[DROPS ON] Robnic spielt auf Controller ! Creator Code: Robnic
Controller-Premiere in Fortnite: Robnic ringt mit Steuerung, Siege und Frust
![[DROPS ON] Robnic spielt auf Controll...](/static/thumb/video/robvmljk-480p.avif)
Robnic wagte sich in Fortnite erstmals mit Controller auf das Schlachtfeld, wobei anfängliche Schwierigkeiten auftraten. Trotzdem gelangen Siege. Unzufriedenheit entstand durch hohe HP-Werte und Campingtaktiken. Später wechselte Robnic zu Among Us, wo Diskussionen und Analysen im Vordergrund standen.
Controller-Debüt und anfängliche Schwierigkeiten
00:00:56Der Streamer startet den Stream auf Controller und äußert seine Aufregung. Er stellt fest, dass die Controller-Einstellungen unbekannt sind und Probleme beim Bauen auftreten. Nach anfänglichen Schwierigkeiten mit den Einstellungen, einschließlich des Problems, dass er nicht bauen kann, wird festgestellt, dass die Option 'Controller-Eingabe ignorieren' aktiviert war. Mit Hilfe eines Zuschauers wird das Problem behoben. Er merkt an, dass sein Controller defekt ist, was das Spielerlebnis zusätzlich erschwert. Trotz der Herausforderungen demonstriert er grundlegende Bautechniken und äußert sich zufrieden mit seinem anfänglichen Spiel. Er startet eine Runde im Ranked-Modus, um seine Fähigkeiten auf dem Controller zu testen, und bittet die Zuschauer, seinen Creator-Code 'Robnic' im Item-Shop zu verwenden, um ihn zu unterstützen. Er plant, ein kurzes YouTube-Video über das Controller-Spiel zu erstellen und später einen Speedrun im Ranked-Modus zu machen.
Controller-Probleme und erste Ranked-Runde
00:05:09Der Streamer kämpft mit seinem kaputten Controller, der Stickdrift und klemmende Tasten aufweist. Er bindet Sprinten an den Stick und findet die Steuerung ungewohnt. Trotzdem versucht er, im Ranked-Modus zu spielen, wobei er sich zunächst schwer tut, die richtigen Tasten zu finden und sein Inventar zu öffnen. Er besiegt einige Gegner in einer scheinbar niedrigen Lobby und erzielt mehrere Kills. Während des Spiels experimentiert er mit den Controller-Einstellungen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Er spricht über die Vor- und Nachteile von Simple Edit und überlegt, ob er es aktivieren soll. Er erkundet die Karte, sammelt Loot und trifft auf andere Spieler, wobei er einige Kämpfe gewinnt und andere verliert. Er stellt fest, dass sein Aim auf Controller nicht so präzise ist wie auf Maus und Tastatur.
Kämpfe und unerwarteter Sieg
00:18:16Der Streamer setzt sein Controller-Experiment fort und trifft auf verschiedene Gegner, darunter solche mit exotischen Waffen. Er versucht, Triple-Edits auszuführen, und stellt fest, dass er im Bauen besser ist als im Zielen und Editieren. Er gewinnt einen Kampf gegen einen Gegner mit einem Rift Launcher und der mythischen Mütze-Pumpgun, indem er ihn mit Granaten zuspammt. Trotz seiner anfänglichen Schwierigkeiten und der kaputten Controller gewinnt er überraschend die erste Runde. Nach dem Sieg wird er in Bronze 3 eingestuft. Er erwähnt Pläne, später am Tag mit anderen Streamern Among Us zu spielen, und weist auf Twitch-Drops hin, bei denen Zuschauer kostenlose Sprays erhalten können, indem sie Streams ansehen und ihre Konten verknüpfen.
Zweite Runde, Loot und Minigun-Action
00:31:55Der Streamer startet eine zweite Runde auf Controller und landet in Seaport City, um den Boss zu besiegen und guten Loot zu erhalten. Er hat anfängliche Schwierigkeiten, Gegner zu treffen, und wird von Bots überrascht. Trotzdem gelingt es ihm, einige Gegner zu besiegen und sich mit einem Baseballschläger und einer Minigun auszustatten. Er fährt mit einem Auto über die Karte, sucht nach Gegnern und nimmt an verschiedenen Kämpfen teil. Er stellt fest, dass sein Aim auf große Distanz schlecht ist, aber er profitiert von Aim Assist in Nahkämpfen. Er klaut einen Kill und setzt seine Jagd nach weiteren Kills fort. Er spricht über seine Controller-Einstellungen und die Verwendung von Paddles auf seinem Xbox Elite V2 Controller.
Controller-Fazit und Speedrun-Ankündigung
00:46:22Der Streamer setzt seine Controller-Session fort und gewinnt eine weitere Runde. Er erhält positives Feedback von Zuschauern zu seinem Gameplay und experimentiert weiterhin mit verschiedenen Waffen und Strategien. Er stellt fest, dass sein Editieren und Boxfighting verbesserungswürdig sind. Am Ende der Session zieht er ein Fazit zu seinem Controller-Spiel und kündigt an, dass er als Nächstes auf Maus und Tastatur umsteigen wird, um einen zweistündigen Speedrun im Ranked-Modus zu starten. Er bittet die Zuschauer, im Item-Shop den Code 'Robnic' einzugeben, um ihn zu unterstützen und zukünftige Customs mit Preisgeldern zu ermöglichen. Er beendet seine Controller-Karriere vorerst und bereitet sich auf den Speedrun vor.
Wechsel zu Maus und Tastatur und Speedrun-Start
00:57:13Der Streamer beendet seine Controller-Session und wechselt zurück zu Maus und Tastatur. Er entfernt den Controller und bereitet sich auf einen zweistündigen Speedrun im Ranked-Modus vor. Er fragt die Zuschauer, ob er den Speedrun in Reload oder Battle Royale absolvieren soll, und entscheidet sich aufgrund der Mehrheitsentscheidung für Reload. Er blendet einen Timer unter sich ein und startet den zweistündigen Speedrun, sobald er aus dem Bus springt. Sein Ziel ist es, mindestens den Elite-Rang zu erreichen, obwohl er vermutet, dass er maximal den Diamant-Rang erreichen wird. Er passt seine Tastatureinstellungen an und springt aus dem Zug, um den Speedrun zu starten.
Speedrun-Start und frühe Herausforderungen
01:00:54Der Streamer startet den zweistündigen Speedrun im Reload-Modus. Er springt aus dem Zug und startet den Timer. Sein Ziel ist es, so hoch wie möglich im Ranked-Modus zu kommen, idealerweise bis zum Elite-Rang. Er erzielt direkt einen Kill, wird dann aber von einem Gegner getrollt, der ein überraschend gutes Movement zeigt. Er ärgert sich über den Troll und setzt seinen Speedrun fort.
Erste Ranked Runde und Einschätzung des eigenen Rangs
01:01:47Der Streamer startet eine Ranked-Session in Reload und bittet den Chat um Einschätzungen, welchen Rang er erreichen wird. Er betont die Notwendigkeit eines Mobility-Items, um Gegner schnell pushen zu können. Er vermutet, dass die ersten Runden in niedrigeren Rängen mit Bots gefüllt sind. Das Spielgefühl sei nicht flüssig und er hofft auf einen guten Startrang, da ein niedriger Rang wie Bronze den Aufstieg erheblich erschweren würde. Trotz einiger Kills und dem Fehlen eines Mobility-Items, befürchtet er, nach der Runde in Bronze oder Silber eingestuft zu werden. Nach 12 Minuten und 29 Kills wird er in Silber 3 eingestuft und ist damit zufrieden. Er testet seinen Creator Code, der jedoch nicht mehr funktioniert. Nach der ersten Runde stellt er fest, dass er Silber 3 ist und hofft auf eine schnelle nächste Runde. Er freut sich über einen schönen Tag mit viel Arbeit am PC, inklusive Videoaufnahmen, Schnitt und Streaming.
Zweite Runde und weitere Rank-Einschätzungen
01:09:41Er äußert die Befürchtung, nach der Runde Silber zu sein, hofft aber mindestens auf Gold. Endlich findet er Mobility-Items und eliminiert weitere Gegner. Er muss in die Zone und kritisiert den geringen Schaden seiner Waffen. Nach einem gewonnenen Kampf gegen einen Spieler mit über 200 HP und dem Sieg in der ersten Runde, wird er in Silber 3 eingestuft, was er als akzeptabel bewertet. Er testet seinen Creator Code, der jedoch nicht mehr funktioniert. Nach der ersten Runde stellt er fest, dass er Silber 3 ist und hofft auf eine schnelle nächste Runde. Er freut sich über einen schönen Tag mit viel Arbeit am PC, inklusive Videoaufnahmen, Schnitt und Streaming. Er kommentiert die Lautstärke eines anderen Hotelgastes und scherzt über seinen eigenen Schulabschluss. Er gewinnt die zweite Runde und erreicht Gold 1 nach einer halben Stunde. Er setzt sich das Ziel, Elite zu erreichen, was er für machbar hält.
Zielsetzung und Community-Interaktion
01:28:14Nach der zweiten Runde erreicht er Gold 1 und möchte sich beeilen, um das nächste Spiel zu finden. Er setzt sich das Ziel, Gold 2 und 3 zu erreichen und dann Diamant 1, 2 und 3. Er glaubt, dass Elite machbar ist. Er erklärt, dass das morgige Turnier nur für Spieler der Division 1 ist, weshalb er nicht teilnehmen kann. Er überspringt ein Lied, das ihm nicht gefällt und möchte 30 Kills in der nächsten Runde erzielen. Er spielt zwei Runden auf dem Controller im normalen Ranked-Modus. Er probiert den Modus mit Shit aus, ist sich aber nicht sicher, ob es ihm Spaß machen wird. Er besiegt mehrere Gegner und bedauert, dass er einige von ihnen in der Lobby durchläuft. Er bedankt sich für einen 53-monatigen Resub und erklärt, dass er den unendlichen Chuck Chuck hat, aber lieber 16 Grappler möchte. Er gewinnt die Runde, nachdem er einen Gegner mit extra Leben besiegt hat, und erreicht Gold 2. Er erklärt, dass er fast Gold 3 ist und dass sie fast hier sind, wenn sie eine Runde gewinnen.
Creator-Code, V-Bucks und Twitch-Verknüpfung
01:42:34Er bedankt sich für den Support durch die Nutzung des Creator Codes und kündigt eventuelle V-Bucks Karten Verlosungen am Wochenende an. Er erklärt, dass die Among Us Gruppe bereits voll ist. Er erklärt, wie man durch die Verknüpfung des Twitch-Kontos mit dem Fortnite-Account kostenlose Sprays erhalten kann. Er selbst hat bereits die ersten zwei Sprays. Er plant, auch um 18 Uhr morgens zu streamen, da sein Timer sowieso noch eine Stunde und 15 Minuten läuft. Er hat die Spitzhacke bereits, die man nur am Wochenende bekommen konnte. Er stirbt das erste Mal nach drei Runden und gibt an, den Gegner auf der Treppe gesehen, aber ignoriert zu haben, weil er dachte, er sei schlecht. Er findet es dumm, dass der Gegner nochmal bei ihm gelandet ist. Er muss sich einmal kurz vollheben und braucht einen Überblick über sein Inventar. Er überlegt, die ganze Zeit auf dem Berg zu hocken und die Leute aus der Luft zu holen, trifft aber keinen Schuss mit der Auge.
Fokus auf Sieg und Rangaufstieg
01:49:47Er sagt, dass er die Runde nicht mehr verlieren wird und Elite in Reload aufgestiegen ist. Er hofft, dass er noch über eine Stunde Zeit auf dem Timer hat und Elite erreichen kann. Er fokussiert sich auf zwei Gegner: den lila Typ mit dem Anzug und den roten, der ihn vom Berg gesprayt hat. Er erklärt, dass sich sein PC für ihn gelohnt hat, weil er damit auch arbeitet. Er findet, dass die Runde mit Abstand die schlechteste bisher ist und dass die Leute nicht bauen, sich nicht bewegen, aber sprayen und alles treffen. Er ist trotzdem upranked. Er hofft, dass die nächste Runde wieder auf der Wüsten-Map stattfindet. Er plant, aus dem Stream ein YouTube-Video zu schneiden, aber die langweilige Runde rauszulassen. Er hat keine Lust darauf, von jemandem im Hotel runtergeslidekicked zu werden. Er hat einiges gut zu machen wegen der letzten Runde, trifft aber nichts mit den Waffen.
Community-Interaktion und Spielgeschehen
01:57:16Er bedankt sich bei einem Zuschauer für das Kompliment und betont, dass er alle Zuschauer mag, außer die, die spammen oder beleidigen. Er hat kurz Angst, als ein Gegner gesnipet wird. Er wird von vielen Seiten angegriffen. Er findet die Waffe viel besser als die Hebel, die er vorher hatte. Er findet es dumm von einem Gegner, dass er die ganze Zeit auf ihn geschossen hat. Er hat seinen Pump aus Versehen gejobbt und muss den nächsten Fight ohne Pump gewinnen. Er freut sich super und fragt sich, warum so viel fällt. Er mag mitbauen lieber als Nobel. Er erklärt, dass Nobel kein schlechter Modus ist und dass gestern sogar mehr Leute Nobel als mit Bauen gespielt haben. Er wird von einem Gegner auf dem Tower geholt. Er ist ein richtiger Panzer mit 250 HP. Er hat auch der selbst einmal gestorben in der Runde, das war sein erster Tod, er hat die ganze Zeit lang Scheinbar kein Leben verloren, deswegen hat er so viel AP gerade genauso wie ich, ich habe auch mein extra Leben noch Aber warum konnte er so schnell digitiert das simple hat es gesperrt nicht Da muss man drinnen sitzen 100 prozent ist jetzt jemand oder oder.
Spenden, Spieltaktiken und Frustration
02:06:41Er bedankt sich für einen Prime und freut sich über 150 Subs. Er wundert sich, wie gefährlich manche Spieler sein können, obwohl sie nicht gut sind. Er darf jetzt nicht das letzte 1-1 verlieren. Er gewinnt die nächste Runde und hofft, Diamant zu sein. Er ist komplett woanders im Kopf gerade. Er ist ja komplett dumm. Nach Gold kommt Platin. Er hat gerade gar nicht an Platin gedacht irgendwie. Er ist sich sicher, dass er keine Lite schaffen wird. Er hat noch 50 Minuten auf dem Timer und ist jetzt gerade Platin 1 abgerankt worden. Er spielt eigentlich alle Pros auf 240 Hertz und nicht 360 Hertz. Er will mal kurz schauen, wie viel so welche mittlerweile kosten. Er hat gesehen, dass sie 699 kosten. Er wird immer runtergeslidekicked von Leuten. Er fragt, ob jemand glaubt, dass er überlebt hat. Er findet es unsympathisch, wie manche spielen. Er fragt, ob es eine Win-Challenge ist. Er weiß nicht, wo sich ein Gegner reinimpulsen wollte. Er wird von einem Platin-Spieler gesprayt. Er glaubt nicht, dass es ein Minecraft-Comeback geben wird. Er verfolgt einen Gegner, der immer weiter impulst. Er fragt, wie viele Videos er pro Tag macht und antwortet, dass er alle zwei Tage ein Video hochlädt. Er wird von einem Gegner geklaut. Er findet einen Fighter lost. Er findet es schön, dass ein Gegner direkt abhaut, wenn er landet.
Rundenverlauf, Frustration und Interaktion mit Zuschauern
02:17:50Er wundert sich, warum ein Schuss durch die Wand geht. Er wird von einem Gegner getötet. Er heilt sich wieder voll. Er glaubt, dass ein Gegner abgehauen ist. Er findet Falsch haben nicht gut. Er liest im Chat, dass Hopnik Hausaufgaben perfekt hat. Er hat aber keine Schule mehr. Er hat 300 HP in der Runde und kann gleich seinen 20. Kill machen. Er fragt sich, warum jeder Impulsgranaten hat, nur er nicht. Er verfolgt einen Gegner, der seine Kills klaut. Er nimmt einen Gegner ernst, der mehr als er das Spiel gedacht hat. Er hat auch schon wieder Full-HP. Er guckt sich gar nicht erst den Rank an, sondern macht direkt weiter. Er muss gleich einmal schauen, was Flo ihm alles geschickt hat, was er installieren soll. Er fragt, ob heute Viewing Party ist. Er hätte schwirke das ganz unten gewesen der eine. Er trifft den letzten Hit auf einen Gegner nicht. Er findet es nicht gut, dass Ben ihn so dick pumpt. Er kann es nicht mehr als Bots. Er ist halt auf Platin. Er ist jede einzelne Runde, ich habe ein einziges Mal nicht gewonnen. Und eigentlich jede einzelne Runde gewonnen. Mit 20 Kills, jedes Mal ein Uprank. Aber mehr geht halt auch irgendwann nicht. Er findet das Ranked-System Müll. Er kann schon verstehen, das macht ja auch keinen Sinn. Keine Ahnung, wenn du jetzt in Valorant oder League of Legends oder Iron CSGO oder sonst wo anfängst bei 0, unranked komplett. Du steigst halt ein bisschen schneller auf, aber du musst halt trotzdem viel spielen, um den höchste Rang zu erreichen. Das ist ja bei Fortnite ganz genauso.
Unzufriedenheit mit den Spielmechaniken und Schwierigkeitsgrad
02:38:16Es äußert sich Unzufriedenheit darüber, dass in den aktuellen Spielrunden jeder Spieler 300 HP und ein zusätzliches Leben hat, was das Spielgeschehen unnötig erschwert. Es wird kritisiert, dass selbst nach erheblichen Treffern die Gegner überleben, was frustrierend ist. Normalerweise, besonders in Reload-Spielen, sollten Spieler schnell sterben, aber in Platin-Lobbys campen die letzten fünf Spieler mit vollen HP in Ecken, was unverständlich ist. Es wird kurz auf Handy-Games eingegangen, die hauptsächlich auf der Toilette gespielt werden. Ein Speedrun mit Alvi wird für unwahrscheinlich gehalten, da dieser zu beschäftigt sei. Der Kauf von Bix wird erwähnt, und es wird sich über unerwünschten Max Damage beschwert.
Erklärung zum Accountnamen und Spielweise
02:42:12Es wird erklärt, warum der Accountname 'Rob die Controller' lautet, obwohl gerade nicht mit Controller gespielt wird – zuvor wurde eine Stunde mit Controller gespielt, danach bestand keine Lust zum Accountwechsel. Die Zuschauer werden gebeten, einfach aufzubauen, da der Tod ohnehin bevorsteht. Es folgt die Feststellung, wie schnell ein Gegner gestorben ist, und der Battle Pass wird erwähnt, der als erster überhaupt gekauft wurde. Die aktuelle Spielweise wird als zu hektisch empfunden. Es wird überlegt, ob überhaupt noch Trios gespielt werden sollen, und das Pech in der aktuellen Runde wird thematisiert. Die Qualität der Platin-Lobby wird infrage gestellt, da die Gegner als schlecht eingeschätzt werden und unnötige Tode beklagt werden.
Frustration über hohe HP-Werte und Campingtaktiken
02:50:27Es wird erneut die Frustration über die hohen HP-Werte (300 AP) und die Campingtaktiken der Top 5 Spieler in den Runden geäußert. Dies führt dazu, dass Gegner unerwartet viel aushalten und das Spielgeschehen negativ beeinflussen. Es wird ein erfolgreicher Kill beschrieben, bei dem ein Gegner wegläuft und es wird vermutet, dass die Gegner nicht daraus lernen. Es wird der Plan gefasst, die Runde zu gewinnen und danach eine letzte Runde zu starten. Ein Gegner wird erfolgreich angelockt und besiegt. Es wird kurz ein Chatnachricht von Flo gelesen und kommentiert. Das Ziel, Diamond zu erreichen, wird angesprochen und als machbar eingeschätzt. Es wird kurz auf den Lötte-Chat eingegangen und eine kurze Abwesenheit angekündigt.
Probleme mit Copyright-Musik und Spielinventar
02:55:50Es wird sich über Pech beschwert, da trotz des Hörens von No Copyright Musik im Stream, ein Tänzer in der Lobby Copyright-Musik abspielt, was zu einem Claim des YouTube-Streams führen wird. Es wird über den schlechten Aim geklagt, aber ein neuer Gegner wird ins Spiel gezogen. Es wird festgestellt, dass Gegner scheinbar direkt mit Impulsgranaten spawnen. Die Frage nach dem aktuellen Spielmodus wird aufgeworfen und die Tag wird als starke Waffe gelobt. Die Entscheidung, die P90 für mehr Sprintfähigkeit zu wählen, wird diskutiert. Es wird erklärt, dass die Copyright-Situation als Witz gemeint war, aber der Tänzer nicht aufhörte, die Musik abzuspielen. Es werden Impulsgranaten gefunden und die verbleibende Zeit auf dem Timer wird erwähnt.
Erleichterung über das Ende von Reload und Vorbereitung auf Among Us
03:07:10Es wird die Erleichterung darüber ausgedrückt, kein Reload mehr spielen zu müssen, da es am Ende frustrierend war, obwohl es anfangs Spaß gemacht hat. Es wird bedauert, dass die Runde nicht gewonnen wurde und somit keine 1 erreicht wurde. Es wird betont, dass Reload grundsätzlich gemocht wird, aber das Campen im Solo-Modus stört. Es wird die Hoffnung geäußert, dass morgen alles besser läuft und mit dem Download von Among Us begonnen. Die Installation von Steam wird gestartet, da es noch nicht installiert war. Es wird der Wunsch geäußert, Among Us alleine zu spielen, aber es wird auch erwähnt, dass ab 18 Uhr mit anderen zusammen gespielt wird. Es wird kurz auf den Epic Store eingegangen und festgestellt, dass die Installation von Steam ohnehin früher oder später notwendig gewesen wäre.
Vorbereitung und anfängliche Schwierigkeiten mit Among Us
03:23:06Es wird das Mädchen aus dem Channel geholt, um Erklärungen zu geben. Es gibt Probleme mit dem Discord-Sound, der im Stream normal, aber persönlich zu leise ist. Die Mod wird heruntergeladen und entpackt, wobei Anweisungen zur Installation gegeben werden. Es werden Ordner kopiert und Dateien extrahiert, um die Mod korrekt zu installieren. Es gibt Schwierigkeiten, den richtigen Ordner zu finden und die Inhalte korrekt zu verschieben. Schließlich wird die Installation abgeschlossen und der Among Us Channel im Discord aufgerufen, um weitere Dateien herunterzuladen. Es wird ein Update durchgeführt und verschiedene Einstellungen im Launcher angepasst. Es wird versucht, das Spiel über den Launcher zu starten, aber es gibt Probleme mit dem Tor-Update und der Account-Verbindung.
Probleme mit Among Us und Rollenverteilung
03:38:50Es wird festgestellt, dass es nicht an den Frauen und der Technik liegt, sondern ein anderes Problem vorliegt. Es wird nach einem Code gefragt und die Freude auf das Spiel ausgedrückt. Es werden verschiedene Einstellungen im Spiel vorgenommen, wie Shapeshifter und Phantom. Es wird erwähnt, dass es mittlerweile auch im offiziellen Among Us Rollen gibt. Es werden die Roll-Settings angepasst und die verschiedenen Maps erkundet. Es wird erklärt, dass es eine neue Rolle gibt, den Angel, der den ersten getöteten Crewmate beschützt. Es wird diskutiert, wie der Angel funktioniert und wie man spoilern vermeidet. Es gibt weiterhin Probleme mit der Account-Verbindung und es wird versucht, das Problem zu beheben.
Erste Runde Among Us mit neuen Fähigkeiten
03:50:39Es wird die erste Runde Among Us seit langer Zeit gestartet. Die neuen Fähigkeiten sind noch unbekannt und es wird überlegt, was man machen kann. Es wird überlegt, Alvi zu töten, aber es wird entschieden, es nicht zu tun. Es wird versucht, nicht nutzlos zu sein und sich von den anderen zu entfernen. Es wird überlegt, ob man sabotieren soll und ob man bewusst mitgehen soll, um einen Double Kill zu machen. Es wird betont, dass man bisher noch nichts gemacht hat, um nicht verdächtig zu werden. Es wird ein Gespräch über Toilettenpapier geführt und Wutzi wird beschuldigt, der Zweite zu sein. Es wird festgestellt, dass die Abstimmung anonym ist und es wird sich über normale Lobbys beschwert. Es wird beschlossen, Leute zu töten.
Diskussion über Spielzüge und Verdächtigungen
03:55:02Es beginnt eine Diskussion über die Spielzüge der einzelnen Teilnehmer. Es wird analysiert, wer wo war und wer wen getötet haben könnte. Alvi, Robnick und Johnsy werden in Verbindung mit Mad Bay gebracht, wobei Unklarheiten über die genauen Abläufe herrschen. Es wird vermutet, dass Robnick in der Cafeteria war und Johnsy möglicherweise zwischen Mad Bay und Cafeteria liegt. Magical beteuert, in den Camps gewesen zu sein und nicht nach oben gelaufen zu sein. Alvi wird verdächtigt, die Situation auszunutzen, um andere zu manipulieren. Es wird überlegt, wer wen getrackt hat und wer sich wo aufgehalten hat. Die Diskussion dreht sich um die Frage, wer der Täter ist und wie die Ereignisse zusammenhängen. Es wird auch die Möglichkeit eines schlechten Kills in Betracht gezogen, bei dem versucht wurde, Robnick ins Spiel zu bringen, um von der eigenen Täterschaft abzulenken. Die Spieler versuchen, die Puzzleteile zusammenzusetzen, um den oder die Schuldigen zu entlarven, wobei falsche Fährten und Missverständnisse die Aufklärung erschweren.
Analyse der Spielsituation und Verdachtsmomente
03:58:33Es wird diskutiert, dass Robnick der Täter sein könnte. Es wird der Spielverlauf aus der Sicht verschiedener Spieler geschildert, um die Ereignisse zu rekonstruieren. Es wird argumentiert, dass Robnick die Person hätte töten müssen. Es wird die Positionen der Spieler im Lower Engine und Upper Engine Bereich beschrieben, sowie die Bewegung von Türen und die Sichtung von Spielern. Es wird spekuliert, dass Robnick sich verdächtig verhalten hat, indem er nicht auf den Spieler zugelaufen ist, sondern sich zurückgezogen hat. Es wird auch erwähnt, dass Magikin getötet wurde und die Tür geschlossen wurde. Es wird betont, dass Robnick als Täter in Frage kommt und die Spieler versuchen, Beweise für oder gegen seine Beteiligung zu finden. Die Diskussion ist von Unsicherheit und Spekulation geprägt, da die Spieler versuchen, die wenigen Informationen, die sie haben, bestmöglich zu nutzen, um den Täter zu identifizieren.
Rekonstruktion des Tathergangs und finale Beschuldigung
04:18:39Es wird versucht, den Tathergang zu rekonstruieren, wobei die Positionen der Spieler und die zeitlichen Abläufe analysiert werden. Es wird festgestellt, dass der Kill in der Nähe von Navigations stattgefunden hat. Es wird argumentiert, dass Magician sich zu diesem Zeitpunkt ganz links bei Security befand, was ihn als Täter ausschließt. Es wird betont, dass Johnsy und Marlene zusammen unterwegs waren und daher ebenfalls nicht in Frage kommen. Daraus wird gefolgert, dass Robnick der Täter sein muss. Es wird versucht, die Gründe für diese Schlussfolgerung darzulegen, wobei auf die Beobachtungen und Aussagen der anderen Spieler verwiesen wird. Die Spieler versuchen, die letzten Puzzleteile zusammenzusetzen, um den Fall zu lösen und den Schuldigen zu entlarven. Die Beweislage scheint sich gegen Robnick zu verdichten, was zu einer finalen Beschuldigung führt.
Diskussion über Spielmechaniken und vergangene Ereignisse
04:32:31Es wird über die Spielmechaniken diskutiert, insbesondere über den Shapeshift und wie er funktioniert. Es wird ein vergangenes Ereignis aufgegriffen, bei dem ein Spieler als Imposter einen Kill im Shapeshifter gemacht hat. Es wird die Situation in Electrical geschildert, als die Lichter aus waren und zwei Personen hereingelaufen kamen. Es wird argumentiert, dass die Schilderung des Ereignisses nicht mit den Beobachtungen der anderen Spieler übereinstimmt. Es wird die Möglichkeit eines Double Kills in Betracht gezogen und die Frage aufgeworfen, wer zu diesem Zeitpunkt mit wem unterwegs war. Die Spieler versuchen, die widersprüchlichen Aussagen aufzuklären und die Wahrheit herauszufinden. Die Diskussion ist von hitzigen Debatten und gegenseitigen Anschuldigungen geprägt, da jeder versucht, seine eigene Sicht der Dinge zu verteidigen.
Diskussionen und Taktiken während des Spiels
04:52:43Es wird über verschiedene Spielsituationen und Taktiken diskutiert. Ein Spieler namens Dave wird ermahnt, ruhiger zu sein und nicht so laut zu schreien, auch wenn er beschuldigt wird. Es wird die Bedeutung von Beobachtungen und Schlüssen aus den Aktionen anderer Spieler hervorgehoben, insbesondere im Hinblick auf die Identifizierung von Impostern. Die Crewmitglieder werden aufgefordert, aufmerksam zu sein, wenn ein Engel etwas tut, da dies ein Hinweis auf die Anwesenheit von zwei Betrügern sein könnte. Es wird auch über die Rolle des Trackers gesprochen und wie man diese am besten einsetzt, um Verdächtige zu überprüfen. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen aus, um die Identität der Betrüger zu ermitteln.
Analyse von Spielzügen und Verdächtigungen
04:55:19Es wird eine detaillierte Analyse von Spielzügen durchgeführt, wobei insbesondere auf die Positionen der Spieler und die zeitlichen Abläufe geachtet wird. Ein Spieler berichtet, wie er in der Storage-Abteilung eingesperrt wurde und anschließend einen Report fand. Es wird diskutiert, ob es sich um einen Doppelkill gehandelt haben könnte. Die Funktionsweise des Checkers wird erläutert, und es wird festgestellt, dass dieser nach einer gewissen Zeit automatisch verschwindet. Es entstehen Verdächtigungen gegenüber bestimmten Spielern, basierend auf ihren Bewegungen und Aktionen im Spiel. Die Spieler versuchen, logische Schlüsse zu ziehen, um die Identität der Imposter zu ermitteln, wobei sie sich auf Beobachtungen und Aussagen anderer verlassen.
Spekulationen über Shapeshifter und Imposter
04:59:54Es wird darüber spekuliert, ob ein Shapeshifter im Spiel ist, und verschiedene Spieler werden verdächtigt, Imposter zu sein. Die Spieler diskutieren über mögliche Szenarien und versuchen, die Rollen der einzelnen Teilnehmer zu entlarven. Es wird die Frage aufgeworfen, wer sich in den Camps aufgehalten hat und ob jemand gesehen hat, wie jemand hinein- oder herausgerannt ist. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und versuchen, ein klares Bild von den Ereignissen zu erhalten, um die Imposter zu identifizieren. Es wird auch die Möglichkeit in Betracht gezogen, dass Alvi als zweiter Imposter agiert und jemanden beschützt.
Diskussion über Spielstrategien und Schuldzuweisungen
05:08:27Die Spieler diskutieren über verschiedene Strategien und weisen sich gegenseitig Schuld zu. Es wird analysiert, wer wo war und wer wen hätte getötet haben können. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass Matchkin etwas vertuschen will. Die Spieler versuchen, die Ereignisse zu rekonstruieren und die Rollen der einzelnen Teilnehmer zu entlarven. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum ein Spieler am Admin-Tisch steht, während O2 ausläuft. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen aus, um die Identität der Imposter zu ermitteln und das Spiel zu gewinnen. Die Diskussionen sind teils hitzig und von gegenseitigen Verdächtigungen geprägt.
Analyse der Spielsituation und Strategieentscheidungen
05:24:11Die Spieler analysieren die aktuelle Spielsituation und treffen strategische Entscheidungen. Es wird diskutiert, ob ein Shapeshifter im Spiel ist und wer sich als Chonsi ausgegeben haben könnte. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass Johnsy und Rubix beide Impostor sind. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen aus und versuchen, die Rollen der einzelnen Teilnehmer zu entlarven. Es wird auch die Frage aufgeworfen, warum sich Rubix und Johnsy gegenseitig safen, obwohl Rubix sich in Electrical befindet. Die Spieler versuchen, logische Schlüsse zu ziehen und die Identität der Imposter zu ermitteln, um das Spiel zu gewinnen. Die Diskussionen sind teils hitzig und von gegenseitigen Verdächtigungen geprägt.
Endspurt und Analyse der finalen Spielzüge
05:39:40Die finale Phase des Spiels beginnt, die Spieler sind angespannt und versuchen, die verbleibenden Imposter zu entlarven. Es wird diskutiert, warum die Runde so lange dauert und wie die verbleibenden Spieler agieren. Ein Spieler äußert den Verdacht, dass Rubiks etwas plant. Es kommt zu einem entscheidenden Kill, der die Situation verändert. Die Spieler analysieren die finalen Spielzüge und versuchen, die Motive der einzelnen Teilnehmer zu verstehen. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es ein guter Play war und wer wen hätte töten müssen. Die Spieler tauschen sich über ihre Beobachtungen und Schlussfolgerungen aus, um die Identität der Imposter zu ermitteln und das Spiel zu gewinnen. Die Diskussionen sind teils hitzig und von gegenseitigen Verdächtigungen geprägt.
Enthüllungen und Fazit der Runde
05:43:32Nach dem Ende der Runde werden die Ereignisse noch einmal analysiert und die Rollen der einzelnen Spieler enthüllt. Es wird diskutiert, wer wen warum getötet hat und welche Strategien angewendet wurden. Ein Spieler gibt zu, getrollt zu haben, macht aber zum Schluss ernst. Es wird die Frage aufgeworfen, warum ein Spieler nicht mit anderen zusammengearbeitet hat und welche Konsequenzen dies hatte. Die Spieler tauschen sich über ihre Eindrücke aus und ziehen ein Fazit der Runde. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob es eine spannende Runde war und wer gut gespielt hat. Die Diskussionen sind teils hitzig und von gegenseitigen Verdächtigungen geprägt, aber am Ende steht der Spaß am Spiel im Vordergrund.
Abschluss des Streams und Ausblick
05:49:12Der Stream wird beendet und sich von den Zuschauern verabschiedet. Es wird ein kurzes Fazit gezogen und die Frage aufgeworfen, ob der Streamer noch einmal mitspielen wird. Es wird auf ein neues Video hingewiesen, das am nächsten Tag erscheinen soll. Der Streamer bedankt sich bei den Zuschauern und verabschiedet sich. Es wird auch die Frage aufgeworfen, ob der Streamer die ganze Sache nicht kennt und die anderen Plays machen können. Der Streamer ist unsicher, ob er noch einmal mitspielen wird, aber war zumindest für heute lustig.