XXL UPDATE + RELOAD RESET ! 18:00 Alvi Squid Game Turnier ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Kritik am Reload-Modus, Unreal-Rang-Bug und Lootpool-Probleme

XXL UPDATE + RELOAD RESET ! 18:00 Alv...
Robnic
- - 03:01:45 - 4.967 - Fortnite

Der Streamer äußert Unzufriedenheit mit dem Reload-Modus in Fortnite. Ein Bug im Rangsystem stuft Spieler direkt in Unreal ein. Der Lootpool wird als schlecht empfunden, mit zu vielen ARs und Pistolen. Die Gatekeeper-Schrotflinte wird kritisiert. Lange Respawn-Zeiten und campende Spieler werden bemängelt. Ein Squid Game Cup steht bevor.

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Erste Eindrücke vom XXL Update und Reload Reset

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Der Streamer diskutiert anfängliche Bugs im Rangsystem, bei denen Spieler direkt nach einer Runde Unreal eingestuft werden, was den Grind-Aspekt reduziert. Er hat die Änderungen im neuen Update gesehen und getestet, einschließlich neuer Items wie Luftschläge und Insektenfahrzeuge in Battle Royale, wobei er das Insektenfahrzeug als nutzlos empfindet. Es wird über die OP-Ness von Luftschlägen im Late-Game gesprochen und die Respawn-Mechaniken, die jetzt Turnier-ähnlich sind. Der Streamer bemerkt die vielen Chapter 6 Items, die jetzt im Spiel sind, was eigentlich kein Reload ist, und findet, dass es viele krasse Items gibt, die lange nicht mehr im Spiel waren. Er äußert sich kritisch über den aktuellen Lootpool in Reload, der seiner Meinung nach zu viele ARs und Pistolen enthält und Items wie Jump Pads nicht gut findet. Er bemängelt auch die Zonen, die zu groß sind und dazu zwingen, die ganze Map zu laufen und oft im Sturm zu sein.

Probleme mit Unreal Rang und Lootpool

00:10:14

Es wird festgestellt, dass fast jeder Spieler im Unreal-Rang ist, was zu der Forderung nach einem zweiten Reset führt. Der Streamer äußert sich frustriert darüber, dass er trotz guter Leistungen im Rang absteigt und vermutet, dass neu eingestufte Spieler über ihm platziert werden. Er kritisiert den aktuellen Lootpool, der seiner Meinung nach schlechter ist als in früheren Versionen von Reload, und bemängelt das Vorhandensein von Chapter 6 Waffen und unerwünschten Items auf dem Boden. Die Gatekeeper-Schrotflinte wird diskutiert, wobei der Streamer ihre Rückkehr als größtes "L" bezeichnet und ihren Mangel an Spaß im Vergleich zu normalen Pumpguns bemängelt. Er findet, dass die Gatekeeper zu viel Schaden macht, aber nicht so cool ist wie eine One-Pump und dass man ständig nachladen muss. Er erwähnt, dass er in den letzten Runden keine Shotgun gefunden hat und die Wahl zwischen Attack oder Double Barrel hat, die er beide nicht mag.

Kritik am Reload-Modus und Unreal-Rang

00:42:34

Der Streamer äußert die Meinung, dass Reload durch die langen Respawn-Zeiten sehr verschwitzt geworden ist und man nichts mehr machen kann. Er kritisiert die Gatekeeper-Schrotflinte und sagt, dass sie keinen Spaß macht, weil sie zu wenig Schaden verursacht. Er bevorzugt eine normale Pumpgun, die seiner Meinung nach mehr Spaß macht. Er findet das größte Problem an der Waffe ist, dass man ständig nachladen muss. Er ist kein Fan vom aktuellen Lootpool und findet, dass es zu viele ARs und Pistolen gibt. Er mag auch die Jump Pads nicht. Er erwähnt, dass er in den letzten Runden keine Pumpgun gefunden hat. Er plant, am Alvi Squid Game Cup teilzunehmen und freut sich darauf. Er kritisiert, dass viele Spieler außerhalb der Stadt auf Bergen campen und auf respawnende Spieler warten. Er findet es schade, dass man nach einer Runde direkt Unreal wird und nichts mehr zum Grinden hat.

Unzufriedenheit mit Reload und Bug im Rangsystem

00:58:43

Der Streamer äußert seine Unzufriedenheit mit dem neuen Reload-Modus und bemängelt, dass er oft Zweiter oder Dritter wird, weil man nicht richtig rotieren kann. Er findet das neue Reload nicht so gut wie vorher. Er stellt fest, dass er trotz guter Leistungen im Unreal-Rang absteigt. Er erwähnt, dass der Code Dropnick benutzt werden kann, um ihn zu unterstützen. Es wird geleakt, dass Cypher in Reload sein soll, aber es funktioniert noch nicht. Er bestätigt, dass der Rang zurückgesetzt wurde, aber es einen Bug gibt, der dazu führt, dass Unreal-Spieler nach der ersten Runde wieder Unreal werden. Er erklärt, dass die Server kurz nach 12 Uhr online gekommen sind und er seit 16 Uhr live ist. Er stellt fest, dass es keine neue Map gibt, obwohl manche das gehört haben. Er findet die Gatekeeper nicht gut und kann mit der nicht zocken, weil er eine Krankheit hat, die sich Reloaden nennt.

Exotische Waffen und Gameplay-Diskussion

01:21:30

Es beginnt mit einer Diskussion über exotische Waffen, wobei die ersten fünf als die besten bezeichnet werden. Es wird über das Verhalten anderer Spieler im Spiel gesprochen, einschließlich Campen und Snipen. Ein Spieler wird von oben abgecampt und stirbt. Es folgt ein kurzer Austausch über Items und die Notwendigkeit, sich neu zu positionieren. Ein Spieler wird von einem anderen gesnipet und stirbt, während der andere versucht, zu überleben. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Situationen zu landen und zu überleben, insbesondere gegen Gegner mit besseren Waffen. Ein Spieler stirbt und äußert Frustration über die Situation. Es wird über das Finden von Loot und die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen. Ein Spieler wird von einem anderen überrascht und stirbt fast, kann aber überleben. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu helfen. Ein Spieler wird geboostet und tanzt, was zu einer komischen Situation führt. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich in die Zone zu bewegen und zu überleben. Ein Spieler stirbt und äußert Frustration über die Situation. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen und zu überleben. Ein Spieler stirbt und äußert Frustration über die Situation.

Unreal-Rang Bug und Reload-Modus Diskussion

01:32:54

Es wird ein Bug im Reload-Modus angesprochen, der dazu führt, dass Spieler direkt in der ersten Runde Unreal werden. Dies wird als ungewöhnlich für Battle Royale-Spiele hervorgehoben. Es wird spekuliert, dass etwas im Spiel falsch läuft, aber es gibt keine neue Map. Es wird erwähnt, dass der Streamer sich viel Mühe gegeben hat, Unreal zu werden, obwohl die erste Runde nicht gewonnen wurde. Es wird über das Spielen in Unreal gesprochen und ob der Bug mittlerweile behoben wurde. Der Streamer findet einen super Paird und wollte einen Spieler pickaxen. Es folgen weitere Gameplay-Szenen, in denen der Streamer gegen andere Spieler kämpft und versucht, zu überleben. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Situationen zu überleben, insbesondere gegen Gegner mit besseren Waffen. Der Streamer stirbt und äußert Frustration über die Situation. Es wird über das Finden von Loot und die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen. Der Streamer stirbt erneut und äußert Frustration über die Situation. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen und zu überleben.

Siphon-Konfiguration, Unreal-Rang und Creative-Modus

01:45:34

Es wird ein Tweet von Osirio erwähnt, der sich auf die Siphon-Konfiguration bezieht, die vergessen wurde, einen Gameplay-Mod zu adden. Dies bedeutet, dass die Funktion derzeit nicht funktioniert, aber möglicherweise noch hinzugefügt wird. Es wird über die Frage diskutiert, wie der Streamer bereits Unreal ist, und festgestellt, dass Ranked verbuggt war, was dazu führte, dass man direkt von Unranked in Unreal aufstieg. Der Creative-Modus wird als Tipp erwähnt, um besser in Fortnite zu werden, insbesondere um Aim und Bauen zu verbessern. Es folgen weitere Gameplay-Szenen, in denen der Streamer gegen andere Spieler kämpft und versucht, zu überleben. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in bestimmten Situationen zu überleben, insbesondere gegen Gegner mit besseren Waffen. Der Streamer stirbt und äußert Frustration über die Situation. Es wird über das Finden von Loot und die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen. Der Streamer stirbt erneut und äußert Frustration über die Situation. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen und zu überleben.

Squid Game Cup, Unreal-Rang und Lootpool-Diskussion

02:06:39

Es wird erwähnt, dass später ein Squid Game Cup stattfindet, aber es gibt keine detaillierten Informationen darüber. Es wird erklärt, dass der Unreal-Rang durch einen Bug am Anfang des Resets verursacht wurde, bei dem jeder, der vorher Unreal war, direkt wieder Unreal wurde. Es wird über die neue exotische Entwicklerkiste und die darin enthaltenen Items diskutiert, wobei der Streamer keines der Items als spielenswert empfindet. Es wird über den Lootpool im Allgemeinen gesprochen, wobei der Streamer feststellt, dass er sich nicht richtig anfühlt und dass die Leute die ganze Zeit respawnen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Ranked-System mittlerweile gefixt wurde, und es gibt widersprüchliche Berichte von Zuschauern. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, den 20k-Verdienst voll zu machen. Es wird bestätigt, dass es der letzte Trio Division Cup ist und dass übernächstes Wochenende der World Cup stattfindet. Es wird überlegt, ob man am Cup teilnehmen soll und mit wem. Es wird über die Jump Pads aus Chapter 6 in Reload gesprochen. Es wird über die Gatekeeper und andere Shotguns diskutiert, die als die schlimmsten überhaupt bezeichnet werden. Es wird überlegt, was in der nächsten Zeit gestreamt werden soll, da Reload nicht mehr so ansprechend ist. Es wird über die Möglichkeit gesprochen, dass man sich wieder normal hochspielen müsste, anstatt direkt Unreal zu sein. Es wird über das Finden von Loot und die Notwendigkeit gesprochen, sich in der Zone zu bewegen.