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Ankündigung des Courage Icon Cups

00:01:38

Robnic bestätigt den bevorstehenden Courage Icon Cup um 19 Uhr, bei dem er im Duo mit Alvivb antreten wird. Er betont, dass dies ein reiner Skin-Cup im Battle-Royale-Modus ist und nicht mit seinem festen Duo-Partner Rubik gespielt wird, da es sich um keinen kompetitiven FNCS-Cup handelt. Zudem erwähnt er ein kurzes Warm-Up in Ranked, während er auf Alvivb wartet.

Kritik am Ranked-Modus

00:08:12

Robnic führt eine Umfrage im Chat zum Ranked-Modus durch und äußert sich kritisch über die aktuelle Schwierigkeit. Er beschreibt, wie die Lobbys extrem gestacked sind, bereits kurz vor Unreal 10-15er Moving Zones auftreten und jeder Gegner in Diamant-Lobbys hochkompetent ist. Er rät von Solo-Ranked ab und empfiehlt Duo oder Squad zum Upgraden, da es ihm persönlich zu verschwitzt ist und er nur wegen des Turniers Unreal erreichen möchte.

Vorbereitung und Community-Planung

00:29:49

Nach einem abgebrochenen Ranked-Solo-Spiel (wegen schlechter Laune) plant Robnic ein Community-Event. Er diskutiert mit einem Chat-Mitglied die Durchführung eines 'Doh Cup Saubers' oder Customs als Warm-Up vor dem Hauptturnier. Gleichzeitig bereitet er sich auf den Courage Icon Cup vor, indem er den neuen Skin bewundert und über dessen Verfügbarkeit spricht.

Details zum Skin-Cup und Punktgeschwindigkeit

00:47:22

Robnic bespricht die erforderlichen Punktzahlen für den Courage Icon Cup: 1100 Punkte für den ersten Skin und 370 für alle Stile. Er vergleicht dies mit dem vorherigen Kim Kardashian Cup, der 470.000 Teilnehmer auf EU hatte und wo 321 Punkte für den Skin reichten. Er lobt Skin-Cups generell als contentfreundlich und spannend, auch wenn der Kim-Kardashian-Skin seiner Meinung nach mehr Hype generierte.

Technische Probleme beim Cup-Start

01:01:31

Der Start des Courage Icon Cups verzögert sich erheblich. Robnic und sein Duo-Partner warten über 10 Minuten in der Lobby, während andere Spieler bereits Spiele finden. Er kritisiert die Ungerechtigkeit und vermutet Probleme durch das neue Baseballschläger-Item im Spiel. Der Frustrationsgrad steigt, bis endlich um 20:30 Uhr das erste Spiel beginnt, wobei Robnic eine Strategie für den neuen Spot Classified Canyon erklärt.

Cup-Durchführung und Spot-Erkundung

01:12:13

Nach dem Löschen von Programmen und einem Neustart des Spiels startet der Cup endlich. Robnic betritt den Tryhard-Modus, wünscht dem Chat viel Glück und erkundet mit seinem Duo den Spot Classified Canyon. Er demonstriert die Ressourcen (viel Metall und Holz) und diskutiert die Nutzung von Baseballschlägern versus Jetpacks. Trotz anfänglicher Probleme scheint der Cup nun normal zu laufen.

Loot-Phase und Airdrop-Jagd

01:15:52

Die Spieler beginnen mit dem Looten des Spots, bemerken aber übermäßige Kamera-Probleme und viele Baseballschläger als mythisches Item. Sie diskutieren die ineffektive Nutzung der Schläger und die geringe Qualität des gefundenen Loots. Ein Airdrop wird in unmittelbarer Nähe gesichtet und direkt angeflogen, wobei koordiniert wird, wie dieser sicher erreicht werden kann. Die Teammitglieder tauschen sich über mögliche Nutzungen des Jetpacks aus und bemerken Schaden beim Fallen, während sie sich auf den Airdrop zubewegen.

Team-Kampf und Überlebensstrategien

01:17:51

Ein intensiver Kampf entfacht, bei dem die Positionierung 'Bauer hoch' diskutiert wird, aber aufgrund von Platzmangel nicht umgesetzt werden kann. Die Spieler bewerten die Gegner als schlecht und koordinieren Heilungsmaßnahmen mit Big Pots. Nachdem ein Teammitglied aus dem Storm rebootet wird, folgt eine Strategiebesprechung für die nächste Zone mit dem Ziel, Slap Trucks zu nutzen und den Storm zu umgehen. Ein kurzer Moment der Verwirrung entsteht durch eine neue Animation im Spiel, die das Bewegen von Objekten erschwert.

Punktestand und Skin-Cup-Ziele

01:45:42

Nach einer Runde mit 77 Punkten wird die aktuelle Position in der Lobby (Top 3000) analysiert. Die Spieler vergleichen ihre Leistung mit anderen Teams, die bereits Back-to-Back-Wins erreicht haben, und stellen fest, dass sie aufgrund späteren Starts weniger Spiele absolviert haben. Es folgt eine detaillierte Erklärung der Skin-Vergabe: Der Red-Knight-Skin (golden) ist für Top 1.100, während der exklusive Courage-Icon-Skin nur für Top 370 vergeben wird. Zukünftige Skin-Updates für langjährige Icon-Skin-Besitzer werden diskutiert.

Kooperationen und Cup-Ankündigungen

01:51:42

Es wird bestätigt, dass der aktuelle Skin-Cup in Partnerschaft mit Alvivb gespielt wird, da dieser Cup als weniger wichtig eingestuft wird. Die Spieler betonen, dass sie regelmäßig mit Alvivb bei Skin-Cups zusammenspielen. Gleichzeitig wird die Teilnahme am nächsten Cup mit Rubex für übermorgen angekündigt, mit der Begründung, dass die aktuelle Saison gute Ergebnisse gebracht hat. Die Rotation durch den Norden der Karte wird als zukünftige Strategie für die nächste Saison vorgeschlagen.

Lobby-Analyse und Cup-Verlängerung

01:58:51

Die Spieler bemerken die niedrige Qualit?t der Lobby (Top 3000) und ?u?ern Verwunderung ?ber fr?he Eliminierungen trotz dieser Einstufung. Es wird best?tigt, dass der Cup aufgrund technischer Verz?gerungen verl?ngert wurde, wodurch mehr Zeit f?r die erforderlichen Spiele zur Verfügung steht. Mit drei gespielten Runden in der ersten Stunde bewerten sie ihr Tempo als ausreichend, betonen aber die Dringlichkeit, in zukünftigen Runden Endgame-Szenarien zu erreichen, um Punkte zu sammeln.

Sieg und Punkteanstieg

02:32:48

Nach einer erfolgreichen Runde mit mehreren Eliminierungen wird ein Clean Win erzielt, wobei der letzte Gegner einen Heal-Off im Metal Building versucht. Die Spieler feiern den Sieg und dokumentieren einen signifikanten Punktestieg in die Top 1000. Es folgt eine Bestandsaufnahme der Kills (17 vom Streamer, 11 vom Teammitglied) und eine Diskussion über die ausstehenden Spiele zur Skin-Qualifikation. Die Freude ?ber das Ergebnis wird betont, kombiniert mit der Reflexion ?ber fr?here Fehlstarts in der Session.

Skin-Empfang und Community-Dank

02:35:43

Die Spieler bestätigen den Erhalt des neuen Courage-Icon-Skins und äußern Begeisterung über das Design. Der Streamer erwähnt eine Anfrage eines Zuschauers für ein Geschenk und lehnt dies allgemein gegenüber Unbekannten ab, spendet aber einzelnen bekannten Personen. Die Runde wird fortgesetzt mit einer strategischen Diskussion über den Einstieg in hoch umkämpfte Gebiete, während man sich bewusst ist, dass die Mehrheit der Spieler sich bereits gegenseitig bekämpft.

Strategische Positionierung und Revive-Planung

02:36:36

In einer entscheidenden Phase des Courage Icon Cups diskutieren die Spieler ihre Positionierung auf der Map. Sie analysieren, dass Gegner nicht direkt in ihre Position eindringen können, sondern außerhalb droppen und durch Tunnel oder Gänge maneuveren müssen. Ein Partner wird unsichtbar, um Gegner zu scouten, während sie einen Revive planen. Diskussionen über Zone-Pulls und Rotationsstrategien dominieren, wobei sie sich darauf vorbereiten, einen Teammitglied nach dessen Tod neu zu spawnen und dann in die sichere Zone zu rotieren.

Reflexion schlechter Runden und Punkteanalyse

02:54:15

Nach mehreren gescheiterten Runden analysieren sie kritisch ihre Leistung. Der Streamer nennt drei Fehler: Verlassen der sicheren Zone, Verlust eines Fights aufgrund von Healing-Mangel und Bewegung während des Revives. Sie berechnen den benötigten Punktestand für die Skin-Gewinne und stellen fest, dass sie mit 208 Punkten weit hinter den Top-1000-Platzierungen zurückliegen. Frustration über die geringe Anzahl an erfolgreichen Endgames und die hohe Konkurrenz in der Lobby wird deutlich.

Warten auf die letzte Runde und Punkteberechnung

03:47:57

Das Team wartet auf die finale Runde, da sie nur noch ein Spiel haben. Sie diskutieren, wie viele Punkte für die Skin-Gewinne notwendig sind und schätzen, dass Top 1100 etwa 290-300 Punkte erfordert. Der Cup wurde in-game um eine Stunde verlängert. Der Streamer beobachtet andere Spieler, insbesondere den starken Kontrahenten 'Alvi', und analysiert deren Strategien mit Jetpacks und Baseballschlägern. Es herrscht Unsicherheit, ob die verbleibende Runde für den Skin-Gewinn ausreichen wird.

Frustration nach Cup-Ende und Stream-Ausklang

04:04:56

Nach einem schnellen Ausscheiden in der letzten Runde zeigt sich das Team stark enttäuscht vom Turnierverlauf. Der Streamer fasst zusammen, dass der Cup trotz Verlängerung nicht erfolgreich war und sie den Skin nicht gewonnen haben. Er entscheidet sich, am nächsten Tag pausieren, da er frustriert ist und keinen Spaß mehr am Spielen hat. Die Stimmung ist gedrückt, er erwähnt, dass gestern ein anderer Cup zwar ein Skin gewann, aber ebenfalls nicht ideal verlief. Der Stream wird mit der Aussage beendet, dass morgen (Solo Cup) definitiv nicht gespielt wird.