[SAUERCROWD] WoW Hardcore mit Bohne Lars S. Es geht wieder in den Levelgrind! [LVL 20 Warrior]

Nach Pause geht es wieder in den WoW-Grind

Es wurde nach einer Arbeits- und Privatsause eine neue World-of-Warcraft-Session aufgenommen. Der Fokus liegt auf einem Level-20-Krieger, der sich auf den Dungeon Deadmines vorbereitet. Es wurde auf eine aktuelle Aktion der Twitch-Community hingewiesen, deren Ziel der Molten-Core-Raid ist. Die Gruppe um den Krieger hat den Dungeon betreten und kämpft sich voran.

ARC Raiders
00:00:00

ARC Raiders

Stream-Start und WoW Hardcore Aktion

00:00:15

Nach einer kurzen Pause, bedingt durch Privat- und Arbeitsverpflichtungen, startet der Stream mit World of Warcraft Classic Hardcore. Es wird auf die aktuelle WoW-Aktion auf Twitch Deutschland hingewiesen, die von Papa Platte, Hand of Blood und Metashi ins Leben gerufen wurde. Ziel ist es, einen Level-60-Charakter zu erreichen und den Molten Core mit dem Boss Ragnaros zu raiden. Streamer Lars S. wird als Krieger "Last Attack" spielen und betont die Gefahr des Permadeath im Hardcore-Modus.

Gefahren des Hardcore-Modus und Community-Trauer

00:01:56

Der Streamer schildert die spezifischen Gefahren des Hardcore-Modus, bei denen schon viele Charaktere auf dem Server gestorben sind. Besonders betroffen ist der befreundete Streamer Walle, der Level 27 war und bei Nacht aufgrund von Müdigkeit und Konzentrationsproblemen in einer kritischen Situation mehrere Gegner gleichzeitig zog und starb. Streamer Lars S. äußert seine Trauer und appelliert an die Community, Walle nachts online zu halten, damit er schlafen geht.

World of Warcraft
00:09:29

World of Warcraft

Vorbereitung auf die Deadmines-Instanz

00:10:53

Nachdem der Streamer eine Pause einlegte, um nicht zu "ballsyc" zu werden, konzentriert er sich nun auf die Vorbereitungen für die Deadmines. Er nimmt die finalen Quests in Westfall an, um die Instanz zu betreten. Dabei wird ihm die große Verantwortung als Tank bewusst, die das Leben der anderen Gruppenmitglieder betrifft. Um seine Fähigkeiten zu optimieren, bindet er die neue "Strafe"-Funktion von Blizzard auf A und D, um sich besser bewegen und gleichzeitig Fähigkeiten werfen zu können.

Organisation der Sauerkraut-Community für Molten Core

00:28:17

Es werden Pläne für den zukünftigen Molten-Core-Raid diskutiert. Streamer Lars S. äußert, dass er als Main-Tank unpassend wäre, da er nicht die entsprechende Erfahrung hat. Stattdessen wird erwähnt, dass es auf der Sauerkraut-Website eine Registrierung für die Community gibt, wo man seine Klasse und Rolle (DPS/Tank) angeben kann. Auch über langfristige Zöne nach dem Molten Core, wie Blackwing Lair, wird gesprochen, dies wird aber als weit in der Zukunft liegend betrachtet.

Nebenquests und humorvolle Abschweifungen

00:36:41

Während der Quest-Arbeit führt der Streamer humorvolle Abschweifungen ein. Er diskutiert mit dem Chat über die Farbe des Bodens in Westfall, die nachts durch die Beleuchtung im Spiel grün statt orange erscheint. Dies führt zu einem unterhaltsamen Disput. Des Weiteren nimmt er Quests für den Captain in Lakeshire an, darunter das Töten von Murlocs, was an eine alte Anekdote aus seiner WoW-Vergangenheit erinnert.

Nostalgie und soziale Verbindungen im Spiel

00:54:07

Eine alte Bekannte aus der ersten Raid-Gilde des Streamers aus WoW (vor ca. 25 Jahren) wischt ihn im Spiel an. Dies führt zu einer emotionalen Reflexion über die Bedeutung von WoW als Spiel, das nicht nur Unterhaltung bietet, sondern auch langanhaltende soziale Verbindungen schafft. Der Streamer betont, dass ihn die Story und Lore von Warcraft besonders ansprechen, und lobt speziell das Addon 'Legion' für seine gelungene Verwebung der Klassenstorylines in die Gesamtgeschichte.

Kritik an der Story und Lore von Blizzard

01:02:14

Der Streamer verteidigt seine Leidenschaft für die WoW-Story, die oft unterschätzt werde. Er kritisiert jedoch auch, wie Blizzard mit der Lore umgeht. Als Beispiel führt er die 'Chronicles'-Bücher an, die aus der Perspektive der Titanen geschrieben wurden und nach einem Story-Fehler als inoffiziell deklariert wurden. Dies findet er eine "billige Ausrede", die die Glaubwürdigkeit des Kanons untergräbt. Auch 'Shadowlands' und 'Warlords of Draenor' werden negativ bewertet.

Beendigung des Streams und weitere Pläne

01:07:42

Der Stream nähert sich seinem Ende mit dem Abschluss der Quests in der Murloc-Region. Streamer Lars S. schaut auf die geleistete Arbeit zurück und gibt bekannt, dass er bis zum Ende der Questreihe streamen werde. Währenddessen taucht der Charakter Vol'jin auf, was den Streamer zu einer kurzen lore-bezogenen Bemerkung über den Charakter veranlasst. Der Stream endet mit der Zusage, bald fortzufahren und dem Ziel, den Molten Core zu erreichen.

Lore-Diskussion über Schlüsselcharaktere

01:08:58

Im Stream wird über die Entwicklung zentraler Warcraft-Charaktere diskutiert. Thrall wird vermischt, während Vol'jin und Garrosh durch Cutscenes besser integriert wurden. Die Entwicklung von Sylvanas zur Kriegshäuptling wird als spannend eingestuft, auch wenn ihre Geschichte in Shadowlands später komplett beendet wurde. Die Spieler debattieren, ob Charaktere wie Illidan oder der Arthas/Lichking wirklich getötet werden mussten, oder ob dies nur die Geschichte für zukünftige Wiederkehr vorbereitet hat.

Kritik an der Behandlung legendärer Waffen

01:12:14

Ein zentrales Kritikpunkt ist die Handhabung von legendären Waffen in Legion. Der Erwerb der Waffe Ashbringer und des Titels Hochlord wurde als stimmungsvoll empfunden. Jedoch wurde diese Belohnung im Verlauf des Addons als 'desatisfying' bewertet, da die Waffen nach dem Sieg über den Endboss zur Bekämpfung einer Bedrofung opfern und somit aus der Spielwelt entfernt wurden. Dies wird als grober Fehler angesehen, da die legendären Artefakte eigentlich mächtig genug wären, um die fortlaufenden Bedrohungen in Azeroth zu bekämpfen.

Expansion des kosmischen Pantheons in Shadowlands

01:14:40

Die Lore-Diskussion vertieft sich in die kosmischen Mächte und ihre Ziele. In Shadowlands wurde die Hintergrundgeschichte der Nathrazim neu geschrieben: Sie sind keine einfachen Dämonen, sondern Spione, die verschiedene kosmische Ebenen wie Natur, Tod und Chaos infiltrieren. Spannend ist die Erkenntnis, dass diese Ebenen nicht neutral sind, sondern bewusste Ambitionen haben, die anderen Ebenen auszulöschen. Dies wird als sehr spannender Storyansatz für das kommende Addon Midnight gefeiert.

Saucrowd als exklusives Twitch-Event

01:18:41

Es wird erläutert, dass das Sauerkraut-Event bewusst als exklusives Twitch-Projekt konzipiert wurde. Der Grund liegt im Kern des Formats, das das gemeinsame Questen, Grinden und das Erleben der Welt in Echtzeit in einer Gruppe im Vordergrund stellt. Dieses multiplayer-Erlebnis wird auf der Twitch-Plattform als deutlich besser umsetzbar und für das Event ideal angesehen, weshalb eine Ausweitung auf andere Kanäle wie den YouTube-Play-Kanal geplant ist, aber aktuell nicht umgesetzt wird.

Neuanfänger-Erlebnis in modernem WoW

01:29:06

Für Neueinsteiger in modernes WoW (Retail) wird die verbesserte Anfänger-Erfahrung empfohlen. Man kann direkt beim Erstellen eines Charakters eine 'Anfängerreise' wählen, die etwa eine Stunde dauert und die Grundlagen erklärt. Danach entscheidet man, in welches Addon man eintauchen möchte – die Reihenfolge ist frei wählbar. Dies ermöglicht es, neue Spieler gezielt auf die Story neuerer Addons wie Legion oder Battle for Azeroth vorzubereiten, anstatt sie mit veralteter oder nostalgisch verklärter Geschichte zu überfordern.

Classic vs Retail: Welches WoW für wen?

01:38:46

Die Community spaltet sich in der Beurteilung von Classic und Retail. Nutzer loben Classic für die langsame, entschleunigte Spielwelt und das bessere Gemeinschaftsgefühl, während Retail für seine flache Welt und schnellen Teleporte kritisiert wird. Für Storyinteressierte wird jedoch Retail empfohlen, da hier die Lore durch hochwertige Cutscenes erzählt wird. Manche argumentieren, dass Classic durch den schnellen Level-Boost des Events ein idealer Einstieg ist, während Retail für Neulinge schnell überfordernd und unattraktiv wirken kann.

Microtransactions und das Pay-to-Win-Debattierthema

01:50:09

Das Thema Microtransactions in WoW wird eingehend analysiert. Es wird betont, dass es kein klassisches Pay-to-Win gibt, da man sich nicht besser Ausrüstung kaufen kann. Allerdings gibt es kritische Punkte wie WoW-Tokens, mit denen man für echtes Geld Gold kaufen und damit Zeit ersparen oder andere Spieler für Dienstleistungen bezahlen kann. Zudem werden sehr teure Mounts mit praktischen Funktionen wie einem integrierten Auktionshaus erwähnt, die zwar nicht direkt spielentscheidend, aber für die Wirtschaft im Spiel relevant sind und als umstritten gelten.

Quest-Probleme und Gilden-Aktivität

02:07:27

Der Streamer ist mit den aktuellen Quests in Westfall unzufrieden, da wichtige Aufgaben wie die Defias-Bruderschaft und die Suche nach Bauer Furlbrow nicht anzeigt werden. Er ist über die hohe Aktivität in der Sauercrowd-Gilde beeindruckt, die im Schnitt zwischen 180 und 200 Mitglieder online hat, und erkundigt sich nach den Gründen. Gleichzeitig versucht er, im Gilden-Chat nach Hilfe zu suchen, was ihm bisher misslungen ist, da er sich auf den Stream-Chat konzentriert.

Vorbereitung auf den Dungeon-Run

02:15:11

Nachdem die Deadmines-Quest gefunden wurde, plant der Streamer den Weg dorthin. Er erwägt, entweder durch den Wald von Elwyn zu rennen oder nach Stormwind zu fliegen und von dort aus zu laufen. Letztendlich entscheidet er sich für den Flug nach Stormwind, wo er Berufe weiterentwickeln, Inventarplatz in der Bank lagern und sein Equipment überprüfen will, um für den Dungeon gut vorbereitet zu sein.

Ingeneurswesen-Skillen und Deadmines-Vorbereitung

02:28:03

Der Fokus liegt auf dem Skillen des Ingenieurberufs. Er bingt Kupferbolzen her und versucht, die große Kupferbombe zu lernen, die bessere Skillpunkte bringt. Nachdem seine Ingenieurs-Fähigkeiten auf 115 gestiegen sind, stellt er fest, dass die neuen Gegenstände nicht stapelbar sind und wahrscheinlich verkauft werden müssen. Parallel dazu sucht er aktiv Mitspieler für die Deadmines, ist aber verunsichert wegen der fehlenden Erfahrung der gefundenen Spieler.

Die Deadmines-Gruppe und der Eintritt ins Dungeon

02:34:20

Nach längerem Warten und der Suche nach einem Healer hat der Streamer endlich eine Gruppe für die Deadmines zusammen, ist aber besorgt wegen des niedrigen Levels der Heilerin, einer Druidin der Stufe 16. Trotzdem beginnt der Dungeon-Run. Er übernimmt die Tank-Rolle und betont die Wichtigkeit von Kommunikation und Vorsicht, insbesondere bei Elite-Mobs, und startet in den Dungeon.

Start des Dungeon-Runs und erste Kämpfe

03:13:37

Der Eintritt in die Deadmines gestaltet sich chaotisch, da die Kommunikation im Discord unübersichtlich ist. Die Gruppe zieht in den Dungeon, und der Streamer stellt fest, dass sein Schlachtruf nur sehr kurz anhält. Ein zweiter Krieger stößt zur Gruppe. Zunächst wird versucht, einen Bereich mit Elite-Mobs zu farmen, was aber riskant ist. Der Streamer muss sich voll auf das Spiel konzentrieren und weniger auf den Stream-Chat achten.

Fortlauf des Dungeon-Runs

03:18:36

Die Gruppe ist nun tiefer im Dungeon und kämpft sich durch die ersten Gegner. Der Streamer versucht, die Aggro der Gegner zu halten, während der zweite Krieger hauptsächlich Schaden verursacht. Die Taktik ist noch nicht perfekt etabliert, insbesondere der Umgang mit der Wut-Ressource bei der Fähigkeit 'Wüten' ist ein Thema. Der Loot wie Wurfmesser wird kurz besprochen und verteilt.

Loot und Taktik im Dungeon

03:25:30

Nach einem erfolgreichen Kampf erhält die Gruppe ihren ersten Boss-Loot. Der Streamer zeigt den Gegenständen wie den 'Großknöcher' und 'Rear'. Er bespricht die weiteren Schritte nach dem Dungeon und erwähnt, dass man am Ende noch einen anderen Weg rausgehen kann. Die Diskussion über die Taktik, insbesondere den Einsatz von Hochschlacht, und die Rolle des zweiten Kriegers, der mehr Schaden anrichtet als erwartet, führen zu kleinen Anpassungen.

Kampf um den Elite-Mobs

03:32:47

Im Verlauf des Streams kämpft der Krieger wiederholt gegen einen Elite-Mob namens 'Der Mache'. Der Kampf gestaltet sich schwierig, da der Gegner immun ist und es zu einem Fehlversuch kommt. Nach einer kurzen Rücksprache mit dem Chat wird der Kampf fortgesetzt, und der Streamer konzentriert sich darauf, das Ziel zu erreichen, während der Chat über Astrophysik unterhält. Der Kampf endet letztendlich erfolgreich, und der Streamer holt sich benötigtes Mana.

Dungeon-Run durch Deadmines

03:36:26

Die Gruppe betritt den Dungeon 'Deadmines' und strebt nach Bosskämpfen. Der Streamer und seine Mitspieler müssen sich strategisch orientieren, da sich Gefahren von verschiedenen Seiten anbahnen. Der erste Boss wird aus der Ferne gezogen, um Adds zu vermeiden. Dabei kommt es zu einem engen Kampf mit einem Boss, der Kälte verursacht, der jedoch gemeistert werden kann.

Loot und Gameplay im Dungeon

03:47:07

Nach dem Sieg über einen Boss droppt eine 'mächtige Axt', die sofort im Inventar platziert wird. Die Gruppe setzt ihren Weg durch den Dungeon fort und stellt ihre Taktik auf Bosskämpfe um. Es wird über die besonderen Fähigkeiten der Gegner gesprochen und wie man ihnen am besten begegnen kann, insbesondere gegen Caster, die Adds spawnen können.

Unterhaltung über Rocket Beans

03:56:37

Während des Gameplays unterhält sich der Streamer über sein Unternehmen Rocket Beans. Er spricht über die verschiedenen Formate, die sie produzieren, wie Talk-Shows zur Bundesliga, Quiz-Shows und Nerdcodes. Er erzählt die Geschichte des Kanals, von den Anfängen nach der Absetzung von Game 1 bis hin zur finanziellen Unterstützung durch die Community, die das Fortbestehen des Unternehmens ermöglicht hat.

Fortsetzung der Dungeon-Run

04:00:49

Zurück im Dungeon konzentriert sich die Gruppe darauf, den nächsten Boss zu bekämpfen. Der Streamer passt den Ingame-Sound leiser an, um besser die Chatkommunikation zu verstehen. Die Gruppe pullt den Boss strategisch, um Adds fernzuhalten. Der Streamer spricht über die Gefahren der Dungeon-Bosse und über das 'Carry'-Verhalten der Mitspieler, das ihm Sicherheit im Spiel gibt.

Level-Up und neue Fähigkeiten

04:03:35

Nach erfolgreichem Kampf erreicht der Krieger Level 21. Dies ermöglicht den Erhalt neuer Fähigkeiten, wie den 'Demoralizing Shout', der den Schaden der Gegner reduziert. Der Streamer freut sich über das neue Level und die verbesserte Sicherheit, die es im Kampf mit sich bringt. Zudem werden weitere Fähigkeiten wie 'Retaliation' besprochen, die im Kampf nützlich sein könnten.

Gameplay und Interaktion mit der Community

04:23:37

Die Gruppe kämpft weiter durch den Dungeon, wobei der Streamer interaktiv auf die Chatkommentare reagiert. Es werden strategische Entscheidungen getroffen, wie der Fokus auf einen bestimmten Boss. Der Streamer ist begeistert vom Gameplay und von der Zusammenarbeit. Er merkt an, dass man mit erfahrenen Spielern wieder viel lernen und Spaß haben kann.

Stream-Ende und Verabschiedung

04:30:08

Nach fast 5 Stunden Gameplay endet die Session im Dungeon 'Deadmines'. Der Streamer ist angespannt, aber sehr zufrieden mit dem Verlauf. Es gab keine Todesfälle. Nachdem er seine neue Ausrüstung angelegt hat, verlässt er den Dungeon. Er unterhält sich noch mit der Community über Quests und Levelaufstieg, bevor er sich verabschiedet und den Stream für beendet erklärt. Er kündigt seine weitere Anwesenheit am an.