LET THEM COOK !Rezept: "Boeuf Stroganoff" mit Frank Rosin und den Gästen @schradin und Bernd Zehner - + !MIELE
Drogenimperium im Aufbau: Rosin kocht mit Gästen & Schedule 1 Gameplay

Nach dem Abschluss von 'Let them cook' plant rumathra neue Projekte und hofft auf eine zweite Staffel. Zusammen mit Trimax wird 'Schedule 1' gespielt, ein Drogensimulator, in dem sie als Dealer starten, anbauen, verkaufen und unerwartete Ereignisse erleben. Der Verlust des Trailers zwingt sie zum Neustart.
Ankündigung neuer Projekte und Reflexion über 'Let them cook'
00:00:56Es wird die Fertigstellung der letzten Folge von 'Let them cook' erwähnt, ein Format, das als komplett eigenes Projekt hervorgehoben wird. Der Streamer äußert die Hoffnung auf eine zweite Staffel und fordert die Zuschauer auf, fleißig auf Join zu klicken, um das Interesse zu erhöhen. Es wird angesprochen, dass Klicks, die durch das Ansehen von Werbung generiert werden, für die Zählung relevant sind. Zudem wird überlegt, ob dieselben Kandidaten für eine mögliche neue Staffel wieder eingeladen werden sollen, eventuell ergänzt durch neue Gesichter wie Sascha. Es wird auch die Teilnahme an der Kings League in Hamburg erwähnt und die Notwendigkeit, den Titel des Streams anzupassen. Der Streamer spricht über die Notwendigkeit, seit fünf Monaten zum ersten Mal wieder richtig zu arbeiten, was als überraschend und anstrengend empfunden wird. Er entschuldigt sich für Hintergrundgeräusche, da er vergessen hat, die Tür zu schließen. Außerdem wird erwähnt, dass er die letzten Tage krank war, was möglicherweise in der gestrigen Folge bemerkt wurde.
Planung zukünftiger Streams und Spiele
00:04:23Es werden Pläne für zukünftige Streams und Spiele vorgestellt, darunter das Fertigspielen von Elden Ring, Schedule 1 und die neue Season von Path of Exile 2. Der Streamer erwähnt, dass er sich verschiedene Sachen anschauen möchte und grüßt die Zuschauer im Chat. Des Weiteren wird die Soundqualität im Stream thematisiert und nach Feedback gefragt. Es wird angekündigt, dass das letzte 'Let them cook'-Video am Mittwoch online kommt. Der Streamer spricht über die Möglichkeit einer zweiten Staffel von 'Let them cook', abhängig vom Interesse und der Machbarkeit. Er äußert den Wunsch, das Format fortzusetzen und eventuell dieselben Kandidaten in neuen Konstellationen einzusetzen oder neue Teilnehmer zu integrieren. Es wird auch überlegt, ob ein Video über Drogenkategorien in den USA erstellt werden soll, basierend auf dem Schedule-Ding, das mit Max gemacht wird, und die Idee, KI für provokante Thumbnails zu nutzen, wird diskutiert.
Start des Schedule 1-Gameplays mit Trimax und Soundprobleme
00:18:22Der Streamer startet das Spiel Schedule 1 zusammen mit Trimax, wobei die beiden sich wie auf einer LAN-Party fühlen. Es wird festgestellt, dass die Mikrofonqualität besser ist als sonst, was auf die aktuelle Konfiguration zurückgeführt wird. Trimax wohnt für eine Woche in Hamburg, um mehrere Shows abzudrehen, wobei der ursprüngliche Plan, Pendelfahrten zwischen Köln und Hamburg zu vermeiden, nicht ganz aufgegangen ist. Es wird erwähnt, dass ein Dreh stattgefunden hat und möglicherweise kein weiteres Video am nächsten Tag gedreht wird. Max startet das Spiel, und es wird kurz über den Elden Ring DLC gesprochen, das Max nicht alleine spielen möchte, sondern mit Chef Strobel. Es wird erwähnt, dass Schedule 1 süchtig macht und auf Steam sehr beliebt ist. Der Streamer lädt Trimax zum Spiel ein und betont, dass kein Tutorial benötigt wird. Es wird ein Intro für das Video aufgenommen, in dem das Spiel als 'übel geiles Game' beschrieben wird, bei dem man Drogen kocht und verkauft und versucht, den Prozess zu automatisieren.
Erste Schritte im Drogensimulator: Anbau, Verkauf und unerwartete Ereignisse
00:25:14Das Spiel beginnt damit, dass die Charaktere als kleine Drogendealer in einer neuen Stadt starten, ohne Geld, Produkte oder Kontakte, aber mit dem Wissen, wie man Drogen herstellt. Max liest den Text vor, während der Streamer mit seinem Charakter interagiert. Sie bauen anfangs an und verpacken Gras, wobei sie feststellen, dass es eher wie Rosenkohl aussieht. Es wird kurz über die Legalisierung von Gras in Deutschland gesprochen und die Schwierigkeit, es zu kaufen. Sie stellen fest, dass sie pleite sind, weil sie keine Plastiktüten mehr haben. Der Streamer erzählt von seiner Erfahrung, Gras auf dem Balkon anzubauen, das aber niemand rauchen wollte. Im Spiel müssen sie Müll aufräumen und versuchen, ihr erstes Geld zu verdienen. Sie rauchen virtuelles Gras, um die Wirkung zu testen. Es wird die Regel 'Never get high on your own supply' erwähnt. Sie planen, das Gras zu verkaufen und machen sich auf den Weg zu potenziellen Kunden, wobei sie auf die Ausgangssperre und die Polizei achten müssen. Sie treffen auf neue Kunden und verkaufen erfolgreich Gras, werden aber fast von der Polizei erwischt. Währenddessen findet Max verstecktes Geld, das ein Charakter im Spiel versteckt hat.
Verlust des Trailers und Neustart im Drogensimulator
00:43:33Der Trailer der beiden explodiert, wodurch ihr gesamtes Gras und Hab und Gut verloren geht. Der Streamer vermutet, dass es sich um ein feindliches Kartell handelt, das ihr Territorium beansprucht. Sie erhalten eine Nachricht, die sie als Warnung interpretieren. Da sie nun obdachlos, ohne Geld und ohne Drogen dastehen, beschließen sie, eine neue Basis zu bauen. Sie nehmen eine Quest von Onkel Nelson an, die sie zum Hotel führt. Dort treffen sie auf zwielichtige Gestalten und mieten ein Zimmer für die Woche. Nach einer kurzen Nachtruhe beschließen sie, wieder ins Geschäft einzusteigen. Der Streamer will Gras verkaufen, während Max einkaufen geht. Sie erkennen, dass das Spiel zu zweit viel einfacher ist, da man sich die Aufgaben teilen kann. Der Streamer schlägt einen Kunden und muss ihn verstecken, was zu chaotischen Situationen führt. Sie kaufen Ausrüstung für den Anbau von Gras und müssen feststellen, dass sie ihr gesamtes Geld verloren haben, da sie mit Bargeld und nicht mit Karte bezahlt haben. Nachdem sie das Geld auf die Karte eingezahlt haben, kaufen sie ein Grow Tent, Watering Can und Soil. Sie müssen feststellen, dass sie ihren Van verloren haben und nun alles zu Fuß transportieren müssen.
Anbau von Drogen, Mord und Aufräumarbeiten
00:55:18Im Hotelzimmer wird ein Growing Tent aufgebaut. Es stellt sich heraus, dass im Soil keine Samen enthalten sind. Der Streamer geht Samen kaufen. Währenddessen greift Max einen Kunden an und schlägt ihn nieder. Der Streamer ist entsetzt über dieses Verhalten, da er befürchtet, dass die Polizei gerufen wird. Sie versuchen, den bewusstlosen Kunden zu verstecken, indem sie ihn in einen Mülleimer stecken. Da der Kunde jedoch nicht tot ist, befürchten sie, dass er sie verraten wird. Sie versuchen, ihn zu töten, was jedoch nicht gelingt. Eine Zeugin, Joyce, beobachtet die Szene und will die Polizei rufen, wird aber rechtzeitig von Max niedergeschlagen. Der Streamer betont, dass sie kein Unternehmen leiten, sondern nur Chaos verursachen. Er geht Weed Seeds kaufen. Der Streamer erhält eine SMS von einem Freund, der Marihuana-Samen benötigt. Er hat bereits Samen gekauft und will sie ihm in einer Stunde zukommen lassen. Um Geld zu verdienen, sammeln sie Müll in der Stadt. Sie verstecken die Samen an einem Dead Drop und werden dabei von der Polizei beobachtet. Sie kaufen Soil und eine Growbox. Der Streamer fragt seine Zuschauer, ob sie eine Growbox selber bauen oder im Internet bestellen würden.
Anpflanz-Simulation und Müllentsorgung
01:03:16Die Teilnehmenden diskutieren über die Notwendigkeit einer guten Geruchsdämmung für ihre Anpflanz-Simulation, um das Streaming-Zimmer nicht zu beeinträchtigen. Sie interagieren mit der Simulation, indem sie versuchen, ein Item zu drehen und es schließlich korrekt platzieren. Dabei wird humorvoll auf mangelnde Ordnung hingewiesen und die Aufgabe, den virtuellen Müll zu entsorgen, übernommen. Es wird erwähnt, dass das Wegbringen von Müll in der Simulation Geld einbringt, was jedoch nicht sofort funktioniert. Anschließend kümmern sie sich um die Bepflanzung, wobei sie feststellen, dass man die Verpackung aufschneiden muss, um die Samen zu verwenden. Einer der Teilnehmer erzählt von einem Bekannten, der Kameras in seiner Anpflanzung installiert hat, um den Fortschritt von überall aus zu überwachen.
In-Game-Fortschritt und Geldbeschaffung
01:05:33Die Spielenden stellen fest, dass ihre Pflanze in der Simulation bereits gewachsen ist und freuen sich über den Fortschritt. Sie erkennen, dass sie einen Trimmer benötigen und beschließen, diesen zu kaufen, während der andere Müll sammelt. Es wird festgestellt, dass der Kauf einer Packing Station 100 Dollar kostet, aber noch genügend Geld vorhanden ist. Einer der Teilnehmer erwähnt, dass man bei Angabe einer Tätigkeit in der Landwirtschaft einen zusätzlichen Speedgrower erhält. Sie sammeln Müll, um mehr Geld zu verdienen, und suchen nach der Packing Station in der Wohnung. Einer der Teilnehmer äußert seine Begeisterung für das Spiel. Sie stellen fest, dass sie neue Samen benötigen und dass sie noch Schulden bezahlen müssen. Es wird besprochen, wie man die Ernte verpackt und verkaufen kann. Die Spielenden vergleichen das Spiel mit einer Aufgabe aus Among Us.
Finanzielle Schwierigkeiten und Lösungsansätze im Spiel
01:08:50Die Spieler haben erneut Gras gekauft, sind aber fast pleite. Trotzdem sind sie optimistisch, dass sie Plus machen werden. Sie teilen das Gras auf und planen, es zu verkaufen, während der andere neu anpflanzt. Einer der Spieler sucht auf der Karte nach Thompson Construction, um die Ware zu verkaufen. Der Verkauf verläuft erfolgreich, und sie stellen fest, dass man mit Drogen im Spiel gutes Geld verdienen kann. Es wird besprochen, dass einer der Spieler Soil kaufen und Geld einzahlen muss. Sie geben einem Kunden eine kostenlose Probe mit hoher Erfolgswahrscheinlichkeit. Die Spieler stellen ein Müllproblem fest. Sie holen Kunden ran und produzieren viel Müll. Einer der Spieler muss bald wieder Geld ausgeben, um mehr Geld zu verdienen, und benötigt Bargeld für den Dealer, der die Samen geliefert hat. Sie sind begeistert davon, wie gut sie im Spiel vorankommen und wie viel Geld sie verdienen. Ein Polizist wird gesichtet.
Dealer-Beziehungen und Sortenwechsel
01:13:10Es wird beschlossen, den Dealer zu bezahlen und eine neue Sorte namens Sour Diesel zu bestellen, da der Dealer die Spieler mag. Einer der Spieler hat alles verkauft und freut sich über das viele Bargeld. Sie entscheiden, dass sie alles in ihrem eigenen Tempo machen und pflanzen wieder Gras an. Ein Spieler benötigt mehr Bargeld. Es wird Müll weggebracht, was zusätzliches Geld einbringt. Die Polizei wird in der Nähe des Zimmers gesichtet, was Besorgnis auslöst. Ein Spieler schlägt vor, die Polizei zu überwältigen, was jedoch abgelehnt wird. Kunden werden per Nachricht kontaktiert, und es wird festgestellt, dass ein Kunde dreimal Kush haben möchte, was viel Geld einbringt. Es wird beschlossen, vor dem Schlafen noch einmal anzupflanzen, um am nächsten Tag mehr Ertrag zu haben. Sour Diesel wird angebaut, und ein Spieler macht ein Gegenangebot, um mehr Geld zu verlangen. Es wird über das Müllproblem und die hohe Müllproduktion diskutiert. Treffen mit Kunden werden vereinbart, und ein Spieler macht Schluss, da die Stadt zu viele Drogen benötigt. Es wird diskutiert, ob praktische Erfahrungen im Spiel einen Vorteil verschaffen.
Aufbau eines Drogenvertriebsnetzes: Dealer-Management und Kundenakquise
02:06:07Es wird intensiv am Aufbau eines Drogenvertriebsnetzes gearbeitet. Dabei steht die Akquise von Dealern im Vordergrund. Benji Coleman wird als erster Dealer gewonnen und mit Weed versorgt, um Kunden zu beliefern. Eine Dealer-Management-App wird genutzt, um den Überblick zu behalten und Provisionen festzulegen. Es wird überlegt, wie man Kunden am besten an Dealer zuweist und wie viel Provision ein Dealer erhält. Die Kundenakquise wird durch Kaltakquise und Ansprache von Personen an der Tür vorangetrieben. Es wird überlegt, wie man Molly als weitere Dealerin gewinnen kann, indem man Beziehungen zu ihren Kontakten aufbaut. Die Bedeutung von zufriedenen Kunden und der Aufbau von Freundschaften mit wichtigen Kontakten wie Jerry Montero werden hervorgehoben, um das Netzwerk zu erweitern. Es wird auch überlegt, wie man bestehende Kunden süchtig machen kann, um den Absatz zu steigern.
Grasqualität, Verpackung und Vertriebsstrategien
02:11:03Es wird diskutiert, wie lange Gras haltbar ist und ob es schimmeln kann. Die Bedeutung von Baggies für die Verpackung und den Verkauf von Gras wird betont. Es wird überlegt, ob man größere Portionen in Gläsern verkaufen soll und ob man irgendwann nur noch große Mengen verkaufen möchte. Die Bedeutung von Vorhängen wird angesprochen, um die Privatsphäre zu wahren. Es wird auch überlegt, ob man Viagra oder Paracetamol ins Gras mischen soll, um die Wirkung zu verstärken. Die verschiedenen Grassorten werden angebaut, geerntet und verpackt, wobei auf die Qualität und den Ertrag geachtet wird. Es wird überlegt, wie man die Kunden dazu bringen kann, größere Mengen zu kaufen, indem man beispielsweise nur noch Fünfer-Schritte verkauft. Es wird auch überlegt, wie man die Produktion und Verpackung automatisieren kann, um effizienter zu arbeiten.
Dealer-Management, Geldbeschaffung und Produktionsoptimierung
02:19:35Die Performance von Benji Coleman als Dealer wird überprüft und Geldeinnahmen werden abgeholt. Es wird überlegt, wie man neue Kunden für neue Drogendealer gewinnen kann. Die Notwendigkeit, Geld einzuzahlen und neue Ausrüstung wie einen Mixing-Table zu kaufen, wird besprochen. Es wird diskutiert, ob man das Gras befeuchten soll und welche Grassorten man anbauen soll. Es wird überlegt, wie man neue Kunden gewinnen kann, um einen neuen Drogendealer zu haben. Es wird beschlossen, morgen neue Kunden zu suchen, da die Gegend voller Polizisten ist. Es wird darüber gesprochen, nur noch in Fünfer-Schritten zu verkaufen und die Verpackung zu automatisieren. Es wird überlegt, wie man die Kunden dazu bringen kann, größere Mengen zu kaufen, indem man beispielsweise nur noch Fünfer-Schritte verkauft. Es wird auch überlegt, wie man die Produktion und Verpackung automatisieren kann, um effizienter zu arbeiten.
Drogenmixing, Kundenbindung und Dealer-Management
02:31:41Es wird mit dem Mischen von Drogen begonnen, wobei Viagra zu Gras hinzugefügt wird. Ein großer Deal wird angebahnt, bei dem ein Kunde das gesamte Inventar aufkauft. Es wird ein brutaler Drogenmix namens Deathcum hergestellt. Benji Coleman hat keine Produkte mehr, was zu Produktionsengpässen führt. Es wird überlegt, wie man die Kundenbindung erhöhen kann, indem man beispielsweise Charles Rowland als Kunden gewinnt. Der Fertilizer ist teuer, was die Produktionskosten erhöht. Der Sprinkler wird als hilfreich angesehen, um die Pflanzen zu bewässern. Es wird festgestellt, dass Benji Coleman mehr verkauft als der Streamer selbst. Es wird überlegt, wie man die Produktion steigern kann, um die Nachfrage zu befriedigen. George muss befreundet sein, um weitere Deals abzuschließen. Es wird überlegt, ob man die Reihenfolge beim Mischen von Drogen beachten muss. Es wird festgestellt, dass nachts viele Polizisten unterwegs sind, was die Auslieferung erschwert.
Expansion des Drogenimperiums: Automatisierung, Dealer-Management und Produktentwicklung
02:42:06Der Fokus liegt auf der Expansion des Drogenimperiums. Es wird überlegt, wie man den Müll beseitigen und die Anbaufläche optimieren kann. Es wird beschlossen, vor dem Schlafengehen neu anzupflanzen, um die Produktion zu maximieren. Ein Deathcam wird probiert, was zuHalluzinationen führt. Es wird überlegt, ob man Leute mit zu harten Drogen zum Explodieren bringen kann. Es wird eine neue Grassorte namens Granddaddy Purple Seed angebaut und mit anderen Substanzen gemischt. Die Notwendigkeit von mehr Platz und Baggies wird erkannt, um das wachsende Geschäft zu bewältigen. Es wird überlegt, wie man die Produktion automatisieren kann, um effizienter zu arbeiten. Benji Coleman wird mit neuem Stoff versorgt, da er ein sehr guter Drogendealer ist. Es werden Jars gekauft, um größere Mengen Gras zu lagern und zu verkaufen. Es wird überlegt, wie man neue Kunden gewinnen kann, indem man ihnen Proben gibt. Es wird ein Haufen Chars und Dinges gekauft, um das Geschäft weiter auszubauen. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr viel Spaß macht und dass der Fortschritt gut ausbalanciert ist. Es wird überlegt, ob man Growzelte kaufen soll, aber der Aufwand wird als zu hoch eingeschätzt. Es wird festgestellt, dass das Mischen von Drogen sehr wertvoll ist und die Addictiveness erhöht. Es wird ein Auftrag geschafft, bei dem etwas hergestellt wird, was mehr wert ist als Sweet Rhino.
Automatisierung, Dealer-Rekrutierung und Produktoptimierung im Drogenhandel
02:55:28Es wird über die Anschaffung einer Packing Station MK2 diskutiert, um den Verpackungsprozess zu automatisieren und zu beschleunigen. Die Wichtigkeit von mehr Dealern wird betont, um das Geschäft auszuweiten und den Umsatz zu steigern. Es wird überlegt, wie man die Packing Station optimal nutzt und wie viel Gras automatisch verpackt werden soll. Die Bedeutung von Dünger für die Qualität des Grases wird diskutiert. Es wird beschlossen, ein paar abgepackte Proben herzustellen, um neue Kunden süchtig zu machen. Es wird versucht, Kunden dazu zu bringen, größere Mengen zu kaufen, indem man ihnen nur Fünfer-Packs anbietet. Die Performance von Benji als Dealer wird überprüft und festgestellt, dass er sehr erfolgreich ist. Es wird überlegt, ob man die Preise erhöhen soll, da die Kunden sehr süchtig nach dem Gras sind. Es wird ein Raid von Pete Speed erwähnt, der 4.000 Zuschauer mitbringt. Es wird überlegt, ob man irgendwann Math verkaufen soll. Es wird festgestellt, dass das Spiel sehr fesselnd ist. Es wird überlegt, wie man die Dealer bezahlen kann, da das Geld knapp ist. Es wird festgestellt, dass Ludwig nur wenig zufrieden ist, obwohl er Girl Scout Shit verkauft bekommt. Es wird überlegt, ob man die Preise erhöhen soll, um mehr Gewinn zu erzielen. Es wird ein neuer Dealer rekrutiert, der eine hohe Signing Fee und einen prozentualen Anteil an den Verkäufen verlangt. Es wird festgestellt, dass zwei Polizisten vor der Tür stehen, was die Situation gefährlich macht. Es wird überlegt, wie man die Kunden von Molly bedienen kann. Es wird festgestellt, dass der Shop lange braucht, um neue Samen zu liefern. Es wird überlegt, ob man für High Quality Gras Fertilizer verwenden soll. Es wird beschlossen, Molly neue Kunden zuzuweisen. Es wird festgestellt, dass die Curfew beginnt und man schnell zurück muss, ohne erwischt zu werden. Es wird beschlossen, vor dem Schlafengehen neu anzupflanzen. Es wird festgestellt, dass zwei Dealer jetzt für einen arbeiten. Es wird überlegt, wie man die Quests progressen kann. Es wird festgestellt, dass der Bin die ganze Zeit voll ist. Es wird überlegt, wie man Benji und Molly mit neuem Gras versorgen kann. Es wird festgestellt, dass eine größere Butze benötigt wird.
Verkaufsstrategie und Dealer-Interaktion
03:11:53Es wird überlegt, ob das gemischte oder ungemischte Gras verkauft werden soll. Aufgrund des geringeren Stresses wird entschieden, nur das Grand Daddy Purple zu verkaufen und das gemixte Gras den Dealern zu geben. Dies ermöglicht es, sich auf Masse zu konzentrieren. Es wird ein Treffen mit einem Dealer vereinbart, um einen Deal abzuschließen. Ein weiterer Dealer, Austin, konsumiert eine Droge, die sein Aussehen verändert. Lambspiel wird erwähnt, die 20% Provision nehmen, aber rund um die Uhr verkaufen, was es ermöglicht, sich auf größere Angelegenheiten zu konzentrieren. Es wird festgestellt, dass die Dealer bereits 2.000 am Tag verdienen und neue Sachen zum Abpacken gekauft werden müssen. Dem Dealer soll das Girl Scout Mint gegeben werden, da vom Grand Daddy Purple sehr viel vorhanden ist. Es wird besprochen, dass man dem Dealer das 'Toxic'-Gras geben soll, um zu sehen, ob Leute davon kotzen.
Immobilienkauf und Geldwäsche
03:19:15Es wird festgestellt, dass ein Supply-Meeting verpasst wurde. Der Kauf eines Geschäfts beim Real Estate Agent wird in Betracht gezogen. Optionen wie Post Office (10.000), Car Wash (20.000) und Taco Ticklers (50.000) werden diskutiert, wobei Taco Ticklers als Möglichkeit zur Geldwäsche angesehen wird. Ein Bungalow für 6.000 wird als erste Kaufoption in Betracht gezogen, aber es wird festgestellt, dass nicht genügend Geld vorhanden ist. Es wird überlegt, wie schnell man den Supplier wieder zu sich holen kann. Später wird festgestellt, dass man nur noch 1800 Bargeld hat und langsam anfangen muss Geld zu waschen. Es wird sich gefragt, wie das geht, da das wöchentliche Einzahlungslimit bei 10.000 liegt. Es wird festgestellt, dass Dienstag Reset ist und man dann das ganze Geld einzahlen könnte.
Konflikte, Verhandlungen und Anbau
03:29:34Es kommt zu einer Auseinandersetzung mit dem Mechanic, der ein Messer zieht. Es wird überlegt, wie man mehr Hood Level erreicht, um Zonen freizuschalten. Ein Rivale namens Keith entsteht, der unter dem Marktpreis kaufen wollte. Es wird überlegt, dem Dealer mehr Geld zu geben, um zukünftige Probleme zu vermeiden. Es wird festgestellt, dass das Gras fertig ist und geerntet werden muss. Es wird überlegt, wie man mehr Erde bekommt, da diese benötigt wird, um neu anzupflanzen. Es wird aggressives Counter-Offering bei Deals angewendet, um mehr Gewinn zu erzielen. Es wird überlegt, ob man das Casino nutzen soll, um das Geld zu verdoppeln. Es wird festgestellt, dass Molly keine Drogen mehr hat und man zu ihr muss. Es wird überlegt, ob man den Mechanic Drogen verkaufen soll, um an Geld zu kommen. Es wird festgestellt, dass die Dealer zusammen 1000 haben und man Jars kaufen gehen will.
Experimente, Sucht und Beschaffung
03:37:31Es werden neue Mischungen für den Dealer ausprobiert, darunter eine Mischung aus Sprit und Gras, was jedoch missfällt. Es wird überlegt, ob man eine schlechtere Qualität mit mehr Ertrag anbauen soll. Es wird festgestellt, dass man die 6000 dringend benötigt. Es wird ein 'Toxic'-Gemisch hergestellt, was als Verschwendung angesehen wird. Es wird überlegt, Benzin mit Gras zu rauchen, was ausprobiert wird und zu Übelkeit und Schwindel führt. Es wird festgestellt, dass Sprit rauchen keine gute Idee ist. Es wird überlegt, den 'Toxic'-Scheiß dem Dealer zu geben. Es wird festgestellt, dass ein Mitarbeiter nicht mit einem reden will. Es wird festgestellt, dass man keine Jaws mehr hat und Wassersprinkler wichtig sind, um Zeit zu sparen. Es wird festgestellt, dass Lila die Sachen nicht verkauft, wenn er sie nicht listet. Es wird festgestellt, dass man nicht mehr einzahlen kann und anfangen muss Geld zu waschen.
Dealer-Management, Angebote und Umzug
03:55:38Es wird festgestellt, dass Molly nur noch 300 hat. Es wird beschlossen mit Baggies zu arbeiten und ab 3 auf 5 aufzurunden. Es werden Counter-Offers gemacht, um mehr Geld zu verdienen. Es wird festgestellt, dass morgen Montag ist und man sich ein neues Ding kaufen kann. Es wird festgestellt, dass man den Lieferanten bezahlen muss, um neue Samen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass man Sachen direkt zu sich liefern lassen kann. Die Vermieterin Mrs. Mink will Gras. Es wird festgestellt, dass die Dealer fast 3000 reingebracht haben. Es wird festgestellt, dass man Sachen direkt zu sich liefern lassen kann. Es wird alles eingesteckt und sich zum Schlafen gelegt, um am nächsten Tag umzuziehen. Es wird die Packing Station und das Bett mitgenommen. Es wird festgestellt, dass man einen Garten mit Meerblick hat.
Erweiterung des Drogenimperiums: Regale, Grow-Boxen und Personal
04:19:42Es wird über die Erweiterung des Drogenimperiums gesprochen, wobei der Fokus auf der optimalen Nutzung des vorhandenen Platzes liegt. Neue Regale und Grow-Boxen werden benötigt. Es wird die Idee diskutiert, Mitarbeiter einzustellen, um sich um den Anbau zu kümmern, während andere sich um den Verkauf kümmern. Das Ziel ist es, den Betrieb so zu automatisieren, dass die Streamer sich auf das Management konzentrieren können. Der Mechaniker im Spiel kann nicht angesprochen werden, was den Spielfortschritt behindert. Es wird überlegt, im Haus Leute einzustellen, die sich um den Garten kümmern. Die Einnahmen und Ausgaben werden verwaltet, und es wird überlegt, wie man mehr Dealer einstellen kann, um den Umsatz zu steigern. Der Gasmarkt wird gesucht, und es wird überlegt, wie man Leute einstellen kann. Der Kauf eines Skateboards wird in Erwägung gezogen, um die Fortbewegung zu erleichtern. Es wird der Wunsch geäußert, jemanden einzustellen, der sich um den Anbau kümmert, um den Betrieb weiter zu automatisieren und zu vergrößern. Der Mechaniker gibt den Auftrag, 10.000 insgesamt in Earnings zu machen, was direkt geschafft wurde.
Warehouse-Mission, Botaniker und Automatisierung
04:29:29Die Streamer sprechen über eine bevorstehende Mission im Warehouse, bei der sie befürchten, nur eine Chance zu haben. Sie planen, die Mission gemeinsam anzugehen, sobald sie genügend Glaubwürdigkeit erlangt haben. Es wird diskutiert, dass das Warehouse nur zu bestimmten Zeiten zugänglich ist, was zu Zeitdruck führt. Im Warehouse angekommen, werden Waffen und Arbeiter zum Anheuern entdeckt. Die Kosten für verschiedene Angestellte, wie Botaniker und Chemiker, werden verglichen. Die Streamer überlegen, einen Botaniker einzustellen, um den Anbau zu automatisieren, und diskutieren die damit verbundenen Kosten und Vorteile. Sie planen, weiterhin Geld zu verdienen, bevor sie den Botaniker einstellen, und müssen noch Soil kaufen, um mit dem Anbau zu beginnen. Der Botaniker soll Aufgaben wie Samen einpacken, Bewässern, Düngen, Ernten und Trocknen übernehmen. Es wird beschlossen, den Botaniker erst dann einzustellen, wenn genügend Geld vorhanden ist. Der Kauf von Soil wird priorisiert, um den Anbau fortzusetzen. Die Streamer äußern ihre Begeisterung für das Spiel und planen, das Geschäft weiter auszubauen.
Anbau, Dealer und Geldwäsche
04:38:09Die Streamer setzen den Anbau fort und versorgen ihre Dealer mit Nachschub. Es wird überlegt, wie man Backseat-Gaming durch Zuschauer eindämmen kann, um das eigene Spielerlebnis nicht zu trüben. Die Dealer machen einen guten Job und generieren Einnahmen. Es wird überlegt, wie man das verdiente Geld einzahlen kann, wobei Probleme mit dem Einzahlungslimit auftreten. Der nächste Geldautomat wird gesucht, und es wird überlegt, wie man die Basis ausbauen kann. Langsam soll mit dem Geldwäschen angefangen werden. Die Streamer planen, die alte Basis zu räumen und alles in die neue zu verlegen. Es wird überlegt, ob das Skateboard wirklich schneller ist als zu Fuß gehen. Soil wird benötigt und muss gekauft werden. Es wird überlegt, mehr Dealer einzustellen. Die Streamer sind zufrieden mit dem Fortschritt und der Automatisierung des Anbaus. Es wird überlegt, in Geldwäsche zu investieren.
Botaniker, Warehouse und neue Strategien
04:49:29Die Streamer diskutieren über die Bequemlichkeit, sich die benötigten Materialien liefern zu lassen und einen Botaniker einzustellen, um den Anbau zu automatisieren. Sie planen, alles in eine neue Packstation zu investieren, sobald der botanische Garten fertiggestellt ist. Es wird überlegt, welche Ausrüstung der Botaniker benötigt und welche überflüssig ist. Der Spaß am Aufbau des Geschäfts wird betont, aber auch die Vorfreude auf die Automatisierung durch den Botaniker. Es wird überlegt, das gesamte Haus mit Growboxen zu füllen, um das Spiel maximal auszunutzen. Der Einkauf im Warehouse wird geplant, um das benötigte Equipment zu besorgen. Es wird überlegt, ob eine Ausgangssperre besteht und wie viel Bargeld vorhanden ist. Der Kauf eines Ofens für die Meth-Herstellung wird in Erwägung gezogen. Die Streamer freuen sich über die Automatisierung des Anbaus durch den Botaniker und planen, die neuen Anbaumethoden zu testen. Sie stellen fest, dass sie auf dem Rückweg vom Warehouse zusätzliches Geld verdient haben. Es wird überlegt, die alten Growboxen zu verkaufen, um Platz für neue Ausrüstung zu schaffen. Die Streamer planen, den Botaniker einzustellen, sobald Max zurück ist, und überlegen, ob sie ihn auch in anderen Standorten einsetzen können.
Botaniker eingestellt, Raid von Knossi und Automatisierung des Anbaus
04:58:10Die Streamer diskutieren über die Kosten und Vorteile der Einstellung eines Botanikers und entscheiden sich dafür, ihn einzustellen. Es wird überlegt, ob ein Auto gekauft werden soll. Es gab einen Raid von Knossi. Der Botaniker wird eingestellt, um den Anbau zu automatisieren. Die Streamer sind seit fast 5 Stunden im Spiel. Es wird überlegt, ob die anderen Standorte genutzt werden können, wenn der Botaniker alles macht. Der Botaniker benötigt ein Bett. Der Botaniker wird Aufgaben zugewiesen. Die Dealer werden mit neuen Drogen versorgt. Es wird überlegt, einen dritten Dealer einzustellen, aber dafür muss die Main Mission weitergespielt werden. Es gibt ein großes Problem, weil zu viel Gras vorhanden ist. Es wird überlegt, einen Wäschesalon zu kaufen, um Geld zu waschen. Es werden 100 Gras gesammelt und verpackt. Die Streamer überlegen, die Wasserspringler zu behalten. Die nächste Packing Station soll vollautomatisch sein. Der Botaniker wird Aufgaben zugewiesen und der Anbau wird automatisiert. Es wird überlegt, welche Marihuana-Sorte angebaut werden soll. Es wird überlegt, den Botaniker zu bezahlen. Die Streamer stellen fest, dass der Botaniker ein Bett braucht. Der Botaniker wird eingestellt und beginnt mit der Arbeit. Die Streamer beobachten den Botaniker bei der Arbeit und sind zufrieden mit seiner Leistung. Es wird überlegt, dem Botaniker Geld in seinen Briefcase zu legen. Die Streamer planen, zu schlafen und den Botaniker arbeiten zu lassen. Es wird festgestellt, dass der Botaniker nicht arbeitet, wenn die Streamer schlafen. Es wird überlegt, einen Müllmann einzustellen. Die Streamer müssen Geld verdienen. Es werden mehr Growing Boxen benötigt. Es wird überlegt, einen zweiten Botaniker einzustellen. Es wird überlegt, Meth zu kochen, aber das wäre eine neue Folge.
Ziele, Probleme und Ende des Streams
05:16:21Die Streamer planen, den Stream zu beenden, da sie müde sind und Krämpfe haben. Sie haben viel geschafft und wollen morgen weitermachen. Es wird überlegt, die kleinen Deals anzunehmen, um zu leveln. Es wird überlegt, Baggies mit der Maschine zu befüllen. Es soll sich auf eine Marihuana-Sorte fokussiert werden. Die Streamer haben Probleme mit dem Einzahlungslimit und müssen Geld waschen. Es wird überlegt, was passiert, wenn man von der Polizei erwischt wird. Die Streamer sind begeistert von der Arbeit des Botanikers und wollen einen zweiten einstellen. Es wird überlegt, Geld einzuzahlen und Sachen zu kaufen. Es wird festgestellt, dass George sehr viel Gras raucht. Die Streamer stellen fest, dass das Weekly Deposit bei Romatra verbuggt ist. Es wird überlegt, wie man speichert. Die Streamer planen, nächstes Mal Geld zu waschen und sich Math anzusehen. Es wird überlegt, das Grasgeschäft zu verdoppeln. Die Streamer beenden den Stream und planen, morgen weiterzumachen. Sie hatten am Sonntag ein Fußballspiel und am Montag einen Amtsbesuch. Sie haben einen geilen Gym aufgenommen und zwei geile Vlogs gemacht. Sie sind zufrieden mit dem Wochenende und freuen sich auf die nächsten Termine. Die Streamer verabschieden sich von den Zuschauern und bedanken sich für das Zuschauen. Sie planen, morgen um 19:20 Uhr weiterzumachen.