SMARAGD IRONMON 100+ Attempts gehen weiter !regeln !manger und für Pokemon Videos bald

rvnxmango setzt SMARAGD IRONMON-Versuche fort: Neue Pokemon-Videos in Planung

SMARAGD IRONMON 100+ Attempts gehen w...

rvnxmango setzt die SMARAGD IRONMON-Versuche fort, inklusive Herausforderungen und unerwarteten Begegnungen. Nach dem unglücklichen Tod von Stahlos durch RNG in Run 100, werden Strategien angepasst. Neue Pokemon-Videos sind in Planung, die den Kampf, Glück und Pech im Wechselbad zeigen.

Pokémon Emerald Version

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Pokémon Emerald Version

Stream-Start und Vorbereitung auf Ironmon-Versuche

00:03:33

Der Stream startet mit der Begrüßung der Zuschauer und einem kurzen Austausch über den Tag. Es wird erwähnt, dass einige Zuschauer erst vor kurzem schlafen gegangen sind. Der Streamer berichtet von einem ungewöhnlich langen Schlaf und der Notwendigkeit, die Vorhänge wegen des guten Wetters zu schließen. Es folgt die Ankündigung, dass die Musik ab sofort im Bot enthalten ist, um Clips nicht mehr stumm zu schalten. Danach wird direkt in den Gamble-Modus gewechselt, wo Pokémon für das Team ausgewählt werden. Der Streamer äußert die Freude auf den bevorstehenden Gameplay-Loop und startet mit ruhigerer Musik. Es wird kurz überlegt, welche Musik für die Routen passend ist. Der Fokus liegt darauf, so schnell wie möglich von dem aktuellen Ponyta wegzukommen, wobei zuvor noch geheilt werden muss. Der Streamer freut sich über die Zuschauer, die sich auf den Stream freuen und bedankt sich für die Unterstützung.

Ponyta-Problematik und Strategieanpassungen

00:07:30

Die aktuelle Situation mit einem Ponyta, das sich zu spät entwickelt hat und schlechte Statuswerte besitzt, wird thematisiert. Trotz des Sieges über den Rivalen wird die Leistung des Ponytas kritisch gesehen. Der Streamer spricht über seine üblichen Verklickser bei den Iron-Man-Tracker-Anläufen. Er erzählt von seinem Morgenritual mit Kaffee und der Fertigstellung des Skripts für Iron Man, gefolgt von einem Sandwich und Kuchen in der Sonne. Es wird kurz über das Spiel Frag Punk gesprochen, bevor der Timer für den Stream eingerichtet wird. Der Plan ist, schnell von Ponyta wegzukommen und vorher zu heilen. Es wird überlegt, ob ein Mähtang gefangen werden soll und die Schwierigkeit des 4%-Encounters wird angesprochen. Der Slime-Bug-Run endete am Vortag durch ein Abgesangsbund-Pokémon. Der Streamer fängt aus Prinzip ein Pinsir, obwohl er nicht daran glaubt, dass es dem Team hilft.

Titel-Inspiration und Team-Zusammenstellung

00:18:24

Der Streamer lobt den Titel eines Videos von Jan und überlegt, seinen eigenen Hauptkanal-Video-Titel entsprechend anzupassen. Die Pokémon werden wieder von Anfang an benannt. Es wird überlegt, welche Pokémon gefangen werden sollen, wobei Aeroblast als potenziell gefährlich eingeschätzt wird. Fla, ein Pokémon, wird als Hoffnungsträger für den ersten Run gesehen. Der Streamer erinnert sich an das Spiel Paper Toss auf dem iPod Touch. Es wird diskutiert, ob ein Sazenia ins Team aufgenommen werden soll, aber der Streamer ist unsicher. Nach einigem Zögern wird Sazenia gefangen. Es wird über die Attacke Eruption gesprochen und wie sie gegen das Tropius eingesetzt werden kann. Der Streamer erklärt, dass die gleichen Regeln wie zuvor gelten und freut sich über Zuschauer, die vom Manga-Video herüberkommen. Es wird überlegt, ob ein Mental Herb eingesetzt werden soll. Der Streamer plant, vier von sechs Encountern zu nutzen und Magna Yen als cooles Pokémon hervorgehoben.

Encounter-Entscheidungen und Strategieanpassungen

00:35:16

Es wird diskutiert, ob Nachtara oder Guadova gefangen werden soll, wobei die Entscheidung auf Guadova fällt. Guadova erhält den Namen Hirsch. Die Werte von Hirsch werden analysiert, wobei die Natur als schlecht, aber die Stats als gut verteilt eingeschätzt werden. Ein Fisch wird besiegt. Es wird überlegt, wie ein Kampf gewonnen werden kann, und Kelly wird um Rat gefragt. Der Run wird als sehr unglücklich eingeschätzt, da ein Delegator das Viech kontrolliert. Es wird versucht, einen passenden Namen zu finden, aber Dach ist nicht erlaubt. Relaxo wird gefangen und Mr. Relaxo genannt. Es wird überlegt, ob Galoppa ein gutes Pokémon ist, trotz seiner schlechten Natur. Der Streamer vergleicht Trainer und überlegt, welche smart waren und welche nicht. Er plant, bis zum Ende der Route zu warten, um ein Pokémon zu töten, und erklärt, warum er normalerweise flieht. Der Plan ist, Relaxo auf Level 6 zu grinden und dann zu fangen. Schutz könnte ein guter Zug sein, aber der Streamer ist sich unsicher.

Relaxo-Fang und XP-Teiler-Diskussion

00:50:25

Ein Relaxo wird gefangen, aber seine Werte werden als problematisch angesehen, insbesondere die niedrige Death. Der Streamer erinnert sich an Leta King und seine Stärken. Es wird diskutiert, ob das Relaxo im Team kämpfen darf. Sleep Powder wird als besser als Bad and Pass eingeschätzt. Der Streamer ist sich unsicher, ob das Relaxo eine gute Wahl ist und überlegt, es als XP-Teiler-Angle zu nutzen. Galoppa wird als gute Alternative angesehen. Water Absorb rettet Galoppa erfolgreich. Der Streamer überlegt, ob er Items finden kann, um Special-Death zu verbessern. Es wird festgestellt, dass die Pokémon auf dieser Route nicht mehr stark genug sind, um die Nummer 1 zu ersetzen. Der Streamer überlegt, ob er ein X-Buddediz fangen soll und entscheidet sich dafür. Es folgt eine Diskussion über den XP-Teiler und ob er nützlich ist. Der Streamer ist sich unsicher, ob er sein Main-Pokémon schwächer macht. Es wird beschlossen, sich vorerst auf das erste Pokémon zu konzentrieren, bis ein super starkes zweites Pokémon gefunden wird.

Taktische Überlegungen und Routen-Strategie

01:02:37

Ein Käfersammler wird besiegt, und die hohe Death des Teams wird hervorgehoben. Der Streamer erklärt, was BST bedeutet. Er nimmt Energy Powder und die Wellmerkanne mit. Es wird über den weitesten Run gesprochen und woran er gescheitert ist. Relaxo muss einmal kämpfen. Der Encounter im Wald wurde vergessen. Traumfresser und Gesang werden als gruselig, aber akzeptabel angesehen. Ein Level 6 Relaxo wird als stark eingeschätzt. Der Streamer zieht kurz die Prime Subs vor. Die Werte eines gefangenen Pokémon werden als schlecht bewertet. Es wird erklärt, warum es nicht legal ist, noch ein Pokémon zu fangen. Ein Angler mit starken Pokémon wird besiegt. Es wird diskutiert, warum ein Dragoran mit Minus Speed schlecht ist. Es wird überlegt, einen Counter zu formen. Die Encounter-Percentages werden überprüft, und es wird beschlossen, noch einen 10%-Encounter mitzunehmen. Es wird überlegt, wie viele Runs es bis zur ersten Arena geschafft haben. Der Streamer kontert einen Kommentar über sein Aussehen. Rettan ist der gewünschte Encounter.

Arena-Kampf und Team-Analyse

01:17:11

Es ist Arena-Zeit. Der Streamer ist geheilt und eine Katze. Es wird festgestellt, dass Blob nicht besser als Dragoran ist. Raidus ist zurück. Der Arena-Kampf beginnt. Der Streamer setzt Blastburn ein und überlebt. Sky-Attack wird als schlechte Wahl angesehen. Dragoran überlebt überraschend. Der Streamer bedankt sich für die Unterstützung. Er kontert einen Kommentar über seine Pokémon-Kenntnisse. Die erste Arena-Leiterin wird bekämpft. Psychokinesis wird gespammt. Das zweite Pokémon, Lombrero, ist nervig. Der Streamer überlegt, wie Spark wirkt. Sky-Attack wird eingesetzt und besiegt. Der Stream ist erfolgreich.

Spielstil und Zuschauerperspektive

01:23:47

Es wird diskutiert, dass der aktuelle Spielstil für viele zum Zuschauen unterhaltsamer ist als zum Selbstspielen. Der Streamer stimmt zu und betont, dass der Austausch mit den Zuschauern während des Streams einen großen Teil des Reizes ausmacht. Viele Zuschauer äußern, dass sie das Spiel selbst wahrscheinlich nicht spielen würden, was auch der Streamer bestätigt. Die Interaktion mit dem Chat und die Möglichkeit, sich während des Spielens auszutauschen, tragen maßgeblich zum Spaßfaktor bei. Trotz der Herausforderungen und Rückschläge, die das Spiel mit sich bringt, bleibt die Unterhaltung durch die Interaktion mit der Community erhalten. Es wird angemerkt, dass das Spiel durch den Stream einen zusätzlichen Reiz erhält, der über das reine Spielerlebnis hinausgeht. Die Zuschauer schätzen die Möglichkeit, an den Entscheidungen teilzuhaben und ihre Meinungen einzubringen, was das Spielerlebnis interaktiver und unterhaltsamer gestaltet.

Erkundung und Lore-Einblicke

01:33:08

Der Streamer erkundet die Spielwelt und gibt Einblicke in die Lore. Es wird erklärt, warum in einer bestimmten Höhle nur ein Pokémon erscheint: In der Geschichte des Spiels halten Flohmel die Arbeiter davon ab, den Tunnel fertigzustellen. Der Streamer schließt eine Route ab, holt sich einen Great Ball und interagiert mit dem Chef, um Aufgaben zu erledigen. Dabei werden verschiedene Items wie die Flinkklaue und ein Tauschgegenstand eingesammelt. Der Fokus liegt darauf, alle verfügbaren Möglichkeiten auszuschöpfen und keine relevanten Details zu übersehen. Die Erkundung der Spielwelt wird durch Kommentare zur Hintergrundgeschichte und den Zusammenhängen im Spiel angereichert. Der Streamer demonstriert ein tiefes Verständnis der Spielmechaniken und der Lore, was das Zuschauererlebnis informativer und unterhaltsamer macht. Die Interaktion mit NPCs und das Abschließen von Aufgaben tragen dazu bei, die Spielwelt lebendiger und greifbarer zu machen.

Entscheidungen und Strategieanpassungen

01:35:39

Der Streamer steht vor der Entscheidung, Sleep Powder gegen Bounce auszutauschen, wobei die Vor- und Nachteile beider Optionen abgewogen werden. Sleep Powder bietet eine Möglichkeit, Gegner auszuschalten, ist aber ungenau. Bounce ist ein physischer Angriff, aber die geringe Anzahl an AP und die Unsicherheit über die Trefferwahrscheinlichkeit machen die Entscheidung schwierig. Letztendlich wird Bounce gewählt, obwohl Sleep Powder als Notfalloption geschätzt wurde. Im weiteren Verlauf werden Items wie Miracle Seed und Donnerstein eingesammelt, und der Endgegner-Angler wird besiegt. Es wird die Strategie für den nächsten Kampf überlegt, wobei die niedrige Spezialverteidigung des Teams berücksichtigt wird. Der Streamer plant, Bounce einzusetzen, um Vorteile zu erzielen, und fragt sich, wie die Trefferwahrscheinlichkeit bei aufeinanderfolgenden Angriffen berechnet wird. Es wird auch überlegt, ob Werte-Boosts eingesetzt werden sollen, was jedoch aufgrund der Iron Moon-Regeln nicht möglich ist. Die Entscheidungen werden sorgfältig abgewogen, wobei sowohl kurzfristige Vorteile als auch langfristige Konsequenzen berücksichtigt werden.

Teamzusammensetzung und Strategieentwicklung

01:50:28

Der Streamer erhält ein neues Pokémon mit einer halbwegs guten Verteilung, wobei etwas mehr Geschwindigkeit wünschenswert wäre. Die Attacken des neuen Pokémon sind jedoch noch nicht optimal. Es wird überlegt, Galoppa durch das neue Pokémon zu ersetzen, sobald es ein höheres Level erreicht und bessere Attacken erlernt hat. Das Problem mit dem Angeln wird diskutiert, da die Pokémon dort oft ein niedriges Level haben und daher nicht sofort nützlich sind. Der Streamer entscheidet sich, Stollhaus ins Team aufzunehmen, obwohl dies riskant ist. Die Typ-Verteidigung von Stollhaus wird als sehr gut eingeschätzt, da es keine Schwächen hat. Es wird betont, wie wichtig es ist, Stollhaus zu schützen. Der Streamer plant, Stollhaus hochzuziehen, was jedoch einige Zeit dauern wird. Es wird überlegt, wie Stollhaus am besten trainiert werden kann, um es effektiv im Kampf einzusetzen. Die Entscheidung, Stollhaus ins Team aufzunehmen, wird als riskant, aber potenziell lohnend angesehen, da es dem Team eine wertvolle defensive Stabilität verleihen kann.

Kaizo Ironmon Herausforderung und Strategie im Smaragd-Run

02:58:35

Der Streamer hebt hervor, dass der aktuelle Smaragd-Run der bisher erfolgreichste in den letzten drei Streams ist. Er erklärt den Unterschied zwischen normalem Ironmon und Kaizo Ironmon, wobei letzteres deutlich schwieriger ist und potenziell 2.000 bis 3.000 Anläufe benötigt, im Gegensatz zu den geschätzten 200-300 Anläufen im normalen Modus. Die Kaizo-Variante zeichnet sich durch restriktive Regeln aus, wie z.B. das Heilen nur im Kampf mit gefundenen Items und das obligatorische Abschließen von Dungeons (Höhlen, Gebäude, Arenen) in einem Zug, ohne die Möglichkeit, diese vor dem Abschluss zu verlassen. Er fängt ein Amoroso, obwohl er es bereut, nicht vorher noch einmal geangelt zu haben. Er äußert sich zu Steadjack und dessen Seltenheit, bevor er Zink verwendet, um die Spezialverteidigung zu erhöhen. Es wird überlegt, ob Stolos überhaupt verwendet werden kann, falls es keine passenden Attacken erlernt. Der Streamer besiegt einen Gegner mit Psychic und Ballmerang und stellt fest, dass sein Angriffswert gut ist und er keine Spezialangriffe benötigt. Er ist überrascht, wie weit er mit seinem Pokémon gekommen ist und verweist auf den erfolgreichen Feuerrot-Run.

Taktische Entscheidungen und Coverage-Analyse im Smaragd-Ironmon-Run

03:05:42

Der Streamer steht vor der Herausforderung eines Gegners mit sechs Pokémon und erwähnt, dass eine Zap Cannon verheerend sein könnte. Er findet dritte Leftovers und eine Hyper Potion. Er diskutiert, ob er ein Ei von einer Oma annehmen soll, verwirft die Idee aber, da das resultierende Pokémon wahrscheinlich auf Level 5 sein wird. Er erhält eine TM und überlegt, ob er sie verwenden soll, um In-Grain zu ersetzen, entscheidet sich aber dagegen, da Icy Wind nützlich sein könnte, solange er Ice Punch hat. Er lernt Tail Glow und besiegt den Gegner, der seinen vorherigen Run beendet hat, und erreicht damit ein neues Allzeit-Hoch. Er kehrt nach Ashley zurück, um die Arena zu machen und freut sich über einen Doppelkampf. Er wechselt Stalos aus Prinzip aus, da der Gegner Minus 2 auf Spezialverteidigung hat. Aimless erreicht Level 33 und der Streamer hofft auf einen guten Move. Er verwendet eine TM und besiegt einen Gegner. Er freut sich über den Erhalt von Schätzkin und lobt Stalos' Werte und Vielseitigkeit. Er plant, Aimless' Rolle zu verstärken, da Sascha früher oder später sterben wird. Er betont die Bedeutung von Ice Punch und Bone Rang und die vielen Resistenzen von Stalos.

Strategiewechsel und Unerwartete Wendungen im Ironmon-Run

03:17:39

Der Streamer äußert die Vermutung, dass Aimless bald eine wichtige Rolle spielen wird. Er speichert das Spiel und erklärt, dass er und seine Community sich darauf geeinigt haben, dass es sinnvoller ist, auf jeder Route ein Ersatz-Pokémon zu fangen, anstatt XP zu horten. Da Stalos von den Werten her vielversprechend aussieht, wird es ins Team aufgenommen und erhält Überreste. Er betritt einen Kampf und überlegt, ob er Ingrain einsetzen soll, entscheidet sich aber dagegen. Ein harter Test folgt, bei dem er fast besiegt wird, aber er hat Glück, dass er nicht Ingrain eingesetzt hat. Sascha stirbt durch eine Explosion von Kapaloris, was den Streamer überrascht. Er erhält Eruption als neuen Move. Er lobt Sascha für den guten Start des Runs und betont das Potenzial von Stahlos. Er betritt einen neuen Bereich und kämpft in einem Doppelkampf. Er hätte vor der Arena mehr trainieren sollen. Er findet Sootheball, will aber die Leftovers nicht aufgeben. Er lehrt Stahlos Stärke, da er keine Erfahrung mit Return hat. Er analysiert die Stärken und Schwächen seines Teams und stellt fest, dass Kampf-Pokémon das größte Problem darstellen. Er merkt an, dass er gegen jeden Typ etwas hat, was zumindest keinen Nachteil hat. Er erinnert sich daran, dass Bone Meringue sehr stark ist, da Stahlos vom Typ Boden ist und es sich um eine STAB-Attacke handelt.

Herausforderungen, Begegnungen und Strategieanpassungen im Ironmon-Run

03:33:18

Der Streamer ist froh, die Gegner in Einzelkämpfe aufgeteilt zu haben. Er testet Return und stellt fest, dass es eine Stärke von etwa 60 hat. Er glaubt, dass Stalos sehr gut ist und weit kommen wird, obwohl er die genauen Knackpunkte im Spiel noch nicht kennt. Er vermeidet unnötige Risiken und konzentriert sich auf das Wesentliche. Er farmt Encounter, bevor er den nächsten Kampf beginnt, und fängt ein Nippel Fiat. Er stellt fest, dass Botoggle jetzt Eis zusätzlich zu Normal ist. Er erwähnt, dass der Kraterberg in Kaizo Ironmon fast unmöglich ist. Er darf in der Höhle zurückgehen, was für Kaizo Ironmon-Spieler nicht möglich ist. Er angelt und nimmt den Encounter nicht, da er später mit einer Superangel zurückkommen möchte. Er erhält einen Prime Sub und bedankt sich. Er checkt, warum einige Läden Schütze haben und andere nicht. Er findet einen Wasserstein und fängt ein Stern, das sich zu einem 520er-Mon entwickeln kann. Er überlegt, ob er Garados ins Team aufnehmen soll, ist sich aber unsicher, ob es Stalos ersetzen soll. Er gibt Garados den EP-Teiler für den Berg. Er wird von einem Kyogre mit einer Signature-Attacke überrascht. Er erinnert sich daran, dass Kyogre einer der Endgegner für Stalos ist. Er kommt in Wiesenflur an und besiegt einen Gegner mit Bone Meringue. Er stellt fest, dass Nidorina sehr schnell ist und dass Stalos nicht der Schnellste ist. Er betritt ein Heilhaus und erinnert sich daran, wie er früher Geheimbasen gemacht hat. Er lässt den Filter im Chat drin, auch wenn das Wort Heilung vorkommt. Er findet es cool, zum ersten Mal auf diese Route zu kommen und den Schnee und Ascheregen zu sehen. Er erinnert sich daran, dass er später Asche sammeln muss, um Flöten zu bekommen. Er muss einen Doppelkampf machen und setzt Garados ein. Er stellt fest, dass Eruption und Muddy Water für Doppelkämpfe gut sind. Er erhält Ausgutzeichen und verlässt den Kampf zu früh.

Regeldiskussion und Routenplanung

04:29:25

Diskutiert wird, ob das Fangen eines bestimmten Pokémon gegen die selbstauferlegten Regeln verstößt, wobei argumentiert wird, dass geringfügige XP-Unterschiede irrelevant seien. Der Fokus liegt auf der Routenplanung, insbesondere auf dem nächsten Encounter unterhalb eines bestimmten Gebiets und später in der Wüste. Doppelkämpfe mit Donjel werden erwähnt, und es wird die Nützlichkeit des Trainierens von Stahlus hervorgehoben. Bisher fehlende PP-Max-Items, die in früheren Läufen hilfreich waren, werden thematisiert, ebenso wie der Mangel an AP-Auffüll-Items. Die Herausforderung des Runs wird betont, wobei ironische Kommentare über die Schwierigkeit des Spiels fallen. Ein kurzer Brownie-Break wird angekündigt, bevor es mit dem Spiel weitergeht. Es wird überlegt, welchen Counter man fangen soll und zu was er sich entwickelt, wobei der XP-Teiler und dessen Auswirkungen auf die Levelentwicklung diskutiert werden. Der Streamer erinnert sich daran, ein bestimmtes Pokémon entwickeln und dessen Entwicklung beobachten zu wollen, bevor er sich auf den Weg macht, den XP-Teiler abzuholen. Nach Erhalt des XP-Teilers wird überlegt, welchem Pokémon man ihn geben soll. Die guten Statuswerte eines bestimmten Pokémon werden hervorgehoben, in der Hoffnung, dass es im Run weit kommt. Es wird darüber nachgedacht, warum man zu einem bestimmten Punkt zurückgeführt wurde und wie man von dort aus weiterspielen kann, einschließlich der Nutzung der Seilbahn.

Unglücklicher Tod von Stahlos durch RNG und Run 100

04:52:01

Ein kritischer Treffer von Magnitude 9 führt zum unerwarteten Tod von Stahlos, was als äußerst unglücklich und auf reiner Glücksache basierend beschrieben wird. Der Streamer bedauert den Verlust des Pokémon aufgrund seiner guten Werte und des Potenzials, das es hatte. Es wird kurz überlegt, welche Attacken und TMs Stahlos noch hätte lernen können. Der Fokus verschiebt sich auf Run 100, der mit der Hoffnung auf Glück und Erfolg gestartet wird. Ein Big Pearl wird als gutes Omen interpretiert. Es wird überlegt, welches Pokémon gefangen werden soll, wobei die Wahl schließlich auf Parasek fällt, obwohl Lugia fast gefangen worden wäre. Der Streamer äußert die Hoffnung, das Übermond noch zu bekommen. Es wird kurz die Schwierigkeit durch das Vorhandensein eines Lugia diskutiert und überlegt, ob Waterspot eine bessere Wahl wäre. Der Entschluss steht fest, es mit der aktuellen Wahl zu versuchen. Ein neuer Name für ein Pokémon wird festgelegt, bevor es zu einem Kampf kommt, der gewonnen wird. Es wird festgestellt, dass es sich um einen guten Run handelt, obwohl die Verteilung der Statuswerte noch unbekannt ist. Die Entscheidung, Jira nicht zu nehmen, wird getroffen, stattdessen wird Blitzer gewählt. Die Attacken von Moonwolf werden als problematisch eingeschätzt, und es wird überlegt, wie man ihn am besten trainieren kann. Der Versuch, Moonwolf zu trainieren, gestaltet sich schwierig, da er keine guten Attacken hat und das Switch-Training nicht möglich ist. Trotzdem wird weiter versucht, ihn zu verbessern.

Blitzer's Herausforderungen und Unerwartete Begegnungen

05:18:50

Blitzer steht vor Herausforderungen, da er viele Nachteile hat. Es wird versucht, ihn zu einem kritischen Treffer zu bewegen, was jedoch misslingt. Trotzdem erreicht er Level 9. Der Streamer kommentiert, dass der Gegner zweimal kritische Treffer landen durfte und eine Wasserattacke sowie Drizzle besitzt. Es folgen unerwartete Begegnungen mit Tonubdo, Hoho und Akani, wobei der Streamer feststellt, dass er Akani niemals töten könnte. Es wird überlegt, Mirror Code zu verwenden, da der Gegner keine Spezial-Attacke hat, sich aber ständig heilt. Der Einsatz von Lick wird erwogen, da er paralysieren kann, was auch direkt beim ersten Mal gelingt. Eine Sinelbeere erweist sich als MVP. Es wird festgestellt, dass die Route sehr gute XP gibt. Ein Minus auf Blitzer's Angriff wird als positiv bewertet, da er nur Attacken benötigt und Glück gefragt ist. Der Streamer ist emotional noch nicht bereit für ein neues Stahlos. Ein schnelles Stahlos auf Level 8 wird entdeckt, aber zuerst werden alle anderen Optionen geprüft. Hundemon wird als keine so gute Wahl angesehen, da Stahlos vom Typing her besser ist. Es wird gehofft, dass das Stahlos paralysiert wird. Ein Stahlos mit Minus auf Geschwindigkeit und Plus auf Angriff wird als sehr gut bewertet. Es wird beschlossen, es an einem Level 5 Käfersammler zu trainieren. Der Streamer bemerkt, dass eine bestimmte Person im Spiel sich noch nie umgedreht hat und immer nur nach oben und nach rechts schaut. Es wird betont, dass man hier nichts riskieren darf.

Glück und Pech im Wechselbad und Strategieanpassungen

05:34:25

Der Streamer äußert das Gefühl, Poisonpowder einsetzen zu sollen, was sich als die richtige Entscheidung erweist. Es wird festgestellt, dass die ersten zwei Routen extrem schwierig sind, mit starken Gegnern wie Akani, Despotar, Ho-Oh und Fireblast Slimer. Trotzdem werden gute Items wie die Zitrusbeere gefunden. Conta wird als Erzfeind bezeichnet. Es wird betont, wie gut die Statuswerte des aktuellen Pokémon sind. Der Streamer erinnert sich daran, bereits gegen Abgesandtspunkt gestorben zu sein, ist aber jetzt schnell genug, um ihm zu entkommen. Es wird festgestellt, dass dieser Run an beiden Enden mit Glück und Pech gespickt ist. Es werden nur gute Sachen gefunden, aber auch nur gute Gegner getroffen. Rock Tomb hat jetzt 100 Genauigkeit, was als sehr gut bewertet wird. Es wird überlegt, im Wald noch einen Encounter zu machen, aber der aktuelle Fokus liegt darauf, das vorhandene Pokémon zu trainieren. Es wird beschlossen, alle Optionen zu prüfen, bevor ein Pokémon gefangen wird, obwohl bereits ein starkes Pokémon vorhanden ist. Der Streamer argumentiert, dass es keinen Sinn macht, ein Pokémon zu fangen, das nicht besser ist als das aktuelle. Es wird kurz überlegt, ob ein anderes Pokémon bessere Statuswerte haben könnte, aber das aktuelle Typing wird als optimal angesehen. Der Streamer nimmt ein Drittel Level mit und fragt sich, was im Hintergrund geschrien wurde. Es wird festgestellt, dass eine Citrobeere gefunden wurde. Es ist Doppelkampfzeit, und der Streamer bemerkt, dass alle Trainer hier kranke Pokémon haben, insbesondere Gengar. Paralyse erweist sich als hilfreich. Ein Item, das die ganze Zeit übersehen wurde, wird eingesammelt. Der Streamer bedankt sich für den Support und die vielen Zuschauer. Er freut sich über die positive Resonanz auf die Pokémon-Streams und betont, dass es schon immer eine Leidenschaft von ihm war. Es wird kurz über Platin-Ironmon gesprochen und überlegt, ob Gen 4 oder Gen 4 Remake gespielt werden soll.

Unerwarteter Speed Tie und Bedauern über riskantes Spiel

06:15:20

Der Streamer erlebt einen unerwarteten Speed Tie im Kampf, was zu Frustration führt. Trotz der Möglichkeit, die Situation sicher mit einem Trank oder Synthese zu spielen, entschied er sich für ein riskantes Vorgehen, das letztendlich zum Verlust eines wertvollen Pokémon führte. Der Verlust schmerzt besonders, da dieses Pokémon über außergewöhnlich gute IVs verfügte. Er ärgert sich über seine eigene Inkompetenz und betont, dass er in Zukunft solche unnötigen Risiken vermeiden muss. Er reflektiert, dass er die Schuld nicht bei anderen suchen kann, anders als bei LOL, und dass er die Verantwortung für seine Fehler übernehmen muss. Trotz des Rückschlags gibt er nicht auf und setzt die Reise fort, auch wenn er den Verlust des Stahlos sehr bedauert, da dieser durch seinen eigenen Fehler zustande kam.

Neue Pokémon-Begegnungen und Strategieüberlegungen

06:32:19

Nach dem Verlust des vorherigen Pokémon, analysiert er die nächsten Schritte und die potenziellen neuen Teammitglieder. Er erklärt, dass die Auswahl des nächsten Pokémon zufällig ist und er keinen Einfluss darauf hat. Er äußert sich skeptisch über die aktuellen Optionen, sieht aber Potenzial für einen Pivot auf der ersten Route. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Pokémon, darunter Magneton, und gibt ihnen humorvolle Namen. Er erklärt, dass er das Problem ist und nicht das Spiel. Er erklärt, dass er sich auf seine Fähigkeiten verlassen muss, um das Beste aus der Situation zu machen. Er analysiert Attacken und ihre Nützlichkeit, insbesondere im Hinblick auf seinen Fokus auf Special-Attack-basierte Strategien. Er entdeckt einen interessanten Stolos mit guten Werten und einer passenden Natur, den er direkt ins Team aufnimmt.

Herausforderungen im Kampf und unerwartete Wendungen

06:49:16

Der Streamer steht vor schwierigen Kämpfen, in denen seine Pokémon mit unerwarteten Attacken und Statusproblemen zu kämpfen haben. Er betont die Notwendigkeit, Stolos am Leben zu erhalten und entwickelt riskante Strategien, um dies zu erreichen. Ein Kampf gegen eine Aroma Lady erweist sich als besonders herausfordernd, da diese über starke Attacken wie Donner und Hydropumpe verfügt. Trotz der Schwierigkeiten gelingt es ihm, den Kampf zu gewinnen, aber er bedauert, dass er Hidden Power nicht optimal genutzt hat. Er fängt ein Aquana, das er Sabbel nennt, und analysiert dessen Werte und Attacken. Er stellt fest, dass die Verteilung komplett ausgeglichen ist, aber die Attacken sehr krass sind. Er plant, Aquana zu trainieren, um es für zukünftige Kämpfe vorzubereiten und überlegt, welche Trainer er skippen kann, um sich die Kämpfe für später aufzuheben.

Entdeckung eines Smurfing-Potenzials und strategische Entscheidungen

07:26:58

Er entdeckt ein Muck mit dem Potenzial zum Smurfing, das er Anoraks nennt, obwohl es zunächst an guten Attacken mangelt. Er erkennt das enorme Potenzial des Pokémon, insbesondere wenn es starke Attacken erlernt. Er diskutiert verschiedene Strategien, um Slymog zu trainieren und seine Fähigkeiten zu verbessern. Er reflektiert über vergangene Fehler und betont, dass man niemals einen Run aufgeben sollte. Er fängt ein neues Pokémon und überlegt, ob er es ins Team aufnehmen soll. Er analysiert die Werte und Attacken des neuen Pokémon und vergleicht es mit seinen aktuellen Teammitgliedern. Er entscheidet sich, das Pokémon ins Team aufzunehmen und es für zukünftige Kämpfe zu trainieren. Er betont, dass man nicht immer Glück haben kann und dass man auch mit weniger perfekten Pokémon erfolgreich sein kann. Er fängt einen weiteren Tank und freut sich darüber.

Herausforderungen und Erfolge mit Milotic

07:56:10

Der Streamer setzt seinen Run mit Milotic fort, obwohl er sich nicht ganz sicher ist, was er von dem Pokémon halten soll. Er bemerkt, dass sein Spezialangriff schneller wächst als sein Angriff, obwohl er eine Plus-Angriffs-Natur hat. Er heilt seine Pokémon im Pokémon Center und stellt fest, dass er dort Dauerkunde ist. Er farmt kurz ein paar Counter und stellt fest, dass das Tempo schneller ist als sonst. Er fängt ein Ausdoss, obwohl er weiß, dass es keine Attacken mehr erlernen kann. Er will nicht mit einem Pivot rechnen, da Milotic echt fein ist. Er analysiert die Encounter, will aber nicht mehr großartig Encounter machen, bevor er trainieren geht. Er freut sich über die vielen Zuschauer und bedankt sich für den Support. Er besiegt einen Trainer mit einem Trick und beendet den Stream mit diesem Sieg.