Für Season 14 wurden mehrere Build-Änderungen in Diablo IV vorgenommen. Es wurde festgestellt, dass der Barbar erhebliche Nerfs erfuhr, wodurch Builds wie Immortal Barb unspielbar wurden. Gleichzeitig wurden neue Mythics und Setups vorgestellt, die alternative Spielstile ermöglichen. Die S-Tier-Klassen wie Barb, Sorc und Paladin wurden analysiert, während auch Bleed Barb als vielversprechende Option getestet wurde. Die Auswirkungen auf Gameplay und Farmingstrategien wurden ausführlich untersucht.

Diablo IV
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Diablo IV

Einleitung und PTR-Vorstellung

00:02:40

Der Stream beginnt mit einer Vorstellung des PTR (Public Test Realm) für Season 14. Der Streamer rob2628 erwähnt, dass die Klassen weicher wurden, aber nicht verrückt sind. Er zeigt neue Mythics, die er kraft kann, und erwähnt besonders den neuen Grandfather-Setup für den Whirlwind Barb. Er spielt bereits auf der PTR und stellt fest, dass der Whirlwind Barb nicht komplett tot ist, aber einen Nerve bekommen hat. Er erwähnt auch, dass er nach dem Stream wieder ins Helltide gehen wird.

Bewertung der neuen Mythics und Setups

00:12:09

Der Streamer bewertet die neuen Mythics positiv, besonders die, die man herstellen kann. Er erwähnt, dass er einige alte Mythics zu stark nerft fand, aber die Basis-Mythics ziemlich cool sind. Er zeigt verschiedene Setups und erklärt, dass er den Grandfather als sehr stark empfindet. Er erwähnt auch neue Plans und Selvage Mutts, die er ausprobiert. Außerdem kritisiert er die neuen Escalating Nightmare Dungeons als nicht wirklich wertvoll.

Nerfs und Performance-Probleme

00:15:40

Der Streamer diskutiert über die Zeropods und erwähnt, dass sie sehr stark sind, aber man auch selbst schlafen kann. Er zeigt die neue Rift in der Helltide, die er ausprobiert, und stellt fest, dass die Toughness jetzt noch höher ist. Er erwähnt, dass der Nerf an der Barb significant war und dass das Build jetzt viel schwächer ist. Er erklärt, dass man nicht mehr so einfach pushen kann und dass man mehr Dodge braucht, besonders gegen Bosse wie Mephisto.

Neue Season-Themes und Build-Anpassungen

00:18:34

Der Streamer zeigt das neue Season-Theme und erklärt, dass es visuell klein ist. Er erwähnt, dass es ein Visual Bug gibt, der die Anzeige der Cinder beeinträchtigt. Er zeigt einen Rift für den neuen Boss und erklärt, dass es keine Rewards dafür gibt. Er diskutiert auch über das Respawn-System und stellt fest, dass es nicht mehr Lüte gibt, wahrscheinlich ein Bug. Er zeigt auch neue Builds und Anpassungen, die er für die neue Season vorbereitet.

Immortal Barb und Nerven

00:22:20

Der Streamer testet den Immortal Barb und stellt fest, dass er nicht mehr funktioniert. Er zeigt, dass der Highest Hit, den er gesehen hat, bei etwa 8 Trillion liegt. Er erklärt, dass der Immortal Barb nicht mehr unsterblich ist, weil man jetzt getötet werden kann. Er zeigt auch Grandpapa und andere Builds und erwähnt, dass es möglicherweise ein bisschen ein Struggle sein wird, den Boss zu besiegen. Er erwähnt auch XP-Rewards, die es gibt.

Test verschiedner Builds und Klassen

00:24:46

Der Streamer testet verschiedene Builds, darunter Lightning Sword und zeigt auch andere Builds wie Meteor Sorc. Er erklärt, dass er den richtigen Setup für Mephisto noch nicht gefunden hat und dass es möglicherweise nicht mehr möglich ist, den Mephisto Cutscene zu überspringen. Er zeigt auch den PTR und erklärt, dass er wahrscheinlich nicht der richtige Setup ist, aber es funktioniert. Er erwähnt auch verschiedene andere Klassen wie Rogue, Necro und Warlock.

Kritik an der Stärke von Builds und Gameplay

00:32:51

Der Streamer kritisiert die Stärke von verschiedenen Builds und erklärt, dass sie zu weich oder zu stark sein können. Er zeigt den Grand Papa-Setup und erklärt, dass er einen Loot Filter hat, aber alles geblieben ist, was er braucht. Er erwähnt, dass man mit den neuen Mythics T12 erreichen kann, aber es hängt von der Klasse ab. Er diskutiert auch über die Average Show, die man erhalten kann, aber ohne Sanctification ist es nicht so gut.

Klassen-Bewertungen und zukünftige Builds

00:33:49

Der Streamer bewertet verschiedene Klassen und stellt fest, dass Barb, Sorc und Paladin S-Tier sind, aber es schwierig zu spielen sind. Er zeigt auch Rogue und Necro als gute Optionen und erwähnt, dass Warlock glücklich ist, aber es ein bisschen hat. Er testet verschiedene neue Builds und erklärt, dass er Meteor Sock machen wird, aber es später für den Barbster ist. Er erwähnt auch, dass Charge in S-Tier gehen könnte und dass es S-Tier sein wird, aber schwächer als vorher.

Mythic Farming undPTR-Funktionen

00:42:17

Der Streamer erklärt, wie man auf der PTR unendliche Mythen farmen kann, ähnlich wie in D3 man mehr Primals haben kann. Er zeigt, wie man sie mit dem Cheatbender farmen kann. Er diskutiert auch über die neuen Normen und erklärt, dass man jetzt alle Stats bekommen kann. Er zeigt verschiedene Items und erklärt, wie man sie mit Chaotik rerollen kann. Er erwähnt auch, dass die F-Taste sehr langsam ist und er sie nicht verwendet.

Endgültige Nerfs und neue Builds

00:49:22

Der Streamer erklärt, dass der Immortal Barb jetzt endgültig tot ist, weil man jetzt getötet werden kann. Er zeigt, wie man mit Feuer getötet werden kann und dass es kein Bade mehr ist. Er diskutiert auch über neue Builds, die er machen wird, wie Weapon Swapper und Whisper. Er erklärt, dass der Fix von Immortal Barb bedeutet, dass man es nicht mehr spielen kann. Er zeigt auch, dass er ein neues Video gemacht hat und dass man mit !alive es sehen kann.

Helltide und Farming-Strategien

01:00:56

Der Streamer zeigt das Helltide Event und erklärt, dass man ein großes Chest öffnen kann. Er zeigt Double Dipping und Triple Dipping, was sehr profitabel sein kann. Er erklärt, dass man alle Rhyte auf dem Cubement haben kann und es funktioniert in Gruppe. Er zeigt auch, dass er es in 540 in 90 Sekunden gemacht hat, was schlimm ist. Er diskutiert auch, dass man nicht mehr Gemstrands spielen kann und dass dies Collateral Damage von der Meltertart ist.

PTR-Exploits und Boss-Kämpfe

01:26:50

Der Streamer zeigt verschiedene Exploits auf der PTR, wie z.B. dass man Legacy-Eir-Eir-Eir-Eir farmen kann. Er erklärt, dass es ein kleiner Slow gibt und dass es für Selig Emulett vorbei ist. Er diskutiert auch über die Endurant Phase und die Generation Rage. Er zeigt einen High Pits Boss, der sehr brutal ist. Er erklärt, dass es in Season ist und nicht mit Legacy Gear funktioniert. Er zeigt auch, wie er es mit Freeze macht, was viel einfacher ist.

Zukünftige Builds und RNG-Probleme

01:49:37

Der Streamer erklärt, dass er einige Builds für zukünftige Tests vorbereitet. Er zeigt, dass das Build 100 Trillion machen kann, aber es gibt Portale, die das erschweren. Er diskutiert auch über RNG-Probleme bei den Mythen und dass sie sehr schwer zu bekommen sind. Er zeigt verschiedene Items und erklärt, wie man sie mit Chaotik rerollen kann. Er erwähnt auch, dass es eine kleine Chance gibt, dass sie nicht Brick sind, aber es ist sehr schwer.

Bewertung von Charge Build und zukünftige Pläne

02:36:26

Der Streamer bewertet das Charge Build und erklärt, dass es in S-Tier gehen könnte. Er zeigt, dass es schwächer als vorher sein wird, aber immer noch S-Tier ist. Er diskutiert auch über verschiedene Aspekte, die man spielen kann, wie z.B. Fists of Fate. Er zeigt auch, dass er Crown of Lucion nicht hat, aber es gut wäre. Er erklärt, dass er mit Brawling Skills spielen muss und dass es gut funktioniert. Er erwähnt auch, dass er die Mythen mit richtigen Stats bekommen muss, was sehr grindig ist.

Finale Tests und Zusammenfassung

03:16:49

Der Streamer testet verschiedene Builds und stellt fest, dass sie schwächer sind als vorher. Er zeigt, dass das Charge Build 33% Chance hat, aber es sehr grindig ist. Er diskutiert auch über verschiedene Alternativen, wie man Defensive Aspects auf Helm spielen kann. Er erklärt, dass er noch nicht gesehen hat, was andere Klassen machen, und dass er Paladin, Sorc und Barb als S-Tier betrachtet. Er zeigt auch, dass er Bleed Barb 140 leicht machen kann und dass es in der Ende mit 6 Qualität sein wird.

Nerfs der Season 14

04:38:14

Der Streamer testet Builds nach den neuesten Nerfs in Season 14, insbesondere der Barbar Klasse. Er stellt fest, dass viele Builds wie Upheaval und Warwind durch die Änderungen geschwächt wurden. Die Diskussion dreht sich um die Auswirkungen der Nerfs auf die Builds und ihre nun deutlich reduzierte Effektivität im Spiel. Er versucht, Alternativen zu finden und zu testen, welche Builds unter den neuen Bedingungen noch spielbar sind.

Testing verschiedener Builds

04:42:41

Der Streamer experimentiert mit verschiedenen Barbar Builds, darunter Upheaval, Bash, Leap Freeze und Overkill. Er analysiert die Leistungsfähigkeit jedes Builds und stellt fest, dass die meisten durch die vorherigen Nerfs stark geschwächt wurden. Besonders kritisch wird die Funktionsweise von Fähigkeiten wie Earthquake und ihre Multiplikatoren überprüft, um deren Potenzial für schädliche Schadenszahlen zu bewerten.

New setups and strategies

04:54:08

Um die schwachen Builds zu umgehen, erkundet der Streamer alternative Setups und Strategien. Dies schließt den Versuch ein, Builds mit Fokus auf andere Fähigkeiten wie Grandpapa oder von anderen Klassen wie dem Druiden zu entwickeln. Die Tests zeigen jedoch, dass viele dieser neuen Ansätze ebenfalls Probleme haben, sei es durch mangelnde Synergien, ungeeignete Multiplikatoren oder Mangelnde Effektivität im Kampf.

Earthquake and Leapquake builds

05:26:24

Der Streamer konzentriert sich auf Earthquake und Leapquake Builds als mögliche Alternativen. Er stellt fest, dass Earthquake zwar funktioniert, aber nicht als Brawling-Fähigkeit eingestuft wird, was bedeutet, dass wichtige Multiplikatoren verloren gehen. Trotzdem testet er verschiedene Kombinationen und Aspekte, um das Potenzial dieser Builds auszuloten und schätzt ihre Leistungsfähigkeit ein.

Testing Krusher and Bash

06:51:33

Der Streamer testet die Funktionsweise von Krusher und Bash Builds, nachdem festgestellt wurde, dass Anger Management funktioniert. Er analysiert, wie sich diese Fähigkeiten mit den aktuellen Multiplikatoren und Aspekten kombinieren lassen, und prüft, ob sie genügend Schaden verursachen können, um effektiv zu sein. Die Tests zeigen, dass Bash besonders vielversprechend ist.

Overpower and survivability

07:39:47

Der Streamer erkundet Builds mit Overpower unter Berücksichtigung der Überlebensfähigkeit. Er stellt fest, dass Overpower nach den Nerfs weniger attraktiv wurde, aber immer noch eine Option ist. Die Herausforderung besteht darin, genügend Rüstung und Lebenspunkte zu erhalten, während gleichzeitig ausreichend Schaden verursacht wird. Er testet verschiedene Kombinationen von Aspekten und Runen, um das optimale Gleichgewicht zu finden.

Preparing for Season 14

08:45:55

Mit dem Start von Season 14 in wenigen Wochen, konzentriert sich der Streamer auf die Vorbereitung potentieller Builds. Er diskutiert verschiedene Optionen wie Bleedbarb und Meteor Sorcerer und testet, welche amversprechendsten erscheinen. Ziel ist es Builds zu finden, die nicht nur stark sind, sondern auch in der Lage sind, die Herausforderungen der neuen Meisterschaften und Gehäuse zu meistern.

Analysis and conclusion

09:32:39

Nach zahlreichen Tests und Analysen zieht der Streamer ein Fazit. Er stellt fest, dass viele Builds in Season 14 aufgrund der Nerfs geschwächt wurden, aber einige Optionen wie Bash und spezielle Meteor Builds vielversprechend sind. Für den Barbar sind Builds mit Fokus auf Blutung und andere nicht standardisierte Ansätze wahrscheinlich die beste Option. Der Streamer schließt mit einem Ausblick auf bevorstehende Tests und die bevorstehende Veröffentlichung der Season.