STREAM BIS UNREAL RANKED ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Spieler erreicht Champion-Rang und strebt Unreal an

STREAM BIS UNREAL RANKED ! Creator Co...
Robnic
- - 04:28:47 - 3.863 - Fortnite

Die Fortnite-Sitzung beginnt mit der Beendigung einer Aufnahme mit Kaoto, die sich als herausfordernd erweist. Anschließend startet der Spieler eine Solo-Ranked-Runde mit dem Ziel, von Elite auf Champion aufzusteigen. Nach einer erfolgreichen Runde mit zehn Kills erreicht er den Champion-Rang. Im Anschluss wechselt er in den Reload-Modus und diskutiert Strategien sowie die aktuelle Spielentwicklung.

Fortnite

00:00:00
Fortnite

Start des Streams und Aufnahme mit Kaoto

00:00:51

Der Stream beginnt mit einer Begrüßung der Zuschauer und der Ankündigung, dass zuerst eine Aufnahme mit Kaoto beendet wird, bevor der eigentliche Rank-Grind bis zum Unreal-Rang startet. Die Aufnahme erweist sich als schwieriger als erwartet, da Kaoto sich auf der Karte versteckt und lediglich kleine Screenshots seines Standortes sendet, anhand derer die Spieler ihn finden müssen. Es wird betont, dass keine Tipps aus dem Chat angenommen werden dürfen. Der Protagonist äußert sich frustriert über die Schwierigkeit und die fehlende Möglichkeit, ein Auto zu finden, was dazu führt, dass er als Letzter ankommt und disqualifiziert wird, obwohl er die Stadt und das Haus genau kannte. Trotzdem wird die Leistung als zufriedenstellend empfunden, da er lange im Spiel bleiben konnte.

Solo-Ranked-Runde und Aufstieg zu Champion

00:06:46

Nach der Aufnahme mit Kaoto startet eine Solo-Ranked-Runde mit dem Ziel, den Elite-Rang von 88% auf Champion zu erhöhen und anschließend bis Unreal aufzusteigen. Der Streamer hat lange nicht mehr Solo gespielt und ist gespannt, ob es Spaß macht. Er erwähnt, dass ab Champion nur noch sehr wenige Punkte für einen Aufstieg vergeben werden, was den Weg zu Unreal langwierig macht. Trotzdem ist er zuversichtlich, es heute zu schaffen. Er reflektiert über die vorherige Aufnahme mit Kaoto und seine unglückliche Disqualifikation. Die aktuelle Ranked-Season gefällt ihm gut, da viele Spieler aktiv sind und das Trio-Spiel am Vortag ebenfalls Spaß gemacht hat. Er ist sich nicht sicher, ob es ein kleines Balance-Update gab, da einige Zuschauer danach fragen.

Erfolgreiche Solo-Runde und Gewinn

00:09:19

Die Solo-Ranked-Runde beginnt in Evergreen, einer normalerweise belebten Stadt, die diesmal jedoch überraschend ruhig ist. Der Streamer findet schnell gute Ausrüstung, darunter eine blaue P90, und macht sich auf die Suche nach Gegnern. Er eliminiert einen Gegner in einem schnellen Kampf und lobt sein Inventar, das eine mythische P90, einen mythischen Helm und viel Gold enthält. Er entscheidet sich, weiter Richtung Springfield Town zu ziehen. Nach weiteren Kämpfen, in denen er sich gut behauptet, gewinnt er die Runde mit zehn Kills. Er ist überrascht über den hohen prozentualen Anstieg seines Rangs, was er auf die kurze Dauer der Mini-Season zurückführt. Der Sieg bringt ihn von Elite auf Champion, ein wichtiger Schritt auf dem Weg zu Unreal.

Übergang zu Duo-Rank und Reload-Runde

00:28:01

Nach dem erfolgreichen Solo-Ranked-Match, das ihn auf Champion bringt, erfährt der Streamer, dass Kaoto mit seiner Aufnahme fertig ist. Er plant, als Nächstes eine Duo-Ranked-Runde zu spielen, möglicherweise sogar im Trio mit Kaoto und Max, wie am Vortag. Während er auf die anderen wartet, entscheidet er sich spontan, eine Runde im Reload-Modus zu spielen, da er diesen Modus die ganze Season über noch nicht gespielt hat und dort den Rang Diamant 2 besitzt. Er reflektiert über die geringe Spielerzahl in Reload im Vergleich zu Battle Royale und NoBuild, was er auf die neue und beliebte Simpsons-Season zurückführt. Er gibt außerdem Tipps zum schnellen Verbessern in Fortnite, insbesondere durch viel Creative-Spiel und Freebuilding, um Mechaniken zu trainieren.

Multistreaming und Community-Interaktionen

00:43:36

Der Streamer teilt seine Erfahrungen mit Multistreaming auf Twitch, TikTok und YouTube. Er beschreibt Twitch als seine Hauptplattform, auf der die Community am trainiertesten ist und die Regeln kennt. Auf YouTube erlebt er manchmal jüngere Zuschauer, die spammen, während TikTok oft neue, zufällige Zuschauer anzieht, die manchmal toxisch sind, aber auch viele korrekte und sympathische Nutzer dabei sind. Er betont, dass er nicht käuflich ist und lehnt Angebote für Follower ab. Er findet die aktuelle Season sehr gut und lobt das Gameplay, auch wenn er noch keine Turniere gespielt hat. Er freut sich über die Burgerplatte in dem Haus, in dem er landet, und sammelt fleißig Heilung und Loot, während er Gegner sucht und eliminiert.

Herausfordernde Endphase und knapper Sieg

00:56:12

In der Endphase der Runde befindet sich der Streamer in einer prekären Lage, nachdem er einen Gegner eliminiert hat, aber selbst nur noch 120 HP und kein Schild besitzt. Er muss schnell zu einem Airdrop gelangen, um sich zu heilen und neue Ausrüstung zu erhalten, während die Zone sich nähert. Er lobt seine bisherigen Leistungen in Solo-Ranked-Fights, obwohl er diesen Modus selten spielt. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihm, sich zu erholen und den letzten verbleibenden Gegner in einem Busch zu überraschen. Mit einem cleveren Jumpscare eliminiert er den letzten Kontrahenten und sichert sich den Sieg mit zehn Kills. Er ist stolz auf den Win und den damit verbundenen Uprank von Elite auf Champion, was er als sehr gute Leistung in der aktuellen Mini-Season bewertet.

Reload-Runde und Frustration über Stream-Sniper

01:07:05

In der Reload-Runde kämpft der Streamer mit schlechter Ausrüstung und frustrierenden Begegnungen. Er erhält einen Grappler, aber die Shotgun ist unbrauchbar. Er wird von einem Gegner verfolgt, den er als Stream-Sniper identifiziert, da dieser ihm ungewöhnlich hartnäckig nachstellt. Trotzdem versucht er, den Sniper zu eliminieren, was ihm jedoch nicht gelingt. Die Situation wird durch technische Probleme mit dem Sound und der Maus zusätzlich erschwert. Er äußert seine Frustration über die Spawn Protection in Reload und die leeren Shotguns, die ihn in Kämpfen benachteiligen. Er ist genervt von der Situation und hofft, dass Kaoto bald mit seiner Aufnahme fertig ist, damit sie zu den geplanten Duo- oder Trio-Spielen übergehen können.

Wunsch nach Reload-Update und positive Einschätzung der Simpsons-Season

01:28:06

Der Streamer äußert den Wunsch nach einem Reload-Update, um die Halloween-Items zu entfernen, die er als 'Quatsch-Items' bezeichnet. Er ist jedoch insgesamt zufrieden, da der Battle Royale-Modus mit der neuen Simpsons-Season sehr gut gelungen ist und ihm viel Spaß bereitet. Er spekuliert über zukünftige Seasons und hat Hoffnung, dass Chapter 7 ebenfalls cool wird, da Winter-Seasons in Fortnite traditionell gut sind. Er kämpft weiterhin in der Reload-Runde, trifft auf mehrere Gegner und zeigt gute Mechaniken, obwohl er sich über die geringe Spielerzahl in Reload wundert. Er bleibt positiv gestimmt bezüglich der aktuellen Fortnite-Entwicklung, insbesondere im Battle Royale-Modus.

Aktueller Spielstatus und Ziele

01:30:34

Der Spieler befindet sich aktuell im Sword Reload-Modus und plant, bald wieder ins Battle Royale Ranked zu wechseln. Das Ziel ist es, in der aktuellen Simpsons-Season den Unreal-Rang zu erreichen, wofür nur noch wenige Punkte fehlen. Es wird über die Schwierigkeit und den Fortschritt in den Ranked-Matches gesprochen, wobei angemerkt wird, dass die Mini-Season das Erreichen höherer Ränge erleichtert hat. Die Spielerzahlen im Ranked-Modus sind mit 100.000 Spielern pro Tag erfreulich hoch, besonders im Vergleich zu früheren Seasons mit nur 12.000 bis 20.000 Spielern. Es wird auch erwähnt, dass die aktuelle Season insgesamt positiv aufgenommen wird und vielen Spielern Spaß macht. Der Streamer plant, heute die Top 100 zu erreichen, ist aber derzeit auf Platz 344.

Kampf um das neue Haus und frühe Gefechte

01:36:21

Der Streamer hat ein neues Lieblingshaus in der aktuellen Season, wo die Burger sind, und plant, dort immer zu landen. Er merkt jedoch an, dass dieses Haus oft umkämpft ist, was sich in den ersten Minuten des Matches bestätigt. Gleich zu Beginn landen viele Gegner im selben Bereich, was zu intensiven frühen Gefechten führt. Der Streamer wird aus der Luft angeschossen und muss sich sofort verteidigen. Trotz der gefährlichen Situation und knapper Ressourcen gelingt es ihm, am Leben zu bleiben und sich gegen die anstürmenden Gegner zu behaupten. Die Kämpfe sind chaotisch, und es gibt viele Spieler auf engem Raum, was die Situation unübersichtlich macht und schnelle Reaktionen erfordert.

Waffenpräferenzen und Teamstrategien

01:41:56

Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert, insbesondere über die Ranger Shotgun, deren Nachladezeit als problematisch empfunden wird, da die Animation oft nicht mit der tatsächlichen Nachladezeit übereinstimmt. Der Streamer bevorzugt eine andere Schrotflinte und plant, diese zu suchen. Es wird auch die gebuffte schallgedämpfte Maschinenpistole erwähnt, die jetzt effektiver ist, da sie beim Gedrückthalten weniger streut. Das Team versucht, strategisch vorzugehen, indem es Airdrops ansteuert und sich auf gute Positionen begibt, um Gegner zu flankieren oder aus der Ferne zu bekämpfen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um Gegner zu lokalisieren und gemeinsame Angriffe zu koordinieren. Trotzdem kommt es immer wieder zu unvorhergesehenen Situationen, in denen das Team schnell reagieren muss.

Ranked-Lobbys und Mobile Cup

01:47:19

Die Ranked-Lobbys werden als angenehm beschrieben, da die Gegner zwar gut im Kampf sind, aber oft Schwächen in der Rotation und im strategischen Denken zeigen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, bestimmte exotische Waffen wie den Revolver zu finden, da diese zufällig spawnen. Der Streamer äußert sich auch zum Mobile Cup, der anscheinend stattfindet, obwohl er dachte, es gäbe heute kein Turnier. Er beschreibt ein Twitter-Video, das den Mobile Cup als chaotisch und bodenlos darstellt, mit Spielern, die in der letzten Zone Shield Bubbles spammen und sich mit Baseballschlägern bekämpfen. Er betont, dass er diesen Modus aufgrund der Touchscreen-Steuerung und des schnellen Storm Sickness nicht spielen wird, versteht aber, dass Epic Games versucht, die Mobile-Community zurückzugewinnen.

Strategische Landepunkte und Waffen-Meta

01:59:14

Das Team diskutiert über Landepunkte und entscheidet sich für den Schrottplatz als Solo- oder Duo-Spot, da dieser mehr Loot bietet als erwartet. Der Streamer bevorzugt es, an großen Spots zu landen und dann wegzurennen, während sein Teammate Max darauf hinweist, dass für Solo-Spiele diese Season kein spezifischer Spot nötig ist, aber für Partys schon. Es wird über die aktuelle Competitive-Meta gesprochen, wobei erwähnt wird, dass viele Spieler angeln und Donner- sowie Stryker-Waffen verwenden. Auch die Infanteriegewehr und der Revolver werden als wichtige Waffen genannt. Es wird festgestellt, dass das Healing in dieser Season sehr interessant ist, da viele Spieler Burger dabei haben.

Schnelle Runden und Turnier-Informationen

02:05:33

Eine Trio-Runde endet schnell, was als typisch für diesen Modus beschrieben wird. Der Streamer korrigiert seine frühere Aussage, dass heute kein Turnier stattfindet, und informiert seine Zuschauer über den Mobile Blitz Cup, der für Spieler mit Handys verfügbar ist. Er betont jedoch, dass er diesen Cup aufgrund der Touchscreen-Steuerung und des schnellsicheren Sturms nicht spielen wird. Es wird auch über technische Probleme gesprochen, da die FPS des Streamers manchmal schlecht sind und er plant, seinen PC neu aufzusetzen und einen Freund um Hilfe zu bitten. Die Diskussion über die Spielweise der Ranked-Spieler geht weiter, wobei ihre Aggressivität und mangelnde Rotation kritisiert werden.

Erreichen des Unreal-Rangs und zukünftige Pläne

02:23:25

Der Streamer und sein Team erreichen den Unreal-Rang in der Simpsons-Season, was als großer Erfolg nach drei Tagen Grinding gefeiert wird. Sie befinden sich in den Top 3500 der Rangliste. Die Ranked-Matches werden als entspannt beschrieben, nicht zu verschwitzt, aber auch nicht zu einfach, was die Season sehr cool macht. Es wird über die Dauer des Streams gesprochen, wobei das Ziel war, bis zum Unreal-Rang zu streamen, was nun erreicht wurde. Der Streamer plant, noch maximal zwei Stunden weiter zu streamen. Es wird auch über die Möglichkeit eines 24-Stunden-Streams nachgedacht, aber dies wird aufgrund fehlender Anlässe und der aktuellen Stream-Performance als nicht schlau erachtet.

Nach dem Unreal-Rank: Top 100 und Waffen-Loot

02:46:46

Nachdem der Unreal-Rang erreicht wurde, wird das neue Ziel besprochen: die Top 100. Es wird über die Schwierigkeiten beim Looten von Waffen in den Häusern gesprochen, da oft keine guten Waffen zu finden sind. Der Streamer merkt an, dass sein Hostigasite jetzt auch umkämpft ist, obwohl er extra nicht zum Burger-Haus geht. Es wird über die Bedeutung von Floppern und Squishies als Heilungsitems diskutiert. Das Team muss sich oft gegen mehrere Gegner gleichzeitig behaupten und strategisch vorgehen, um zu überleben und Kills zu erzielen. Die Kämpfe sind intensiv, und es kommt zu knappen Situationen, in denen das Team schnell reagieren und sich gegenseitig unterstützen muss, um nicht eliminiert zu werden.

Diskussion über anstehende Turniere und Spielpräferenzen

03:00:31

Es wird über anstehende Turniere gesprochen, insbesondere über ein Turnier am Freitag, bei dem der Streamer ebenfalls teilnehmen wird. Die Rede ist von 15 möglichen Earnings für 15 Teilnehmer, wobei Magikans ebenfalls mitspielt, was die Anzahl der potenziellen Gewinner auf 14 reduziert. Es wird erwähnt, dass es Solo-Cash-Cups mittwochs gibt, aber die meisten Turniere am Wochenende stattfinden, was als ungewöhnliche Aufteilung empfunden wird. Der Streamer lehnt die Idee ab, Valorant zu spielen, da er es vor zwei Jahren gespielt hat und es ihm solo keinen Spaß macht. Zudem fehlt ihm die Zeit für andere Spiele. Es wird ein weiteres Creator-Donaturnier erwähnt, ähnlich einem Ninja-Turnier, bei dem der Streamer in der Vergangenheit bereits 2.500 Earnings gewonnen hat. Dieses Mal hofft er, dass jemand anderes, wie Robin, gewinnt.

Analyse und Strategie nach einem verlorenen Kampf

03:02:56

Nach einem verlorenen Kampf, bei dem der Streamer 500 Plätze verloren hat und sich über seine schlechte Leistung ärgert, wird über die Ursache des Problems diskutiert. Es wird die Frage aufgeworfen, warum er in einer bestimmten Situation nicht bauen konnte, möglicherweise weil der Kopf auf dem Boden lag. Die Spieler entscheiden sich, zu ihrem gewohnten Landeplatz zurückzukehren. Es wird auch über einen Dual Cache Cup gesprochen, bei dem ein Schloss normal sei. Der Streamer hat keine Energie mehr für TikTok-Clips. Eine kurze Diskussion über den Ursprung des Ausdrucks 'Otto, der Busfahrer' aus den Simpsons findet statt, wobei Verwechslungen mit anderen Charakteren wie Flanders oder Ranjit geklärt werden. Die Spieler landen erneut und stellen fest, dass fünf Teams in ihrem Bereich sind, was sie als Fluch betrachten, aber auch als persönliche Herausforderung, die Gegner zu besiegen.

Unaufmerksamkeit und hohe Kill-Zahlen in Unreal Ranked

03:06:57

Der Streamer bemerkt seine eigene Unaufmerksamkeit in der aktuellen Season, insbesondere, dass er oft vergisst, dass ihm Materialien fehlen. Die neuen Animationen werden als etwas überfordernd empfunden. Er gibt an, ungefähr 17.000 Dollar an Earnings zu haben. Die aktuelle Runde wird als extrem schnelllebig beschrieben, und das Team erreicht schnell den Unreal-Rang. Es wird diskutiert, wie sie neun Kills an ihrem Landeplatz erzielen konnten, obwohl sie das Gefühl hatten, nur gelootet und gechillt zu haben, während sie die einzigen aktiven Spieler waren. Die Runden sind knackig und die Map scheint kleiner zu sein, was zu mehr Action führt. Es wird festgestellt, dass nicht jeder Spieler so aggressiv ist, was das Gameplay angenehmer macht. Ein Spieler erhält einen Flopper, und ein Revolver wird liegen gelassen, was als guter Tausch betrachtet wird.

Teamplay und frustrierende Spielsituationen

03:11:06

Während eines Kampfes bemerkt der Streamer, dass er die gesamte Runde über nur für seine Teamkollegen gespielt hat, einmal fliehen und für sie bauen musste. Ein Gegner wird in einem Container vermutet, der zuvor an anderer Stelle wiederbelebt wurde. Es wird diskutiert, ob es sich um Fake-Steps handelt oder ob der Gegner tatsächlich dort ist. Die Spieler entscheiden sich, den Bereich zu verlassen. Eine kurze humorvolle Unterhaltung über den 'Mittelfinger Mittwoch' und einen TikTok-Charakter, der immer auf der For You Page erscheint, findet statt. Der Streamer beschreibt den Charakter als jemanden mit Schnurrbart, 40 Kilo Gewicht und der immer 'Woof' macht. In einem weiteren Kampf wird die Menge der gebauten Strukturen als 'halbes Schloss' beschrieben. Der Streamer bemerkt, dass er so viel Schaden an einem Gegner verursacht hat, dass dieser fast besiegt war. Er überlegt, ob er sich zurückziehen oder weiterkämpfen soll, da die Gegner als 'nicht so schlecht' eingeschätzt werden.

Unerwartete Tode und Materialmangel

03:21:00

Es wird erwähnt, dass das Team einen Gegner am Leben gelassen hat, um ihn zu trollen, dieser aber trotzdem gestorben ist. Der Streamer beklagt sich über den Materialmangel, der ihn den ganzen Tag über begleitet. Trotzdem wird die Runde als cool bewertet. Das Team erreicht Top 2170 in Unreal. Es wird spekuliert, ob viele Spieler Craft Attack aktiv schauen, da der Chat seit einer Woche sehr ruhig ist, was auch Magikans bestätigt. Ein Zuschauer kommentiert, dass er die Videos des Streamers seit sieben Jahren schaut, was den Streamer überrascht, da dies die Anfänge von Fortnite wären und die meisten Zuschauer ihn erst seit 2020/2021 kennen. Er fragt, ob sie noch einmal in die Stadt gehen sollen, um Action zu erleben, da die ganze Welt dort zu sein scheint und jede Runde ein 'Stream-Salver-Team' dabei ist.

Suche nach dem Krusty-Bot und technische Probleme

03:36:00

Der Streamer äußert seinen Wunsch, den Krusty-Bot mit seiner speziellen Waffe einmal früh im Spiel zu finden, um eine ganze Runde damit zu spielen, da dies sehr cool wäre. Er fragt sich, warum sie den Bot nie finden. Eine kurze Begrüßung an neue Zuschauer findet statt. Der Streamer ist zuversichtlich, dass sie eine gute Runde spielen und gewinnen werden, da sie bisher gut gespielt haben. Er erwähnt, dass sie bereits dreieinhalb Stunden live sind, was sich nicht so lange anfühlt. Es wird gefragt, ob er Copyright-Musik anhat, was er bejaht. Der Streamer beklagt sich über seine Waffe, die wieder nicht nachgeladen ist, und äußert seinen Hass auf das Spiel. Er wird von der Ranger Shotgun-Animation 'verkauft', da er denkt, die Waffe sei voll, aber sie lädt nach einem Edit wieder nach. Er wird von drei Gegnern gepusht und muss sich zurückziehen, um wiederbelebt zu werden. Er schaltet kurz seine Kamera aus, um etwas zu essen.

Frust über Bugs und fehlende Reboots

03:42:00

Der Streamer beklagt sich über einen dummen Bug mit dem automatischen Sprinten. Er überlegt, zum nächsten Reboot zu gehen, den er sieht, oder direkt in die Stadt zurückzukehren. Er vermutet, dass die Gegner ihn zum Reboot locken wollen, um ihn dann zu bekämpfen. Er sehnt sich nach seiner Waffe zurück, die er verloren hat. Nach einer kurzen Pause, in der er seine Kamera ausschaltet und etwas isst, kehrt er zurück. Er findet eine blaue Ranger Shotgun und eine Kiste, die er als Geschenk von Epic Games betrachtet. Es wird diskutiert, dass Bosse im Trio-Modus mehr HP haben, aber auch mehr Big Pots und Medkits fallen lassen. Die Grafik des Spiels wird als nicht so schlimm wie erwartet empfunden. Er vermutet, dass Gegner in einem Haus vor ihm sind, wartet aber auf seine Teamkollegen. Es wird bemerkt, dass die Gegner 'Touristen' sind, die mit nichts in die Zone kommen. Der Streamer vermutet, dass der Skin seines Teamkollegen für die schlechte Leistung verantwortlich ist.

Rundenanalyse, YouTube-Strategien und erneute Suche nach dem Krusty-Bot

03:53:37

Nach einer weiteren coolen Runde wird die Performance des Teams analysiert. Es wird festgestellt, dass ein Gegner, der IJ Milch genannt wird, dreimal im Spiel war. Der Streamer plant, noch ein bis zwei Runden zu spielen und legt kurz Musik auf und isst etwas. Er erklärt, dass die spezielle Pistole von einem Bot namens Krusty, dem Clown, droppt, der zufällig auf der Map erscheint. Er beklagt sich über seine Waffe, die wieder nicht nachgeladen ist, und fühlt sich vom Spiel 'verkauft', da die Ranger Shotgun-Animation ihn glauben lässt, die Waffe sei voll. Er wird von drei Gegnern gepusht und stirbt, was er auf einen schlechten Spieler und das Fehlen eines Sprints zurückführt. Er schaltet seine Kamera wieder aus. Es wird diskutiert, dass der Krusty-Bot schwer zu finden ist und dass sie ihn gerne einmal früh im Spiel hätten, um die ganze Runde damit zu spielen. Er fragt sich, warum sie ihn nie bekommen.