[DROPS AN] SURFHEXE FNCS SKIN CUP Creator Code: Robnic
Fortnite Surfhexe FNCS Skin Cup: Robnic kämpft mit Matchmaking und hohem Ping
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Robnic startet den Surfhexe FNCS Skin Cup und überwindet anfängliche Matchmaking-Probleme. Mit Fokus auf den Skin-Gewinn, wechselt er zwischen Regionen und passt seine Strategie an den hohen Ping an. Loadout-Entscheidungen und riskante Spielweise prägen den Cup, während er mit Kritik umgeht und Loadout-Entscheidungen trifft. Trotz Gamecrashes und Frustration analysiert er sein Spiel und passt seine Taktik an.
Start des Skin Cup Streams und Matchmaking-Probleme
00:00:00Der Streamer startet den Stream zum Surfhexe FNCS Skin Cup und begrüßt die Zuschauer. Es wird erwähnt, dass bereits Lobbys gestartet sind, obwohl es anfängliche Matchmaking-Probleme gab. Der Fokus liegt darauf, den nächsten Skin im Cup zu gewinnen, nachdem bereits am Vortag die Spitzhacke gewonnen wurde. Es wird kurz auf verschiedene Regionen eingegangen, wobei Middle East als aktuelle Region hervorgehoben wird. Es gab anfängliche Schwierigkeiten, ein Spiel zu finden, was etwa eine Viertelstunde dauerte. Nach anfänglichen Schwierigkeiten konnte dann doch ein Spiel gefunden werden, was positiv aufgenommen wurde. Der Streamer zeigt seine goldene Spitzhacke und fordert die Zuschauer auf, seinen Creator Code 'Robnic' zu benutzen, falls sie sich die Spitzhacke im Itemshop holen wollen.
Spielweise und Strategie im Middle East Skin Cup
00:08:09Der Streamer kommentiert seinen anfänglichen Spot und seine Punktlandung. Er cleart den Spot, sammelt Gold und plant, Gegner zu suchen, wobei er den High-Ping von 150ms als Nachteil erwähnt. Falls es schlecht läuft, zieht er in Erwägung, in die EU-Region zu wechseln. Er betont, dass es nicht Region-Locked ist und man jede Region spielen kann, aber von Asien mit 300er Ping abrät. Nach anfänglichem Zögern pusht er einen Gegner aggressiv, erzielt einen Kill, ärgert sich aber darüber, dass ihm ein anderer Spieler einen Kill gestohlen hat. Er geht in die Zone, merkt aber, dass der 100er Ping das Bauen und Wände-Ersetzen erschwert. Er nimmt einen Slidecoin auf, ist aber nicht überzeugt davon. Er plant, in der nächsten Runde aggressiver zu spielen und auf Gegner zu landen.
Entscheidungen zum Loadout und riskante Spielweise
00:16:47Der Streamer findet eine Spaß-Shotgun und diskutiert mit dem Chat, ob er Double Pump spielen soll. Er entscheidet sich zunächst dagegen und priorisiert Healing und Mobility, wird aber vom Chat überzeugt, doch Double Pump auszuprobieren. Er legt seine Minis weg und nimmt zwei Pumpguns mit, obwohl er Bedenken wegen des hohen Pings hat. Er kritisiert eine Base als nutzlos und erzielt einen 200er-Hit mit der Pump. Er nimmt einen AirDrop mit und beschließt, die Splashes für Double Pump zu opfern. Nach einem gewonnenen Kampf gegen einen Buschcamper, der eine goldene Pump hatte, wird er von einem Gegner mit Double Coin angegriffen. Er gewinnt den Kampf, obwohl seine Waffe nicht richtig schießt. Er sammelt alle Coins auf der Map und plant, die Videos vorzuproduzieren, um Skins zu gewinnen. Er gerät in weitere Kämpfe, bei denen er erfolgreich ist, obwohl er Probleme mit dem Ping hat. Er bezeichnet sich selbst als Panzer in der Lobby, der kaum zu besiegen ist.
Strategieanpassung und Diskussion über Fortnite
00:30:31Der Streamer erklärt, dass die ersten Runden im Cup nicht so entscheidend sind und man immer wieder aufholen kann. Er betont, dass Campen für einen Free Skin in Ordnung ist, aber auf anderen Regionen mit 100er Ping auch etwas aggressiver gespielt werden kann. Er gibt Einblicke in seine Spielhistorie, erwähnt Minecraft, Rocket League, PUBG, CSGO und GTA, wobei Fortnite immer sein Lieblingsspiel war und ist. Er spricht über den Mobile Cup und den Blitz-Modus, der für Mobile-Spieler gedacht ist. Er startet eine neue Runde und landet auf einem Gegner, der nichts findet. Er aktiviert einen Bunker, um Monster zu entfernen, und nimmt Double Healing mit. Er plant, eine exotische Waffe zu kaufen, muss aber feststellen, dass der Pad nicht da ist. Er wechselt zu Middle East Servern und ist bisher zufrieden mit seinem Spiel.
Umgang mit Kritik und Loadout-Entscheidungen
00:40:16Der Streamer spricht über negative Kommentare in seinen YouTube-Videos, in denen ihm vorgeworfen wird, schlechte Laune zu haben und die Fortnite Cups nur für Geld zu spielen. Er erklärt, dass er in Solo Cups oft angespannt ist, was aber bekannt sein sollte. Er diskutiert mit dem Chat, ob er Double Pump oder AR und Pump spielen soll, und entscheidet sich schließlich für Minis statt Slurps. Er farmt Mats und sprintet über die Map, um ins Endgame zu gelangen. Er nutzt einen Geysir, um in die Luft geschossen zu werden und weit zu rotieren. Er nimmt einen Slap Jax Bär mit und versteckt sich in einem Busch. Er diskutiert mit dem Chat, ob er die mythische Minigun spielen soll, obwohl es getrollt wäre. Er entscheidet sich dafür, es auszuprobieren, merkt sich aber, dass der Chat lieber witzige Aktionen sehen will als sichere Punkte.
Riskante Spielweise mit der Minigun und Verlängerung des Cups
00:52:17Der Streamer kommentiert, dass die Leute auf der Dead Side fighten und er mit zwei Runden bereits über 100 Punkte hat, was er als stark bezeichnet. Er rotiert schlecht und verschwendet Mats, wird aber von der mythischen Minigun überrascht. Er stirbt fast im Sturm, kann sich aber retten und baut sich ein, wird aber sofort wieder abgerissen. Er bekommt 500 Brick, die aber sofort wieder weggebaut werden. Er nutzt einen Crashpad und rotiert entspannt in die Zone. Er wird von einem Gegner angegriffen, der sehr schlecht spielt, und geht auf High Ground. Er wird von einem Gegner in seiner Box überrascht und stirbt, erreicht aber Top 3. Er findet die Minigun okay, aber gefährlich, besonders in Boxfights. Er stellt fest, dass er seinen Job verpasst hat und versucht, auf den Wolf zu droppen, wird aber kontestet und stirbt. Er gewinnt eine Runde mit einem Offspawnkill.
Taktikwechsel und Diskussion über den FNCS-Skin
01:04:33Der Streamer drückt seine Begeisterung über die gewonnene FNCS-Spitzhacke aus und bewirbt seinen Creator Code 'Robnic'. Er ändert seine Taktik und geht in die Stadt, findet eine normale Pump und verlässt die Stadt wieder. Er will den Boss nur cleanen, wenn er gemacht wird. Er überlegt, ob er Splasher und Fizz als Kombi spielen soll. Er klaut Goldies und nimmt sie mit, obwohl es nur einer ist. Er farmt Metal und campt, da er Cap Metal und Fizz mit 5 Crashpads hat. Er rotiert in die Zone und erinnert sich an ein Pad. Er diskutiert mit dem Chat, ob er mit Lease-to-Ender spielen oder auf EU gehen soll. Er stellt fest, dass er viele Plätze verliert und Punkte macht.
Taktische Entscheidungen und frustrierende Situationen
01:14:41Der Streamer kommentiert, dass ein Gegner wie Mettler farmt und überlegt, ob er das Madkit healen soll. Er ärgert sich darüber, dass der Gegner so lange farmt und sein Goldie usen muss. Er padet und stellt fest, dass der Gegner bis zur letzten Sekunde in der Stadt geblieben ist. Er fliegt außen lang und geht beim Zug nochmal padden, um dem Coin aus dem Weg zu gehen. Er ist mit 150 Punkten zufrieden und nimmt ein neues Madness mit. Er stellt fest, dass der Coin genau dahin läuft, wo er auch hinkommt. Er kommentiert, dass der Coin gedroppt wurde und vermutet, dass der Spieler verfolgt wurde. Er nimmt die beiden Movement Coins auf, was aber bedeutet, dass jeder weiß, wo er ist. Er hat nur noch zwei Crashpads und sein Stein ist kaputt. Er hat Sickness und kann keine Storm Plays machen. Er weiß, dass die Zone jetzt auf die andere Seite der Welt geht. Er überlegt, ob er seine Crashpads droppen soll, weil er Double Coin hat, behält sie aber trotzdem.
Strategieanpassung und Duo-Partner-Überlegungen
01:28:38Es wird über die benötigte Punktzahl für den Cup diskutiert, wobei auf EU etwa 300 Punkte erwartet werden. Die Verlängerung des Cups im Middle East um eine halbe Stunde wird kritisiert. Es folgt die Überlegung, die nächste Runde normal zu spielen, wobei die Frage nach dem Duo-Partner noch offen ist. Die benötigte Punktzahl im Middle East wird auf etwa 313 geschätzt, könnte aber aufgrund der Verlängerung auf 330 steigen. Es wird festgestellt, dass einige Spieler bereits fünf Spiele absolviert haben, was ihre Performance beeinflussen könnte. Die Idee, mit Kato im Duo zu spielen, wird diskutiert, aber verworfen, da Kevin Solo-Cups bevorzugt. Die Möglichkeit, in Duos zusammenzuspielen, wird in Betracht gezogen, aber noch nicht entschieden. Manuel Neuer wird als talentierter Fortnite-Spieler mit 234 Punkten auf dem ersten Platz erwähnt. Der Streamer startet ein neues Spiel mit einem unbekannten Duo und plant, wie gewohnt vorzugehen, wobei die Musik ausgeschaltet wird.
Riskantes Spiel und Loot-Management
01:32:01Es wird ein riskantes Spiel eingegangen, bei dem der Streamer unerwartet auf einen Gegner trifft, der über überraschend viele Ressourcen verfügt. Der Streamer kritisiert die Spielweise des Gegners und lobt gleichzeitig die eigene Leistung trotz hohen Pings. Es werden zahlreiche Crashpads gefunden und ein stabiler Loot gesichert, inklusive Slurps, Minis und einem Fizz. Der Streamer äußert den Wunsch nach einem weiteren Fizz und findet diesen auch prompt. Ein Bunker wird in Betracht gezogen, um sich einen Vorteil zu verschaffen, inklusive der Suche nach einem Patch. Es wird ein Bunker gefunden, der bereits einen Fizz enthält, was als großer Vorteil im Turnier angesehen wird. Der Streamer plant, lange im Bunker zu bleiben, um Ressourcen zu farmen und sich zu heilen. Placement-Punkte werden erzielt und die Strategie für das weitere Spiel wird überlegt, wobei das Campen im Vordergrund steht.
Taktische Entscheidungen und unerwarteter Spielausgang
01:41:06Es wird überlegt, ob ein Spieler einen X-Bogen platzieren wird, was kurz darauf auch geschieht. Der Streamer verteidigt sich gegen den X-Bogen und platziert selbst Fallen. Es wird festgestellt, dass der Streamer nicht in Führung liegt und alles noch offen ist. Ein defensives Spiel wird bevorzugt, bevor ein Angriff gestartet wird. Der Streamer geht in die Zone und nimmt Sturmschaden, was aber kein großes Problem darstellt. Ein Angriff wird gestartet, nachdem der Gegner einen Feuerball einsetzt. Es kommt zu einem Gleichstand, und der Streamer muss sich heilen. Ein unerwarteter Spieler taucht auf und greift an. Der Streamer gewinnt die Runde, obwohl er fast gestorben wäre, weil er den zusätzlichen Spieler nicht bemerkt hat. Diese riskante Spielweise soll nicht wiederholt werden. Es wird überlegt, ob man nebenbei etwas anderes machen könnte, da hauptsächlich gecampt wird, aber die Umsetzung erscheint schwierig.
Diskussionen über Spielstrategien und Cup-Teilnahme
01:50:55Es wird sich über die Aussage lustig gemacht, dass es unverdient sei, den Skin durch Campen zu bekommen. Es wird argumentiert, dass es eine legitime Strategie ist, auf Platzierungen zu spielen, besonders mit einem hohen Ping. Der EU Cup hat begonnen, und der Streamer plant, später daran teilzunehmen. Zuerst soll jedoch noch eine Runde im aktuellen Cup gespielt werden, um zu sehen, ob ein Comeback möglich ist. Es wird überlegt, ob es sich lohnt, einen Wolf zu suchen, obwohl das Risiko besteht, dabei auf Gegner zu treffen. Es wird die Effektivität von Kills und Platzierungen diskutiert, um genügend Punkte zu sammeln. Der Streamer findet schnell eine neue Runde. Es wird die Frage beantwortet, ob man sich qualifiziert hat, und erklärt, dass der Cup noch läuft und man noch mittendrin ist. Es wird betont, dass man sich erst noch beweisen muss. Es wird ein risikoreiches Spiel gewählt, wobei die Stadt gescannt wird, um sicherzustellen, dass keine Gegner in der Nähe sind.
Wiederholungen und taktische Vorbereitungen
02:02:55Der Bunker wird gesichert, falls Gegner kommen, und es wird erneut der exotische Fizz gefunden. Der Streamer wundert sich, dass in jeder Runde dieselbe Waffe im Bunker liegt. Es werden Ressourcen gesammelt, um sich wieder im Bunker zu verschanzen. Es wird geplant, den Edit bereit zu halten, um Gegner direkt zu eliminieren. Die Münze erscheint und ein zweiter Spieler nähert sich, was zu einem Kampf zwischen den beiden führt. Der Streamer wartet ab und greift nicht ein. Es wird festgestellt, dass der Streamer sich immer noch im Cup befindet. Der Streamer erwartet, dass ein Spieler in den Bunker kommt und ihn angreift. Der Streamer wird von einem Spieler angegriffen und besiegt. Der Streamer kritisiert die Bedingungen aufgrund des hohen Pings. Der Streamer nimmt den besten Loot des Gegners an sich und campt weiter. Es wird überlegt, ob der Jump Coin verwendet werden soll, aber der Streamer entscheidet sich dagegen, da er ihn als hinderlich empfindet.
Taktische Überlegungen und Spielentscheidungen
02:08:32Der Streamer vermutet, dass ein anderer Spieler die restlichen Münzen holen möchte und bereitet sich darauf vor. Der Spieler holt sich den Coin und verschwindet, was der Streamer als verpasste Gelegenheit sieht. Der Streamer nimmt eine medizinische Waffe und eine Pump mit und plant, mit Crashpads Abstand zum Coin zu halten. Es wird festgestellt, dass die Runde bereits drei Kills eingebracht hat und gut läuft. Es wird über die Dauer der Runde und die benötigten Punkte diskutiert. Der Streamer kommentiert das Verhalten anderer Spieler, die sofort auf alles schießen, was sich bewegt. Da es in der aktuellen Zone keinen guten Platz zum Verstecken gibt, wird eine Basis gebaut. Es wird bemerkt, dass sich ein Gegner nähert. Der Streamer stellt fest, dass Gegner in der Nähe spawnen und entfernt den Spawner. Es werden zwei Fizzes gefunden, aber nicht benötigt. Der Streamer bereitet sich auf das Endgame vor und hofft auf eine Belohnung für das lange Durchhalten in der Runde. Es wird überlegt, ob man weiterhin im Middle East spielen soll, da Kevin dies auch tut.
Bug im Spiel und strategische Anpassungen
02:14:08Es wird ein Bug im Spiel angesprochen, bei dem zufällig Schüsse zu hören sind, obwohl kein Gegner in der Nähe ist. Der Streamer zielt gut auf einen Gegner, wird aber trotzdem getroffen. Es wird festgestellt, dass der Gegner sein gesamtes Heilmaterial verbraucht hat. Der Streamer vermutet, dass er später angegriffen wird, aber der Gegner flieht. Es wird festgestellt, dass bereits zwei Gegner in dieser Runde fast besiegt wurden, aber keine Kills erzielt wurden. Der Streamer sucht nach einem guten Duo-Partner und hat bereits ein paar Leute im Auge. Es wird über die verbleibende Zeit im Cup diskutiert. Ein Gegner wird in großer Höhe entdeckt und abgeschossen. Der Streamer holt Top 10 und plant, aus der Box zu fliehen. Es wird versucht, weitere Gegner zu eliminieren. Der Streamer wird von anderen Spielern beschossen und hat keine Chance, jemanden zu treffen. Es wird ohne Fizz gecrasht und die Zone erreicht. Der Streamer will einen Stormplayerhammer mit dem Fizz machen, um in die Zone zu gelangen. Es wird versucht, einen Gegner im High zu bekämpfen, aber es scheitert an fehlenden Ressourcen.
Gamecrash und Regionswechsel
02:24:54Es wird festgestellt, dass noch drei oder vier Matches verbleiben. Das Spiel stürzt ab, als das Leaderboard aufgerufen wird. Der Streamer ist frustriert, da ein Sieg in der vorherigen Runde viele Punkte gebracht hätte. Es wird erklärt, warum der Streamer auf anderen Regionen so gut ist: Er spielt schlau und versucht, die Runden gut auszuspielen. Der Streamer versucht erneut, das Leaderboard aufzurufen, aber das Spiel stürzt wieder ab. Es wird festgestellt, dass der Streamer auf Platz 64 ist und Kato ebenfalls in den Top 200 ist. Der Streamer entscheidet, weiterhin auf Middle East zu spielen, da es gut läuft und noch vier Spiele verbleiben. Es wird überlegt, ob man bei einer schlechten Runde auf EU wechseln soll. Es wird erklärt, dass ein später Start auf EU möglich ist, wenn man gut im Kämpfen ist. Der Streamer landet wieder an seinem Spot und versucht, den Spawn zu überleben. Es kommen viele Gegner mit, und der Streamer entscheidet sich, lieber in die Stadt runterzugehen, um kein 50-50 zu verlieren.
Loot und Strategieanpassung
02:31:42Der Streamer findet dreimal die Pump in verschiedenen Varianten und kommentiert den ungewöhnlichen Loot. Es wird versucht, einen Gegner bei Masterfall zu überraschen, aber der Plan misslingt. Der Streamer ärgert sich über den verpassten Kill. Da der Streamer nicht gut ausgestattet ist, wird beschlossen, keine Kämpfe mehr zu suchen und zu chillen. Die Pump wird fallengelassen und es wird ein schlechtes Item aus der Kiste gezogen. Es wird festgestellt, dass ein anderer Spieler ebenfalls 250 Punkte hat. Der Streamer sucht nach einer Drohne und findet eine mit goldenen SMG und Fizz. Es wird überlegt, ob Backpods oder Minis besser sind. Es wird beschlossen, Metal zu farmen und zu chillen. Es leben noch viele Spieler, was auf eine stark besetzte Runde hindeutet. Der Streamer ist mit seinem Inventar zufrieden und farmt weiter Metal. Es wird bedauert, den einen Gegner nicht angegriffen zu haben. Die Zone sieht gut aus und der Streamer farmt Stein, um sich zu verschanzen. Es wird festgestellt, dass sich jemand im Haus nebenan befindet.
Drops, Creator Code und taktische Entscheidungen
02:38:22Der Streamer ist aktuell auf Platz 88, was angesichts der fehlenden Punkte in der Runde gut ist. Es wird erklärt, was "Drops on" bedeutet: Durch das Verbinden des Epic Games Accounts mit Twitch können Zuschauer kostenlose Sachen erhalten. Es wird betont, dass es sich meistens nur um Kleinigkeiten handelt. Der Streamer bittet darum, den Creator Code "Ropnik" einzutragen, um ihn zu unterstützen. Die EU läuft bereits seit 50 Minuten, was zu einem späten Start führen wird. Ein Gegner nähert sich und der Streamer versucht, ihn ins Haus zu locken, was aber nicht gelingt. Der Gegner geht ins nächste Haus und baut, als ob er den Streamer gehört hätte. Der Streamer macht wieder nichts und geht zurück an seine Position. Der Coin kämpft gerade und der Streamer möchte hören, was passiert. Es wird erklärt, was es bringt, den Creator Code einzutragen: Der Streamer erhält Prozente von Käufen im Item Shop, ohne dass der Käufer mehr bezahlen muss. Es wird geschätzt, dass es sich um weniger als 15% handelt.
Späte Rotation und Gamecrash
02:41:51Es wird vermutet, dass es weniger als 15% sind, aber der genaue Prozentsatz ist unbekannt. Die Zone zieht weg und es geht auf die Berge. Der Streamer hat das Gefühl, dass er beim Padden beschossen wird und plant, sehr spät zu fliegen, um nicht abgefangen zu werden. Es wird festgestellt, dass sich der Coin in der Nähe befindet und jemanden angreift. Es wird erklärt, dass der Streamer in normalen Spielen nicht nervös ist, aber in wichtigen Turnieren schon. Der Streamer fragt, ob der Coin endlich weggeht. Der Streamer wird gesehen und beschossen. Es wird festgestellt, dass die Punkte nicht mehr gut sind und das Spiel stürzt erneut ab. Der Streamer ist frustriert über die häufigen Gamecrashes. Es wird überlegt, ob es Zeit ist, auf EU zu wechseln. Der Streamer ist sich nicht sicher, ob er den Skin auf Middle East noch bekommen kann. Es wird erwähnt, dass der Alvi Cup anders lief. Der Streamer schaut auf Fortnite-Checker nach den aktuellen Platzierungen.
Entscheidung für Middle East und Controller-Diskussion
02:45:45Es wird festgestellt, dass Top 2000 auf Europa 100 Punkte haben, was leicht einzuholen ist. Auf Middle East sind es 249 Punkte für Top 200. Der Streamer ist immer noch Top 90 und viele Spieler haben bereits alle Spiele absolviert. Es wird entschieden, weiterhin auf Middle East zu spielen und EU erst später zu versuchen. Es wird erwähnt, dass der Cup um eine halbe Stunde verlängert wurde, was die Situation verändert. Es wird die Frage beantwortet, ob es schlimm ist, auf Controller zu spielen. Es wird erklärt, dass man Top 200 schaffen muss, um den Skin zu gewinnen. Es wird erwähnt, dass der Elite Zadyskin bald im Itemshop erhältlich sein könnte. Der Streamer hat keine genauen Informationen darüber. Es wird gehofft, dass schnell ein neues Spiel gefunden wird, da nur noch zwei Spiele verbleiben und 50 Punkte benötigt werden. Wenn der Skin gewonnen wird, soll trotzdem noch auf EU gespielt werden, um ein Video zu machen. Es wird überlegt, ob man den Account wechseln soll, wenn der Skin gewonnen wird.
Erklärung der Leaderboard-Platzierung und Globals-Ausblick
02:49:07Es wird erklärt, warum man auf anderen Kontinenten besser im Leaderboard sein muss: Auf Middle East spielen weniger Leute als auf Europa, daher muss man besser platziert sein. Der Cup hat um 17 Uhr gestartet und geht noch eine halbe Stunde. Es muss schnell ein Spiel gefunden werden. Der Streamer ist frustriert, da er in drei Runden hintereinander abgekämpft wurde und keine Punkte gemacht hat. Es wird viel Glück gewünscht. Es wird ein neues Spiel gefunden. Es wird gefragt, wann die FNCR-Spitzhacke kommt. Der Streamer vermutet, dass sie spätestens am Wochenende kommt, da dann Globals ist. Es wird erwartet, dass alle drei FNCR-Spitzhacken reinkommen. Der Streamer ist gespannt auf Globals und glaubt, dass es spannend wird. Es wird die Musik ausgeschaltet und überlegt, ob man auf den Wolf landen soll. Es wird befürchtet, dass man aufspawn stirbt, wenn man auf dem Wolf landet. Es wird entschieden, es trotzdem zu versuchen.
Späte Spielsuche und Regionswechsel
02:51:42Es wird spekuliert, wer Globals gewinnt, aber der Streamer hat keine Ahnung, da er die Drop-App nicht kennt. Es wird erwähnt, dass sich die Dropspots ständig ändern. Es wird festgestellt, dass nur ein Pad liegt. Es wird nicht gesehen, wann ein Gegner gelandet sein soll. Der Streamer ist kurz weg. Es wird bemängelt, dass die Spielsuche so lange dauert. Es wird ein neues Spiel gefunden, das aber nicht ausgespielt werden kann, da in 20 Minuten Schluss ist. Es wird nachgefragt, was Top 200 bedeutet. Es wird festgestellt, dass der Streamer nur noch Top 170 ist und viel Minus gemacht hat. Es wird entschieden, auf EU zu wechseln, da keine Zeit mehr bleibt, die Spiele auszuspielen. Es wird erklärt, dass ein zwei Stunden später Start auf EU möglich ist und 120 Punkte für Top 2000 benötigt werden. Es wird gehofft, das Ganze einholen zu können. Es wird festgestellt, dass der Cup noch zwei Stunden geht. Der Streamer hätte nicht gedacht, dass er Middle East so gegen die Wand fährt. Es wird als Pech bezeichnet, dass der Streamer aus der Luft gestorben ist, zwei Gamecrashes hatte und keine Zeit mehr hat, die Spiele zu spielen. Der Streamer fängt jetzt erst auf Europa an. Es wird sich über den Ping gewundert, da er immer noch 80 ist. Ein neuer Zuschauer wird begrüßt und es wird gefragt, wo gedroppt werden soll.
Neustart auf EU und Taktikänderung
02:58:32Es wird überlegt, wo auf EU gedroppt werden soll. Der Streamer möchte ein paar Kills machen und nicht direkt Demons droppen. Es wird beschlossen, an den normalen Spot zu gehen und von dort aus zu keen. Der Streamer hofft, in der ersten Runde auf EU eine gute Runde zu haben und am besten 20 Kills zu machen. Es wird befürchtet, dass viele Leute W-Keen und gute Spieler dabei sein werden. Es wird ein guter Drop gemacht und es kommt keiner mit. Es wird ein Gegner in der Stadt gesichtet, der W-Keen gegangen wird. Es werden Slurps und Crashpads gefunden. Es wird beschlossen, den Gegner zu pushen. Der Streamer hat den Gegner gesehen und dachte, er stirbt an Fallschaden. Der Gegner ist in einem Busch. Der Streamer verliert fast wegen fehlender Meds. Es wird etwas mit der Maus weggeschlagen. Der Gegner war nicht schlecht. Es wird Metal gefarmt, um genug Mats zum Kämpfen zu haben. Es wird kein Fest gefunden. Der Streamer springt auf den Kopf des Gegners und fightet ihn trotzdem. Der Gegner ist direkt wanted und hat einen Fiss für den Streamer. Es wird beschlossen, den Fiss nicht zu nehmen. Ein Gegner fliegt und der Streamer landet auch dort, um ihn sofort zu fighten. Der Gegner hat den Streamer noch nicht gehört. Der Gegner weiß Bescheid und hat ein gutes Timing erwischt.
Intensive Fights und Schwierigkeiten im Late Start
03:05:03Die erste Runde nach dem Late Start erweist sich als überraschend anstrengend, da selbst vermeintlich schwächere Gegner unerwartet stark im Kampf sind. Trotzdem gelingen einige Kills, jedoch wird der Streamer von mehreren Seiten gleichzeitig angegriffen und stirbt. Er stellt fest, dass das Spielniveau auf niedrigen Punktzahlen aufgrund des Late Starts unerwartet hoch ist. Nach der ersten Runde befindet sich der Streamer auf Platz 177.000, was er auf die schwierige Lobby durch den Late Start zurückführt. Er vermutet, dass sich die weniger guten Spieler in höheren Platzierungsbereichen befinden und er in dieser Phase nur auf Spieler trifft, die ebenfalls spät gestartet sind. Er identifiziert einen Gegner mit wenigen Kronenwins als potenziell leichte Beute und freut sich über solche Gegner in seiner aktuellen Situation.
Suche nach der perfekten Lobby und Schwierigkeiten beim Looten
03:10:12Der Streamer glaubt, endlich in einer passenden Lobby angekommen zu sein, um Siege einzufahren. Er landet auf einem Berg, plant aggressiv vorzugehen und sichert sich einen ersten Kill. Trotzdem landet ein Gegner im selben Haus, was die Situation erschwert. Der Streamer kritisiert, dass die Gegner trotz der niedrigen Platzierung nicht schlecht sind und er selbst kein Schild findet. Er sucht gezielt nach einem Big Pot und Fässern, um sich zu stärken. Er stellt fest, dass die Gegner die Situation sehr ernst nehmen und vorsichtig agieren. Er identifiziert diese Art von Gegnern als notwendig für ein Comeback und strebt eine hohe Punktzahl pro Runde an. Ein Gegner erweist sich als unerwartet schwach, aber der Streamer macht wenig Schaden. Er benötigt dringend einen Fizz, um seine Situation zu verbessern. Trotz guter Mechaniken des Gegners kann der Streamer den Kampf für sich entscheiden und erzielt fünf Kills.
Herausforderungen und Strategieanpassungen im Skin Cup
03:17:27Der Streamer stellt fest, dass die bisher erzielten 50 Punkte nicht ausreichen, um den Skin zu erhalten, und er noch viele Kills benötigt. Er sucht den nächsten Kampf, stellt jedoch fest, dass er trotz voller HP schnell stirbt. Er wechselt die Strategie und geht wieder zum Canyon Crossing. Er analysiert seinen Tod und stellt fest, dass er zweimal am Kopf getroffen wurde. Trotz des frühen Ausscheidens im Spiel analysiert der Streamer seine Situation und die Notwendigkeit, mehr Punkte zu erzielen, da er spät in den Wettbewerb eingestiegen ist. Er beobachtet, dass niemand auf seine Seite der Karte fliegt, entdeckt aber einen Gegner in der Ferne. Er beabsichtigt, diesen Gegner anzugreifen, bemerkt jedoch, dass dieser sich in einer Stadt mit vielen anderen Gegnern befindet. Er plant, den Gegner zu überraschen, verfehlt jedoch seinen Angriff und verliert seine Materialien.
Frustration und Analyse des Scheiterns im Skin Cup
04:07:20Der Streamer äußert seine Frustration über den Verlauf des Skin Cups, da er trotz guter Ansätze immer wieder durch unglückliche Situationen zurückgeworfen wird. Er kritisiert das eigene Spielverhalten und die Entscheidung, eine Minigun aufzuheben, was letztendlich zum Verhängnis wird. Er analysiert, dass ihm nur wenige Punkte für eine bessere Platzierung fehlen und bedauert, dass er nicht von Anfang an aggressiver gespielt hat. Trotz des verpassten Ziels bedankt er sich bei seinen Zuschauern für die Unterstützung und kündigt an, dass er kein YouTube-Video aus dem Cup erstellen wird. Er reflektiert über die Gründe für das Scheitern und bedauert, dass er nicht auf dem Middle East Server geblieben ist, wo die Bedingungen möglicherweise günstiger gewesen wären. Abschließend bedankt er sich bei seinen Zuschauern und verabschiedet sich.