LET THEM COOK !Rezept: "Boeuf Stroganoff" mit Frank Rosin und den Gästen @schradin und Bernd Zehner - + !MIELE
Zusammenarbeit beim Aufbau eines kriminellen Imperiums
In Kooperation mit Gästen wurde ein kriminelles Imperium in einem Spiel aufgebaut. Dabei wurde der Anbau von Drogen optimiert, indem ein Botaniker eingestellt wurde, um den Prozess zu automatisieren. Die Spieler konzentrierten sich darauf, ihre Produktion zu skalieren und den Vertrieb auszubauen, um neue Regionen zu erschließen und ihr operatives System zu perfektionieren.
Streambeginn und Ankündigungen
00:00:03Der Stream beginnt mit technischen und organisatorischen Vorbereitungen. Änderungen am Titel werden erwähnt, und der Streamer befindet sich in seinem Setup, das er als „Abstehalkammer“ bezeichnet. Er ist derzeit in Hamburg und plant, dort bis zur Kings League zu bleiben. Er kündigt eine zweite Staffel seines Formats „Let them cook“ an und bittet den Chat aktiv um Unterstützung, indem dieser Werbung für das Format anschaut.
Spielplan und Technik
00:02:07Es werden diverse Spiele genannt, wie Elden Ring DLC, Schedule 1 und Path of Exile 2. Der Streamer erwähnt, dass er in letzter Zeit kaum gestreamt hat, da er an einem Dreh für Max teilgenommen hat und nach langer Zeit wieder in Hamburg ist. Es folgen Diskussionen über die Sound- und Videoqualität des Streams und technische Einstellungen, insbesondere das Problem, dass die Musik im Stream nicht korrekt für das VOD (Video on Demand) aufgenommen wird.
Start des Spiels Schedule One
00:10:13Der Streamer und sein Mitspieler Max starten das Spiel Schedule One. Sie agieren als Drogendealer in einer fiktiven Stadt, Highland Point. Zuerst müssen sie sich einen Charakter erstellen und eine kleine Menge Gras ernten. Nachdem sie ihre ersten Produkte verpackt haben, versuchen sie, diese an potenziellen Kunden zu verkaufen. Dabei geraten sie in Schwierigkeiten mit der Polizei, was dazu führt, dass ihr Zuhause, ein Trailer, durch eine Explosion zerstört wird.
Neuanfang und Hotel
00:44:30Nach der Zerstörung ihres Trailers sind die beiden Player mittellos, ohne Drogen und im Rahmen einer Ausgangssperre. Sie müssen also einen neuen Stützpunkt aufbauen. Sie mieten sich ein Motelzimmer für 75 Dollar. Von ihrem Onkel Nelson erhalten sie die Aufgabe, Samen zu besorgen und diese an einem Dead Point zu verstecken. Anschließend kaufen sie die ersten Ausrüstungsgegenstände, um ihre Drogenplantage einzurichten.
Finanzielle Logik und Ziele
00:52:58Das Gameplay wird unterbrochen, um die Spielmechaniken zu erklären. Das Spiel unterscheidet zwischen Bargeld und Guthaben auf der Bank, das man einzahlen muss. Um neue Ausrüstung zu kaufen, benötigen sie also zuerst Kunden, die Bargeld bringen. Ihr vorrangiges Ziel ist es, eine Anlage für den Anbau von Gras aufzubauen, um die Produktion zu automatisieren und ihren Dealer-Betrieb auszubauen.
Gameplay-Erlebnis und Realitätsvergleich
01:00:09Die Streamer diskutieren das Gameplay und vergleichen es mit realen Szenarien. Ein Nebenquest erlaubt es, Müll gegen Geld einzutauschen, was zu einem philosophischen Gespräch über die Realisierbarkeit solcher Systeme im echten Leben führt. Des Weiteren sprechen sie über die Anschaffung einer echten Growbox zum Eigenanbau, die Herausforderungen wie Geruchsdämmung und Platzbedarf sowie die Kosten beleuchtet werden.
Gameplay-Start und erste Missionsversuche
01:03:43Die Streamer beginnen das Gameplay und konzentrieren sich auf das Sammeln von Müll, um anfangs Bargeld zu verdienen. Sie stoßen auf technische Unklarheiten bei der Steuerung und Handlung des Spiels, wie das Aufstellen von Gegenständen oder das Drehen der Kamera. Nach anfänglichen Unsicherheiten gelingt es ihnen, erste Items zu sammeln und das System des Spiels zu verstehen, wie das Verkaufen von Drogen oder das Aufpflanzen von Samen. Sie bemerken jedoch schnell die Einschränkungen durch die Sperrstunde, die ihre Aktivitäten nachts limitiert.
Aufbau des Drogenhandels und erste Gewinne
01:05:33Die Streamer beschäftigen sich intensiv mit dem Anbau und Verkauf von Drogen, insbesondere von Gras. Sie kaufen Samen, pflanzten sie an und warten auf das Wachstum, um sie anschließend zu verpacken und zu verkaufen. Dabei thematisieren sie den Kosten-Nutzen-Faktor und die Notwendigkeit, regelmäßig neue Samen zu bestellen. Es kommt zu ersten erfolgreichen Verkäufen, die ihnen nennenswerte Bargeldsummen einbringen, was ihre Motivation steigert. Sie optimieren ihren Workflow, indem sie Aufgaben aufteilen.
Finanzmanagement und Expansion des Geschäfts
01:12:09Nach erfolgreichen Verkäufen investieren die Streamer ihre Gewinne strategisch, um ihr Geschäft zu erweitern. Sie kaufen teureren Dünger für eine höhere Produktqualität und neue Growboxen, um die Anbaumenge zu steigern. Ein zentrales Ziel ist die Anmietung eines größeren Raumes, um mehr Platz für die Produktion zu haben. Die Eile ist geboten, da sie durch Sperrstunden und Polizeipatrouillen konfrontiert werden. Die Suche nach einem günstigeren Geschäftsort beginnt.
Umsiedlung in einen neuen Raum und die Folgen
01:34:23Die Streamer können einen neuen, größeren Raum hinter einem chinesischen Restaurant anmieten und müssen alles umziehen. Der neue Ort bietet mehr Platz für ihre Operationen, erfordert aber auch die Anschaffung neuer Einrichtungsgegenstände wie Vorhänge. Sie starten den Anbau und Verkauf von Drogen neu, stoßen aber auf dieselben Herausforderungen wie Polizeipatrouillen, Sperrstunden und die schnelle Abfertigung von Kunden.
Rekrutierung eines Dealers und die Herausforderung der Friendly-Status
01:38:45Um ihr Geschäft weiter auszubauen, wollen die Streamer einen Dealer rekrutieren. Dazu ist es jedoch notwendig, einen 'Friendly-Status' mit bestimmten Kontaktpersonen zu erreichen, wie Beth, Chloe und Ludwig. Sie versuchen, durch häufige Verkäufe an diese Personen eine Beziehung aufzubauen. Dieser Prozess gestaltet sich als zeitaufwendig und riskant, da sie dabei oft von der Polizei gestört werden.
Kritisches Rennen zur Lieferung unter Zeitdruck
01:50:05Ein potenzieller Kunde hat eine große Bestellung aufgegeben, die innerhalb einer Stunde erfüllt werden muss. Die Streamer geraten unter enormen Zeitdruck und müssen die verpackten Drogen schnell und ohne von der Polizei erwischt zu werden, zum Kunden bringen. Es zu einem aufregenden Rennen durch die Stadt, bei dem sieNavigationsschwierigkeiten haben und knapp an der Ziellinie scheitern, was zu großer Frustration führt.
Level-Up und Erschließung einer neuen Region
01:53:23Trotz der Misserfolge gelingt es den Streamern, genug Erfahrung zu sammeln und eine Stufe aufzusteigen. Dies führt zur Erschließung einer neuen Region namens 'Westwell'. In dieser neuen Gegend eröffnen sich neue Möglichkeiten: potenzielle Kunden und neue Dealer, die rekrutiert werden können. Der Stream zeigt den Übergang in ein neues Kapitel des Spiels mit mehr Potential für Expansion.
Optimierung der Produktion und strategische Planung
01:57:15Nach der Erschließung der neuen Region konzentrieren sich die Streamer darauf, ihre Produktion zu optimieren. Sie konzentrieren sich auf den Anbau hochwertigerer und profitablerer Sorten wie 'Green Crack' und investieren in teureren Dünger. Gleichzeitig müssen sie weiterhin ihre 'Friendly-Status'-Ziele verfolgen und gleichzeitig die ständigen Polizeikontrollen umgehen, um ihr Geschäft am Laufen zu halten.
Dealer-Netzwerk-Aufbau
02:06:35Die Streamer beginnen mit dem Aufbau eines illegalen Drogendealer-Netzwerks in einem Spiel. Sie rekrutieren den ersten Dealer Benji Coleman und versehen ihn mit der ersten Drogencharge. Die Streamer experimentieren mit verschiedenen Drogensorten wie Green Crack und Sour Diesel und erkennen die Wichtigkeit von Verpackungsmaterial wie Baggies und Jars. Sie planen den Ausbau des Netzwerks, um mehr Dealer zu gewinnen und eine automatische Packstation zu installieren, um die Effizienz zu steigern und den Prozess zu automatisieren.
Drogenproduktion und Kundenakquise
02:15:02Die Streamer konzentrieren sich auf die大规模 Produktion von Drogen durch Anbau und Verarbeitung. Sie mischen verschiedene Zutaten wie Paracetamol oder Viagra dem Gras bei, um süchtig machende Produkte wie 'Death Come' oder 'Sweet Rhino' zu kreieren. Gleichzeitig ist die Kundenakquise ein ständiger Kampf. Sie müssen Kunden gewinnen, indem sie ihnen Proben anbieten, und gleichzeitig die richtigen Lieferanten kontaktieren, um das nötige Inventar und Zutaten zu beschaffen, wie zum Beispiel Erde und Samen.
Automatisierung und Expansion
02:24:03Um die wachsende Menge an Arbeit bewältigen zu können, investieren die Streamer in die Automatisierung des Produktionsprozesses. Sie kaufen eine 'Mixing Station MK2' und eine 'Packaging Station MK2', die den Anbau, die Bewässerung und die Verpackung der Drogen übernehmen. Dies ermöglicht es ihnen, sich auf das Management ihres Dealer-Netzwerks zu konzentrieren. Sie rekrutieren weitere Dealer wie Molly und entwickeln Routinen, um ihren Dealern kontinuierlich mit neuen Drogenvorräten zu versorgen.
Finanzielle und logistische Herausforderungen
03:02:37Trotz des Erfolgs stoßen die Streamer auf erhebliche finanzielle und logistische Hürden. Sie haben oft nicht genug Platz in ihrer Basis, um alle Maschinen und Vorräge zu lagern, und das Geld ist knapp, um nötige Upgrades wie eine größere Halle zu kaufen. Die Schulden bei ihren Lieferanten häufen sich, was zu Unzufriedenheit der Dealer führt. Die ständigen Polizeipatrouillen und die Angst vor einer Durchsuchung machen das Geschäft riskant und stressig.
Risikomanagement und strategische Planung
03:06:39Die Streamer erkennen, dass ihre Basis, die ursprünglich für den Eigengebrauch gedacht war, nun wie ein professioneller Drogenladen aussieht und die Polizei aufmerksam macht. Sie müssen ihre Strategie anpassen, um Verhaftungen zu vermeiden. Gleichzeitig planen sie die Skalierung ihres Geschäfts, indem sie über die Einstellung von Angestellten nachdenken. Die Konzentration verlagert sich von der reinen Produktion hin zur effizienten Verwaltung eines expandierenden kriminellen Imperiums.
Drogenhandel und Sortenentscheidung
03:11:53Diskussion über die Vermarktung der Drogensorten Grand Daddy Purple und gemischte Sorten. Entscheidung, sich zunächst auf den Verkauf der Grand Daddy Purple zu konzentrieren, um den Stress zu minimieren. Es wird festgelegt, dass nur 50 Einheiten der Grand Daddy Purple zum Verkauf stehen, während die gemischte Sorte doppelt so viel Lager hat. Strategische Überlegungen zur Mischung von Sorten und den dabei zu erwartenden Erträgen sind zentral.
Deals und Finanzen
03:16:05Abschluss eines erfolgreichen Deals mit einem Dealer für 270 Dollar plus Trinkgeld für fünf Einheiten Grand Daddy Purple. Gleichzeitig wird der Geldhaushalt kritisch betrachtet. Das Geld scheint schnell zu verschwinden, u.a. durch teure Anschaffungen wie einen neuen Tisch für 750 Dollar. Es werden Pläne gesprochen, das Geld in neue Drogen zu investieren, und es wird die Notwendigkeit eines ATMs erwähnt, um Bargeld einzuzahlen.
Suche nach Immobilien und Expansion
03:17:39Der Fokus verlagert sich auf den Erwerb einer neuen Immobilie, um das Drogengeschäft auszubauen. Die Suche nach einem Real Estate Agenten gestaltet sich zunächst schwierig. Nach dem Finden des Agenten werden verschiedene Immobilienoptionen wie ein Bungalow, The Barn und The Dogs Warehouse inspiziert. Das Hauptziel ist es, mit 6000 Dollar eine der ersten beiden Optionen zu kaufen, um das Geschäft zu skalieren.
Gefährliche Auseinandersetzungen
03:29:19Das Geschäft wird durch einen gefährlichen Deal gefährdet. Bei einem Treffen mit dem Mechanic kommt es zu einer Konfrontation, in der der Streamer niedergestochen wird. Er muss fliehen, um einer Verletzung zu entgehen. Dieser Zwischenfall verdeutlicht die Risiken des Drogenhandels im Spiel und führt zu einer neuen Mission, mehr 'Hood Level' zu erreichen, um Fortschritt zu machen.
Experimente und neue Herausforderungen
03:48:16Der Streamer experimentiert weiterhin mit verschiedenen Mischungen, um den perfekten Drogen-Cocktail zu finden. Eine Mischung namens 'Toxic' führt jedoch zu unangenehmen Nebenwirkungen wie Übelkeit und Verwirrung. Parallel dazu tauchen neue Probleme auf, wie das wöchentliche Einzahlungslimit für Bargeld, das eine Geldwäsche notwendig macht, und die Tatsache, dass die Dealers nicht genug Umsatz generieren, um die Ziele zu erreichen.
Menschliche Interaktionen und Alltagsleben
04:02:43Zwischen den riskanten Drogendeals wird das alltägliche Leben des Streamers inszeniert. Es finden Gespräche über den Alltag statt, über Essen, wie Knäckebrot und Happy Chips, und über allgemeine Themen, was für eine ironische und humorvolle Atmosphäre sorgt. Diskussionen über bekannte Eiscreme-Marken wie Magnum führen zu Debatten und unterstreichen die Realitätsbezüge, trotz des kriminellen Hintergrunds des Streams.
Umzug und Zukunftspläne
04:15:33Der Kauf des Bungalows wird erfolgreich abgeschlossen und der Umzug in die neue, größere Immobilie geplant. Der Streamer plant, das gesamte Equipment aus der alten Wohnung zu übernehmen, einschließlich Growboxen und Packing Stationen. Die neue Immobilie bietet deutlich mehr Platz und die Möglichkeiten, das Geschäft zu erweitern, werden analysiert, um eine maximale Effizienz zu erreichen.
Neue Heimat und Ausblick
04:18:28Der Streamer erreicht seine neue Immobilie und ist von den Möglichkeiten begeistert. Die neue Wohnung bietet einen Garten mit Meerblick und viel mehr Platz als die alte. Es werden erste konkrete Pläne für die Einrichtung des neuen Operationszentrums geschmiedet, wie die Anordnung der Pflanzräume und die Platzierung des Wasserspenders. Dies markiert den Beginn einer neuen, größeren Ära im Drogenhandel des Streams.
Aufbau des Drogenimperiums - Planung und erste Schritte
04:19:42Zunächst konzentrieren sich die Spieler auf die Erweiterung ihres cannabis-basierten Geschäftsimperiums. Sie identifizieren einen neuen, größeren Standort und diskutieren die strategische Anordnung von Regalen und Grow-Boxen. Die Suche nach zusätzlichen Ressourcen, wie Samen, Erde und Grow-Boxen, wird zur Priorität, wobei die Beschaffung von Mollys und Benjis Geld als notwendig erachtet wird. Parallel wird die Idee eines Botanikers als Schlüssel zur Automatisierung des Anbaus erörtert, um den Arbeitsaufwand zu reduzieren und die Effizienz zu steigern.
Entdeckung des Schwarzmarktes und Einstellung von Personal
04:25:09Eine entscheidende Wende ergibt sich durch die Entdeckung eines illegalen Warehouses, das den Zugang zu Waffen, Chemikalien und Personal, wie Botanikern und Verpackern, ermöglicht. Nach anfänglichen Rückschlägen beim Versuch, den Lagerort zu betreten, gelingt es, einen Botaniker namens Jeffrey einzustellen. Dessen Rolle ist es, den gesamten Anbauprozess – vom Pflanzen der Samen über die Bewässerung bis zur Ernte – zu automatisieren und so die operationalen Aufgaben der Spieler erheblich zu verringern.
Optimierung der Logistik und des Vertriebssystems
04:44:32Nach der Einstellung des Botanikers richten die Spieler ihre Vertriebsstrategie neu aus. Sie konzentrieren sich auf den Aufbau eines vollautomatisierten Verpackungssystems und prüfen die Eröffnung weiterer Drogenläden, um ihre Reichweite zu erweitern. Die Logistik wird optimiert, indem der Transport über eine neue Mischstation und die Zuweisung von Zielen für den Botanisten gesteuert wird. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit des Geldwaschens als nächste große Hürde identifiziert, um die wachsenden Einkünfte legalisieren zu können.
Skalierungspläne und Herausforderungen im Spiel
05:16:21Mit einem funktionierenden automatisierten System beginnen die Spieler, ihr Imperium zu skalieren. Die Pläne beinhalten die Einstellung eines zweiten Botanikers und den Ausbau auf 16 Grow-Boxen, um die Produktion zu verdoppeln. Der Fokus verschiebt sich auf das Level-System des Spiels, um neue Bezirke freizuschalten und somit weitere Drogendealer einstellen zu können. Eine große Herausforderung bleibt jedoch das wöchentliche Einzahlungslimit, das die Expansion und den Kauf von Assets wie einer Waschanlage stark einschränkt und das Geldwaschen zur dringendsten Aufgabe macht.