BUGHA Skin Cup auf NA ! Creator Code: Robnic

Fortnite: Teilnahme am BugHA Skin Cup auf NA-Server mit Anpassung der Strategie

BUGHA Skin Cup auf NA ! Creator Code:...
Robnic
- - 01:16:18 - 662 - Fortnite

Der BugHA Skin Cup auf dem NA-Server wird in Fortnite gespielt. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit hohem Ping und Kritik an der Spielweise anderer, wird die Strategie angepasst. Ziel ist es, die benötigten Punkte für den Skin zu erreichen, wobei Kills und Platzierungen entscheidend sind. Diskussionen über Reload Cups und Elo-basiertes Matchmaking kommen auf.

Fortnite

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Fortnite

Start des BugHA Skin Cups auf NA

00:00:56

Der Stream beginnt mit der Teilnahme am BUGHA Skin Cup auf dem NA-Server, trotz der späten Stunde. Es wird auf Lame gewartet, um gemeinsam in den Cup zu starten. Es wird angesprochen, dass der Cup von 1 Uhr nachts bis 3:30 Uhr geht. Es wird überlegt, ob CS mit den Jungs gespielt werden soll. Es wird über das Fortnite-Spielverhalten diskutiert, inklusive der Season-Motivation und der Vorliebe für Solo-Modi. Technische Probleme mit dem Headset werden erwähnt. Es wird überlegt, ob die Teilnahme am Cup aufgrund der späten Stunde überhaupt sinnvoll ist. Es wird über die benötigte Punktzahl für den Skin spekuliert und die erste Runde als schlecht bewertet. Der hohe Ping wird als erschwerend empfunden, und es wird die Frage aufgeworfen, ob mit diesem Ping überhaupt ein Gewinn möglich ist. Es wird die Spielweise anderer Teilnehmer kritisiert, insbesondere das Campen in Holzkegeln ohne Edit-Möglichkeiten. Es wird über frühere Erfolge in Klickscups und die Schwierigkeit, den Buga Cup zu gewinnen, gesprochen. Es wird die Entscheidung getroffen, N.A. nur für diesen Cup zu spielen, da es sonst nicht in Frage kommt. Es wird überlegt, ob die aktuelle Spielweise zum Erfolg führen kann und die Bedeutung von Kills und Platzierungen für die Punktzahl betont.

Erste Rundenanalyse und Strategieanpassung

00:19:26

Nach der ersten Runde wird eine Analyse durchgeführt. Es wird festgestellt, dass 150 Punkte für den Skin benötigt werden und dass dies mit 20 Punkten nach der ersten Runde machbar sein sollte. Der hohe Ping wird weiterhin als Problem thematisiert, und es wird überlegt, wie man trotz des Pings erfolgreich spielen kann. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Hot Drops diskutiert und die Landung in Doding Ducks geplant. Es wird über die Spielweise mit hohem Ping gesprochen und die Verwendung von Diggins, Attack und Combat Bro erwähnt. Es wird über die Schwierigkeit, mit dem Ping zu bauen und zu fighten, geklagt. Es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, auf Respawn-Punkte zu gehen, um Kills zu sammeln. Es wird über frühere Erfahrungen mit anderen Spielern gesprochen und festgestellt, dass es mit bestimmten Spielern einfacher ist, Kills zu erzielen. Es wird über die Motivation gesprochen, an verschiedenen Cups teilzunehmen, um Videomaterial zu sammeln. Es wird über die Möglichkeit von Kontinent-Trader-Cups spekuliert und die aktuelle Spielweise als wenig spaßig empfunden. Es wird die Hoffnung geäußert, dass die Punktzahl für die Qualifikation ausreicht, um den Aufwand zu rechtfertigen.

Spielverlauf und Frustrationen

00:36:34

Es wird festgestellt, dass 46 Punkte in zwei Runden in Ordnung sind. Es wird überlegt, wie man die nächsten Runden angehen soll, um die benötigten Punkte zu erreichen. Es wird über die Schwierigkeit des Spiels mit dem hohen Ping geklagt und die Frustration darüber geäußert, dass man im Nahkampf oft verliert. Es wird die Idee geäußert, sich mit einer Red Dot auf einen Berg zu setzen und respawnende Gegner auszuschalten. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, Kills zu machen, um die fehlenden Punkte auszugleichen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man mit Kato oder mit Elise spielen soll, da es mit ihnen einfacher ist, Kills zu erzielen. Es wird über die Teilnahme an verschiedenen Cups gesprochen, um Videomaterial zu sammeln. Es wird über die aktuelle Spielweise und die fehlende Flüssigkeit im Spiel geklagt. Es wird die Hoffnung geäußert, dass man trotz der Schwierigkeiten den Skin noch gewinnen kann. Es wird über die Taktik gesprochen, Gegner abzufahren und für das Überleben zu spielen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, die Red Dot zu finden und die Zone im Auge zu behalten.

Diskussion über Reload Cups und Spielstrategie

00:50:32

Es wird über die Reload Cups und die Elo-basierten Matchmakingsysteme in Performance Cups gesprochen, die zu unfairen Lobbys führen können. Es wird die aktuelle Situation im Spiel kritisiert und die Sinnhaftigkeit des aktuellen Systems in Frage gestellt. Es wird überlegt, die Kamera kurz auszuschalten. Es wird über die Schwierigkeit geklagt, gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu bestehen und die Frustration darüber geäußert, dass man oft von mehreren Seiten angegriffen wird. Es wird über ein störendes Kabel am Headset geklagt. Es wird über die Identität von Lame diskutiert und seine frühere Zusammenarbeit in Trio Grand Finals erwähnt. Es wird über die Taktik gesprochen, Dirty Docks zu verteidigen. Es wird über die Frustration geäußert, dass man immer wieder mit einer goldenen Tag stirbt und keine Lust mehr hat zu fighten. Es wird die Idee geäußert, mit einer Red-Dot-Eye auf High-Ground zu campen und Gegner aus der Luft zu holen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, 50 Punkte durch Platzierungen zu erreichen und 10 Kills zu erzielen, um das Ziel zu erreichen. Es wird über die Spielweise anderer Teilnehmer gelästert und die eigene Strategie angepasst, um erfolgreich zu sein. Es wird die Unfairness des Spiels betont und die Hoffnung geäußert, dass man trotz der Schwierigkeiten den Skin noch gewinnen kann.