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Warzone Ranked, CoD-Zyklus, Frust & Hacker: Ein Tag voller Herausforderungen
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Der Tag war geprägt von Warzone Ranked Herausforderungen, dem Erreichen von Crimson und dem Umgang mit schwierigen Lobbys. Der Kreislauf von Call of Duty wurde thematisiert, ebenso wie Frustrationen im Spiel und die Hacker-Problematik. Als Alternative wurde Dead by Daylight gespielt, bevor es zu Rocket League und Rainbow Six Siege ging. Zum Schluss gab es Balatro und eine CPU-Verlosung von AMD.
Warzone Ranked Herausforderung und Lobbys
00:07:48Der Stream beginnt mit dem Ziel, zwei Warzone-Siege zu erringen und gleichzeitig den Rang Crimson in Ranked zu erreichen. Es wird überlegt, ob Wurfmesser anstelle von Termit sinnvoller sind. Es wird festgestellt, dass die Mates nicht reden, was negativ auffällt. In der Lobby befinden sich Platin-Spieler, was die Aufgabe erschwert. Es wird ein Gewinnspiel um 18 Uhr angekündigt und auf den Insta-Account verwiesen. Es wird die Qualität der Bodenwaffen bemängelt und die GPR als Cheatcode bezeichnet. Das Erreichen von maximal 150 SR pro Runde in Ranked wird kritisiert, da es früher mehr SR gab. Trotz sieben Kills werden nur 13 SR erreicht, was als schlecht empfunden wird. Ein Zuschauer wird für fast vier Jahre Treue bedankt. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man in die Zone kommt und die Mates werden kritisiert, weil sie nicht helfen. Ein Loadout wird benötigt, um nützlich zu sein. Es wird versucht, den Mates zu helfen, aber es gestaltet sich schwierig. Der Streamer stirbt und bedauert, dass die Mates nicht in der Lage sind zu helfen.
Call of Duty Cycle und Erwartungen
00:31:03Es wird die Frage aufgeworfen, in welchem Jahr es nicht hieß, dass Call of Duty zurück ist, und der Kreislauf von Call of Duty und FIFA angesprochen. Nach anfänglichem Spaß würden wieder die gleichen negativen YouTube-Videos hochgeladen. Es wird dazu geraten, sich von diesem Kreislauf zu lösen und Spiele dann zu spielen, wenn man Spaß hat. Es wird betont, dass es jedes Jahr das Gleiche ist und sich nichts ändern wird. Es wird kritisiert, dass Entwickler nur für die ersten zwei Wochen auf die Spieler hören, danach aber wieder Packs und Patches kommen. Der Vergleich zu Freunden, die fremdgehen, wird gezogen. Es wird die Frage gestellt, warum jeder in irgendwen kämpft und ein Zuschauer für einen verschenkten Sub bedankt. Es wird gesagt, dass man akzeptieren muss, was ist, anstatt zu haten. Potenzial in Spielen wird angesprochen, aber dass alles monetarisiert ist. Es wird gesagt, dass die Entwickler ihre Zahlen von den Sponsoren einhalten müssen. Ein Zuschauer wird darauf hingewiesen, dass er seine Zeit verschwendet, wenn er sich darüber aufregt, wie gut das Spiel sein könnte, da sich nichts ändern wird.
Probleme und Frustrationen im Spiel
00:43:14Es wird sich darüber beschwert, dass man sich bei Esminen in Call of Duty nicht mehr hinlegen kann, was als großes Problem angesehen wird. Zuschauerzahlen werden diskutiert und es wird gesagt, dass alle Zuschauerzahlen passen. Es wird sich darüber beschwert, noch keinen einzigen Sieg in Ranked zu haben, obwohl jede Runde SR gemacht wird. Es wird gesagt, dass es schwer ist, 1 gegen 3 zu gewinnen mit Randoms. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Hilfe dazu holen darf. Es wird gesagt, dass man trotzdem jede Runde 150 bis 200 SR macht. Es wird gesagt, dass man 99,9% der Lobby trotzdem fickt. BO7 wird bestimmt gezockt, aber Beta weiß ich nicht. Es wird gesagt, dass Camergrind nur mit Neffen gemacht wird. Es wird gehofft, dass Neffen geht, damit die ganzen Leute wieder sauer sind, dass man mit Neffen zockt. Es wird gesagt, dass manche Tote Bullshit sind. Es gibt kein Skill-Based Damage. Es wird gesagt, dass die Lobby schwer zu gewinnen ist. Es wird sich darüber beschwert, dass man seit 2, 3, 5 Minuten nur einen Loadout abcampt. Es wird gesagt, dass das Ziel ist, die Runde nicht mehr zu gewinnen, sondern die anderen zu ficken.
Back-to-Back Siege und Hacker-Problematik
01:27:18Es wird kurz ein Back-to-Back-Sieger geholt. Irgendwann werde ich in Bowser reingehen und nicht mehr gut sein. Ich habe Angst vor diesem Tag. Das war gerade, wie wir getrashtocht werden, obwohl man in der ersten Runde von Vele 3 Kills holt rede. Windows kostet gar nicht so viel, Azula. Über Eneba oder so holst du dir einfach einen Key, holst du ab, das ist nicht so teuer. Es wird gefragt, was man jetzt mit seinem Maid macht. Es wird gesagt, dass es scheiße ist, dass man das Game startet und immer gut ist. Es macht irgendwie keinen Spaß. Ich würde gerne mal so wie ihr. Ich will niemanden farmen. Ich will eigentlich nur Kills machen. Und würde er siegen. Das ist der Team-Vibe. Es wird gesagt, dass man richtig Bock hat, den Spielspaß zu verderben. Es wird gesagt, dass die Idee an der Todsundamenten da hinten. Es wird gesagt, dass man eigentlich eine God Pose hat. Es wird sich über Back-to-Back-Rank-Sieg gefreut. Es wird gefragt, wer denn Top 250 alles ist. Es wird gesagt, dass locker 200 Hacker da drin sind. Es wird gesagt, dass das absurd ist, wie viele Hacker hier drin sind. Es wird gesagt, dass es bei CS2 auch so ist. Die ganze Premier Leaderboard, alles ist voller Hacker. Es wird gesagt, dass es keine Hacker sind, wo man sich so fragt, ey, sind das Hacker? Es wird gesagt, dass das so krank ist. Und es juckt sich einfach nicht. Es wird gesagt, dass es geisteskrank ist. Und die hacken halt wirklich gnadenlos. Es werden verschenkte Subs bedankt. Es wird gesagt, dass man sich einen Pro holen wird und mit Pro Star die Lobbys ein bisschen resieren.
Dead by Daylight und Kritik an Warzone
02:11:42Es wird Dead by Daylight gespielt, nachdem die Hoffnung auf andere Spiele gering ist. Warzone wird kritisiert, insbesondere nach einem Update, das als "Todeshotel" bezeichnet wird. Es wird angemerkt, dass viele Spieler, die sich über Warzone beschweren, es trotzdem täglich spielen. Die Aussage, dass es keine guten Alternativen zu Warzone gibt, wird als typische Aussage von "Hardstuck-Spielern" in Spielen wie Valorant oder League of Legends abgetan, die kein Recht hätten, andere Spiele zu beurteilen. Es wird Hunt's Shodown erwähnt, das für 13 Euro gekauft werden müsste, aber aktuell rabattiert ist. Es wird überlegt, wie viele Spiele bisher gekauft wurden, geschätzt werden acht bis zehn Spiele. Es wird überlegt, ob Ghostface ein Mensch ist und Michael Myers auch. Die schlimmsten Killer sind die aus Alien Isolation. Es wird über die Einfachheit und den Unterhaltungswert von Dead by Daylight gesprochen.
Dead by Daylight Gameplay und Teamdynamik
02:24:45Es wird über das Gameplay von Dead by Daylight gesprochen, inklusive der Notwendigkeit, Generatoren zu reparieren und Mates zu retten. Es wird die Schwierigkeit betont, mit schlechten Mitspielern zu spielen. Es wird sich über Mitspieler aufgeregt, die nicht helfen und sterben. Es wird die Bedeutung von Teamwork hervorgehoben, aber auch die Frustration über inkompetente Mitspieler ausgedrückt. Es wird überlegt, ob die Runde als "First Try" zählt. Es wird ein Medikit gefunden und genutzt, um einen Mitspieler zu retten. Es wird die Notwendigkeit betont, Generatoren zu reparieren, um zu entkommen. Es wird sich darüber aufgeregt, dass Mitspieler sterben und nicht helfen.
Weitere Dead by Daylight Runden und Kritik am Zombie-Modus
02:39:28Es wird eine weitere Runde Dead by Daylight gestartet, diesmal gegen den Kannibalen. Es wird sich darüber beschwert, dass man immer wieder gegen den gleichen Killer spielen muss und dass dieser bereits in den ersten Sekunden tötet. Es wird überlegt, was eine Opfergabe ist. Es wird überlegt, ob man Opfergabe benutzen darf. Es wird überlegt, ob man eine Runde gewinnen kann. Es wird über den Zombie-Modus in Call of Duty gesprochen und die Möglichkeit, Loadouts zu erstellen, kritisiert. Es wird das Fehlen des klassischen Zombie-Feelings bemängelt, wo man mit einer Pistole startet und sich hocharbeitet. Es wird kritisiert, dass man sich mit einem Helikopter schützen und Zombies mit einer Drohne anzeigen lassen kann. Es wird sich gefragt, wo man Munition und Perks kaufen kann. Es wird sich wie ein Hater gefühlt, aber das Spiel gefällt nicht. Es wird sich an die Vactic-Zombie-Zeit erinnert. Es wird sich gefragt, ob es eine Möglichkeit gibt, einmal for free zu sterben. Es wird sich gefragt, was der Unterschied zwischen dem, was man kaufen wollte und Self-Evive ist.
Rocket League, Rainbow Six Siege und Balatro
04:01:29Nach Dead by Daylight und dem Zombie-Modus werden kurz Rocket League und Rainbow Six Siege erwähnt. Es wird kurz Rainbow Six Siege gespielt, um einen Sieg zu holen und die Liste abzuarbeiten. Es wird erwähnt, dass man in R6 wieder Augenschwärz kriegt. Es wird erwähnt, dass man voll gut in R6 ist und gestern auch voll einen aufgespielt hat. Es wird erwähnt, dass man Schach First Strike gewonnen hat. Es wird erwähnt, dass man Ex-Champ-Spieler in Rainbow Six Siege ist. Es wird erwähnt, dass man gestern First Try einen Sieg geholt hat. Es wird erwähnt, dass man Pro ist, wenn man First Try einen Sieg holt. Danach wird das Spiel Balatro gestartet, von dem man keine Ahnung hat, wie es funktioniert. Es wird das Tutorial von Balatro gestartet. Es wird versucht, das Spiel zu verstehen. Es wird sich gefragt, ob man das Spiel spielen sollte, wenn man es nicht versteht.
Pokerhand-Strategien und Multiplikatoren im Spiel
05:18:08Es werden verschiedene Pokerhände und ihre Wertigkeiten diskutiert, beginnend mit Straight Flush als höchster Hand, gefolgt von Vierling, Full House, Flush, Straight, Drilling und Paar. Ein besonderer Fokus liegt auf dem Full House, das sowohl Drilling als auch ein Paar kombiniert und somit mehrere Boni auslösen kann. Strategisch wird überlegt, ob es sich lohnt, auf niedrigere Zahlen zu setzen, da diese häufiger vorkommen, oder ob man auf höhere Hände wie Straight Flush zielen sollte. Es wird auch die Bedeutung von Multiplikatoren hervorgehoben, insbesondere solche, die durch das Spielen von zwei Paaren ausgelöst werden. Diese Multiplikatoren können die Chipausbeute erheblich steigern. Des Weiteren wird die Wichtigkeit von Joker-Karten und deren Upgrades betont, um die Hände zu verbessern und zusätzliche Boni zu erhalten. Die Entscheidungsfindung, welche Karten aufgewertet werden sollen – wie zum Beispiel das Upgrade von zwei Paaren im Vergleich zu Full House – wird als entscheidend für den Erfolg im Spiel dargestellt. Es wird auch kurz auf Planetkarten und deren Einfluss auf das Spiel eingegangen.
Joker-Strategien, Spielmechaniken und Herausforderungen
05:34:01Es werden verschiedene Joker-Strategien und Spielmechaniken erörtert, wobei ein besonderer Fokus auf Jokern liegt, die Multiplikatoren für bestimmte Hände wie zwei Paare bieten. Die Bedeutung von Chips und deren strategischer Einsatz wird hervorgehoben, einschließlich der Entscheidung, wann man das 'Ei' (vermutlich eine spezielle Spielressource) verkaufen sollte, um kurzfristige Vorteile zu erzielen. Es wird auch die Komplexität der Spielmechaniken betont, insbesondere das Verständnis, wie Trigger verschoben werden können, um Multiplikatoren optimal zu nutzen. Des Weiteren wird die Herausforderung thematisiert, das Spiel zu meistern und nicht 'an die Wand zu fahren', also банкрот zu gehen. Der Streamer reflektiert über seine Spielweise und erkennt, dass er möglicherweise Fehler macht, insbesondere bei der Entscheidung, auf welche Hände er sich konzentrieren sollte. Die Notwendigkeit, ein Gleichgewicht zwischen kurzfristigen Gewinnen und langfristiger Strategie zu finden, wird als zentrales Thema des Spiels herausgestellt. Zudem wird die Bedeutung von Upgrades und deren strategischer Einsatz diskutiert, um die Effektivität der gespielten Hände zu maximieren.
Rocket League Sieg und anschließende Spielauswahl
06:19:50Nach dem Poker Spiel wechselt der Fokus zu Rocket League, wo direkt ein Sieg errungen wird. Trotz des Erfolgs wird das erzwungene Tutorial als störend empfunden. Anschließend wird überlegt, welche Spiele als Nächstes gespielt werden sollen, wobei Optionen wie Fortnite und Old School RuneScape (OSRS) in Betracht gezogen werden. Es wird auch die Verlosung einer CPU angekündigt, gesponsert von AMD, und die Möglichkeit einer zukünftigen Verlosung einer Grafikkarte bei Erreichen bestimmter Sub-Ziele erwähnt. Die Community wird aktiv in die Entscheidung über die nächsten Spiele einbezogen, wobei der Streamer betont, dass er sich nach der aktuellen Session von Among Us anderen Spielen zuwenden möchte. Es wird auch die Herausforderung angesprochen, neue Spiele zu lernen, und die Notwendigkeit, sich vorerst auf bereits bekannte Spiele zu konzentrieren, bevor man sich neuen Herausforderungen stellt. Die Diskussion umfasst auch die Planung zukünftiger Streams und die Einbeziehung von Community-Vorschlägen bei der Spielauswahl.
AMD Partnerschaft, CPU-Verlosung und zukünftige Grafikkarten-Verlosung
07:55:39Es wird die Partnerschaft mit AMD hervorgehoben und die Bedeutung dieser Kooperation für den Stream betont. Als Zeichen der Wertschätzung wird eine AMD Ryzen 7 CPU (9800 X3D) unter allen Zuschauern verlost, unabhängig davon, ob sie Abonnenten sind oder nicht. Zusätzlich wird die Möglichkeit einer zukünftigen Verlosung einer AMD Radeon RX 9070 XT Grafikkarte in Aussicht gestellt, abhängig vom Erreichen bestimmter Sub-Ziele. Die AMD Radeon RX 9070 XT wird als Flaggschiff-Produkt von AMD beschrieben, das sowohl in Bezug auf Preis-Leistung als auch auf Performance überzeugt. Die Zuschauer werden ermutigt, die AMD-Produkte auf der offiziellen Webseite zu überprüfen. Um an der CPU-Verlosung teilzunehmen, sollen die Zuschauer einfach 'AMD' in den Chat schreiben. Der Streamer bedankt sich für den Support und betont die Wichtigkeit der Zuschauer, sowohl Abonnenten als auch Nicht-Abonnenten. Abschließend wird angekündigt, dass es in den nächsten Tagen weitere Gewinnspiele mit Preisen von Eneba, Prepamil und Holy geben wird.