UNRANKED -> UNREAL RELOAD SPEEDRUN ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Robnic startet Reload Speedrun zu Unreal – Update-Analyse und Solo-Challenge

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Reload Speedrun Ankündigung und Ziele

00:02:03

Der Streamer kündigt einen Reload-Speedrun an, beginnend im unranked Modus, mit dem Ziel, den höchsten Rang zu erreichen. Er schätzt die Dauer auf vier bis sieben Stunden. Er fordert die Zuschauer auf, ihn mit dem Creator Code 'Robnic' im Shop zu unterstützen und ein Like und Follow dazulassen, wenn sie neu sind. Er richtet einen Timer ein, um die benötigte Zeit zu messen. Nach anfänglichen technischen Schwierigkeiten und Wartezeiten startet die erste Runde. Er erklärt, dass es kürzlich ein Update gab, das den Lootpool verändert hat, was bedeutet, dass einige der neuen Waffen nicht so beliebt sind. Er gibt bekannt, dass er das Spiel im Solo-Modus spielt und von der ersten Runde bis zum Ende durchziehen wird. In der ersten Runde erreicht er 25 Kills und startet mit dem Rang Platin.

Einschätzung der benötigten Zeit bis Unreal

00:18:39

Der Streamer fragt die Zuschauer nach ihrer Einschätzung, wie lange es dauern wird, bis er Unreal erreicht hat. Er selbst ist gespannt und erwähnt, dass der aktuelle Rekord bei etwa fünf Stunden liegt. Er äußert den Wunsch, diesen Weltrekord zu brechen. Die Zuschauer schätzen die Zeit auf vier bis sieben Stunden, wobei der Streamer dieser Meinung zustimmt. Er plant, die Highlights für ein YouTube-Video zusammenzuschneiden. Er erklärt, dass er Reload Ranked bisher nur auf einem Zweitaccount gespielt hat, um seinen Main-Account für den heutigen Speedrun zu schonen. Er möchte wissen, ob er bereits gestream-sniped wird, da sich mehrere Spieler in der Lobby auffällig verhalten.

Update-Analyse und Gameplay-Fortschritt

00:28:43

Der Streamer bespricht die Änderungen des letzten Fortnite-Updates, darunter die Abschwächung der Medaillons und der Revolverpistole, sowie die Verbesserung der Minigun und die Abschwächung des RPG. Er äußert seine gemischten Gefühle bezüglich dieser Änderungen. Er erklärt, dass er versehentlich nicht im Vollbildmodus gespielt hat und korrigiert dies. Er kämpft mit Gegnern, die über zusätzliche Schilde verfügen und kritisiert Camper. Er gewinnt mehrere Runden hintereinander und erreicht Platin 3 nach einer Stunde Spielzeit. Er gibt an, dass er seit 7 Uhr morgens wach ist und momentan Spaß daran hat, aktiv zu sein und Content zu erstellen. Er erklärt, dass er früher einen anderen Schlafrhythmus hatte und teilweise zwei Tage am Stück wach war.

Solo-Challenge und Stream-Interaktion

00:51:10

Der Streamer teilt mit, dass der aktuelle Multistream auf verschiedenen Plattformen gut läuft und bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung. Er erklärt, dass er den Solo-Modus für solche Herausforderungen am entspanntesten findet. Er erklärt, dass er niemanden adden kann, da seine Freundesliste sonst zu unübersichtlich würde. Er erklärt, dass es seit der Season eine neue Reset-Option in den Einstellungen gibt, die das Zurücksetzen von Gebäuden vereinfacht. Er erklärt, dass er normalerweise einen separaten PC zum Streamen verwendet, um die Leistung auf Fortnite zu konzentrieren, dies aber aufgrund der Wärme im Raum derzeit nicht möglich ist. Er erklärt, dass es in dieser Season keine FNCS geben wird, da die Weltmeisterschaft stattfindet, aber es wird Division Cups im Trio-Format geben, gefolgt von Duo-Cups.

Rank Anzeige und Spielstrategie

01:23:21

Es wird überlegt, wie der aktuelle Rank im Stream eingeblendet werden kann, wobei die obere rechte Ecke als beste Position angesehen wird. Es wird kurz auf die Spielweise eingegangen, inklusive der Nutzung von Crashpads und einer normalen Pumpgun. Es wird eine Situation beschrieben, in der ein Gegner an Fallschaden stirbt, was zu einem 'Eldance' führt. Der Streamer merkt an, dass viele Gegner in seinen vorherigen Runden gecampt und trotzdem gewonnen haben, was er als 'strong' bezeichnet. Nach einem Uprank zu Diamant 1 wird eine kurze Toilettenpause angekündigt, verbunden mit der Bitte, den Creator Code 'Robnic' zu nutzen.

Solo-Herausforderung und Waffenwahl

01:28:35

Es wird festgestellt, dass ein Brick nicht eingesammelt wurde. Der Fokus liegt auf Solo-Spielen, um ein einheitliches Video zu erstellen. Es wird überlegt, die Drenkanzeige anzupassen, was aber automatisch erfolgen soll. Das Nachladen der Shotgun wird als wichtige Aufgabe hervorgehoben, die oft vergessen wird. Es wird eine Situation beschrieben, in der der Gegner ausgetimed wird. Es wird eine Mobility-Item benötigt und erwähnt, dass drei Leute am fighten sind. Es wird die Frage beantwortet, ob es mittlerweile wieder gut ist und bestätigt, dass alles super ist.

Spielweise und Revanche

01:33:29

Es wird festgestellt, dass Georg LRK der Endgegner ist. Es wird die Frage aufgeworfen, wie man an sowas sterben kann. Es wird gesagt, dass man kein Crosshair X benutzt, weil man es nicht braucht. Es wird eine Revanche gegen einen Spieler angestrebt, der den Streamer zuvor besiegt hat. Der Streamer äußert den Eindruck, dass sich die Leute sehr viel Mühe geben, ihn zu besiegen. Ein Spieler im Schlafanzug wird als jemand beschrieben, der um sein Leben spielt. Es wird die Aussage getroffen, dass die Leute viel mehr geben.

Duo-Partner und exotische Waffen

01:36:34

Es wird überlegt, mit wem man die Season Duo spielen soll. Der Streamer hat Bock auf Duo, aber man muss schauen, mit wem es am besten passt. Es wird eine exotische Mammut gefunden und mitgenommen. Der neue Grappler und ein paar Minis werden auch eingepackt. Es wird ein gutes Inventar festgestellt. Es wird gefragt, ob man mit einer normalen Mammut schießen kann oder ob man ein bisschen pre-firen muss, weil die diesen Explosionseffekt hat. Es wird festgestellt, dass die normale Mammut geiler ist als die, die der Streamer gerade hat.

Herausforderungen und Strategien

01:41:57

Es wird erwähnt, dass jemand gefragt hat, ob der Streamer der Cutter von Kevin ist. Der Streamer hat seinen zweiten Mobility-Item gedoppelt. Es wird gesagt, dass die normale Mammut geiler ist als die, die der Streamer gerade hat. Es wird versucht, die Runde zu gewinnen. Es wird gesagt, dass der Gegner keine Ahnung hat, was er machen soll. Es wird gesagt, dass es weniger als gedacht ist. Es wird gesagt, dass der Rankwort nicht bei allen zurückgesetzt wird. Es wird gesagt, dass es seit einem Monat her ist, und der Streamer noch nicht eine Runde gespielt hat. Es wird gesagt, dass er nur noch so dreieinhalb Stunden braucht.

Uprank und Festplattenplatz

02:03:04

Es wird gesagt, dass das der nächste Uprank ist. Es wird gesagt, dass es wirklich nicht so viel ist, wie der Streamer gedacht hat. Es wird gesagt, dass er jetzt mindestens zwei Runden, glaube ich, noch spielen muss. Es wird gesagt, dass er wirklich gespannt ist, wie lange das dauert. Es wird gesagt, dass er einmal ganz kurz checken muss, wie viel Platz auf der Festplatte ist. Es wird gesagt, dass Reload nicht zurückgesetzt wurde. Es wird gesagt, dass es nur seine erste Runde ist, weil er in der jetzigen Reload-Season noch nicht ranked gespielt hat. Es wird gesagt, dass er 21 Kills gemacht hat. Es wird gesagt, dass sein TikTok gut ankam.

Kills und Mobility

02:15:49

Der Gegner boogiert sich selber, ich bin aber auch in Lost. Wir wollen nicht so viele Leute. Das wäre ja ultra schlecht. Warte, nachladen? Nein, der Gegner darf nicht sterben hier, oder einer? Ich wusste ja. Ich hätte schwörend keinen Einer, das ist nicht am Right-Pick hier. Nice, ich habe den Kill bekommen, das ist wichtig. Oh, und der nächste Kill, das sind die 20. Ich konnte schießen, war noch nicht nachgeladen. Nein, ich war nicht bereit. Oh, Mobility-Item. Ich brauch mal irgendein Movement-Item. Ah, da ist eins. Nice.

Waffenwahl und Taktik

02:28:45

Es wird im Chat gefragt, ob die Donner oder die normale Pump gespielt wird. Der Streamer findet beide krass. Es wird gesagt, dass es bisher sehr gut läuft. Es wird gesagt, dass die Nachricht ein bisschen spät gelesen wurde. Es wird gesagt, dass er schon 15 Kills hat. Es wird gesagt, dass er morgen hundertprozentig den Cup spielen will. Es wird gesagt, dass der Gegner gestorben ist. Es wird gesagt, dass er beide Kills bekommen hat. Es wird gesagt, dass er wirklich heute sehr viele mythische Items hat. Es wird gesagt, dass über 30 Kills zu machen in einer Solo-Rank schwer ist.

Fortschritt im Speedrun und Creator Code Unterstützung

02:53:12

Es wird geschätzt, dass der Speedrun noch mindestens zwei bis drei Stunden dauern könnte. Trotz des erreichten Diamant 3 Ranges mit 79%, wird bei einem Rundengewinn der Aufstieg zu Elite garantiert. Es wird die Unterstützung durch Zuschauer gewürdigt, insbesondere durch das Nutzen des Creator Codes 'Robnic', was eine kostenlose Möglichkeit darstellt, den Streamer zu unterstützen. Der Streamer betont, dass ein Abonnement keine Pflicht sei und kostenlose Unterstützung wie das Nutzen des Creator Codes oder Twitch Prime völlig ausreichend sei. Es wird die Wertschätzung für diese Art der Unterstützung hervorgehoben, da keine direkten Spenden erforderlich sind, was dem Streamer unangenehm wäre.

Spielgeschehen und Strategieanpassung

02:58:42

Das Spielgeschehen wird analysiert, wobei der Fokus auf Kills, verbleibenden Gegnern und der Position von Air-Drops liegt. Eine anfängliche Strategie, mit einer Double-Mammut-Pistole zu spielen, wird verworfen. Es kommt zu einer unerwarteten Begegnung mit einem Gegner, der versucht, Loot zu stehlen, was zu einem überraschenden Kampf führt. Der Streamer stirbt unerwartet, was auf eine leere Shotgun zurückzuführen ist und die Wichtigkeit des Lootens von Air-Drops betont. Eine neue Strategie wird entwickelt, um einen Air-Drop zu sichern, um wieder besseren Loot zu erhalten. Es wird die Beobachtung der Map und das Ausnutzen von Gelegenheiten, wie das Öffnen eines Lamas, thematisiert, wobei auf mögliche Camper geachtet wird.

Unerwarteter Spielverlauf und Reflexionen über vergangene Erfolge

03:08:28

Ein unerwarteter Spielverlauf führt zu einer Niederlage im Kampf um den Aufstieg zu Elite, trotz einer zuvor guten Positionierung. Es folgt eine Reflexion über vergangene Erfolge, insbesondere die Zusammenarbeit mit Eichinger und Let Hugo, einschließlich gemeinsamer Fortnite-Einnahmen im World Cup. Die aktuelle Lieblingsmap wird diskutiert, wobei auch die Paradeus Braumstrand und Squid Game Maps erwähnt werden. Es wird die Vorliebe für OP-Waffen in Squid Game hervorgehoben. Der Streamer kommentiert unerwartete Spielsituationen, wie das Stehlen von Kills und das Auftreten von Campern, und passt seine Strategie entsprechend an.

Frustration und Taktikanpassung im Kampf um den Champion-Rang

03:19:39

Es äußert sich Frustration über Camper und Sniper, die das Spielgeschehen negativ beeinflussen. Trotzdem wird die Suche nach diesen Spielern nicht aufgegeben. Es wird die Schwierigkeit der aktuellen Lobby betont und die Notwendigkeit, die Spielweise anzupassen, um erfolgreich zu sein. Der Streamer reflektiert über die bisherige Leistung im Stream, die durch eine hohe Anzahl an Kills und gewonnenen Runden gekennzeichnet ist. Es wird die Bedeutung von Mobility-Items hervorgehoben, insbesondere in Bezug auf das Vermeiden von Campern und Snipen. Es wird eine neue Strategie entwickelt, die auf dem Pushen von Gegnern von einer Skybase aus basiert, um das Spielgeschehen aktiver zu gestalten.

Hardware Details und Turnierpläne

03:33:10

Es werden Details zur PC-Hardware gegeben, wobei auf ein älteres YouTube-Video verwiesen wird, in dem die Komponenten gezeigt werden. Es wird über zukünftige Solo Cups spekuliert, die voraussichtlich nach dem World Cup stattfinden werden. Der Streamer kommentiert das Verhalten anderer Spieler im Spiel, wie das Campen im Sturm, und überlegt, ob er den Loot riskieren soll. Es wird die unübersichtliche Anzahl an Cups in der aktuellen Season bemängelt und die Schwierigkeit, den Überblick zu behalten. Es wird die Teilnahme am Performance Cup in Erwägung gezogen, abhängig davon, ob ein geeignetes Trio gefunden wird. Die Bedeutung eines guten Trios für zukünftige Turniere wird betont.

Taktik-Anpassung und Herausforderungen im Elite-Rang

03:46:33

Es wird über die Taktik diskutiert, auf Kills zu gehen und dann Top 10 zu sterben, um schneller aufzusteigen, wobei diese Strategie besonders in den niedrigeren Rängen effektiv sein soll. Im Elite-Rang gestaltet sich das Spiel jedoch zunehmend anstrengend, da die Gegner ernsthafter spielen und vermehrt taktieren. Der Streamer äußert sich positiv über die gefundene Pumpgun, bemängelt aber gleichzeitig das fehlende Glück beim Looten. Es wird die Schwierigkeit betont, im Elite-Rang erfolgreich zu sein, und die Notwendigkeit, die Spielweise anzupassen, um gegen die stärkeren Gegner bestehen zu können. Trotz der Herausforderungen wird der Spaß am Spiel nicht verloren und weiterhin nach Wegen gesucht, um erfolgreich zu sein.

Toilettenpause, Creator Code-Erinnerung und Rachegelüste

04:02:42

Der Streamer kündigt eine kurze Toilettenpause an und erinnert die Zuschauer daran, den Creator Code 'Robnic' zu nutzen, um ihn zu unterstützen. Nach der Pause äußert er Rachegelüste gegenüber einem Spieler, der ihn zuvor besiegt hat, und plant, diesen erneut zu konfrontieren. Es wird die Absicht geäußert, den betreffenden Spieler in die Lobby zurückzuschicken. Nach erfolgreicher Revanche wird das toxische Verhalten beendet und zum normalen Spiel übergegangen. Es wird über die Wahl des Inventars diskutiert, wobei die Vor- und Nachteile verschiedener Items, wie RPG und Grappler, abgewogen werden. Die Frage nach einer Roomtour wird gestellt, aber aufgrund des unspektakulären Inhalts des Raumes verworfen.

Frustration über geringen Fortschritt und Stream-Ende

04:40:37

Es wird Frustration über den geringen Fortschritt beim Aufstieg zum nächsten Rang geäußert, trotz einer hohen Anzahl an Kills und gewonnenen Runden. Der Streamer zählt die Kills und stellt fest, dass der Fortschritt von 13% extrem wenig ist. Es wird vermutet, dass ein Fehler vorliegt. Der Streamer kündigt das Ende des Streams an, da er andere Verpflichtungen hat. Es wird jedoch geplant, den Speedrun am nächsten Tag fortzusetzen. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern für ihre Unterstützung, insbesondere für die Nutzung des Creator Codes, und verabschiedet sich. Es wird auf den Performance Cup am Abend und den Trio Division Cup am nächsten Tag hingewiesen.