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HeartGold Ironmon: Strategieanpassung nach Verlusten und neuen Pokémon-Begegnungen

HEUTE KOMMT DER RUN Pokemon Heartgold...

Nach dem Verlust wichtiger Pokémon wie Psyana und dem Fang von Garados, evaluiert rvnxmango neue Strategien im HeartGold Ironmon. Die Teamzusammensetzung wird angepasst, Fähigkeiten analysiert und Routen erkundet. Ziel ist es, ein schlagkräftiges Team für die bevorstehenden Arena-Kämpfe zusammenzustellen, trotz früherer Rückschläge und hoher Anforderungen.

Pokémon HeartGold/SoulSilver

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Pokémon HeartGold/SoulSilver

Ankündigung eines 'Godrun' und Hardgold Ironmon Start

00:03:48

Es wird ein 'Godrun' angekündigt, von dem Streamer erwartet wird, dass er heute kommt. Es wird erwähnt, dass ein Hardgold Ironmon gestartet wurde und Fragen zum schnellen Start ohne viele Unterbrechungen beantwortet werden. Der Streamer empfiehlt, für Ironmon-bezogene Fragen den Ironmon Discord zu nutzen, da dort Quality of Life Improvement Romhacks verfügbar sind. Der Streamer betont, dass die ROMs legal erworben sein müssen und die Patches dafür verwendet werden können. Des Weiteren wird kurz auf Merch von SpaceFrocks eingegangen, bevor der Fokus wieder auf das Spielgeschehen gelegt wird.

Pokémon-Auswahl und Strategieanpassung

00:08:18

Der Streamer evaluiert verschiedene Pokémon, darunter Ampharos, und diskutiert deren Potenzial im aktuellen Run. Es wird die Entscheidung getroffen, ein bestimmtes Pokémon (Usaring) schnell wieder loszuwerden, da dessen Werte als unzureichend betrachtet werden. Der Fokus liegt auf der Suche nach einem geeigneten Pokémon, das im Team bestehen kann, wobei verschiedene Optionen wie Vati und Knofensa Turmencounter in Betracht gezogen, aber verworfen werden. Der Streamer äußert Frustration darüber, noch nie in einer Situation gewesen zu sein, in der er alle Pokémon abgearbeitet hat und keines behalten möchte. Um dies zu kompensieren, werden seltenere Encounter gefarmt, um doch noch ein passendes Teammitglied zu finden.

Präferenzen für Einzelspieler-Erfahrung und Ablehnung von Kooperationen

00:24:17

Der Streamer spricht offen über seine Vorliebe, Pokémon allein zu spielen, und erklärt, dass er die Freiheit schätzt, spontan live gehen oder Pausen einlegen zu können, ohne sich nach anderen richten zu müssen. Diese Unabhängigkeit ist ihm wichtiger als die Zusammenarbeit mit anderen, und er betont, dass dies nichts mit bestimmten Personen zu tun hat, sondern eine persönliche Präferenz ist. Er diskutiert die Vor- und Nachteile verschiedener Pokémon wie Laschoking und Dragonir, wobei er insbesondere auf deren Typenkombinationen und Anfälligkeiten eingeht. Letztendlich wird entschieden, in Dragonir zu investieren, obwohl dies ein zeitaufwendiges Unterfangen ist, da der Chat dies wünscht.

Dragonir-Investment und Strategieanpassung im Kampf

00:33:35

Der Streamer setzt das Investment in Dragonir fort und passt seine Strategie im Kampf an, indem er Moves wie Screech einsetzt, um die Verteidigung der Gegner zu senken. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten und niedriger KP-Werte des Dragonir, werden Kämpfe erfolgreich bestritten. Es wird die Bedeutung von Crit-Hits hervorgehoben und über die Effektivität verschiedener Attacken diskutiert. Der Streamer bemerkt, dass Dragonir überraschend viel aushält, was die anfänglichen Bedenken zerstreut. Nach einem Kampf gegen einen Trainer wird festgestellt, dass der Special-Angriff des Gegners gering war, was zum Überleben des Dragonir beitrug. Neue Moves werden erlernt, aber als nicht sehr hilfreich eingeschätzt. Ein Max-Elixier wird gefunden, was als großer Vorteil für die Zukunft angesehen wird.

Psyana-Fang und anfängliche Bewertung

00:46:51

Der Streamer fängt ein Psiana und analysiert dessen Werte und Fähigkeiten. Er stellt fest, dass Psiana eine hohe Angriffsstärke, aber niedrige Spezialverteidigung hat. Die Fähigkeit Shield Dust, die vor Zusatzeffekten schützt, wird als positiv bewertet. Nach einigen Kämpfen, in denen Psiana seine Stärke beweist, wird der Entschluss gefasst, das Team zu heilen. Der Streamer erklärt, dass er normalerweise keine Bindung zu Pokémon aufbaut, es aber in diesem Fall in Erwägung zieht. Es wird über die Effektivität von Attacken wie Stone Edge und Drain Punch diskutiert und festgestellt, dass Psiana schnell levelt. Der Streamer erwähnt, dass er in der Vergangenheit FOMO (Fear of Missing Out) erlebt hat, wenn er bestimmte Pokémon verpasst hat, und dass er versucht, dies zu vermeiden.

Psianas Bewährungsprobe und Arenaleiter-Herausforderung

00:57:14

Psiana besteht einen ersten Test gegen starke Gegner mit Bravour, was den Streamer zuversichtlich stimmt. Er betont, wie wichtig es ist, im bevorstehenden Arenaleiter-Kampf so wenig wie möglich Stone Edge und Drain Punch einzusetzen, um PP zu sparen. Der Streamer setzt auf Drachenpuls, um PP zu sparen. Die Fähigkeit, mit Ableithieb bei Bedarf schnell Leben zu regenerieren, wird als großer Vorteil angesehen. Nach erfolgreichem Abschluss der Arena wird festgestellt, dass man Stärke und Zertrümmerer bereits erhalten hat und nun das Ei mitnehmen und Schutz kaufen muss. Der Streamer freut sich über die Information, dass Zuschauer über Shorts auf den Stream aufmerksam geworden sind.

Psyana-Verlust und Neubewertung der Teamzusammensetzung

01:15:14

Der Streamer bedauert den Verlust von Psyana, dessen HP-Stat zu niedrig war, was zu einem One-Shot-Kill durch Mewtwo führte. Er reflektiert, dass eine vollständige Heilung vor dem Kampf möglicherweise den Ausgang verändert hätte, aber betont, dass 59 HP ohnehin nicht viel gewesen wären. Trotz des frühen Ablebens wird Psiana als cooles Pokémon in Erinnerung behalten. Der Streamer gibt bekannt, dass Wolbeat nicht lange im Team bleiben wird und sucht nach einem geeigneten Pivot. Er analysiert die Werte und Attacken von Wolbeat, Leafguard wird als Bait bezeichnet. Der Streamer äußert den Wunsch, einen zweiten Encounter zu sehen, bevor er eine endgültige Entscheidung trifft.

Garados-Fang und Ernüchterung über Werte

01:20:01

Der Streamer fängt ein Garados und hofft auf die Fähigkeit Volt Absorb, um das Team zu verstärken. Er testet die defensiven Fähigkeiten von Garados, indem er einen Spark-Angriff einsetzt, was jedoch nicht zum gewünschten Ergebnis führt. Nach dem Fang stellt sich heraus, dass Garados' Spezialangriff und Geschwindigkeit unzureichend sind, was den Streamer enttäuscht. Er gibt zu, beinahe gegen ein Pummeluff gestorben zu sein und beschließt, sich den Inkognito-Encounter anzusehen, bevor er zu den Routen zurückkehrt. Ein Inkognito wird gefangen, aber auch dessen Werte sind enttäuschend. Der Streamer stellt fest, dass er von seiner eigenen Familie verraten wurde, nur weil er an der Leiter vorbeigelaufen ist.

Encounter-Strategie und Team-Überlegungen

01:28:12

Es wird beschlossen, alle verfügbaren Pokémon-Begegnungen zu prüfen, einschließlich der seltenen 10%-igen, um keine Gelegenheit zu verpassen. Die Fähigkeiten der Pokémon werden dank Trace eingesehen. Tohaido wird als beste Wahl angesehen, um im Iron Man Run voranzukommen, obwohl es als schwach eingeschätzt wird gegenüber Rivalen und Trainern. Nach einem Raid wird Evoli verworfen und Tohido gewählt. Es folgt ein Rivalenkampf, bei dem Tränke eingesetzt werden müssen und Double Kick besser als Gravity ist. Trotz des Sieges wird realistisch eingeschätzt, dass Tohaldo nicht zum Sieg führen wird. Nach dem Sieg über den Rivalen soll ein neues Pokémon gefangen werden. Kirlia wird als ungeeignet verworfen. Es wird kurz auf die Kosten des Spielens von Iron Man eingegangen, nämlich die investierte Lebenszeit, die aber gerne in Kauf genommen wird. Es wird ein Krawumms in Betracht gezogen, aber erst soll der nächste Rivalenkampf geschafft werden. Nach dem Erhalt eines guten Pokémon ist eine Toilettenpause geplant.

Neue Pokémon und Herausforderungen

01:44:05

Ein neues Pokémon namens Lil Poopy wird gefangen, aber die Rivalry-Fähigkeit wird als negativ bewertet. Pantimimi wird erwähnt und die Schwierigkeit, ohne Begegnung durch Gras zu kommen. Es wird kein Pivot gefunden und ein Giratina-Encounter wird thematisiert. Ein Löschzug wird gefangen, dessen Werte aber nicht überzeugen. Es wird überlegt, was das beste Pokémon ist, wobei eine ausgeglichene Verteilung zwischen HP, Verteidigung, Spezialverteidigung und Speed bevorzugt wird. Garados mit Volt Absorb wird als tolerierbar angesehen, selbst wenn die DEF-Werte niedrig sind. Es wird über Smokescreen diskutiert. Ein Mugby-Encounter endet unglücklich. Es folgt ein Kampf mit Shadow Force, der problematisch ist, aber durch High Jump Kick und Smokescreen gemeistert wird. Low Kick wird als nützlich erkannt. Es wird die Arena in Angriff genommen und Low Kick's Schadensabhängigkeit vom Gewicht des Gegners thematisiert.

Arena-Kämpfe und Team-Anpassungen

02:01:27

Es wird überlegt, dass Flamara nicht lange überleben wird. Ein Forspawm wird gefangen und Fake-Out als nützlich erachtet. Ein Filino wird gefangen, aber aufgrund seiner schlechten Stats als bald austauschbar angesehen. Monotypen werden als unterschiedlich stark bewertet und Monopflanze als schlechter als Monoelektro eingeschätzt. Ein Kaifle mit Vorwarnung wird gefangen, ist aber zu squishy. Ein Dicta wird gesichtet und alle Pivots sind überraschend. Ein Kampf wird gewonnen und die Schere wird thematisiert. Valmar wird als spielbar angesehen, Zubiris jedoch als zu schwach verworfen. Ein Kamau wird als ungeeignet bewertet. Es wird vermutet, dass eine Hidden Ability die Encounter-Rate erhöht. Ein Smogmog wird nicht gefangen. Ein Griffel wird gefangen und die Möglichkeit einer Entwicklung mit Metal-Code wird diskutiert. Es wird überlegt, welchen Trainer man am besten für ein Level-Up nutzen kann. Die Entwicklung von Griffel wird in Frage gestellt und ein Ampharos in Betracht gezogen. Ein Felino wird als seltenster Encounter eingestuft. Es wird beschlossen, ein Ampharos auf Level 5 zu fangen, ungeachtet der Konsequenzen.

Ampharos-Fang und Strategie-Entscheidungen

02:15:57

Ein Ampharos wird gefangen, nachdem viele Pokébälle benötigt wurden. Der Name lautet Mucha. Thunderfang auf einem Elektro-Pokémon wird als stark eingeschätzt. Es wird überlegt, ob Special Death ein Problem darstellt, aber das Pokémon wird als gut genug für einen Versuch befunden. Attack Order wird als stark eingeschätzt. Trainer werden geskippt und es wird betont, dass es immer Quellen gibt, die leicht töten können, aber diese werden als klein genug angesehen, um hier zu investieren. Das Moveset wird als gut bewertet. Es wird über die Coverage diskutiert und festgestellt, dass es nur noch fünf Pokémon-Nachteile gibt. Die Critical-Hit-Ratio wird erhöht. Signal Beam wird nach Attack Order hinzugefügt. Es wird über die Steine und ihre Wirkung diskutiert. Das Konzept der Order-Angriffe wird als cool empfunden. Es wird festgestellt, dass es sich um einen vielversprechenden Run handelt und entsprechend behandelt werden muss. Es wird an Psyana erinnert, das noch vielversprechender war. Es wird die Arena-Zeit angekündigt und Ampharos soll den Skill-Check bestehen.

Arena-Herausforderungen und Stream-Reflexionen

02:43:34

Ein Mucha Run wird erwähnt. Thunderfang wird als stark eingeschätzt. Es wird über Special Death gesprochen, aber das Pokémon wird als gut genug für einen Versuch befunden. Attack Order wird als stark eingeschätzt. Es wird die Arena in Angriff genommen und Ampharos soll den Skill-Check bestehen. Es wird über die Freude am Pokémon-Spielen und die Unterstützung der Zuschauer gesprochen. Attack Order wird eingesetzt. Es wird überlegt, ob Bugbite besser als Signal Beam ist. Es wird über die Glücklichkeit beim Streamen von Pokémon gesprochen. Streamen war so eine Art Muscle Memory. Es wird über die Kosten für Schutz gesprochen. Es wird über die Änderung der Routine gesprochen. Es wird das eine Spiel ausschließlich durch ein anderes Spiel ersetzt. Es wird überlegt, Pokémon breiter aufzustellen als nur spielen. Es wird über den Vergleich mit einem Arbeitgeberwechsel gesprochen. Es wird überlegt, ob man sich den hier jetzt schon holen kann. Es wird über Poker-MMO gesprochen. MMOs haben für gewöhnlich diesen wundervollen Gameplay-Loop von Mache dies hier, lauf dorthin, erledige eine Aufgabe, lauf zurück. Es wird über die Unliebe gegenüber MMO-RPGs gesprochen.

Strategie-Anpassungen und Zukunftsplanung

02:58:26

Es wird überlegt, was gegen ein Stahlgesteins-Pokémon zu tun ist und Finte wird als valide Attacke genannt. Es wird sich erinnert, dass man ein Item mehr haben könnte. Es wird überlegt, ob man wieder in Pokerok reinschauen soll. Die einzige Variation, die ich sehen will, ist ein Koppelmann-Server. Finte, ich vergesse vor der ganze Zeit, dass wir Finte haben. Das ist auch eine vollkommen valide Attacke, aber ist halt deutlich schwächer als Thunderfang und Attack Order. Wenn ich mal wieder in Pokerok reingeschaut habe, ne, gar nicht tatsächlich. Da ist bestimmt eine Menge passiert, oder? Könnte ich mir auch mal wieder vorstellen, da mal reinzuschauen. Warte mal, können wir uns eigentlich, warte mal, da habe ich noch nie drüber nachgedacht, können wir uns Den hier jetzt schon holen? Ja, ne? Oh mein Gott. Wir hätten die ganze Zeit ein Item mehr haben können zu diesem Zeitpunkt. Ich wusste es nicht.

Diskussion über Musik im Stream und Notizen-Workflow

03:06:42

Es wird diskutiert, ob die Musik im Stream stört, da sie in den YouTube-Uploads Probleme verursachen könnte. Die Community äußert, dass es nicht stört. Es wird der persönliche Workflow zur Erstellung von Notizen während des Streams beschrieben. Anstatt eine To-Do-Liste zu verwenden, wird ein Editor genutzt, dessen offene Datei beim Herunterfahren des PCs zum Speichern zwingt, um Aufgaben nicht zu vergessen. Diese Methode hilft, die Aufgaben tatsächlich zu erledigen, da sie sonst in der To-Do-Liste untergehen würden. Es wird erklärt, wie man seine eigenen Gehirnstränge austricksen kann, um produktiver zu sein.

Arena-Herausforderung und Strategie

03:11:38

Es beginnt die entscheidende Arena-Herausforderung. Es wird betont, dass der Run vom Erfolg in dieser Arena abhängt. Alle Trainer müssen besiegt werden, bevor der Arenaleiter angegangen werden kann. Ein riskantes Spiel mit Attack Order wird gewählt. Es wird überlegt, ob eine Vergiftung das Ende des Runs bedeuten könnte. Das Ampharos des Gegners wird als nicht so stark eingeschätzt wie erwartet. Es wird überlegt, ob man sich für ein tanky Pokémon entscheiden soll, anstatt für eine Glass Cannon. Die Wichtigkeit von Vorteilen im Kampf wird hervorgehoben. Es wird die Entscheidung getroffen, nicht zu heilen, sondern direkt anzugreifen. Ein unerwarteter Crit wird kommentiert. Es wird die Trauer darüber ausgedrückt, das gewünschte Psyana nicht spielen zu können. Trotzdem wird die Arena erfolgreich abgeschlossen.

Item-Auswahl und Strategieanpassung

03:28:11

Nach dem Kampf gegen den Fotografen wird Softboiled erhalten, was als sehr stark auf einem schnellen Pokémon eingeschätzt wird. Pursuit kann nicht verlernt werden, daher wird Icicle Spear aufgegeben. Es wird diskutiert, wie Softboiled das Spiel vereinfacht, da man weniger auf Heilitems angewiesen ist. Ein vergangener Tod durch ein Flamara wird erwähnt. Die Route wird abgeschlossen und das höchstmögliche Level erreicht. Es wird überlegt, Fire Punch als Ersatz für Pursuit zu nutzen, was gegen Flamara nützlich wäre. In der Arena wird betont, dass Items kaufen verboten ist, außer Schutz. Taktisches Heilen mit Softboiled wird als vorteilhaft angesehen. Die Anpassung des Filters für die Musik wird angesprochen. Es wird notiert, dass die ersten beiden Arena-Leiter schwieriger sind als die folgenden.

Diskussion über Attacken und Gameplay-Entscheidungen

03:36:49

Es wird diskutiert, dass Donnerblitz der beste Move im Spiel sein könnte, basierend auf Schaden und Genauigkeit. Erdbeben wird als Alternative genannt, aber ohne Statuseffekt. Es wird spekuliert, ob bestimmte Attacken aufgrund von Anime-Referenzen stärker sind. Ein gezwungener Doppelkampf wird kommentiert. Healblock wird eingesetzt und es wird überlegt, ob das Spiel vorbei ist. Glücklicherweise setzt der Gegner eine nutzlose Attacke ein. Verschiedene Items werden gefunden, darunter Fokusband und Stärke. Es wird beschlossen, Stärke beizubringen und Mudshot zu vergessen. Ein Rivalenkampf steht bevor. Es wird kommentiert, dass die Arena oft Probleme bereitet, da die Gegner viele Pokémon mit hohen Leveln haben. Ein Rayquaza wird als besonders tanky eingeschätzt. Softboiled erweist sich als MVP, um die Paralyse auszugleichen. Bullet Punch wäre eine gute Attacke, kann aber nicht erlernt werden, ohne Atom-Coverage zu verlieren.

Arena-Herausforderung und Strategieanpassung

03:50:45

Es wird kommentiert, dass die nächste Trainerin down ist. Bullet Punch wäre nützlich, kann aber nicht erlernt werden, ohne auf Atom-Coverage zu verzichten. Es wird überlegt, dass Softboiled ein guter Füll-Slot ist. Es wird sich über die vielen Mildtanks in diesem Gebiet gewundert. PP Max wird als sehr wertvoll angesehen, besonders für die Top 4. Es wird auf ein gutes Gift-Pokémon mit Black Sludge gehofft. Es wird festgestellt, dass kein Pokémon mehr vom Level her hoch genug ist, um ausgetauscht zu werden. Ein nerviges Pokémon wird kommentiert. Es wird Zap-Plate gefunden, was Thunderfang verstärken würde. Es wird überlegt, ob Zap-Plate besser als Expert-Build ist. Es wird kommentiert, dass Surfer im Bag ist und man auf die andere Insel muss. Es wird eine kurze Essenspause angekündigt.

Reflexionen über HeartGold und zukünftige Spiele

04:05:09

Es wird festgestellt, dass es eine gute Entscheidung war, HeartGold zu spielen. Es wird überlegt, welche Pokémon-Spiele nach HeartGold gespielt werden sollen. XY wird als Option genannt, da es nur einmal gespielt wurde und in guter Erinnerung ist. Romhacks werden als problematisch angesehen, da schnell die Motivation verloren geht. Vanilla-Pokémon wird als das bevorzugte Spielerlebnis hervorgehoben. Es wird überlegt, wie frühere Spiele interessanter gestaltet werden können. Es wird betont, dass noch nie mehr als 50% des Spiels gesehen wurden. Normale Nuzlockes werden als Option genannt, aber es müssen bestimmte Bedingungen erfüllt sein. Ein Software-Patch, der das Level-Cap aufhebt, wird als notwendig erachtet. Soulink wird ausgeschlossen, da die Begeisterung verloren gehen würde. Map Randomizer wird als kurzweilige Challenge angesehen.

Herausforderungen und Entscheidungen im Spielverlauf

04:18:29

Es werden Hyper Potion und Secret Potion geholt. Die Horror-Arena steht bevor. Es wird überlegt, PP-Max auf Thunderfang zu nutzen, da es der beste Move ist. Es wird argumentiert, dass die erhöhten PP wichtiger sind als eine bessere Attacke in der Zukunft. Ein Fehler wird bemerkt, bei dem man hätte heilen müssen. Eine Konterattacke wird erkannt. Es wird das Play mit der besseren Upside gewählt. Es wird betont, dass der persönliche Spielstil in die Entscheidung einfließt. Leta King wird besiegt. TM01 mit Hidden Power wird erhalten, aber Pursuit bleibt notwendig. Die fliegende Seeschlange wird genutzt, um nach oben zu gelangen. Es wird erwähnt, dass der Tam hier hinten geholt werden kann. Die bevorstehende Arena wird als schwerster Kampf bis zur achten Arena eingeschätzt, da die Gegner zufällige Pokémon auf dem eigenen Level haben.

Arena-Kampf und Run-Ende

04:23:39

Der Kampf in der Arena beginnt und es wird erwähnt, dass es der schwerste Kampf bis zur achten Arena ist. Es wird kommentiert, dass die Gegner zufällige Pokémon auf dem eigenen Level haben. Ein Fehlschlag wird kommentiert, aber die Paralyse trifft. Es wird festgestellt, dass der Schaden gegen den Gegner gering ist. Es wird sich gefragt, ob Softboiled ausreicht. Die Paralyse tritt ein. Ein Ice Heal wird gefunden. Es wird kommentiert, dass man Glück hatte, den PP Max verwendet zu haben. Es wird festgestellt, dass keine Paralyse-Heilung vorhanden ist. Es wird gehofft, dass man nicht mehr einfrieren kann. Es wird festgestellt, dass die Genauigkeit niedrig ist. Hyper Potion und Softboiled werden eingesetzt. Der Run endet, da die Attacken nicht stark genug sind. Es wird zugegeben, dass man nie wirklich investiert war und das Ampharos nicht ganz abgeholt hat. Ein neuer Run wird gestartet.

Begegnung mit Relaxo und Strategieanpassungen

04:35:18

Es wird ein Relaxo Encounter ausgelöst, jedoch erweist es sich als ungeeignet für das Team. Die Fähigkeit des Relaxos wird als unpassend bewertet, was zu einer schnellen Entscheidung führt, es nicht zu behalten. Die Situation zwingt zu einer strategischen Anpassung, da die bisherigen sechs Tode im Team die Herausforderungen durch den Rivalen zusätzlich erschweren. Es wird über die Verteilung der Frontal Lobe-Entwicklung bei gegifteten Subs spekuliert, was humorvoll als nicht von Ärzten oder Internetquellen bestätigt dargestellt wird. Der Fokus liegt darauf, alternative Strategien zu entwickeln, um die Route zu meistern, einschließlich des Besiegens von Trainern und der Erkundung verschiedener Gebiete nach besseren Alternativen. Die Wichtigkeit von Items wie Top-Genesung und Wasserstein wird hervorgehoben, während gleichzeitig die potenziellen Risiken und Vorteile verschiedener Pokémon-Begegnungen abgewogen werden. Die Entscheidung, ein Kurthel zu fangen, wird als möglicherweise besser als andere Optionen dargestellt, was die ständige Bewertung und Anpassung der Strategie im Laufe des Runs verdeutlicht.

Entdeckung von Elembre und strategische Neuausrichtung auf Milotic

04:49:40

Ein neues Pokémon namens Elembre wird entdeckt, dessen Fähigkeiten und Potenzial zunächst unklar sind. Nach einer kurzen Analyse der KP, Attacken und Spezialfähigkeiten von Elembre wird jedoch schnell erkannt, dass es sich um ein vielversprechendes Teammitglied handeln könnte. Besonders hervorgehoben werden die guten Attacken und die potenziellen Vorteile im Kampf, insbesondere in Kombination mit Sandsturm. Trotz anfänglicher Unsicherheiten wird Elembre als ein gutes Pokémon eingestuft, was zu einer strategischen Neuausrichtung führt. Es wird überlegt, wie die verbleibende PP für bestimmte Moves optimal genutzt werden kann, um die Stärke von Elembre zu maximieren. Die Entscheidung, sich auf Elembre zu konzentrieren, wird durch den erfolgreichen Abschluss eines Kampfes gegen Milotic bestätigt, was die strategische Bedeutung des neuen Teammitglieds unterstreicht. Die Freude über den Fund eines seltenen Pokémon und die damit verbundenen taktischen Möglichkeiten sind deutlich spürbar.

Milotic dominiert und neue Strategien entstehen

04:57:36

Die Stärke von Milotic wird im Kampf gegen verschiedene Gegner demonstriert, wobei seine Fähigkeit, Gegner mit Leichtigkeit zu besiegen, hervorgehoben wird. Besonders beeindruckend ist der hohe Spezialangriff von Milotic, der es ermöglicht, fast jeden Gegner mit Dark Pulse zu one-shotten. Die Entdeckung von TM-70, Watergun, wird als potenziell wertvolle Ergänzung zum Moveset von Milotic angesehen, insbesondere angesichts seiner Stärke 60. Es wird die Bedeutung von Attack und Spezialangriff für den verursachten Schaden erklärt, wobei die Unterscheidung zwischen physischen und speziellen Attacken erläutert wird. Die Begeisterung für Milotic und seine Fähigkeit, alles zu one-shotten, ist deutlich spürbar, was zu einer starken Bindung an das Pokémon führt. Die Notwendigkeit, Trump Card aufzuladen und die Effektivität von hunderte Accuracy Moves werden betont, was die strategische Tiefe des Runs unterstreicht.

Item-Fund und strategische Vorbereitung auf die Arena

05:08:02

Es werden verschiedene Items gefunden, darunter ein Max-Elixier, das als besonders wertvoll erachtet wird. Die Frage nach dem besten Special-Wassermove wird aufgeworfen, wobei verschiedene Optionen wie Aquarelle, Blubstrahl und Von Tränen in Betracht gezogen werden. Die Bedeutung von hunderte Accuracy wird betont, was die strategische Präferenz für zuverlässige Attacken widerspiegelt. Die Items werden vor dem Arena-Kampf eingesammelt, um das Risiko zu minimieren und den Erfolg zu gewährleisten. Die Analyse der gegnerischen Pokémon und ihrer Schwächen führt zu einer klaren Strategie für den bevorstehende Arena-Kampf. Es wird die Bedeutung von Coverage und die Notwendigkeit, auf verschiedene Typen von Gegnern vorbereitet zu sein, hervorgehoben. Die Vorfreude auf den Arena-Kampf und das Vertrauen in das Team, insbesondere in Milotic, sind deutlich spürbar.

Item Fund und Coverage-Analyse

06:04:16

Es wird ein Wise Glasses gefunden, welches die Stärke von Spezialattacken um 10% erhöht. Dies wird als sehr nützlich erachtet. Eine Analyse des Coverage Calculators zeigt, dass das Team Vorteile gegen einen Großteil der Edition hat. Der Einsatz von Schockwelle anstelle von Trump Card bringt Vorteile gegen viele Kampf-Pokémon, obwohl Watergun weiterhin eine Rolle spielt. Der Sandsturm wird als Vorteil gesehen, da er Flug-Pokémon Schaden zufügt. Ein Flamara mit Water Absorb wird entdeckt, was an frühere Probleme mit einem Flamara mit Schwebe erinnert. Nach einem Arenakampf, wo Trick Room eingesetzt wird, wird TM Withdraw erhalten, was aber nicht relevant ist. Surfer darf nicht als Angriffsattacke verwendet werden. Der Streamer betont die Bedeutung von Fliegen und bringt es demselben Pokémon bei, das Surfer kann. Es wird festgestellt, dass die Safari-Zone bald verfügbar sein sollte. Der Streamer äußert den Wunsch, dass sein Milotic gewinnt.

Team Rocket Versteck und Item-Suche

06:21:06

Das Team Rocket Versteck wird betreten, wobei der Fokus auf das Sammeln von XP und das Finden von Items gelegt wird. Die Kämpfe gegen die Team Rocket Mitglieder werden als gutes Training angesehen. Es wird überlegt, ob die Rote Flöte nützlich sein könnte, um Infatuation zu entfernen. Ein Fokusband wird als potenziell nützlich angesehen, da das Team immer noch squishy ist. Es wird überlegt, ob das Powerweight verwendet werden soll, um den HP-Wert zu erhöhen, aber die reduzierte Geschwindigkeit wird als problematisch angesehen. Sandvale wird gefunden. Der Streamer erinnert sich daran, wie viele Runs gescheitert sind, weil die Monster zu langsam waren. Es wird überlegt, ob das Team bereits voll ist, was die Werte angeht. Es wird eine Top-Genesung gefunden. Der Streamer hasst Sykenau. Es wird ein Kampf gegen ein Teammitglied gewonnen. Die Strudelinseln stehen bevor.

Arenakampf und Backtracking

06:34:21

Der Streamer muss nach dem Arenakampf backtracken. Mystic Water wird gefunden. Der Wald wird besucht und Items wie Paraheel und eine blaue Flöte werden eingesammelt. Es wird überlegt, welches Item besser als Wise Glasses wäre, wobei Shell Bell als Option in Betracht gezogen wird. Der Streamer erklärt, dass Mystic Water solange Troll ist, bis eine bessere Wasserattacke gefunden wird. Es werden Items wie X-Special und ein Twisted Spoon gefunden. Der Streamer ist sich unsicher, ob er die Shell Bell ausrüsten soll. Die Strudelinseln werden aus Trotz blind gespielt. Items wie Black Glasses, Eta und Expert Build werden gefunden. Der Streamer mag die Wise Glasses lieber als den Expert Build. Es wird festgestellt, dass man mit den Rules weniger XP bekommt in Ultimate Ironmon. Der Rivale taucht auf und es kommt zum Kampf.

Rivalenkampf und Team Rocket

06:49:29

Der Rivale wird als nervig empfunden. Es wird festgestellt, dass der Rivale fünf Pokémon hat. Es wird spekuliert, dass der Rivale Giovannis Sohn ist. Der Streamer hatte keine Ahnung davon. Es wird über Celebi gesprochen. Der Streamer wollte früher immer unbedingt Celebi haben. Er hat alle Fake-Stories ausprobiert, wie man Celebi bekommen kann. Der Streamer wollte als Kind unbedingt einen GameShark haben. Der Streamer benutzt Items GameShark Codes und das Save-File ist instant gerippt. Der Rivale hat fünf Pokémon. Es kommt zum Kampf. Der Streamer heilt sein Pokémon. Der Streamer findet die Pokémon des Rivalen widerlich. Es wird festgestellt, dass der Rivale in Gen 2 der Champ ist. Der Streamer hasst es. Es wird überlegt, ob der Expert-Belt-Wurf wäre. Es wird festgestellt, dass das Milotic das allererste Pokémon ist, wo der Streamer realistisch das Gefühl hat, dass es das schaffen könnte.

Item-Suche und Routen-Erkundung

06:59:30

Es werden Items wie ein Wasserstein und ein Fluchtseil gesucht. Es wird festgestellt, dass ein Wasserstein und ein Fluchtseil High-Prior-Items sind. Es werden Items wie eine Listplate, X-Speed und Chlor-Fossil gefunden. Es wird über eine kranke Wasserattacke von Tränen gesprochen. Es wird überlegt, ob von Tränen der beste Move wäre. Der Chef von Team Rocket wird erreicht. Es wird festgestellt, dass das Milotic mit den Pokémon des Chefs fertig wird. Der Streamer nimmt alles zurück. Das Pachirisu ist anscheinend absolut King. Es wird ein TM erhalten. Psychokinese. Es wird überlegt, ob Aquaknarre abgelernt werden soll. Es wird überlegt, ob Signal Beam weggenommen werden soll. Es wird entschieden, Watergun wegzumachen. Es wird ein Pipimax auf Psychokinese gemacht. Der Streamer wartet noch ab bis zur nächsten Arena, aber für die Arena macht er es dann vielleicht.

Move-Set Anpassungen und Routen-Abschluss

07:08:47

Der Durchgang ist zum Sehnesong. Es wird Psychokinese an ein Pokémon gegeben. Es wird festgestellt, dass es niemals ein Szenario gibt, in dem nicht Psychokinese genommen wird. Es wird ein On Heal gefunden. Der zweitweiteste Run ist gescheitert. Es wird festgestellt, dass es wieder das Flamara auf der Route ist. Es wird festgestellt, dass Psychokinesis jetzt unser Move ist. Es wird geheilt. Es gibt so gut wie keine Hidden Items. Es wird waterfall akquiriert. Es wird ein Max Aether gefunden. Es wird ein Upgrade gefunden. Es werden ein Top-Beleber und ein Top-Trank gefunden. Es wird festgestellt, dass gegen den Gegner kein Aquaknarre mehr vorhanden ist. Es wird festgestellt, dass Psychokinesis inzwischen das Play gegen den Kollegen ist. Es wird PP-Max auf Psychokinese gemacht. Es wird die Höhle gemacht. Es wird Hidden Power gefunden. Es werden ein Black Glasses und ein Max Elixier gefunden. Es wird alles abgefarmt. Es wird ein Babymax gemacht. Es gibt keine Items mehr. Es wird alles durchsucht. Es wird festgestellt, dass es drei Pokémon gibt, die eine Resi haben.

Arenakampf und Run-Ende

07:20:05

Der Streamer betritt die Arena. Bisher war diese Arena immer machbar. Die Psychokinese ist jetzt schon MVP. Es wird versucht zu Dark Pulsen. Es wird festgestellt, dass der Psychokinesen definitiv hinterherkommt. Es ist kein One-Shot. Es wird eine Sinebeere genutzt. Es wird gehofft, dass kein Schaden entsteht. Es wird pp-sparen betrieben. Es wird eine Mumomilch geopfert. Der Streamer überlegt den Expert-Belt. Es wird eine Citrobeere genommen. Es geht noch ein Zorderpop drauf. Es geht ein Energy Powder drauf. Es wird Psychogenese genutzt. Es wird ein Momo-Milch-Engel genutzt. Es wird zwischen Shockwave One-Shot oder Healen bis Seed Flamist gewählt. Es wird gegengehealt. Der Expert-Belt hätte uns Anti-Four-Shotten lassen. Es wird festgestellt, dass es Pech war. Es war Pech, dass Entei und Botogel ineinander waren. Es wird festgestellt, dass zu wenig HP vorhanden waren. Es wird festgestellt, dass der Run hier zu 100% geendet wäre. Der Run wäre hier 100% geendet. Es wird festgestellt, dass der Run nicht hätte gewonnen werden können. Es wird festgestellt, dass der Run noch mehr bekräftigt, dass Experimente nicht erlaubt sind. Es wird gesagt, dass 540 BST ab sofort die neue Baseline ist. Es wird ein krasseres Pokémon benötigt.

Abschluss und Ausblick

07:32:05

Es wird festgestellt, dass es ein kranker Tag war. Der Milutikrun tut noch weh. Davon muss sich der Streamer jetzt auch erstmal erholen. Es wird festgestellt, dass es ein richtig schöner Zuschauer war. Es waren scheiße viele Leute da. Es waren zwischenzeitlich 1700 Zuschauer. Es wird sich bedankt. Es wird gesagt, dass genau da weitergemacht wird, wie aufgehört wurde. Es wird sich bei den Zuschauern bedankt. Es wird gesagt, dass alle gut schlafen sollen. Es soll bis morgen über nichts anderes nachgedacht werden, als darüber, welches Pokémon als nächstes unser Milothek-Ersatz wird und unser Sianer-Ersatz. Es wird gesagt, dass nichts wirklich das ersetzen kann. Es wird gesagt, dass morgen wieder gestreamt wird. Es wird gesagt, dass morgen selber Uhrzeit wie heute gestreamt wird. Es wird gesagt, dass eine schöne Pokémon-Operation gelauncht wird.