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Farming Simulator: Windparkausbau, Rüben-Ernte und Logistik-Optimierung

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Rumathra
- - 11:20:46 - 128.785 - Farming Simulator 25

Im Fokus standen Windparkausbau, die Rüben-Ernte und die Optimierung der Logistik im Spiel. Es gab Herausforderungen beim Beladen und Transport, sowie Diskussionen über die Finanzplanung und Maschinenauswahl für die Biogasanlage. Strategien für den Maisanbau wurden ebenfalls besprochen.

Farming Simulator 25

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Farming Simulator 25

Serverprobleme und Farming Simulator Session mit Windparkausbau

00:07:55

Es gab anfängliche Schwierigkeiten beim Beitritt zum Server, was zu einem Neustart führte. Währenddessen wurde kurz über das kommende Free-to-Play Spiel POE und dessen potenziellen Content im Vergleich zu kostenpflichtigen Titeln wie Diablo 4 diskutiert. Nach dem Reconnect lag der Fokus auf dem Farming Simulator, insbesondere der Verwaltung der Schafe, die Wolle für Kleidung produzieren. Die Gruppe plante den Ausbau des Windparks, um die Einnahmen zu steigern und die Schulden von 3 Millionen schnellstmöglich zu begleichen. Ein gefundenes Shiny Truck Modell New Holland CR11 mit Doppelbereifung wurde im Angebot kurzzeitig bestaunt, aber wieder verkauft. Die Zuckerrübenernte läuft gut, und es wurde festgestellt, dass diese einen hohen Ertrag bringt. Es wurde überlegt, ob Indien ein interessantes Reiseland wäre, aber auch als potenziell stressig eingeschätzt.

Diskussionen über Windräder und Rüben-Ernte

00:21:11

Es gab eine Diskussion über Windräder im Spiel und im realen Leben, einschließlich ihrer Vor- und Nachteile wie Umweltauswirkungen und Lärmbelästigung. Die Chat-Teilnehmer teilten unterschiedliche Meinungen dazu. Des Weiteren wurde über die bereits abgeschlossene Rübenernte gesprochen und die Möglichkeit einer Zusammenarbeit mit einer Instagram-Seite, die Rüben erntet, erwähnt. Eine einzelne verbliebene Rübe wurde symbolisch geerntet und ihr Weg zu Zucker und Cola im McDonalds humorvoll kommentiert. Es wurde der Wunsch geäußert, dass Windräder nicht im Spiel wären und erneuerbare Energien keine Rolle spielen würden. Die Diskussion drehte sich um die Frage, ob Windräder zur Landwirtschaft gehören und ob Bauern ihre Felder für Windräder vermieten oder verkaufen.

Logistikplanung und Optimierung im Spiel

00:30:04

Es wurde die Notwendigkeit eines Toilettenbesuchs angekündigt und Pläne geschmiedet, das Gelände zu optimieren. Die Idee, einen zusätzlichen LKW für den Transport von Kleidung zu kaufen, wurde diskutiert, um die Logistik zu verbessern. Der Kauf eines neuen LKWs vom Typ Mac in der USA-Variante wurde beschlossen, um die Transportkapazität zu erhöhen. Es wurde überlegt, die Kleidungsproduktion und den Transport zu automatisieren, indem die Wolle von den Schafen direkt zur Schneiderei transportiert wird. Die Effizienz der Schafzucht wurde gelobt, da die Schafe automatisch Wolle produzieren, die zu Stoff verarbeitet wird. Es wurde beschlossen, einen weiteren LKW zu kaufen, um die Kleidung schneller abtransportieren zu können. Es wurde überlegt, den neuen LKW pink zu lackieren, falls genügend Subs zusammenkommen.

Herausforderungen beim Beladen und Transport

00:53:15

Es gab Schwierigkeiten beim Beladen des neuen LKWs mit Paletten, was zu einigen humorvollen Missgeschicken führte. Die Steuerung des Gabelstaplers wurde als gewöhnungsbedürftig empfunden, und es wurde über verschiedene Techniken zum Stapeln und Verladen der Paletten diskutiert. Es wurde festgestellt, dass das Spielverhalten der Paletten manchmal buggy ist. Es gab eine Diskussion darüber, wie die Paletten am besten im LKW platziert werden können, um den verfügbaren Platz optimal zu nutzen. Es wurde die Idee eines Tiefladers für den Transport der Paletten ins Spiel gebracht. Es wurde überlegt, ob es Gabeln gibt, die drei Paletten gleichzeitig aufnehmen können, aber dies wurde als unrealistisch abgetan. Es wurde der Wunsch geäußert, die Paletten per Hand bewegen zu können, aber dies wurde aufgrund des Gewichts als unrealistisch angesehen.

Arcane Watchparty und Verkauf der Kleidung

01:28:31

Es wurde überlegt, eine Arcane Watchparty zu veranstalten, nachdem eine Box mit Neon-Artikeln von Riot erhalten wurde. Es gab Probleme mit dem Menü im Spiel, die jedoch durch einen Tipp aus dem Chat gelöst werden konnten. Es wurde beschlossen, die produzierte Kleidung zu verkaufen, um Einnahmen zu generieren. Es wurde festgestellt, dass der LKW aufgrund der Ladung fast umkippt. Es wurde eine Methode entwickelt, um durch das Überfahren eines Feldes zusätzlichen Gewinn zu erzielen. Es wurde die Optik des neuen LKWs gelobt und festgestellt, dass er gut zum Charakter passt. Es wurde überlegt, ob Mais-Silage zur Stromerzeugung angebaut werden soll. Es wurde festgestellt, dass die Schafzucht sehr gut funktioniert und wenig Aufwand erfordert.

Automatisierung der Wollproduktion und Vorbereitung für Maisanbau

01:46:29

Es wird die Automatisierung der Wollproduktion im Spiel Farming Simulator 22 erläutert. Schafe werden durch Heuballen gefüttert, die im Shop gekauft und bereitgestellt werden. Die produzierte Wolle wird automatisch in eine Spinnerei transportiert, wo Stoff entsteht, der wiederum zur Herstellung von Kleidung in einer Fabrik dient. Der Streamer erwähnt den Kauf eines Merlot und die Möglichkeit, eine starke Bauer-Mod zu installieren. Zudem wird die Planung für den Anbau von Mais und die Nutzung einer Biogasanlage (BGA) diskutiert. Mais soll für die Silageproduktion verwendet werden, um die BGA zu befeuern. Der Anbau von Mais wird jedoch auf April verschoben, da die aktuelle Saison verpasst wurde. Es wird überlegt, eine BGA zu kaufen, um diese parallel zu betreiben, da Silage nicht verdirbt und somit eine konstante Einnahmequelle darstellt. Die vorhandene BGA soll für 2 Millionen gekauft werden, um das ganze Grundstück mit zu kaufen. Bis dahin werden Windräder platziert und die Zeit bis zum April schlafend überbrückt.

Finanzplanung und Maschinenauswahl für die Biogasanlage

01:53:08

Die finanzielle Situation im Spiel wird analysiert, um die Anschaffung einer Biogasanlage (BGA) zu planen. Es wird diskutiert, wie viele Schlafzyklen notwendig sind, um genügend Geld für die BGA zu sparen. Ein einzelnes Windrad generiert schätzungsweise 30.000 Einheiten. Es wird betont, dass die benötigten Maschinen, insbesondere Häcksler, für die Maisernte und Silageproduktion von entscheidender Bedeutung sind. Der Krone Häcksler wird als die beste Option hervorgehoben. Es wird überlegt, ob Silage auch gekauft werden kann, anstatt sie selbst zu produzieren. Gekaufte Silage wäre bereits fertig und müsste nur noch in die BGA gefüllt werden, was mit einem Radlader und einer Schaufel erfolgen könnte. Alternativ könnten Silageballen verwendet werden, wobei die Folie entweder automatisch verschwindet oder manuell entfernt werden muss. Der Kauf von Silageballen zur Verbrennung in der BGA wird als potenziell profitabel angesehen, abhängig von den Kosten und dem Ertrag.

Strategische Planung für Maisanbau und Biogasanlage

01:59:15

Es wird die Strategie für den Anbau von Mais und die Nutzung der Biogasanlage (BGA) im Spiel Farming Simulator 22 detailliert geplant. Nach dem Schlafen bis April soll die große Biogasanlage gekauft und alle notwendigen Maschinen für die Silageproduktion beschafft werden. Der geerntete Mais wird gehäckselt und zu Silage verarbeitet, um die BGA zu befüllen und Einnahmen zu generieren. Ein Häcksler von Krone wird bevorzugt. Es wird diskutiert, ob alle Felder mit Mais bepflanzt werden sollen, wobei die Möglichkeit besteht, parallel auch Zuckerrüben und Sojabohnen anzubauen, da diese zur gleichen Zeit geerntet werden können. Baumwolle könnte ebenfalls angebaut werden, obwohl die Anpflanzung im Vormonat hätte erfolgen müssen. Es wird geklärt, dass Mais mit den sogenannten Pimmelbergern angepflanzt wird und die KI zur Unterstützung eingesetzt werden soll. Es wird die Befürchtung geäußert, dass die BGA-Silos möglicherweise nicht ausreichen werden und die Frage aufgeworfen, ob das Häckselgut im großen Silo gelagert werden kann, was jedoch verneint wird.

Black Friday Angebote und Shop Eröffnung

02:19:34

Es wird über Twitch Black Friday Angebote gesprochen, die zufälligen Zuschauern 35% Rabatt auf Gifted Subs bieten. Eine 100er Subbombe kostet dann nur 320 Euro statt 500. Der Streamer erwähnt, dass Kevin mit Klaas Rosin geschaut hat und er sich das auch noch anschauen möchte. Es wird ein Video von seinem Cut gezeigt, in dem er auf Rosins Restaurant reagiert. Er beschreibt die Sendung als unterhaltsam, da sie eklige Restaurants besucht. Der Streamer gibt zu, dass er nicht kochen kann, aber gut im Aufräumen ist. Die Zeit wird vorgespult, um den Nebel im Spiel zu entfernen. Der Plan ist, Anfang Dezember einen Mützenshop zu eröffnen. Der Streamer schaut sich die Preise für Werbung an und stellt fest, dass das ganze Geld dafür draufgeht. Er scherzt, dass er das ganze Geld bekommt, obwohl seine Freundin die Mützen häkelt. Es wird festgestellt, dass sich Zucker passiv verkauft. Der Streamer bemerkt, dass ein Feld von der KI nicht fertiggestellt wurde und er sich darum kümmern muss.

Ernährung und Gewichtsabnahme

02:58:26

Es wird über gesunde Snacks wie Garnelen und Trockenfrüchte gesprochen, wobei Garnelen als proteinreich und kalorienarm hervorgehoben werden. Der Fokus liegt auf dem Vermeiden von Industriezucker, der beispielsweise in Süßigkeiten enthalten ist. Es wird die aktuelle Diät thematisiert, bei der fast keine Kohlenhydrate konsumiert werden, was den Verzicht auf Pizza, Nudeln und Döner bedeutet. Die tägliche Kohlenhydratzufuhr ist auf 20 bis 30 Gramm beschränkt, was die Auswahl an Lebensmitteln stark einschränkt. Die Schwierigkeit, nicht schwach zu werden und Heißhunger zu widerstehen, wird betont, aber auch die Vorfreude auf den Genuss eines Döners nach Erreichen des Zielgewichts von 120 Kilo. Aktuell liegt das Gewicht bei 161,5 Kilo, was einer Gewichtsabnahme von etwa 25 Kilo in vier Monaten entspricht. Diese Veränderung ist bereits im Gesicht sichtbar. Es wird erwähnt, dass Reapers durch eine Transformations-Challenge ebenfalls stark abgenommen hat, und die Möglichkeit, ab nächstem Jahr ins Fitnessstudio zu gehen, um die Gewichtsabnahme weiter zu unterstützen, wird in Betracht gezogen.

Planung von IRL-Livestreams und Content-Produktion

03:05:58

Es gibt Überlegungen, mehr IRL-Inhalte zu produzieren, insbesondere einen Livestream von einer Radtour von München nach Venedig durch die Alpen. Es wird auch die Möglichkeit von Wander-Livestreams diskutiert, falls die Radtour gut ankommt. Die beeindruckenden Ausblicke während solcher Touren werden hervorgehoben, und es wird bedauert, dass es auf Twitch wenige Kanäle gibt, die solche Inhalte regelmäßig anbieten. Als Beispiel werden die Wohnwagen-Touren von Papa Platte und Kevin genannt. Es wird die persönliche Präferenz geäußert, nicht zu viel IRL-Content zu benötigen, sondern hauptsächlich zu Hause zu zocken, wobei Skifahren und ein Sommer-Trip mit Freunden als ausreichend erachtet werden. Trotzdem wird betont, dass Content-Produktion generell als erfüllend empfunden wird, unabhängig von finanziellen Zwängen. Es wird humorvoll erwähnt, dass diese Aussage möglicherweise auch dem Finanzamt gefallen könnte. Abschließend wird ein Bild mit einem Zauberer erwähnt, das von Sebo geschickt wurde, was zu Spekulationen über dessen Bedeutung führt.

Sorge um den Release von Path of Exile 2 und Landwirtschafts-Simulator

03:13:11

Es wird die Sorge geäußert, dass am 6. Dezember, dem Release-Tag von Path of Exile 2, etwas passieren könnte, was das Spielen verhindert, wie z.B. ein Handbruch. Es wird sogar scherzhaft überlegt, sich in eine Gummizelle einzuschließen, um sicherzustellen, dass nichts passiert. Die Vorfreude auf den Release ist also sehr groß. Es wird kurz die verbaute Kühlung an der Kamera erwähnt, um ein Überhitzen zu vermeiden. Es folgt ein Dank an die Zuschauer für den Prime-Support, die dadurch keine Werbung mehr sehen und zusätzliche Emotes erhalten. Aktuell gibt es 3.200 Subs, und das Ziel ist, die 4.000 zu erreichen. Im Landwirtschafts-Simulator werden die KI-Funktionen genutzt, um Felder zu bearbeiten, und es wird überlegt, wie man die Effizienz weiter steigern kann, z.B. durch den Bau kleiner Hütten mit Traktoren und Aufsätzen auf jedem Feld. Das Spritzen von Feldern wird als stressig empfunden, da immer Herbizid nachgefüllt werden muss, und es wird festgestellt, dass Spritzen den Ertrag verringert, was als Legitgrund gesehen wird, es zu vermeiden.

Diskussionen über Ernährung, Bildschirmzeit und Gaming-Content

03:21:24

Es wird diskutiert, ob der Konsum von Proteinshakes in großen Mengen ungesund sein kann, wobei die allgemeine Meinung ist, dass ein Shake pro Tag unbedenklich ist. Es wird betont, dass Essen generell als anstrengend empfunden wird, einschließlich der Zubereitung und des Aufräumens, und der Wunsch nach einer Pille geäußert, die alle benötigten Nährstoffe enthält. Essen ist nur dann angenehm, wenn es besonders lecker ist oder man bekocht wird. Die tägliche Bildschirmzeit am Handy wird thematisiert, die durchschnittlich fünf Stunden beträgt, wobei der Großteil auf WhatsApp entfällt. Es wird der Wunsch nach einer detaillierteren Aufschlüsselung der Handynutzung geäußert. Zudem wird die Idee einer gemeinsamen Award-Show mit Jita ins Spiel gebracht, bei der die größten Skandale des Jahres gekürt werden könnten, wobei der Craftswick-Beef als potenzielles Thema genannt wird. Es wird die stressige Natur von Drama-Content hervorgehoben und die Zufriedenheit darüber geäußert, Landwirtschafts-Simulator spielen zu können. Abschließend werden nostalgische Erinnerungen an LAN-Partys und Spiele wie Conker Stunde Null und C&C-Generals ausgetauscht.

Fahrzeugauswahl und Spielmechaniken im Fokus

04:11:15

Es wird über die Arbeitsteilung im Spiel diskutiert, wobei der Wunsch geäußert wird, den Hexler zu fahren. Es wird erwähnt, dass eine Pistenraupe gekauft wurde, um sie zum entsprechenden Ort zu fahren. Der Kauf von Krone-Equipment wird hervorgehoben. Es folgt die Überlegung, welchen Radlader man nehmen soll und ob noch Zubehörteile fehlen. Der Streamer betont, dass man vor der Nutzung des Radladers unbedingt eine Schaufel kaufen sollte. Die gefederten Sitze in den Fahrzeugen werden gelobt. Es wird erklärt, dass ein bestimmtes Gerät zum Befüllen von Anhängern dient und die Lageschaufel benötigt wird. Das Geliermittel für die Silageherstellung wird angesprochen, und es wird geklärt, wie der Prozess der Silageherstellung funktioniert. Der Einsatz eines Überladewagens wird verworfen, da er als zu aufwendig empfunden wird. Die technologische Komplexität der Geräte im Spiel wird hervorgehoben. Es wird über die Auswahl der richtigen Schaufel für den Radlader diskutiert, wobei die Größe und Kapazität der Schaufeln eine Rolle spielen. Der Kauf der teuersten Option wird als beste Lösung angesehen. Es wird überlegt, ob eine Gabel für den Frontlader benötigt wird. Der Einfluss des Regens auf den Ertrag wird thematisiert, und die Möglichkeit, die Zeit vorzuspulen, um den Regen zu vermeiden, wird in Betracht gezogen.

Biogasanlage und Ernteplanung

04:17:50

Es wird über die Entfernung von Feld 16 zur Biogas-Anlage diskutiert und der Vorschlag gemacht, eine Biogasanlage auf dem eigenen Feld zu bauen, um den langen Transportweg zu vermeiden. Die Entfernung zur aktuellen Biogasanlage wird als erheblich empfunden. Es wird die Idee diskutiert, mehrere Kronewagen zu nutzen, um den Transport effizienter zu gestalten. Die Frage wird aufgeworfen, ob man geizig sei, weil man den langen Weg zur Biogasanlage in Kauf nimmt, um Geld zu sparen. Die aktuelle Biogasanlage wird als die größte in der Umgebung bezeichnet. Der Streamer äußert den Wunsch, den eigenen Hof in der Nähe zu bauen, räumt aber ein, dass die aktuelle Anlage auch attraktiv ist. Die aktuelle Ernte wird als Testlauf betrachtet, um zu sehen, ob sich die Arbeit mit der Biogasanlage lohnt. Es wird vorgeschlagen, die Felder vor der Biogasanlage zu kaufen, um den Transportweg zu verkürzen. Die großen Felder sollen für effizientere Kulturen genutzt werden. Es wird festgestellt, dass man zwei Abfahrer benötigt, um den Häckselprozess effizient zu gestalten. Die Möglichkeit, den Kronewagen mit einem LKW abzutransportieren, wird in Erwägung gezogen. Es wird ein Maisfeld direkt vor der Biogasanlage entdeckt und der Kauf dieses Feldes vorgeschlagen.

Silageherstellung und Feldkauf

04:22:05

Es wird über ein Gerät diskutiert, das zum Verdichten und Zusammenschieben von Silage verwendet wird. Der Streamer plant, das Gerät zu platzieren und die Silage zurechtzuschieben. Es wird gefragt, wie der Verdichtungsgrad der Silage gemessen werden kann. Der Schneeschieber wird als Alternative zum Zusammenschieben der Silage in Betracht gezogen. Es wird festgestellt, dass der Prozess unbefriedigend ist und die Silage nicht tief genug verdichtet werden kann. Der Kauf von Feld 17, einem kleinen Maisfeld in der Nähe, wird in Erwägung gezogen. Der Streamer hat Schwierigkeiten, die Silage richtig zu schieben und zu verdichten. Es wird festgestellt, dass das Gerät möglicherweise besser zum Verdichten als zum Schieben geeignet ist. Der Streamer bleibt mit dem Gerät hängen und hat Schwierigkeiten, die Silage aus der Wand zu schieben. Es wird vermutet, dass der Radlader effizienter zum Schieben der Silage ist. Der Streamer schiebt die Silage aus der Wand und stellt fest, dass der Pistenraupe besser zum Verdichten geeignet ist. Es wird überlegt, ob der Mais notfalls mit Dreschern geerntet werden kann. Der Streamer versucht, die Silage zu einem Haufen zu formen und zu verdichten.

Kooperation und Geräteauswahl

04:34:13

Ein neuer Spieler tritt dem Stream bei, der zuvor ein Fußballstadion besucht hat und heiser ist. Der neue Spieler kommt rechtzeitig zum Abkoppeln der Silage. Es wird festgestellt, dass die Silageherstellung ohne Ballen erfolgt, da Ballen als unpraktisch angesehen werden. Die aktuelle Silageherstellung wird als schwierig, aber nicht unmöglich beschrieben. Der neue Radlader verursacht beim Rückwärtsfahren schleifende Geräusche, und der Schneekipper funktioniert nicht richtig. Der Streamer behauptet, eine sehr gute Produktionskette aufgebaut zu haben. Es wird festgestellt, dass der Radlader aufgrund der schleifenden Geräusche möglicherweise verkauft werden muss. Der Streamer bringt den Überladewagen vorbei, und es wird über die lange Fahrzeit zur Biogasanlage diskutiert. Der Streamer gibt an, den Radlader in die Ecke gefahren zu haben. Es wird bezweifelt, dass der Kauf der Biogasanlage sinnvoll war. Der Streamer schlägt vor, das Gelände zu terraformen, da überall Steine im Weg liegen. Es wird gefragt, was im August passiert ist, als 5 Millionen ausgegeben wurden. Es wird erklärt, dass es sich um Investitionen in Baukosten und einen Windpark handelte. Der neue Spieler soll den Überladewagen ankoppeln. Die Streamer sind genervt vom Regen und der Kälte während der Silageherstellung. Es wird festgestellt, dass alle Felder mit Mais bepflanzt wurden und die Biogasanlage 20 Minuten entfernt liegt. Es wird vorgeschlagen, die Felder in der Nähe der Biogasanlage zu kaufen. Der neue Spieler soll ein Gimmick des Silagehofs gezeigt bekommen und die "shiny Geschichte" erzählt bekommen. Es wird festgestellt, dass die Viewgast mit Silage verbuggt ist. Der neue Spieler soll in den Überladewagen eingeladen werden.

Optimierung der Silageproduktion und Herausforderungen

05:11:09

Die Diskussion dreht sich um die Optimierung der Silageproduktion, wobei verschiedene Aspekte wie die Lagerung von Mais in Silos, die Effizienz verschiedener Schneidwerke und die Möglichkeit, Felder durch KI normal zu ernten, angesprochen werden. Es wird festgestellt, dass die Silageproduktion zwar lukrativ ist, aber viele Arbeitskräfte benötigt. Die enorme Distanz zwischen den Feldern und der Biogasanlage wird als wesentlicher Faktor identifiziert, der die Effizienz beeinträchtigt. Es wird überlegt, ob der Bau eines Silage-Silos auf dem Hof sinnvoll wäre, aber die Idee wird verworfen, da das erneute Aufsammeln des Materials als ineffizient angesehen wird. Die Performance der Traktoren und Anhänger wird verglichen, wobei festgestellt wird, dass die Kettenfahrzeuge langsamer sind als die Vierfachbereifung. Es wird festgestellt, dass der Server aufgrund der vielen Bäume und der großen Entfernung zwischen den Spielern stark beansprucht wird, was zu Lags führt. Die Frage, wie viel in eine Biogasanlage passt, wird aufgeworfen, und es wird festgestellt, dass die gekaufte Biogasanlage deutlich leistungsstärker ist als die, die man selbst bauen könnte. Die Überlegung, was man mit Maiskörnern machen kann, um den größten Gewinn zu erzielen, wird diskutiert, wobei die Möglichkeit der Müsliherstellung in Betracht gezogen wird. Es wird die Idee diskutiert, eine KI zum Häckseln einzusetzen, aber die Schwierigkeiten beim gleichzeitigen Fahren und Brainstormen werden hervorgehoben. Die Überlegung, Feld 12 zu nutzen, um den Fahrtweg zur Biogasanlage zu verkürzen, wird angestellt, aber verworfen.

Effizienzsteigerung und Mechaniken im Spiel

05:28:07

Es wird überlegt, wie die Effizienz bei der Silageproduktion gesteigert werden kann, insbesondere durch den Einsatz von KI-Fahrern und optimierte Routen. Die Schwierigkeiten mit dem aktuellen Überladewagen werden thematisiert, und es wird nach Alternativen gesucht, um die KI effektiver einzusetzen. Die Idee, Förderbänder von den Feldern zur Biogasanlage zu bauen, wird kurz angesprochen, aber nicht weiter verfolgt. Die Erkenntnis, dass Silage in der aktuellen Version des Spiels besonders mühsam ist, führt zu Überlegungen, wie man in zukünftigen Versionen vorgehen könnte. Es wird über den hohen Aufwand für die Stromerzeugung durch Biogas diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob sich der Aufwand im Vergleich zum direkten Verbrennen von Diesel lohnt. Die Notwendigkeit des Verdichtens der Silage wird erwähnt, und es wird überlegt, ob das Verdichten in der aktuellen Version leichter geworden ist. Es wird überlegt, ob man die Zeit skippen soll, um das Endergebnis der Silageproduktion zu sehen, aber es wird beschlossen, vorher noch die Felder zu ernten. Es wird eine neue Mechanik mit Schafen angeteasert, die aber noch nicht im Detail erklärt wird. Die Idee, sich zur Biogasanlage zu teleportieren, um Zeit zu sparen, wird verworfen, da dies nicht im Sinne eines Simulators sei. Es wird festgestellt, dass Feld 2 fast abgeerntet ist und dass die drei Felder ungefähr gleich groß sind. Die Frage, ob man schneller fahren kann, wenn der Bunker unten ist, wird diskutiert, aber es gibt keine klare Antwort.

Strategieanpassung und Frustrationen im Spielverlauf

05:42:34

Es wird überlegt, ob es sinnvoller wäre, den Mais zu dreschen statt Silage zu machen, aber man entscheidet sich, die aktuelle Methode beizubehalten, um etwas Neues auszuprobieren. Das Ziel, bis 24 Uhr zwei Felder fertigzustellen und das Ergebnis zu sehen, wird formuliert. Es wird beschlossen, nach Abschluss eines Feldes direkt zu Feld 12 zu fahren, um den Weg zur Biogasanlage zu verkürzen. Die Unzufriedenheit mit den Überladewagen wird erneut geäußert, insbesondere der mangelnde interne Speicher, die Notwendigkeit, Siliermittel nachzufüllen, und der katastrophale Wenderadius. Es wird festgestellt, dass der Silagetank sehr groß ist und dass die Silageproduktion potenziell viel Geld einbringen könnte. Die Frage, ob man die KI mit oder ohne Anhänger fahren lassen soll, wird diskutiert, und man entscheidet sich für mit. Es wird festgestellt, dass die KI Schwierigkeiten mit dem Wenderadius hat und es zu Unfällen kommt. Es wird vermutet, dass die KI keinen Sprit mehr hat und deshalb nicht mehr fährt. Die Idee, den anderen Anhänger auszuprobieren, wird geboren, und es wird festgestellt, dass der SUV 500 möglicherweise besser geeignet ist. Der Chat wird für kurze Zeit eingeschränkt, um Backseat Gaming zu unterbinden. Es wird festgestellt, dass die KI trotz der Einstellung, dass sie tanken soll, nicht tankt. Die Frustration über die KI und die Schwierigkeiten mit der Silageproduktion werden deutlich.

Herausforderungen mit KI und Logistik in der Landwirtschaftssimulation

06:01:59

Die schiere Masse des Häckselguts wird als beeindruckend hervorgehoben, und die Notwendigkeit, das Silo demnächst platt zu fahren, wird erwähnt. Es wird ein Fehler beim Fahren mit dem Häcksler festgestellt, bei dem mehrere Funktionen gleichzeitig bedient werden müssen. Die KI wird auf Feld 7 geschickt, und ein neuer Fendt 1050 wird gekauft. Es wird erklärt, wie das automatische Entladen des Bunkers in den Anhänger funktioniert, wenn die KI nebenherfährt. Die KI hat jedoch weiterhin Probleme mit dem Wenderadius und verursacht Unfälle. Es wird festgestellt, dass die KI nicht mit dem Anhänger fahren kann und keinen Sprit mehr hat. Ein Überladewagen wird verkauft und der andere ausprobiert. Es wird festgestellt, dass nur 30 Liter Siliermittel in den Tank passen, was als sehr wenig für die Größe des Feldes angesehen wird. Der Chat schlägt vor, den SUV 500 zu kaufen, und es wird erklärt, warum der Streamer sich zunächst dagegen gesträubt hat. Der Chat wird eingeschränkt, um Backseat Gaming zu verhindern. Die KI fährt endlich los, hat aber immer noch Schwierigkeiten mit dem Anhänger. Es wird festgestellt, dass die KI nicht lernt und sehr dumm ist. Der Streamer fährt mit dem Traktor falsch und verirrt sich, was zu Frustration führt. Es wird festgestellt, dass es nicht am Überladewagen liegt, dass die KI nicht fahren kann. Der Streamer fährt zum Depot, obwohl er zur Biogasanlage fahren sollte. Die KI auf Feld 7 schafft es nicht, das Feld zu bearbeiten, und der Streamer muss die Ecken selbst fahren.

Probleme mit der KI und Lösungsansätze beim Häckseln

06:17:59

Die KI im Spiel zeigt erhebliche Probleme, indem sie entweder gar nicht fährt oder in der Innenstadt landet, unabhängig von der gewählten Route. Trotz des bereits erreichten Volumens von 1,3 Millionen Litern, gestaltet sich die Zusammenarbeit mit der KI schwierig. Als Lösung wird vorgeschlagen, das vorhandene Material zu verdichten und den Rest zu häckseln. Alternativ könnten zwei KIs parallel fahren, um Hänger zu vermeiden. Es wird angemerkt, dass die Hänger gekauft wurden, was die Situation zusätzlich frustrierend macht. Während der Streamer Verbindungsprobleme behebt, werden Ideen diskutiert, wie man die Anhänger loswerden könnte, beispielsweise durch ein Giveaway mit dem Code 'Außerzeichen LS25' für ein SUV 5000 im Wert von 180.000 Euro. Die Zuschauer äußern sich verständnisvoll angesichts der technischen Schwierigkeiten und der daraus resultierenden Probleme im Spiel. Das Feld lädt nicht richtig, was die KI zusätzlich behindert. Der Streamer bittet um Hilfe beim Starten der KI, da er sich im Maisfeld verirrt hat. Es wird humorvoll überlegt, ob jemand im echten Leben oder im Spiel helfen kann, die KI zu aktivieren. Nachdem die KI gestartet wurde, fährt der Streamer ihr versehentlich hinten rein, was zu weiteren Problemen führt. Trotz der Schwierigkeiten wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen, indem die KI geschoben wird, um schneller voranzukommen.

KI-Probleme und unkonventionelle Lösungsansätze

06:24:37

Die KI erweist sich als äußerst unzuverlässig und dumm, was zu Frustration führt. Der Streamer fährt der KI hinterher und bemerkt, dass sie zufällige Bremsmanöver einlegt. Es wird festgestellt, dass das angebaute Feld die größte Katastrophe im Spiel ist. Die KI bewegt sich nicht vom Fleck, was weitere Probleme verursacht. Es wird vermutet, dass die KI möglicherweise nur funktioniert, wenn der Streamer in der Nähe ist. Nach einer Diskussion wird festgestellt, dass die KI seit 15 Minuten Probleme verursacht. Trotz der Schwierigkeiten werden bereits 1,3 Millionen Liter erreicht. Der Streamer fragt sich, warum das Abladen manchmal mit 'I' und manchmal mit 'Steuerung I' funktioniert. Die KI wird als dumm bezeichnet, aber der Streamer beschließt, ihr trotzdem zu folgen. Es wird festgestellt, dass es Sonntag 22:30 Uhr ist und der Streamer sich seit zwei Stunden mit der KI herumärgert. Er tanzt metaphorisch mit der KI und räumt ihr den Weg frei. Ein anderer Spieler gibt an, zu 80% voll zu sein, fährt aber ohne Anhänger nebenher. Der Streamer betont, dass es sich um einen Simulator handelt und man die Situation ernst nehmen soll. Es wird festgestellt, dass der Streamer mit seinem Anhänger das gesamte Feld ruiniert hat, was die KI zusätzlich verwirrt. Die KI fährt das Vorgewende, und es wird gehofft, dass sie irgendwann mit dem Ernten beginnt. Es wird humorvoll festgestellt, dass die KI der Feind der Menschheit ist.

Entladungsmodi und Biogasanlage

06:34:41

Es gibt verschiedene Entladungsmodi für den Anhänger, wobei der Kornschieber als langsamer, aber präziser beschrieben wird. Der Streamer bemerkt, dass das Rohr des Geräts sich cool drehen lässt, anders als bei anderen Modellen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten läuft es nun besser, und der Streamer ist zum ersten Mal voll beladen. Auf der Rückfahrt durch Feld 12 ärgert er sich über Fehler, die er macht, und die Kommentare im Chat, die dies als Clipfarming oder Ragebait abtun. Er erklärt, dass er sich bereits über seine eigenen Fehler ärgert und solche Kommentare die Situation noch verschlimmern. Es wird die Frage aufgeworfen, ob die große Biogasanlage mehr Geld einbringt oder nur schneller im Verarbeiten ist. Die Antwort ist, dass beides zutrifft. Es wird erkannt, dass der Kauf der großen Biogasanlage möglicherweise ein Fehler war, da eine kleinere Anlage auf dem Feld ausgereicht hätte. Trotzdem wird beschlossen, das Projekt durchzuziehen, da es am Ende viel Geld einbringen wird. Der Streamer vergleicht die aktuelle Situation mit früheren Problemen und findet sie schlimmer, da die KI nicht richtig funktioniert und ständig manuell eingegriffen werden muss. Es wird festgestellt, dass die KI sehr schnell voll ist, und es wird überlegt, ob man mit den Feldern anfangen sollte, die am weitesten weg sind.

Schafanlage, Subs und Probleme

06:43:14

Es wird über die Schafanlage gesprochen, bei der man Tierfutter in Form von Heuballen kaufen und stapeln kann, um die Tiere für längere Zeit zu versorgen. Die Wolle wird automatisch zu Stoff verarbeitet und dann in einer Fabrik zu Kleidung, die man einlagern und verkaufen kann. Der Streamer hat die Tierfutterstelle direkt neben den Shop gebaut, um den Transport zu erleichtern. Trotz eines Anzeigefehlers, der fälschlicherweise Leerstand anzeigt, wird über den Fortschritt auf den Feldern gesprochen. Der Streamer fährt versehentlich mit seinem Traktor in die Wand, weil er AFK war, um durch die vielen Subs zu scrollen. Es wird erwähnt, dass Subs derzeit 35% reduziert sind. Der Streamer hat einen Anzeige-Bug und befürchtet, dass das Entleeren des vollen Anhängers den Bug nicht beheben wird. Die KI macht weiterhin Probleme, und der Streamer schafft es kaum, sie zu entladen. Es wird festgestellt, dass die aktuelle Aufgabe sehr stressig ist und viel Mannesstärke erfordert. Der Streamer schätzt, dass das Abgeben einer Ladung etwa fünf Minuten dauert. Es wird überlegt, wie lange die Beteiligten heute noch machen und ob Zombies gespielt werden sollen. Es wird ein neuer Modus für Easter Eggs in Zombies erwähnt, der einfacher ist, weil er geführt ist und die Zombies nicht zu stark werden.

Virale Clips und Kontroversen

07:39:39

Ein Clip hat über 1,5 Millionen Aufrufe erzielt und ist somit der viralste Clip bisher. Auf TikTok wurde er positiv aufgenommen, während er auf Instagram Kontroversen auslöste. Einige Nutzer äußerten sich negativ über den Inhalt und das Alter des Urhebers. Trotzdem wurde der Clip von vielen Leuten außerhalb der üblichen Zielgruppe geliked, darunter auch Bram. Es wurde spekuliert, dass Brams Like möglicherweise auf eine frühere Zusammenarbeit zurückzuführen ist. Es folgte eine Diskussion über League of Legends und Path of Exile. Dabei wurde überlegt, wann es einen legendären Link-Skin geben wird und welche Skins als nächstes erscheinen. Die Sprecher erwähnten Jinx-Skins und Caitlyn-Skins. Es wurde auch überlegt, dass ein Singed-Skin mit Schimmer-Effekt passend wäre. Persönliche Bedürfnisse wie Pinkelpausen wurden thematisiert, wobei ein humorvoller Wettbewerb entstand, wer währenddessen weniger Subs verliert. Es wurde überlegt, ob ein Sub-Unterschied von maximal 1 entsteht. Der Chat beteiligte sich mit Spenden, und es wurde überlegt, ob man für beide 10 oder 50 Subs schaffen kann.

Planungstreffen und zukünftige Projekte

07:47:51

Es wurde ein Treffen für den 25. Januar in Hamburg geplant, um den 30. Geburtstag zu feiern. Der Streamer lud Sebo ein und bot an, Armsleeves und Mousepads im gewünschten Design zu besorgen. Es folgte ein Gespräch über das Aufstehen am Morgen und wie sich dies auf die Tagesform auswirkt. Der Streamer erzählte von einem nächtlichen Besuch bei Niki mit Brüderchillen, gutem Essen und Musik. Eine Anekdote über eine Uber Eats-Fahrt mit einem arabischsprachigen Fahrer wurde erzählt. Der Streamer erwähnte, dass er eventuell mal wieder einen Zug an der Lunte gezogen hat. Es wurde überlegt, ob Rumatra auch mal zu Brüderchillen kommen sollte, auch wenn er keinen Bruder hat. Es wurde überlegt, ob man sich am kommenden Samstag wieder abschießen soll, wobei der letzte Absturz auf der Gamescom stattfand. Ein Geschenk wurde organisiert, das jedoch erst Anfang Dezember ankommt. Es wurde überlegt, Freunde mit Mützen zu beschenken, wobei die Freundin des Streamers involviert ist.

Path of Exile und Community-Interaktion

07:54:48

Es wurde über den Kauf der Path of Exile Founders Edition für 400 Euro diskutiert, wobei der Streamer seine Begeisterung für das Spiel betonte. Es wurde überlegt, dass der Streamer das Spiel unterstützt, da es nach 10 Jahren endlich released wird. Es wurde überlegt, dass die Kosten durch PoE-Streams wieder reingeholt werden können. Es wurde überlegt, ob man die Versandkosten für ein T-Shirt und einen Pulli in Kauf nehmen soll. Es wurde überlegt, dass man mit PoE-Streams mehr Zuschauer generieren kann, aber man als Vorvideo mit null Ahnung keinen Bock hat, sich das Spiel anzusehen. Es wurde überlegt, ob man Glück hat und direkt ein Legendary gedroppt bekommt. Es wurde überlegt, dass man mit zwei Accounts lurken soll. Es wurde überlegt, wie man früher mit sich selbst geredet hat, um den Stream zu beleben. Es wurde überlegt, ob man ungefragt Nacktbilder von weiblichen Influencern bekommt. Es wurde überlegt, dass man Bewerbungen von Frauen bekommen hat, die sich für ein Video beworben haben. Es wurde überlegt, ob man Valorant boosten kann oder Eier lecken soll.

Podcast-Comeback und persönliche Anekdoten

08:05:49

Es wurde angekündigt, dass der Podcast wiederkommt und bereits eine neue Folge draußen sein müsste. Es wurde überleget, dass man von drei oder vier Frauen auf TikTok angeschrieben wurde, die man hübsch fand. Es wurde überlegt, ob man für den blauen Haken auf Instagram bezahlen muss. Es wurde überlegt, dass man den Namen Chef Strobel haben wollte. Es wurde überlegt, dass der Name nicht automatisch frei ist, wenn jemand seinen Account deaktiviert. Es wurde überlegt, dass man einen Ansprechpartner bei Instagram braucht. Es wurde überlegt, dass die KI besoffen fährt und einzeln das Mais einsammelt. Es wurde überlegt, ob man den Kollegenschwert gucken soll, ohne zu leaken. Es wurde überlegt, dass man sich da rausreden wird. Es wurde überlegt, dass man getrennt voneinander bezahlen muss. Es wurde überlegt, dass man nicht mehr mit dem anderen spielen will, wenn man nichts bekommt. Es wurde überlegt, dass man Angst hat, sich etwas anzuschauen. Es wurde überlegt, dass man morgen um 8.45 Uhr zum Arzt muss. Es wurde überlegt, dass man sich auf Jameda einen Arzt mit fünf Sternen gesucht hat.

Stream-Planung und Landwirtschafts-Simulator Frust

08:20:50

Es wurde überlegt, wie der morgige Stream gestaltet werden soll, da ein Arzttermin um 14 Uhr und eine Podcastaufnahme mit Kim anstehen. Es wurde überlegt, ob es sich lohnt, um 16 Uhr live zu gehen oder erst abends. Es wurde überlegt, ob man abends lange streamen soll. Es wurde überlegt, dass morgen ein Scheißtag wird. Es wurde überlegt, dass man mit Jeff Strobl Supervive spielen soll. Es wurde überlegt, dass Arzttage Scheißtage sind. Es wurde überlegt, dass man Landwirtschaftssimulator spielen will. Es wurde überlegt, dass das, was sie gerade machen, die gammligste Version von Landwirtschaftssimulator ist. Es wurde überlegt, dass man Baumwolle, Erbsen und Weizen machen will. Es wurde überlegt, dass man Trauben machen will. Es wurde überlegt, dass man die Felder einfach kaputt machen lassen könnte. Es wurde überlegt, dass man jetzt aufhören soll und was Gescheites anpflanzen soll. Es wurde überlegt, dass Maisernte mit das beliebteste ist. Es wurde überlegt, dass man mit einem Homie zusammen in einem kleinen Betrieb spielen soll.

Sub-Grind und Community-Dankbarkeit

08:30:29

Es wurde überlegt, auf die restlichen Subs zu scheißen, wenn man sich einig ist. Es wurde überlegt, dass man Würde haben muss. Es wurde überlegt, dass man für Sevos Kind weiter grinden soll. Es wurde überlegt, dass man mehr Erbsen geerntet hat als 99,9% aller Spieler auf dem Server. Es wurde überlegt, dass man Pappel pflanzen soll. Es wurde überlegt, dass man eine Biogasanlage am Hof bauen soll. Es wurde sich bei der Community für den Support bedankt. Es wurde überlegt, ob man es bis zwei schafft. Es wurde überlegt, dass man sich einen Dreckskaffee gönnen soll. Es wurde überlegt, dass man 3000 Subs hat. Es wurde überlegt, dass man mit Rosin so viele Subs hatte. Es wurde überlegt, dass man neue Folgen von Bingo machen will. Es wurde überlegt, ob man noch Kontakt zu OG Leuten von ganz früher hat. Es wurde überlegt, dass man mit Hennomar bei PoE schreibt. Es wurde überlegt, dass man mit Johnny ein Schachturnier hatte. Es wurde überlegt, dass man mit LS angefangen hat. Es wurde überlegt, dass man mit Kler League gespielt hat.

Community-Wertschätzung und Gameplay-Überlegungen

08:38:55

Es wurde sich bei der Community für den Support bedankt und angekündigt, dass neue Lichter bestellt wurden. Es wurde überlegt, dass man die Dinger dann halt dran machen soll. Es wurde überlegt, dass man Angst hat, dass man vom Urlaub zurückkommt und die Leute ihn vergessen. Es wurde sich für die ganzen Follows bedankt und überlegt, ob man es doch noch schafft, irgendwann eine Million Follower zu knacken. Es wurde überlegt, dass man jeden Tag auch irgendwie voll viel Follower verliert. Es wurde überlegt, dass wenn man jetzt 10 sagt, man 10 Subs bekommt. Es wurde überlegt, dass man irgendwann den Zabix-Moment kriegt. Es wurde sich für den Tier 1-Up bedankt. Es wurde überlegt, dass man 5 Euro nur 10 mal verdoppeln muss, um Millionär zu sein. Es wurde sich für den Support bedankt. Es wurde überlegt, dass man ein Wuppermann am Hartgelenk hat. Es wurde überlegt, dass man 13 Subs hat. Es wurde überlegt, dass man 10 Verschenkte bekommen hat. Es wurde überlegt, dass man die Steine an den Baum schreiben will. Es wurde überlegt, dass die KI sich anstrengt. Es wurde überlegt, wie viel auf dem Feld noch ist.

Gameplay-Strategien und Biogasanlagen-Potenzial

08:46:53

Es wurde überlegt, was man mit Zappgall machen soll. Es wurde überlegt, ob man dem Jungen mal ein Follower geben soll, wenn der Mio vollkommt. Es wurde überlegt, ob es vielleicht wirklich schneller geht, wenn man selber mit dem Anhänger erntet. Es wurde überlegt, dass Häcksler fahren und Anhänger tauschen vielleicht wirklich nicht dumm ist. Es wurde überlegt, dass Mais eigentlich auch toll aussieht. Es wurde überlegt, wofür sie das machen. Es wurde überlegt, dass es wahnsinnig viel Geld auch in der Biogasanlage anscheinend gibt. Es wurde überlegt, dass wenn man das jetzt verdichtet und dann Silage draus macht und das dann in die Biogasanlage rein tut, dann macht man sehr viel Geld pro Schlafen. Es wurde überlegt, ob sich das schon lohnen soll. Es wurde überlegt, wo der andere mit seinen ist. Es wurde überlegt, dass man auf dieser Straße doppelt fahren kann. Es wurde überlegt, ob man das nachher wieder mit Förderbändern ausladen kann. Es wurde überlegt, ob es einen Mod gibt. Es wurde überlegt, ob aus dem Häckselgut genauso viel Silage dann wird. Es wurde überlegt, ob man das abladen kann mit den Förderbändern. Es wurde überlegt, ob man die andere Maus kaufen kann. Es wurde überlegt, ob die Maus funktionieren würde. Es wurde überlegt, ob man Seliermittel benutzt hat. Es wurde überlegt, ob der Bot das automatisch nachkauft, das Seliermittel. Es wurde überlegt, ob Selimittel als Einstellung gibt. Es wurde überlegt, ob das als Dünger zählt. Es wurde überlegt, ob der Selimittel nachkauft. Es wurde überlegt, dass es 16 ist. Es wurde überlegt, wie man gut singen kann. Es wurde überlegt, dass der Weg ewig ist, den man fahren muss. Es wurde überlegt, dass man 30 Subs hat. Es wurde überlegt, dass man kurz vorm Quitten war. Es wurde überlegt, dass man das Silagemittel machen soll. Es wurde überlegt, dass man sich Leute angucken soll, die sich auf Fresse hauen und sich Snacks reinballern.

Umgang mit KI-Helfern und Feldbearbeitung

08:56:51

Die Diskussion dreht sich um die Effizienz und Zuverlässigkeit von KI-Helfern bei der Feldbearbeitung. Es wird festgestellt, dass die KI oft nicht die erwartete Leistung bringt, was zu Frustration führt. So wird beispielsweise bemängelt, dass ein Helfer eine Arbeit als 'erfolgreich beendet' meldet, obwohl dies offensichtlich nicht der Fall ist. Dies führt dazu, dass Aufgaben lieber selbst übernommen werden, um sicherzustellen, dass sie korrekt ausgeführt werden. Es wird auch überlegt, ob nach der Maisernte gepflügt werden muss, was aber verworfen wird. Stattdessen wird der Fokus darauf gelegt, den Anhänger selbst zu befüllen und den Rand des Feldes zu bearbeiten. Es wird auch die Idee diskutiert, zwei KIs auf separate Felder zu schicken oder eine KI im Akkord abladen zu lassen, um die Effizienz zu steigern. Die Überlegung, ob das Abkoppeln für den Transport schneller wäre, wird verworfen, da das ständige Hin- und Herkoppeln als stressig empfunden wird. Abschließend wird der Plan gefasst, die BGA mit Stroh- und Heuballen zu befüllen, um einen besseren Ertrag zu erzielen, was als eine Art Alchemie betrachtet wird.

Probleme mit KI und Sub-Battles

09:14:43

Es werden weiterhin die Tücken der KI-Helfer thematisiert, insbesondere deren unvorhersehbares Verhalten und die daraus resultierende Notwendigkeit, ständig einzugreifen. Ein Teilnehmer schildert eine Situation, in der Autos unter einer Brücke anhalten, weil sie fälschlicherweise annehmen, dass sich jemand auf ihrer Spur befindet. Parallel dazu entwickelt sich ein Sub-Battle, bei dem Teilnehmer sich gegenseitig rammen, was zu humorvollen Kommentaren und Schadenfreude führt. Es wird spekuliert, dass ein Teilnehmer absichtlich Sub-Gifts auslöst, um weitere Rammaktionen zu provozieren, was zu einer Mischung aus Belustigung und Frustration führt. Die Interaktion zwischen den Teilnehmern und die Dynamik des Sub-Battles stehen im Vordergrund, während die KI-Probleme eher als Hintergrundrauschen wahrgenommen werden. Es wird auch über die Anzahl der bereits abgelieferten Ladungen diskutiert und Unsicherheit darüber geäußert.

Anekdoten, Uber Eats und Landwirtschaftssimulation

09:27:04

Es wird eine Anekdote über 'Chef Strobel' im Stadion erzählt, der sich intensiv mit einer Hostess unterhält, was zu amüsanten Beobachtungen führt. Die Geschichte dreht sich um Flirten, kalte Temperaturen und das Verbringen von Zeit in einer leeren Loge nach dem Spiel. Anschließend wird eine Episode mit einem Uber Eats-Fahrer geschildert, der nachts um Hilfe gebeten wird, weil keine Taxis verfügbar sind, was zu Verständigungsproblemen führt. Parallel dazu wird weiterhin am Landwirtschaftssimulator gearbeitet, wobei die Teilnehmer sich gegenseitig necken und die Anzahl der verbleibenden Aufgaben diskutieren. Es wird auch über die Schwierigkeiten und den Verdienst bei der Arbeit mit der Landwirtschaftssimulation gesprochen, insbesondere im Zusammenhang mit den Sub-Battles. Die Diskussion vermischt humorvolle Anekdoten mit den Herausforderungen und Fortschritten im Spiel.

Path of Exile 2 und Factorio Space DLC Pläne

09:39:02

Es wird intensiv über das Spiel Path of Exile 2 (POE2) diskutiert, insbesondere ob es für einen bestimmten Teilnehmer namens Max geeignet wäre. Es werden Vergleiche zu Diablo Mobile gezogen und die potenziellen Vor- und Nachteile des Spiels erörtert, einschließlich der Möglichkeit, durch Handel reich zu werden. Die Diskussion dreht sich um die Frage, ob Max Spaß an dem Spiel haben würde, wobei verschiedene Meinungen und Erfahrungen ausgetauscht werden. Es wird auch über eine LAN-Party gesprochen, auf der POE2 gespielt werden soll, und die Auswirkungen auf gemeinsame Spielaktivitäten. Des Weiteren wird die Möglichkeit eines Factorio Space DLC-Projekts angesprochen, wobei ein besonders schwer zu erreichender Planet namens Legma als Ziel ins Auge gefasst wird. Die Planung umfasst die Frage, ob das Projekt zu zweit oder mit mehreren Leuten durchgeführt werden soll und ob es als Nachtgame gestaltet werden soll. Abschließend werden Überlegungen zu zukünftigen Inhalten nach dem Landwirtschaftssimulator angestellt, darunter React-Formate und League of Legends.

Silage-Verdichtung und Geräte-Diskussion

10:11:02

Die Silage-Verdichtung gestaltet sich als langwierig, wobei der Fortschritt zunächst langsam vorangeht. Es wird über das Gewicht der Fahrzeuge und deren Einfluss auf die Verdichtung diskutiert. Die Frage, ob ein Case-Mähdrescher benötigt wird, kommt auf. Es gibt Probleme mit der Silageaufnahme, und die aktuelle Verdichtung liegt bei 7%. Schwerere Geräte sollen zum Einsatz kommen, um die Verdichtung zu verbessern. Nach und nach werden Fortschritte erzielt, und die Verdichtung steigt auf 9%, 10%, 11%, 12% und schließlich 13%. Es wird über die große Menge an Häckselgut diskutiert, und eine kurze Trinkpause angekündigt. Es werden noch schwerere Geschütze in Form von Spezialfahrzeugen erwartet, um die Arbeit zu beschleunigen. Es wird überlegt, ob eine Walze zum Einsatz kommt. Ein Fendt mit Ketten wird ins Spiel gebracht, nachdem es anfängliche Schwierigkeiten gab. Die Menge an Silage wird auf vier Millionen Liter geschätzt. Die Frage kommt auf, ob es im deutschsprachigen Raum im Landwirtschaftssimulator bereits jemanden gibt, der eine solch große Menge ungemoddet erreicht hat. Die Streamer vermuten, dass dies bisher einzigartig ist.

Spezialfahrzeuge und Herausforderungen beim Verdichten

10:20:37

Es werden verschiedene Spezialfahrzeuge präsentiert, darunter ein Zuckerrübenwagen und ein getunter Fendt mit Gewichtsreifen, um die Silage besser zu verdichten. Die aktuelle Verdichtung liegt bei 17%. Es wird die Effektivität der Walze diskutiert, und die Verdichtung steigt auf 18% und 19%. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es im deutschsprachigen Raum jemanden gibt, der ungemoddet und ohne die Hilfe vieler Spieler eine so große Menge Silage erreicht hat. Die Streamer sind stolz auf ihre Leistung. Die Verdichtung erreicht 21%, und es wird über die lange Dauer des Projekts und weitere Termine gesprochen. Es wird erklärt, dass das Mais-Häcksel mit Siliermittel einige Monate liegen muss, um im Biogaswerk die volle Power zu entfalten. Es gibt Frustration über den Simulator und die Silagearbeit, aber auch den Ehrgeiz, das Projekt abzuschließen. Es wird über die Notwendigkeit des Verdichtens in Schichten gesprochen. Die Streamer holen Stroh- und Heuballen, um den Ertrag zu steigern. Die Verdichtung liegt bei 27%. Es wird über die Biogasanlage und den damit verbundenen finanziellen Gewinn gesprochen. Die Streamer scherzen über die Sinnhaftigkeit der Silagearbeit im Vergleich zu anderen Aufgaben im Spiel.

Probleme und unkonventionelle Methoden

10:29:17

Es wird diskutiert, ob das Hinzufügen von Heuballen sinnvoll ist, was jedoch verneint wird. Es kommt zu Schwierigkeiten mit dem Ropa, der feststeckt und gerettet werden muss. Die Streamer experimentieren mit unkonventionellen Methoden, um die Silage zu verdichten, darunter das Fahren mit mehreren Fahrzeugen gleichzeitig. Es wird über die Vorliebe für andere Aufgaben im Spiel wie Zuckerrüben- und Baumwollernte gesprochen. Die Streamer haben keinen Spaß an der Silage und es wird überlegt, ob es sich lohnt. Es werden Heuballen geholt, obwohl diese keine Wirkung zeigen. Es wird festgestellt, dass das Spiel nicht gut simuliert ist. Die Silage wird zu dritt verdichtet. Es wird überlegt, die KI die Arbeit machen zu lassen. Die Streamer scherzen über ihre Fähigkeiten im Spiel und vergleichen sich mit anderen Spielern. Es wird über Clash of Clans gesprochen und die Streamer überlegen, wieder anzufangen. Es wird über ein Update diskutiert. Es wird erwähnt, dass der Hof aufgeräumt werden muss. Die Streamer stellen fest, dass die Silage KI-unfreundlich ist.

Abschluss der Silage-Aktion und Ausblick

10:41:42

Die Silage ist zu 57% verdichtet. Es wird diskutiert, wie lange die Silage gären muss. Die Streamer planen, die Silage zu verkaufen, sobald sie fertig ist. Die Streamer sprechen über ihre Müdigkeit und bevorstehende Termine. Die Streamer erreichen 66% Verdichtung und benötigen Hilfe beim Transport des Förderbandes. Es gibt Probleme mit dem Spiel, das abstürzt. Die Streamer sind frustriert, dass das Spiel gecrasht ist, machen aber die Lichter dafür verantwortlich. Der Server startet neu und die Streamer können weitermachen. Die Streamer erreichen 83% und machen das Licht aus, um weitere Abstürze zu vermeiden. Die Streamer erreichen 94% und es wird über die Schwierigkeit des Spiels diskutiert. Die Streamer erreichen 100% und fahren die Silage runter. Die Streamer decken die Silos ab und gehen schlafen. Die Silage ist zu 100% fertig. Die Streamer überlegen, wie sie die Silage jetzt reinschmeißen sollen. Es wird festgestellt, dass sehr viel Silage hergestellt wurde. Die Streamer überlegen, wie sie das Problem lösen können. Sie holen Förderbänder, um die Silage abzutransportieren. Die Streamer haben Probleme mit den Förderbändern und es wird überlegt, ob das Vorhaben funktioniert. Die Streamer erreichen 41.000 Liter. Es wird über die Bezahlung und die Teamleistung gesprochen. Die Streamer verabschieden sich und beenden den Stream.