Fortnite

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Fortnite

Frust und spontane Pläne

00:07:16

Die erste Runde verläuft enttäuschend, was die Überlegung aufwirft, ob Ranked-Spiele ohne Teamkollegen überhaupt sinnvoll sind. Alternativ werden Zone Wars in Betracht gezogen. Trotz des wenig erfreulichen Starts und der unpassenden musikalischen Untermalung wird eine maximale Streamingdauer von zweieinhalb Stunden angekündigt, abhängig vom Spielspaß. Es gibt keine geplanten Turniere für den Tag, aber ab dem Folgetag sollen diese wieder stattfinden. Die Entscheidung, den Live-Chat einzublenden, wird kritisch hinterfragt, da Fortnite ohnehin schon viele Informationen auf dem Bildschirm anzeigt.

Erste Erfolge und Soundprobleme

00:12:23

Nach anfänglichen Schwierigkeiten und frustrierenden Momenten im Spiel, erlebt der Streamer eine positive Wendung mit drei Kills in einer Runde, was den Spielspaß deutlich erhöht. Trotzdem kämpft er weiterhin mit störenden Geräuschen, insbesondere mit einem verrückten Lied im Hintergrund, das ihn dazu zwingt, nach einer passenden Playlist zu suchen. Er bemerkt, dass er zwar Full HP hat und seine Pump verbessert wurde, aber ihm immer noch Metz fehlen, ähnlich wie in der vorherigen Runde. Er wundert sich, warum die Gegner nicht auf den höheren Positionen bleiben und stattdessen in die Stadt kommen. Er bemerkt, dass bereits 13 Spieler eliminiert wurden und vermutet einen Kampf in seiner Nähe, kann aber die genaue Position der Gegner nicht ausmachen. Trotzdem gelingt es ihm, einen weiteren Gegner auszuschalten und seine positive Stimmung beizubehalten.

Internetprobleme und Ranked-Spiele

00:24:50

Der Streamer bedankt sich bei Wuzzi für den Raid und hofft, dass die Internetprobleme bald behoben sind, da er ständig Hyping hat. Er erklärt, dass er gerade Ranked auf Elite spielt und sich im Sturm befindet, weil er von drei verschiedenen Leuten verfolgt wurde. Er musste Rockets sammeln, um wieder mit der Rakete spielen zu können. Er überlegt, ob er wieder mit Handcam streamen soll, da er seine Handcam gerade nicht dabei hat. Er wollte sowieso mal ein Turnier mit Handcam spielen. Er weiß nicht, ob er die Runde gewinnen kann, da sein Ping hoch ist und er Packet Loss hat. Er nutzt den Forecast, um die nächste Zone zu sehen, findet es aber verrückt, das in Rank zu spielen. Er ist 24 Jahre alt und freut sich, dass sein Ping wieder besser ist. Er fragt sich, was ein Coin außerhalb der Zone macht und vermutet, dass jemand den gejobbt hat. Er wartet auf einem Berg und beobachtet die Situation.

Champion-Rang und Season-Ziele

00:33:31

Der Streamer erreicht den Champion-Rang und freut sich über den hohen Prozentzuwachs. Er äußert jedoch Zweifel daran, in dieser Season noch Platz 1 zu erreichen, da die Season bereits einige Tage läuft und man dafür von Anfang an Duo oder Trio spielen müsste. Er kritisiert, dass es in Fortnite kein Leaderboard für Ranked gibt und versteht nicht, warum Leute Ranked grinden, nur um Platz 1 zu sein, wenn sie keine Streamer sind. Er startet eine neue Runde und hofft auf weniger Ping-Probleme. Er entscheidet sich, wieder nach Canyon Crossing zu gehen, obwohl er contested ist. Er versucht, einen Gegner zu überraschen, ist aber enttäuscht von der Pump und checkt nichts. Er bedankt sich für einen Sub auf TikTok, checkt das aber noch gar nicht. Er bemerkt, dass hier kein Gegner mehr ist, aber vermutet noch jemanden und hört keine Sounds wegen der Monster.

Musikalische Herausforderungen und Raketenspam

00:42:29

Der Streamer kämpft weiterhin mit dem störenden Sound im Spiel und versucht, ihn durch das Einschalten des Radios zu überdecken, obwohl er normalerweise kein Radio in Fortnite hört. Er möchte den Double-Jump-Coin haben, der sich in der Nähe befindet, und stellt fest, dass der Gegner diesen bereits hat. Es kommt zu einem hitzigen Kampf, bei dem der Streamer Raketen spamt und der Gegner versucht, zu entkommen. Der Streamer verfolgt ihn und bedankt sich für ein Abo. Er vermutet, dass sich der Gegner heilt und versucht, ihn in die Luft zu sprengen, was jedoch nicht gelingt. Der Gegner flieht und der Streamer bemerkt, dass er die beiden anderen Coins hat. Er glaubt, dass der Gegner ihn sucht und kritisiert den unfairen Kampf. Er holt sich alle drei Coins und schaltet das epische Movement frei.

Taktische Entscheidungen und unfaire Kämpfe

00:51:35

Der Streamer plant, mit dem Auto herumzufahren, um nicht so leicht getroffen zu werden, und bemerkt ein Auto in der Nähe. Er hat erst fünf Kills und möchte die Lobby aufräumen, da er alle Coins und die besten Waffen hat. Er lässt einen Gegner kämpfen und nimmt dann dessen RPG mit, wodurch er nur noch einen Healing-Slot hat. Er findet den doppelten Raketenwerfer besser als eine Pump. Er tötet einen Gegner, ohne ihn zu sehen, und überlegt, ob er drei Raketenwerfer spielen soll, was er für riskant hält. Er entscheidet sich dafür und sagt, dass es komplett bei Fortnite kracht, wenn er mit diesem Loot die Ranked-Runde gewinnt. Er vermutet einen Camper in einem Busch und sucht nach Gegnern, um seinen Sprint nachzuladen. Er tötet mehrere Gegner mit den Raketenwerfern und findet das unfair.

Letzter Kampf und Sieg

00:57:42

Der Streamer steht vor der Herausforderung, den letzten Gegner zu besiegen, insbesondere wenn dieser sich verschanzt hat, da er nur noch drei Raketen hat. Er versucht, den Gegner zu treffen, aber seine letzte Rakete verfehlt das Ziel. Ihm gehen die Waffen aus und er wünscht sich, er hätte noch Raketen. Er trifft den Gegner mehrmals mit seiner Waffe und besiegt ihn schließlich. Er gewinnt die Runde, obwohl er die ganze Zeit einen Fortnite-Bug hatte und einen bestimmten Song hören musste. Er freut sich über den Sieg und die gewonnenen Prozente. Er hat 30 Kronen Siege und 7 Wins in der Season.

Explosive Dominanz und Frustration

01:14:16

Der Streamer nähert sich einer Box, in der sich ein Gegner befindet und erwartet, dass dieser bald keine Chance mehr hat. Er erzielt einen Treffer und der Gegner stirbt, ohne dass der Streamer viel tun musste. Er kritisiert, dass der Rocket Launcher viel zu stark ist und jede Rank-Runde so abläuft. Er fragt die Zuschauer, ob es bei ihnen auch so ist oder ob es entspannter zugeht. Er gibt zu, dass es Spaß macht, die Waffe selbst zu haben, aber es frustrierend ist, von jemand anderem damit ausgeschaltet zu werden. Er braucht eigentlich ein Auto und erinnert sich, dass hier unten eins sein müsste. Er ist Champion mit 40% und sieht einen Gegner vor jemandem weglaufen. Er hat das Gefühl, dass der Gegner cheatet und Aimbot hat. Er glaubt, dass der Gegner mit Aimbot die Raketen nicht checkt und dumm ist. Er ist sich sicher, dass der Gegner cheatet und versteht, warum der andere weggelaufen ist. Er will einen Coin mit Movement, Double Jump und so und geht nochmal zurück zum Pad. Er hat den ganzen Tag Video geschnitten und ist jetzt eine Stunde live. Er freut sich, dass ihm der Coin angezeigt wird und will den Typen mit dem Coin haben.

Spielbeobachtungen und Canyon Crossing Überlegungen

01:21:49

Es wird eine kuriose Spielsituation geschildert, in der ein Gegner aus einer Wand springt und unerwartet Schaden zufügt. Dies wird als glücklicher Zufall und nicht als Zeichen von Können interpretiert. Der Streamer äußert seine Vorliebe für Hive und überlegt, ob er in Canyon Crossing bleiben soll, erwartet aber gleichzeitig mehr Gegner als in der letzten Season. Er springt ins Spiel und nimmt die Herausforderung an, wobei er sich über Bots lustig macht und nach Heilung sucht. Er findet angelootete Kisten und nimmt eine Pumpten mit, heilt sich im Wasser und will schnell den Coin holen.

Kampf um den Coin und Diskussion über Waffen

01:26:04

Der Kampf um den Coin wird intensiv, wobei der Streamer feststellt, dass jemand anderes bereits Vorarbeit geleistet hat. Er gerät in eine ungünstige Situation mit zwei Gegnern und beschreibt, wie einer von ihnen auf einem Turm lauert. Er bemerkt, dass ein Gegner mit einer Minigun schießt und kritisiert die Verwendung dieser Waffe in der aktuellen Season, da sie seiner Meinung nach nicht effektiv ist, es sei denn, sie ist voll aufgeladen. Er möchte beide Coins für maximalen Spielspaß haben und erwähnt, dass er den neuen Performance-Modus spielt, ohne jedoch einen großen Unterschied zum alten festzustellen. Er berichtet von einem Gamecrash in seinem ersten Fortnite-Turnier und vermutet, dass dies mit dem alten Modus nicht passiert wäre.

Raketenwerfer-Taktiken und Ranked-Ambitionen

01:30:35

Ein Gegner versucht, das Haus mit Raketen zu zerstören, bemerkt aber nicht, dass der Streamer bereits weg ist. Der Streamer sucht nach einer zweiten Shotgun, um Double Pump zu spielen. Er flieht vor einem Gegner mit einem RPG und nimmt Loot mit. Er erbeutet einen Double Jump Coin und entkommt einem Kampf. Der Streamer spricht über seine Schwierigkeiten, in Solos S Plus zu erreichen, es sei denn, er hat eine perfekte Lobby für viele Kills. Er experimentiert mit Raketen, um Gegner zu treffen, und stellt fest, dass es nicht immer gut funktioniert. Er ist im Champion-Rang mit 40 Prozent und spielt eine Unranked-Runde, um alle Coins zu sammeln. Er findet das Spiel mit allen Coins cool, glaubt aber nicht, dass er S Plus erreichen wird. Er sucht nach Gegnern, findet aber die Runde leer vor.

Abschließende Fortnite-Gedanken und Clash Royale-Einstieg

01:41:16

Der Streamer äußert gemischte Gefühle bezüglich der Season und findet den Rocket Launcher zu stark. Er startet eine Ranked-Runde und freut sich über den Fortschritt, den er gemacht hat. Er erwähnt anstehende Turniere und plant, weniger Ranked zu spielen. Er zeigt sich erfreut über den Erfolg seines YouTube-Videos und startet Clash Royale. Er wählt Evo-Bogenschützen und wünscht seinem Gegner Glück. Er spielt auf EU-Servern und startet mit einem Sieg in Clash Royale, nachdem er sich in einem Stream auf 10.000 hochgespielt hat. Er ist gespannt, wie hoch er auf Tryhard kommen kann und glaubt, dass 10.000 noch nicht alles ist. Er experimentiert mit verschiedenen Strategien und Karten in Clash Royale und teilt seine Gedanken zum Spiel und seinen Gegnern.

Clash Royale

01:47:16
Clash Royale

Clash Royale Strategien, Deck-Diskussionen und Frustmomente

01:59:31

Der Streamer reflektiert über seine Clash Royale-Fähigkeiten und erwähnt, dass er sich auf mittlerem Niveau befindet und Schwierigkeiten hat, gegen bessere Spieler zu bestehen. Er diskutiert über verschiedene Decks und Kartenkombinationen, einschließlich Friedhof, und betont, dass Clash Royale besser zu ihm passt als Warzone. Er teilt seine Abneigung gegen Battle Royale-Spiele mit Bauen wie Fortnite. Der Streamer analysiert seine Spielweise, einschließlich des Einsatzes von Grabsteinen und Poison, und experimentiert mit verschiedenen Strategien, um seine Türme zu verteidigen und anzugreifen. Er äußert Frustration über Niederlagen und macht sich über die Decks seiner Gegner lustig. Trotzdem schaltet er neue Funktionen frei und plant, sein Deck zu verbessern. Er diskutiert mit Zuschauern über Deck-Vorschläge und überlegt, welche Karten er upgraden soll.

Karten-Inventar, Deck-Überlegungen und Zuschauerinteraktion

02:13:48

Der Streamer zeigt sein Karten-Inventar in Clash Royale und überlegt, welche Karten er verbessern soll. Er diskutiert verschiedene Evo-Karten und deren potenzielle Verwendung in Decks, wobei er feststellt, dass viele davon nicht gut sind oder nicht zu seinem Spielstil passen. Er erwähnt, dass er relativ wenige Chat-Interaktionen hat und überlegt, den Pass zu kaufen. Er analysiert die Level seiner Karten und stellt fest, dass er hauptsächlich sein aktuelles Deck auf Level 15 hat, während andere Karten deutlich niedriger sind. Er überlegt, ein Hawkrider-Deck zu erstellen, aber sein Ballon ist nur Level 12. Er ist auf sein aktuelles Deck beschränkt, da er keine anderen Karten gelevelt hat. Er testet ein günstiges Deck mit Mauerbrechern und interagiert mit Zuschauern, indem er ihre Kommentare liest und auf ihre Fragen antwortet.

Clash Royale Dominanz und Community-Interaktion

02:18:38

Der Streamer setzt seine Clash Royale-Session fort und gewinnt mehrere Runden, obwohl er Level 13 und 14 Karten spielt. Er spielt gegen einen Gegner mit einem Skelettkönig und gewinnt, obwohl der Gegner einen Feuerball einsetzt. Er diskutiert mit dem Chat über verschiedene Decks und Strategien. Er erwähnt, dass er vorhin zweieinhalb Stunden Fortnite gespielt hat und heute nicht mehr spielen wird, da er bald offline gehen muss. Er spielt weiter Clash Royale und gewinnt eine weitere Runde, indem er einen Poison einsetzt. Er überlegt, sein Deck zu ändern, aber beschließt, es nicht zu tun, da er nur noch 20 Minuten spielen kann. Er diskutiert mit dem Chat über Kanalbelohnungen und fragt nach Vorschlägen. Er gewinnt eine weitere Runde gegen einen Gegner mit einem Mega-Ritter und einem Prinzen. Er lacht über das schlechte Deck seines Gegners und gewinnt, indem er zweimal Poison einsetzt.

Kanalbelohnungen, Deck-Diskussionen und Elixiergolem-Frust

02:30:25

Der Streamer freut sich über den Gewinn und die Joker-Fragmente, die er erhalten hat. Er überlegt, was er leveln soll und diskutiert mit dem Chat über mögliche Kanalbelohnungen. Er lehnt den Vorschlag einer Telefonnummer ab und diskutiert mit einem Zuschauer, der vorgeschlagen hat, den Ritter aus seinem Deck zu entfernen. Er spielt eine weitere Runde gegen einen unsympathischen Gegner und verliert fast seinen Turm. Er fragt sich, wie man gegen Rekruten spielt und testet einen wilden Call, indem er einen Amiga-Ritter einsetzt. Er hat Probleme, die Hexe auf seine Seite zu bekommen und versucht, den Kingtower anzugreifen. Er stellt fest, dass sein Gegner auch nicht gut spielt und gewinnt die Runde. Er spielt eine allerletzte Runde und hat Probleme gegen einen Elixiergolem mit Heilerin. Er verliert die Runde und äußert seine Frustration über den Elixiergolem. Er kündigt an, dass er aufhören muss und bedankt sich bei seinen Zuschauern für das Zuschauen. Er wirbt für sein YouTube-Video und kündigt an, dass er morgen oder übermorgen wieder streamen wird.