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Mission auf Burg Bergo rettet Hauptmanns Leben
Es wurde ein Hauptmann auf Burg Bergo von Banditen angegriffen und lag im Sterben. Eine Person eilte zu seiner Rettung, drang unbemerkt in eine Kapelle ein und rettete ihm das Leben. Nach der Rettung wurde eine Fehde zwischen verfeindeten Adeligen aufgedeckt und eine neue Mission erteilt.
Streambeginn und verspäteter Start
00:04:21Der Stream startet verspätet gegen Viertel vor drei, nachdem Streamer über elf Stunden Schlaf hatte. Er begrüßt seine späten Zuschauer und erklärt, dass er das Spiel Kingdom Come: Deliverance 2 spielt, was er besonders entspannend findet, da es ihn nicht unruhig macht. Er erwähnt, dass er direkt im Spiel starten möchte, um nebenbei mit den Zuschauern zu schnacken und weist auf einen Clip-Link hin, bei dem man Zeug gewinnen kann.
Quests und Alltag im Spiel
00:07:41Der Streamer ist mitten im Spiel und beschreibt, wie sein Geist zwischen realen Aufgaben und den Quests in Königreich Come springt. Er nimmt eine Quest an, den Teufel in der Nähe von Tachau zu finden, und nutzt sein Pferd, um die Festung zu umgehen. Er besucht den Schmied in Tachau, verkauft diverse Gegenstände, hat über 2000 Groschen und repariert seine Ausrüstung, um für die bevorstehenden Abenteuer gewappnet zu sein.
Jagd und Belohnungen
00:15:42Nach dem Reparieren der Ausrüstung begibt sich der Streamer auf die Jagd nach einem Wolfsrudel für die Quest bei Schmidt. Er und sein Hund Köter töten erfolgreich alle Wölfe, wobei Köter einen wichtigen Teil der Quest übernimmt. Als Belohnung erhält er Köter, ein Training für den Hund sowie Skillpunkte für das Überleben, was er als sehr positiv für seinen Spielstil ansieht.
Suche nach dem Teufel und neue Erkenntnisse
00:24:55Die Suche nach dem Teufel gestaltet sich schwierig, da der Streamer zunächst keine Hinweise findet. Er erkundet einen abgelegenen Bereich, findet aber nichts. Nach Rücksprache mit einem Schäfer erhält er entscheidende Hinweise, die ihn den Weg zu einem Kreuz weisen. Mit den neuen Informationen macht er sich auf die Suche und findet schließlich den Ort, an dem der Teufel sein soll, stößt aber zunächst nur auf tote Tiere und ein Skelett.
Konfrontation mit dem Einsiedler
00:35:21Der Streamer gelangt an ein isoliertes Haus und trifft auf einen jungen Mann namens Vasek, der von der Bevölkerung als Einsiedler und 'Teufel' bezeichnet wird. Er erfährt, dass Vasek von Mönchen der Inquisition gejagt wird und ihm der Vorwurf gemacht wird, einen Brand im Hospital gelegt zu haben. Vasek bittet den Streamer, bei der Bestattung seines toten Bruders Ambrose zu helfen, damit dessen Seele endlich ruhen kann.
Ritual der Bestattung und Begegnung mit Kreuzherren
01:21:27Der Streamer hilft Vasek dabei, die Überreste des Bruders hinter dem Friedhof an einem Rosenbusch zu beerdigen. Anschließend wird er von Kreuzherren-Brüdern angesprochen, die ihm einen Auftrag geben: Er soll einen Heuhaufen auf dem Hof der Einsiedler in Brand stecken, damit deren Anführer, der Meister des Ordens, seine Armbrust nicht mehr einsetzen kann. Dies führt zu einer unvorhergesehenen Konfrontation und einem Kampf, bei dem der Streamer den Anführer besiegt, aber buggy abgeschossen wird.
Reparatur des Schwertes des Einsiedlers
01:36:04Nachdem den Kampf neugestartet zu haben, spricht der Streamer erneut mit Vasek und hilft ihm endgültig. Als Belohnung für seine Hilfe erhält er Ambrosius' zerbrochenes Schwert, das er bei Schmied Gregor in Rattay reparieren lassen muss. Das Schmieden erweist sich als mühsam, da das Schwert ständig abkühlt und wieder erhitzt werden muss. Schließlich gelingt es ihm, das Schwert fertigzustellen, um ein besonderes Schwert für den Einsiedler zu schmieden.
Abschluss des Streams und Vorbereitungen
01:53:21Nachdem das Schwert des Einsiedlers hergestellt wurde, verkauft der Streamer noch diverse gestohlene Gegenstände, um sein Kapital aufzustocken. Er erwähnt die bevorstehende Hochzeit von Semin, bei der er unbedingt dabei sein möchte. Der Stream endet damit, dass er all seine Ausrüstung und Gegenstände sortiert und für die nächsten Abenteuer im Spiel vorbereitet.
Vorbereitungen auf der Reise
01:55:56Nachdem der Streamer festgestellt hat, dass er nicht mehr viele offene Missionen hat, beschließt er, zunächst die Wölfe zu jagen, die ihm von Siegfried aufgetragen wurden. Er findet die Tiere und erledigt die Aufgabe erfolgreich, wobei er das Wolfsfleisch als Nahrung mitnimmt. Anschließend erkundet er die Gegend weiter und entdeckt eine Hütte, wobei er nach einer Schatzkarte sucht. Er stellt fest, dass es spät ist und beschließt, sich auf den Weg zur Hochzeit zu machen.
Outfit-Wechsel für die Hochzeit
02:21:24Da der Streamer bemerkt, dass seine aktuelle Kleidung schmutzig und ungeeignet für die Hochzeitsfeier ist, unternimmt er einen Outfit-Wechsel. Er kauft neue Kleidungsstücke wie einen bestickten Mantel, einen Burgunderhut und einen Beutel. Wichtig ist ihm dabei, keine gestohlenen Gegenstände zu tragen. Er wascht sich und seine Kleidung und zieht sich in sein neues, frisches Outfit um, um gut für die Veranstaltung auszusehen.
Ankunft und Begrüßung auf der Hochzeit
02:28:46Nach Ankunft auf dem Gut von Semin wird der Streamer begrüßt und erfährt von den zahlreichen Aktivitäten, die die Hochzeit zu bieten hat. Neben einem Würfelturnier gibt es auch ein Duellwettbewerb. Eine wichtige Regel ist, dass alle Waffen abgegeben werden müssen. Der Streamer versucht, Gold als Hochzeitsgeschenk zu werfen, was jedoch nicht klappt. Er lernt wichtige Personen wie Kämmerer Ulrich und die zukünftige Braut Dubravka kennen.
Interaktionen und Mini-Quests
02:34:40Der Streamer nutzt die Zeit auf der Hochzeit, um mit verschiedenen NPCs zu interagieren und kleine Quests zu erfüllen. Er tanzt mit Dubravka, was seinen Ruf verbessert, und hilft einem Bettler, indem er ihm Essen gibt. Zudem nimmt er am Würfelturnier teil, bei dem er um Marken mit speziellen Fähigkeiten spielt und auch gegen andere NPCs wie den Schmied Hans würfelt. Ziel ist es, bestimmte Marken zu sammeln.
Die Suche nach dem gestohlenen Schwert
03:31:11Ein wichtiger Handlungsstrang ist die Suche nach einem gestohlenen Schwert. Der Schmied Hans beschuldigt den Müller, ihm das Schwert gestohlen zu haben. Der Streamer versucht, dem Müller auf der Spur zu kommen und findet heraus, dass dieser zwischen den Zinnen verschwunden ist. Er vermutet, dass das Schwert im Taubenschlag oder in der Latrine versteckt wurde, was er nun untersuchen muss.
Die Trauungszeremonie
03:41:50Nachdem der Streamer einige seiner Mini-Quests erfolgreich abgeschlossen hat, beginnt die Trauungszeremonie für die Brautpaare. Die Zeremonie ist kurz und unkompliziert. Die Anwesenheit des Streamers wirkt sich kaum auf das Ereignis aus, da er hauptsächlich seine eigenen Aufgaben verfolgt und die Hochzeit als Ort für soziale Interaktionen und Spiele nutzt.
Weiterführende Herausforderungen
03:46:28Nachdem der Streamer bereits einige Marken im Würfelspiel gewonnen hat, konzentriert er sich auf die letzte große Herausforderung. Er muss gegen Vogt Drossel würfeln, um dessen Marke zu erhalten. Der Verlauf des Spiels ist von strategischen Entscheidungen und Glück geprägt. Obwohl er zunächst die Führung hat, kann er am Ende nicht gewinnen und verliert seine chance auf die Marke.
Konfrontation mit der Schankwirtin Betty
03:51:45Nachdem der Streamer die Marke von Vogt Drossel verloren hat, muss er nun gegen Schankwirtin Betty würfeln, um die Marke zurückzugewinnen. Er nutzt seinen Teufelswürfel für einen starken Start, was ihm zunächst einen Vorteil verschafft. Trotzdem schafft es Betty, ihn zu schlagen und seine Marke endgültig zu behalten. Der Streamer bleibt damit auf der Suche nach wichtigen Gegenständen für seine Mission.
Suche nach der Braut und Schatzfunde
03:54:04Der Streamer begutachtet zunächst den Festsaal und findet ein leeres Bett, was auf einen fluchtenden Brautpaar hindeutet. Anschließend erkundet er verschiedene Räume auf der Suche nach Groschen. Er findet zwar eine leichte Truhe, scheitert jedoch am Öffnen und überlegt sich, eine Langwaffe als besondere Beute zu stehlen, entscheidet sich aber dagegen, da dies seine Reputation schädigen würde. Stattdessen wendet er sich wieder der Suche nach der verschwundenen Braut zu, die vermutlich mit ihren Freunden untergebracht ist.
Gefangennahme und erste Arbeit auf der Burg
04:04:30Nach einer erfolglosen Suche wird der Streamer von Wachen gefangen genommen und als Wilderer identifiziert. Er muss seine Strafe durch Zwangsarbeit ableisten, beginnend mit dem Schleppen von Holzkohle. Die anfänglich lästige Arbeit erweist sich als notwendig, um seine Freiheit zurückzugewinnen. Im Laufe der Auseinandersetzung mit einem Zellengenossen erfährt er, dass sein Hauptmann in einem Turm festgehalten wird und Hilfe benötigt.
Gefängnisszene und Wiedervereinigung mit alten Bekannten
04:12:27Im Gefängnis trifft der Streamer auf einen alten Freund, mit dem er sich am Anfang des Spiels getrennt hatte. Nach anfänglicher Feindseligkeit klären sich Missverständnisse und sie unterhalten sich über ihre Wege seit der Trennung. Unterdessen wird die Perspektive gewechselt und es wird gezeigt, wie der Hauptmann in der Jungfrauenturm-Kapelle liegt, da er von Banditen angegriffen wurde und sich im Fieberwahn befindet. Die Lage ist ernst und er dringend medizinische Hilfe benötigt.
Arbeit und Erwerb von Werkzeug
04:33:17Der Streamer nimmt verschiedene kleine Arbeiten auf der Burg an, darunter das Säubern einer Axt und das Beschaffen von Werkzeug. Er eignet sich Dietriche an, um Schlösser leichter knacken zu können, und erkundet das Gelände weiter, um Zutaten für ein Heilmittel für den kranken Hauptmann zu finden. Dabei nutzt er seine Fertigkeiten, um unauffällig durch die Burg zu schlendern und unbewachte Bereiche aufsuchen zu können.
Das Rätsel der Glocke und die Rettung des Hauptmanns
05:02:34Die zentrale Mission wird nun klar: Hauptmann Thomas ist am Sterben und es gibt einen Gegenstand in einer unzugänglichen Kapelle. Der Streamer muss die Wache ablenken, indem er Steine wirft, um Zugang zu der verschlossenen Tür zu bekommen. Nach einem knappen und spannenden Manöver schafft er es, sich unbemerkt in die Kapelle einzuschleichen und Thomas zu finden. Anschließend muss er ein komplexes Heilmittel aus verschiedenen Kräutern und Zutaten destillieren, um das Leben seines Hauptmanns zu retten.
Justizvollzug und Enthüllung des Anführers der Banditen
05:25:29Nach der Rettung wird Hans Capon von den Wachen fälschlicherweise als Verbrecher gefasst und soll gehängt werden. Der Streamer interveniert sofort, präsentiert dessen Adelsstatus und verhindert so dessen Hinrichtung. Herr Otto von Bergo, der Kämmerer, ist erleichtert und stellt den Streamer zur Rede. In einem Gespräch stellt sich heraus, dass der Überfall nicht zufällig war. Heinrich erkennt den Anführer der Banditen als einen alten Bekannten wieder: Ishtwan Tos, ein ungarischer Adliger, der eine persönliche Abrechnung sucht.
Politische Allianz und neue Mission
05:33:40Nachdem die Eilettage geklärt ist, wird die politische Lage auf Burg Bergo erörtert. Herr Otto benötigt Hilfe, um seine Vasallen zu versammeln und den Chaos im Land zu beenden. Er schlägt eine Allianz mit den Anwesenden vor, da sie einen gemeinsamen Feind haben. Heinrich erhält eine neue, geheimere Mission und wird mit einer schnellen und wendigen Ausstattung versorgt, die ihm zum Ritter macht.
Neue Ausrüstung und Ausblick auf den nächsten Stream
05:41:46Nach den dramatischen Ereignissen wird der Streamer mit neuer, vollwertiger Ritterrüstung und einem besseren Pferd ausgestattet. Nachdem er seine Ausrüstung sortiert hat, macht er sich auf den Weg, um das Spiel zu beenden. Er gibt einen kurzen Ausblick auf den nächsten Stream, an dem er die neue Ausrüstung testen und die Mission von Herrn Otto fortsetzen wird. Der Stream endet mit einem geplanten Zeitpunkt für das nächste Treffen am darauffolgenden Tag.