IRONMON IST ZURÜCK HeartGold Mango !Ironmon !regeln manger für mehr Pokemon

rvnxmango startet HeartGold Ironmon: Regeln, Anpassungen und erste Kämpfe

IRONMON IST ZURÜCK HeartGold Mango !I...

rvnxmango präsentiert einen neuen HeartGold Ironmon-Run mit angepassten Regeln aus Standard, Ultimate und Kaizo. Die Kombination zielt auf ein ausgewogenes Spielerlebnis ab, das Grind minimiert und Content maximiert. Favorisierte Pokémon wie Stahlos, Starmie und Nidoking werden festgelegt, während die ersten Kämpfe und Herausforderungen gemeistert werden. Strategische Item-Nutzung und Team-Zusammenstellung prägen die frühe Spielphase, wobei die Ultimate Ironmon-Regeln ohne One-Shot-Dungeons angewendet werden.

Pokémon HeartGold/SoulSilver

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Pokémon HeartGold/SoulSilver

Ankündigung der Mango Ironmon Regeln

00:05:55

Es werden Standard-, Ultimate- und Kaizo-Regeln kombiniert, um eine ideale Mischung aus Grind und Content zu schaffen. Das Ziel ist es, Spaß zu haben, ohne in endlose Grinds zu verfallen. Es wird eine VIP-Verlosung erwähnt. Es gab Gespräche über neue lyrische Meisterwerke auf rvx.de, einschließlich eines aussagekräftigen Shirts für den 'Duma-Lifestyle'. Es wird nach einem passenden E-Mode-Bild für Hardgold gesucht, idealerweise ein PNG des Labors, da Silber und Gold keine markanten Orte haben. Standard Ironmon wird als bekannt vorausgesetzt, während Ultimate Ironmon VM-Moves im Kampf verbietet und No-Way-Out-Arenen einführt. One-Shot-Dungeons werden als zu restriktiv betrachtet. Die Regeln zu Uber-starken Pokémon (BST 600+) werden diskutiert, wobei nur wenige Pokémon wie Dragoran und Metagross betroffen wären. Es wird überlegt, Ultimate Ironmon mit der One-Pokémon-at-a-time-Regel zu kombinieren, jedoch ohne One-Shot-Dungeons, um ein Gleichgewicht zwischen Schwierigkeit und Unterhaltung zu gewährleisten. Das Ziel ist es, Spaß zu haben und sich nicht zu sehr an Vorlagen zu halten, wobei die Regeln im Verlauf nicht geändert werden sollen.

Detaillierte Regelanpassungen für Ironmon

00:26:08

Es wird präzisiert, dass man immer nur ein Pokémon gleichzeitig nutzen darf, mit Ausnahme von VM-Sklaven außerhalb des Kampfes. Wenn man sich für ein neues Pokémon entscheidet, muss man sich festlegen, bevor man dessen Statuswerte überprüft. Es werden vier Lieblings-Pokémon festgelegt, darunter ein Legendäres. Stahlos, Starmie, Nidoking und Zapdos werden als Favoriten genannt, wobei später Dialga anstelle von Zapdos tritt. Es wird davon ausgegangen, dass der Netdex alle Pokémon bis Gen 4 enthält. Die festgelegten Regeln werden im Iron Man Command aktualisiert. Es wird das Ultimate Ironmon Regelset gespielt, jedoch ohne One-Shot-Dungeons und mit der One-Pokémon-Only-Regel aus Kaizo Ironmon. Der Chat ist klein, da der Orden-Screen zur besseren Übersicht hinzugefügt wurde. Der Timer wird angepasst und die Favoriten werden im Tracker eingestellt: Nidoking, Starmie, Steelix (Stahlos) und Zapdos.

Spielstart und erste Herausforderungen

00:43:41

Das Spiel startet in der Frame-Unlocked-Version, wodurch es schneller wirkt. Nach der Auswahl eines Pokeball wird festgestellt, dass ein Autorepel aktiviert werden kann, sobald ein Pokémon vorhanden ist. Es wird erwähnt, dass man bei der Ballauswahl aufpassen muss, da die Drehung invertiert ist. Der erste Run startet mit einem Wadribi namens 'your mom'. Es wird automatisch Tränke und ein Pokégear gegeben. Das Wadribi ist eine Glass Cannon ohne gute Moves. Aufgrund der Regel, dass nur ein Pokémon erlaubt ist, muss man frühzeitig über einen Pivot nachdenken. Das Spiel ist sehr schnell. Es wird festgestellt, dass es sich um einen National Dex handelt. Nidoking wird durch Absol und Stahlos durch Metagross ersetzt, da es auch Gen 3 und Gen 4 Legendaries gibt. Es wird überlegt, ob die 600 BST-Regel aktiv ist. Es wird entschieden, dass Stahlos im Team bleibt und Zapdos durch ein Mega-Pokémon ersetzt wird. Ultimate-Regeln erlauben Legendaries, daher wird Dialga als Lieblings-Legendary ausgewählt.

Erste Kämpfe und Regelanpassungen

00:54:13

Es wird ein Vulpix entdeckt. Die Meta wird sein, den Outrepeller am Anfang anzumachen, um durchzukommen, bis man Pokébälle hat. Der Streamer wählt den Namen M. und startet das Spiel. Ein Jumam wird gefangen, aber es ist schwierig, das richtige Start-Pokémon zu erwischen. Der Streamer erhält ein Seedraking, Ambidiffel und Despotar. Auto-Toggle-Quack-Auto-Rappel wird aktiviert. Das Seedraking hat eine Plus-Dev-Special-Dev-Nature, ist aber relativ langsam. Es wird festgestellt, dass der Auto-Repel noch nicht richtig funktioniert. Der Streamer erinnert sich, dass er Items von NPCs erhalten kann und schlägt Hardgold Hidden Items auf. Es wird geklärt, dass nur ein Pokémon pro Route bekämpft oder gefangen werden darf. Der Streamer flieht vor einem Kampf, da er sonst verlieren würde. Das Pokémon ist zu langsam zum Fliehen und hat Hagelalarm, was nervig ist. Es wird ein Apricorn gefunden. Vor dem Rivalen muss entschieden werden, ob man pivotet oder bleibt. Ein Psiana wäre wünschenswert. Der Streamer wird geheilt. Es wird festgestellt, dass man immer mit dem aktuellen Pokémon den Rivalen besiegen muss, da man keine Pokébälle vorher erhält. Es wird ein Reset durchgeführt.

Erkundung und Item-Strategie in der frühen Spielphase

01:24:35

Zu Beginn des Runs werden verschiedene Strategien und Überlegungen diskutiert. Der Fokus liegt auf dem Minimieren von AP-Verbrauch und der effizienten Nutzung von Items. Es wird entschieden, zunächst keine Aprikokus zu sammeln, außer denen in der Nähe des Pokémonhauses. Der Streamer überlegt, das erste Item zu überspringen, um Zeit zu sparen, es sei denn, es bietet einen entscheidenden Vorteil gegen den Rivalen. Ein Pokéball wird als potenziell nützliches Item identifiziert, was die Entscheidung beeinflusst, ab sofort doch Items einzusammeln. Es wird die Bedeutung von Min-Maxing betont, um in schwierigen Kämpfen bestehen zu können. Ein Schackel wird besiegt, und ein Lunarstein wird als bestmögliches Item in der aktuellen Situation angesehen. Ein Lunastein wird erhalten, aber seine geringe Geschwindigkeit wird als Nachteil betrachtet. Trotzdem wird beschlossen, im Turbo-Modus weiterzuspielen, bis der Rivale besiegt ist.

Pokémon-Begegnungen und Team-Zusammenstellung

01:34:09

Es wird ein Feuer-Pokémon gefunden, das jedoch nicht als optimal angesehen wird, aber immerhin Hütz und Speed bietet. Venoflibis wird als Pokémon mit ungenutztem Potenzial betrachtet, da es seit seiner Einführung keine signifikanten Verbesserungen oder Entwicklungen erhalten hat. Ein Stahlos wird besiegt, und ein Ladybar wird gefangen, dessen Werte und Nature jedoch nicht ideal sind. Ein Sengo wird angetroffen, und ein Mundtier wird als potenziell wertvoller Fang angesehen. Ein Mystery Egg wird erhalten, und es wird überlegt, ob es sinnvoll ist, frühzeitig starke Pokémon zu fangen, um die Chancen gegen den Rivalen zu verbessern. Ein Schrocki wird gefunden und als potenziell gefährlich eingestuft, aber aufgrund seiner guten Werte und Attacken wird beschlossen, es zu trainieren. Ein wildes Visenia wird besiegt, und es wird entschieden, Shelterra weiter zu trainieren, um Level 8 zu erreichen. Es wird festgestellt, dass es in diesem Spiel keine guten Pivot-Optionen gibt.

Erste Arena-Herausforderungen und Strategien

01:46:28

Der Streamer erreicht die erste Arena und spricht über die Ultimate-Ironmon-Regelerweiterung, die besagt, dass Gyms in einem Durchgang besiegt werden müssen, ohne die Arena zu verlassen oder zu heilen. Es wird beschlossen, die Arena zu betreten und zu speichern. Die Strategie für die Arena wird geplant, wobei Dragon Breath als Hauptattacke vorgesehen ist. Der erste Arena-Leiter, Falkner, wird herausgefordert. Falkners Pain-Split wird als potenzielles Problem identifiziert, aber durch den Einsatz von Cosmic Power und Tränken wird ein Vorteil aufgebaut. Die Sonne und Chlorophyll helfen, schneller zu sein. Smogon wird besiegt, und es wird überlegt, Extreme Speed mitzunehmen. Falkner wird besiegt, und die erste Arena wird erfolgreich abgeschlossen. Der Streamer erhält Schütze und ist erleichtert, dass es im Spiel relativ wenig Konversation gibt.

Erkundung neuer Gebiete und Item-Suche

02:15:47

Nach dem Sieg über die erste Arena erkundet der Streamer neue Gebiete und aktiviert den Schutz. Es wird versucht, ein Rätsel in den Alf-Ruinen zu lösen, was sich jedoch als schwierig erweist. Nach einigen Schwierigkeiten wird das Rätsel gelöst und ein Icognito angetroffen. Ein Miracle-Seed wird gefunden. Es wird überlegt, ein Trattini zu fangen, aber Shelterra soll nicht weggeschmissen werden. Die Sponsored Collection wird erwähnt, und es wird angekündigt, dass in den nächsten drei Monaten cooles Zeug kommen wird. Es wird entschieden, die Sponsored Collection für Merch umzusetzen. Es wird überlegt, Twister wegzugeben, um Moonlight zu lernen, aber es wird befürchtet, dass dann nicht mehr genügend Moves für die Arena vorhanden sind. Es wird ein Levelaufstieg erreicht. Es wird ein Miltank angetroffen, und es wird über die Miltank-Arena gesprochen. Es wird erklärt, dass Ultimate Iron Man mit einer Regel aus Kaiser Iron Man und einer Regel weniger als Ultimate Iron Man gespielt wird. Versteckte Items werden eingesammelt, und ein Smooth Rock wird gefunden.

Regelwerk und Strategie im HeartGold Ironmon Run

02:58:23

Es gibt kein Sechs-Pokémon-Limit mehr, sondern ein Einzel-Pokémon-Limit. VM-Sklaven dürfen nicht im Kampf interagieren. Gegen Arenaleiter wird Moonlight-Stall eingesetzt. Alle Trainer müssen aufgrund der Regeln besiegt werden. Es wird überlegt, wie man mit Doppelkämpfen umgeht, bei denen der VM-Sklave nicht aktiv kämpfen darf. Eine Strategie könnte sein, ein Pokémon zu nutzen, das stallen kann oder nichts tut, eventuell durch Einsatz von Splash-Pokémon oder das Werfen von Bällen. Es wird diskutiert, ob man Doppelkämpfe ignorieren und Pokémon aus dem Team nehmen sollte, was jedoch problematisch ist, wenn danach VM-Einsatz erforderlich ist. Nach einer Regelklärung muss das Hauptpokémon den Kampf ohne Interaktion mit Gegnern überstehen, was zum Fang eines neuen Pokémon ohne PP-Verbrauch führt. Ein Ei wird ausgebrütet, um einen Doppelkampf zu bestreiten, in der Hoffnung, dass es schnell besiegt wird, während XP-Klau vermieden werden soll. Es wird überlegt, wie man zu einem bestimmten Trainer gelangt, was sich als einfacher "Cool Check" herausstellt. Der aktuelle Zustand des Teams wird als "on track" beschrieben, wobei Dragon Breaths effektiv eingesetzt werden.

Erste Arena und neue Teammitglieder

03:07:34

Nachdem V-Sync angepasst wurde, begrüßt der Streamer ein neues Teammitglied namens King of Asgard. Ein Level-1-Pokémon wird als nutzlos eingestuft, obwohl es starke Attacken besitzt. Es wird überlegt, Lunatanz zu erlernen, was jedoch nicht möglich ist. Der Streamer zieht eine Konsequenz durch und setzt den aktuellen Durchgang fort. Ein Ei schlüpft, und ein Doppelkampf steht bevor, bei dem gehofft wird, dass das Pokémon schnell besiegt wird. Die PP-Management wird als gut bezeichnet. Ein Trainer auf der linken Seite muss noch besiegt werden, und der Weg dorthin wird als IQ-Check empfunden. Nach einigen Schwierigkeiten wird der Weg gefunden und der Trainer besiegt. Es folgt ein Kampf gegen Chilterra, der mit One-Shots und Moonlight überstanden wird, wobei eine Paralyse hilft. Trotzdem kommt es zu einem unerwarteten Tod durch dreifachen Freeze und anschließende Freezes für mehrere Züge, was als "unfassbar frecher Tod" bezeichnet wird. Ein neuer Name für ein Pokémon wird von einem Zuschauer gekauft.

Pivot-Entscheidungen und Pechsträhnen

03:20:03

Die ersten 13 Runs wurden fälschlicherweise auf Kaizo-Einstellungen gespielt, was bestimmte Pokémon-Begegnungen verhinderte. Der Streamer überlegt, zu Metagross zu pivoten, obwohl es vom Typ Stahl ist und die Attacken des aktuellen Pokémon, Kikugi, verrückt sind, inklusive Dark Void und Teeterdance. Trotzdem werden die Werte als nicht unterstützbar angesehen. Es wird entschieden, dass, wenn ein Pivot, dann final zu Metagross. Ein Metagross wird gefangen, aber es ist nur Level 3, was das Hochtrainieren erschwert. Ein wildes Pokémon wird gesucht, um das Metagross zu trainieren, aber es stellt sich heraus, dass es Belly Drum beherrscht. Der Streamer macht die Musik aus, da das Training schnell voranging. Ein wildes Pokémon muss noch geholt werden, aber der Streamer hat bereits eines besiegt. Leaf Storm wird eingesetzt, um gut XP zu sammeln, obwohl die Verteidigung schlecht ist. Der Streamer sucht nach einem Pivot-Pokémon, da das aktuelle keine Zukunft hat, und findet ein Pokémon mit Dry Skin, was zu einem technischen Albtraum führt. Es wird entschieden, Lutexo zu fangen, obwohl es möglicherweise ein seltener Encounter ist.

Willitok als möglicher Pivot und Dungeon-Vorbereitung

03:33:00

Der Streamer besiegt einen Trainer und sieht im Pokémon Willitok einen möglichen Pivot aufgrund seiner Healing Move, vernünftigen Attack Move und Speed Boost Fähigkeit. Trotzdem wird das Level 5 Pokémon Juri genannt. Leech Seed wird als Carry hervorgehoben. Nach dem Heilen müssen Trainer besiegt werden. Die Auswahl an Pokémon auf den ersten Routen wird als gut empfunden, aber es ist trotzdem nicht leicht. Ein neuer Move auf Level 6 wird erwartet. Der Streamer ist nicht begeistert von Imprison. Leech Seed und Woodhammer werden eingesetzt, und es muss geheilt werden. Der Streamer wird cocky und setzt nicht mehr Leech Seed ein. Assist wird als Move gebannt. Willitok ist schnell und tanky, aber es ist unklar, ob es besser als Glutexo ist. Hidden Items werden eingesammelt. Pflanzen-Pokémon sind das Ende. Es wird überlegt, Schutz zu kaufen. Der Chat wird nach Informationen gefragt, ob Pokémon außerhalb des Kampfes an Gift sterben können. Der Turm wird als Dungeon betrachtet. Es wird ohne Dungeon-Regel, aber mit Single-Pokémon-Regel gespielt. Der Streamer fühlt die Bepflanzung und hat das Gefühl, dass Paralyse nach den ersten Zügen nur noch Deko ist. Ein Vergleich zu einem früheren Durchgang mit Shelterra wird gezogen. Die Hoffnung liegt auf der Evolution. Starter-Pokémon sind ein Trend. Gen 2 Iron Mon wird nicht gespielt, da es als unpolished angesehen wird. Cross-Chop wird als Move genommen. Der Streamer genießt die Randomness des Spiels und die Entwicklungsmöglichkeiten. Es wird über Spielsucht diskutiert. Feather Dance wird eingesetzt, und es gibt einen Leech-Zieh. Ein Drehteller steht bevor, und es wird überlegt, ob es besser gewesen wäre, auf Glutexo zu bleiben.

Erfolge und Herausforderungen im frühen Spielverlauf

04:50:55

Der Streamer kommentiert die Leistung eines Taubsi, das erfolgreich ist und möglicherweise zu einem Tourtalk wird. Er bedankt sich beim Chat für die Unterstützung und erklärt, dass er bei repetitiven Spielzügen die Geschwindigkeit erhöht, um ADHS-Symptome zu vermeiden. Er spricht über den seltenen Encounter eines Pokémon auf Level 6 und die Schwierigkeit, Attacken mit hohem Schaden einzusetzen. Weiterhin analysiert er die Werte und Fähigkeiten eines Pokémon, betont aber, dass Typing und Attacken wichtiger sind als Stats. Er erwähnt Probleme mit dem Tracker und löscht den Spielstand, um diese zu beheben. Abschließend lobt er die Fähigkeit No Guard und erklärt, wie sie im Kontext von Ironmon funktioniert, wobei er die potenziellen Vor- und Nachteile diskutiert. Er räumt ein, dass es nicht optimal von den Werten ist, aber er spielt es trotzdem.

Begegnungen und Strategien im weiteren Spielverlauf

05:11:05

Es werden unerwartete Pokémon-Begegnungen geschildert, darunter ein Tourtalk mit hoher Initiative und ein Absol, das der Streamer gerne fangen möchte. Er kommentiert die Movesets und Tankiness gegnerischer Pokémon und die Schwierigkeit, diese zu besiegen. Er spricht über die Bedeutung von Typing und Attacken und die Herausforderungen, wenn Pokémon-Werte nicht optimal sind. Er erklärt die Funktionsweise der Fähigkeit No Guard und ihre Auswirkungen auf Accuracy und Schaden. Zudem wird ein Raid von Maluna erwähnt, bei dem sie direkt ein Pokémon erhält. Der Streamer beantwortet eine Frage im Chat bezüglich seines Beziehungsstatus und erwähnt, dass er vergeben ist. Er äußert sich über die "Wilden Kerle" und "Wilden Hühner" und eine virale TikTok-Nutzerin, die eine der "Wilden Hühner" war.

Glücksmomente und taktische Überlegungen

05:18:57

Der Streamer freut sich über ein Lucario mit guter Nature und Serene Grace, das er nicht wegwerfen möchte. Er erklärt, dass Serene Grace die Chance auf zusätzliche Effekte von Attacken verdoppelt. Es werden verschiedene strategische Optionen für einen Kampf gegen Hetran überlegt, darunter Spam Call in Mind, Mirror Move, Roll Out oder Thunder. Der Streamer ist begeistert über den Erhalt einer White Lens, die er noch nie zuvor in einem Iron Man Run hatte. Er spricht über die Bedeutung von Aprikokos für die Herstellung von Bällen und erklärt die Herkunft des Begriffs "schöne Waffeln" als Running Gag im Stream. Er erinnert sich an eine Begegnung mit einem Lieferboten, der sich versprochen und "schöne Waffeln" gesagt hat. Der Streamer äußert sich über die Eigenart, Menschen in die Augen zu schauen und wie er dabei Reaktionen interpretiert.

Herausforderungen in Arenakämpfen und Strategieanpassungen

05:45:15

Der Streamer kommentiert das Sounddesign des Spiels und freut sich über den Erhalt von Metal Claw und Astonish, obwohl er Mirror Move hat. Er spricht über die Notwendigkeit, die Arena mit Mirror Move und Thunder zu schaffen, da ihm die PP ausgehen. Er erinnert sich daran, dass es sich um die erste Arena handelt und der Leader nur drei Pokémon hat. Er setzt Sweet Kiss ein, um Verwirrung zu stiften und spricht über Lucario Smash. Er äußert sich über die Akkulaufzeit seines Headsets und die Partnerschaft mit Waterparks. Der Streamer analysiert den Kampf gegen Boden-Pokémon und die Bedeutung von Mirror Move. Er betont, dass Lucario sehr gut ist, aber Attacken fehlen. Er kündigt an, dass er Skripte schreiben wird, um über das Wochenende Content zu haben, während er nicht am PC sein kann, und dass er morgen streamen wird, möglicherweise zusammen mit seiner Freundin. Er bittet die Zuschauer, seinem Twitch-Kanal zu folgen, um Benachrichtigungen zu erhalten.