FORTNITE CHAPTER 7 SPIELEN ! Creator Code: Robnic

Fortnite Chapter 7: Erste Erkundungen und neue Spielmechaniken

FORTNITE CHAPTER 7 SPIELEN ! Creator...
Robnic
- - 03:43:51 - 7.340 - Fortnite

Fortnite Chapter 7 startet mit der Erkundung einer komplett neuen Map. Spieler entdecken geheime Bunker mit legendärer Ausrüstung und experimentieren mit neuen Items, die Unsichtbarkeit verleihen. Erste Runden dienen der Anpassung an die ungewohnte Spielweise und die neuen Features. Neue Mechaniken wie die "Taschen-Anomalie" und angepasste Waffen erfordern eine Umstellung, während die Spieler auf die Freischaltung des Ranglistenmodus warten.

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Erste Erkundung und Einführung in Fortnite Chapter 7

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Der Stream beginnt mit der Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung, dass Fortnite Chapter 7 live gespielt wird. Der Streamer, Robnic, spielt zusammen mit Dave und Magic. Er bewirbt seinen Creator Code Ropnik für den Fortnite-LiveShop, insbesondere für den neuen Battle Pass. Die gesamte Map ist noch grau, was auf die erste Erkundung der neuen Season hinweist. Die Spieler entdecken schnell einen geheimen Bunker mit einem "OP-Raum" und legendärer Ausrüstung, darunter eine "Lightning Gun". Sie experimentieren mit einem Schleim, der Unsichtbarkeit verleiht, und entdecken, dass Pili in die Geheimnisse involviert ist. Die erste Runde dient hauptsächlich der Erkundung der neuen Features und der Anpassung an die ungewohnte Spielweise, da Robnic noch keine vorherige Erfahrung in dieser Season hatte.

Anfängliche Eindrücke und neue Mechaniken

00:03:33

Robnic teilt seine ersten Eindrücke zur neuen Season mit, betont jedoch, dass dies seine allererste Runde ist und er noch keine umfassende Meinung bilden kann. Er erwähnt, dass der Ranglistenmodus erst in ein paar Tagen verfügbar sein wird, weshalb sie vorerst nur Public-Matches spielen können. Eine neue Mechanik, die "Taschen-Anomalie", wird erwähnt, und die Spieler müssen sich an neue Waffen und deren Effekte gewöhnen. Es gibt auch Diskussionen über die Lautstärke bestimmter Fahrzeuge und die ungewohnte Platzierung des HUDs. Die Spieler erleben erste Kämpfe und stellen fest, dass einige Gegner sehr stark sind und die neuen Waffen, wie die Blitzbogenkanone, effektiv eingesetzt werden können. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und Niederlagen bleibt die Neugier auf die neuen Inhalte groß.

Erste offizielle Runde und Boss-Kämpfe

00:09:04

Nach einer kurzen Pause und der Anpassung der Einstellungen beginnt Robnic seine erste "richtige" Runde, da die vorherige als "komisch" abgetan wird. Er hat unterschiedliche Meinungen über das neue Chapter gehört – einige feiern es, andere mögen es gar nicht. Die Spieler landen in einem Tsunami-Spawn, der als cooler Vibe für den Anfang des Chapters beschrieben wird. Sie suchen nach Bossen und entdecken einen Alien-Boss, der eine mythische Lightning Gun und die Fähigkeit zur Verwandlung in Human Bill verleiht, was dem Spieler ein Overschild von 125 White Life und 125 Blue Life gibt. Diese Verwandlung macht den Spieler zu einem "Tank" mit 350 Leben, der jedoch auf der Karte markiert wird. Die Spieler müssen sich an diese neue Mechanik anpassen und lernen, wie man die Vorteile des Boss-Status nutzt, während man gleichzeitig den Jagd-Effekt durch andere Teams managt.

Entdeckung weiterer Geheimnisse und Medaillon-Mechaniken

00:17:22

Die Spieler entdecken weitere Geheimnisse auf der Map, darunter versteckte Keller und Disco-Kugeln, die Loot freischalten. Robnic wird wiederbelebt und erhält ein Medaillon, das ihm ein "Oberschild" von 100 zusätzlichen HP verleiht, was sein Leben auf insgesamt 350 HP erhöht. Dieses Oberschild muss jedoch alle 60 Sekunden manuell aktiviert werden, was eine strategische Komponente in Kämpfen darstellt. Sie suchen weiterhin nach den verbleibenden Bossen, dem Brutus-Boss und dem Stillschweigend-Boss, um deren mythische Gegenstände zu erhalten. Die Diskussionen drehen sich auch um die neuen Soundeffekte, die anscheinend geändert werden können, und die allgemeine Ästhetik der neuen Map. Trotz der Herausforderungen und der Stärke der Bosse bleiben die Spieler motiviert, die neuen Inhalte zu erkunden und zu meistern.

Strategien mit dem Overshield und Boss-Jagd

00:32:29

Robnic erklärt die Funktionsweise des Overshields, das er durch das Medaillon erhalten hat. Es muss alle 60 Sekunden aktiviert werden, was es zu einem mächtigen Werkzeug für Kämpfe macht, da es ihm 350 Leben verleiht. Mit einer mythischen AR ist er gut ausgerüstet. Die Suche nach den verbleibenden Bossen, dem Brutus-Boss und dem Alien-Boss, geht weiter. Er bemerkt, dass er selbst als Boss auf der Karte angezeigt wird und daher möglicherweise keine anderen Bosse sehen kann. Die Spieler stürzen sich in Kämpfe, um das Overshield zu testen, und stellen fest, dass die Sirene, die beim Aktivieren des Overshields ertönt, etwas nervig sein kann. Sie entdecken auch, dass Handlanger gespawnt werden, wenn das Overshield aktiviert wird, was eine weitere taktische Ebene hinzufügt. Die Herausforderung, gegen Tryhard-Spieler zu bestehen, wird immer präsenter, da die Schwierigkeit der Gegner zunimmt.

Anpassung an neue Map-Features und Gold-Mechaniken

00:40:07

Robnic reflektiert über seine bisherige Spielzeit von 40 Minuten, wovon er die Hälfte als Zuschauer verbrachte, und betont, dass er die Season noch nicht vollständig bewerten kann. Die Spieler diskutieren über neue Map-Features wie die "Rinne", die an GTA erinnert, und die ungewohnte Steuerung des Gleiters. Sie entdecken, dass Bauteile aus Kisten kommen, die für den beschädigten Battle Bus verwendet werden könnten. Ein weiteres interessantes Feature ist die Möglichkeit, 750 Gold aus einer Kiste zu erhalten, was einem "Free-Reboot" gleichkommt. Es wird auch erwähnt, dass nur eine begrenzte Anzahl deutscher Creator zum Chapter 7-Spiel eingeladen wurde. Die Spieler kämpfen weiterhin gegen Gegner und versuchen, sich an die neuen Waffen und deren Mechaniken, wie die doppelte Pumpgun, zu gewöhnen.

Suche nach dem Brutus-Boss und Freizeitpark-Erkundung

00:47:45

Die Spieler sind frustriert über die bisherigen Niederlagen und wollen unbedingt eine Runde gewinnen. Sie suchen gezielt nach dem Brutus-Boss, der als der stärkste Boss gilt und ebenfalls ein Overshield verleihen soll. Sie landen in "Wonkyland", einem Freizeitpark, der Robnic optisch sehr anspricht. Dort entdecken sie eine Achterbahn, die nicht nur Spaß macht, sondern auch Loot abwirft. Währenddessen müssen sie sich gegen Gegner verteidigen und stellen fest, dass das Spiel in diesem Bereich sehr chaotisch ist. Die Prioritäten verschieben sich kurzzeitig vom Kampf zum Achterbahnfahren, was zu lustigen Momenten führt. Die Spieler experimentieren mit der neuen Sniper, die im Sprung anvisieren kann, und versuchen, die einzigartigen Features des Freizeitparks zu nutzen, während sie weiterhin nach dem Brutus-Boss suchen.

Intensive Kämpfe und das Finale der Boss-Jagd

00:55:26

Die Spieler suchen weiterhin nach den Bossen und geraten in intensive Kämpfe. Robnic bemerkt, dass das Movement der Gegner sehr schnell ist und sie sich oft wegrollen. Sie treffen auf den Brutus-Boss, der mythische Gegenstände droppt, aber nur der erste Spieler, der ihn besiegt, verwandelt sich in Brutus und erhält das Overshield. Nach einem chaotischen Kampf, bei dem der Boss besiegt wird, stellen die Spieler fest, dass sie das Overshield nicht erhalten haben, da ein anderer Spieler es zuerst bekommen hat. Die Runde wird immer spannender, da die Zone schrumpft und sie gegen mehrere Teams kämpfen müssen. Robnic muss seine Teamkollegen wiederbeleben und dabei gleichzeitig Gegner abwehren, die versuchen, sie zu finishen. Die Schwierigkeit des Spiels nimmt zu, da sie gegen "Tryhard"-Spieler antreten, die ihre Fähigkeiten voll ausspielen. Trotz der Herausforderungen und der Notwendigkeit, sich an die neuen Mechaniken anzupassen, bleibt der Kampfgeist hoch, um die Runde zu gewinnen.

Analyse der Mythischen Waffe und Loot-Verteilung

01:08:03

Die mythische Waffe wird als extrem stark eingeschätzt, insbesondere wegen ihrer langen Aufladezeit, die es ermöglicht, sie lange gedrückt zu halten. Es wird zudem die Beobachtung gemacht, dass der gesamte Bus-Loot einfach auf dem Boden lag, was als ungewöhnlich und möglicherweise auf ein Problem hindeutet. Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, dass dies ein strategischer Zug war, um den Loot für später zu sichern. Es wird auch der erste Eindruck des neuen Chapters besprochen, wobei die Stärke des Bosses mit 125 HP und der Aktivierungsfähigkeit als 'krank' bezeichnet wird. Die Sichtbarkeit von Gegnernamen und HP durch Wände wird als großer Nachteil für die Betroffenen hervorgehoben und die allgemeine Freude am Entdecken neuer Inhalte in einer neuen Season unterstrichen.

Diskussion über Waffenbalance und Map-Erkundung

01:10:26

Es wird die Befürchtung geäußert, dass einige Waffen in den Händen sehr guter Spieler zu 'OP' sein könnten, obwohl dies noch nicht abschließend beurteilt werden kann. Die Notwendigkeit regelmäßiger Updates, um das Spiel spannend zu halten, wird betont. Die Spieler versuchen, mit der Welle höher zu fliegen, um weiter zu kommen, stellen jedoch fest, dass dies nicht immer gelingt. Bei der Erkundung neuer Orte wie 'Tiptop Terrace' werden gemischte Erfahrungen gemacht: Obwohl der Ort vom Design her cool aussieht, wird die Loot-Verteilung als extrem schlecht empfunden, da in mehreren Häusern keine Gegenstände gefunden wurden. Die Spieler äußern Enttäuschung über das Fehlen von Loot und vergleichen den Ort mit einer 'Baumhausstadt', die an Star Wars erinnert.

Loot-Probleme und Waffenstärke in neuen Gebieten

01:13:52

Die Stadt wird zwar vom Design her als cool empfunden, aber die Loot-Situation wird als katastrophal beschrieben, was die Spieler dazu veranlasst, den Ort zukünftig zu meiden. Es wird festgestellt, dass eine Waffe ohne Scope 31 Schaden verursacht, was als unerwartet stark bewertet wird. Die Spieler geraten in Kämpfe, bei denen der Wingsuit als 'ultra OP' bezeichnet wird, da er eine schnelle Flucht ermöglicht. Es wird ein Minispiel gespielt, bei dem hohe Punktzahlen erzielt werden, und die Frage aufgeworfen, ob die Belohnungen mit der erreichten Punktzahl besser werden. Ein Spieler äußert den Wunsch nach einem mythischen Item als Belohnung. Die allgemeine Spielmechanik und die Stärke der Waffen werden weiterhin diskutiert, wobei die Freude am Spiel trotz kleinerer Mängel im Vordergrund steht.

Analyse der neuen Waffen und fehlende Features

01:17:32

Die Implementierung des Minispiels wird gelobt. Nach einer erfolgreichen Runde, die mit einem Sieg abgeschlossen wird, wird die geringe Menge an Loot in der aktuellen Runde kritisiert. Ein Spieler freut sich über ein goldenes Inventar, während ein anderer noch auf der Suche nach einer goldenen Shotgun ist. Es wird festgestellt, dass bestimmte Aktionen im Spiel, wie das Kaufen von Karten, nur eine begrenzte Anzahl von Malen möglich sind. Die Spieler äußern ihren Wunsch, weiterzuspielen, da sie 'süchtig' sind. Es wird über die Wartezeit auf den Ranglistenmodus und andere Features gesprochen. Die neue Pumpgun wird als sehr stark empfunden, macht aber ein 'ganz komisches Sound'. Die allgemeine Balance der Waffen und das Fehlen von ausreichend Heilung im Spiel werden als problematisch angesehen, da die Spieler oft mit niedriger HP unterwegs sind.

Herausforderungen und Kritik am neuen Chapter

01:26:55

Die Spieler äußern Frustration über das mangelnde Healing im Spiel, insbesondere angesichts guten Loots und der Notwendigkeit, ständig mit niedriger HP zu spielen. Die neue Pumpgun wird als inkonsistent in ihrem Schaden beschrieben, macht aber oft hohen 'dicken Damage'. Die Schwierigkeit, volle HP zu erreichen, wird als wiederkehrendes Problem hervorgehoben. Es wird die hohe Spielerzahl im Battle Royale-Modus erwähnt und die Ungewissheit über den Start des Ranglistenmodus diskutiert. Die Spieler bemerken, dass sie bisher kaum die Mitte der Karte erkundet haben, da diese schwer zugänglich ist. Die Stärke eines Gegners namens 'Dave' wird hervorgehoben. Es wird auch über die Möglichkeit gesprochen, 'Among Us' zu spielen, was jedoch aufgrund von Zeitplänen und Präferenzen unwahrscheinlich ist.

Strategien, Bugs und fehlender Ranked-Modus

01:30:52

Ein Spieler entdeckt eine 'überpowerte' Position, die von Gegnern nicht bemerkt wird, was zu leichten Kills führt. Es wird ein 'Bug' oder eine Änderung im Bau- und Editiermechanismus diskutiert, der das Double-Edit erschwert, aber bereits behoben wurde. Die Anzeige der Spielernamen unten links wird als ungewohnt empfunden. Ein 'Robnik-Skin' wird gesichtet, was zu einer freundlichen Interaktion führt. Die maximale Schadensausbeute verschiedener Pumpguns wird besprochen. Das Chapter 7 wird insgesamt als 'solide 7' bewertet, wobei das Fehlen des Ranked-Modus und die Mischung aus Bots und 'Sweats' als störend empfunden werden. Der Wunsch nach reinen Ranked-Lobbys und dem Siphon-Feature wird geäußert, da dies das Spielerlebnis verbessern würde.

Kritik an Bots und Wunsch nach Ranked-Modus

01:36:32

Die Spieler äußern den Wunsch nach reinen Ranked-Lobbys ohne Bots, da die aktuelle Mischung aus Bots und extrem guten Spielern als frustrierend empfunden wird. Das Fehlen von Siphon und die Anwesenheit von Autos werden ebenfalls kritisiert. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die Bossmechaniken und mythischen Waffen in Turnieren enthalten sein werden, was als 'verrückt' empfunden würde. Ein Spieler äußert, dass ihm das Spiel mehr Spaß machen würde, wenn es keine Bots und Bosse gäbe, es sei denn, er wäre selbst der Boss. Bei einem Kampf gegen einen Boss wird dessen Stärke und die Notwendigkeit von Heilung betont. Die Spieler versuchen, sich gegenseitig wiederzubeleben und dabei den Gegnern zu entkommen.

Enttäuschung über Public-Lobbys und fehlende Features

01:46:10

Die Spieler äußern große Enttäuschung über das Fehlen des Ranked-Modus. Obwohl das neue Chapter und die neue Season anfangs Spaß machen, wird die Dominanz von Bots in Public-Lobbys und die Anwesenheit von 'kompletten Tryhards' als frustrierend empfunden. Es wird bezweifelt, dass die Boss-Mechaniken und mythischen Waffen in Turnieren zum Einsatz kommen werden, obwohl sie in früheren Seasons dabei waren. Ein Spieler wünscht sich, selbst ein Boss zu sein, um das Erlebnis zu verbessern. Es wird die Notwendigkeit von Siphon und die Kritik an den Autos im Spiel betont. Die Spieler diskutieren die Möglichkeit, dass der Ranked-Modus erst nächstes Jahr kommt, hoffen aber auf eine frühere Veröffentlichung. Die fehlende Möglichkeit, direkt ein neues Spiel zu suchen, ohne in die Lobby zurückzukehren, wird als störend empfunden.

Bots, starke Pumps und fehlendes Healing

01:56:34

Die Spieler sind überrascht und amüsiert darüber, dass sogar Bots sich wegrollen, was als 'respektlos' bezeichnet wird. Die Pumps im Spiel werden als 'richtig stark' und mit 'Ultra-Damage' beschrieben. Es wird weiterhin das Problem des fehlenden Healings angesprochen, da ein Spieler trotz guter Ausrüstung 'Null-Opping' hat und 'gesplieft' wird. Die Schwierigkeit, Reboots auf der Karte zu finden, wird bemängelt, und es wird vermutet, dass diese erst sichtbar werden, wenn die Karte des Teamkollegen aufgesammelt wurde. Der Kauf einer Karte für 500 Gold wird als Option in Betracht gezogen, wobei die Spieler sich wundern, woher sie in einer Runde 3000 Gold bekommen haben. Die Frustration über die fehlende Möglichkeit, schnell zu heilen und genügend Ressourcen zu finden, bleibt bestehen.

Verwirrende UI und Änderungen im Spiel

02:00:00

Die Spieler sind verwirrt über die neue Benutzeroberfläche, insbesondere die Anzeige von Kills, Team-Kills und verbleibenden Spielern, die jetzt links oben auf der Karte zu sehen ist. Ein Spieler gibt zu, dass er dies am Anfang nicht verstanden hat und dachte, es handele sich um einen Bug. Die allgemeine Reizüberflutung am Anfang eines neuen Chapters wird thematisiert. Es wird über ein Live-Konzert im Spiel gesprochen, das während des Spiels stattfand und für Spieler, die nicht direkt zocken konnten, gedacht war. Ein Spieler wird aus dem Auto geworfen, was zu Frustration führt. Die Ähnlichkeit eines Berges mit einem aus Chapter 6 wird bemerkt. Die Suche nach einem Boss im 'Underground' gestaltet sich schwierig, da der Zugang unbekannt ist und der Boss möglicherweise bereits besiegt wurde.

Frustration über Lobbys und fehlenden Siphon

02:04:43

Die Spieler äußern erneut ihre Frustration über die Lobbys, die entweder aus Bots oder 'allergrößten Tryhards' bestehen, was den Spielspaß im Vergleich zum Ranked-Modus erheblich mindert. Das Fehlen von Siphon wird als großer Nachteil gegen solche Gegner empfunden. Es wird die Beobachtung gemacht, dass die Lobbys 'tot' sind, mit einer Mischung aus 70 Bots und 30 normalen Spielern, wobei letztere auf dem eigenen 'Scale-Based Matchmaking-Niveau' sind, was zu unfairen Kämpfen führt. Die Spieler betonen, dass dies kein Problem des Chapters 7 ist, sondern ein generelles Problem von Public-Lobbys. Der Wunsch nach dem Ranked-Modus ist sehr stark, und die fehlende Möglichkeit, nach jeder Runde direkt ein neues Spiel zu suchen, ohne in die Lobby zurückzukehren, wird kritisiert.

Battle Pass, Flugmechanik und Bots

02:07:00

Die Spieler erkunden einen neuen, bisher unentdeckten Bereich der Karte. Es wird auf den Chapter 7 Battle Pass hingewiesen und dazu aufgerufen, den Creator Code 'ROBNIK' zu verwenden, um den Streamer zu unterstützen. Die neue Flugmechanik wird kritisiert, da der Gleiter automatisch nach vorne fliegt, was als weniger angenehm empfunden wird als zuvor. Die Spieler bemerken erneut, dass viele Bots im Spiel sind und fordern eine Reduzierung oder Entfernung dieser. Das Fehlen des Ranked-Modus und von 'Reload' wird als 'verrückt' empfunden, aber die Story dahinter wird verstanden: Epic Games möchte, dass alle den neuen Battle Royale-Modus spielen. Es wird erwartet, dass der Ranked-Modus und alle anderen Modi am 4. Dezember zurückkehren und der Battle Bus wieder normal startet.

Neue Waffen, Map-Erkundung und Turniere

02:09:27

Die Spieler testen neue Waffen und stellen fest, dass die 'Tech' sich 'ultra flüssig' anfühlt und sofortiges Schießen nach einem Edit ermöglicht. Die 'Doppelpump' wird als etwas klobiger, aber mit brutalem Schaden beschrieben, der 'save immer über 100' macht. Ein Spieler fliegt durch eine Scheibe und entdeckt einen Reboot-Van. Es wird die Möglichkeit diskutiert, Wasserfontänen zu blockieren. Die Spieler geraten in Kämpfe und stellen fest, dass Bots keinen Schaden mehr nehmen, wenn man sich auf sie setzt. Die Verwirrung über die neue Benutzeroberfläche und die Anzeige von Kills und verbleibenden Spielern wird erneut thematisiert. Ein Spieler äußert sich positiv über die Möglichkeit, in 'Inventor Royale' Earnings zu erzielen, selbst für mittelgute Spieler, da Top 2000 belohnt werden. Ein Spieler verwandelt sich zum ersten Mal in den Boss und hat 125 HP mit grünem Schild.

Abschluss und erste Bewertung der Season

02:13:50

Nachdem zunächst im Trio und dann im Duo gespielt wurde, beendet ein Spieler den Stream, während der andere noch ein kleines bisschen live bleibt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob das Solo-Spiel genauso sein wird, also entweder 'Full Tryhards oder Bots'. Die Server sind online und es gibt keine Probleme beim Spielen. Die Bewertung der Season fällt schwer, da mehr Zeit benötigt wird, um eine fundierte Meinung zu bilden. Aktuell wird die Season mit 7 von 10 Punkten bewertet. Die Waffen werden als 'ganz cool' beschrieben, aber es wird das Gefühl geäußert, dass es gegen 'richtig krasse' Gegner schwierig wird, insbesondere mit der Scoped AR. Es wird noch über die bessere Pumpgun diskutiert, ob die Iron Pump oder die Double Pump. Der Streamer bedankt sich bei Dave für den Raid und begrüßt alle Zuschauer von Dave.

Analyse der neuen Gameplay-Elemente und Ranked-Modus

02:19:49

Die Spieler bemerken, dass sie deutlich mehr HP als üblich haben und ein aktivierbares Item noch mehr Gesundheit verleihen kann, was sie jedoch erst im Kampf testen wollen. Das Anvisieren im Sprung fühlt sich ungewohnt an. Ein aktiviertes Boss-Item verleiht 100 Extraschild, was den Spieler zu einem „Tank“ macht, der kaum zu besiegen ist und dessen Schild sich automatisch auflädt. Diese Fähigkeit hält schätzungsweise 20 bis 30 Sekunden. Der Spieler äußert, dass ihm das Spiel mit diesen neuen Mechaniken im Ranked-Modus großen Spaß machen würde, obwohl die Public-Matches noch herausfordernd sind. Der Ranked-Modus ist derzeit deaktiviert, da der Battle-Bus im Live-Event explodiert ist, was auch Auswirkungen auf Modi wie Reload hat.

Diskussion über den Unreal Cup als neues Winter Royale

02:25:45

Es wird über das „Winter Royale“-Turnier von 2020 oder 2021 gesprochen, das vielen Spielern die ersten Preisgelder ermöglichte, da es nicht nur die Top 100, sondern Top 1500 oder 2000 belohnte. Der „Unreal Cup“ in der aktuellen Season wird als das neue „Winter Royale“ bezeichnet, da die Top 2000 Duos jeweils 100 Dollar gewinnen können. Dies bietet auch weniger erfahrenen Spielern die Möglichkeit, Preisgelder zu erzielen. Der Spieler plant, in diesem Chapter definitiv wieder Earnings zu erzielen, möglicherweise auch in Console No-Build Cups oder im Reload-Modus, der nun einfacher geworden ist, da sich Top 300 Duos qualifizieren können, im Gegensatz zu den Top 20 der letzten Season. Dafür wird noch ein geeigneter Duo-Partner gesucht.

Erkundung des neuen Bunkers und Bewertung des Chapters

02:30:33

Der Spieler erkundet einen neuen, geheimen Bunker in der Season, der sich als verstecktes Labor entpuppt. Dort gibt es die Möglichkeit, unsichtbar zu werden und hinter einer speziellen Tür hochwertigen Loot zu finden, darunter goldene Items und OP-Kisten. Nach dem Besuch des Bunkers ist der Spieler gut ausgerüstet. Er bewertet das neue Chapter aktuell mit einer 6 von 10, da nur Public-Matches spielbar sind und diese nicht seinen Vorstellungen entsprechen. Mit der Rückkehr des Ranked-Modus könnte die Bewertung auf 7 oder 8 steigen. Er kritisiert, dass die Hälfte der Lobby aus Bots und die andere Hälfte aus extrem ehrgeizigen Spielern besteht, was den Spielspaß mindert. Viele Spieler teilen seine Meinung und empfinden die Season als 'tot', obwohl die Turniere vielversprechend sind.

Frustration über Public-Lobbys und Ausblick auf zukünftige Modi

02:47:55

Der Spieler äußert seine Erschöpfung und Frustration über die aktuellen Public-Lobbys in Fortnite Chapter 7. Er hat das Gefühl, dass er seit Beginn der Season keinen einzigen schlechten Spieler gesehen hat, der kein Bot war, und die Lobbys extrem verschwitzt sind. Ein kurzer mentaler Reset soll helfen, die Laune zu verbessern. Er erkundet einen neuen Spot namens „Ripped Tides“ und trifft auf einen Boss, der ihm eine mythische Waffe und Self-Revive verleiht, was ihn in eine vorteilhafte Position bringt. Trotzdem empfindet er die Kämpfe als langweilig und unfair, da Gegner seine Position durch Wände kennen. Er kritisiert die neue mythische Waffe als nicht besonders stark in Solos und sehnt sich nach dem Ranked-Modus, um wieder echten Spielspaß zu erleben. Die aktuelle Situation führt zu Aggressionen und dem Wunsch, den Stream zu beenden.

Kritik an Public-Matches und Vorfreude auf Ranked-Modus

03:09:06

Der Spieler äußert seine tiefe Unzufriedenheit mit den aktuellen Public-Matches in Fortnite Chapter 7. Er betont, dass der Ranked-Modus dringend benötigt wird, um den Spielspaß zu steigern, da er die ersten Tage des Chapters als „versaut“ empfindet, weil es keine Alternative zu Public-Matches gibt. Er ist ein „Public-Hater“ und kritisiert die Mischung aus Bots und extrem ehrgeizigen Spielern. Trotz der Frustration lobt er das Design der neuen Map und erwartet eine Verbesserung, sobald der Battle Bus und damit der Ranked-Modus am 4. Dezember zurückkehren. Er bewertet das Chapter aktuell mit einer 3 von 10, sieht aber Potenzial für eine 6 oder 7, sobald Ranked und Reload verfügbar sind, insbesondere wegen der vielversprechenden Turniere.

Analyse der Spielrunden und Ausblick auf zukünftige Turniere

03:14:38

Nach drei Stunden Spielzeit in der neuen Season zieht der Spieler ein ernüchterndes Fazit: Er hatte höchstens zwei coole Runden und nur einen Sieg, was er als sehr wenig empfindet. Er hofft, dass sich dies in den nächsten Tagen bessert. Die neue Kill-Anzeige mit Skin-Einblendung gefällt ihm. Er testet eine andere Pumpgun und kritisiert weiterhin die verschwitzten Public-Lobbys. Er beobachtet, dass viele Gegner campen und die neue Pumpgun inkonsistenten Schaden verursacht. Trotz der Frustration überlegt er, den Stream zu beenden, da er keinen Spaß mehr hat. Er freut sich jedoch auf ein Solo-Skin-Cup-Turnier am nächsten Tag um 19 Uhr, das er unbedingt gewinnen möchte. Er bemerkt Probleme beim Erkennen von Gegnern und Zielen, was er auf mögliche Änderungen am Crosshair zurückführt.

Abschlussfazit und Verabschiedung

03:37:47

Der Spieler kündigt an, dass dies die letzte Runde für heute sein wird. Er reflektiert über seine gemischten Gefühle: Obwohl er prinzipiell gute Laune hat, kippt diese sofort, sobald eine Runde schlecht läuft. Er empfindet die Public-Matches als frustrierend und sehnt sich nach dem Ranked-Modus. Er kritisiert die vielen Bots und die extrem ehrgeizigen Spieler in den Lobbys. Er bekräftigt, dass der Ranked-Modus und Reload am 4. Dezember zurückkehren werden, was die Season hoffentlich spaßiger macht. Aktuell bewertet er Chapter 7 mit einer 3 von 10, sieht aber Potenzial für eine 6 bis 7, sobald die vollen Spielmodi und Turniere verfügbar sind. Er beendet den Stream aufgrund mangelnden Spaßes und kündigt seine Teilnahme am Solo-Skin-Cup am nächsten Tag um 19 Uhr an. Er verabschiedet sich und hostet seine Zuschauer zu einem anderen Streamer.