Skyrim das erste Mal durchspielen @rvnxmango
Skyrim: Die Schwarze Seele erobert das Hauptquartier
Ein wichtiger Meilenstein wurde erreicht: Die Beschaffung des Schwarzen Sternes gelang. Nach der Konfrontation mit Marlin und der erfolgreichen Besiegun g der Feuermagier wurde der mächtige Seelenstein in den Händen gehalten. Im Anschluss wurde die Führung der Collegia Magica übernommen, die nun als Basis und Fortpflanzungsstätte für die weiteren Erkundungen dient.
Streamstart und Technik
00:02:08Der Stream beginnt mit technischen Vorbereitungen und Herausforderungen. rvnxmango erwähnt, dass er alles automatisiert hat, was aber nicht ohne Probleme verläuft, da er Launch.bat manuell starten muss. Nachdem die Verbindung hergestellt ist, begrüßt er Zuschauer und teilt mit, dass es kein Greenscreen-Stream wird. Er stellt die Spielversion als 'Nicht Vanilla, aber größtenteils Vanilla' dar, was auf den Einsatz einiger Mods hindeutet, und erklärt, dass er direkt ins Spiel einsteigen und währenddessen mit Zuschauern kommunizieren wird.
Spielstart und Questfortschritt
00:06:42Der Streamer betritt die Spielwelt und erkundet den aktuellen Spielstand. Es wird deutlich, dass er sich in einem fortgeschrittenen Stadium befindet und sich in der Nähe von Händlern befindet, um Inventar aufzuräumen. Er erwähnt, dass er 'böse gesidequested' hat, was auf eine Fokussierung auf Nebenquests hindeutet. Wichtigerweise erklärt er, dass er auf Wunsch der Community die Drachenmods entfernt hat, um das Vanilladrachen-Erlebnis zu erleben, obwohl er nicht weiß, wie die normalen Drachen aussehen.
Begegnung mit einem Drachen
00:21:18Eine zentrale Episode des Streams ist die unerwartete Begegnung mit einem echten Drachen. rvnxmango zeigt sich überrascht und begeistert, als er einen Drachen namens 'Wuljotnak' sieht, der sogar durch Berge fliegen kann. Nachdem der Drache verschwindet, kämpft er gegen einen starken 'Spoda', einen Gegner, der viel aushält. Nach dem Kampf ist der Drache wieder zu sehen und verschwindet endgültig, wasrvnxmango dazu veranlasst, den Trank der Wasseratmung vorzubereiten, da er eine Unterwasser-Höhle vermutet.
Hauptquest: Der Schwarze Stern
00:27:39Der Stream konzentriert sich auf die Beschaffung des Schwarzen Sternes, einer wichtigen Hauptquest. rvnxmango erreicht den Ort und erkundet die Höhle mit Lydia an seiner Seite. Er stellt fest, dass hier nur 'Fallagard' wichtig ist. Nach einem Kampf gegen toten Magier und einen toten Beschwörer erreicht er den Raum mit dem Stern. Azura erscheint und erklärt den Plan: Er muss eine Seele in den Stern schicken, um Marlin zu besiegen. rvnxmango entscheidet, den Stern zu Nerakar zu bringen, da er ihn für sympathischer hält als die Alternative.
Kampf gegen Marlin und Belohnung
00:55:18Mit dem Seelenfalle-Zauber aufgerüstet, betritt rvnxmango Marlins Reich. Er muss sich starker Feuermagier erwehren, die viel Schaden verursachen, was ihn zwingt, taktisch vorzugehen. Nachdem er sie besiegt hat, konfrontiert er Marlin selbst. Er stellt fest, dass physischer Schaden wirksamer ist als magischer. Nach einem harten Kampf, in dem er seinen Avenging Wrath beschwört, besiegt er Marlin und erhält den 'Schwarzen Stern', einen Seelenstein, der unbegrenzt Seelen speichern kann.
Neue Möglichkeiten und Labyrinthian
01:11:33Nachdemrvnxmango den Schwarzen Stern besitzt, erkundet er dessen Funktionen. Er kann nun mithilfe des Zauber 'Seelenfalle' unendlich Seelen einsammeln, was ihm mehr Verzauberungsmöglichkeiten eröffnet. Er plant, eine Waffe mit einem Filz-Soul-Gem zu verzaubern. Um dieses Verzauberungs-Portal zu finden, muss er nach Fallagard, was ihn jedoch zunächst nach Mortal führt. Auf dem Weg dorthin taucht ein echter Drache auf, den er bewundert.
Mission in Mortal und Entdeckung der Masken
01:20:24In der Stadt Mortal muss rvnxmango vorsichtig sein, da er als Imperialer unter Sturmmänteln agieren muss, die ihn als Spion ansehen könnten. Er schleicht sich durch die Stadt und erreicht das Ziel seiner Mission. Während der Erkundung einer verlassenen Ruine findet er eine 'Holzmaske', die ihn unsichtbar macht und ihn in eine andere Welt teleportiert. Er vermutet, dass es insgesamt acht verschiedene Masken gibt und diese eventuell für ein größeres Geheimnis benötigt werden.
Diebesgilde und Dungeon-Aufbruch
01:37:30Der Streamer erreicht den Eingang zum Dungeon Labyrinthian, der von den Kollegen der Diebesgilde erkundet wurde. Er findet bereits geplünderte Schätze wie Gold, was ihn zufriedenstellt, entscheidet aber, dass sein Loot-Benchmark bei 15 Gewicht liegt und er nur schwerelosere Gegenstände mitnimmt. Er bereitet sich auf den langen Dungeon-Trip vor, indem er Zaubersprüche wie 'Feueratmen' aktiviert, und beginnt mit der Erkundung des ersten Raumes.
Spielbeginn und Zaubermechaniken
01:46:13Seit Anfang des Streams befindet sich der Spieler wieder in der Welt von Skyrim und erkundet die grundlegenden Zaubermechaniken. Er experimentiert mit dem Zauberbuch „Gleichgewicht“, der Lebenspunkte in Magicka umwandelt, und findet die Runenzauber faszinierend. Der Spieler ist sich unsicher über die Notwendigkeit von Alchemie und testet verschiedene Zauber, um deren Funktionsweise und Nützlichkeit zu verstehen. Dabei stellt er fest, dass „Gleichgewicht“ zwar nützlich ist, aber auch gefährlich sein kann, da der Zauberwirker durch den lebensentziehenden Effekt sterben kann.
Unvorhergesehene technische Probleme und Kampf
01:49:34Während des Erkundens eines Dungeons kommt es zu einem unvorhergesehenen Absturz des Spiels, der den Spieler zwingt, seinen Fortschritt neu zu laden. Nach dem Neustart wird das Ziel formuliert, einen Troll zu besiegen, und der Spieler bewaffnet sich mit Flammenzaubern, um effektiver gegen das Monster vorzugehen. Obwohl der Kampf intensiv und manchmal chaotisch wirkt, gelingt es ihm, den Troll zu besiegen, und er kann wertvolle Gegenstände wie zwei „Ancient War Axes“ bergen. Die Verbesserung seines „Destruction“-Skills wird als gelungene und vorteilhafte Entwicklung angesehen.
Entdeckung des Magnus-Stabes und Dungeon-Abschluss
01:52:36In den Ruinen stößt der Spieler auf einen Zauberer, der nach dem legendären „Staff of Magnus“ sucht. Nach einem anspruchsvollen Kampf, in dem der Spieler mit Magie-Gegnern konfrontiert wird und sein Mana leer gesaugt wird, gelingt es ihm, den Zauberer zu bezwingen und den gesuchten Stab zu finden. Dieser Stab erweist sich als äußerst mächtig, da er 20 Magicka pro Sekunde absorbiert und gleichzeitig Schaden verursacht. Dies ermöglicht dem Spieler eine neue, starke Kombination von Angriffs- und Verteidigungsfähigkeiten. Nach dem Sieg wird der Dungeon als abgeschlossen betrachtet und die Belohnung sichergestellt.
Eroberung der Collegia Magica und Auswirkungen
02:52:32Nach Abschluss des Dungeons reist der Spieler zur Collegia Magica, wo er von einem Ritual unterbrochen wird. Nach weiteren Kämpfen und der Beendigung eines Konflikts übernimmt der Spieler die Führung über die Akademie und kann nun frei looten. Er rüstet Lydia mit neuen Rüstungsteilen aus und entdeckt eine starke Rüstungskombination, die ihm einen großen Vorteil verschafft. Die Akademie dient fortan als sein neues Zuhause und Stützpunkt. Der Streamer erwähnt, dass dies den Höhepunkt des Hauptquests darstellt und er sich nun darauf konzentrieren möchte, die Elder Scroll im Totenschrein zu finden.
Dungeon-Overload und Frustration steigt
03:23:27Nach dem Abenteuer in der Akademie begibt sich der Spieler in eine weitere Zwergenruine, was als zehnter Dungeon in Folge empfunden wird. Die anfängliche Euphorie über das Erreichen des Spieles weicht zunehmend Frustration, da das reine Erkunden und Kämpfen von Dungeon zu Dungeon als repetitiv und langweilig empfunden wird. Die Gegner, insbesondere kleine Insekten und Roboter, werden als „Anti-Fun“ bezeichnet. Dies führt dazu, dass der Spieler kaum noch Lust auf Erkundung hat und sich stattdessen darauf konzentriert, so schnell wie möglich durch die Gänge zu gelangen und Loot zu sammeln.
Blackreach erreicht und unerwartete Begegnung
03:47:17Nachdem er in der Zwergenruine tiefer vorgedrungen ist, trifft der Spieler auf eine versteckte Zone namens Blackreach. Er ist überrascht von der Weite und dem dunklen Ambiente dieser unterirdischen Welt. Er wird plötzlich von einem mysteriösen Wesen angesprochen, das vorgibt, nur zuschauen zu wollen und nicht feindlich gesinnt zu sein. Diese Begegnung wirft Fragen auf und der Spieler ist unsicher über die Absichten des Unbekannten. Die Möglichkeit, an diesen Orten zu teleportieren, eröffnet neue strategische Optionen für die Erkundung und die Weiterverfolgung der Hauptquest.
Stream-Ende und Ausblick
03:58:21Nach einer langen Erkundung von Blackreach und einem kurzen Aufenthalt in der Stadt, um Händler aufzusuchen und Inventar zu verwalten, kommt der Stream seinem Ende entgegen. Der Streamer zieht eine positive Bilanz des Spiels und freut sich über die bisherigen Fortschritte. Er äußert sich gespannt auf den Rest des Spieles und kündigt an, dass der Stream am folgenden Tag fortgesetzt wird. Zum Schluss bedankt er sich bei seinen Zuschauern für ihre Unterstützung und verspricht, dass das daraus resultierende Video bald auf dem Kanal erscheinen wird. Der Stream endet mit einem positiven Ausblick auf das nächste Treffen.