Ein unerwartet früher Streamstart ermöglichte das Eintauchen in die detaillierte Welt von Böhmen. Es wurde eine Suche nach einem vermissten Karren aufgenommen, die in Kämpfe mit Banditen mündete. Wertvolle Beute wurde erbeutet, ein Pferd genutzt und Fähigkeiten verbessert.

Kingdom Come: Deliverance II
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Kingdom Come: Deliverance II

Unplanierter Streamstart und Spielewahl

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Der Stream beginnt ungewöhnlich früh um 10 Uhr morgens, was der Streamer selbst als illegal und verrückt bezeichnet. Er erklärt, dass er sich in seiner Prüfungsphase befindet und daher um diese Zeit Zeit hat, was für Streamer untypisch ist. Eigentlich wollte er um 15 Uhr streamen, aber die Lust auf das Spiel "Kingdom Come: Deliverance" war so groß, dass er den Start vorgezogen hat. Er gibt zu, normalerweise niemals um diese Uhrzeit zu streamen, und entschuldigt sich bei seinen Zuschauern für den frühen Zeitpunkt.

Erste Interaktionen und Gameplay-Einstieg

00:02:00

Der Streamer taucht in die mittelalterliche Welt von Böhmen ein und interagiert mit verschiedenen NPCs. Er trifft einen Trunkenbold, einen umherwandernden Trankbult und einen Hauptmann. Er erhält Aufträge, wie die Suche nach einem vermissten Karren des Schmieds von Tachau, und muss sich in Gesprächen behaupten, um negative Konsequenzen zu vermeiden. Er erkundet eine traumhafte Wiesenlandschaft und zeigt sein Interesse für die detaillierte Open-World des Spiels, auch wenn er anfangs skeptisch war.

Fortgang der Quest und Erwerb von Ausrüstung

00:10:56

Auf der Suche nach dem Karren stößt der Streamer auf Spuren, die auf eine Überfallgruppe hindeuten. Er kämpft gegen Banditen, erbeutet neue Waffen wie ein Jagdschwert und einen Streitkolben und findet Gegenstände, die er in seinem neugewonnenen Pferd Pebbles lagern kann. Er kauft einen Sattel, um die Tragkapazität zu erhöhen, und plant, das gefundene Gut gewinnbringend zu verkaufen. Er muss jedoch auch darauf achten, nicht positiv mit den Gesetzen in Konflikt zu geraten.

Zusätzliche Quest und Inventar-Management

00:23:17

Neben der Hauptsuche nimmt der Streamer eine weitere Quest an: Er soll Marika, die Tochter von Semin, finden. Er erhält einen Hund namens Köter zur Unterstützung, der ihm bei der Jagd und dem Finden von Spuren hilft. Er levelt seine Fähigkeiten wie Stärke, Hundeflüsterer und Überleben, um im Spiel effektiver zu agieren. Die Jagd auf ein Rehe gestaltet sich schwierig, zeigt aber die komplexen Mechaniken des Spiels.

Kampf und Level-Up

00:42:52

Der Streamer kämpft gegen verschiedene Gegner, darunter einen Mann namens Yarda, und erhält für seine Bemühungen Punkte für die Charakterentwicklung. Er entscheidet sich, seine Fähigkeiten im Nahkampf und in der Überlebensfähigkeit zu verbessern. Er testet sein neu erworbenes Pferd Pebbles, das als mobile Lagerstätte dient, und versucht, sich mit dessen Handhabung und Geschwindigkeit vertraut zu machen.

Fortsetzung der Suche und neue Herausforderungen

00:53:23

Die Suche nach dem Karren der Banditen führt den Streamer zu einem verlassenen Lager. Dort kämpft er erneut gegen Banditen, um deren Beute zu erbeuten, und findet wertvolle Rüstungsteile und Waffen. Er lootet die gesamte Gegend und befürchtet, dass er mit der Menge an gestohlenen Gegenständen einen schlechten Ruf in der Stadt erhält. Das Ziel bleibt, alles gewinnbringend zu verkaufen.

Futter für den Hund und weiterer Fortschritt

01:48:56

Da sein Hund Köter hungrig ist, beginnt der Streamer mit der Jagd. Er hat jedoch Schwierigkeiten, ein Rehe zu erlegen und muss mehrere Versuche unternehmen. Schließlich gelingt es ihm, ein Rehe zu fällen, was er zur Fütterung seines Hundes nutzen kann. Nebenbei erkundet er die Gegend weiter, stellt Fragen zu den Verhältnissen im Dorf und denkt über seine weiteren Pläne nach, wie den Besuch des Schmieds.

Zusammenfassung der Gaming-Session und Ausblick

02:11:02

Der Streamer nutzt eine Kochstation, um das erlegte Rehe zu braten. Er plant, nun zum Schmied zu reiten, um seine Waffe von einem Bogen auf eine Armbrust umzurüsten, da diese mehr Schaden anrichtet. Trotz anfänglicher Schwierigkeiten mit der Zielgenauigkeit des Bogens ist er zufrieden mit seinem Fortschritt in der mittelalterlichen Simulation. Die Session endet damit, dass er seinen Weg zur nächsten Stadt fortsetzt, während er über die weiteren Spielziele nachdenkt.

Gameplay-Fortschritt und erste technische Hürden

02:12:40

Im Spiel wird der Kampf mit einem Bug konfrontiert, der es unmöglich macht, das Ziel zu treffen, was den Streamer zum Neustart des Spiels zwingt. Nach dem Neustellen wird das Problem behoben und es wird die Fütterung des Pferdes fortgesetzt, wobei der Streamer beeindruckt von der detaillierten und emotionalen Präsentation des Spiels ist. Während der Reise wird festgestellt, dass die Leichen verschwunden sind, was auf einen weiteren Bug hindeutet. Die Stimmung ist trotz der technischen Probleme durchweg positiv und der Streamer zeigt große Begeisterung für das Spiel.

Händlerbesuch und Inventarmanagement

02:16:19

Nach einer erfolgreichen Fütterung und Lobphase des Pferdes wird die nächste Aktivität ein Händlerbesuch. Der Streamer ist stolz darauf, reich zu sein, und beginnt, seine überschüssigen Gegenstände an den Händler zu verkaufen. Dabei werden die Gegenstände sorgfältig aus dem Inventar in das Verkaufen-Menü verschoben, was dem Streamer großen Spaß bereitet. Das Inventarmanagementsystem wird als absoluter Favorit bezeichnet. Der Händler bietet jedoch nur geringe Preise für die meisten Gegenstände, was zu einer gewissen Frustration führt.

Nebenquests und Charakterentwicklung

02:20:52

Nach dem Händlerbesuch wird die Hauptmission zur Beschaffung eines besonderen Schwertes fortgesetzt. Dafür soll ein Einsiedler namens Ambrosius in Apollonius aufgesucht werden. Auf dem Weg dorthort wird eine Nebenquest gestartet, die die Feindschaft zwischen dem Charakter und Bojena beenden soll. Dies führt zu einem Würfelduell, bei dem das Konzept von Marken eingeführt wird. Der Streamer gewinnt das Duell und freut sich über den erlernten Trick und die gewonnenen Groschen.

Fertigkeiten-Training und neue Ausstattung

02:55:26

Nach dem Duell konzentriert sich der Streamer auf die Verbesserung seiner Fähigkeiten. Er liest Bücher, um seine Redekunst und Wissenschaft zu steigern, wobei er einen Komfortbonus für das Lesen im Sitzen ausnutzt. Anschließend wird er von Banditen angegriffen, die er in einem harten Kampf besiegt. Dabei stellt er fest, dass bestimmte Kampftechniken, wie der Meisterschlag, besonders effektiv sind. Nach dem Kampf wird die Beute gelootet und eine neue, schadhafte Rüstung ausgerüstet, die den Schutz der Brücke verbessert.

Mission gegen Fäule und reiche Beute

03:48:25

Der Streamer nimmt die Mission an, die restlichen Banditen unter Fäule auszuschalten. Er findet das leer geräumte Lager der Banditen und beschließt, sie in ihrem Schlaf zu überraschen. Er erledigt einen Banditen im Schlaf durch einen Meuchelmord. Daraufhin erscheinen weitere Gegner, die ebenfalls im Kampf besiegt werden. Die Aktion ist erfolgreich, die Banditen sind tot und der Streamer ist mit der reichen Beute zufrieden.

Verkauf der Beute und Vorbereitung für den nächsten Tag

03:58:19

Nach dem Kampf wird die wertvolle Beute, die das Pferd zu tragen droht, über ein Trockengestell im Fluss gereinigt. Anschließend wird versucht, die Gegenstände in der Stadt Semien zu verkaufen, was jedoch scheitert, da die Händler entweder nichts abnehmen oder nur geringe Preise bieten. Der Streamer beschließt, in die Hauptstadt zurückzukehren und verkauft dort seine gesamte Ausrüstung an einen Händler. Er macht einen hohen Gewinn und fühlt sich reich.

Handel mit Händlern und Stream-Ende

04:15:34

Mit dem erworbenen Gold unternimmt der Streamer weitere Käufe. Er kauft edlere Panzerhandschuhe, da sein aktueller Nackenschutz als unzureichend empfunden wird. Er merkt, dass der Händler sein Inventar komplett geleert hat und ist hochzufrieden über den Gewinn. Nach einem langen und erfolgreichen Tag wird der Stream beendet. Der Streamer kündigt für den Folgetag einen weiteren Stream an und bedankt sich bei den Zuschauern für ihren Support.