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Pokémon Feuerrot: Farmen Reset, neue Pokémon und Strategieanpassungen im Ultimate+ Run
Stream-Start und Begrüßung
00:05:13Der Stream beginnt mit einer Begrüßung und der Hoffnung, dass die Zuschauer nicht das Haus verlassen haben. Es wird über Einkäufe gesprochen und die Maßeinheit 'Kegelrobbe' für Größe eingeführt. Der Streamer erwähnt einen Cliffhanger und freut sich über die Formatierung des Streams. Es wird ein Dank an Geisen für sechs Monate und an Peter Woller für Spenden ausgesprochen. Es wird die Möglichkeit eines Scheiterns am heutigen Trainer angesprochen, trotz eines gut aufgestellten Schlupfwegs. Der Streamer spricht über mangelnde Motivation für verschiedene Aufgaben und vergisst den Timer, der auf 17:22 Uhr gestellt wird. Die Zahl 334 wird erwähnt, und es wird festgestellt, dass ein Pokémon Volt Absorb besitzt. Destiny Bond wird vermieden. Der Streamer stellt fest, dass dies der erste Run ist, der so weit gekommen ist.
Erste Erfolge und Strategieanpassungen
00:11:55Es wird festgestellt, dass einige Zuschauer pünktlich zum Stream erschienen sind. Der Streamer spricht über die Qualität des aktuellen Pokémon und testet dessen Grenzen. Einkäufe werden auf später verschoben. Es wird erwähnt, dass Stami ausgetauscht wurde, da es sich um eine Stone Evo handelt, die nur vier Attacken hat und somit im Prison relativ nutzlos ist. Der Wal (Kyogre) wird als Legendary zu den Favoriten hinzugefügt, und es wird das erste Special Death Monster des Seeds gefunden. Superzahn wird als nützliche Attacke für solche Pokémon angesehen. Es folgt ein kurzer Checkup der Musikpräferenzen der Zuschauer und ein Hinweis auf ein Ado-Konzert, das der Streamer besucht hat. Es wird überlegt, ob ein Legendary ins Team soll. Es wird ein tankiges Wiesel gelobt und die Moves des Pokemons hervorgehoben. Der Streamer ist von dem Pokémon angetan und will es tuxiden sehen.
Borderlands Kooperation und Zukunftsplanung
00:24:17Es wird Werbung von Borderlands 4 erwähnt und angekündigt, dass der Streamer das Spiel am Freitag und Samstag durchspielen wird, eventuell auch am Sonntag. Parallel dazu gibt es eine Borderlands-Kooperation mit Vincent, mit dem der Streamer sich gut versteht. Es wird die Lust betont, das Spiel einmal ohne Vorabinformationen durchzuspielen. Battlefield wird kurz angesprochen, wobei Battlefield 6 bei Release hoch und runter gespielt werden soll. Es werden drei Moves auf Level 40 erwähnt. Der Streamer kommentiert die erhaltenen Attacken und sammelt Schritte. Es wird ein Doomdesire erhalten. Die aktuellen Endgegner sind Tengulist, Noctusca und Kapilzplanas. Der Streamer erinnert sich an einen Hundemon-Run, der schnell vorbei war. Es wird überlegt, einen neuen Run zu starten, und die Bedeutung des Typings für Pokémon hervorgehoben.
Emma Matratzen Partnerschaft und Erfahrungen
00:48:02Der Streamer spricht über eine neue Matratze und empfiehlt Emma-Matratzen, da er selbst gute Erfahrungen damit gemacht hat. Er wünscht sich, seine Emma-Matratze und sein Emma-Kissen wären bei ihm. Es folgt ein CTA für Emma Matratzen mit dem Code Mango. Es wird die Lasagne-Matratze erwähnt und verglichen. Der Streamer beschreibt seine Flauschkissen von Emma und lobt deren Qualität und Anpassbarkeit. Er freut sich auf den Winter, um seine beschwerte Decke wieder nutzen zu können. Es wird über die Bechamelsoße in Lasagne diskutiert. Der Streamer empfiehlt Emma-Produkte und bedankt sich für den Support. Skyrax wird scherzhaft die Schuld für den Wechsel des Themas gegeben. Es wird überlegt, ob Käse im Wasser hilft. Es werden Trainer besiegt und Level 40 erreicht. Der Streamer erhält drei nutzlose Moves. Sacred Fire wird eingesetzt.
Erkundung und Item-Suche in der Höhle
01:26:47Die Erkundung der Höhle geht weiter, wobei der Fokus auf der Suche nach Items und dem Besiegen von Trainern liegt. Bubblebeam wird effektiv gegen ein Hundemon eingesetzt. Es wird ein Ninjatom-Coverage-Checkpoint identifiziert, der ohne entsprechende Coverage das Ende des Runs bedeuten würde. Thunderbolt wird als starke Attacke hervorgehoben. Ein Trainer mit einem robusten Pokémon wird besiegt, wobei dessen hohe Widerstandsfähigkeit gegen verschiedene Attacken, einschließlich Crunch und Blastburn, überrascht. Die Werte des eigenen Teams werden als beeindruckend eingeschätzt. Es wird über die Verständlichkeit bestimmter Aussagen für zukünftige Generationen spekuliert und humorvoll über die Möglichkeit einer Zeitmaschine nur für Text nachgedacht. Der richtige Weg wird gefunden, nachdem man sich kurzzeitig verirrt hat.
Weitere Dungeon-Erlebnisse und Sponsor Collections
01:34:28Die Länge des Tunnels wird als überraschend lang empfunden. Es wird über den Kauf eines Lego Todessterns für 999 Euro gesprochen und die Frage aufgeworfen, wer solche Produkte kauft und ob es bereits ein Hältersteine-Video dazu gibt. Es wird über Collections gesprochen, bei denen Community Arts und Sponsored Collections eine Rolle spielen. Bei Sponsored Collections können User umsonst Packs aufmachen und von Partnern etwas bekommen, wenn sie eine goldene Karte ziehen. Der Rivale muss besiegt werden, bevor es weitergeht. Der Rivale ist Level 38 und verwendet Volt Absorb und Future Sight. Es wird über die logische Reihenfolge in der Spielwelt nachgedacht und entschieden, zuerst die Trainer zu besiegen. Free-Packs kommen universal gut an.
Item-Fund und Strategieanpassung vor Prismania City
01:53:03Es wird betont, dass Zuschauer viel verpassen, wenn sie nicht zusehen. Wichtige Items wie Max Aether, Sunstone und Dragonfang werden gefunden. Der Fund eines Käfers führt zu einem schnellen Sieg. Die Item-Situation wird als sehr gut bewertet, inklusive einer Top-Genesung im Inventar. Es wird kurz über einen Katzenbesuch gesprochen. Der Streamer verkauft Items, um Platz im Inventar zu schaffen, darunter Nuggets, Sonnensteine und Stardust. Der Vorsprung von 20 Leveln wird als vorübergehend betrachtet, da die Herausforderungen bald zunehmen werden. Night Nuts stiehlt wieder XP. Es wird eine maßgebliche Entscheidung getroffen, auf das Heilen von Sacred Fire zu verzichten, um Zeit zu sparen. Der Gamble wird gewonnen und weitere Items wie Spearberry, Zink und ein Top-Trank werden gefunden. Prismania City wird erreicht.
Vergessene Arena und Team Rocket Mission
02:08:54Es wird festgestellt, dass die Elektro-Arena in Azuria vergessen wurde. Diese wird nun nachgeholt und als relativ einfach eingeschätzt. Ein Hardcore Gold Run wird in Erinnerung gerufen. Nach drei Orden steht nun die Team Rocket Mission an. Es wird nichts im Kaufhaus gekauft. Es wird überlegt, was man essen kann, was geil, aber günstig ist. Der Kollege hat fünf Pokémon auf Level 26. Ein Silphscope wird benötigt, um einen Key zu finden. Es wird ein Hyperball gefunden. Es wird über Minecraft-Event-Server gesprochen, an denen gearbeitet wird. Giovanni wird herausgefordert. Es wird super viel Glück erwähnt. Sabrina wird als kommende Herausforderung genannt. Die Arena wird angegangen, wobei alle Trainer besiegt werden müssen, ohne zu heilen. Es wird PP gespart und Seashells vergeben. Die vielen Trainer in der Arena werden bemerkt.
Sandsturm-Frust und Jackpot-Stats
03:25:41Der Streamer äußert seinen Unmut über den ständigen Sandsturm im Spiel und erwähnt, dass seine Select-Taste kaputt ist, was das Benutzen des Fahrrads umständlich macht. Trotzdem besteht er einen Check. Er kommentiert die Hintergrundmusik und scherzt über eine mögliche Fritteuse im Spiel. Es folgt ein Kampf gegen Galactic Boss Cyrus und seine Galactics, wobei er sich über deren einzelnes Vorgehen lustig macht. Er kommentiert die unerwartete Gegnerkombination und bittet um ein Ende der Sandstürme. Trotz der Schwierigkeiten erreicht er Level 36 und lobt Shelbel für ihre Leistung. Er reflektiert über das Glück, das er mit seinen Pokémon-Stats hatte, betont aber, dass dies nicht bedeutet, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels gering ist. Er erklärt, dass er einen absoluten Jackpot gehittet hat, was die Stats und Attacken betrifft, aber dass es bald wieder schwieriger wird. Er betont, dass es sich um einen Feuervogel handelt, der weniger gefährlich ist und stirbt. Er erwähnt, dass seit August einiges verrückt ist und entschuldigt sich für seine Dummheit.
Provider-Probleme und Saffronia City
03:33:47Er stellt fest, dass Crunch Contact macht und die Damage-Anzeige nutzlos ist. Er wundert sich, warum der Befehl 'Clip' zu einer Schulplattform führt und vermutet, dass er getrollt wird. Er stellt fest, dass das Sicherheitszertifikat von Kita-Eulennest-Peine stammt und vermutet ein Problem mit seinem Provider. Er kann seine Website nicht abrufen und vermutet, dass bei seinem Provider etwas durcheinander geraten ist. Er beschließt, das Problem zu beheben, falls es wieder online kommt. Er kündigt an, nach Saffronia City zu gehen, um sich um die 'garen Kriminellen' zu kümmern. Da die Arena zu hochstufig ist, plant er, zunächst andere Aufgaben zu erledigen. Er kommentiert, dass das Kampf-Dojo leveltechnisch in den mittleren 50ern oder sogar 60 sein müsste, und beschließt, es vorerst zu ignorieren. Er besiegt einige Trainer, stellt aber fest, dass sie vom Level her niedriger sind als die Route, auf der er zuvor war. Er überlegt, ob er früher hätte Gewaltverbrechen begehen sollen.
Teleporter-Verwirrung und Meta-Ebene
03:44:22Er stellt fest, dass er zum Healen nicht alles benötigt und öffnet eine Tür, um alles einfacher zu machen. Er sucht nach dem Teleporter und findet ihn schließlich. Er kommentiert das Moveset eines Pokémons und wundert sich, warum es so selten benutzt wird. Er erklärt, dass Pokémon auf der Meta-Ebene existieren, bevor sie einen Typ haben. Er bemerkt einen Identitätsdiebstahl und findet ein Item. Er bedankt sich bei Ramletha und Valentine für ihre Unterstützung. Er kommentiert einen Cyclist Thomas und stellt fest, dass er nur dank Sacred Fire einen Vorteil hat. Er erwähnt einen Befehl, um die Regeln der Challenge zu sehen. Er kommentiert einen Affen, der zu oft vorkommt, und Psywave, das random Schaden macht. Er stellt fest, dass sein Beutel voll ist und er zwölf Trainer vermisst. Er nimmt versehentlich den Teleporter und versucht, in der Reihenfolge durchzugehen. Er muss dringend speichern und kommentiert den entspannten Boss-Cosplay.
Harter Kampf gegen Gary und Giovanni
04:01:20Er bereitet sich auf den Kampf gegen Gary vor, der vom Level her nicht ohne ist. Er besiegt Gary mit einem Burn und bereitet sich auf den Kampf gegen Giovanni vor. Er kommentiert Giovannis glückliche Pokémon-Auswahl und dass Level 62 nicht weit von ihm entfernt ist. Er erhält einen Meisterball und lässt ein Lapras frei. Er kommentiert, dass er eine 3 bekommen hat, weil er die Hausaufgaben nicht gemacht hat. Er fragt sich, ob er von einer Person mit Mirki normalerweise eine Attacke bekommt. Er plant, das Dojo zu machen, und wundert sich, dass Schluckweg noch lebt. Er glaubt, dass die Top 4 ein sicheres Hardcap für Schluckweg sind. Er ist verwirrt über Mogelwald und Spiegelscape. Er besiegt den Chef und lernt Voltabsorb. Er plant, alle Trainer zu machen und Sabrina One-Shot zu besiegen. Er besiegt einige Trainer und spart PP. Er kommentiert, dass so vieles bei diesem Pokémon zusammengekommen ist. Er fragt sich, wie er nach oben links kommt und beschließt, es zu erzwingen. Er besiegt weitere Pokémon und erhält sechs Orden.
Nostalgie und Kritik an Pokémon Feuerrot
04:17:05Er erinnert sich an seine erste Erfahrung mit Pokémon Feuerrot und wie verrückt es für ihn war, als er Zapdos zum ersten Mal sah. Er wünscht sich, er könnte alle Pokémon-Teile vergessen und nochmal durchspielen. Er sagt, dass Pokémon Feuerrot aus heutiger Sicht ohne Nostalgiebrille ein schlechtes Spiel ist. Er glaubt nicht, dass das Spiel aus heutiger Perspektive noch Spaß bringt. Er sagt, dass Gen 4 deutlich besser ist und Gen 5 auch. Er sagt, dass Gen 1 heutzutage scheiße ist und Gen 2 Vibe hat, aber Gameboy Color Spiele es nicht mehr tun können. Er sagt, dass Gen 3 genau an der Grenze ist und Gen 4 wirklich spielbarer wird. Er sagt, dass Gen 1 die zweitmeistverkaufte Gen ist und Gen 3 sich super scheiße verkauft hat. Er sagt, dass viele Kamsin und Pupu sehr gerne mögen und er checkt, dass die neuen Teile was anders machen müssen. Er ist kein Fan und sagt, dass dieses Pokémon wirklich für Kinder gemacht ist. Er sagt, dass es ihn aufgeregt hat, als er Gen 5 Ironmon versucht hat und gemerkt hat, dass der Rivale ihn nicht versucht zu töten.
Arena-Challenges und Schwierigkeitsgrad
04:25:06Er sagt, dass Kamisenko pur pur an sich cool sind, gute Ideen, bla bla. Er sagt, dass ihn aber mit Abstand am meisten abgefuckt hat, im Nachhinein auch, wenn wir Grafik, alles können wir alles drüber hinwegsehen, ja, meinetwegen, ist subjektiv. Er sagt, dass die Arena-Challenges und die Peaks und die Trainer, warum man dann weiter. Trainer waren non-existent, Kämpfe waren gefühlt Nebensache und diese Arena-Challenges waren die uninspirierteste dumpfeste Scheiße, die ich jemals in einem Pokémon-Spiel spielen musste. Er sagt, dass selbst diese Fixpunkte, diese seit Generationen feststehenden Fixpunkte so unkreativ, unschön gemacht wurden. Er sagt, dass er bis dahin überall immer an Bord war und dann kamen die Arenen und das war alles so. Er sagt, dass ihm die Open World auch keinen Spaß gebracht hat. Er sagt, dass 90% der Leute, die sich über Pokémon beschweren, mir inklusive, könnten sie einfach auf einmal abfertigen, wenn sie uns einfach einen Schwierigkeitsreger geben. Er sagt, dass er einen mittelschweren Nuzlocke will. Er sagt, dass er sich im Hauptmenü eine Kastenkombination eingeben lässt, um das freizuschalten, damit die armen, kleinen, siebenjährigen Kinder das nicht aus Versehen auswählen, frustriert zu ihrem Mutter rennen und die in den Mediamarkt rennt und das Spiel zurückgibt, ja. Er sagt, dass er es versteckt, das so tief es geht, aber implementiert ihn.
Stockholm-Syndrom und 3D-Ästhetik
04:29:01Er sagt, dass diese Spiele immer noch so gut sind, dieses Franchise ist so mächtig, dass keiner von uns bereit ist, loszulassen. Er sagt, dass das Original trotzdem das Beste ist, das, was man will. Er sagt, dass das wahrscheinlich die globalste jemals aufgezeichnete Variante des Stockholm-Syndroms ist. Er sagt, dass die Pokémon-Markt einfach wirklich, wurden alle rein manipuliert, dass das gut ist. Er sagt, dass Pokémon 2D bleiben soll. Er sagt, dass der Gedanke, der dahinter steht, richtig ist. Er sagt, dass Pokémon, als Pokémon 2D war, hatte Pokémon noch eine Ästhetik. Hatte Pokémon noch ein Vibe? Hatte das noch eine... War das in sich schlüssig? Er sagt, dass sie seitdem Pokémon 3D geworden ist, haben sie an Gameplay-Mechaniken extrem dazugewonnen, aber sie haben die schlüssige Ästhetik verloren. Er sagt, dass er nicht findet, dass sie auf Realismus gehen müssen. Er sagt, dass sie anscheinend irgendwie das so gut wie möglich hinzukriegen mit Kamsinpupu, dass es so krass aussieht wie möglich, weil es die Switch halt erlaubt und das ist nicht der richtige Approach. Er sagt, dass es so viele Beispiele von Indie-Games gibt, die ohne aufwendige Grafik ein geiles, geilen Vibe hinkriegen, weil es schlüssig ist, weil es zusammenpasst.
ZA und Dodge-Mechanic
04:31:10Er sagt, dass er ZA guckt und positiv ist. Er sagt, dass er es auf der Gamescom gespielt hat und wirklich so neutral wie es ging, da rein ist. Er sagt, dass alles was passiert ist es ist nichts von dem was ich erwartet habe ist passiert in den zehn minuten in denen ich spielen konnte und alles was ich nicht erwartet hatte das war so schade es ist nämlich die punkte die ich die mir am unwichtigsten sind haben mich am meisten überrascht positiv und die punkte die mir am unwichtigsten sind haben mich am meisten enttäuscht weil. Er sagt, dass die Grafik in den Trailern überall wirklich furchtbar aussieht. Er sagt, dass er die dann gesehen habe vor Ort und das war ihm ja ziemlich egal, da hab ich so gedacht so, ja, okay, juckt, macht das Spiel wenigstens gut, ja. Er sagt, dass die Grafik war echt in Ordnung. Er sagt, dass die jetzt halt nicht Industry Standards heutzutage, aber die war voll okay. Er sagt, dass die perfectly fine war. Er sagt, dass er in den ersten Kampf geht und das sieht, was eigentlich wichtig ist. Nämlich diese Dodge Mechanic, die sie da einführen. Er sagt, dass die leider useless ist. Er sagt, dass dieses Dodgen, das Pokémon, du kannst dem Pokémon nicht wirklich sagen, wo es hinrennen soll, sondern du läufst rum und das Pokémon läuft dir in unregelmäßigen Abständen meistens hinterher. Er sagt, dass der einzige Zweck, den das hat, ist, dass einige Attacken die Gegner einsetzen können, projektilbasiert sind und langsam sind. Er sagt, dass viele Attacken aber auch einfach, sind Homing, haben einfach Zielsensor, ja, die sind locked in on dich und die holen dich, ob du willst oder nicht.
Schluckwegs Erfolg und morgiger Stream
04:37:34Er wundert sich, warum Schluckweg so gut lebt und fragt sich, ob Feuerrot in Nicht-Kaizo einfach leicht ist. Er fragt sich, ob die Dungeon-Regel auch aufgrund, gerade aufgrund des Zipgros Gebäude da und sowas, überhaupt erst schwer ist. Er ist sich nicht sicher, ob er wieder mal komplett, aber das kann nicht sein, dass wir zweimal in Folge, das erste Mal, wo ich Standard Iron Man spiele und jetzt, dass wir beide Male, komplette Lotto-Gewinne hätten. Er sagt, dass alle seine Items gerade begrenzt sind. Er sagt, dass er wirklich Glück hat. Er sagt, dass er jetzt die Villa noch macht. Er sagt, dass er nicht einschätzen kann, ob Schluckweg wirklich die Pokeliga schaffen kann. Er sagt, dass er es in den PC packen kann. Er sagt, dass er zwei Top-Genesungen bekommen hat in diesem Seed. Er sagt, dass er ein Glück hat, dass der keine gute Special Attack hat. Er sagt, dass er jetzt einmal zurückgeht. Er sagt, dass er jetzt die englische Namensgebung hat. Er sagt, dass 4 Sterne mit Sacred Fire kamen. Er sagt, dass er morgen weiter macht. Er sagt, dass er rüber nach Alabastia schwimmt, Mama immer Hallo sagt. Er sagt, dass er dann in Giovanni und dann müssen wir auch in die Top 4. Er sagt, dass er immer noch seine Zweifel hat, aber ich route für ihn. Er sagt, dass er sich für ihn wünscht, dass es klappt. Er sagt, dass er Arctos-Insel abgekürzt hat. Er sagt, dass er wahrscheinlich 16 Uhr so um und bei morgen wieder streamt.