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League of Legends: Probleme, Frust und Strategie im Kampf um Silber

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Riirex
- - 07:53:20 - 13.037 - League of Legends

Der Weg zu Silber in League of Legends ist steinig: Tracker-Probleme, frustrierende Spiele und Analysen von Fehlentscheidungen. Champion-Wahl, Item-Builds und Team-Taktiken werden diskutiert, während persönliche Frustration und der Umgang mit negativen Zuschauern thematisiert werden. Trotz Rückschlägen bleibt das Ziel, Silber zu erreichen, fest im Blick, wobei auch VALORANT und Borderlands 4 kurz angeschnitten werden.

League of Legends

00:00:00
League of Legends

Probleme mit dem Tracker und Spielstart

00:03:01

Es gibt anfängliche Schwierigkeiten beim Einrichten eines Trackers für den Stream, da Probleme mit dem Zurücksetzen des Passworts und dem Empfang von Bestätigungsmails auftreten. Nach Überwindung dieser Hürden wird der Tracker oben links im Stream platziert, obwohl die Nützlichkeit und Notwendigkeit des Trackers in Frage gestellt wird. Im ersten Spiel des Tages läuft es nicht gut. Es wird Bronze 2 erreicht, aber dann wieder zurückgefallen. Die letzten Spiele waren Horror-Games. Es wird über die hohe Anzahl an Toden diskutiert und die Notwendigkeit, diese zu reduzieren, obwohl auch Master ADCs oft viele Tode haben. Es wird überlegt, wie man CCs am besten umgeht und die Teamzusammensetzung analysiert. Es wird ein früher Invade auf den gegnerischen Red Buff geplant und überlegt, wie man am besten vorgeht. Es wird über die Entscheidung diskutiert, ob man ganken soll oder sich auf die Camps konzentrieren soll. Es wird über einen verpassten Double Kill diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob man sich hätte anders positionieren sollen. Es wird über die Items und die Buildreihenfolge diskutiert. Es wird überlegt, dass das Spiel kein gutes Spiel ist und dass schon längst erhit sein können.

Schlechtes Spiel und Frustration

00:29:01

Das Spiel verläuft weiterhin schlecht, mit mehreren Fehlklicks und Fehleinschätzungen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich um Dummheit oder einfach nur um ein schlechtes Spiel handelt. Es wird die Entscheidung kritisiert, nicht auf den Fight zu gehen und stattdessen zurückzufallen. Es wird über die Rolle von Nafiri im Late-Game diskutiert und festgestellt, dass er alle Objectives macht. Es wird die Schuld für das verlorene Spiel übernommen, aber auch die fehlende Unterstützung des Teams und die häufige AFK-Zeit der Mitspieler bemängelt. Es wird überlegt, beim nächsten Mal auf Teammitglieder zu achten, die nicht AFK sind. Es wird Morgana als Bann diskutiert. Es wird über die Loser Queue gesprochen und die Aussage getroffen, dass man zu viel gewonnen hat. Es wird über die Wahl des Champions diskutiert und die Entscheidung getroffen, Yi zu spielen, um im Endgame alleine das Spiel entscheiden zu können. Es wird die Aussage getroffen, dass man sich in Low-Elo nicht auf seine Teammitglieder verlassen kann und dass man so viele Random Faktoren wie möglich ausschalten muss, um zu climben.

Diskussionen über Champion-Wahl und Spielstrategie

00:53:00

Es wird darüber diskutiert, mit welchem Champ es am besten ist, zu climben, und festgestellt, dass es kein Richtig oder Falsch gibt. Es wird die These aufgestellt, dass das Problem meistens nicht am Champ liegt, sondern daran, dass man das Spiel besser verstehen muss. Es wird die Entscheidung getroffen, eine Amumu zu spielen und zu hoffen, dass die Teammates mitfighten. Es wird überlegt, wo man mit Zane anfangen soll. Es wird sich über die Kritik an der Champion-Wahl beschwert und darauf hingewiesen, dass man drei Champs spielt: Yi, Trundl und Diana. Es wird betont, dass man weiß, wie man in den Games climbt, auch wenn man nicht gut in League of Legends ist. Es wird überlegt, ob man die Camps machen soll oder Void Gams. Es wird über einen Fight gegen Ekko diskutiert und festgestellt, dass er einen späteren Damage macht. Es wird überlegt, ob man den Smolder verkaufen soll. Es wird über die Schwierigkeit diskutiert, Warwick zu fighten, vor allem im Early-Game. Es wird festgestellt, dass Warwick nur auf Kills geht und nicht farmt. Es wird über die Entscheidung diskutiert, wann man Objekte fallen lässt und wann man sie nimmt. Es wird festgestellt, dass das Decision-Making das A und O ist und dass das eigene Decision-Making leider schlecht ist.

Midgame-Analyse und Item-Build Entscheidungen

01:08:58

Es wird überlegt, dass zwei Free-Kills möglich gewesen wären. Es wird festgestellt, dass der Warwick kaum farmt und nur herumläuft. Es wird die Vermutung geäußert, dass er invaden wird. Es wird überlegt, einen Herald zu machen. Es wird festgestellt, dass der Warwick zwei Level über ihm ist. Es wird überlegt, dass es dumm war, reinzugehen. Es wird festgestellt, dass AP Schaden benötigt wird. Es wird überlegt, Wills End zu kaufen. Es wird festgestellt, dass die Gegner keinen Tank haben. Es wird festgestellt, dass Vaughn 6-1 steht. Es wird überlegt, Towercodes zu holen, um Wards zu klären. Es wird überlegt, Witzend zu kaufen. Es wird festgestellt, dass er so selten Shure Upgrade macht. Es wird überlegt, dass die Gegner ohne ihn fighten und dass das dumm ist. Es wird festgestellt, dass Deathlands kein Borg gibt. Es wird festgestellt, dass ohne Lifestee der Drake nicht solo gemacht werden kann. Es wird festgestellt, dass Echo und Warwick jetzt Bounty geben. Es wird überlegt, Anti-Heal zu kaufen. Es wird Mortal Reminder gekauft. Es wird festgestellt, dass Warwick nicht fighten kann. Es wird festgestellt, dass die Gegner keinen Smite haben. Es wird sich gefragt, warum er scherbt, wenn er in der Kuh ist. Es wird überlegt, was man machen soll, um das Spiel zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Gegner viel weiter sind, weil sie Lanes pushen.

Coaching, Chat-Tipps und Spielmotivation

01:44:16

Es wird überlegt, sich Coaching zu holen, aber der Wunsch, Silber ohne fremde Hilfe zu erreichen, überwiegt. Der Chat gibt viele hilfreiche Tipps, die das Spiel erleichtern. Ein Zuschauer fragt, ob Interesse besteht, ein neues Dragon Ball Spiel zu testen, was jedoch verneint wird, da es League of Legends ähnelt. Es wird über vergangene Spiele gesprochen, darunter zwei verlorene Spiele, und die Schwierigkeit, im Jungle gegen andere Spieler zu bestehen. Der Mordecaz hat Probleme auf der Top-Lane. Es wird überlegt, wie man gegen Timo spielen soll, wobei erwähnt wird, dass Timo eigentlich gut zu besiegen ist. Es wird Basketball erwähnt und gehofft, dass L.A.L.A.K.A.S. gewinnt. Es wird die Hoffnung auf ein Comeback von James Mahoney geäußert und der aktuelle Fortschritt Richtung Silber diskutiert, wobei eine Dreier-Verluststrähne erwähnt wird. Es wird erwähnt, dass heute Aram gespielt wird.

Schwierigkeiten im Spiel und persönliche Frustration

01:51:55

Die Timo-Amumu-Kombination wird als sehr unangenehm empfunden. Es wird überlegt, welche Objectives man angehen soll, wobei der Top-Tower als wünschenswert erscheint. Das aktuelle Spiel läuft schlecht, aber es wird daran erinnert, dass es auch schon viele erfolgreiche Spiele gab. Timo wird als sehr nervig empfunden und Amumu ist nie allein. Ezreal und Ione werden als mögliche Gegner genannt. Samira hat einen Kill bekommen, was positiv hervorgehoben wird. Eine Filmpfehlung wird abgelehnt, da aktuell keine Zeit dafür ist. Es wird überlegt, was im Spiel zu tun ist, und eine allgemeine Frustration über die aktuelle Situation geäußert. Es wird erwähnt, dass man niemanden angreifen oder teamfighten kann. Ein Timeout für einen Zuschauer wird ausgesprochen, da wiederholt Verwarnungen ignoriert wurden. Es wird festgestellt, dass man im aktuellen Spiel nichts ausrichten kann und sich hilflos fühlt.

Spielstrategien, Frustration und das Hadern mit dem Spielverlauf

02:01:36

Es wird überlegt, wie man durch Splitpushen Teamfights vermeiden und Gegner ablenken kann. Der Erwerb eines bestimmten Gegenstands (Borg) soll das Spiel erleichtern, da die Gegner sehr tanky sind. Das aktuelle Spiel macht wenig Spaß und wird als nervig empfunden. Egal wohin man geht, wird man gecatcht und außer Gefecht gesetzt. Es ist die dritte Niederlage in Folge, und die eigene Leistung wird als schlecht bewertet. Die Performance-Updates von Borons haben die Spielfreude getrübt. Faker hat an diesem Abend alle drei Spiele hintereinander verloren und könnte die Worlds verpassen. Es wird betont, dass Faker trotzdem zu den Worlds kommen wird. Das Team scheint sich um einen zu kümmern. Es wird die eigene Leistung in Frage gestellt und überlegt, ob man doch nur Bronze oder Eisen wert ist. Trotzdem wird der Wolkendrache angegriffen, und solange Amumu tot ist, soll der Baron gemacht werden. Soul wäre wichtig, aber es wird bezweifelt, dass man ihn bekommt. Man bekommt Soul und Baron, aber das Team fightet in der Mitte, was unverständlich ist. Trotzdem wird das Spiel verloren. Samira hat gut gespielt und Soul war wichtig für den Sieg. Die eigene Base ist offen, aber man geht trotzdem in der Mitte kämpfen. Das Spiel endet mit einer Niederlage.

Spielende, Frustration und neue Ziele

02:22:00

Es wird darum gebeten, nicht mehr über das vergangene Spiel zu sprechen und es als ein Geheimnis zu betrachten. Wer etwas darüber schreibt, soll ein Dönerverbot bekommen. Es wird überlegt, wie man das Profilbild ändert und sich ein Upgrade gönnt. Es wird angekündigt, dass man so viel Döner essen wird, wie man möchte, und demjenigen, der etwas dagegen sagt, soll der Döner versalzen werden. Morgana wird ab sofort gebannt, da sie als sinnvollster Bann gegen Master Yi angesehen wird. Es wird das Ziel formuliert, noch heute Silber zu erreichen und den Stream als Silberspieler zu beenden. Morgen will man dann offline online kommen und Goldspieler werden, und immer so weiter bis Platin und Dia. Wenn Silber erreicht wird, möchte man Props dafür bekommen, dass man es innerhalb einer Woche von Eisen zu Silber geschafft hat, ohne sich boosten zu lassen oder Coaches zu nutzen. Es wird festgestellt, dass Sonntag ist und man sich deswegen nicht so gut fühlt. Es wird ein Getränk geöffnet, um Kopfschmerzen zu vermeiden. Es werden Teammitglieder begrüßt und Liebe an den Chat verteilt. Es wird ein Zuschauer namens Trunks angesprochen, der auf der Gamescom versprochen hatte, einen Skin zu schenken, aber es nicht getan hat. Entweder Sub oder Skin wird gefordert, da Subtember ist und die Subs günstiger sind. Schulden sind Ehrenschulden.

VALORANT

02:34:34
VALORANT

Frust und Analyse verlorener Spiele

03:34:40

Es wird die Frustration über mehrere verlorene Spiele und die Unfähigkeit einiger Mitspieler, nicht aufzugeben, ausgedrückt. Dabei wird die Leistung einzelner Spieler kritisiert, insbesondere die des ADCs mit geringem Schaden und eines Supporters mit wenig CS. Trotzdem wird betont, dass die Spiele potenziell gewinnbar gewesen wären und man es zumindest versuchen sollte. Die aktuelle Situation wird als 'Loser Queue' bezeichnet. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man das Spiel auf Englisch umstellen sollte, um bessere Announcements zu machen, aber Bedenken wegen möglichen 'Racism' geäußert. Abschließend werden Empfehlungen für PC-Upgrades gegeben, wobei AMD-Produkte als Preis-Leistungs-Sieger hervorgehoben werden. Es wird angekündigt, dass im Sabaton ein AMD Ryzen 7 9800 X3D Prozessor und eine AMD Radeon Grafikkarte verlost werden.

Borderlands 4

02:39:50
Borderlands 4

Gaming-Empfehlungen und PC vs. Konsole Diskussion

03:47:44

Es werden Gaming-Empfehlungen gegeben, darunter 'Expedition 33', 'Betonobots', 'Kronos The New Dawn' und 'Wu Chang', wobei 'Kronos The New Dawn' besonders für Fans von Resident Evil und Dead Space empfohlen wird. Anschließend wird die Frage diskutiert, ob sich der Wechsel von PC zu Konsole lohnt, wobei argumentiert wird, dass PCs in Bezug auf Spieleauswahl, Preis und Leistung überlegen sind. Es wird hervorgehoben, dass PC-Spiele oft günstiger sind und man durch den Verkauf alter Grafikkarten einen Teil der Upgrade-Kosten decken kann. Es wird eine Seite für den Zusammenbau guter PCs empfohlen und betont, dass AMD-Produkte ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis bieten. Es wird auch AMD als Partner erwähnt und die Nutzung von AMD-Produkten in den eigenen Gaming-PCs hervorgehoben.

League of Legends

02:42:21
League of Legends

Umgang mit negativen Zuschauern und Twitch-Richtlinien

04:06:11

Es wird über den Umgang mit Zuschauern gesprochen, die negativ auffallen, indem sie dem Kanal folgen, entfolgen und wieder folgen, während sie gleichzeitig beleidigende Kommentare hinterlassen. Es wird betont, dass solche Zuschauer entweder ihr Verhalten ändern oder vom Kanal verbannt werden. Ein konkretes Beispiel ist ein Zuschauer, der täglich folgt und entfolgt und dann mit einem Zweitaccount zurückkehrt. Es wird die Seite Dubaro empfohlen, um PCs zusammenzustellen, wobei betont wird, dass es sich nicht um Werbung handelt, sondern um eine Empfehlung aufgrund guter Erfahrungen und fairer Preise. Es wird angekündigt, dass im Sabaton ein AMD Ryzen 7 9800 X3D Prozessor und eine AMD Radeon Grafikkarte verlost werden, was die Partnerschaft mit AMD unterstreicht.

Spielverlauf, Championauswahl und persönliche Vorlieben

04:15:36

Es wird über den Spielverlauf gesprochen, einschließlich der Championauswahl und der Strategie im Spiel. Es wird erwähnt, dass man nur dann das Bein abschneiden muss, wenn man Silber nicht erreicht, solange der Stream läuft. Es wird überlegt, welche Champions gebannt werden sollen und warum Morgana als nerviger empfunden wird als Ramos. Die Entscheidung für die Jungle-Rolle wird damit begründet, dass sie die wichtigste Rolle im Spiel ist und man so Games carrien kann. Es wird über Champions gesprochen, die unendlich skalieren können, wie Nasus, Vega und Senna. Persönliche Vorlieben werden geäußert, wie die Abneigung gegen FIFA-Releases und die Vorliebe für IRL-Streams. Es wird auf die Frage eines Zuschauers eingegangen, ob man mit der Linie losgehen soll, und die Antwort gegeben, dass man wahrscheinlich ja sagen würde, wenn Billy fragen würde.

Neuerscheinungen, Champion-Bewertungen und Community-Interaktion

04:50:26

Es werden Neuerscheinungen in Spielen diskutiert, wobei der Fokus auf bald verfügbaren Titeln liegt und eine Abneigung gegen langweilige Lego-Spiele geäußert wird. Das Spiel 'Arena Breakout' wird als interessant befunden und auf die Wunschliste gesetzt. Es folgt eine Bewertung verschiedener Champions in League of Legends, darunter Darius, Rakan, Vega, Seraphine, Karma, Xayah, Akali und Warwick, wobei Warwick-Spieler als nervig empfunden werden. Es wird eine Geschichte erzählt, in der das erste Mal in League of Legends ein Game gedodged wurde, weil jemand Master Yi für die Mitte spielen wollte, obwohl man ihn selbst im Jungle spielen wollte. Es wird über die Wichtigkeit von Teamarbeit gesprochen und betont, dass man als Team gewonnen hat. Es wird sich über Komplimente gefreut und betont, dass man die Spiele auch gut spielt.

Spielstrategie, Item-Builds und persönliche Spielweise

05:01:44

Es wird über Spielstrategien und Item-Builds in League of Legends diskutiert, einschließlich der Frage, ob man Anti-Heal gegen Warwick bauen soll. Es wird die Bedeutung von Campmanagement betont und überlegt, ob man bei einem Fight hätte mitkämpfen sollen. Es wird die Spielweise von Warwick-Spielern kritisiert, die oft nur auf Kills aus sind und das Farmen vernachlässigen. Es wird überlegt, welche Items man bauen soll, abhängig davon, welcher Schaden (AP oder AD) im gegnerischen Team überwiegt. Es wird eine Idee geäußert, League of Legends zu verbessern, indem man mehrere Items doppelt kaufen könnte und Pots stackbar machen könnte. Es wird über die Lore-Größe im Game gesprochen und die aktuelle Windstreak hervorgehoben. Es wird betont, dass man Back-Free-Back Match-MVP in League of Legends ist, was einen stolz und glücklich macht.

Silberrang-Herausforderung und persönliche Träume

05:24:50

Es wird festgestellt, dass die Gegner im aktuellen Spiel Silberrang haben, was als Chance gesehen wird, sich zu beweisen und Respekt in der Silbergilde zu erlangen. Es wird der Wunsch geäußert, einen Namen zu machen und von der Silbergilde aufgenommen zu werden. Es wird sich gefragt, warum die Fiora im Spiel 'Verliererboot 015' heißt. Es wird erwähnt, dass man so viel League of Legends gespielt hat, dass man davon träumt. Es wird der Wunsch geäußert, in ein underrated Land oder eine Stadt in Urlaub zu fahren. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, den Top-Jungle vom Gegner als Master Yi zu nehmen, und die Frage gestellt, wie Nidalee gegen einen ist. Es wird erwähnt, dass man Angst vor der Mel hat und es unfair wäre, wenn sie mit einem Speer etwas gegen einen machen könnte.

Build-Entscheidungen, Elo-Diskussion und persönliche Erfahrungen

05:31:06

Es wird über Build-Entscheidungen im Spiel diskutiert und eine andere Build-Strategie ausprobiert, die von einem Pro-Player übernommen wurde. Es wird argumentiert, dass Low-Elo-Spieler diese Strategie noch nicht nachvollziehen können. Es wird die eigene Elo als Master 3 angegeben und der Peak als Challenger auf nordmazedonischen Servern erwähnt. Es wird eine Situation im Spiel analysiert, in der man einen Kill hätte bekommen können, aber nicht gut gespielt hat. Es wird die Bereitschaft geäußert, mit Billy zu zocken, aber betont, dass man bisher noch kein Coaching hatte und das Spiel Solo schaffen möchte. Es wird die Bedeutung von Teamarbeit hervorgehoben und betont, dass man als Team gewonnen hat. Es wird sich über Komplimente gefreut und betont, dass man die Spiele auch gut spielt.

Strategische Spielweise und Map-Kontrolle

05:43:03

Erklärt die Bedeutung von Map-Kontrolle gegenüber einzelnen Kills im Spiel. Durch die Fokussierung auf die untere Lane konnte Fiora ungestört den Top-Tower einnehmen, was zu einem Vorteil führte. Trotz des Verlusts des Drakes, behielt das Team die Führung durch zwei weitere Drakes, Void Gums und Herald. Diese langfristige Strategie, obwohl für Low-Elo-Spieler schwerer zu verstehen, ermöglichte es, einen Tier-2-Tower zu zerstören und eine absolute Map-Führung zu erlangen. Es wird betont, dass das Verständnis und die Umsetzung solcher Strategien entscheidend für den Erfolg im Spiel sind, da sie langfristige Vorteile gegenüber kurzfristigen Kills bieten. Abschließend wird die Wichtigkeit hervorgehoben, den Zuschauern die strategischen Aspekte des Spiels näherzubringen, um ihr Verständnis und ihre Fähigkeiten zu verbessern.

Ironische Champion-Design-Idee und Spielsituationen

05:59:53

Beschreibt auf humorvolle Weise, wie ein Champion aussehen würde, der dem Streamer ähnelt, mit Fähigkeiten wie One-Hand-Fähigkeiten über die gesamte Karte, Insta-Heal, Insta-Wiederbelebung und einem Team-Vibe-Ultimate mit Pentakill-Potenzial. Die passive Fähigkeit würde Teammitgliedern pro Spielsekunde 100 AP, Verteidigung, ARD und 1000 Gold gewähren. Diskutiert die Frage, ob man den Red Buff stehlen sollte, und argumentiert, dass dies gerechtfertigt sein könnte, wenn es der Botlane hilft oder einen Vorteil verschafft, auch wenn es bedeutet, dass der Jungler ihn gestohlen hat. Es wird betont, dass Entscheidungen im Spiel von verschiedenen Faktoren abhängen und nicht immer einfach zu treffen sind. Die Diskussion dreht sich um die Abwägung zwischen persönlichen Vorteilen und dem Nutzen für das Team, wobei die Unterstützung der Botlane und das Erzielen von Vorteilen im Vordergrund stehen.

Frustration über Teamverhalten und Spielverlauf

06:16:22

Äußert Frustration über das Verhalten eines Mitspielers, der tiltet und den Jungle stiehlt, was die Situation verschlimmert. Die Aussage, dass der Jungle bereits vorher "gefickt" war, deutet auf frühere Probleme hin. Es wird die Befürchtung geäußert, dass das Spiel verloren geht, da die Teamzusammensetzung mit einer Jinx als ungünstig angesehen wird. Der Fokus liegt auf den negativen Auswirkungen des Teamverhaltens auf den Spielverlauf. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sich gelohnt hat, einen Tower anzugreifen, und kommt zu dem Schluss, dass es nicht der Fall war, da es zu einem Shutdown für den Gegner führte. Der Streamer reflektiert über die eigenen Fehler und die Konsequenzen für das Team. Trotz der Bemühungen, der Botlane zu helfen, wird deren Spielweise als ineffektiv kritisiert, was die Frustration weiter verstärkt.

Analyse von Spielentscheidungen und Teamzusammensetzung

07:06:14

Betont die Wichtigkeit eines vorangegangenen Kampfes, der nun dazu führt, dass das gegnerische Team die Soul erhält. Analysiert, welcher Gegner den meisten Schaden verursacht, und kommt zu dem Schluss, dass Silas magischen Schaden zufügt, was den Kauf von Witzenden rechtfertigt. Die Entscheidung, die Soul zu verhindern, wird als entscheidend angesehen. Es wird festgestellt, dass Shaco und Jhin ein Duo sind und gezielt Urgot angreifen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es sinnvoll ist, Urgot ständig unter Kontrolle zu halten. Der Streamer gesteht ein, eine falsche Entscheidung getroffen zu haben, indem er einen Gegner falsch eingeschätzt hat, was zu einer ungünstigen Situation führte. Es wird die Schwierigkeit des Spiels betont und die Frage aufgeworfen, ob es überhaupt noch gewonnen werden kann, angesichts der Tatsache, dass Urgot bereits stark gefeedet ist. Es wird die Tendenz kritisiert, unüberlegt in Kämpfe einzusteigen, anstatt sich zurückzuziehen und zu überleben.