No Death Runs in DARK SOULS 2 als !GODRUN Vorbereitung [5/7] !prep !eneba !rocket !vpn
Rückschlag bei No-Death-Run in Dark Souls 2
Für einen umfassenden Godrun wurde die Vorbereitung für Dark Souls 2 in Angriff genommen. Mangels Erfahrung und Wissen über Spielmechaniken wurde der Run jedoch vorzeitig beendet. Dies führte zur Entscheidung, zunächst auf einfachere Spiele wie Elden Ring auszuweichen, um die notwendigen Fähigkeiten zu schulen.
Streamstart und Vorstellung des No-Death-Runs
00:08:07Der Stream beginnt mit der Ankündigung eines No-Death-Runs in Dark Souls 2. Der Streamer äußert anfänglich wenig Vorfreude auf das Spiel, da er sich kaum vorbereitet hat und keine Ahnung von Laufwegen, Waffen oder dem Spielverlauf hat. Er erwähnt, lediglich 36 Stunden Spielzeit zu haben und betont, dass dies ein Fest werden wird. Trotz der fehlenden Vorbereitung ist er motiviert, das Spiel zu lernen und seinen Zuschauern beizubringen, wie man einen erfolgreichen Godrun startet.
Anfängliche Schwierigkeiten und erste Strategien
00:23:03Nachdem der Streamer sich mit den Steuerungseinstellungen herumgeplagt hat, beginnt er mit dem eigentlichen Run. Er wählt eine Starterklasse und sammelt die anfänglichen Items, darunter 20 Lehmsteine, 8 Zauberurnen und Ascantenleuchtfeuer. Sein erster strategischer Schritt ist es, den Händler in Majula mit einem Dolch anzugreifen, um die Zeldora-Rüstung zu erhalten, die die Seelenerträge erhöht. Anschließend erklärt er die typische Anfangsstrategie, bei der man zuerst eine Frau von einer Klippe stößt und danach den ersten Boss durch einen sogenannten 'Cheese' besiegt.
Frustration über das Level Design und Bosskämpfe
00:25:55Der Streamer stößt auf erhebliche Frustration mit dem Level Design von Dark Souls 2. Er kritisiert, dass das Spiel den Spieler in eine Richtung lenkt, obwohl alternative Pfade existieren, die jedoch zu stark unterlevelten Bereichen führen. Beim Kampf gegen den ersten Boss, Smelter Demon, versucht er, den bekannten 'Scheiben'-Cheese anzuwenden, bei dem man den Boss in eine bestimmte Richtung lockt, damit er von der Plattform fällt. Obwohl er den Cheese nach mehreren Versuchen meistert, äußert er große Verärgerung über die fehlenden Iframes und das unzuverlässige Gefühl der Steuerung.
Fokus auf den Godrun und Twitch-Partnerschaften
00:48:28Nachdem er erfolgreich den ersten Boss besiegt hat und sich durch das Töten weiterer Feinde eine enorme Seelenreserve aufgebaut hat, widmet er sich der Vorbereitung für den eigentlichen Godrun. Die Seelen werden benötigt, um wichtige Attribute wie die Adaptierlichkeit (ADP) für bessere Ausweichbewegungen zu leveln. Gleichzeitig geht er auf den Anstieg seiner Viewerzahlen ein und erwähnt, dass er damit die Kriterien für Twitch-Partnerschaften erfüllt hat und auf die offizielle Bestätigung wartet.
Kritik an 'Dusk Rain' und Exklusivität für Switch 2
01:14:04Während des Streams wechselt der Streamer das Thema und äußert sich sehr kritisch zum kommenden Spiel 'Dusk Rain'. Er bezeichnet es als Cashgrab und zweifelt am Potenzial des Titels, der exklusiv für die Nintendo Switch 2 erscheint. FromSoft wirft er vor, Nintendo auszunutzen und ein schlechtes Spiel im Tausch für eine hohe Lizenzgebühr zu produzieren. Diese Aktion sieht er als verdient an und hofft, dass Nintendo FromSoft finanziell stark belohnt.
Die Verlorene Festung und der Schmied
01:24:44Nachdem er den Anfangsbereich verlassen hat, gelangt der Streamer in die 'Verlorene Festung'. Sein Ziel ist es, den Schmied zu finden, um dessen Waffe für seinen Run zu erhalten. Um zum Schmied zu gelangen, muss er eine komplexe Sequenz ausführen: Er lässt ein Fass von einer Rampe rollen, um es in der Nähe des Schmieds zum Explodieren zu bringen. Obwohl er den Fasswurf mehrfach übt, klappt das Zünden nicht reibungslos, was ihn deutlich verärgert und seine mangelnde Erfahrung im Spiel offenbart.
Abbruch und Entscheidung für den Fokus
01:31:11Aufgrund der anhaltenden Orientierungslosigkeit und der fehlenden Hilfe im Chat beschließt der Streamer, den Dark Souls 2-No-Death-Run abzubrechen. Er gibt zu, keine Hausaufgaben gemacht zu haben und hat niemanden, der ihm bei den komplexen Routen helfen kann. Statt weiter im Dark Souls 2-Chaos zu versinken, entscheidet er sich, vorerst zu anderen Spielen wie Elden Ring oder Dark Souls 3 zu wechseln, um dort seine Fähigkeiten zu schulen und Dark Souls 2 für später zu verschieben.
Planung der Godrun-Challenge und Trainingsbedarf
01:33:36Die Stream-Session dient der Vorbereitung für eine große Godrun-Challenge, die mehrere Souls-Spiele umfasst. Der Streamer betont die Notwendigkeit, besonders bei Dark Souls 1 und 2 zu trainieren, da diese ihm die größten Schwierigkeiten bereiten. Er erwägt, die Spiele nicht in chronologischer, sondern in absteigender Reihenfolge der Schwierigkeit anzugehen, wobei er sich Hilfe von anderen Spielern wie Jack und Divi erhofft. Die Schwierigkeiten liegen weniger bei den Bosskämpfen selbst, sondern vielmehr in den komplexen und fehleranfälligen Laufwegen.
Gameplay-Fokus und Erläuterung von Laufwegen
01:38:06Während des Streams wird der Fokus auf das Gameplay von Dark Souls 1 gelegt. Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Charakterklassen und Ausrüstungen, wie dem Jäger und der Waffe der schweren Bomben. Er erwähnt spezifische Laufwege, die für den No-Death-Run entscheidend sind, insbesondere jene für die Bosse Nito und Bed of Chaos. Diese Laufwege müssen sorgfältig geübt werden, da sie sehr fehleranfällig sind und oft zum Tod führen. Die Verwendung von Feuerbomben gegen Nito als Zeitersparnis wird ebenfalls als gute Strategie erwähnt.
IP-Rechte, Gaming-Kritik und Projekte außerhalb des Streams
01:49:02Es gibt eine längere Diskussion über die IP-Rechte von Spielen, insbesondere von Bloodborne, für das es kein Remaster gibt, da Sony angeblich die Rechte verloren habe. Dies wird mit anderen IPs wie Days Gone verglichen, die ein Remaster erhielten. Der Streamer äußert sich zu seinem persönlichen Gameplay-Style und kritisiert z.B. das Remaster von Demon's Souls, das er als zu unsicher empfindet. Er erwähnt auch kurz geplante Events, wie einen Warzone-Stream im März mit einem sehr guten Mate.
Persönliche Situation und Gaming-Zukunft
02:10:49Der Streamer gibt einen Einblick in seine aktuelle persönliche und berufliche Situation. Er beschreibt einen persönlichen Rückfall, der ihm kaum Schlaf und eine emotionale Krise bereitet hat. Gleichzeitig zeigt er sich aber optimistisch für die Zukunft. Er erwähnt, dass er gerade sein Leben umkrempelt, Steuernachholbetriebe erledigt und dass die Auszahlung von Einnahmen von Twitch bevorsteht. Gaming-technisch blickt er auf die zurückliegenden vier Jahre mit World of Warcraft zurück und betont, wie sehr er Abwechslung benötigt, um einem Burnout vorzubeugen.
Austausch über Fitness und persönliche Motivation
02:28:33Es findet ein Austausch über Fitness und persönliche Motivation statt. Der Streamer berichtet von einem demotivierenden Tag im Fitnessstudio, an dem er aufgrund von Muskelkater weniger schaffte als in der Vorwoche. Der Chat tröstet ihn und erklärt, dass solche Schwankungen normal sind. Trotzdem erwähnt er, dass er aktuell in seinem Leben in einer sehr positiven Phase ist und sich wohlfühlt. Er gibt an, kürzlich seinen Trainingsplan umgestellt und seine Ernährung angepasst zu haben, um seine Gesundheit zu verbessern.
Content-Strategie und Godrun-Challenge-Vorbereitung
02:40:23Der Streamer diskutiert seine Content-Strategie für die Zukunft. Er plant, seine Godrun-Challenge zu einem Alleinstellungsmerkmal im deutschen Twitch-Space zu entwickeln, sobald er die Spiele wie Dark Souls 2, Bloodborne und Demon's Souls beherrscht. Gleichzeitig denkt er über die Produktion von Offline-Content wie Reaktionsvideos oder Food-Content für Instagram und TikTok nach. Ziel ist es, seine Reichweite zu diversifizieren und sich weniger auf IRL-Themen zu konzentrieren, sondern sich stattdessen auf sein gaming-bezogenes Hauptthema zu fokussieren.
Fehleranalyse und Routine-Aufbau in Dark Souls 1
02:45:22Der Streamer widmet sich wieder dem Gameplay von Dark Souls 1, um den Anfang des Spiels zu trainieren. Er ist der festen Überzeugung, dass der Anfang der anfälligste Teil für Fehler ist und daher wiederholtes Replayen entscheidend für den Aufbau einer stabilen Routine ist. Nach einem Todesfall durch einen dummen Sliding-Fehler an einem Stein, führt er eine Knowledge-Check durch und versichert, diesen Fehler in Zukunft nicht mehr zu machen. Er identifiziert bereits jetzt potentielle Todesfallen wie den Laufweg zu Nito und die Bed of Chaos, die ihm wahrscheinlich das Leben kosten werden.
Charakter-Entwicklung und Wahl der Waffe für den Godrun
02:47:17Der Streamer plant seine Level- und Ausrüstungsentwicklung für den No-Death-Run. Er sammelt Runen, um seine Waffe auf +5 zu verbessern, und erwägt, die verstärkte Keule oder den Amboss vom Schmied zu verwenden. Die Wahl der Waffe ist ihm wichtig, da er zuverlässige Waffen bevorzugt, die er in jedem Run sicher erhalten kann. Amboss und schwarze Ritter-Hellebarde gelten als kraftvolle Optionen. Sein Fokus liegt derzeit auf den Haupt-Bossen des Spiels, wie den Gargoylen, während er optionalen Bossen wie Arturis zunächst ignoriert.
Game-Grundlagen und No-Death-Run-Erklärung
02:56:12Der Streamer diskutiert über die Notwendigkeit im Sterben in Videospielen, um Fortschritt zu machen, und betont, dass dies bei Souls-like-Spielen der Fall ist. Er geht auf die Unterschiede in der Mechanik ein, insbesondere im Vergleich zu Sekiro, wo der Fokus stark auf Parieren liegt. Anschließend erläutert er die Regeln für seinen bevorstehenden No-Death-Run, bei dem er sieben Souls-like-Spiele hintereinander durchspielen muss, ohne in einem Spiel zu sterben, da dies den gesamten Run invalidieren würde. Spiele, die ihm leichter fallen, sollen zuletzt gespielt werden, um die Erfolgschancen zu maximieren.
Bug-Erlebnis und Chatkultur-Diskussion
03:04:10Während des Spiels erleidet der Streamer einen fragwürdigen Tod an einem Boss, den er für einen Bug hält, da er am sogenannten Safe-Spot stand, aber dennoch Schaden nahm. Dieses Ereignis löst eine längere Diskussion über die Chatkultur aus. Er äußert sich frustriert über den Spam von Emotes wie 'onee', der auf seine Tode folgt, und bezeichnet dies als demotivierend. Er kündigt an, diese Art von Interaktion für den gesamten Godrun zu verbieten, da er während des Spiels kaum hilfreiche Input im Chat erhalte und der Spam den Fokus störe.
Kooperation mit LVM und Battle Pass-System
03:40:20Der Streamer bewirbt eine Kooperation mit LVM, einem Battle Pass-System für Zuschauer. Er erklärt, dass Zuschauer durch das Anlegen eines Kontos und das Einlesen von Codes, die während des Streams von einem Partner namens Larry gepostet werden, Punkte sammeln können. Diese Punkte können gegen Belohnungen wie Steam-Guthaben, Gaming-Stühle oder sogar einen Gaming-PC eingetauscht werden. Der Prozess sei kostenlos und diene als Belohnung für das Zuschauen der Streams der Partner-Streamer.
Tipps für angehende Streamer und Selbstreflexion
03:48:45Auf eine Frage nach Tipps, wie man als Streamer mehr Zuschauer gewinnen kann, gibt der Streamer eine persönliche Antwort. Sein Ratschlag ist, hauptsächlich aus Spaß am Streamen zu agieren und alle anderen Einnahmen wie Chatter oder Subs als Bonus zu betrachten. Gleichzeitig reflektiert er seine eigene Aussage, in der er sich selbst als 'Versager' bezeichnet. Er erklärt, dass der Großteil seiner Aussagen im Stream humorvoll und nicht ernst gemeint sei und bittet das Publikum, seine Aussagen im humorvollen Kontext zu sehen, um Missverständnisse zu vermeiden.
Ausblick auf den morgigen Stream und Trainingsplan
04:18:41Der Streamer gibt einen Ausblick auf den folgenden Stream-Tag. Er kündigt an, den gesamten Tag No-Death-Runs in Bloodborne zu absolvieren, für den er bereits 'Hausaufgaben' gemacht hat. Da er den aktuellen Stream aufgrund von Schlafmangel als nicht zufriedenstellend empfindet, beendet er ihn vorzeitig. Er bittet um Entschuldigung und verspricht, mit mehr Energie am nächsten Tag zurückzukehren, um den Trainingprozess für den Godrun fortzusetzen.