[DROPS AN] ELITE ZADIE SKIN CUP mit @katoo ! Creator Code: Robnic
Fortnite: Robnic sichert sich Elite Zadie Skin Cup nach spannenden Runden
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Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten mit Sound und Maus kämpfte sich Robnic durch den Elite Zadie Skin Cup in Fortnite. Strategische Spielrunden, Teamwork und Anpassungen an Cheater-Vorwürfe führten zum Erfolg. Der Gewinn des Cups und zukünftige Turnierpläne wurden abschließend gefeiert. Robnic bedankte sich bei den Zuschauern.
Spielstart und Setup-Probleme
00:00:48Der Stream beginnt mit dem Start eines Spiels im Elite Zaydi Skin Cup. Es gibt anfängliche technische Schwierigkeiten mit dem Sound und der Maus. Es wird über ein defektes Headset-Kabel und sporadische Maus-Disconnects diskutiert, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. Trotz der Probleme wird der Link zum Creator Code geteilt und die Zuschauer werden begrüßt. Es wird über die Notwendigkeit eines Sieges gesprochen und die Schwierigkeiten mit dem aktuellen Setup werden thematisiert. Es wird überlegt, ob ein neues Headset benötigt wird und die Ursache der Soundprobleme wird analysiert. Auch die Maus macht Probleme und es wird vermutet, dass es an einem Wackelkontakt liegt. Es wird kurz über die Einstellungen im Spiel gesprochen und das automatische Waffenaufheben wird diskutiert.
Erste Spielrunde und Taktik
00:05:17Die erste Spielrunde beginnt mit dem Ziel, den Skin Cup zu gewinnen. Es wird über die Strategie diskutiert, wie man am besten vorgeht, um die notwendigen Punkte zu erzielen. Es wird erwähnt, dass maximal fünf Kills pro Runde für die Punktevergabe zählen und insgesamt 15 Punkte benötigt werden, um in die erste Gruppe zu gelangen, die den Skin gewinnen kann. Es wird überlegt, ob man aggressiv spielen oder eher defensiv bleiben soll, um das Ziel zu erreichen. Es wird überlegt, ob man die Runde einfach gewinnen soll. Es wird überlegt, ob man auf ein Pad gehen soll. Es wird überlegt, ob man fissen soll. Es wird überlegt, ob man die Runde gewinnen soll. Es wird überlegt, ob man die Runde gewinnen soll. Es wird überlegt, ob man die Runde gewinnen soll.
Qualifikation für das Finale und Format-Erklärung
00:19:23Es wird erklärt, dass das Team sich für das Finale qualifiziert hat, da sie in der ersten Runde 15 Punkte erreicht haben. Es wird erläutert, dass es drei Gruppen im Finale gibt, aber nur die erste Gruppe den Skin gewinnen kann. Die Punkte aus den einzelnen Runden werden nicht zusammengezählt, daher ist ein Sieg mit mindestens fünf Kills in einer der Runden erforderlich. Es wird kurz über die Wahl der Region (Middle East) gesprochen und die Notwendigkeit eines Updates für die Maus wird erwähnt, um die Disconnects zu beheben. Es wird erklärt, dass man ein Game gewinnen muss, um den Skin zu gewinnen. Es wird erklärt, dass die Punkte nicht zusammengezählt werden. Es wird erklärt, dass man einen 5 Killwind schaffen muss.
Strategie für das Finale und weitere Spielrunden
00:40:27Nach der Qualifikation für das Finale wird beschlossen, bis zum Start des Finales um Viertel nach noch eine Runde Strength zu spielen. Es wird überlegt, ob Musik angemacht werden soll. Es wird überlegt, ob das Turnier auf YouTube kommt. Es wird überlegt, wie es läuft. Es wird überlegt, ob der Scania gewonnen wird. Es wird überlegt, ob man Middle East und EU spielen soll. Es wird überlegt, ob der Cup scheiße ist. Es wird überlegt, ob man sechs Runden oder so spielen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll. Es wird überlegt, was man machen soll.
Diskussion über FNCS Prime Spitzhacke und Middle East Server
01:01:31Es wird über die benötigten Punkte für ein Turnier gesprochen. Dabei wird erwähnt, dass beim letzten Mal 31 Punkte nicht ausreichten. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Ping so hoch ist, was darauf zurückgeführt wird, dass auf dem Middle East Server gespielt wird. Es folgt ein Gespräch über die goldene FNC-Spitzhacke, die bei FNCS Prime erhältlich war. Diese wurde an Leute vor Ort vergeben, die einen Code erhielten. Allerdings wurden viele dieser Codes verkauft oder gefälscht, was zu Betrug führte. Es wird kurz über eine Wette von 1000 Euro für einen Sieg gesprochen, die aber als unwahrscheinlich abgetan wird. Anschließend gibt es eine kurze Diskussion über das Recruen von Spielern aufgrund eines Bugs, bei dem ein Spieler sofort ein Spiel gefunden hat, was eigentlich der Fall sein sollte, da viele Leute im Finale sein müssten.
Probleme mit der Lobby und Creative Maps
01:05:18Es werden Probleme mit der Anzeige der Spielerzahl in der Lobby diskutiert, da diese nicht korrekt angezeigt wird. Es wird auch über Änderungen im User Interface (UI) der Lobby gesprochen, insbesondere darüber, wie man zu den Battle Royale Modi gelangt. Dabei wird festgestellt, dass es Unterschiede in der Anordnung der Menüpunkte gibt, möglicherweise aufgrund von Tests neuer Funktionen. Die Diskussion dreht sich auch um die Präsenz von Creative Maps, die teilweise prominenter platziert sind als die Hauptmodi, was kritisiert wird. Es wird festgestellt, dass Creative Maps wie 'Steal the Brainrot' zeitweise sehr populär waren. Nach den Problemen wird ein Spiel gefunden und der Fokus liegt nun auf dem bevorstehenden Spiel.
Cheater Vorwürfe und Strategieanpassung
01:13:38Es wird vermutet, dass ein Spieler cheatet, da dieser genau wusste, wo sich eine Person befindet und sich verdächtig verhielt. Der vermeintliche Cheater wird als jemand mit einem pinken Comic-Skin beschrieben. Es wird beschlossen, sich vom Cheater zu entfernen und das Beste aus der Runde herauszuholen, indem man versucht, Kills zu erzielen. Es wird eine neue Strategie besprochen, um in Richtung Norden zu gehen und dem Sturm auszuweichen. Dabei wird auf die Gefahr durch andere Spieler hingewiesen, insbesondere im Hinblick darauf, nicht in einen Crashpad-Angriff zu geraten. Es wird beschlossen, defensiv zu spielen und unnötige Kämpfe zu vermeiden, da wenig Heilung vorhanden ist. Später wird festgestellt, dass der Cheater gestorben ist, was die Möglichkeit eines Sieges erhöht. Die meisten Spieler rotieren und das Team versucht, die Situation zu nutzen, um Ressourcen zu sammeln.
Analyse der vorherigen Runden und Strategie für die nächste Runde
01:24:20Es wird festgestellt, dass die Kills in der vorherigen Runde nicht optimal waren, was auf den schwierigen Start zurückzuführen ist, bei dem viele Teams am selben Ort landeten. Für eine schlechte Runde werden die erreichten sieben Punkte als akzeptabel angesehen. Es wird spekuliert, dass mit mehr Kills etwa elf Punkte möglich gewesen wären. Es wird ein Problem mit der Maus erwähnt, das während des Cups mehrfach aufgetreten ist. In der folgenden Runde landen wieder viele Gegner in der Nähe, was zu einem frühen Tod führt. Trotzdem gelingen einige Kills, was als Verbesserung gegenüber der ersten Runde gesehen wird. Es wird Metall gefarmt und überlegt, ob ein 70er-Fist mitgenommen werden soll. Die Bedeutung eines sicheren Spiels wird betont, um einen Win zu erzielen.
Analyse der Punktzahl und Suche nach einem neuen Spiel
01:43:45Es wird gehofft, dass ein neues Spiel gefunden wird, um die benötigten Punkte zu erreichen. Ein Blick auf den Fortnite Tracker zeigt, dass mit 22 Punkten aktuell der Quall-Rang erreicht wurde, aber noch Punkte benötigt werden, um den Skin zu gewinnen. Es wird festgestellt, dass kein neues Spiel gefunden wird, was auf Probleme mit der Q-Zeit zurückgeführt wird. Es wird beschlossen, auf den EU-Server zu wechseln, um schneller ein Spiel zu finden, obwohl dies als suboptimal angesehen wird. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die Gegner auf dem EU-Server schwieriger sein könnten. Abschließend wird die Frustration über die Elo-Bugs und Cheater in den vorherigen Runden geäußert, die den Gewinn des Skins erschweren.
Start des EU Cups und anfängliche Schwierigkeiten
01:47:49Der EU Cup beginnt und es wird erwähnt, dass in einer vorherigen Runde 1000 Euro gewonnen wurden. Es wird festgestellt, dass nichts Besonderes passiert ist. Es wird erwähnt, dass es direkt am Eingang keine Waffe gibt. Es werden direkt zwei Kills erzielt. Es wird überlegt, ob es noch weitere Gegner gibt. Es wird überlegt, ob ein Gegner respawnt. Es wird überlegt, ob sich ein Gegner in einem Haus befindet. Es wird überlegt, ob es Siphon gibt. Es wird überlegt, ob ein kleines Haus gelootet sein müsste. Es wird überlegt, ob sich ein Gegner in der Nähe einer Palette befindet. Es wird überlegt, ob man pushen kann. Es wird überlegt, ob die Gegner das auch machen.
Diskussion über das Alter, Bugs und Sniper
01:56:04Es wird das hohe Alter der Spieler angesprochen und darüber gescherzt, dass sie bald in Rente gehen könnten. Ein Bug wird erwähnt, bei dem ein Spieler nicht getroffen werden kann. Es wird beschlossen, zum Berg zurückzukehren. Es wird darüber diskutiert, wer am Cup teilnehmen kann und ob bestimmte Regeln eingehalten werden müssen. Es wird vermutet, dass die Regeln nur für Turniere mit Preisgeld gelten. Das Schwierigste sei es, den Leuten Secure Boot zu erklären. Es wird ein Sniper in der Nähe einer Hütte entdeckt. Es wird beschlossen, zum Haus vor dem Turm zu gehen. Es wird überlegt, ob alles gecapped ist, außer Brick. Es wird ein Sniper entdeckt.
Fokus auf den Skin Gewinn und taktische Entscheidungen
02:00:55Es wird betont, dass das Ziel ist, den Skin zu gewinnen. Es wird Brick gefarmt und überlegt, wie man mit Metall hochkommt. Es wird festgestellt, dass sich Gegner im Haus auf dem Dach befinden und abgecampt werden. Es wird überlegt, ob die Gegner im Bulls waren. Es wird überlegt, ob die Gegner immer noch mit Fist da unten sitzen. Es wird ein Gegner entdeckt, der sich ziemlich konfident verhält. Es wird überlegt, ob man rotieren sollte. Es wird überlegt, ob man mit oder ohne Fiss durchgeht. Es wird ein Solo entdeckt. Es wird überlegt, ob man die Kiste looten soll. Es wird nach hinten geschaut, wo sich die Zone befindet.
Content Performance und Turnierpläne
02:06:28Die Performance des heutigen Videos wird als "okay" beschrieben, aber nicht herausragend. Es wird angemerkt, dass Fortnite auf Twitch derzeit nicht so gut ankommt wie noch vor einem Monat. Nach dem aktuellen EU-Spiel ist keine weitere Aktivität geplant. Es wird überlegt, ob es in dem Cup, in dem es auch um Geld geht, eine Zwischenrunde geben wird, um den Content zu verlängern. Die Finals für das aktuelle Turnier sind für 21 Uhr angesetzt. Es wird kurz die Frage aufgeworfen, ob nach dem Turnier noch Brasilien oder Essential gespielt wird, was aber verneint wird.
Spielsituationen und Taktik
02:07:46Es werden verschiedene Spielsituationen beschrieben, darunter die Verteidigung einer Base ohne ausreichend Materialien und der Kampf gegen Gegner mit mythischen Waffen wie der Amate und RPGs. Es wird die Schwierigkeit betont, gegen gut ausgerüstete Gegner anzutreten, insbesondere wenn man selbst keine Rotationsgegenstände hat. Diskussionen über die Effektivität verschiedener Waffen und Items, wie z.B. der Ivy Sniper und High-Round-Springs, finden statt. Es wird überlegt, ob man in die Zone rotieren und von dort aus agieren soll. Es wird die Bedeutung von Punkten im Turnier hervorgehoben, auch wenn man nicht im Finale ist. Es wird kurz über die Notwendigkeit von Anfangskills gesprochen, um im Turnier erfolgreich zu sein.
Matchmaking und Loot-Diskussion
02:14:34Es wird die Vermutung geäußert, dass das Matchmaking verbessert wurde, da die aktuelle Runde leichter erscheint als frühere. Es folgt eine Diskussion über die Lootverteilung im Spiel, wobei festgestellt wird, dass es oft schwierig ist, an gute Ausrüstung zu gelangen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Röhre auf der Map genutzt werden soll, um einen Vorteil zu erlangen, und ob ein Sieg im aktuellen Cup das Hochladen des Spiels auf YouTube rechtfertigen würde. Es wird überlegt, ob man auf die hintere Röhre gehen soll und beide claimen soll. Es wird die Schwierigkeit betont, gegen Teams mit guter Rotation anzukommen, und die Runde wird als frustrierend und wenig unterhaltsam beschrieben. Es wird die Beobachtung gemacht, dass anonyme Spieler besonders stark sind, was zu Spekulationen über Pros führt.
Ranked-Runde und Turnier Vorbereitung
02:37:27Die Finals des Turniers beginnen um 20:15 Uhr, weshalb eine Runde Ranked gespielt wird, gefolgt von 1v1-Spielen zur Vorbereitung. Es wird kurz das Reload Reset angesprochen und dass es am Anfang gebuckt hat, aber jetzt gefixt wurde. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht mehr auf Tryhard Unreal zu spielen. Es wird eine Reload Rank-Runde gespielt, um sich auf die Finals vorzubereiten. Es wird überlegt, wie viele Punkte man für die Top 1000 braucht, und es wird festgestellt, dass es beim letzten Mal 30 Punkte waren. Es wird die eigene Leistung im Vergleich zu den benötigten Punkten diskutiert. Es wird die Bedeutung von Anfangskills für den Turniererfolg betont und die Notwendigkeit, diesmal mit Nuller-Ping zu spielen.
Gameplay und Loot-Diskussionen
03:10:04Es wird über verschiedene Spielsituationen diskutiert, darunter das Besiegen von Gegnern und das Sammeln von Loot. Es gibt Kommentare über die Dummheit von Gegnern und die Freude am Spielgeschehen. Der Fokus liegt auf der aktuellen Runde, der Positionierung und der Strategie, um Kills zu erzielen und die Runde zu überleben. Es werden Ressourcen wie Brick und Metall erwähnt, sowie der Bedarf an Heilung. Die Spieler koordinieren sich, um Gegner auszuschalten und die beste Position zu erreichen. Die Bedeutung von schnellen Entscheidungen und Teamwork wird hervorgehoben, während sie gleichzeitig versuchen, ihre Ressourcen optimal zu nutzen. Die Spieler sprechen über die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen und die Positionen der Gegner im Auge zu behalten. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Gegenstände wie Mammut zu finden, was die Spielweise beeinflusst.
Strategie und Rundenanalyse
03:14:24Es wird über die aktuelle Spielrunde gesprochen, wobei die Positionierung und die Anzahl der verbleibenden Spieler thematisiert werden. Die Spieler diskutieren über verschiedene Strategien, wie z.B. das Nutzen von Impulsen, um sich in Sicherheit zu bringen oder neue Ressourcen zu finden. Es wird die Bedeutung des Teamspiels betont und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu decken. Die Spieler analysieren die Risiken und Vorteile verschiedener Vorgehensweisen und versuchen, die beste Entscheidung für das Team zu treffen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu koordinieren und die eigenen Aktionen abzustimmen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Geräusche im Spiel wahrzunehmen, was die Entscheidungsfindung beeinflussen kann. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Ressourcen aus, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln.
Taktik und Herausforderungen im Spiel
03:21:44Es wird über die aktuelle Spielsituation gesprochen, wobei der Fokus auf der Positionierung und den verbleibenden Gegnern liegt. Die Spieler diskutieren über verschiedene Taktiken, wie z.B. das Nutzen von Impulsen, um sich einen Vorteil zu verschaffen oder aus gefährlichen Situationen zu entkommen. Es wird die Bedeutung des Teamspiels betont und die Notwendigkeit, sich gegenseitig zu unterstützen. Die Spieler analysieren die Risiken und Chancen verschiedener Vorgehensweisen und versuchen, die beste Entscheidung für das Team zu treffen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu koordinieren und die eigenen Aktionen abzustimmen. Es wird auch über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte Gegenstände zu finden und die Auswirkungen auf die Spielweise. Die Spieler tauschen sich über ihre Ausrüstung und Ressourcen aus, um die bestmögliche Strategie zu entwickeln und die Runde erfolgreich zu beenden.
Abschluss des Streams und Ankündigungen
04:06:26Der Streamer beendet den Stream nach dem Gewinn des Elite Zadie Skin Cups. Er bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung und betont die Bedeutung von Likes, Abonnements und der Nutzung des Creator Codes "Robnic" im Shop. Er kündigt an, dass er aus dem Discord geht, aber im Skin-Bereich bleibt. Es wird über das Format zukünftiger Cups gesprochen, einschließlich der Aufteilung in Gruppen und der Verteilung von Preisgeldern. Der Streamer plant, ein Video aus dem Skin Cup zu erstellen und kündigt weitere Videos und Streams an, darunter den FNCS Champions Cup und den Solo Cup. Er äußert den Wunsch, den FNCS Spitzhacken Cup zu gewinnen und die dazugehörige Spitzhacke zu erhalten. Abschließend bedankt er sich nochmals bei den Zuschauern und verabschiedet sich bis zum nächsten Stream.