20 SPIELER PEAK LOBBY DER SCHWIERIGSTE POKEMON RUN KEIN J*B A*BEITSZEIT BETRUG ZOCKEN
20-Spieler-Chaos, Podcast-Pläne und Kletterpartie: Einblick in rumathras Peak

rumathra erlebt turbulente Peak-Spiele mit 20 Teilnehmern. Podcast-Pläne entstehen, während eine Kletterpartie mit Marshmallow-Knappheit beginnt. Bündnisse werden geschmiedet und gebrochen, während die Gruppe ums Überleben kämpft. Diskussionen um Essen, Verrat und die 'Primetime-Tour' prägen die chaotische Dynamik. Motivationale Ansprachen und Grounded 2-Pläne folgen dem Peak.
Peak mit 20 Spielern und Katzen-Eskapaden
00:02:49Der Streamer äußert anfängliche Bedenken bezüglich eines bevorstehenden Peak-Spiels mit 20 Teilnehmern, da er eine chaotische und laute Umgebung erwartet. Er erwähnt eine Einladung von Hanno und seine Zusage, kann aber die potenzielle Kakophonie von 20 durcheinanderredenden Personen nicht ignorieren. Währenddessen gibt es amüsante Einblicke in das Verhalten seiner Katze Johnny, die sich vor ihren eigenen Aktionen erschreckt und deren Platzierung im Stream diskutiert wird. Es wird überlegt, ob Johnny dauerhaft im Bild sein soll, um den Hintergrund aufzuwerten. Später im Stream wird die Frage aufgeworfen, wo die Webcam am besten positioniert werden sollte, während Peak gespielt wird, was die Vorbereitungen für das Spiel weiter unterstreicht. Die Katzen scheinen ein wiederkehrendes Thema zu sein, das humorvolle und nachvollziehbare Momente in den Stream einbringt.
Schillerstraße-ähnliche Begrüßungen und Lautstärke-Herausforderungen
00:11:44Es entsteht eine lebhafte Atmosphäre, die mit der 'Schillerstraße' verglichen wird, als verschiedene Personen dem Stream beitreten. Die Streamer betont die Notwendigkeit, aufeinander Rücksicht zu nehmen, da die Lautstärke im Spiel nicht individuell angepasst werden kann. Es wird befürchtet, dass einige Teilnehmer, wie Pfizer, möglicherweise zu laut sind. Die Schwierigkeit, die Lautstärkepegel anzupassen, wird als potenzielles Problem hervorgehoben, das die Zusammenarbeit und Kommunikation während des Spiels beeinträchtigen könnte. Trotz dieser Herausforderungen freut man sich auf das gemeinsame Spielerlebnis und die Interaktion mit den verschiedenen Teilnehmern. Es wird eine Art 'Fotoshooting' angekündigt, wenn Leon dem Stream beitritt, was die lockere und unterhaltsame Stimmung weiter unterstreicht. Die dynamische Beitrittssequenz der Teilnehmer erinnert an das improvisierte Format der 'Schillerstraße'.
Podcast-Pläne inmitten des Peak-Chaos
00:19:44Inmitten des Trubels von Peak wird die Idee eines Podcasts aufgebracht. Es wird eine Podcast-Ecke eingerichtet und eine neue Folge von 'Freetime' mit Kutscha und Sola angekündigt. Pläne für die Aufnahme von Podcasts während des Peak-Spiels werden diskutiert, wobei der Fokus auf einer wöchentlichen Session jeden Montag um 10 Uhr liegt. Kutscha scheint jedoch weniger begeistert von dem Podcast-Vorhaben zu sein, was zu humorvollen Neckereien führt. Die Streamer schlägt vor, den Podcast erst nach der 'Crime-Time-Tour' fortzusetzen, was auf interne Prioritäten hinweist. Die Diskussion über den Podcast enthüllt unterschiedliche Meinungen und Verpflichtungen, was die Komplexität der Organisation gemeinsamer Projekte verdeutlicht. Trotz der Meinungsverschiedenheiten bleibt die Tür für zukünftige Podcast-Episoden offen.
Kooperatives Klettern und kulinarische Entscheidungen
00:24:24Die Teilnehmer versammeln sich zu einer gemeinsamen Kletterpartie, wobei Gnu auf die Möglichkeit hinweist, die Lautstärke individuell anzupassen. Es wird betont, dass Rücksichtnahme und gegenseitige Hilfe wichtig sind, obwohl der Streamer ironisch anmerkt, dass man sich auf keinen Fall helfen solle. Die Gruppe startet das Spiel und versucht, gemeinsam den Berg zu erklimmen, wobei der Streamer humorvoll die Rolle des Item-Trägers übernimmt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob man Kannibalismus betreiben solle, um zu überleben, wobei der Streamer scherzhaft anbietet, bei seinem Hinterteil anzufangen. Die Diskussion über Essen und Überleben inmitten des Kletterabenteuers sorgt für humorvolle und makabre Momente. Die anfängliche Kooperation weicht schnell dem Überlebensinstinkt, als die Ressourcen knapp werden.
Marshmallow-Knappheit und Primetime-Tour-Hoffnungen
00:29:21Die Gruppe stößt auf eine begrenzte Anzahl von Marshmallows, was zu der Erkenntnis führt, dass nicht genug für alle da ist. Dies führt zu der Entscheidung, dass man ab einem gewissen Punkt Leute zurücklassen muss, was als 'krank' bezeichnet wird. Die Streamer äußert den Wunsch nach der 'Primetime-Tour', während er und seine Mitstreiter vor den Herausforderungen des Spiels fliehen. Es wird überlegt, ob es Waffen im Spiel gibt, um die Situation zu eskalieren. Der Verlust von Kutcher durch Vergiftung wird betrauert, während die verbleibenden Spieler versuchen, mit dem Grundrauschen der 20 Teilnehmer fertig zu werden. Die Knappheit an Ressourcen und die Notwendigkeit, Entscheidungen über Leben und Tod zu treffen, prägen die Dynamik der Gruppe.
Beerenstreit und Bergpolizei-Beobachtung
00:36:52Es entbrennt ein Streit um Beeren, wobei Wieland beschuldigt wird, alle Beeren weggefressen zu haben. Der Streamer betont, dass es nur einen geben kann, der die Beeren isst, und äußert seinen Unmut über Wielands Verhalten. Die Situation eskaliert, als der Streamer Wieland als 'kleinen Wichser' bezeichnet. Die Gruppe wird von der 'Bergpolizei' beobachtet, während sie versucht, einen Weg zu finden, den Berg zu erklimmen. Der Streamer äußert sein Misstrauen gegenüber Kutcher und wirft Wieland vor, ihn aus dem Projekt ekeln zu wollen. Die Spannungen innerhalb der Gruppe nehmen zu, während sie mit den Herausforderungen des Aufstiegs und der begrenzten Ressourcen konfrontiert sind. Der Verlust des Zusammenhalts und das Misstrauen untereinander erschweren die Situation zusätzlich.
Verkaufte Freunde und Podcast-Blockade
00:46:10Es kommt zu einer Auseinandersetzung über den Verkauf von Freunden und die Fortsetzung des Podcasts. Kutscha scheint den Podcast nicht fortsetzen zu wollen, was zu Frustration führt. Die Streamer schlägt vor, den Podcast erst nach der 'Clim-Time-Tour' aufzunehmen oder einen Auftritt auf der Gamescom zu organisieren. Kutscha wird vorgeworfen, die Fans der 'Primetime' zu verraten. Die Diskussion eskaliert, wobei Kutscha als 'dümmster Podcast-Partner' bezeichnet wird. Die Meinungsverschiedenheiten über die Prioritäten und die Verpflichtungen gegenüber den Fans führen zu Spannungen und gegenseitigen Vorwürfen. Die Zukunft des Podcasts bleibt ungewiss, während die persönlichen Differenzen im Vordergrund stehen.
Motivationale Ansprachen und Grounded 2-Pläne
01:08:33Nach dem Peak-Spiel gibt es motivationale Ansprachen und Pläne für weitere Spiele. Es wird über den Start über Vulcan oder DX12 diskutiert, wobei Eddie beschuldigt wird, den Streamer in eine Klippe gestorben zu haben. Der Streamer kündigt an, alles zu versuchen, um Feister zu töten. Es wird überlegt, ob Kutcher den Podcast aufgegeben hat. Pläne für das Spielen von Grounded 2 am 29. werden geschmiedet, wobei der Streamer sich selbst einlädt und vorschlägt, jemanden zu kicken, um Platz zu schaffen. Die Diskussionen über zukünftige Spiele und die damit verbundenen Herausforderungen und Kompromisse zeigen die fortgesetzte Dynamik innerhalb der Gruppe. Die Bereitschaft, andere auszuschließen, um die eigenen Interessen zu verfolgen, wird deutlich.
Verlorener Kompagnon und Abstimmung über Wiederbelebung
01:22:27Die Gruppe hat einen Mitspieler, Leon, verloren und befindet sich nun an einem strategisch wichtigen Punkt. Es wird eine demokratische Abstimmung darüber abgehalten, ob Leon wiederbelebt werden soll. Die Entscheidung soll durch Emotes (Daumen hoch für Revive, Daumen runter dagegen) getroffen werden. Währenddessen wird festgestellt, dass sich noch weitere Spieler in der Nähe befinden, was die Situation zusätzlich verkompliziert. Es stellt sich heraus, dass Kutscher-Lol den Rucksack der Gruppe geplündert hat, was als Verrat angesehen wird. Es wird überlegt, ob man mehr Essen verliert, wenn man sich bewegt, und Kutscher wird als größter Verräter bezeichnet. Es wird ein Handel vorgeschlagen: Fünf Subs für einen Marshmallow, was die Stimmung etwas auflockert, aber auch zu weiteren Verhandlungen führt. Es wird sogar ein Plot Twist angedeutet, bei dem Max aus Grounded rausgeschmissen und ohne ihn weitergespielt wird. Die Gruppe diskutiert darüber, ob man sich am Lagerfeuer heilt und wo es Marshmallows gibt. Es stellt sich heraus, dass jemand alle Marshmallows aufgegessen hat, was für Unmut sorgt. Max entfernt sich immer weiter von der Gruppe, was zu Problemen führt, da er das Feuer nicht entfachen kann.
Handelsangebote und Abschied von Sterzig
01:29:07Es werden verschiedene Handelsangebote gemacht, darunter fünf Sub-Geschenke für die Bereitschaft, sich zu 'chubby' zu machen, und zehn für möglicherweise vier. Der Streamer lehnt einen Enkeltrickbetrug ab. Die Gruppe bemerkt, wie schön rot das Medikit ist. Es wird überlegt, ob man eine Bandage für fünf Zarex bekommt, und es gibt das Angebot von Bordverpflegung für den Fall, dass jemand Hunger hat. Die Gruppe muss sich von Sterzig verabschieden und hält eine kleine Zeremonie ab, bei der sie sich an ihn erinnern und ihm Lebewohl sagen. Romatra hat die Gruppe verlassen und wird beschuldigt, ein Medikit zu haben, es aber nicht zu teilen. Es wird überlegt, ihn die Klippe runterzuwerfen. Sterzing wird gesagt, dass die Krise auch geil sein kann. Es wird überlegt, ob jemand etwas zu essen hat und es wird ein Tausch angeboten: Eine Bandage gegen einen Marshmallow und einen Kompass. Es wird ein Medikit für In-Real-Life angeboten. Die Gruppe muss sich von den anderen entfernen, da diese sofort zugreifen, wenn ein Tauschgeschäft gemacht wird. Romatra wird beschuldigt, gierig zu sein und den Marshmallow mit in den Tod reißen zu wollen.
Bündnisse und Verrat
01:41:22Es wird diskutiert, ob man zusammenarbeiten oder gegeneinander antreten soll, um an die Marshmallows zu gelangen. Zabix schlägt einen Vertrauensvorschuss vor und lädt alle ans Feuer ein. Die Stimmung kippt gegen Garmin, Brate und Bengo. Es wird gefragt, wie man wiederbelebt wird und Redner wird um Wiederbelebung gebeten. Romatra erklärt, dass er kein Gewissen hat. Die Gruppe bildet ein Team und Saris wird hinzugeholt. Romatra erhält einen persönlichen Fluch und wird von einem Schwein vergiftet. Er muss Essen sammeln und stellt fest, dass er sein Team von vorhin verraten hat. Leon wird im Stich gelassen. Romatra wird als dreckiger Bastard bezeichnet, der ihn vergiftet hat. Er schwört Rache und will alles verbrauchen, was er hat. Es wird festgestellt, dass jeder für sich selbst ist. Romatra hat alles, gibt aber nichts her. Er wird gefragt, ob er ein Mapkit hat, verneint dies aber. Die Gruppe scheint verlassen zu sein und kann niemandem vertrauen. Romatra bereut, Zabex die Bandage als Vertrauensvorschuss gegeben zu haben. Am Ende kann man sich nur auf sich selbst verlassen.
Taktiken und Herausforderungen
01:56:48Die Gruppe kommentiert den Tod eines Verräters und fragt, ob die anderen oben etwas gemacht haben. Romatra bietet an, Mike zu holen und erklärt, dass es dort ein Seil gibt, mit dem sie aufgebaut haben. Vasili soll die Mission zu Ende führen. Romatra wird aufgefordert, mitzukommen, hat aber nichts zu essen und ist lowlight. Vasili wird 20 Subs angeboten, wenn er wieder jemanden tötet. Romatra wird beschuldigt, verschämt auszusehen und nicht vertrauenswürdig zu sein. Er wird aufgefordert, jemanden runterzustoßen und zu looten. Romatra hat ein Mad-Pack dabei. Er glaubt, dass rechts der Weg ist und will den anderen nicht helfen, da sie ihm sieben Chilischoten in den Arsch geschoben haben. Er wird als Wichser bezeichnet und es wird gesagt, dass ihn alle in der Lobby hassen. Wieland Welte hat ihn auf dem Gewissen. Es wird angedeutet, dass Freddy als nächstes getötet wird, wenn Romatra stirbt. Vasili soll ekelhaft sterben gelassen werden. Romatra will mit seinen letzten Kräften nach oben kommen und ihn umbringen. Er will ein Marshmallow aufessen und den Stock in sein Arschloch stecken. Es wird überlegt, ob man mit dem Seil weiterkommt oder ob das der Tod ist. Es wird bezweifelt, dass es hier weitergeht und überlegt, es zu testen. Es wird gefragt, ob jemand Leben braucht und Romatra bietet an, etwas zu essen zu geben. Er probiert es aus, aber es scheint nicht der richtige Weg zu sein. Es wird angezweifelt, ob das Level überhaupt machbar ist, aber es wird bestätigt, dass bereits jemand oben ist.
Marshmallows, Karma und fragwürdige Angebote
02:33:01Der Streamer nimmt eine Abkürzung im Spiel und überlegt, ob er Teammitglieder wiederbeleben kann. Er stellt fest, dass er ein Marshmallow in der Hand hält und deshalb nicht wiederbeleben kann. Er entdeckt Marshmallows im Spiel und freut sich darüber. Er äußert Hunger und bittet Wieland um ein Marshmallow als Zeichen des guten Willens. Er bietet Zabex zehn Subs für ein Marshmallow an und macht anzügliche Bemerkungen. Er stirbt im Spiel und äußert seinen Frust. Er fragt Zavex, welchen Weg sie gehen sollen, und äußert erneut seinen Hunger. Er teilt ein Marshmallow und wird kurz darauf von einem Mitspieler verraten, was seinen Unmut hervorruft. Er betont, dass er der Einzige sei, der Items im Spiel teilt. Die Schreie der Verbrennenden im Hintergrund amüsieren ihn. Er vermutet einen wütenden Kommentar und erinnert daran, dass er dem Kommentator zuvor schon etwas gegeben hatte. Er fragt, ob er ein Marshmallow essen soll und bemerkt, dass ein Freundschaftsangebot in Form eines Marshmallows Schaden verursacht hat. Er muss sich beeilen, um nicht zu verbrennen und ist unsicher, ob er den richtigen Weg gewählt hat.
Taktiken, Verrat und Weisheitszähne
02:42:41Er äußert sich überrascht über die Dummheit eines Zuschauers, der ihm seit Jahren folgt. Er fragt sich, wie lange es dauert, bis die Lava wieder sinkt und ob er alles opfern muss. Er ist erstaunt, als er es schafft, einen bestimmten Punkt zu erreichen. Er bemerkt, dass ein anderer Spieler noch frisch aussieht, obwohl er verbrannt ist. Er behält ein Marshmallow für sich und plant, das Spiel gemeinsam zu beenden. Er kündigt eine kurze Toilettenpause an. Er begrüßt die Zuschauer und fragt nach einer Vierergruppe. Er klagt über seinen Weisheitszahn und schlägt vor, ihn mit einem Hammer zu entfernen. Er erzählt von seinen Erfahrungen mit Weisheitszähnen und würde am liebsten alle vier auf einmal entfernen lassen. Er äußert seinen Spaß am Spiel und bemerkt, dass er von einem anderen Spieler beurteilt wird. Er hört andere Spieler, sieht sie aber nicht. Er bietet Feister an, Items in seinen Rucksack zu tun, stellt aber fest, dass es Feisters eigener Rucksack ist. Er erfährt, dass ein anderer Spieler in der Lava zurückgelassen wurde und fordert, die Namen der Verräter zu nennen. Er bemerkt viele Items und fragt, ob er auch etwas mitnehmen soll.
Charakter, Schreie und das Ende
02:48:25Er kommentiert, dass die Leute mit dem schlechtesten Charakter noch nicht oben angekommen sind und die Schreie ihm Kraft geben. Er bemerkt, dass andere Spieler mit vielen Geistern im Schlepptau ankommen. Er fragt, ob sie weiterspielen dürfen und stellt fest, dass sie das letzte Stück vor sich haben. Er fragt, wie sie das letzte Stück schaffen sollen. Er äußert sich überrascht, dass Sterzik noch lebt. Er äußert seinen Bedarf an Essen und Trinken und bittet um ein Marshmallow. Er bietet fünf Subs für ein Marshmallow und fragt, wer noch eines braucht. Er bemerkt, dass er als Quoten-Österreicher in der Runde nicht gefüttert wird. Er äußert seine Erwartungen und betont, dass es toll wäre, wenn sie es alle schaffen würden. Er versichert, dass er noch etwas zu essen hat und fragt, wer etwas braucht. Er ist sich nicht sicher, wer was braucht und teilt Essen aus. Er fragt, ob die Lava irgendwann steigt und wartet auf andere Spieler. Er bemerkt, dass er nichts mehr zu essen hat. Er hat noch eine Kette und schlägt vor, sich für das letzte Level zusammenzutun.
Versöhnung, Verrat und Verzweiflung
02:53:28Er betont, dass Hass, Streit und Häme einen nicht im Leben weiterbringen und dass er von Rache getrieben wurde, was ihm nichts als Leiden gebracht hat. Er schlägt vor, das Kriegsbeil zu begraben. Er fragt, ob sie auf dem richtigen Weg sind und bietet Hilfe an. Er bemerkt, dass schon wieder jemand am Koffer ist und dass dieser leer ist. Er wundert sich, wie jemand so schnell sein kann und vermutet, dass jemand das Spiel sehr gut kennt. Er fragt sich, wie jemand über eine bestimmte Stelle gekommen ist. Er reicht jemandem die Hand und bemerkt, dass die Koffer leer sind. Er sieht, wie jemand bunkert und wirft anderen Verrat vor. Er bemerkt, dass Bombay tot ist und versucht, ihn zu heilen. Er warnt vor einem heißen Stein und bemerkt, dass Zombie nicht aufsteht, obwohl er geheilt wurde. Er vermutet, dass die Lava steigt und schlägt vor, eine Kette zu benutzen, stellt aber fest, dass sie nichts bringt. Er bemerkt, dass jemand ihn runtergeschossen und sich dann selbst geheilt hat. Er baut Mist und bemerkt, dass sie es alle geschafft haben. Er fragt, ob jemand etwas zu essen hat und bemerkt, dass man an einer bestimmten Stelle stehen kann. Er wurde immer zurückgelassen und bemerkt, dass er brennt. Er fragt, wie sie eine bestimmte Stelle überwinden sollen und reicht jemandem die Hand.
Randomisierte Pokémon und Strategieüberlegungen
04:03:39Es wird über die Randomisierung der Pokémon diskutiert, einschließlich der Frage, ob auch die Vögel betroffen sind. Der Fokus liegt auf dem aktuellen Pokémon, Lil Shaky, dessen Stärke hervorgehoben wird. Es folgt eine Diskussion über Level Caps und die Möglichkeit, Pokémon zu fangen, wobei betont wird, dass nur ein Pokémon gespielt werden darf. Die Schwierigkeit, Pokémon zu fangen, wird angesprochen, ebenso wie die zufällige Verteilung von Items im Spiel. Es wird erwähnt, dass jedes Pokémon sich zweimal entwickelt, was auch für das aktuelle Deoxys gilt. Der Streamer überlegt, ob er sein aktuelles Solflora-Pokémon weiterentwickeln soll und testet Attacken gegen Grillmack. Dabei stellt er fest, dass Lil Shaky weiter gekommen ist als die vorherigen Pokémon. Es wird ein Tool zur Anzeige von Informationen im Stream erwähnt und die Entwicklung von Schnuthelm diskutiert.
Fortschritt im Run und strategische Entscheidungen
04:20:55Der Streamer lässt die erste Entwicklung seines Pokémon zu, um zu sehen, was passiert, und heilt es. Er erwähnt, dass er Random-Pokémon Stärke gegeben hat, um das Fangen lohnenswert zu machen. Ein Level-11-Pokémon könnte gefangen und gespielt werden, aber ein Level-6-Pokémon nicht. Es wird die Problematik von Unlicht-Pokémon thematisiert und die Wichtigkeit von Genauigkeit im Kampf betont. Der aktuelle Run wird als sehr speziell und gewürfelt beschrieben. Der Streamer checkt die Fähigkeiten eines neuen Pokémon namens Wachstumssüßmauer und entscheidet, es vorerst auf die Bank zu setzen, da der Wechsel des Pokémon endgültig wäre. Er analysiert die Werte des aktuellen Pokémon, Solflora, und überlegt, ob er es gegen ein anderes tauschen soll. Letztendlich entscheidet er sich, bei Solflora zu bleiben und es nicht abzulegen. Der Streamer nimmt es mit dem Trainer auf und gewinnt, muss aber das gefangene Pokemon freilassen.
Items, Trainer und Team Plasma
04:38:21Der Streamer besiegt einen Trainer und erhält XP, wodurch sein Pokémon Level 10 erreicht. Er findet Items wie die Trakotafel und das Unlichtjuwel. Es wird die Frage aufgeworfen, ob sich das Pokémon des Rivalen ändert. Der Streamer wird von Bella angesprochen und kämpft gegen Tentantel und Head Sneave. Er setzt Gangwechsel ein, um seine Werte zu verbessern. Der Stream verläuft gut, obwohl es am Anfang ein bisschen holprig war. Der Streamer erhält ein zufälliges Pokémon-Geschenk namens Gelatino. Es wird überlegt, wie ein Run ohne Legis und mit normalen Attacken funktionieren würde. Der Streamer äußert die Befürchtung, dass er in Run 1000 sein könnte und es trotzdem nicht schaffen würde. Er geht jeden Trainer an und erhält ein Spoink. Team Plasma wird thematisiert, die Pokémon von ihrem Joch befreien wollen, indem sie den Pokémon Somnian und Somnivora in den sogenannten Traumdunst ausstoßen, der allerlei Träume beschert.
Arena, Items und Strategieentscheidungen
04:50:52Der Streamer plant, die Trainerschule und dann die erste Arena zu besuchen. Er setzt Gangwechsel gegen Pikachu ein und stellt fest, dass Stahl nicht sehr effektiv ist, aber das Pokémon trotzdem stirbt. Es wird festgestellt, dass jeder bisher eine Spezialattacke hatte. Der Streamer hat 70 Attack, aber wenig Initiative. Er findet Tafelwasser und einen Metallmantel. Der Streamer fragt sich, ob er noch einmal Gangwechsel machen muss. Er überlegt, wie lange Zugabe geht. Der Streamer analysiert, wie die Sets und Mob-Sets zufällig sind. Er kämpft gegen einen anderen Arenaleiter und stellt fest, dass dessen Pokémon ein höheres Level hat als seines. Er benutzt Poke-Link, um Informationen anzuzeigen. Der Streamer erreicht den ersten Orden. Er darf kein zweites Pokémon fangen, aber eins als VM-Bitch mitnehmen. Der Streamer möchte nicht zu viel gespoilert bekommen und lieber selbst erkunden. Team Plasma wird thematisiert, die Pokémon von ihrem Joch befreien wollen.
Doppelkämpfe, Team Plasma und Pokémon-Diebstahl
05:19:18Es wird überlegt, wie Doppelkämpfe funktionieren, da der Streamer eine VM-Bitch dabei hat. Er fragt sich, ob er die Einzelnen ansprechen kann. Spoink darf nicht angreifen. Der Streamer überlegt, ob er sich selbst angreifen kann, hat aber keine Kampf-Items. Er setzt eine Sinelbeere ein. Ein totes Pokémon kann keine VMs einsetzen. Der Rivale kommt. Der Streamer flieht vor einem Trainer und besiegt dann einen anderen. Er erhält Items wie Super Protein. Der Streamer wird von Team Plasma unterbrochen, die Pokémon geklaut haben. Der Streamer muss das Pokémon retten. Er nimmt ein Pokémon als XP mit und will Charmin wahrscheinlich nicht mehr wechseln. Er findet Torgekiss ein geiles Design. Er ist ein Flugzeug-Nerd. Der Streamer macht Gangwechsel gegen drei Pokémon. Er darf Tränke einsetzen. Es gibt keine Pokercenter-Regel.
Arena-Kämpfe und Regeldiskussionen
05:35:16Der Streamer kämpft in der Arena und setzt Fegekick ein. Er stellt fest, dass sein Gegner kein Stahl-Pokémon ist, sondern wahrscheinlich Feuer, Wasser oder Elektro. Die Challenge ist das Besiegen des Champions. Er macht noch einmal Gangwechsel. Er fragt sich, was der normalerweise für ein Typ wäre. Er wirft einen Supertrank ein, da der Gegner noch ein Pokémon hat. Der Streamer verbrennt seine Tränke zu krass. Er fragt sich, was besser ist, Duplex-Heap oder Kometen-Heap. Er darf alle Items benutzen, aber keine kaufen. Der Streamer fragt sich, wie die Regel bei TMs ist und ob er seinem Pokémon alle TMs beibringen darf. Er überlegt, ob er seinem Lil Shakey eine Wasserattacke beibringen kann. Der Streamer macht ein paar Mal Gangwechsel. Er muss aufpassen, da der Move immer stärker wird, je weniger AP er hat. Wenn Fege-Kick nicht trifft, ist es der Reset. Er drückt die Taste. Es ist ein Reset.
Strategie, Typen und die Pokémon-Welt
05:47:23Der Streamer überlegt, was ihn brechen kann, wie z.B. eine starke Wasserattacke oder Konter Spiegel Cape. Er sucht nach Items. Abgesang ist sein Untergang. Er kämpft gegen die Zelle. Typen sind zufällig. Es gibt keine Level-Cap-Regel. Der Streamer fragt sich, welches Level die Liga hat. Er schätzt 75 bis 80. Der Champion hat Level 89. Er darf keine Items kaufen. Er will in die Arena reingehen oder vorher leveln. Er redet mit dem Ziehharmonika-Spieler. Er aktiviert den Fegelkick. Er fragt sich, was der normalerweise für ein Typ wäre. Der Streamer wirft einen Supertrank ein. Er fragt sich, was besser ist, Duplex-Heap oder Kometen-Heap. Er überlegt, ob er seinem Lil Shakey noch eine Wasserattacke beibringen kann. Der Streamer macht ein paar Mal Gangwechsel. Er muss aufpassen, da der Move immer stärker wird, je weniger AP er hat. Wenn Fege-Kick nicht trifft, ist es der Reset. Er drückt die Taste. Es ist ein Reset.
Run-Ende, Erkenntnisse und zukünftige Pläne
06:17:25Der Fehlgekick trifft nicht, was zum Ende des Runs führt. Der Streamer verabschiedet sich von LilShaky und kündigt an, den Stream zu beenden. Er bedankt sich bei den Zuschauern und betont, dass sie so weit gekommen sind wie noch nie. Der Streamer nimmt sich vor, zukünftig keine Runs mehr zu riskieren, wenn er bereits ein starkes Pokémon hat. Er plant möglicherweise einen zweiten Kanal für Stronghold Crusader. Er wollte eigentlich einen Raid machen, hat aber stattdessen einen Shoutout gemacht. Der Streamer bittet die Zuschauer, dem Zweitkanal zu folgen, auf dem auch andere Spiele wie PoE und Factorio gespielt werden. Er beendet den Stream mit dem Outro-Song. Der Streamer verabschiedet sich und beendet den Stream. Er ist traurig über das Ende des Runs, aber er ist auch stolz auf das, was er erreicht hat. Er freut sich auf die nächste Challenge und hofft, dass er dann noch weiter kommt.