XXL Fortnite Update testen ! Creator Code: Robnic
Fortnite: Schwierigkeiten beim Start, Update-Eindrücke und OG Season 6

Der Streamer erlebt Startschwierigkeiten und diskutiert den Duo-Modus. Das neue Update wird als umfangreich beschrieben, mit gemischten Gefühlen bezüglich Battle Royale und OG Fortnite Season 6. Demon Rush wird getestet und zukünftige Inhalte werden geplant. Es folgt eine Gameplay-Analyse, Modus-Diskussion und Kritik an Spielmechaniken, was zu Frustration führt. Am Ende steht ein Update-Test und das Spielende.
Schwierigkeiten beim Spielstart und Diskussion über Duo-Modus
00:00:39Es gibt anfängliche Schwierigkeiten, ein Spiel zu finden, was zu Frustration führt. Die Queue-Zeiten scheinen nicht korrekt zu sein und setzen sich immer wieder zurück. Es wird kurz auf den Duo-Modus eingegangen und spekuliert, ob nächste Woche mit Voxy gespielt wird, wobei Unsicherheiten aufgrund seiner gestrigen Leistung bestehen. Der Streamer erwähnt, dass er am Sonntag wahrscheinlich nicht verfügbar sein wird, was die Planung für die Solo Series beeinträchtigt. Die Ranked Cups finden mittwochs und donnerstags statt, aber es ist unklar, ob der Streamer anwesend sein kann. Es wird kurz das neue Update angesprochen, wobei der Download bei einigen Leuten sehr lange gedauert hat. Die geringen Spielerzahlen in verschiedenen Modi wie Respawn Rumble und Festival werden kritisiert, was diese Modi als "tot" erscheinen lässt. Der Fokus liegt darauf, das neue Update zu testen, aber die anfänglichen Probleme trüben die Stimmung etwas.
Erste Eindrücke vom Update und Battle Royale
00:05:10Das Update wird als umfangreich beschrieben, und der Streamer verweist auf ein YouTube-Video für detaillierte Informationen. Die neue Zone im Battle Royale wird diskutiert, wobei ihre Ästhetik sowohl als hässlich als auch als cool empfunden wird. Es wird festgestellt, dass es schwierig ist, in der Zone etwas zu erkennen, was das Gameplay beeinträchtigt. Der Streamer bemerkt, dass es scheinbar keine Metz mehr von Gegnern gibt, was zu Ressourcenmangel führt. Der Fortnite Rank Modus wird als "tot" bezeichnet, da lange Wartezeiten bestehen. Es wird die Vermutung geäußert, dass viele Fortnite-Content-Ersteller zu Roblox gewechselt sind, was die aktuelle Situation des Spiels widerspiegelt. Trotzdem wird die Hoffnung auf Chapter 7 gesetzt und darauf, dass es wieder mehr Spaß macht. Der Streamer spielt Publix und stellt fest, dass die AR sehr laut ist. Es werden verschiedene neue Items wie Shield-Bubbles und eine Teleporter-Maske vorgestellt, wobei unklar ist, ob diese in Turnieren erlaubt sind.
Gemischte Gefühle zum Update und OG Fortnite Season 6
00:22:54Es werden gemischte Gefühle bezüglich des Updates geäußert, wobei es für normales Fortnite-Gameplay als cool empfunden wird, aber Bedenken hinsichtlich der Auswirkungen auf Turniere bestehen. Der Verlust von "The Hive" als Spot wird bedauert. Es wird festgestellt, dass die Tankstelle verschoben wurde. Der Streamer spielt eine Runde OG Fortnite Season 6 und findet die Map trotz längerer Spielpause immer noch sehr ansprechend. Es wird die goldene P90 gelobt, und es wird bedauert, dass es im OG-Modus keinen Siphon und keine Metz pro Kill gibt. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Ranked OG-Modus und glaubt, dass dieser viel Spaß machen würde, wenn er nicht tot wäre. Es wird spekuliert, dass der OG-Modus nach Season X in Chapter 2 fortgesetzt wird, was große Vorfreude auslöst. Der Streamer ist der Meinung, dass Fortnite mittlerweile eigene Turniere im OG-Modus veranstalten könnte.
Test von Demon Rush und Planung für zukünftige Inhalte
01:02:00Nach dem OG-Spiel wird Demon Rush ausprobiert, wobei der Streamer vermutet, dass es sich um einen Casual-Modus handelt, der nicht unbedingt zum Streamen geeignet ist. Der Modus hat jedoch viele Spieler. Es wird festgestellt, dass der Modus dem Horden-Sturm-Modus aus Chapter 5 ähnelt. Der Streamer plant, in den nächsten Tagen Videos vorzuproduzieren, da er übers Wochenende wegfährt. Es wird überlegt, ein Video über das OG-Spiel zu machen. Im Demon Rush Modus stellt der Streamer fest, dass er mehr Loot benötigt und die Waffen nicht gut findet. Er erinnert sich an Punkteserien und dass man Spawner nicht abbauen sollte, wenn man viele Punkte erzielen möchte. Der Streamer überlegt, ein YouTube-Video darüber zu machen, wie man eine Million Punkte im Horden-Modus erreicht. Es wird festgestellt, dass weniger Monster spawnen als in der Erinnerung. Der Streamer vermutet, dass es am Ende einen Boss geben wird und erinnert sich an einen Boss mit einer Minigun in der Zone aus früheren Versionen des Modus.
Gameplay-Analyse und Modus-Diskussion
01:11:31Der Streamer analysiert sein Gameplay im aktuellen Modus und stellt fest, dass er Multiplikatoren übersehen hat. Er bemerkt, dass der Modus trotz seiner Unnötigkeit einen gewissen nostalgischen Wert hat, aber von der Anzahl der Spiele überrascht ist. Er nimmt noch schnell Items auf, bevor die Zeit abläuft, und äußert die Vermutung, dass er gleich noch eine Runde spielen darf. Es wird überlegt, ob noch eine Runde OG oder Reload gespielt wird oder ob der Stream beendet wird, da noch Videos bearbeitet werden müssen. Der Streamer äußert sich kritisch über ein Item, das einen Ballon beim Springen verleiht, und hält es für nutzlos. Er hinterfragt die Effektivität seiner Waffen, insbesondere der Shotgun, und wundert sich, dass Gegner selbst bei Headshots nicht sofort sterben. Er äußert seine Überraschung über die lange Dauer des Modus und fragt sich, ob er die Runde zu Ende spielen soll. Der Streamer bemerkt, dass er das Remote-Fall-Item nicht gekauft hat und dass die Maske ein Competitive-Item ist, ist sich aber unsicher, ob sie auch außerhalb von Drohnen zu finden ist. Er rekrutiert einen neuen Boss und äußert seine Meinung zu einem neuen Skin, den er aufgrund der eingeschränkten Sichtbarkeit nicht besonders ansprechend findet. Er stellt fest, dass er seine Waffe nicht hätte upgraden müssen, da er sie hätte kaufen können, aber jetzt pleite ist.
Spielmechaniken und Modi-Kritik
01:16:15Der Streamer stellt fest, dass der aktuelle Modus im Gegensatz zu früher scheinbar kein Ende hat und spekuliert, ob er nun endlos spielbar ist, bis man stirbt. Er entdeckt einen Boss, den er für identisch mit einem früheren hält. Er äußert Ungläubigkeit über die Information, dass es 51 Runden gibt und kündigt an, diese nicht spielen zu wollen. Es wird ein Problem mit dem Headset angemerkt. Nach dem Besiegen eines Bosses scheint die Runde vorbei zu sein, aber die Zeit läuft weiter. Der Streamer äußert Verwirrung über den Spielmodus und dessen Mechaniken, insbesondere in Bezug auf Vorteile und deren Auswirkungen auf den Schaden. Er verbessert seine Waffen und nimmt eine Madness Granate mit, um eventuell Sturmschaden zu überstehen. Er kritisiert die steigende Lebensanzahl der Gegner und die Menge an Schaden, die benötigt wird, um sie zu besiegen. Der Streamer bemerkt, dass der Spielmodus früher schneller war und dass er keine AP für das Töten von Gegnern erhält. Er äußert sich enttäuscht über die Leistung seines Bots und versucht, einen bestimmten Gegner für eine Waffe zu töten, was jedoch erfolglos bleibt.
Entscheidungen im Spiel und Frustration
01:21:29Der Streamer wählt ein Upgrade, das einen Sprung in der Luft ermöglicht und Schaden bei der Landung verursacht, in der Hoffnung, dass es nützlich ist. Er stellt fest, dass sein Bot schnell stirbt und kritisiert dessen Inkompetenz. Er entdeckt ein Schwert, das er als unnötig empfindet. Da er einen Jump-Millade hat, kann er keinen Fallschaden mehr bekommen, wenn er baut. Der Streamer äußert Verwirrung über eine Nachricht im Chat und konzentriert sich wieder auf das Spiel. Er realisiert, dass er schon fast eine Stunde spielt und hinterfragt seine Motivation. Er kann nicht aufhören, weil er schon so viel Zeit investiert hat. Er sucht nach einer Möglichkeit, seine Waffe zu verbessern. Er wählt heilendes Sprinten als Upgrade. Der Streamer ist genervt davon, dass sein Headset an der Tastatur hängt. Er bemerkt, dass er durch das Landen Schaden verursachen kann, aber es kaum Leben verbraucht. Er befürchtet, dass er durch explodierende Gegner wanted wird und seine K.O.-Serie verliert, weil er auf einen großen Gegner geschossen hat. Der Streamer stellt fest, dass der Rocket Launcher sofort nach dem Landen explodiert, was nicht normal ist. Er versucht, einen Gegner rechtzeitig zu besiegen, um dessen Waffe zu erhalten, scheitert aber. Er äußert seine Meinung, dass der Modus früher besser war.
Update-Test und Spielende
01:29:21Der Streamer betont, dass Fortnite weiterhin normal ist und das Battle Royale Update cool ist. Er testet den neuen Modus, weil er neu ist. Er erklärt, dass er tanzt, um sein Leben wieder aufzufüllen. Er entdeckt einen neuen Boss, den er mit einem von der Insel vergleicht und mag. Er stirbt, weil er versucht, Items zu bekommen. Der Streamer stellt fest, dass die Gegner sehr viel Leben haben. Er beginnt zu bauen und fragt sich, wie er den nächsten Boss besiegen soll, wenn es so lange dauert. Er fragt sich, ob es bessere Waffen gibt. Er gewinnt das Level. Er fragt sich, ob er das Spiel durchgespielt hat und muss tanzen, um HP zu bekommen. Der Streamer findet den Skin, den er spielt, von den neuen am coolsten und kann sich vorstellen, ihn öfter zu spielen. Er nimmt die Goo Gun mit und stellt fest, dass seine Waffen nicht mehr genug Schaden machen. Plötzlich ist No-Build aktiviert. Der Streamer merkt, dass das Spiel schon so lange dauert, dass die Versuche, ihn zu besiegen, zunehmen. Er bemerkt, dass die Zone kleiner wird und er stirbt. Er findet den Spielmodus spannender als die letzten Cash Cups. Der Streamer wird von einem Gegner mit einer Minigun beschossen und kann ihn nicht besiegen. Er entdeckt, dass er wieder bauen kann und ein Dash-Medaillon findet. Der Streamer kündigt an, dass er den Modus nicht mehr on-stream spielen wird, da er zu lange dauert. Er bekommt Punkte für das Töten von Gegnern, stirbt aber und hat 708.000 Punkte erreicht. Der Streamer findet den Modus cool für Public Spieler, aber er ist in einer anderen Bubble. Er bemerkt, dass Fortnite OG untergeht. Er erhält 200 V-Bucks und verabschiedet sich. Er spielt momentan nur ein bisschen vor den Turnieren und meistens Creative, Realistics Map oder Zone Wars.