturmattacke. Er ist kein Fan von One-Hit-Mechaniken in Videospielen und bezeichnet sie als 'unnötig' und 'kein Schwierigkeitsgrad'. Er findet es 'wack', wenn Bosse ihn mit einem Treffer töten, besonders bei normalen Attacken. Er ist nicht wütend über das Sterben an sich, sondern über die schlechten Hitboxen, die zu unfairen One-Hits führen. Er betont, dass er fast das höchste Level und Skaba-Duba-Level hat und trotzdem mit einer Attacke getötet wird. Er ist frustriert über die Situation und die Notwendigkeit, jeden einzelnen Boss zu besiegen, auf den er keine Lust hatte.
Kampf gegen Trio-Bosse und Frustration über das Spiel
00:49:06Der Streamer stellt fest, dass das Katana mit Eis und Blitz im Late-Game stark an Effektivität verliert, obwohl es im Early-Game sehr gut ist. Er entscheidet sich, andere Bosse zuerst zu bekämpfen, um zu sehen, ob dies einen Unterschied macht. Er muss die Sonnenblume, einen Avatar und einen Baumgeist töten, was er als 'genauso schlimm' empfindet. Er sucht nach dem schnellsten Weg zu den Bossen und ist frustriert über die Navigation und die Notwendigkeit, die Gegner zu separieren. Er möchte nicht gegen die Blume kämpfen, während er gegen die anderen beiden kämpfen muss. Er ist schlecht bei der Blume und überlegt, Feuer auf seine Waffe zu legen, wenn er stirbt. Er stellt fest, dass der Schaden, den er verursacht, gut ist und er nicht so viel kassiert. Er ist überrascht, dass die anderen beiden Bosse nicht so schlimm sind und dass der Kampf möglicherweise gar nicht so schwer ist, wenn die drei Phasen des Gegners nacheinander kommen. Er stellt sich vor, wie witzig es wäre, wenn alle drei Bosse dreimal respawnen würden, was insgesamt neunmal wäre. Er kämpft weiter und ist frustriert über die Spielmechaniken und die Notwendigkeit, sich zu konzentrieren, um die Mod zu beenden, bevor er über andere Dinge nachdenkt. Er bezeichnet das Nilpferd als 'scheiß Nilpferd' und ist frustriert über die schlechten Hitboxen und One-Hit-Attacken.
Kampfstrategien und Selbstreflexion
02:17:25Der Streamer reflektiert über seine wiederholten Misserfolge in der ersten Phase des Kampfes und erkennt, dass er seine Strategie ändern muss. Er stellt fest, dass er zu oft versucht, sich zu heilen, anstatt sich auf das Ausweichen und den Kampf zu konzentrieren, was oft zu seinem Tod führt. Er hinterfragt seine Fähigkeiten und überlegt, ob er dieser Herausforderung gewachsen ist, kommt aber zu dem Schluss, dass er sich mehr auf sein Können verlassen und weniger auf Heilungen setzen sollte. Die Erkenntnis, dass er oft stirbt, wenn er sich heilt, führt zu dem Entschluss, die Taktik zu ändern und sich auf das Hüten und Angreifen zu konzentrieren, anstatt auf defensive Heilungen.
Entschlossenheit und Wette für den Sieg
02:31:37Mit neuer Entschlossenheit verkündet der Streamer, dass er den bevorstehenden Versuch erfolgreich abschließen wird. Er geht eine Wette ein und verspricht, ein gewagtes Foto zu zeigen, sollte er scheitern. Diese Ankündigung unterstreicht seine Überzeugung, den Boss in diesem Anlauf zu besiegen. Er vergleicht seine Hartnäckigkeit mit dem Verfolgen einer Person, die wiederholt ablehnt, und betont, dass man niemals aufgeben sollte, da Beharrlichkeit letztlich zum Erfolg führen kann. Trotz der Rückschläge und der Frustration über den Boss, der nicht wie erwartet in die zweite Phase übergeht, bleibt er motiviert und bereit, weiterzukämpfen.
Optimierung der Skillung und Schadensanalyse
02:40:23Nach weiteren gescheiterten Versuchen beschließt der Streamer, seine Skillung zu optimieren. Er analysiert den verursachten Schaden und überlegt, ob eine Umstellung auf Okkult statt Frost vorteilhafter wäre, insbesondere im Hinblick auf Blutungsschaden. Er testet die neue Skillung und stellt fest, dass der Schaden pro Schlag deutlich höher ist, obwohl die Blutungseffekte nicht so stark sind wie erhofft. Trotz des erhöhten Schadens bleibt er in einer Heilungsschleife gefangen, was ihn erneut zu der Erkenntnis bringt, dass er seine Kampfweise ändern und sich mehr auf aggressive Angriffe als auf Heilungen konzentrieren muss, um erfolgreich zu sein.
Einfluss auf andere Streamer und Vergleich der Herausforderungen
02:55:56Der Streamer berichtet von seinen Erfahrungen, andere Streamer, insbesondere Eli, dazu gebracht zu haben, ihre Streams abrupt zu beenden, indem er sie in schwierige Situationen manövrierte. Er vergleicht die aktuelle Mod-Herausforderung mit dem "No-Death Randomizer" und kommt zu dem Schluss, dass die aktuelle Mod "Nightmare Seed" deutlich schwieriger ist. Er argumentiert, dass der No-Death Randomizer eher zeitaufwendig und nervig war, während die aktuelle Mod echtes Können, Taktik und Verständnis des Spiels erfordert. Er ist überzeugt, dass die meisten Zuschauer die aktuelle Mod nicht einmal bis zum ersten Pferd schaffen würden, was die extreme Schwierigkeit der Herausforderung unterstreicht.
Erreichen des letzten Mesmer Shards und Vorbereitung auf den Endboss
03:18:32Nach einem intensiven Kampf gelingt es dem Streamer endlich, den letzten Mesmer Shard zu erhalten, was einen wichtigen Meilenstein darstellt. Er hat nun 16 von 16 Shards gesammelt und ist bereit für den letzten Boss. Er äußert seine Befürchtung vor dem bevorstehenden NPC-Kampf und dem letzten Gebiet, insbesondere vor dem Kampf gegen 'Leather'. Es fehlen ihm noch zwei Skado-Level, und er überlegt, wo er diese finden könnte, um optimal vorbereitet zu sein. Er spekuliert, dass der NPC-Kampf die fehlenden Level liefern könnte, und bereitet sich mental auf die bevorstehenden Herausforderungen vor.
Konfrontation mit dem Endboss: Eine überarbeitete Malenia
03:33:56Der Streamer ist gespoilert und weiß, dass er am Ende gegen eine überarbeitete Version von Malenia kämpfen wird, nicht gegen die berüchtigte Anna Lloyd Malenia. Obwohl er zunächst zuversichtlich ist, da er die normale Malenia als machbar einschätzt, muss er sich erst wieder an ihre Bewegungsmuster gewöhnen, da er lange nicht gegen sie gekämpft hat. Er stellt fest, dass diese Malenia-Version aus 'Garden of Ice' stammt und zwar anders, aber nicht so extrem schwierig ist wie die Anna Lloyd Malenia. Trotzdem erwartet er einen anspruchsvollen Kampf, der Konzentration und das Wiedererlernen ihrer Attacken erfordert, insbesondere des Waterfall-Dance.
Frustration über den optionalen Boss und die Mod-Qualität
03:42:12Der Streamer ist sichtlich frustriert über die wiederholten Forderungen der Zuschauer, den optionalen Boss Bale zu bekämpfen. Er erklärt, dass Bale ein Gimmick-Boss ist, der nicht für den Fortschritt der Mod notwendig ist und nur dazu dient, den Spieler zu nerven, da er extrem stark ist und One-Hit-Attacken besitzt. Er kritisiert die Zuschauer dafür, den Vibe zu stören und die Konzentration auf den eigentlichen Endboss zu lenken. Zudem äußert er Enttäuschung über die Qualität des Endbereichs der Mod, da er das Gefühl hat, dass die Entwickler nicht erwartet haben, dass jemand so weit kommt, und daher das Ende als 'unsatisfying' und 'verbuggt' empfindet, insbesondere die Darstellung von Malenia.
Kampf gegen Malenia und der nahende Abschluss
03:55:17Der Streamer kämpft weiterhin gegen Malenia, deren Moveset er als ähnlich zu einem Sekiro-Boss beschreibt, was gut zur Mod passt. Trotz seiner schwindenden Konzentration und Nerven ist er entschlossen, den Kampf zu beenden. Er überlegt, Beschwörungen zu nutzen, um den Run abzuschließen, und scherzt über die Möglichkeit, dass dies als 'Cheesen' angesehen werden könnte. Die Herausforderung ist immens, und er betont, dass nach acht Tagen sein Geduldsfaden gerissen ist. Er freut sich auf den Moment der Erleichterung, wenn die Mod endlich abgeschlossen ist, und plant, den Stream am nächsten Tag fortzusetzen, um das Finale zu erreichen.