Der letzte Testtag umfasste Erprobungen verschiedener Rogue-Bauten, inklusive Gift- und Schattenvarianten. Eine Kombination aus Skull Breaker und Shattered Vow verursachte unendlichen Schaden und besiegte alle Gegner sofort. Leap-Builds für Druide und Barbar wurden getestet. Ein Klassen-Rating wies den Rogue als stärkste Klasse aus.

Diablo IV
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Diablo IV

Streamstart und letzter PTR-Tag

00:03:19

Der Stream beginnt mit der Ankündigung, dass dies der letzte Tag des Season-16-PTR ist. Es wird die Vorfreude auf die kommende Season geteilt und ein Rückblick auf die bisherigen Tests gegeben. Die Zuschauer werden begrüßt, und es wird erwähnt, dass einige der beliebtesten Builds der Saison wie Rogue, Sorc und Druid noch einmal gespielt werden sollen. Zudem wird über die Sub-Streaks und die treue Community gesprochen, bevor das eigentliche Gameplay startet. Die Stimmung ist positiv, und es wird betont, dass an diesem Tag noch viele wichtige Erkenntnisse gesammelt werden sollen.

Rogue-Build-Tests: DOK und Shadow

00:07:14

Es werden verschiedene Rogue-Builds getestet, insbesondere der DOK (Dance of Knives) mit Gift- und Schatten-Imbuement. Der Fokus liegt auf der neuen Schatten-Mechanik, die explosive AoE-Schäden verursacht. Es wird die Stärke des DOK-Builds demonstriert, wobei Speedfarming in 130er-Pits gezeigt wird. Dabei wird auch auf die Unterschiede zwischen Gift- und Schatten-Varianten eingegangen. Der Streamer zeigt beeindruckende Zahlen und erläutert, dass die Schatten-Variante mehr Spaß macht, aber noch Bugs aufweist, insbesondere beim Bosskampf. Es wird angemerkt, dass Poison immer noch mehr DPS bietet, aber die Explosionen der Schatten-Variante einzigartig sind.

Pläne für Season 15 und Rogue-Diskussion

00:45:01

Es werden die Pläne für die kommende Season besprochen, darunter ein Solo-Selfound-Rogue-Start. Es wird erwähnt, dass die nächsten zwei Wochen weniger gestreamt wird, da viel IRL ansteht. Zudem wird über die beliebtesten Builds der Saison diskutiert, wobei Rogue, Sorc und Barb als Spitzenreiter genannt werden. Der Streamer erklärt, dass er für die Season 15 einen Rogue spielen möchte und sich auf die neuen Mechaniken freut. Es wird auch über die Balance der Klassen gesprochen und darüber, welche Builds im PTR am stärksten sind. Die Community wird nach ihren Meinungen gefragt.

Shadow Rogue: Dark Dance und Bugs

00:47:38

Es wird der Shadow Rogue mit Dark Dance getestet, einer Variante, die auf Ausweichen und Schatten-Explosionen basiert. Der Build zeigt viel Potenzial, aber es treten Bugs auf, insbesondere beim Bosskampf. Der Streamer erklärt, dass die Mechanik des Schatten-Imbuements nicht richtig funktioniert, wenn der Boss nicht betäubt werden kann. Es wird die Hoffnung geäußert, dass Blizzard diese Bugs vor dem Live-Start fixt. Trotz der Probleme macht das Spielen Spaß, und es wird gezeigt, wie man mit dem Build durch 130er-Pits läuft. Die Zuschauer werden nach ihren Erfahrungen mit dem Schatten-Rogue gefragt.

Spiritborn Evade Firestorm Showcase

02:08:17

Ein komplettes Build-Showcase des Spiritborn Evade Firestorm wird präsentiert. Der Build nutzt die Eagle-Synergien und den Sunbird's Gorget, um einen massiven Feuersturm zu erzeugen, der alles auf dem Bildschirm verbrennt. Die Bewegungsgeschwindigkeit liegt bei 300%, und der Build ist extrem schnell. Es wird erklärt, wie die Mechanik mit den Stormfeathers und dem Evade funktioniert. Der Build hat bereits 140er-Pits geschafft und ist ideal zum Speedfarmen. Es werden auch die Paragon-Punkte und die Ausrüstung gezeigt, wobei der Fokus auf Ferocity-Stacking und Resolve-Stacking liegt. Der Streamer empfiehlt diesen Build für die kommende Season und verweist auf den Planer.

Übergang zum Druiden und Leap-Build

02:44:59

Der Fokus wechselt zum Druiden, und es wird ein neuer Leap-Build ausprobiert, der auf Trample und Springen basiert. Der Build wurde von der Community entdeckt und erinnert an einen Barbaren, aber der Druide kann dank dieser Mechanik durch die Gegend springen. Es werden die ersten Gehversuche unternommen, wobei die Ausrüstung zusammengestellt wird. Der Streamer ist begeistert von der Mobilität und dem Spaßfaktor, merkt aber an, dass es noch einige Probleme gibt, wie zum Beispiel die Kameraführung und die Interaktion mit Objekten. Trotzdem zeigt der Build großes Potenzial für hohe Pits.

Druiden-Build: Ausrüstung und Pit-Tests

02:56:40

Es wird intensiv am Druiden-Build gearbeitet, wobei die richtigen Gegenstände gesucht und Affixe gerollt werden. Der Fokus liegt auf Trample als Hauptschadensquelle und der richtigen Skillung. Es werden verschiedene Tests in Pits durchgeführt, wobei der Schaden und die Überlebensfähigkeit geprüft werden. Der Streamer erklärt, dass der Build trotz einiger Kinderkrankheiten stark ist und bereits 140er-Pits schafft. Es wird auch über die Interaktion mit dem neuen Saison-Thema und den Paragon-Boards diskutiert. Die Zuschauer werden eingeladen, ihre eigenen Erfahrungen mit dem Leap-Druiden zu teilen.

Area-Switch-Probleme und QoL-Feedback

03:36:40

Beim Spielen des Leap-Druiden treten Probleme mit dem Wechsel der Gebiete auf, da der Build immer wieder stoppt, wenn man eine neue Zone betritt. Das wird als störend empfunden und es wird gefordert, dass Blizzard dies fixt. Der Streamer zeigt, wie man mit einer schnellen SSD den Wechsel umgehen kann, aber für Konsolenspieler ist das unpraktisch. Es wird betont, dass dieser Build viel Potenzial hat, aber ohne einen Fix für den Gebietswechsel nicht für alle Spieler geeignet ist. Die Community wird nach ihrer Meinung gefragt, und es wird erwähnt, dass dies ein wichtiger Feedback-Punkt für den PTR ist.

Barbaren-Tests und erster Bug-Verdacht

04:28:24

Es wird zum Barbaren gewechselt, und es werden verschiedene Builds ausprobiert, darunter Leap Barb und Rend Barb. Beim Testen des Leap-Builds wird ein ungewöhnlich hoher Schaden festgestellt, der auf einen möglichen Bug hindeutet. Der Streamer bemerkt, dass der Schaden deutlich höher ist als erwartet, und beginnt, die Ursache zu untersuchen. Es wird vermutet, dass die Interaktion zwischen Skull Breaker und bestimmten Fähigkeiten zu einem unendlichen Schadensloop führt. Die Zuschauer werden aufgefordert, das Phänomen zu beobachten und ihre Gedanken zu teilen.

Infinite Damage Bug: Skull Breaker und Shattered Vow

06:06:40

Die Untersuchung des unendlichen Schadensbugs wird intensiviert. Es wird festgestellt, dass die Kombination aus Skull Breaker, Shattered Vow und der neuen Saison-Mechanik zu einem unfairen Schadenswert führt, der alles in 150er-Pits sofort tötet. Der Streamer erklärt, dass dieser Bug vermutlich nicht im Live-Spiel existieren wird, aber auf dem PTR gefunden wurde. Es werden verschiedene Tests durchgeführt, um die genaue Ursache zu isolieren, und es wird über mögliche Fixes spekuliert. Die Community wird gebeten, das Verhalten zu beobachten und Feedback zu geben.

Weitere Bug-Analyse und Replikationsversuche

06:56:40

Es werden weitere Versuche unternommen, den unendlichen Schadensbug zu replizieren. Dabei werden verschiedene Gegenstände und Fähigkeiten ausgetauscht, um die Interaktion zu verstehen. Es wird festgestellt, dass Shattered Vow in Kombination mit Skull Breaker der Hauptauslöser ist, aber auch die Blutlinie und andere Faktoren eine Rolle spielen. Der Streamer zeigt auf, wie der Bug im Pit auftritt, und erklärt, dass er ohne den Bug immer noch starke Builds spielen kann. Die Tests laufen weiter, und es wird betont, dass solche Bugs auf dem PTR wichtig sind, um sie vor dem Live-Start zu beheben.

Bug bestätigt und Combos erklärt

07:46:40

Nach vielen Tests wird der Bug als bestätigt angesehen. Es wird gezeigt, wie die Kombination aus Skull Breaker, Shattered Vow und der Saison-Mechanik zu einem unendlichen Schadensloop führt, der alles auf dem Bildschirm tötet. Der Streamer erklärt die genaue Mechanik und weist darauf hin, dass dieser Bug nur auf dem PTR existiert und hoffentlich vor dem Start der Season behoben wird. Es wird auch über andere potentielle Bugs gesprochen, wie den unendlichen Ancients-Bug beim Barbaren. Die Zuschauer werden ermutigt, solche Bugs zu melden, um das Spiel zu verbessern.

Klassen-Rating und PTR-Zusammenfassung

08:35:31

Es wird eine umfassende Zusammenfassung des PTR gegeben, mit einem persönlichen Rating aller Klassen. Rogue wird als beste Klasse eingestuft, gefolgt von Sorc, Warlock und Barb. Spiritborn und Paladin haben starke Builds, während Druid und Necro noch Verbesserungen benötigen. Es werden die Top-Builds jeder Klasse vorgestellt, darunter der Spin-to-Win Rogue, Ball Lightning Sorc und Dreadclaw Warlock. Der Streamer betont, dass die Balance noch nicht final ist und hofft auf Buffs für die schwächeren Klassen. Die Zuschauer werden eingeladen, ihre eigene Meinung zu teilen.

Abschluss und Ausblick auf morgen

09:07:22

Der Stream nähert sich dem Ende. Es wird angekündigt, dass am nächsten Tag ein weiterer PTR-Stream geplant ist, mit Fokus auf Feedback und finalen Aufnahmen. Es wird erwähnt, dass noch ein Bone Spear Necro getestet werden könnte, falls die Zeit reicht. Der Streamer bedankt sich bei der Community und allen Unterstützern, insbesondere für die vielen Tests und das Feedback. Die Zuschauer werden verabschiedet und auf die nächste Season am 1. Dezember hingewiesen. Es werden noch einige letzte Gedanken zur Klassenbalance geteilt, bevor der Stream endet.