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Pokémon Platinum: Technische Probleme, ARD-Besuch und Arena-Herausforderungen

Pokémon Platinum Version

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Pokémon Platinum Version

Technische Probleme und Vorbereitung auf den Stream

00:00:56

Es gab anfängliche Bedenken hinsichtlich der Stabilität des Streams aufgrund von PC-Problemen, die möglicherweise durch zu viele angeschlossene USB-Geräte verursacht wurden. Um dies zu beheben, wurden Treiber deinstalliert und neu installiert. Trotzdem dauerte die Fehlersuche vier Stunden. Es wird gehofft, dass die vorgenommenen Anpassungen die Stabilität verbessern. Es wird erwähnt, dass bei erneutem Absturz des Streams eine sofortige Pause eingelegt wird, um das Problem zu beheben, solange noch Unterstützung verfügbar ist. Der Streamer berichtet von Pech beim Shiny Hunting in Pokémon, wobei bereits viel Zeit investiert wurde, ohne Fortschritte zu erzielen. Es wird die Bereitschaft für den Stream betont, trotz der technischen Herausforderungen und des frustrierenden Shiny Huntings. Es wird auf die Anwesenheit von erfahrenen Spielern im Chat hingewiesen, insbesondere ab 21 Uhr. Es wird die Möglichkeit erwähnt, bei anhaltenden Problemen auf den alten PC zurückzugreifen.

ARD Besuch und Gameplay Vorbereitung

00:04:37

Es wird ein kurzer Exkurs über einen Besuch beim ARD gemacht, wobei das Funkhaus und die dortige Verpflegung gelobt werden. Es wird die Beobachtung der Besucher des Opernsaals im Funkhaus und das Erraten der dortigen Aufführungen beschrieben. Anschließend wird der Fokus wieder auf die Vorbereitung des Gameplays gelenkt. Es wird das Gameplay auf Discord benötigt und die Kameraposition angepasst, wobei kleinere Übertragungsprobleme festgestellt werden. Es wird humorvoll angemerkt, dass eine High-End-Grafikkarte möglicherweise nicht für Gamecube-Spiele optimiert ist. Es werden Prime-Mitglieder erwähnt und die Frage aufgeworfen, ob vor dem Betreten der Arena noch Begegnungen stattfinden sollen. Es wird versehentlich der eigene Stream geöffnet und getestet, was zu Verwirrung führt. Es werden Grüße an Prime-Mitglieder ausgerichtet und ein Sperma-Kochbuch als ungewöhnliches Objekt präsentiert.

Internetprobleme, Teamzusammensetzung und Encounter-Strategien

00:09:15

Es werden anhaltende Internetprobleme angesprochen, die dazu führen, dass der Stream über WLAN läuft. Dies führt zu Schwankungen in der Bitrate und potenziellen Problemen. Es wird die Notwendigkeit diskutiert, ein Pokémon abzugeben, um das Level des Teams für die Arena anzupassen. Die Encounter-Strategie wird besprochen, einschließlich des Einsatzes von Zerschneider und der Erkundung verschiedener Routen. Es wird die Bedeutung von EP-Teilen hervorgehoben, um das Leveln zu erleichtern. Es wird ein neuer Encounter im Wald gemacht, wobei auf mögliche legendäre Pokémon wie Latios oder Meganie gehofft wird. Es wird überlegt, welches Pokémon für das Team ersetzt werden soll, wobei Xatu-Goldini als schwächstes Glied identifiziert wird. Es werden verschiedene Namensvorschläge für neue Pokémon diskutiert, darunter humorvolle und anzügliche Vorschläge.

WLAN Wechsel, Encounter und Team Anpassung

00:18:28

Es wird überlegt, das WLAN zu wechseln, um die Verbindungsqualität zu verbessern. Es wird ein neuer Encounter gemacht, wobei ein K-Pilz erhalten wird, dessen Entwicklungspotenzial zu Carpilz unterschätzt wurde. Es werden weitere Encounter-Möglichkeiten in der Stadt und im Wald diskutiert, wobei die Fähigkeiten der Pokémon und die Notwendigkeit von Bällen berücksichtigt werden. Es wird ein Stahlos gefangen und überlegt, welches Pokémon dafür ausgetauscht werden soll. Xatu wird endgültig aus dem Team entfernt. Es wird ein doppelter Reroll aufgrund desselben Pokémon-Encounters diskutiert und beschlossen, bis zum Erhalt einer besseren Angel zu warten, bevor erneut geangelt wird. Es wird überlegt, ob noch weitere Encounter vor der Arena möglich sind. Es wird die Entscheidung getroffen, die Arena mit dem aktuellen Team zu bestreiten.

Arena Vorbereitung und Strategie

00:35:24

Es wird die Vorbereitung auf die Arena diskutiert, inklusive der notwendigen Pokémon-Abgabe, um das Level-Cap einzuhalten. Hopspross wird abgegeben und Goldini ins Team aufgenommen. Es werden Überlegungen zu Items und deren Verteilung angestellt, insbesondere der Sanftglocke. Raichu wird ins Team aufgenommen, trotz anfänglicher Skepsis bezüglich seiner Stärke. Es wird die Lead-Position im Kampf festgelegt und die Frage aufgeworfen, ob Mogelhieb in dieser Generation besser ist. Der EP-Teiler wird verteilt und Überlegungen zum Fokusband angestellt. Es wird die Bedeutung von Kramurx hervorgehoben und die Frage diskutiert, ob Fokusband vor einem One-Shot schützt. Die Teamzusammensetzung für die Arena wird finalisiert.

Arena Kämpfe und Taktiken

00:43:00

Der Arenakampf beginnt, wobei Mogelhieb eingesetzt wird. Es wird über die Stärke von Überwurf im Vergleich zu Armstoß spekuliert. Kramurx erweist sich als starkes Pokémon und wird für seine Fähigkeiten gelobt. Es wird die Frage aufgeworfen, ob Fokusband vor einem One-Shot schützt. Es wird überlegt, wie man gegen ein Gift-Pokémon vorgehen soll, da keine passenden Typen vorhanden sind. Ein paralysiertes Pokémon wird als Vorteil genutzt. Es wird über die Attacken und Typen der gegnerischen Pokémon diskutiert und Taktiken entwickelt, um diese zu besiegen. Der Einsatz von Egelsamen wird in Betracht gezogen. Es wird über den Schwierigkeitsgrad der Arena und die Stärke der gegnerischen Pokémon diskutiert. Es wird überlegt, ob man die Arena verlassen und heilen darf. Wachstum wird eingesetzt, um den Spezialangriff zu erhöhen. Kramurx erreicht Level 22.

Arenaleiterin und Strategieanpassung

00:51:31

Es wird überlegt, ob man im Kampf gegen Sonnenfell bleiben soll, und Egelsamen wird eingesetzt. Es wird festgestellt, dass Kramurx sehr stark ist und die gegnerischen Pokémon schnell besiegt. Die Vorentwicklung von Mogelbaum wird als leicht zu besiegen angesehen. Es wird über die Effektivität von Fußkick diskutiert und Absorber eingesetzt, um sich zu heilen. Es wird überlegt, ob man Pokémon wechseln kann. Es wird festgestellt, dass der letzte Trainer nur ein Pokémon hat. Es wird beschlossen, vor dem Kampf gegen die Arenaleiterin zu heilen. Es werden Bedenken hinsichtlich fehlender AP geäußert. Es wird die Frage aufgeworfen, was passieren würde, wenn Kackpilz überlevelt wäre. Es wird überlegt, welches Pokémon man gegen Tengulist einsetzen soll. Es wird festgestellt, dass Tengulist sich stark boostet, aber keine effektiven Attacken gegen das eigene Pokémon hat. Es wird überlegt, ob man Tengulist vergiften und dann auswechseln soll.

Abschluss des Arenakampfes

00:57:35

Es wird festgestellt, dass Klibunkel etwas mit Gift zu tun hat und Gift gut gegen das eigene Pokémon ist. Kramurx wird erneut für seine Stärke gelobt und die gesamte Arena wird mit Flügelschlag besiegt. Es wird überlegt, welches Pokémon man auf die Eins setzen soll. Es wird festgestellt, dass vor dem nächsten Kampf noch gelevelt werden muss. Es wird überlegt, ob Nidocreen Gift und Boden ist. Es wird die Strategie für den Kampf gegen die Arenaleiterin angepasst. Es wird über die Parallelkämpfe diskutiert und die Hoffnung geäußert, dass keine ungünstigen Pokémon erscheinen. Es wird die Effektivität von Gift gegen Pflanze und Unlicht diskutiert. Es wird die Stärke des gegnerischen Pokémon hervorgehoben und die Notwendigkeit betont, langsam vorzugehen. Es wird überlegt, welches Pokémon man einwechseln soll. Es wird die Kombo aus Gift und Mogelhieb als effektiv angesehen. Der Arenakampf wird erfolgreich abgeschlossen.

Arena-Herausforderungen und Team-Anpassungen

00:59:00

Die Leiterin Silvana wird herausgefordert, wobei der Fokus auf Typ-Vorteilen und dem Einsatz von Tränken liegt. Es wird überlegt, welche Giftattacken Krammurks lernen könnte und wie man am besten gegen Feuer-Pokémon vorgeht, obwohl Feuerattacken kaum Schaden verursachen. Der Einsatz von Blubbstrahl und der Wechsel zwischen Pokémon werden diskutiert, um strategische Vorteile zu erzielen. Giftboden und Lichtkanone werden eingesetzt, um Gegner zu besiegen. Der Waldorden wird gewonnen, und der EP-Teiler wird erwähnt. Es wird überlegt, welche Pokémon ins Team aufgenommen werden sollen, wobei X-Bud und Kramux verglichen werden. Das Team wird neu zusammengestellt, und es wird geplant, den Schlappkopf auf Level 20 zu trainieren. Das Level-Cap für die dritte Arena beträgt 26. Der Zerschneider wird benötigt, um weiterzukommen, und ein Item namens TM47 Stahlflügel wird gefunden, das sowohl Kramox als auch X-Bud lernen können.

Erkundung und Item-Suche im Wald

01:05:14

Es wird beschlossen, die Villa im Wald zu erkunden und ein Gebäude zu betreten, um den Blitz einzusetzen und die Umgebung zu erhellen. Die Story wird vorangetrieben, und es wird überlegt, wann Fossilien untersucht werden können. Ein Charakter namens Le Belle wird erwähnt, und die Notwendigkeit, zu Fuß zurückzulaufen, wird festgestellt. Ein Forschersack wird von einer Dame benötigt, und ein neuer Geheimweg rechts vom Focus Center wird entdeckt. Im Wald werden Items wie Walschal und Gewalbant gefunden, und der Forschersack wird erhalten. Es wird diskutiert, wie man den Wald umrunden und zur Frau im Poké Center gelangen kann, um weitere Items zu finden. Holzkohle wird gesucht, und es wird festgestellt, dass sich im See ein Item befindet. Ein Wald mit zwei Encountern im Geisterhaus wird erwähnt, und es wird überlegt, welche Items noch zu holen sind. Ein Großbaum wird erhalten, und ein Modescheiß wird gefunden. Seerauch wird für Wasser-Pokémon als nützlich erachtet, und es wird überlegt, ob er auf Impoloch eingesetzt werden soll. Holzkohle und Sonnentag werden erwähnt, und es wird geplant, alles im Entei einzusetzen.

Villa-Erkundung und Team Galaktik

01:10:29

Es wird ein Eisen gefunden, das teuer verkauft werden kann. Ein Gebäude wird als neuartig empfunden, und es wird vor einem Rage geflohen. Die alte Villa wird als angsteinflößend wahrgenommen, und Morabel wird überall entdeckt. Ein Rosenrauch wird gefunden, der Pflanzen-Pokémon verstärkt. Es wird beschlossen, die Villa gemeinsam mit Maxi zu erkunden, da Angst herrscht. Ein Geist fliegt durch den Saal, und es wird ein Fritzelblitz-Fan entdeckt. Ein Krabbi und ein Kleinstein werden als toll empfunden. Ein Timerball wird mit einem Premierball verwechselt, und ein Troll-Tensor wird gefunden. Es wird überlegt, welche Attacken gegen einen bestimmten Gegner effektiv sind, und es werden Bälle geworfen, um ihn zu fangen. Ein scharfer Schnabel wird gefunden, und Amaldo wird gefangen und benannt. Es wird überlegt, einen neuen Router zu kaufen und ob dafür der Internetanbieter kontaktiert werden muss. Ein Static Encounter im Fernseher wird entdeckt, und eine Eisentafel wird gefunden. Es wird überlegt, ob Seerauch oder eine Wassertafel besser für Empolien ist. Ein Link wird gefunden, und es wird überlegt, welche Attacken gegen ihn eingesetzt werden sollen. Ein Mogelhieb wird eingesetzt, und es wird festgestellt, dass Stahl gut gegen Stein ist. Baumwollsaat senkt die Initiative, und Absorber wird eingesetzt. Es wird überlegt, ob das Pokémon getötet werden soll, und die Fangrate wird als katastrophal eingeschätzt. Es wird kurz aufs Klo gegangen, und es wird festgestellt, dass die Pokémon Challenge Soul Link Spaß macht.

Namensgebung und Item-Fund

01:23:50

Es wird überlegt, wie Vati und Pupitar genannt werden sollen, wobei Amphakok und Despoloch zur Debatte stehen. Es wird festgestellt, dass Despo-Loch bevorzugt wird. Es wird ein bisschen Angst vor einem Pokémon geäußert, das gruselig aussieht. Es wird festgestellt, dass der Link gerade sehr gut ist. Es wird überlegt, wie ein Rätsel gelöst werden kann, und ein Delegator TM90 wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Villa sehr viele Items enthält, darunter Ewiges Eis. Schlappkork kann immer fliehen, da er die Fähigkeit Angsthase hat. Eine Zitatsbeere wird gefunden. Es wird festgestellt, dass die Villa einen Haufen Items und einen Countdown enthält. Vati und Pupitar sollen auf die Eins gepackt werden. Es wird beschlossen, zum zweiten Arenaleiter zu gehen. Schlappcock kann immer fliehen, was als wahnsinnig toll empfunden wird. Ein Hidden Item wird gefunden. Level 26 ist das Level Cap. Es wird beschlossen, Pupitar und am Feuercock mitzunehmen. Es wird überlegt, welche Pokémon abgelegt werden sollen, wobei Stallos zur Debatte steht. Es wird festgestellt, dass Despotar insane ist. Es wird überlegt, welche Pokémon ausgetauscht werden sollen, wobei Knilz und Schlurp zur Debatte stehen. Es wird festgestellt, dass Pupitar sich erst auf Level 40 entwickelt. Es wird überlegt, welche Pokémon rausgenommen werden sollen, wobei Krebs und Makuhita zur Debatte stehen. Es wird festgestellt, dass Pichu Mega-Arsch ist. Es wird überlegt, warum Pupitar mitgenommen werden muss. Es wird festgestellt, dass das Team gerade stärker ist. Es wird überlegt, welche Pokémon rausgenommen werden sollen, wobei Knillst zur Debatte steht. Es wird festgestellt, dass Max Team viel besser ist. Es wird überlegt, welche Pokémon rausgenommen werden sollen, wobei Pichu zur Debatte steht. Es wird festgestellt, dass ein Stollers durch einen Despotar ersetzt wurde. Es wird überlegt, welche die zwei besten Pokémon sind, wobei X-Bud und Gramurx genannt werden. Es wird überlegt, was als nächstes sterben wird, wobei Kapilz zur Debatte steht. Es wird überlegt, wo es hingehen soll. Es wird festgestellt, dass es noch kein Rad gibt. Es wird festgestellt, dass der Radladenbesitzer entführt wurde. Es wird beschlossen, den Polo hochzuleveln.

Strategische Entscheidungen im Kampf gegen Mewtwo

02:02:41

In einer kritischen Phase des Kampfes gegen Mewtwo steht die Entscheidung an, welches Pokémon geopfert werden soll, um einen Full Wipe zu verhindern. Makuhita wird als potenzielles Opfer in Betracht gezogen, während Schlup aufgrund seiner Fähigkeit, Schaden zu tanken, als Alternative vorgeschlagen wird. Despotar wird für seinen Sandsturm ins Spiel gebracht, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Es wird diskutiert, ob Steinhagel Mewtwo sofort töten könnte, aber der Zug wird als Fehleinschätzung erkannt. Stattdessen wird Sandsturm in Kombination mit einem Wechsel empfohlen. Es wird spekuliert, ob Mewtwo's Seher-Attacke bevorsteht und wie man darauf reagieren soll. Der Einsatz von Sandsturm erweist sich als effektiv, um zusätzlichen Schaden zu verursachen. Hebs wird als nächstes Pokémon in den Kampf geschickt, um Mewtwo zu kontern. Trotz seiner Schwäche überlebt der Krebs dank Sandsturm und Seah, was als entscheidender Vorteil angesehen wird. Der Kampf gegen Mewtwo erweist sich als äußerst stressig und knapp, was die Stärke der Legendaries in dieser Generation unterstreicht. Mewtwo wird als außergewöhnlich stark und in der Lage beschrieben, andere Legendaries zu übertreffen.

Das Pokémon-Ei-System und die Entscheidung für ein neues Teammitglied

02:09:01

Ein Pokémon-Ei wird von einem NPC erhalten, was eine Diskussion über das Pokémon-Ei-System auslöst. Es wird überlegt, welches Pokémon abgelegt werden soll, um Platz für das Ei zu schaffen. Der Pilz wird als potenzieller Kandidat in Betracht gezogen, aber die Entscheidung wird vertagt. Die Vorfreude auf das Ausbrüten des Eis und die damit verbundene Gamble-Komponente werden thematisiert. Die Liebe zum Spiel und zum aktuellen Team wird betont, was die Entscheidung erschwert. Schließlich wird beschlossen, das Ei mitzunehmen und es durch Vierfach-Hatching schneller auszubrüten. Die Möglichkeit, dass aus dem Ei ein übertriebenes Legendary schlüpfen könnte, wird diskutiert, was die Spannung erhöht. Es wird spekuliert, ob zwei gleiche Despotars gleichzeitig gespielt werden dürfen und welche Konsequenzen dies hätte. Jalga schlüpft aus dem Ei und muss nicht gefangen werden, was die Freude steigert. Die hohe Anzahl an Legendaries in dieser Generation wird erwähnt, was die Wahrscheinlichkeit eines besonderen Pokémon erhöht.

Shell Terrasch und Luminium: Bewertung und Teamzusammensetzung

02:13:59

Shell Terrasch schlüpft aus dem Ei und wird als unfassbar krank und OP eingestuft, insbesondere aufgrund seiner Fähigkeit, Erdbeben zu lernen. Es wird als eines der besten Pokémon im Spiel angesehen. Im Gegensatz dazu wird Luminium als weniger beeindruckend bewertet, mit mittelmäßigen Stats. Es wird diskutiert, ob Luminium ins Team aufgenommen werden muss, obwohl Shell Terrasch bereits ein starkes Pokémon ist. Die Entscheidung wird vertagt und die Stats von Luminium werden genauer betrachtet. Die Frage, welches Pokémon für Luminium weichen müsste, wird aufgeworfen. Knilz und Schlurb werden als vorherige Teammitglieder genannt. Es wird beschlossen, Luminium vorerst im Team zu behalten, aber die Notwendigkeit eines Kampf-Pokémon wird erkannt. Die aktuellen Teammitglieder werden analysiert und ihre Level werden überprüft. Der EP-Teiler wird erwähnt, um Luminium schnell zu leveln. Die Typen der Pokémon werden diskutiert, insbesondere die Wasser-Immunität von Luminium. Es wird überlegt, den Krebs aus dem Team zu entfernen, aber die Entscheidung wird aufgrund der Teamzusammensetzung verworfen.

Erkundung des Untergrunds und unerwartete Komplikationen

02:22:57

Ein Ausflug in den Untergrund von Sinnoh beginnt, ein Gebiet, das bisher unbekannt war. Es wird festgestellt, dass es sich um ein riesiges Netzwerk aus Gängen handelt. Die Möglichkeit, gegen Trainer zu kämpfen und Free-Items zu finden, wird erkundet. Es wird gewarnt, dass man an Langeweile sterben könnte. Beim Graben nach Sphären werden ein Hammer und eine Spitzhacke gefunden. Eine Feuerfalle wird entschärft, aber es wird empfohlen, den Untergrund sofort zu verlassen. Plötzlich scheint das Spiel hängen zu bleiben und es wird festgestellt, dass der letzte Speicherpunkt lange zurückliegt. Es wird versucht, das Spiel durch Pusten wieder zum Laufen zu bringen, aber ohne Erfolg. Die Befürchtung, dass der gesamte Fortschritt verloren sein könnte, wächst. Es wird erwähnt, dass Poké-Hacks verwendet werden könnten, um verlorene Pokémon wiederherzustellen. Der Untergrund wird als Kindheitserinnerung beschrieben, aber auch als potenziell gefährlich. Es wird beschlossen, den Stream neu zu starten und den Untergrund in Zukunft zu meiden. Trotz des Risikos wird der Wunsch geäußert, Entwicklungssteine im Untergrund zu finden.

Begegnung mit Yalga und riskante Fangversuche

02:40:01

Eine Begegnung mit Yalga steht bevor, einem Pokémon, das als unendlich stark beschrieben wird. Es wird befürchtet, dass Yalga ein Pokémon töten könnte. Nachtnebel wird eingesetzt, um Schaden zu verursachen, aber die Gefahr eines Volltreffers durch Feuerodem besteht weiterhin. Kramurks wird als bestes Pokémon bezeichnet, aber der Kampf bleibt riskant. Es wird überlegt, ob ein weiterer Nachtnebel eingesetzt werden soll oder ob ein Wechsel ratsam wäre. Die Entscheidung wird aufgrund der potenziellen Konsequenzen erschwert. Es wird beschlossen, die Situation zu riskieren und zu hoffen, dass Yalga nicht krittet. Die Möglichkeit einer Soul Link mit Yalga wird als verlockend, aber unwahrscheinlich dargestellt. Es wird überlegt, ob Yalga schneller ist und ob Paralyse helfen könnte. Ein Wechsel wird in Betracht gezogen, aber die Angst, den Run zu gefährden, ist groß. Es wird beschlossen, gleichzeitig zu fangen, obwohl Yalga schwerer zu fangen ist als Latios. Es wird spekuliert, ob Yalga Memento Mori einsetzen kann und welche Auswirkungen dies hätte. Blubstrahl wird eingesetzt und Bodyguard erweist sich als nützlich. Es wird versucht, Yalga zu paralysieren, aber die Attacke geht daneben. Nachtnebel und Metallklaue werden eingesetzt, um Schaden zu verursachen.

Fangversuche mit Latios und Dialga: Strategien und Herausforderungen

02:47:01

Die Fangversuche mit Latios und Dialga gestalten sich schwierig. Es wird diskutiert, welche Bälle verwendet werden sollen und welche Wahrscheinlichkeit besteht, die Pokémon zu fangen. Finsterbälle werden aufgrund der Nachtzeit bevorzugt. Es wird festgestellt, dass Latios' Angriffe wenig Schaden verursachen, aber die Gefahr von zufälligem Schaden besteht weiterhin. Bodyguard und Rechte Hand werden als nutzlos angesehen. Nestbälle und Finsterbälle werden abwechselnd eingesetzt, aber ohne Erfolg. Es wird überlegt, ein Pokémon zu opfern, um die Fangwahrscheinlichkeit zu erhöhen. Die Möglichkeit einer Latios-Dialga-Link wird als legendär bezeichnet. Superbälle zeigen keine Wirkung und es wird vermutet, dass die Fangrate manipuliert ist. Es wird diskutiert, wie viel Paralyse wirklich bringt und ob Latios keine Angriffe mehr hat. Die Vermutung, dass die Community absichtlich verhindert, dass die Pokémon gefangen werden, wird geäußert. Es wird die Stärke von Dialga im Vergleich zu Latios diskutiert und die Typen der Pokémon werden analysiert. Es wird vereinbart, dass der andere nicht gehetzt werden darf, wenn Dialga gefangen wird. Der Einsatz von Bodyguard durch Latios erschwert die Paralyse.

Intensive Pokémon-Kämpfe und Fangstrategien

02:58:57

Es wird überlegt, welches Pokémon geopfert werden soll und diskutiert, ob der Gegner noch Psi-Wellen einsetzen kann. Strategien werden besprochen, wie man Bodyguard umgeht und wann man welches Pokémon einwechselt, um den Gegner zu paralysieren und Bälle zu werfen. Es wird analysiert, welche Attacken der Gegner noch hat und wie man am besten darauf reagiert. Der Einsatz von Donnerwelle und das Zählen der Runden von Bodyguard sind zentrale Elemente der Taktik. Es wird überlegt, ob man das Schaf opfern soll und wie viele Psi-Wellen der Gegner noch hat. Die Frage, ob man Bälle werfen oder Pokémon wechseln soll, wird intensiv diskutiert. Es wird festgestellt, dass der Gegner Bodyguard schneller einsetzen kann und die Wahrscheinlichkeit, das Pokémon zu fangen, gering ist. Trotzdem wird versucht, das Beste aus der Situation zu machen und keine Pokémon zu verlieren.

Suche nach neuen Pokémon und Items

03:06:35

Nach dem Kampf werden neue Pokébälle gekauft und die Pokémon geheilt. Es wird überlegt, wo man am besten leveln kann und welche Typen von Pokémon in der Nähe sind. Die Spieler suchen nach Items und erkunden neue Gebiete, wobei sie aufpassen müssen, nicht in Trainerkämpfe zu geraten. Es wird diskutiert, welche Pokémon man fangen soll und welche Items nützlich sein könnten. Die Spieler überlegen, ob sie ein bestimmtes Item verwenden sollen, das Attacken verstärkt, aber KP kostet. Sie besuchen die Bizarre Höhle und suchen nach neuen Encountern. Es wird überlegt, ob man schlechte Encounter einfach skippen soll, aber auch die Vorteile eines starken Feuer-Pokémon werden diskutiert. Der Streamer fängt ein Wadribie und gibt ihm den Spitznamen Hodenbine.

Erkundungstour und Fossilien-Fund

03:15:58

Die Suche nach Items und neuen Pokémon geht weiter, wobei der Weg unter einer Brücke als nächstes Ziel identifiziert wird. Es wird überlegt, ob Rückkehr schon Damage macht und wie man am besten gegen bestimmte Trainer kämpft. Der Einsatz von Fossilien wird diskutiert, und es wird entschieden, den Altbärenstein zu verwenden. Nach einem Fehlklick wird der Spielstand zurückgesetzt, um dem Fossil einen Spitznamen zu geben. Es wird festgelegt, dass nur ein Fossil benutzt werden darf. Die Route wird gewechselt, um zu angeln, in der Hoffnung, ein Level 15 Pokémon zu finden. Die Entscheidung, Amaldo mitzunehmen, wird diskutiert, und es wird überlegt, welches Pokémon dafür weichen muss. Der Streamer tauscht Items und plant die nächsten Schritte, einschließlich des Besuchs eines Honigbaums.

Letzte Encounter und morgige Planung

03:27:09

Es wird überlegt, wo man noch gute Encounter finden kann und ob die sechs Stunden für den Honigbaum schon um sind. Der Streamer angelt und hofft auf ein gutes Pokémon, vermeidet aber ein Duplikat. Ein Simsala wird gefangen, aber als Reroll abgetan und freigelassen. Der Honigbaum wird besucht, aber es ist noch kein Pokémon da. Nach weiteren Erkundungen und Kämpfen fängt der Streamer ein Hydropi und gibt ihm den Spitznamen Sumpfarsch. Es wird festgelegt, dass dies der Static Encounter auf Route 205 ist. Der Streamer beschmiert Bäume mit Honig und hofft auf weitere Encounter. Nach einem letzten Encounter in einer Höhle, wo ein Skuntank gefangen und Trump Tank genannt wird, wird der Stream für heute beendet und ein Termin für den nächsten Stream um 16 Uhr ausgemacht.