[DROPS ON] NEUES XXL RELOAD UPDATE (RANK GRIND) ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Neues XXL Reload Update mit Rank Grind – Chaos, Teamplay und Ziel Unreal

[DROPS ON] NEUES XXL RELOAD UPDATE (R...
Robnic
- - 07:35:02 - 8.564 - Fortnite

Der Streamer erlebt im neuen XXL Reload Update von Fortnite chaotische Matches mit viel Teamplay. Trotz technischer Probleme, Stream-Snipern und Herausforderungen im Ranked-System, kämpft er sich durch intensive Fights und Loot-Jagden. Ziel ist es, den Unreal Rank zu erreichen, während er Strategien anpasst, Skins diskutiert und mit seinem Team zusammenarbeitet. Ein spannender Grind mit Höhen und Tiefen.

Fortnite

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Fortnite

Erstes Match und Lobbys im neuen XXL Reload Update

00:00:12

Der Streamer startet eine Runde im neuen XXL Reload Update, wobei er unranked ist und sich von seinem Team "carried" werden möchte. Er landet in Slurpy und findet eine schlechte Waffe, pusht aber direkt seinen ersten Kill. Es gibt Probleme mit dem Sprinten und viele Gegner, was zu einem schnellen Tod führt. Er teilt seine Probleme gerne mit dem Team und es herrscht Chaos mit vielen Gegnern an seiner Position. Trotzdem versucht er, positiv zu bleiben und das Team zu unterstützen. Er merkt an, dass viele Teams an einem Ort landen und fragt sich, warum so viele Gegner da sind. Er stirbt erneut und fragt sich, warum so viele Teams vorhanden sind. Er versucht, ins Milo-Automaten zu gelangen, wird aber erneut von Gegnern überrascht.

Chaos und Teamplay im frühen Spiel

00:04:10

Es wird beschlossen, dass das Team wiederholt an derselben Stelle landen soll. Der Streamer hat keine klare Sicht und wird von Gegnern überrascht. Er kommentiert, dass Ivy Prime freigeschaltet wurde und fragt sich, wie viele Gegner anwesend sind. Er scherzt darüber, dass man besser spielt, wenn man beim Töten schreit. Trotzdem bringt es nichts, da viele Teams vorhanden sind. Er versucht, ins Milo-Automaten zu gelangen. Er lobt das Teamplay, während er von Gegnern umzingelt ist und stirbt. Trotz des frühen Ablebens wird die gemeinschaftliche Nutzung von Fässern und das Teamplay hervorgehoben. Er wird von seinem Team "carried", da er nach seinem Tod wenig hat. Er kommentiert, dass er in seiner ersten Runde direkt "Schein" hat und dass es crazy sei, wie viele Gegner spawnen.

Rank-Einschätzung und neue Ziele

00:12:29

Der Streamer hofft auf einen guten Rank und schätzt seine Kills auf etwa 50. Er erreicht Gold 3 und ist zufrieden damit, da er glaubt, dass es nicht höher geht. Er plant, ein Video zum neuen Rank zu machen und stoppt und startet die Aufnahme neu. Er findet den neuen Reload-Modus gut und bewertet ihn mit 8 von 10. Er landet in Steamy Stacks, aber ein Teammitglied will woanders landen und verlässt das Team. Er kommentiert, dass ein anderer Spieler in die Lobby geht. Er hofft auf eine Pump aus einer Kiste und erwähnt, dass in zwei Wochen ein neues Update kommt. Er erzählt von einer Runde Battle Royale, in der er fünfmal ins Tiki-Launch gestorben ist. Er nimmt Crashpads mit und stirbt an einer Combat Pump. Er spielt mit Jetpack und kommentiert, dass ein anderer Spieler der beste EU-Spieler sei. Er wird von einem unsichtbaren Gegner überrascht, kann ihn aber eliminieren.

Platin-Aufstieg und Content-Erstellung

00:28:04

Der Streamer erreicht Platin und freut sich über den guten Start im neuen Rank-System. Er muss noch ein TikTok hochladen und hat noch nicht gefrühstückt. Er kommentiert, dass er heute schon wieder viel zu tun hat: Update aufgenommen, Video geschnitten und hochgeladen, live gegangen und TikTok hochgeladen. Er holt jemanden aus der Luft und kommentiert, dass er in Solo-Queue 5 Minuten warten muss. Er landet außerhalb und wird von hinten gesnipet. Er glaubt, dass er von einem Trio-Team angegriffen wird. Er kommentiert, dass es immer der gleiche Chani-Skin ist. Er glaubt, dass er zu den Dingens gehen sollte, um Loot zu sammeln. Er ist überrascht, dass noch so viele Leute leben und niemand gestorben ist. Er kommentiert, dass er Hashtag One ist und dass er Unreal erreichen wird. Er findet sein Jetpack geil, stirbt aber. Er wird von vielen Gegnern überrascht und braucht Waffen.

Spannende Kämpfe und Skin-Diskussionen

00:42:34

Der Streamer kommentiert, dass die StreamSniper bei ihm sind und er beide gecrackt hat. Er wird von der Zone getötet, aber sein Team eliminiert alle Gegner. Er fragt nach einem neuen Grippler und wird von einem überrascht. Er gewinnt den Kampf und kommentiert seinen Winstreak. Er diskutiert mit seinem Team über Skins und warum sie bestimmte Skins mainen. Er erklärt, dass er seinen Skin gewählt hat, weil ihn keiner gespielt hat. Er findet den Giant und Chapter 6 gut und freut sich über die Turniere und Videos. Er erwähnt, dass ein einstündiges Video vom Reload-Update online ist und er den Grind gerade fühlt. Er muss noch ein TikTok hochladen und startet die nächste Runde.

Teamwork und Minigun-Action

00:56:21

Das Team versucht, zusammenzubleiben und in ein Haus zu gelangen, um zu überleben. Der Streamer hat die Minigun und einen Respawn. Sie kämpfen gegen mehrere Gegner und nutzen Automaten für Heilung. Sie holen sich die Drachenpaus und die Minigun. Der Streamer kommentiert, dass der Gegner komplett verloren ist. Er glaubt, dass sie sich gefangen haben und die Gegner einfach nur campen. Er kommentiert, dass es auch eine Sabrina gibt. Sie kämpfen gegen Gegner auf beiden Seiten und der Streamer kommt mit der Minigun. Sie eliminieren die letzten Gegner und gewinnen die Runde. Der Streamer kommentiert, dass sie das beste Sword im Chat sind und jede Runde bisher gewonnen haben. Er findet das Reload-Update richtig nice, erreicht aber keinen ganzen Uprank, sondern 50% für Platin II.

Intensive Fights und Team-Koordination

01:05:35

Die Situation eskaliert schnell mit mehreren Gegnern gleichzeitig. Es wird über die hohe Anzahl an Spielern und die Notwendigkeit, in der Zone zu bleiben, diskutiert. Ein Spieler betont, dass die Runde "komplett stack" ist, mit nur noch 30 lebenden Spielern. Die Kommunikation ist entscheidend, um zu koordinieren, wer wen angreift und unterstützt. Es wird festgestellt, dass viele Gegner in der Nähe sind und aggressiv vorgegangen werden muss. Die Spieler tauschen sich über die Positionen der Gegner aus und fordern Hilfe an, wenn sie unter Beschuss geraten. Die Runde erfordert schnelle Entscheidungen und präzise Ausführung, um zu überleben und die Oberhand zu gewinnen. Trotz der Herausforderungen gelingt es dem Team, mehrere Gegner auszuschalten und sich einen Vorteil zu verschaffen. Die Spieler loben sich gegenseitig für gelungene Aktionen und betonen die Bedeutung der Teamarbeit. Die intensive Natur der Kämpfe und die ständige Bedrohung durch andere Spieler machen die Runde besonders spannend und herausfordernd.

Potenzieller Key-Record und Strategieanpassung

01:11:06

Es wird die Möglichkeit eines neuen Key-Records erwähnt, was die Motivation steigert. Die Spieler erkennen, dass sie in einer starken Position sind und das Potenzial haben, ein außergewöhnliches Ergebnis zu erzielen. Um dieses Ziel zu erreichen, ist eine Anpassung der Strategie erforderlich. Die Spieler müssen noch fokussierter und koordinierter vorgehen, um Fehler zu vermeiden und die verbleibenden Gegner effektiv auszuschalten. Die Kommunikation wird noch wichtiger, um sicherzustellen, dass alle auf dem gleichen Stand sind und die bestmöglichen Entscheidungen getroffen werden. Die Spieler müssen auch bereit sein, Risiken einzugehen und aggressive Plays zu machen, um die Führung zu übernehmen und den Sieg zu erringen. Trotz des Drucks, einen neuen Rekord aufzustellen, ist es wichtig, dass die Spieler Spaß haben und die Herausforderung genießen. Die Kombination aus Ehrgeiz und Entschlossenheit könnte zu einem unvergesslichen Moment im Stream führen.

Beeindruckender Sieg und Uprank trotz Herausforderungen

01:14:08

Die Freude über den erreichten 61-Kill-Win ist groß, was zum Uprank auf Platin 3 führt. Trotz des Erfolgs wird angemerkt, dass das Erreichen von 70 Kills möglich gewesen wäre, wenn die Gegner nicht so schnell gestorben wären. Die Lobby ist bereits stark besetzt mit Diamant-Spielern, was die Herausforderung zusätzlich erhöht. Es wird festgestellt, dass man drei Ränge hinter den meisten Spielern in der Lobby liegt. Dies unterstreicht die Notwendigkeit, sich weiter zu verbessern und die eigenen Fähigkeiten zu perfektionieren, um mit der Konkurrenz mithalten zu können. Der Sieg wird als Bestätigung für die harte Arbeit und das Engagement des Teams gewertet. Gleichzeitig dient er als Ansporn, noch härter zu trainieren und die eigenen Grenzen auszuloten, um in Zukunft noch größere Erfolge zu feiern. Die Kombination aus Talent, Teamwork und Entschlossenheit hat sich erneut ausgezahlt und zu einem verdienten Uprank geführt.

Technische Probleme und Diskussion über das Reload-Update

01:33:16

Es treten technische Probleme mit dem Spiel auf, die zu einem "Infinity Loading Screen" führen. Dies zwingt die Spieler, das Spiel neu zu starten. Trotz der technischen Schwierigkeiten wird die positive Seite des Reload-Updates hervorgehoben, insbesondere für Spieler in den Ferien. Das Update kommt zum perfekten Zeitpunkt, um die freie Zeit mit neuen Inhalten zu füllen. Es wird die Frage aufgeworfen, wie hoch das Level eines Spielers in Ranked ist, der das Spiel auf Englisch spielt. Dies deutet auf eine gewisse Skepsis gegenüber der Ernsthaftigkeit oder dem Können dieses Spielers hin. Es wird erwähnt, dass das Reload-Update in zwei Wochen auch auf der neuen Map verfügbar sein wird. Dies verspricht zusätzliche Abwechslung und neue Herausforderungen für die Spieler. Die Diskussion über das Update und die damit verbundenen Möglichkeiten zeigt die Vorfreude und Begeisterung der Spieler für die kommenden Inhalte.

Diamond erreicht und Rank-Grinding

02:13:08

Nach zwei Stunden Rank Grinding ist es endlich gelungen, Diamond zu erreichen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und dem Hinterherhinken hinter anderen Spielern wie Kevin, der bereits Elite ist, wurde der Aufstieg verdient. Der Performance Cup wird heute nicht gespielt, da kein Trio vorhanden ist. Stattdessen liegt der Fokus auf dem neuen Rank-Reload-Modus, mit dem Ziel, vielleicht sogar Champion oder Unreal zu erreichen. Die Map wird für ihr cooles Design gelobt, besonders die Steamy Reaktoren. Da Kato in der nächsten Season nicht mehr spielen wird, muss ein neues Trio gefunden werden.

Intensive Kämpfe und Loot-Jagd

02:16:27

Es gab intensive Kämpfe gegen andere Squads, darunter ein französisches Team. Nach anfänglichen Schwierigkeiten und Respawns der Gegner, gelang es, sich durchzusetzen und wichtigen Loot zu sichern, darunter eine Heavy Pump und eine Exotic. Die Situationen waren oft unübersichtlich, mit mehreren Teams in der Nähe und ständigen Respawns. Es wurde versucht, die Gegner auszuspielen und sich strategisch zu positionieren, um die Oberhand zu gewinnen. Dabei wurden auch riskante Manöver eingegangen, um an wertvolle Items zu gelangen. Die Dynamik des Teams und die Kommunikation waren entscheidend, um in den chaotischen Gefechten zu bestehen.

Strategische Spielweise und Teamwork

02:22:25

Das Team konzentriert sich auf strategisches Vorgehen, wobei Positionierung und Teamwork im Vordergrund stehen. Trotz Herausforderungen durch gegnerische Teams, die aggressiv pushen, wird versucht, das eigene Leben zu sichern und gleichzeitig Druck auf die Gegner auszuüben. Der Fokus liegt auf dem Erreichen der Zone und dem Ausnutzen von Slurps zur Heilung. Es kommt zu intensiven Feuergefechten, bei denen die Teammitglieder sich gegenseitig unterstützen und Deckung geben. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Positionen der Gegner zu bestimmen und die eigenen Aktionen zu koordinieren. Trotz einiger Verluste und knapper Situationen bleibt das Team fokussiert und versucht, das Beste aus der Situation zu machen.

Probleme mit dem Ranked-System und Live-Event Ankündigung

02:30:04

Es gibt Verwunderung über einen Spieler im Leaderboard, der bereits Unreal erreicht hat, was als Bug oder Cheat vermutet wird. Lange Queue-Zeiten werden kritisiert, und es wird spekuliert, ob dies mit dem Ranked-System zusammenhängt. Es wird eine Ankündigung auf Twitter über ein bevorstehendes Live-Event am 20. April erwähnt, was auf ein kleines Mini-Event hindeutet. Trotz der Herausforderungen mit dem Ranked-System wird beschlossen, weiter zu grinden und zu sehen, ob am ersten Tag ein hoher Rang erreicht werden kann. Die Schwierigkeiten bei der Spielersuche im Performance Cup werden ebenfalls thematisiert.

Elite-Lobbys und taktische Anpassungen

02:36:46

Es wird vermutet, dass die Lobby hauptsächlich aus Elite-Gegnern besteht, was die Schwierigkeit erhöht. Das Team passt seine Taktik an, indem es Slurpy verlässt und versucht, sich neu zu positionieren. Trotz einiger erfolgreicher Kills und gutem Loot, gibt es immer wieder unerwartete Angriffe und schwierige Situationen. Die Kommunikation im Team ist entscheidend, um auf die sich ändernden Umstände zu reagieren und die Gegner auszuspielen. Es wird auch über die Balance der Waffen diskutiert, wobei die Thunder Shotgun als Favorit hervorgehoben wird. Die Herausforderungen durch die Elite-Gegner führen zu einer intensiven und konzentrierten Spielweise.

Ranked-Grinding und Strategieanpassungen

02:50:56

Nach einem Sieg gegen ein französisches Team wird der Fokus weiterhin auf das Ranked-Grinding gelegt, wobei das Ziel ist, Diamond 2 zu erreichen. Die Pluspunkte fallen jedoch gering aus. Lange Queue-Zeiten werden bemängelt. Es wird über vegetarische Ernährung während einer Fastenwoche gesprochen, wobei Alternativen wie Gemüse-Frühlingsrollen und Fake-Fischstäbchen diskutiert werden. Im Spiel kommt es zu riskanten Landungen und schnellen Kämpfen, wobei das Team versucht, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen. Trotz einiger Rückschläge und knapper Situationen wird versucht, die Moral hochzuhalten und strategisch vorzugehen. Die Bedeutung von gutem Loot und schnellen Entscheidungen wird hervorgehoben.

Herausforderungen und Teamdynamik

02:59:19

Es wird der Spaß am Spiel betont, besonders wenn man Gegnern den Spielspaß nimmt. Es kommt zu Diskussionen über Karma und unerwartete Tode, wobei die Teammitglieder sich gegenseitig unterstützen und motivieren. Die Spielweise der Gegner wird als sehr engagiert beschrieben, was zu intensiven Kämpfen führt. Trotz einiger Verluste und schwieriger Situationen bleibt das Team zusammen und versucht, das Beste aus der Situation zu machen. Die Bedeutung von gutem Loot und schnellen Entscheidungen wird hervorgehoben. Es wird auch über die Verfolgung durch Gegner und die Notwendigkeit, sich neu zu positionieren, gesprochen. Die Teamdynamik und die gegenseitige Unterstützung sind entscheidend, um in den chaotischen Gefechten zu bestehen.

High Ground Strategie und Prozentgewinn

03:06:19

Das Team entscheidet sich für eine High Ground Strategie, um die Oberhand zu gewinnen. Es kommt zu intensiven Kämpfen um die Position, wobei die Teammitglieder sich gegenseitig unterstützen und Deckung geben. Trotz einiger Verluste und knapper Situationen gelingt es, die High Ground Position zu erobern und zu verteidigen. Die Bedeutung von gutem Loot und schnellen Entscheidungen wird hervorgehoben. Am Ende des Spiels wird der Prozentgewinn von 12% festgestellt, was jedoch nicht für einen Upbreak reicht. Es wird beschlossen, ein weiteres Spiel zu starten, um zu sehen, ob ein schnelleres Game gefunden werden kann. Die Schwierigkeit, Elite zu erreichen, wird thematisiert, und es wird die Frage nach dem Abitur gestellt.

Wartezeiten und mögliche Bugs in der Queue

03:14:29

Es wird über lange Wartezeiten von vier Minuten für eine Runde diskutiert, was als ungewöhnlich und störend empfunden wird. Vermutet wird ein Bug im System, da trotz ausreichender Spielerzahl (28-40) keine Lobby zustande kommt. Es wird der Vorschlag gemacht, bei Wartezeiten über zwei Minuten die Queue neu zu starten, um zu testen, ob dies das Problem behebt. Ein Spieler namens Cheetah wird verdächtigt, Stream-Sniping zu betreiben, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob ein Unreal-Spieler namens Nervensegel 2018 ebenfalls Stream-Sniping betreibt, was zu unfairen Vorteilen führen könnte. Es wird angemerkt, dass ein Spieler aus dem Mittleren Osten ständig in Mid-Least-Regionen spielt, was aufgrund der geringen Spieleraktivität dort ungewöhnlich ist.

Taktische Manöver und unglückliche Spielsituationen

03:20:46

Es wird über eine Reihe von unglücklichen Spielsituationen berichtet, darunter der Tod durch einen Nervensäge-Spieler und der Verlust von wichtigen Gegenständen wie Waffen. Taktiken wie das Impulsieren und der Einsatz von Shotguns werden diskutiert, um sich aus schwierigen Lagen zu befreien. Es kommt zu einer Teamzusammenführung, um sich gegenseitig zu unterstützen und zu heilen. Die Spieler einigen sich darauf, zusammenzubleiben und sich auf das Spiel zu konzentrieren. Es wird überlegt, ob man morgen wieder live sein wird, ist aber noch unklar. Ein Fokus liegt darauf, das Late Game zu erreichen, obwohl immer wieder französische Spieler als Gegner auftauchen, was die Situation erschwert. Ein Spieler wird von drei Seiten gleichzeitig angegriffen, was die Notwendigkeit einer sicheren Landung und des Gruppierens betont.

Strategische Entscheidungen und Stream-Sniping-Vorwürfe

03:28:23

Es wird festgestellt, dass das Team von Stream-Snipern ins Visier genommen wird, was die Spielweise beeinflusst. Die Entscheidung, in die Stadt zu gehen, wird diskutiert, um besseren Loot zu finden. Es wird überlegt, ob man einen Air Drop riskieren soll, obwohl bereits Gegner in der Nähe sind. Das Team versucht, zusammenzubleiben und sich gegenseitig zu unterstützen, um gegen die Stream-Sniper zu bestehen. Es wird betont, wie wichtig es ist, nicht mehr zu sterben und strategisch vorzugehen. Ein Crashpad wird gesucht, um sich schnell fortbewegen zu können. Es wird festgestellt, dass die französischen Gegner gut sind und eine Herausforderung darstellen. Das Team versucht, durch gutes Zusammenspiel und taktische Entscheidungen im Spiel voranzukommen, wobei der Fokus auf einem zonenorientierten Spielstil liegt. Trotz einiger Rückschläge und schwieriger Situationen gelingt es dem Team, eine wichtige Runde zu gewinnen und im Rang aufzusteigen.

Strategieanpassungen und Teamwork für den Sieg

03:47:47

Das Team passt seine Strategie an, indem es auf Sound-Hinweise achtet und die Positionen der Gegner ausnutzt. Es wird überlegt, wie man die Gegner, die sich in einem Gebäude verschanzt haben, ausmanövrieren kann. Ein Spieler wird von einem Gegner überrascht, der unter einer Brücke lauert, was die Notwendigkeit betont, aufmerksamer zu sein. Trotz schwieriger Situationen und leerer Waffen gelingt es dem Team, den Gegner auszuschalten und den Grappler zu nutzen, um sich neu zu positionieren. Durch Teamwork und strategisches Vorgehen gelingt es dem Team, einen Sieg zu erringen. Es wird über die Anstrengung des Spiels gesprochen und festgestellt, dass die letzten Phasen besonders herausfordernd waren. Trotzdem gelingt es dem Team, einen guten Rangfortschritt zu erzielen. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Zusammensetzung des Squads einen Einfluss auf den Rangfortschritt hat.

Rank Grind und Update-Begeisterung

04:19:16

Es läuft sehr gut, vor allem im Hinblick auf den nächsten Uprank zu Diamond 3, mit bereits 53 Prozent Fortschritt. Innerhalb einer Stunde wurden 60 Prozent Plus gemacht, was den Eindruck erweckt, dass Änderungen in den Queues vorgenommen wurden. Das neue Reload-Update macht Spaß, und es wird überlegt, den YouTube-Titel anzupassen, falls Reload beliebter als Unreal wird. Der Performance Cup wird als komisch empfunden, aber für Übungszwecke, besonders für FNCR, als nützlich erachtet. Es gibt nun drei Maps in Reload, wobei die neue Map für zwei Wochen exklusiv spielbar ist, bevor eine Map-Rotation eingeführt wird. Die neue Map wird als Favorit bezeichnet, obwohl die Queue-Zeiten von zwei Minuten als negativ empfunden werden.

YouTube-Videoidee und Comic-Logos

04:23:28

Es gibt die Idee, ein YouTube-Video zu erstellen, in dem ein Bronze-Rank Cup gespielt und versucht wird, diesen zu gewinnen, nachdem man zuvor Zweiter oder Fünfter geworden ist. Die Logos im Comic-Stil oben im Bildschirm sind seit dem letzten Update neu. Manchmal wird der Rank unten links neben den HP angezeigt, aber nicht immer. Nach einem Team Wipe und Respawns wird festgestellt, dass es viele Gegner in der Stadt gibt. Es wird kurz überlegt, wer als nächstes geholt werden soll, und ein Fokus wird gesetzt, um weitere Gegner auszuschalten. Es folgen weitere Aktionen und Teamkämpfe, bei denen versucht wird, zu überleben und das Spiel zu dominieren.

Champion-Fortschritt und Elite-Ziel

04:36:55

Es wurde ein Fortschritt von 11% in Champion erzielt, was dem gleichen Fortschritt wie in Elite entspricht. Nach einer guten Runde wurden sogar 17% in Elite erreicht. Das Ziel ist es, Champion zu erreichen, obwohl man derzeit der einzige im Diamant-Rang ist, während die anderen bereits Elite oder Champion sind. Nach einer weiteren guten Runde wird erwartet, ebenfalls Elite zu erreichen. Die Q-Times sind aktuell entspannt mit 1-2 Minuten Wartezeit. Es wird festgestellt, dass die Map von Riot Peaks intensiv studiert wurde. Ein Secret-Lab-Stuhl wird erwähnt, aber es wird angemerkt, dass es möglicherweise bessere Bürostühle für den Preis gibt, da der Stuhl nach ein paar Jahren auseinanderfällt.

Elite Up-Rank und Performance Cup

04:55:13

Ein 64-Kill-Win führt zum Elite Up-Rank, was mit GGs im Chat gefeiert wird. Es wird festgestellt, dass man auf einmal viel Plus macht und wieder jede Runde gewinnt, was sehr erfreulich ist. Nach dem Leaderboard-Check steht man mittlerweile auf Top 50. Viko spielt die ganze Zeit Performance Cup und war vor zweieinhalb Stunden höher im Rang als aktuell. Es wird erwähnt, dass ein Spieler in Unreal gecheatet hat. Es gibt 770 Fässer auf der Map, allein in Slurpee sind es 500. Ein Full Squad, das zu viert herumläuft, wird als humorlos beschrieben. Die Tech wird als schlechte Pump bezeichnet. Es wird festgestellt, dass Air-Only Landungen triggern. Einfach mal wieder mit den Jungs zu chillen und zu zocken, wird als wohltuend empfunden.

Viewbotting auf Twitch und volle Runden

05:28:49

Es wird über Viewbotting auf Twitch diskutiert, da viele Kanäle mit hohen Zuschauerzahlen, aber geringer Interaktion auffallen. Es wird vermutet, dass vor allem in Amerika Viewbots eingesetzt werden. Im Spiel selbst gibt es ungewöhnlich volle Runden, möglicherweise aufgrund von Änderungen in der Spielmechanik. Es wird über die aktuelle Runde gesprochen, die sehr voll ist und die Frage aufwirft, wann es das letzte Mal so viele Spieler gab. Es wird festgestellt, dass die Runden seit einer Änderung, die das schnellere Geben von Qs ermöglicht, voller sind. Der Fokus liegt darauf, diese Runden zu gewinnen und die Herausforderungen anzunehmen, die sie mit sich bringen. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, in solchen Runden zu überleben und erfolgreich zu sein.

Rank Grind und verrückte Runden

05:44:15

Es wird festgestellt, dass die aktuelle Runde verrückt ist und der Streamer sich fragt, warum er Elite ist. Die Antwort darauf ist, dass er schon seit fast sechs Stunden Ranked spielt. Er kommentiert seinen Fortschritt und schätzt, dass er noch etwa vier Runden benötigt, um Unreal zu erreichen. Es wird über frühere Runden gesprochen, darunter Solo- und Trio-Spiele mit anderen Spielern. Der Streamer äußert seine Freude über den direkten Start einer neuen Runde ohne lange Wartezeiten und schätzt seinen aktuellen Prozentsatz auf dem Weg zu Unreal. Er vermutet, dass ein anderer Spieler, der Middle East-Dude, möglicherweise keine Lobbys mehr findet. Es wird über einen möglichen Cheater in der Lobby diskutiert, dessen Name und Verhalten verdächtig erscheinen. Der Streamer erinnert sich an ähnliche Namen von Cheatern in Minecraft und äußert seine Besorgnis über das Cheaten im Ranked-Modus.

Support, Cam-Probleme und Ranked-Fortschritt

05:58:38

Der Zuschauer wird ermutigt, den Creator Code "Robnik" im Shop zu nutzen, um den Streamer zu unterstützen, und betont, dass es wichtig ist, irgendeinen Creator zu unterstützen. Es wird festgestellt, dass der Streamer in letzter Zeit aktiver ist, aber die Cam aufgrund von Überhitzungsproblemen immer wieder ausfällt. Trotzdem wird eine neue Runde gestartet in der Hoffnung, dass die Cam bald wieder funktioniert. Es wird über den Ranked-Fortschritt gesprochen, wobei ein Zuschauer berichtet, dass er mit Bronze 1 eingerankt wurde, und der Streamer nach dem vorherigen Rang fragt, um dies einzuordnen. Der Streamer bedankt sich für den Support und äußert seine Freude über das Update und den Spaß am Spiel. Er kommentiert seinen eigenen Ranked-Fortschritt und die Position anderer Spieler auf der Rangliste, wobei er einen Cheater an der Spitze vermutet und seine eigene Leistung und die seiner Freunde hervorhebt.

Kills, Prozente und Speicherplatzprobleme

06:12:15

Die Runde endet mit fast 80 Kills, was als "geisteskrank" bezeichnet wird. Die erreichten Kills werden nochmals aufgezählt. Es wird über die erhaltenen Prozente für den Rank gesprochen, wobei der Streamer trotz der hohen Killzahl nur +14% erhält, was er als wenig empfindet. Es wird über frühere Spiele mit noch höheren Killzahlen diskutiert und festgestellt, dass solche Ergebnisse leichter zu erzielen sind, wenn die Gegner am Ende des Spiels schwächer sind. Der Streamer bedankt sich für das Zusehen und kündigt an, Speicherplatz freimachen zu müssen, da die Festplatte fast voll ist. Er löscht alte Aufnahmen, um Platz für neue zu schaffen, darunter auch Material vom Skincup und Gameplay aus früheren Seasons. Es wird kurz über das Hinzufügen von Freunden im Spiel gesprochen, wobei der Streamer erwähnt, dass er und andere Spieler viele Freundschaftsanfragen haben und sich irgendwann adden werden.

Intensive Ranked Runde und Erreichen der 80%

06:28:41

Der Streamer startet eine weitere Runde im Ranked-Modus und aktiviert die Kamera. Trotz anfänglicher technischer Schwierigkeiten mit der Kamera, die hoffentlich stabil bleibt, liegt der Fokus auf dem Spiel. Es fehlen nur noch drei Prozent bis zum nächsten Ziel. Durch eine nahezu perfekte Runde wird die 80% Marke erreicht, was zu großer Freude führt. Trotz des Erfolgs stirbt der Charakter im Spiel, was die Euphorie etwas dämpft. Das Jetpack wird als störend empfunden, da es das normale Spielen behindert. Es kommt zu unglücklichen Situationen, in denen automatisch Gegenstände eingesammelt werden, was das Entkommen erschwert. Im weiteren Verlauf der Runde begegnet der Streamer einem Gegner in einem ungewöhnlichen Outfit, was zu humorvollen Kommentaren führt. Trotz einiger Herausforderungen gelingt es, gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu bestehen, was die Stimmung hebt. Das positive Feedback zum aktuellen Video wird dankend entgegengenommen. Einem Cheater wird begegnet, was für Frustration sorgt.

Kämpfe, Teamwork und unerwartete Wendungen

06:37:06

Es gibt eine super Aktion, die den Streamer sehr freut. Er äußert den Wunsch, einen Gegner zu erledigen, der ihn zuvor genervt hat. Ein Teammitglied kündigt an, ein Unreal-Video hochzuladen. Der Streamer wird überraschend ausgeschaltet, aber Teammitglieder eilen zur Hilfe. Durch Teamwork gelingt es, mehrere Gegner auszuschalten. Der Streamer kommentiert die Einfachheit einiger Spielzüge und die überraschenden Aktionen anderer Spieler. Es kommt zu unerwarteten Situationen, in denen Gegner mit ungewöhnlichen Fähigkeiten auftauchen. Trotzdem gelingt es, diese auszuschalten. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Teamwork und gibt Anweisungen, um die Gegner zu überraschen. Es kommt zu riskanten Manövern, bei denen Teammitglieder aus der Luft gerettet werden. Trotz einiger Verluste und schwieriger Situationen bleibt die Stimmung positiv und der Fokus liegt auf dem gemeinsamen Ziel.

Champion Uprank und Diskussion über Content

06:45:15

Der Champion-Uprank wird erreicht, was den Streamer und den Chat gleichermaßen erfreut. Die erreichten 24% werden als sehr gut bewertet, obwohl der Weg bis Unreal noch lang sein wird. Viele Elite-Spieler wurden in dieser Lobby besiegt. Der Streamer äußert Unsicherheit bezüglich der Dauer des Streams und ob das Ziel, Unreal zu erreichen, heute noch realisierbar ist. Es wird über die Wärme im Raum diskutiert, die durch die laufenden PCs und die Beleuchtung verursacht wird. Der Streamer erklärt, warum er aktuell keine Creator-Battle-Videos machen möchte, da bereits viele andere aus seiner Gruppe solche Inhalte produzieren. Er zieht es vor, bei seinem aktuellen Content zu bleiben. Es wird über XP-Glitches und Bug-Abuse diskutiert, wobei der Streamer betont, lieber bei seinem eigenen Content mit Ranked-Turnieren zu bleiben. Er glaubt, dass Kartus der beste Spieler ist, der nicht bug abused hat.

Müdigkeit, Dankbarkeit und letzte Ranked Runde

07:13:33

Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für die Unterstützung und freut sich über neue Abonnements. Er gesteht ein, müde zu sein, da er bereits seit sieben Stunden Reload tryhardet. Er äußert seine Erleichterung darüber, dass die Q-Zeiten nicht den ganzen Tag so lang waren wie aktuell. Es wird über verschiedene Themen diskutiert, darunter die Frage, was passieren würde, wenn Fortnite nicht mehr laufen würde. Der Streamer startet eine letzte Ranked-Runde, obwohl er sich müde fühlt. Es kommt zu humorvollen Situationen im Spiel, in denen der Streamer von Gegnern gejagt wird. Trotz eines schwierigen Starts in die Runde, in der es an Loot mangelt, gibt der Streamer nicht auf. Er äußert den Wunsch nach Loot-Spenden und kritisiert, dass die Stadt bereits abgeerntet wurde. Am Ende des Streams erreicht das Team Champion 42% und der Streamer beendet den Stream nach siebeneinhalb Stunden Spielzeit. Er bedankt sich bei den Zuschauern und kündigt an, morgen auf Unreal spielen zu wollen.