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rvnxmango und dieservincentg spielen Borderlands 4: Kooperation und Loot-Action
rvnxmango und Vincent starten Borderlands 4 nach einer Kooperation. Nach einem Booster-Opening folgt die Charakterauswahl und das Tutorial. Loot-Shooter-Gameplay, Waffen-Upgrades und Skill-Entscheidungen prägen das Spielerlebnis. Es gibt Bosskämpfe, Herausforderungen und Teamwork, bis der Stream wegen gesundheitlicher Probleme vorzeitig beendet werden muss.
Ankündigung Borderlands 4 Stream mit Vincent und Partnerschaft
00:10:48Es wird angekündigt, dass der Stream heute im Zeichen von Borderlands 4 steht, worauf sich der Streamer schon seit Wochen freut. Der Stream ist durch eine kurzfristige Kooperation mit Borderlands entstanden, was durch die Werbung im Titel und den Ausrufezeichen BL4 kenntlich gemacht wird. Der Streamer betont, dass die Partnerschaft seine Meinung zum Spiel nicht beeinflusst. Vincent wird ebenfalls im Stream dabei sein, was eine Premiere darstellt. Sie hatten bereits offline Kontakt und wollten schon länger zusammenarbeiten. Der Streamer erwähnt, dass sie um 14 Uhr aufgrund eines Startseiten-Slots im Spiel sein werden und möglicherweise nebenbei die Nintendo Direct verfolgen werden.
Booster Opening und Community-Interaktion
00:18:27Ein Booster-Opening von Karten, die auf der Gamescom überreicht wurden, wird durchgeführt. Es werden verschiedene Karten gezeigt, darunter Jinx mit Kratzer, Samurai Pauli aus einem Cosplay-Contest und eine Karte mit dem kleinen Mango. Der Streamer kommentiert die alten Instagram-Fotos, die für die Karten verwendet wurden, und erinnert sich an vergangene Zeiten. Es wird festgestellt, dass eine Karte fehlt, was als 4D-Rickroll bezeichnet wird. Der Streamer bedankt sich für die Karten und erwähnt, dass er ungefähr 13 Jahre alt war, als die Fotos entstanden sind. Mazat bekommt die Jinx-Karte, worüber sie sich freut. Der Streamer lobt die Poms bei Pirol und erwähnt eine erfolgreiche Strategie in einem Spiel.
Grafikeinstellungen und erster Eindruck von Borderlands 4
00:34:47Der Streamer nimmt Grafikeinstellungen vor, darunter Fenster Vollbild, Framework Lock auf 140, V-Sync aus und Sichtfeld auf 95. Er stellt fest, dass sein Chat überkorrekt ist und macht eine Ansage, dass dies sein erstes Social Twitch Event ist, bei dem er mit Leuten zusammenarbeitet, die nicht zu seinem üblichen Umfeld gehören. Vincent hat sich absichtlich keine Informationen über Borderlands 4 eingeholt, um unvoreingenommen zu sein. Der Streamer startet das Spiel und ist begeistert von dem Loot-Shooter-Gameplay und der Ästhetik. Vincent bestätigt, dass das Feeling des Spiels gut getroffen wurde. Es kommt zu technischen Problemen mit der Grafikkarte, die jedoch behoben werden können.
Spielstart und Charakterauswahl in Borderlands 4
00:39:16Eine Cutscene wird gezeigt, die sechs Jahre nach den Ereignissen auf dem Planeten Kairos spielt. Der Streamer und Vincent wählen ihre Charaktere aus. Vincent entscheidet sich für die Technikerin mit einem Roboter, während der Streamer den Schmiede-Ritter wählt. Sie besprechen die Action-Skills der Charaktere und einigen sich darauf, das Spiel auf normaler Schwierigkeit zu spielen. Es gibt anfängliche technische Schwierigkeiten beim Beitritt zum Spiel, die jedoch gelöst werden können. Die beiden Spieler starten das Spiel und kommentieren die Grafik und das Gameplay. Der Streamer stirbt schnell im Tutorial, was zu humorvollen Kommentaren führt. Sie aktivieren Stream Together und beheben kleinere technische Probleme.
Tutorial-Mission und Waffen-Loot in Borderlands 4
00:50:38Die Spieler starten die Tutorial-Mission und kommentieren die Waffen und das Gameplay. Sie stellen fest, dass die Waffen zunächst schlecht sind und dass es schwierig ist, neue Waffen zu finden. Der Streamer stirbt erneut, während Vincent seine Einstellungen anpasst. Sie stellen fest, dass Loot getrennt ist und die Droprate für legendäre Waffen angepasst wurde. Der Streamer erinnert sich daran, wie er in Borderlands 2 durch goldene Schlüssel das Interesse am Looten verloren hat. Sie diskutieren über die Teleportationsfähigkeiten der Gegner und stellen fest, dass sie selbst solche Fähigkeiten benötigen. Der Streamer findet Geld und verspricht, es verantwortungsbewusst auszugeben. Sie entdecken einen Greifhaken und kommentieren das unlogische Movement im Spiel.
Erkundung und Gameplay-Mechaniken in Borderlands 4
00:59:52Die Spieler erkunden die Map und diskutieren, ob sie jeden Zentimeter untersuchen sollen. Sie stellen fest, dass es momentan nur Munition zu finden gibt. Der Streamer kommentiert, dass er keine Aim hat und die Viecher nervig zu besiegen sind. Vincent erwähnt, dass Shooter nicht sein bevorzugtes Genre ist, sondern eher RPGs und RTS-Spiele. Sie freuen sich auf den ersten Bossfight und hoffen auf mehr Schaden durch Nahkampf. Der Streamer passt seine Grafikeinstellungen an, um die Performance zu verbessern. Sie finden weitere Waffen und diskutieren über Frame-Generierung. Die Spieler entdecken einen Double Jump und Energieschild und kommentieren die Möglichkeit, Gegenstände direkt zu verschrotten. Sie kehren zurück und finden weiteren Loot, wobei der Soundeffekt beim Öffnen von Kisten als befriedigend empfunden wird.
Fortschritt im Spiel und Diskussion über Gameplay-Mechaniken
01:10:26Die Spieler kommentieren die Gefangenen im Spiel und diskutieren über die Kontrolle durch den Bösewicht. Sie stellen fest, dass sie als Kammerjäger immun gegen die Kontrolle sind. Der Streamer findet eine bessere Waffe und sie diskutieren über das Verkaufen von Schrott. Sie lernen, wie man Gegenstände schnell zu Schrott macht und freuen sich über die Zeitersparnis. Der Streamer bedankt sich für einen T1 Key und ist bereit für den ersten Bossfight, wobei er sich sicher ist, nicht nur einmal zu sterben. Sie loben die tiefen Mechaniken des Spiels, die das Inventarmanagement erleichtern.
Skill-Entscheidungen und Waffenpakete
01:13:58Es wird der erste Action-Skill des Charakters erkundet und das Tab-Eco-Menü geöffnet, um den Skill-Baum einzusehen. Es wird festgestellt, dass man sich für jeweils einen Skill entscheiden muss. Die Entscheidung zwischen einem fetten Schild mit Plasma-Peitsche oder einem Klon wird diskutiert, wobei die Tendenz zum Tiergefährten geht. Waffenpakete werden als Belohnungen erwähnt, aber abgelehnt. Es wird festgestellt, dass der Companion wiederbelebt werden muss und eine Cutscene startet. Es wird festgestellt, dass der Charakter kontrolliert werden kann, was zu einem Kampf führt. Nach dem Kampf taucht Knacktrap auf, der gemischt aufgenommen wird. Es wird erwähnt, dass XP mit X als Müll markiert werden kann und eine Schrottmaschine zum Verkaufen benötigt wird. Ein gesperrter Grill wird entdeckt und es wird nach einem Automaten gesucht. Die Möglichkeit, die Sprache zu ändern, wird diskutiert, aber es wird festgestellt, dass dies nur am Anfang möglich gewesen wäre. Der Grill öffnet sich und ein Batterie-Hotdog wird gefunden.
Fähigkeiten, Loot und Sprachwechsel
01:24:01Es wird die Ulti ausprobiert und festgestellt, dass sie Gegner einfriert. Es wird gelootet, aber nicht viel gefunden. Ein Wegpunkt wird entdeckt. Es wird festgestellt, dass man mit Shift rennen kann. Es kommt zu einem Absturz des Spiels, wodurch die Sprache geändert werden kann. Nach dem Neustart wird die Sprache auf Deutsch umgestellt. Es wird festgestellt, dass es keinen Quest-Reset gab. Es wird überlegt, eine Lootbox zu öffnen, aber wegen Platzmangels im Inventar verworfen. Skins werden aus Lootboxen erhalten. Es wird festgestellt, dass die Sachen erst mit Stufe 30 und 50 ausgerüstet werden können. Eine Waffe, die Silvesterknaller schießt, wird ausprobiert. Questbelohnungen werden in Kisten gegeben. Es werden Waffenskins erhalten und der Charakter kann verändert werden. Die neue Waffe schießt in Spiralen, was das Zielen erschwert. Es wird erwähnt, dass man von Brand auf Schock wechseln kann. Es wird ein DLSS Update angekündigt.
Gameplay, Herausforderungen und Teamwork
01:35:18Es wird festgestellt, dass die Freunde bereits den Weg freimachen. Eine Herausforderung wird abgeschlossen, aber es gibt keine Rootbox als Belohnung. Es muss eine Handfeuerwaffe ausgerüstet werden, da keine Munition mehr vorhanden ist. Es wird ein Level-Up erreicht und Hausraum erhalten. Es wird festgestellt, dass sich die Gegner darum kümmern können. Es wird die Ulti eingesetzt und ein Schild benötigt. Es wird festgestellt, dass das Spiel langsam witzig wird, da vernünftig Gegner kommen. Es wird Heal und Schild benötigt. Ein Gegner wird von anderen geschützt. Die Voicelines sind nicht synchron. Es wird ein Level-Up erreicht und eine rosa Pistole gefunden. Es wird Loot gefunden, aber der Rucksack ist voll. Es wird ein Automat gewünscht. Die Gezeitengrotte klingt nach einem Automaten. Es wird festgestellt, dass das Visier schlecht ist und ein Rotpunkt gewünscht wird. Mit V kann man die Tanke greifen. Der Nahkampfangriff wird erwähnt. Die Waffe schießt plötzlich anders und kann umgestimmt werden. Ein Beyblade wird entdeckt. Das Konzept Deckung existiert nicht. Es wird ein Chunk eingesammelt. Die Klasse wird gelobt. Es wird versehentlich die Ulti eingesetzt, anstatt ein Heal-Kit zu benutzen. Ein Energieschild Level 4 wird gefunden. Es wird Gift entdeckt. Sachen werden aus dem Inventar geschmissen. Die Option zum Verkaufen wird gewünscht. Verstärkung wird hingeschickt. Der Spielstil wird als braindead bezeichnet. Es wird festgestellt, dass oben wieder große Gegner sind. Ein Gegner heilt den anderen. Es wird festgestellt, dass man den Kleineren zuerst töten muss. Das Viech kämpft gegen 20 Gegner. Eine Shotgun wird gefunden. Die dunklen Höhlen sind Spawner. Es wird festgestellt, dass man zwei Lebenspunkte hat und chillen muss. Es wird viel Geld gefunden. Die Schrott-Markier-Methode gefällt. Eine Lilane SMG wird gefunden.
Bosskampf, Waffen und Levelaufstieg
01:45:30Es wird vermutet, dass ein Bosskampf bevorsteht. Es wird festgestellt, dass es Leute gibt, die helfen. Es wird hinter dem Schild gestanden und Eis geschmissen. Ein Bro nimmt einen aus dem Rennen. Es wird festgestellt, dass man wieder am Leben ist, wenn man jemanden tötet. Eine Waffe fliegt. Es werden zwei Lidernisse gefunden. Eine blaue Shotgun und ein blaues Schild werden gefunden. Es wird eine Waffe gefunden, die man aufladen kann. Es gibt einen Shotgun-Modus und einen SMG-Modus. Es kann jetzt geglitten werden. Es werden viele Waffen gefunden. Es wird gefragt, ob grün überhaupt noch eine Option ist. Es wird zurück zum Automaten gegangen, da das Inventar voll ist. Es wird festgestellt, dass der Charakter beschossen wird. Es wird ein Level-Up erreicht und man kann jetzt dodgen. Es wird eine Pistole gefunden, die krass ist. Es wird sich dem Automaten genähert. Es wird viel Schrott gefunden. Es wird nicht gewusst, was man mit dem Geld machen kann. Es werden Throwing Knives gefunden. Es wird ein Skillpunkt erhalten. Der Skillbaum sieht verdaubar aus. Es wird festgestellt, dass man den letzten Skilljump verschissen hat. Es wird ein Haus am Strand gewünscht. Es wird etwas Goldenes gerochen. Es wird Uranschaden gefunden. Granaten suchen Feinde in der Nähe. Es wird festgestellt, dass die Granate, die man hat, geiler ist. Es wird gefragt, wie man Granaten schmeißt. Es wird eine Herausforderung abgeschlossen. Die Welt wird als schön empfunden. Es wird festgestellt, dass man nicht verkacken kann. Eine blaue Waffe wird gefunden. Es wird festgestellt, dass das Moveset komplett geil ist. Es wird sich auf die ersten Movement-Compilation-Clips gefreut. Das Jetpack fühlt sich geil an. Es wird vergessen, dass es ein Shotgun ist. Es wird Hilfe benötigt. Es wird festgestellt, dass der andere Modus mehr Schaden macht. Es wird Geld rausfliegen sehen. Es wird ein Aufzug gerufen. Claptrap wird auf Deutsch als nerviger empfunden. Es wird versucht, rüberzukommen. Es wird festgestellt, dass man erst in den Vault muss.
Bosskampf und Gravitationsfeld
02:24:12Der Kampf gegen einen Bossgegner beginnt, der über ein Gravitationsfeld verfügt, das die Spieler anzieht. Es wird eine Batterie an Schießereien aufgebaut, um den Boss zu bekämpfen, wobei der Nahkampf als ungeeignet eingeschätzt wird. Wurfmesser erweisen sich als effektiv, aber die Munition ist begrenzt. Der Boss teleportiert sich weg, was zu der Annahme führt, dass die Spieler zu langsam waren. Später wird ein anderer Gegner entdeckt, während Skillpunkte neu vergeben werden, um den Korrosionsschaden zu erhöhen. Es wird festgestellt, dass der Boss verschwindet, wenn er die Kuppel verlässt, was die Spieler dazu zwingt, innerhalb des Bereichs zu bleiben. Der Streamer erwähnt, dass er von der Gravitationsgeschichte des Bosses rausgeschleudert wurde und dass der Boss ihm dann hinterhergerannt ist. Der Streamer macht einen Wegpunkt zu einem Verkaufsautomaten, um Sniper-Munition zu kaufen, da Sniper als über-strong angesehen wird, besonders weil sie wie ein Atomreaktor hochgehen können. Der Streamer geht seinen Rucksack durch und findet ihn unübersichtlich, wünscht sich aber ein Lager, um legendäre Gegenstände abzulegen.
Straßenverkehrsordnung und Loot
02:37:10Die Diskussion dreht sich um die Straßenverkehrsordnung im Spieluniversum, insbesondere um die Bedeutung von Stoppschildern und das Fehlen einer ordnungsgemäßen Beschilderung. Der Streamer scherzt über seinen Führerscheinbesitz und seine mangelnde Vertrautheit mit Verkehrsregeln. Es wird festgestellt, dass die Spielfigur sich etwas underpowered anfühlt, aber die F-Fähigkeit hilft aus. Eine Quest wird entdeckt und verfolgt, während ein leuchtendes Objekt entdeckt wird, das geöffnet werden kann, um ein Vieh freizusetzen. Die Gruppe bewegt sich durch ein Dorf und trifft auf verschiedene Gegner, darunter einen großen Sniper-Fan. Es wird über die Effektivität verschiedener Waffen diskutiert, insbesondere über einen Feuerwerkskörper, der als nutzlos empfunden wird. Nach dem Besiegen von Gegnern wird eine Lootbox gefunden, und die Gruppe setzt ihren Weg in ein neues Biom fort. Die Nintendo Direct wird erwähnt, und es wird vereinbart, sie später zusammen anzusehen.
Fahrzeugbeschaffung und Basiseinnahme
02:47:51Ein Auto wird digistructet, nachdem der Streamer den Kollegen gescannt hat. Es wird festgestellt, dass die Base jetzt den Spielern gehört, was den Verkauf von Schrott ermöglicht. Der Rucksack ist zu voll, daher wird die Bank benutzt, um Gegenstände abzulegen. Ein episches Schießding wird in Erwägung gezogen, aber die aktuelle Bewaffnung wird als ausreichend erachtet. Ein verlorener Beuteautomat wird entdeckt. Versehentlich wird freies Geld gefunden und ein goldener Schlüssel ausgegeben. Die Spieler müssen in eine andere Richtung, um ihr Ziel zu erreichen. Der Streamer fühlt sich im Fahrzeug schnell und es wird über die Strafbarkeit des Umfahrens von Personen im Spiel diskutiert. Ein Roadtrip beginnt und es wird versucht, etwas zu aktivieren. Das Absteigen vom Fahrzeug wird als unbefriedigend empfunden. Ein Fettsack-Gegner wird entdeckt und Headshots werden als effektiv erachtet. Skillpunkte werden vergeben, aber es gibt nur einen Punkt. Drops sollten standardmäßig aktiviert sein.
Bosskampf-Frustration und Stream-Ende
03:10:33Ein Bosskampf wird ausgelöst, nachdem in ein Loch in der Nähe von Automaten gesprungen wurde. Der Streamer hat Schwierigkeiten, den Weg zurück zum Boss zu finden, da die Map-Waypoints fehlen. Währenddessen bekämpft der andere Spieler den Boss und zerstört dessen kleine Diener. Schließlich findet der Streamer den Weg zum Boss und ein neuer Sniper wird gefunden, der besser als der alte ist, aber keine Energie hat. Ein vierter Waffenslot wird entdeckt. Die Spieler setzen die Quest fort und sammeln Schmuggelware ein, was zu Verwirrung über die aktuelle Waffe führt. Es wird beschlossen, ein Gebiet zu verlassen, da es sinnlos erscheint, gegen bereits besiegte Gegner zu kämpfen. Ein Level-Up wird erreicht und Skillpunkte werden vergeben, um den Feuer-Damage zu maximieren. Der Streamer wird für sein Aim beleidigt und verteidigt sich. Angeln wird ausprobiert, wobei Getränke gefangen werden. Die Spieler nähern sich ihrem Quest-Ziel und besiegen weitere Gegner. Am Ende der Session äußert sich der Streamer positiv über das Spiel und freut sich über die gemeinsame Erfahrung. Aufgrund von Kopfschmerzen und Übelkeit muss der Stream jedoch vorzeitig beendet werden. Der Streamer kündigt an, dass er nächste Woche bei einem Bug-Format dabei sein wird und verabschiedet sich von den Zuschauern.