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Neues iPhone und Elden Ring Herausforderungen: Ein Tag voller Kontraste

Härteste !Mod aller Zeiten "Nightmare...
Riirex
- - 09:40:52 - 21.775 - ELDEN RING

Der Content Creator präsentiert sein neues iPhone 17 Pro, begeistert von dessen Geschwindigkeit und der 'geisteskrank guten' Kamera. Parallel dazu kämpft er sich durch die Modifikation von Elden Ring, äußert Frustration über den Chat und die sich wiederholenden Strategien in Among Us. Er plant einen Restaurantbesuch und Kleidungseinkäufe, während er sich im Spiel mit Bossen wie Rinala und komplexen Kampfstrategien auseinandersetzt. Trotz Schwierigkeiten und technischer Probleme bleibt der Fokus auf dem Fortschritt im Spiel und der Bewältigung der Herausforderungen.

ELDEN RING

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ELDEN RING

Neues iPhone und verbesserte Kamera

00:02:43

Der Streamer hat sich ein neues iPhone 17 Pro zugelegt und ist begeistert von der Geschwindigkeit und dem Gefühl des neuen Geräts. Besonders hervorzuheben ist die deutlich verbesserte Kameratechnik, die als 'geisteskrank gut' beschrieben wird. Dies war ein Hauptgrund für die Anschaffung, da die Qualität der alten Kamera nachließ. Auch die Frontkamera liefert nun eine hohe Qualität, was für Face-Aufnahmen vorteilhaft ist. Der Übertragungsprozess der Daten dauerte etwa zwei Stunden, aber das Ergebnis scheint die Mühe wert gewesen zu sein.

Einkäufe und Restaurantbesuch

00:06:28

Zum ersten Mal seit drei bis vier Jahren hat der Streamer Kleidung bestellt, darunter sechs Tracksuits und etwas Parfüm, wofür er rund 400 Euro ausgab. Er sucht noch nach einer Winterjacke und mag besonders Anzughosen, da sie bequem sind und gut aussehen, ähnlich wie Jogginghosen. Für den nächsten Tag plant er einen Besuch im Restaurant 'Senzakan' mit einem Freund und dessen Freundin. Dort möchte er die gesamte Speisekarte bestellen, um seinem Freund, der noch nie dort war, die Vielfalt zu zeigen. Besonders freut er sich auf Ochsenrippe, Ente und die Sandwiches, die er als teuer, aber genussvoll beschreibt. Er hatte ursprünglich mehr Freunde eingeladen, aber diese waren verreist.

Diskussion über Restaurantpreise und Lebensphilosophie

00:10:13

Der Streamer verteidigt die Preise im 'Senzakan' und erklärt, dass es nicht 'gottlos teuer' sei, abgesehen von den Wagyu-Toasts. Er erinnert sich an einen Besuch mit seiner Ex-Freundin, bei dem sie 250 Euro bezahlten, wovon ein Großteil auf die Wagyu-Toasts entfiel. Ohne diese wären es etwa 75 Euro pro Person gewesen, was er für ein besonderes Essen als angemessen empfindet, da man in normalen Steakhäusern ähnliche Preise zahlt. Er lebt nach dem Motto, sich nicht über Dinge aufzuregen, die er nicht ändern kann, und kauft einfach nichts, wenn es ihm zu teuer ist. Dies helfe ihm, das Leben leichter zu nehmen, außer bei GEZ-Gebühren, die er als unfreiwillige Ausgabe sieht.

Among Us Strategien und Frustration

00:19:30

Der Streamer äußert seine Frustration über die immer gleichen Strategien in Among Us. Er beschreibt eine Situation, in der er als Scientist einen Fake-Call machte und aufflog, woraufhin die Community seinen 'armen Imposter-Kollegen' bedauerte. Er spielt seit drei Jahren dieselbe Map mit denselben Taktiken und wünscht sich mehr Fantasie und neue Rollen. Er plant, in den nächsten Wochen neue Maps oder Rollen auszuprobieren, da die Gewinnchancen bei den bekannten Strategien gering sind und jeder die Taktiken des anderen kennt. Er überlegt, fünf 'Stardins' einzuladen, um das Spiel spannender zu gestalten.

Frustration über den Chat und Spielschwierigkeiten

01:34:21

Der Streamer äußert große Frustration über den Chat, den er seit einer halben Stunde nicht mehr lesen kann, da er von 'Rage-Nachrichten' und Provokationen überflutet wird. Er empfindet dies als 'unerträglich' und beklagt, dass es ihm den Spaß am Streamen nimmt, besonders da die aktuelle Modifikation des Spiels bereits schwierig genug ist. Er überlegt, ob dies seine letzte Challenge dieser Art sein wird, da er sie als 'unbelohnend' und 'undankbar' empfindet. Er vermutet, dass einige Zuschauer absichtlich versuchen, ihm schlechte Laune zu bereiten. Er betont, dass er nicht wegen der Challenge selbst sauer ist, sondern wegen des Verhaltens im Chat. Er würde lieber andere Spiele wie BO7 oder A-Crate spielen, bei denen er mehr Spaß hat, als 24/7 'gerage-waged' zu werden.

Kritik an Waffenwahl und Spielweise

01:52:20

Der Streamer kritisiert einen Zuschauer namens Niklas, der ihm nach jedem Tod schreibt, dass seine Waffe nicht gut sei. Er stellt klar, dass er sich in einer Mod befindet, die hohe spielerische Fähigkeiten erfordert, und dass es nicht an der Waffe liegt, dass er den Boss nicht besiegt, sondern an seinem Ausweichverhalten ('dodge'). Er möchte die Attacken meistern und nicht einfach weglaufen. Er beschreibt die Attacke als schwierig zu überblicken, da sie Elemente von Feuer und Eis/Blitz kombiniert. Er verhängt eine 10-Minuten-Sperre für solche Nachrichten, um den Chat zu beruhigen, da dies keine 'Permabann'-würdige Verfehlung sei, aber dennoch störend.

Unverständnis für Boss-Attacke und technische Probleme

02:21:36

Der Streamer drückt sein Unverständnis und seine Frustration über eine bestimmte Boss-Attacke aus, die er nicht dodgen kann. Er hat verschiedene Ausweichrichtungen (vorne, hinten, links, rechts) ausprobiert, aber keine funktioniert. Er beklagt, dass diese Attacke ihn immer wieder tötet und direkt zur Ulti führt, für die er volles Leben benötigt. Er plant, sich ein Video anzusehen, um die Mechanik dieser Attacke zu verstehen. Zudem wird er als 'Opa' bezeichnet, weil er keine 7TV- oder Better Twitch-TV-Erweiterungen nutzt, wodurch er viele Emotes im Chat nicht sehen kann. Er rechtfertigt dies damit, dass bei 50.000 Zuschauern ein 'Emote-Onichat' zu viel wäre.

Sieg über Rinala und neue Gebiete

02:49:33

Der Streamer besiegt den Boss Rinala, obwohl er den Kampf als 'unheimlich schlecht gespielt' bezeichnet. Er nimmt den Sieg jedoch mit Kusshand an und drückt seine Erleichterung aus. Er entschuldigt sich für seine Wutausbrüche und die Anspannung während des Kampfes. Nach dem Sieg stehen ihm neue Gebiete offen, darunter Skadu Altus, wo er zehn neue Bosse erkunden kann. Er ist gespannt, ob er dort 'Skados' (besondere Items) erhalten wird, bezweifelt es aber, da die Mod-Entwickler oft knauserig sind. Er freut sich darauf, die neuen Wege zu erkunden und hofft, Godfrey zu finden.

Kampfstrategien und Level-Vorteile

03:26:56

Der Spieler äußert seine Absicht, alle Bosse auf der Liste zu besiegen und plant, dies später im Stream fortzusetzen. Er stellt fest, dass er dank seines Skardos Levels 11 nicht mehr von allen Gegnern sofort getötet wird. Dieses Level sorgt für eine erhöhte Überlebensfähigkeit bei One-Hits und macht die Laufwege angenehmer, da er mehr Schaden einstecken kann. Das maximale Skardos Level ist 20, aber ab Level 15 ist der Unterschied kaum noch spürbar. Der Spieler muss sich auf Jump'n'Run-Passagen und Super Mario-ähnliche Herausforderungen einstellen, wobei er sich selbst umbringen muss, um voranzukommen, obwohl dieser Teil nicht als schwer empfunden wird.

Herausforderungen und Boss-Begegnungen

03:42:28

Der Spieler erinnert sich an eine besonders schwierige Stelle im Run, die damals als schlimmste galt und bei einem Tod den gesamten Fortschritt zunichtemachte. Er muss alle Gegner töten, um voranzukommen, und fragt sich, ob es einen anderen Weg gibt. Ein 'Messmerfuzzi' wird als unfassbar stark beschrieben, und ein 'untouchable' Gegner stellt ein großes Problem dar, an dem der Spieler vorbeikommen muss. Die Geduld des Spielers schwindet, und er bemerkt, dass er keine mehr hat. Er muss konzentriert bleiben, um keine Fehler zu machen, und überlegt, ob er unter einem Bereich durchspringen kann, um zum nächsten Abschnitt zu gelangen.

Rätsel um den 'Rumbling'-Boss

04:00:51

Der Spieler steht vor einem Rätsel bezüglich des Bosses namens 'Rumbling'. Er fragt sich, welcher der anwesenden Gegner der eigentliche Boss ist, da er das Spiel auf Deutsch geschaut hat und die Bezeichnung 'Ur-Titan' kennt. Er vermutet, dass es sich nicht um einen der offensichtlichen Gegner handelt, sondern um etwas Unerwartetes, wie einen Hamster oder eine Ratte. Er glaubt, dass er alle Gegner töten muss, um den Boss zu finden, und bemerkt, dass das Spiel zu laggen beginnt. Die Frage, ob 'Rumbling' die Walze aus Staffel 4 ist, wird aufgeworfen, und er ist unsicher, ob er jeden einzelnen Gegner töten muss, um das Rätsel zu lösen.

Suche nach dem Schalter und Fortschritt zum Endboss

04:13:46

Der Spieler fragt sich, ob er nun theoretisch von seiner aktuellen Position zu Mesma gelangen kann, da er die 'Necklace' besitzt. Er hat den benötigten Schalter jedoch noch nicht gefunden und muss herausfinden, wie er dorthin gelangt. Die Vermutung liegt nahe, dass der Hebel versteckt wurde, was das Problem zusätzlich erschwert. Er muss die Gegner töten, um voranzukommen, und beklagt sich über einen 'Messmerfuzzi', der extrem stark ist. Die Suche nach dem richtigen Weg und dem Schalter erweist sich als frustrierend, da der Spieler das Gefühl hat, im Kreis zu laufen und die Orientierung zu verlieren.

Zirkus-Rodeo und Boss-Taktiken

04:27:49

Der Spieler beschreibt einen Kampf, der sich wie ein 'Zirkus-Rodeo' anfühlt, da er gegen zwei Gegner gleichzeitig antreten muss. Er mag Zirkus nicht, sieht sich aber als 'Zirkusmeister' in dieser Situation. Er muss nachhelfen, da der Kampf sonst zu lange dauern würde, und entscheidet sich, zuerst den Bären zu besiegen, da dieser weniger Lebenspunkte hat. Er bedauert, den Bären unterschätzt zu haben und befürchtet, dass die zweite Phase des Kampfes noch schlimmer sein wird. Der Spieler versucht, den Gegner aus dem Kampfbereich zu locken, stellt aber fest, dass die Entwickler dies verhindert haben, was er als 'sadistisch' empfindet.

Anzahl der Bosse und Weg zum Endboss

04:44:31

Der Spieler tötet verschiedene Bosse, wie die Raxhase, stellt aber fest, dass diese ihm nicht den benötigten Schaden bringen. Er benötigt 16 solcher Gegenstände, um zum letzten Boss zu gelangen, hat aber erst 4. Es fehlen ihm noch 20 Bosse, von denen 8 unnötig und 8 nützlich sein müssen. Er benötigt insgesamt 10 Gegenstände von 7 und 4. Die Bosse lohnen sich also doch. Er benötigt die 'Messmaskeine', um zum Endboss zu gelangen. Er fragt sich, ob ein bestimmter Boss der Endboss ist, bezweifelt es aber. Er muss zu Midra und den Glocken laufen, was er sich für den Schluss aufhebt.

Fortschritt und Meta-Gameplay

04:51:33

Der Spieler macht gute Fortschritte im Spiel, was ihm Spaß macht, da er mehr erkunden kann, anstatt sich nur auf einen Boss pro Stunde zu konzentrieren. Er ist gespannt, wie lange es noch dauern wird, da der Weg zu Midra voraussichtlich sehr schwierig wird. Er farmt einige Bosse ab, die ihm potenziell helfen könnten. Er gibt einen Tipp für den Boss Horaloo: Man sollte immer in ihn hineinrollen und schlagen, anstatt von ihm wegzurollen, da dies den Kampf erleichtert. Er bemerkt, dass die Bosse nicht mit dem Spieler skaliert sind, da ein Ritter, der normalerweise in einem Bereich ist, viel mehr Leben hat als erwartet.

DLC-Erfahrungen und Roguelike-Diskussion

05:29:16

Der Spieler äußert, dass er einen bestimmten Trio-Kampf nicht machen wird, da er 3, 6, 9 Mesmer Shards benötigt und 13 offene Bosse hat, von denen 4 keine Mesmer Shard Bosse sind. Er schätzt, dass er 40 Tode auf den Laufwegen haben wird. Er erinnert sich an die Zeit vor TikTok, als man Spiele ohne Meta-Druck spielte. Er glaubt, dass es ein weiteres DLC geben wird, obwohl viele das vorherige DLC nicht gefeiert haben, da sie das Skado-System nicht verstanden haben. Er diskutiert über Roguelikes und stellt fest, dass dieses Genre in Deutschland noch nicht angekommen ist und von vielen Spielern missverstanden wird, die den Sinn des wiederholten Gameplays nicht erkennen.

Diskussion über Tode vs. Schnelligkeit und Raid-Dank

06:20:38

Es entfacht eine Diskussion darüber, ob es besser ist, schneller im Spiel voranzukommen, auch wenn dies mit mehr Toden verbunden ist, oder eine niedrigere Todesrate zu haben. Der Streamer argumentiert, dass Schnelligkeit wichtiger sei, da er trotz fast 1000 Toden die Mod möglicherweise in 40 Stunden beenden könnte, während der Durchschnitt bei 70 Stunden liegt. Er stellt fest, dass der durchschnittliche Spieler etwa 1094 Tode hat und rund 70 Stunden benötigt. Kurz darauf bedankt sich der Streamer herzlich bei Anja für einen großen Raid und grüßt ihre Zuschauer, die einen IRL-Stream aus China verfolgen. Er erwähnt auch, dass er unnötige Tode im DLC hatte und schätzt, dass er sich dort locker 100 bis 200 Tode hätte sparen können, allein 150 Tode in einem Aufzug.

Planung des weiteren Stream-Verlaufs und verbleibende Bosse

06:29:05

Der Streamer kündigt an, dass er heute so lange wie möglich live bleiben möchte, um so weit wie möglich im Spiel voranzukommen, es sei denn, er stößt auf eine frustrierende Stelle. Er erklärt, dass sie fast am Ende sind und nur noch sieben Bosse fehlen, wobei er einen Boss von Bale und den Trio-Boss möglicherweise nicht machen wird. Mit Skado Level 15 erwartet er kaum Probleme bei Bosskämpfen, muss aber noch viel herumlaufen. Er erwähnt, dass der Hippobus-Boss unbedingt gemacht werden muss und dass der Durchschnitt für die Mod bei 54 Stunden liegt, während er selbst bei 41 Stunden ist. Es stehen noch viele Wege und Bosse an, darunter der Weg zur Blume, das blaue Gebiet mit Mechi, Baldur und Danza, sowie drei Geister in einem Drachen und der Vollnitsritter.

Kampf gegen den Drachen und Kanoniere

06:40:23

Der Streamer äußert sich frustriert über einen bestimmten Teil des Spiels, in dem er gegen einen Drachen und Kanoniere kämpfen muss. Er merkt an, dass dieser Abschnitt ihn mehr triggert als alles andere zuvor, da er ihn als unfair empfindet, nicht als schwer. Er befürchtet, dass er in diesem Abschnitt die tausend Tode erreichen wird und betont, wie asozial dieser Part sei, besonders ohne Skado-Level. Er versucht, den Drachen wegzulocken, um den Kanonieren auszuweichen, da diese ihn zusätzlich abfucken. Der Streamer findet den Part gut gemacht und innovativ, auch wenn er ihn frustriert. Er entdeckt, dass sich die Gegner gegenseitig töten können, was ihm eine neue Strategie eröffnet. Er ist genervt, dass er den Drachen nicht schnell genug töten kann und die Streumunition der Kanoniere zusätzlichen Schaden verursacht.

Erfolg und Planung der letzten Bosse

08:03:31

Nach einem frustrierenden Kampf, bei dem der Streamer kurz davor war, den Stream zu beenden, erhält er eine wichtige Belohnung. Er benötigt noch sechs weitere dieser Gegenstände, von denen er annimmt, dass sie bei Romina, Mädchen und Vollnisswetter zu finden sind, sowie bei drei weiteren zufälligen Bossen. Er plant, zuerst zum Vollnissritter zu gehen und hofft, dass er den Hippoboss nicht machen muss, falls er genügend Gegenstände bei den anderen Bossen findet. Er schätzt, dass die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass er nicht alle Bosse besiegen muss. Der Weg zu Prime Redan und Romina wird als schwierig erwartet, aber er ist überrascht, wie weit sie bereits gekommen sind. Die Skalierung der Wege ist angenehm, und er ist optimistisch, dass das Ende in Sicht ist.

Kampf gegen Malekith und Radagon

09:09:18

Der Streamer erreicht Romina und erinnert sich an einen früheren dummen Tod an dieser Stelle. Er muss nun gegen Malekith und Radagon gleichzeitig kämpfen, was er als den ekligsten Kampf bisher bezeichnet. Er versucht, Malekith von Radagon wegzulocken, um ihn einzeln zu bekämpfen, da er Malekith im Alleingang gut bewältigen kann. Der Kampf erweist sich als schwierig, da Radagon viel Schaden verursacht und die Gegner sehr hoch skaliert sind. Er erinnert sich, dass er an dieser Stelle bereits in einem früheren Versuch an drei Kristalltypen gestorben ist, weil er deren Schaden unterschätzt hatte. Trotz der Schwierigkeiten bleibt er entschlossen, den Kampf zu meistern, indem er nicht gierig beim Schaden ist und die Seiten wechselt.

Frustration und Ausblick auf das Finale

09:34:23

Der Streamer äußert seine Frustration über den Kampf gegen Malekith und Radagon, da die Gegner durch Wände gehen und Radagon unerwartet spawnt. Er beschließt, den Kampf für heute zu beenden, um keine schlechte Laune zu bekommen, und schaut sich stattdessen kurz an, was ihn bei Corrupted Romina erwartet. Er ist schockiert über das Aussehen von Corrupted Romina, die er mit Cell aus Dragon Ball Z vergleicht. Er stellt fest, dass er immer noch fünf Gegenstände benötigt und somit weitere Bosse wie den Hippoboss am nächsten Tag erledigen muss. Trotz der Frustration über die verbleibenden Bosse betont er den unfassbaren Fortschritt, den sie gemacht haben, und kündigt das Finale für morgen um 10 Uhr an, wobei er allen Zuschauern für ihren Support dankt.