WARTEN AUF NEUE FORTNITE SEASON -> 21:30 Ranked Grind ! Creator Code: Robnic
Neue Fortnite-Season startet mit serverbedingten Problemen
Während des Wartens auf den Start der neuen Fortnite-Season kam es zu massiven Serverproblemen. Als Alternative wurde ein anderer Titel gespielt, um ein bestimmtes Trophäenziel zu erreichen. Nach einer fast dreistündigen Pause sind die Server wieder online und es wurden erste Runden gespielt. Die Saison wird als solide bewertet.
Vorbereitung auf die neue Fortnite-Season und technische Hürden
00:00:00Der Stream beginnt mit der Vorbereitung auf die vermutete Startzeit der neuen Fortnite Season um 21:30 Uhr. Der Streamer nutzt die Wartezeit, um ein ranked Clash Royale-Spiel zu spielen und zu kommunizieren. Dabei werden technische Schwierigkeiten deutlich: sowohl der PC als auch der Epic Games Launcher sind instabil und starten nicht zuverlässig. Der Streamer äußert seine Sorge, dass eine lange Warteschlange oder ein kompletter Absturz den Start in Fortnite verzögern könnte, und zitiert Chat-Angaben von Millionen gleichzeitig versuchter Logins.
Zweiter Kanal für Clash Royale Content und Pläne
00:02:07Der Streamer spricht über seine Ideen für den Content zukünftig. Er erwägt ernsthaft, einen zweiten YouTube-Kanal ausschließlich für Clash Royale zu gründen, da er gerne öfter davon streamen würde. Er hält dies aber für unrealistisch, da er sich aktuell keinen Cutter leisten kann und die zeitlichen Ressourcen dafür fehlen. Der Fokus muss daher zunächst auf dem Fortnite-Content liegen, bevor ein solches Vorhaben realistisch werden könnte.
Bewertung der neuen Fortnite-Turniere und Serverstart
00:10:16Nachdem er bereits früher Zweifel an den neuen Turnieren der kommenden Season geäußert hatte, bekräftigt der Streamer diese Meinung. Er ist enttäuscht, dass es zwar Victory Cups, aber keine No-Build-Turniere geben wird und findet die Turniere insgesamt wenig überzeugend. In diesem Moment geht der Server online, was bei ihm zu einem Startfehler und einem Black Screen führt. Der Epic Games Launcher und Fortnite stürzen mehrfach ab, was den Start des Spiels erheblich verzögert.
Erste Eindrücke der Simpsons-Season und Battle Pass
00:59:03Nach anhaltenden Problemen mit dem Launcher und langen Warteschlangen schafft es der Streamer endlich, ein Fortnite-Spiel zu starten. Er stellt fest, dass er sich bereits in der neuen Simpsons-Season befindet und die Titelgrafiken eventuell noch nicht vollständig geladen sind. Er präsentiert seinen Battle Pass, der bereits Stufe 1 erreicht ist, und zeigt den Hund als Start-Begleiter. Er entscheidet sich dafür, einen exklusiven Creator-Skin zu verwenden, den noch andere Spieler nicht besitzen können, und findet langsam ein Spiel für den Ranked-Modus.
Neue Season-Start und erste Eindrücke
01:06:45Der Stream beginnt mit den technischen Herausforderungen des neuen Season Starts. Nach mehreren Anläufen gelingt es, erfolgreich in das Spiel einzusteigen. Der Streamer landet auf einer deutlich kleineren Map und stellt fest, dass die Grafik und die Gebäudestruktur sehr ungewohnt und teilweise buggy wirken. Er macht sich Sorgen, ob der Loot für 80 Spieler auf der kompakten Map ausreicht und bemerkt, dass die Rundenauflösung bei 43 Spielern deutlich niedriger ist als erwartet.
Erste Kampf und Loot-Analysen
01:09:01In den ersten Runden kämpft sich der Streamer durch den ungewohnten Lootpool und beschreibt die neuen Waffen wie die Donner-Pumpe und die P90. Er erlebt erste Rückschläge wie das schnelle Ausscheiden durch One-Pump-Kills und analysiert die Performance des neuen Gameplays. Besonders wird die veränderte Grafik der zerstörten Gebäude als problematisch empfunden, da man teilweise durch die Trümmer hindurchsehen oder das Ziel verliert.
Turnierankündigungen und Season-Planung
01:17:01Der Streamer wechselt das Thema und kündigt den Turnierplan für die neue Season an. Es gibt Reload Cups, Ranked Battle Royale, Victory Cups und Zero Build Ranked, allerdings ohne Preisgeld. Er äußert Enttäuschung über das neue Qualifikationssystem für den Solo Cup, das aus nur zwei Qualifiern besteht und für das Finale nur die Top 1000 Spieler qualifiziert. Dies macht es extrem schwierig, Gewinne zu erzielen, was er als Free Earnings vermisst.
Gaming-Erlebnis und ranked Grind
01:22:20Zurück im Gameplay, beschreibt der Streamer das Gefühl der neuen Saison als Mini-Season mit viel Abwechslung durch unterschiedliche Spielmodi. Er startet den Grind im Ranked-Modus und stellt fest, dass das Matchmaking sowohl in öffentlichen Runden als auch im Ranked-Modus sehr herausfordernd ist. Der Streamer betont die Wichtigkeit von sicheren und konsistenten Gameplay, um aufzusteigen, und bereitet sich auf eine lange Session von mindestens zwei Stunden vor.
Der ranked Grind im Duo-Modus
01:50:37Gemeinsam mit einem Duo-Partner startet der Streamer in den Ranglisten-Modus. Beide befinden sich auf Gold 2, was sie als niedrige Einstufung für ihre Fähigkeiten betrachten. Sie landen strategisch in einem potenziell lootsicheren Spot, dem Donut-Distrikt. Die Runden verlaufen sehr schnell und anspruchsvoll, und sie finden heraus, dass das Matchmaking im Ranked-Modus eine Steigerung der öffentlichen Runden darstellt, was den Schwierigkeitsgrad enorm erhöht.
Bug-Report und Gameplay-Probleme
01:58:41Während des Spiels stößt der Streamer auf mehrere Bugs und Gameplay-Probleme. Er testet die neu gestalteten Büsche und stellt fest, dass sie extrem überpowered sind, da man aus der Mitte unsichtbar ist, vom Rand aber Gegner sehen kann. Des Weiteren werdenRendering-Probleme bei den zerstörten Gebäuden und das Fehlen des Performance-Modus auf der Playstation 5 bemängelt, was das Erlebnis erheblich beeinträchtigt.
Fazit und positive Aspekte der Saison
02:07:49Trotz der vielen Probleme und Bugs im neuen Fortnite findet der Streamer auch positive Aspekte. Besonders die neue Waffe P90 im mythischen Rang wird als extrem stark und übermächtig beschrieben. Nach einer erfolgreichen Duo-Runde verbessert sich sein Rang von Gold 2 signifikant und er ist zuversichtlich, schnell Platin zu erreichen. Er zieft ein positives Fazit der neuen Saison und sieht sie als Gelegenheit, die eigenen Fähigkeiten zu verbessern.
Serverüberlastung und Matchmaking-Probleme
02:09:05Zu Beginn des Streams kämpft der Streamer mit massiven Serverproblemen beim Einloggen und Finden von Ranked-Spielen. Die Epic Games Server sind überlastet, wodurch viele Spieler ausgeloggt werden oder keine Runden finden können. Die Spielerzahlen sind stark von 700.000 auf 300.000 gesunken. Als Lösung schlägt der Streamer das Schließen des Epic Games Launchers über den Taskmanager vor, was jedoch nur vorübergehend hilft. Die Matchmaking-Fehler halten weiterhin an, was das Spielen unmöglich macht.
Informationen zu neuem Skin und Item-Shop
02:14:04Während des Wartens auf funktionierende Server spricht der Streamer über einen neuen Battle Pass Skin, den er als Epic Games Partner früher erhalten hat. Es handelt sich um einen Bard Skin und ein neues Auto, das in den Item Shop kommen soll. Der Preis für den Skin ist noch nicht bekannt. Der Streamer erwähnt zudem, dass er seinen Creator Code für dieses Wochenende verdreifacht hat, um die Streams zu unterstützen und weist darauf hin, dass jeder eingetragene Code, egal von welchem Creator, einen Support darstellt.
Analyse der Serverprobleme durch die Community
02:28:41Die Community analysiert die Serverprobleme und findet eine mögliche Ursache. Ein Stack Overflow in den 'Locker Runtime Issues' soll zu einer Race Condition geführt haben, wodurch 20 Millionen Spieler zwischen den Servern hin- und hergeschickt wurden. Dies führte zu einer massiven Überlastung. Epic Games arbeite laut einem Twitter-Account daran, das Problem zu beheben, indem die Firewall rückgängig gemacht wird. Die Serverprobleme sind dabei nicht nur auf Fortnite beschränkt, sondern betreffen auch andere Epic Spiele.
Zwischenspiel mit Clash Royale und Warten auf Fortnite
02:40:01Da Fortnite nicht spielbar ist, wechselt der Stream zu Clash Royale, um die Zeit zu überbrücken und den Zuschauern trotzdem Gameplay zu zeigen. Das Ziel ist es, die Trophäenzahl zu erhöhen. Der Streamer erwähnt seinen Zuschauerrekord von vor vier Jahren und reflektiert über vergangene Erfolge in Fortnite. Das Gameplay wird als solide beschrieben, auch wenn es mal zu Fehlern kommt. Immer wird im Hintergrund geprüft, ob die Fortnite Server wieder funktionieren.
Zusammenfassung der aktuellen Situation
02:53:33Der Stream fasst die aktuelle Lage zusammen. Die Fortnite Server sind seit einer Stunde komplett down, was einen Seasons-Start ohne vergleichbare Probleme in der Vergangenheit selten macht. Alle Streamer stehen in der Lobby, da niemand ein Game findet. Der Streamer nutzt die Zeit, um den neuen Bart-Skin im Item Shop zu bewerben und den Creator Code zu erwähnen. Man wartet weiterhin auf eine Behebung der Probleme durch Epic Games, um wieder zu Fortnite wechseln zu können.
Clash Royale als Ablenkung
03:14:45Während des Wartens auf funktionierende Fortnite-Server wechselt der Fokus auf Clash Royale. Der Streamer erwähnt den Spaß an dem Handyspiel, insbesondere während des laufenden Weltmeisterschaftsturniers mit einem hohen Preisgeld. Der Gameplay-Fokus liegt auf einer Siegesserie, um die Trophäenzahl zu steigern und die nächste Arena zu erreichen. Obwohl es als Ablenkung dient, wird deutlich, dass das Hauptziel Fortnite bleibt.
Fortnite Server-Down
03:17:55Während des Streams treten massive Probleme bei Fortnite auf. Der Streamer und viele andere können sich nicht einloggen oder finden keine Lobbys. Durch einen offiziellen Tweet von Fortnite wird bestätigt, dass das Team an Login- und Matchmaking-Problemen arbeitet und sich für die Unannehmlichkeiten entschuldigt. Die Situation ist frustrierend, und der Ausblick für eine schnelle Behebung ist ungewiss.
Community-Engagement und Wartezeit
03:26:34Die Wartezeit auf die Server wird von der Community getragen. Der Streamer stellt den Chat auf die Probe, wer ihn wegen Clash Royale und wer nur wegen Fortnite verfolgt. Währenddessen wird die Aussage unterstrichen, dass viele Streamer und Spieler gleichzeitig vom Netzwerk geworfen wurden, was auf ein systemweites Problem hindeutet. Der Fokus bleibt auf dem Warten und der ungewissen Dauer des Ausfalls.
Ergebnisse und Pläne
03:44:05Nach mehreren Runden in Clash Royals erreicht der Streamer den Meilenstein von 15.000 Trophäen. Immer noch ohne funktionierende Fortnite-Server, denkt er über die weitere Dauer des Streams nach. Er plant, solange weiterzuspielen, bis die Server wieder online sind oder die Zeit von maximal drei Uhr nachts erreicht ist. Trotz der Frustration zeigt sich dankbar für das Engagement seiner Zuschauer.
Improvisierter Ranked-Grind nach Serverproblemen
04:23:43Da die Fortnite-Server nicht verfügbar sind, wird auf eine alternative Spielart umgestiegen. Der Fokus liegt darauf, in einem anderen Spielmodus die 15.000 Trophäen-Marke zu erreichen, was als sehr guter Weg bezeichnet wird. Trotz der Uhrzeit um 1 Uhr nachts ist die Zuschauerzahl auf allen Plattformen noch beachtlich hoch, was die Motivation für den Stream weiter erhöht. Es herrscht eine allgemeine Enttäuschung darüber, nicht die neue Season spielen zu können, man sieht jedoch den positiven Aspekt, dass immerhin Royale eine Alternative ist.
Server-Ausfall führt zu Ranked-Grind
04:26:45Die Fortnite-Server sind seit zwei Stunden ausgefallen, was zwingt zu einer Improvisation. Der Streamer spielt stattdessen Ranked, um die angestrebte Trophäenzahl von 15.000 zu erreichen. Er vermutet, dass die Gegner bei voller Funktionsfähigkeit ein besseres Deck hätten, was das Spiel verändert hätte. Trotz des Frusts über die Unterbrechung wird der Fortschritt verfolgt und die Zielmarke wird trotz des Rückschlags letztlich erreicht.
Server-Wartezeit und fortgesetzter Ranked-Modus
04:29:23Es gibt keine Neuigkeiten zu den Servern, daher wird mit Ranked weitergemacht. Der Streamer hat Bedenken bezüglich der Karten gegen Ballon und Lava-Hund und ist sich unsicher, wie man diese am besten spielt. Trotzdem gibt es einen guten Push im Spiel. Wenn die Server in den nächsten 30 bis 45 Minuten nicht online gehen, wird der Stream für heute beendet. Der Plan ist dann, die Season an einem anderen Tag zu spielen.
Endlich Server-Online und Fortsetzung der Saison
04:40:26Nach einer fast dreistündigen Pause sind die Fortnite-Server wieder online. Der Streamer startet das Spiel, nachdem er sich neu eingeloggt hat. Die Stimme ist durch die lange Sprechzeit inzwischen rau und anstrengend, aber der Stream wird fortgesetzt. Es wird getestet, ob alles wieder reibungslos funktioniert, und man plant, noch eine letzte Runde zu spielen, um den Stream zu beenden.
Erste Battle-Round der Saison und massive Server-Probleme
04:53:15Es wird eine normale Battle-Round gestartet, die mit maximal 80 Spielern beginnt, was deutlich unter dem üblichen liegt und auf andauernde Serverprobleme hindeutet. Ein geiler Spot wird entdeckt, mit viel Loot und vielen Fässern. Nachdem sich die Spielerzahl auf 34 reduziert hat, wird die Jagt auf die nächsten Gegner fortgesetzt. Das Spielgefühl fühlt sich wie eine Reload-Season an, aber es wird weiter gekämpft.
Saison-Eindruck und laufende Server-Probleme
05:02:19Die Saison wird als solide und spaßig für eine Mini-Season bewertet, wobei die Map als klein, aber der Lootpool als cool beschrieben wird. Es gibt weiterhin massive Serverprobleme, was zu Matchmaking-Schwierigkeiten und einer niedrigen Spielerzahl von nur 60 in der Lobby führt. Der Streamer gibt an, dass es normalerweise mehr wären. Es werden gefühlte keine schlechten Spieler mehr getroffen, was das Spiel schwieriger macht.
Letzte Runden des Streams und Bewertung der neuen Saison
05:10:55Als letzte Runde wird eine weitere Battle-Runde gestartet. Der Streamer äußert, dass Ranked aktuell keinen Spaß macht und hofft, dass es sich morgen verbessert. Er findet die Donnerpump zu stark und vermutet, dass viele Spieler geisteskrank OP sein werden. Trotz der Serverprobleme bewertet er die Saison bisher als eine solide 8 von 10, da sie mehr Abwechslung als die Star-Wars-Season bietet und Spaß macht.
Stream-Ende und Ausblick auf die Zukunft
05:27:38Der Stream nach fünfeinhalb Stunden wird beendet. Trotz der langen Serverausfallzeit von drei Stunden wird der Stream als sehr cool beschrieben. Die Pläne für die nächsten Tage werden vorgestellt: Der Fokus wird auf Ranked in Unreal liegen, ein Duo und Squad für die Saison gesucht, und die Solo Cups werden gespielt. Zum Schluss wird noch einmal auf den Creator-Code 'ropnik' hingewiesen, falls Zuschauer etwas im Shop kaufen oder den Battle Pass erwerben möchten.