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Doom Olympiade: Teams kämpfen in Quiz, Schieß- und Laufband-Challenges

Die Doom Olympiade fordert Teams in verschiedenen Spielen heraus. Ein Quiz testet ihr Doom-Wissen, gefolgt von einer Schieß-Challenge. Beim Kettlebell-Heben und einem Laufband-Parcours mit Doom the Dark Ages müssen die Teams ihre körperliche und spielerische Ausdauer beweisen. Am Ende gibt es ein Unentschieden und die Grafikkarte wird an die Community verlost.
Vorstellung der Teams und Vorbereitung auf die Doom Olympiade
00:18:04Die Teams für die Doom Olympiade werden vorgestellt: Team 1 besteht aus Maxim und Maluna, während Team 2 aus Mango und Max Fuse besteht. Die Teilnehmenden äußern sich zu ihrer Vorbereitung und ihren Stärken im Umgang mit Doom. Maxim betont seine Erfahrung mit älteren Doom-Versionen und die Freude an den 'Execution Moves' der neueren Spiele, während Maluna sich als motivierenden Part im Team sieht. Max Fuse gibt zu, kein erfahrener Doom-Spieler zu sein, während Mango auf seine Fähigkeit zum 'Links klicken' verweist. Die Teilnehmenden dürfen die Collectors Edition mit Figur begutachten. Es wird erklärt, dass die Doom Olympiade aus vier Spielen besteht, die verschiedene Fähigkeiten abverlangen und sukzessive schwieriger werden. Die Punkteverteilung ist gestaffelt, wobei Spiel eins einen Punkt, Spiel zwei zwei Punkte, Spiel drei drei Punkte und Spiel vier vier Punkte wert ist.
Spiel 1: Doom Quiz - Test des Doom-Wissens
00:26:03Das erste Spiel der Doom Olympiade ist ein Quiz, das das Wissen der Teilnehmenden über Doom testet. Die erste Frage lautet, wann das erste Doom-Spiel erschien, welche beide Teams mit 1993 richtig beantworten. Die zweite Frage zielt auf den Namen des Hauptcharakters ab, wobei beide Teams 'Doom Slayer' nennen und ebenfalls einen Punkt erhalten. Eine Schätzfrage folgt: Wie viel wiegt der Doom Slayer ohne Rüstung laut Doom Eternal? Team 1 schätzt 120 kg, Team 2 94,6 kg, wobei die korrekte Antwort 163 kg ist und Team 1 aufgrund der näheren Schätzung den Punkt erhält. Es folgt eine weitere Schätzfrage nach dem Weltrekord für das schnellste Durchspielen des ersten Doom-Levels (E1M1), wobei Team 1 mit 10 Sekunden näher an den tatsächlichen 8 Sekunden liegt als Team 2 mit 23 Sekunden. Es steht 4 zu 2 für Team 1.
Doom Quiz geht weiter: Plattformen, Releasedates und Collectibles
00:38:42Das Quiz wird fortgesetzt mit der Frage, auf wie vielen Plattformen Doom 1 offiziell erschienen ist. Team 1 schätzt fünf, Team 2 drei, aber die korrekte Antwort ist 25, womit Team 2 den Punkt erhält. Als nächstes wird gefragt, in welchem Jahr der letzte Doom-Titel, Eternal, erschien. Team 1 antwortet mit 2006, Team 2 mit 2007, aber die richtige Antwort ist 2020, wodurch Team 1 den Punkt erhält. Eine weitere Schätzfrage folgt: Wie viele Worte spricht der Doom Slayer im Titel Eternal? Team 2 antwortet korrekt mit null, während Team 1 eine 1 schreibt. Die nächste Frage zielt auf das Haustier des Slayers ab, wobei Team 1 'Hund' antwortet, aber die korrekte Antwort 'Hase' (Daisy) lautet. Es folgt eine Schätzfrage nach der Anzahl der Kernentwickler von Doom 1993, wobei beide Teams 4 bzw. 4,5 schätzen, die richtige Antwort aber 5 ist, wodurch kein Team einen Punkt erhält.
Abschluss des Doom Quiz: Indizierung, ID Software und Reittiere
00:50:30Das Quiz wird mit der Frage fortgesetzt, in welchem Jahr das erste Doom-Spiel erschien, das nicht bei Veröffentlichung indiziert wurde. Team 1 schätzt 2006, Team 2 2007, aber die richtige Antwort ist Doom 3 in 2004, womit Team 1 den Punkt erhält. Als nächstes sollen die Teams eine andere berühmte Spielemarke von id Software neben Doom nennen, wobei beide Teams 'Quake' nennen, aber Team 2 den Punkt erhält, da Team 1 noch eine weitere Marke nennen wollte. Es folgt die Frage nach einem überraschenden Collectible in Doom 2016, Eternal und The Dark Ages, wobei Team 1 'Donuts' und Team 2 'Puppen' antworten, die korrekte Antwort aber Spielzeugfiguren bzw. Puppen ist, womit Team 1 den Punkt erhält. Abschließend wird nach einem neuen Reittier in Doom the Dark Ages gefragt, wobei Team 1 'Drachen' und Team 2 'Proto-Drache' antworten, wobei Team 2 aufgrund der spezifischeren Antwort den Punkt erhält. Das Quiz endet mit einem Stand von 8 zu 3 für Team 1.
Doom Quiz und Kettensägen-Challenge
00:57:11Ein Quiz über Doom the Dark Ages wird gespielt, bei dem es um die Form der Kettensäge geht. Team 1 gewinnt das Quiz mit 10 Punkten. Anschließend folgt das Spiel 'Can You Shoot Doom?', bei dem mit einer Pistole auf Zielscheiben geschossen wird. Die äußeren Zielscheiben geben einen Punkt, die untere drei und die kleine oben fünf Punkte. Team 1 startet und erzielt mit Maxim und Maluna Punkte, wobei Maxim Schwierigkeiten mit der Waffe hat. Maluna wechselt auf eine Schnellschusswaffe und erzielt weitere Punkte. Team 2 holt auf, aber Team 1 liegt mit 19 Punkten vorne. Team 2 erzielt 33 Punkte und gewinnt das Spiel, was ihnen in der Gesamtwertung einen Punktestand von 2 zu 1 beschert. Das Publikum wird in die Spiele einbezogen, und eine Person namens Roman gewinnt ein Poster und einen Gamecode für sein Doom-Wissen. Eine andere Person namens Maxi wird für ihre Nerfgun-Fähigkeiten ausgewählt und erhält ein Coaching von Mango. Maxi erzielt 15 Punkte und gewinnt ebenfalls ein Poster und einen Gamecode.
Kettlebell-Challenge: 'Can You Lift Doom?'
01:25:10Es folgt das Spiel 'Can You Lift Doom?', bei dem die Teilnehmenden Kettlebells mit ausgestrecktem Arm vor dem Körper halten müssen. Max beginnt und hält die Kettlebell 1 Minute und 47 Sekunden. Maxim übertrifft dies mit 2 Minuten und 7 Sekunden. Mango hält die Kettlebell 1 Minute und 44 Sekunden. Abschließend hält eine Teilnehmerin die Kettlebell für eine nicht genannte Zeit. Die Gesamtzeit des Teams wird addiert, um den Gewinner zu ermitteln. Maxim, der zuvor 2:07 Minuten schaffte, muss nun 1:23 Minuten schaffen. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und kreativer Versuche, das Spiel umzudenken, erreicht sie die benötigte Zeit nicht. Team 2 gewinnt dieses Spiel, was zu einem Unentschieden im Punktestand führt. Die Moderatoren sind überrascht über den Spielstand, da sie ein Unentschieden vermeiden wollten.
Doom the Dark Ages Laufband-Challenge
01:40:38Ein letztes Spiel wird vorbereitet, bei dem es darum geht, Doom the Dark Ages auf einem Laufband zu spielen. Die Teilnehmenden müssen sich fortbewegen, während sie das Spiel spielen. Je schneller sie laufen, desto mehr Punkte erhalten sie. Die genaue Formel zur Berechnung der Punkte wird nicht bekannt gegeben, aber es wird erwähnt, dass eine Excel-Tabelle verwendet wird. Die Moderatoren scheinen überrascht über den bisherigen Verlauf der Spiele und die Tatsache, dass es zu einem Unentschieden gekommen ist. Sie betonen die Ritterlichkeit des Teams 2, das dem Team 1 möglicherweise Punkte schenken könnte, um die Demütigung einer kompletten Niederlage zu vermeiden. Es wird auch die Frage aufgeworfen, was als nächstes im Stream passieren wird und welche Herausforderungen noch auf die Teilnehmenden warten.
Erklärung des Spielmodus und der Punktberechnung
01:42:03Es wird erklärt, dass die Gegner die Berechnungen des Spiels ebenfalls sehen. Die mentale Stärke resultiert aus der Schwäche der Gegner. Es wird eine lineare Formel zur Berechnung der Punkte verwendet, wobei die Geschwindigkeit ein wichtiger Faktor ist. Je schneller man geht, desto mehr Punkte erhält man. Zusätzlich spielt man einen Teil des Spiels, beginnend mit einem Tutorial. Nach dem Tutorial beginnt die Zeitmessung, und es gilt, das Level so schnell wie möglich zu absolvieren. Die benötigte Zeit wird mit der Gehzeit verrechnet, um eine Punktzahl zu ermitteln. Bei gleicher Laufgeschwindigkeit entscheidet die schnellere Spielzeit über den Sieg. Es besteht die Möglichkeit, durch schnelleres Laufen oder schnelleres Spielen Punkte zu sammeln. Die Schwierigkeitsstufe ist auf 'Albtraum' eingestellt, und jeder Tod zieht 30 Strafsekunden nach sich. Es wird betont, dass die Spieler das Spiel so spielen sollen, wie sie es für am besten halten.
Anweisungen und Vorbereitung für den ersten Durchgang
01:45:25Es wird festgelegt, dass jeder Teilnehmer den Parcours einmal absolvieren muss. Max beginnt als Erster und darf seine Geschwindigkeit einstellen, die dann aber konstant bleiben muss. Die Geschwindigkeitseinstellung erfolgt vor dem Start der Zeitmessung. Es wird geklärt, dass Max zuerst das Tutorial spielt und dann ein bestimmter Abschnitt beginnt, ab dem die Zeit gemessen wird. Max soll die Geschwindigkeit so hoch wie möglich einstellen, bevor die Zeitmessung startet. Es wird kurz diskutiert, ob Max etwas an den Einstellungen verändert hat, was er jedoch verneint. Es wird vereinbart, dass Max bis zu einem bestimmten Punkt im Spiel spielt, an dem die Zeitmessung beginnt. Es gibt Cutscenes und Tutorial-Teile, die ebenfalls in die Zeitmessung einfließen. Dies soll für alle Teilnehmer fair sein.
Start des ersten Spielerdurchgangs und Herausforderungen
01:50:49Max stellt seine Geschwindigkeit auf 10,2 km/h ein. Es wird betont, dass dies eine wichtige Information ist, die später relevant wird. Max beginnt mit dem Tutorial und stellt fest, dass er auf Gegner warten muss, um weiterzukommen. Er muss eine 3er-Kombo ausführen, die vom Erscheinen der Gegner abhängt. Es wird diskutiert, ob der Tutorial-Teil übersprungen werden soll, um direkt zum Platz zu gelangen, wo alle Gegner besiegt werden müssen. Max entscheidet sich, das Tutorial zu spielen, da die anderen Teilnehmer davon profitieren können. Es wird vereinbart, dass die Zeitmessung ab dem Ende einer Cutscene beginnt. Max startet das Spiel und rennt, bis er den Platz erreicht, wo er alle Gegner töten muss. Die Gesamtzeit wird ab dem Start der Zeitmessung bis zum Ende des Levels gemessen.
Analyse des ersten Durchgangs und Vorbereitung für den zweiten Spieler
02:01:21Max's Durchgang wird analysiert, wobei seine hohe Geschwindigkeit von 9 km/h und die damit verbundenen Schwierigkeiten hervorgehoben werden. Es wird festgestellt, dass er Schweiß im Auge hatte und Schwierigkeiten hatte, sich auf das Spiel zu konzentrieren. Thierry bereitet sich darauf vor, den nächsten Durchgang zu spielen und nimmt einige Erkenntnisse aus Max's Run mit. Er plant, eine niedrigere Geschwindigkeit zu wählen, um sich besser auf das Spiel konzentrieren zu können. Die Einstellungen werden zurückgesetzt, und Thierry testet das Laufband kurz an. Es wird erwähnt, dass das Laufband eine Steigung hat. Thierry plant, während des Tutorial-Parts langsamer zu machen und die finale Geschwindigkeit erst einzustellen, wenn die Zeitmessung beginnt. Er möchte vermeiden, wie Max aufhören zu müssen und versucht, seine Geschwindigkeit besser einzuschätzen. Es wird besprochen, dass Thierry die Cutscenes und Texte im Tutorial überspringen kann, aber dennoch durchspielen muss.
Zweiter Spieldurchgang und Auswertung
02:08:45Thierry startet seinen Durchgang mit einer Geschwindigkeit von 2,8 km/h. Er konzentriert sich darauf, das Spiel zu verstehen und die Steuerung mit dem Controller zu meistern, da er normalerweise mit Tastatur spielt. Es wird festgestellt, dass er dazu neigt, sich zu weit nach rechts zu bewegen und aufpassen muss, nicht vom Laufband zu fallen. Er bleibt bei seiner gewählten Geschwindigkeit und beginnt mit dem Tutorial. Thierry kämpft sich durch das Spiel, cleart die Plätze und versucht, nicht getroffen zu werden, um Munition zu sparen. Er erreicht schließlich das Ende des Levels, ohne das Laufband verlassen zu müssen oder im Spiel zu sterben. Seine Leistung wird als stark und sehr gut gemacht gelobt. Die Zeiten beider Spieler werden verglichen: Max benötigte 2 Minuten und 44 Sekunden, während Thierry 3 Minuten und 3 Sekunden brauchte.
Unentschieden und Entscheidung um die Grafikkarte
02:12:21Aufgrund der geheimen Exit-Tabelle wird ein Unentschieden zwischen Max und Thierry festgestellt. Um einen Gewinner zu ermitteln, wird ein Stechen in Form einer Quizfrage vorgeschlagen. Die Frage lautet: Parallel zu welchem Nintendo-Spiel erschien Doom Eternal, was zum beliebtesten Meme bei Gamern wurde? Nach einigem Hin und Her kommen beide Teams auf die richtige Antwort: Animal Crossing. Da beide die richtige Antwort wussten, wird beschlossen, dass Schnick, Schnack, Schnuck über den Sieg entscheiden soll. Stattdessen einigen sich die Streamer darauf, die Grafikkarte an jemanden aus der Community zu verlosen. Jeder der beiden wählt eine Person aus dem Publikum aus, die auf die Bühne kommt und die Chance erhält, die Grafikkarte zu gewinnen. Die beiden Auserwählten, Nepomuk und Rana, werden gefragt, warum sie die Grafikkarte mit nach Hause nehmen sollten. Am Ende wird entschieden, dass beide eine Kaffeekarte und einen Poster mit nach Hause nehmen.
Abschluss des Streams und Dankesworte
02:24:46Es wird auf das ab morgen erhältliche Spiel Doom hingewiesen und die verschiedenen Editionen und Merchandise-Artikel werden beworben. Den Gewinnern des Spiels wird viel Spaß mit ihren Grafikkarten gewünscht. Ein Dank geht an Bethesda, Nvidia, Xbox und Experian, die das Event ermöglicht haben. Abschließend werden die Zuschauer verabschiedet und ihnen ein schöner Abend gewünscht. Der Stream wird beendet.