CS CUP GEWINNER POV

CS:GO-Team triumphiert in spannendem Turnier nach taktischen Meisterleistungen

CS CUP GEWINNER POV
sascha
- - 06:03:50 - 87.733 - Counter-Strike

Nach intensiven Vorbereitungen und taktischen Besprechungen meisterte das Team entscheidende Spielzüge und Herausforderungen. Die Spieler zeigten beeindruckende Leistungen in verschiedenen Maps und Situationen, was letztendlich zum verdienten Turniersieg führte. MVP-Anerkennung wurde ausgesprochen.

Counter-Strike

00:00:00
Counter-Strike

Erinnerungen an die Gamescom 2015 und Teamanalyse

00:00:07

Der Streamer erinnert sich an die Gamescom 2015, wo er das Team zum ersten Mal persönlich traf, obwohl sie schon vorher online interagierten. Er teilt eine Anekdote über eine Begegnung mit 'dem Echten'. Nach einem Update des PCs hofft er auf weniger Lags im Stream. Er begrüßt die Zuschauer und bedankt sich für Abonnements und Prime-Geschenke. Team Yoshi hat gewonnen, was zu einer komplizierten Situation aufgrund der Rundendifferenz führt. Der Streamer plant, die Bombe Sascha zu geben und eine Smoke-Flash-Taktik in B auszuführen. Er betont die Bedeutung von Crystal's Spielweise und die Notwendigkeit, seine Entscheidungen nicht zu hinterfragen, da er ein erfahrener Spieler ist. Er erklärt, dass alle Teams der Gruppe einen Sieg haben und die Rundendifferenz entscheidend sein wird. Der Streamer äußert seinen Unmut über die Map und die damit verbundenen Kopfschmerzen. Er fordert seine Teammitglieder auf, zusammenzuspielen und verrückte Aktionen zu vermeiden. Er gibt Anweisungen für verschiedene Szenarien und betont die Bedeutung von Teamwork und strategischem Vorgehen.

Strategische Spielzüge und Teamdynamik

00:07:50

Der Streamer bespricht mit seinem Team verschiedene Strategien und Taktiken für das Spiel. Er betont, wie wichtig es ist, Crystal nicht zu hinterfragen und seinen Entscheidungen zu vertrauen, da er über viel Erfahrung verfügt. Er gibt Anweisungen für verschiedene Spielsituationen, wie z.B. das Einnehmen von Positionen und das Ausführen von Flashes. Er erklärt, dass Sascha alleine kurz gehen soll, während der Rest des Teams lang vorrückt, um den Gegner zu überraschen. Er lobt die Soundspieler und betont die Bedeutung von Teamwork. Er gibt Anweisungen, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, z.B. wann man pushen oder sich zurückziehen soll. Er analysiert die Spielweise des Gegners und passt seine Strategie entsprechend an. Er ermutigt sein Team, aggressiv zu spielen, aber auch wachsam zu sein und auf die Umgebung zu achten. Er gibt Anweisungen, wer welche Position einnehmen soll und wer welche Aufgaben hat. Er betont die Bedeutung von Kommunikation und Zusammenarbeit, um erfolgreich zu sein.

Pistolenrunde, Map-Diskussionen und Strategieanpassungen

00:18:34

Der Streamer plant die Pistolenrunde und bespricht, wer welche Position einnehmen soll. Er äußert seinen Unmut darüber, dass Train im Cup gespielt wurde und dass sie wieder Dust 2 spielen müssen. Er gibt Anweisungen für die Pistolenrunde und betont, dass Abu sich am Auto verstecken soll. Er erklärt, dass er Kopfschmerzen von der Map hat und das Zwei nicht mehr sehen kann. Er analysiert die Spielweise des Gegners und passt seine Strategie entsprechend an. Er gibt Anweisungen, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, z.B. wann man pushen oder sich zurückziehen soll. Er betont die Bedeutung von Teamwork und strategischem Vorgehen. Er erklärt, dass Team Yoshi sicher weiter ist und dass er im Upper-Bracket ist. Er diskutiert mit seinem Team, welche Maps sie bannen sollen und welche sie spielen wollen. Er äußert seinen Unmut darüber, dass sie schon wieder das Zwei spielen müssen und geht kurz auf die Toilette.

Teamzusammensetzung, PC-Probleme und Spielvorbereitung

00:44:43

Der Streamer äußert seinen Unmut über die Mikro-Lags und erklärt, dass es am Spiel liegt und nicht am PC. Er sagt, dass er es dem Team nicht sagen will, weil es keinen Sinn macht. Er sagt, dass er sogar den PC neu gestartet und ein Update gemacht hat. Er lobt Abogoku und sagt, dass er jetzt schon MVP ist. Er erklärt, dass sie ganz gechillt reden und spielen werden und nicht rumschreien, wenn sie eine Runde verlieren. Er sagt, dass er Spaß haben will. Er fragt Sascha, ob er wieder Streaming Gathered hat, aber Sascha sagt, dass es nicht ging, weil er eine Fehlermeldung hatte. Er diskutiert mit seinem Team über die Strategie für das nächste Spiel und gibt Anweisungen, wer welche Granaten bekommen soll. Er betont, dass Schraddi immer B spielt und dass Burak lang lurken soll. Er erklärt, dass sie B langsam einnehmen werden und dass Abo hinten zurückbleiben soll. Er gibt Anweisungen, wie man sich in bestimmten Situationen verhalten soll, z.B. wann man pushen oder sich zurückziehen soll.

Taktische Spielzüge und Flash-Probleme

01:03:24

Das Team bespricht verschiedene Strategien für die nächste Runde. Sascha soll Mitte sichern und eine Doorsmoke machen, während Wurak Lower geht. Es wird überlegt, ob man Long pushen soll, aber zuerst soll Wurak spotten. Der Spieler beschwert sich, dass er ständig von Flashbangs getroffen wird und äußert seinen Frust darüber, dass es immer ihn trifft. Er schlägt vor, Mario Balotelli ins Spiel zu holen. Trotz der Schwierigkeiten motiviert er das Team, die achte Runde zu gewinnen. Er entschuldigt sich bei Crystal, dass er nicht mitkommen kann, da er immer von Flashbangs betroffen ist. Das Team diskutiert, ob sie B spielen sollen und einigen sich darauf. Der Spieler wird erneut von einer Flashbang getroffen und äußert seinen Unmut. Er gibt zu, schlecht gezielt zu haben und entschuldigt sich erneut. Trotzdem plant das Team, in der nächsten Runde aggressiv zu spielen und einen 4B-Rush zu starten. Der Spieler will alleine A gehen und eine Flashbang legen, um den Durchgang zu sichern.

Aggressive Spielweise und taktische Anpassungen

01:07:23

Das Team plant eine aggressive Spielweise, beginnend mit einem frühen Trip in die Mitte. Falls die Gegner Long rushen, wollen sie nachschieben. Der Spieler fragt, wohin er gehen soll und entscheidet sich, in der Mitte zu bleiben und Marc zu unterstützen. Er kündigt an, dass er flashen kann, aber Marc muss ebenfalls flashen. Durch eine verunglückte Flashbang werden sie jedoch alle selbst geblendet. Der Spieler warnt, dass die Gegner möglicherweise zu B zurückkehren und schlägt vor, dass Sascha B sichert. Er hört Schritte Long und gibt Anweisungen, wo sich die Gegner befinden. Er selbst hält A Long. Er gesteht ein, dass er momentan schlecht spielt und entschuldigt sich für seine Leistung. Er betont, dass er und Kevin beide schlecht gespielt haben und dass er sich auf aggressives Spiel konzentrieren will, wie zu Beginn des Spiels, und schlägt einen frühen 4B-Angriff vor. Er will alleine nach A gehen und dort eine Flashbang platzieren, um den Durchgang zu sichern.

Taktische Entscheidungen und Spielverlauf

01:11:19

Der Spieler entscheidet sich, Long zu gehen, wechselt aber zu B, da er dort einen guten Spawn hat. Er molotoviert Long und fragt, ob die anderen Long gehen. Er bittet um Unterstützung bei B oder Mitte, hört aber nichts. Er geht zurück und sichert B. Es wird diskutiert, dass man alleine nicht sterben darf. Sie hören einen Gegner und vermuten, dass dieser Short zurückkommt. Die Gegner gehen Mitte, fallen aber runter. Das Team sichert B ab und der Spieler flasht Kevin, der daraufhin zwei Gegner ausschaltet. Der Spieler hat eine Waffe für jemanden, falls jemand eine benötigt. Er glaubt, dass die Gegner sich auf eine Seite festlegen, wenn sie einen Call machen. Abu soll mit B gehen und Leila begleiten. Der Spieler molotoviert und gibt Anweisungen, dass die anderen zurückgehen können. Er sichert Long ab, während Sascha Short im Auge behält. Er fällt zurück und bittet um eine Flash, um die Gegner zu blenden. Das Team soll defensiver spielen, während der Spieler Long sichert. Er wird von hinten geflasht und bemerkt, dass er chattet, während er spielt. Er kündigt an, dass er flashen kann und will mit den anderen zusammen flashen. Er hält hinten zu und hört Geräusche. Kevin gibt Anweisungen zum Peeken. Die Runde neigt sich dem Ende zu und der Spieler hat Angst zu atmen, während niemand spricht.

Spannungsgeladene Situationen und taktische Anpassungen

01:29:43

Das Team befindet sich in einer extrem spannungsgeladenen Situation. Equarria hat nur noch einen Lebenspunkt, aber das Team hat ein Kit. Der Spieler fordert, ihn direkt zu pushen und dann zu entschärfen. Sascha schafft es, die Situation zu meistern und das Team jubelt. Sie realisieren, dass sie aufgrund der besseren Rundendifferenz weiter sind. Es wird diskutiert, ob man noch einmal starten kann. Der Spieler schlägt vor, dass er wieder pushen soll, während Burak mit B schiebt. Er selbst will mit runtergehen, aber entscheidet sich dann um und fordert, dass einer Long bleibt. Sascha soll Mitte im Auge behalten und auf Geräusche achten. Der Spieler hört Schritte Mitte und vermutet mehrere Gegner. Er wirft eine Nade nach Kurz und vermutet, dass die Gegner Short gehen. Er smokt sich ein und stellt fest, dass B komplett leer ist. Die Gegner sind alle auf einer Lane Long. Ein Gegner wird Long ausgeschaltet und ein weiterer auf A-Spot. Der Spieler bemerkt, dass sie kein Geld mehr haben und schlägt vor, zu sparen. Er will, dass sie F1 spielen und insta picken. Er fordert, dass alle Long schieben und Abo bei B bleibt. Er flasht Long und das Team stürmt vor. Abo wird geboostet und der Spieler fragt sich, warum er einen Gegner nicht töten konnte. Er versteht nicht, wie die Gegner Long durchkommen konnten, obwohl sie alle Utility der Welt hatten. Er schlägt vor, Long zu molotovieren und fragt, ob die anderen Deagles wollen.

Diskussion über Inferno und Teamzusammensetzung

02:01:08

Die Diskussion dreht sich um die Map Inferno, wobei unterschiedliche Meinungen über ihre Vor- und Nachteile ausgetauscht werden. Während einige die Map aufgrund langer Rotationswege als schwierig empfinden, sehen andere, insbesondere in der T-Side, Vorteile. Es wird erörtert, welche Spieler auf welcher Position am besten eingesetzt werden könnten, wobei Banane als eine der verantwortungsvollsten Positionen hervorgehoben wird. Die Idee, dass Sascha Haus und Burak Short spielen könnten, wird in den Raum geworfen, wobei die Flexibilität und Anpassungsfähigkeit der Spieler betont werden. Es wird auch kurz über Utility-Kenntnisse gesprochen, wobei erwähnt wird, dass das Wissen über Smokes wichtig ist. Reds wird humorvoll erwähnt, der anscheinend gerade 'am Absaften' ist, was für einige Belustigung sorgt. Insgesamt geht es um taktische Überlegungen und die optimale Aufstellung des Teams auf der Map Inferno, wobei die individuellen Stärken der Spieler berücksichtigt werden.

Rush Taktik und Setup Anpassungen

02:02:33

Es wird eine schnelle A-Rush-Taktik besprochen, bei der Medi eine wichtige Rolle als NC-Freund zukommt. Es gibt eine humorvolle Anekdote über Zoltys und ihre Reaktion auf einen Timer-Wunsch. Die Gruppe diskutiert über eine Smoke-Taktik und betont die Bedeutung, cool zu bleiben und die Bombe zu platzieren. Es wird kurz über Reds Verhalten im Spiel gesprochen, der anscheinend abgelenkt ist und möglicherweise auf einem Laptop spielt. Ein B-Rush-Call von Red wird erwähnt, der jedoch als schlechter Call angesehen wird, da die Gegner zuvor A gerusht haben. Es wird spekuliert, dass Red möglicherweise der Lieblingsspieler des Turniers ist, da er während des Spiels nach unten schaut, wobei humorvoll angedeutet wird, dass er möglicherweise mit seinem Schwanz spielt. Sirena wird als Ersatz für jemanden im Team vorgestellt, was zu weiteren Fragen und Kommentaren führt. Die Runde wird als spannend empfunden, und es wird betont, wie eine kleine Entscheidung oder ein Kill das Spiel entscheiden kann. Das Team bereitet sich auf das Spiel gegen Lazzo und Syrinx vor und plant, Ancient oder Anubis zu spielen, gefolgt von einer zufälligen Map.

Taktikbesprechung und Rollenverteilung für CT

02:09:30

Es wird betont, dass das Team das Spiel ernst nehmen soll, aber ohne zu verbissen zu sein. Die Calls sollen gelernt und verinnerlicht werden, und Abu soll die Möglichkeit nutzen, Fragen zu stellen und Unklarheiten zu beseitigen. Die Posis für CT werden besprochen, wobei die Idee aufkommt, zwei Rifles nach B zu schicken, um einen Rush zu verteidigen. Burak soll B spielen, da er dort normalerweise auch spielt. Die Mitte-Smoke soll jede Runde geworfen werden. Für die Pistol-Runde wird eine 3-1-1 Aufstellung vorgeschlagen, mit drei Spielern auf B, einem auf Window und einem auf A. Kevin soll B spielen, da er dort stark ist, während Sascha A spotten soll. Während einer Spielsituation gibt es Verwirrung über die Positionen und wer gegen wen spielt. Es wird ein wichtiger Call mit Inferno besprochen, bei dem bei A auf dem A-Spot zusammengespielt werden soll, um Zeit zum Verschieben von B zu haben. Es wird festgestellt, dass eher A angegriffen wird und bereits verschoben wird. Es wird eine Molo für die Mitte angefordert und besprochen, wie diese am besten platziert wird. Ohne soll Moli B lang und Nade werfen. Es wird festgestellt, dass das Team nicht gut spielt und eine Tech-9 für jemanden bereitliegt. Es wird besprochen, ob ein Orb auf A gespielt werden soll, und es wird entschieden, dass A angegangen wird. Burak soll oben lücken und es wird um Hilfe gebeten.

CT Strategie und Team Taktiken

02:20:17

Es wird beschlossen, als CT viele Runden zu gewinnen und als T gute Executes zu machen, ohne die Bombe zu platzieren. Stattdessen soll auf CT getryhardet werden und als T versucht werden, nur auf den Spot zu kommen, Smokes und Flashes zu nutzen, aber die Bombe am Spawn zu lassen und sich killen zu lassen. Abu wird für sein gutes Gameplay gelobt, insbesondere wie er Schatten sieht und wartet. Es wird besprochen, wie Crystal long geht, einen killt und Mitte sagt. Es wird betont, wie wichtig es ist, Mitte clear zu sagen, um mehr Impact zu erzeugen. Es wird diskutiert, wer welche Position spielen soll, wobei Sascha A spielen kann, da Mitte zu ist. Es wird überlegt, ob B gepusht werden soll, wobei Mitte gemockt wird. Es wird festgestellt, dass die Bombe bereits gelegt ist und gesaved werden kann. Es wird beschlossen, Mitte zu pushen, wobei Heaven und links gemockt werden. Sascha soll eine Acker bekommen, um vorzugehen. Es wird festgestellt, dass Heaven und Cave bekannt sind und einer im Donut ist. Abu wird für seine Multitasking-Fähigkeiten gelobt. Es wird Mitte gesmoked und ein Mitte-Rush angekündigt. Es werden B Flashes und Nades angekündigt und B wird rausgepusht. Es wird festgestellt, dass niemand auf B ist und einer links in der Smoke ist. Es wird diskutiert, wie der Bereich in der Mitte heißt, wo einer vorhin war. Es wird beschlossen, A zu rushen und die Bombe dort zu legen. Sascha smoket CT und es wird über Sky-Nabs diskutiert. Es wird festgestellt, dass Donut rechts ist und einer durch die Smoke kommt.

Mapauswahl und Strategieüberlegungen

03:01:51

Das Team diskutiert die Mapauswahl für das kommende Spiel. Anubis wurde bereits gebannt, und sie überlegen, Mirage oder Inferno zu bannen. Es wird erwähnt, dass das gegnerische Team Ancient nicht gespielt hat, was die Entscheidung beeinflusst. Die Spieler äußern ihre Präferenz für Nuke und das 2, wobei sie ihre Fähigkeiten auf diesen Maps hervorheben. Es wird kurz ein technisches Problem mit einer Einladung von einem Spieler namens Kelb angesprochen, und es wird nach einer Lösung gesucht, um diese zu blockieren. Die Diskussion dreht sich um die strategische Bedeutung der Mapauswahl und wie sie ihre Gewinnchancen beeinflussen könnte. Die Spieler einigen sich darauf, Inferno zu bannen und hoffen, dass das gegnerische Team nicht Nuke wählt, da sie sich auf das 2 vorbereiten. Die Vorfreude auf das Spiel auf dem 2 ist groß, und die Spieler sind zuversichtlich, dass sie gewinnen werden.

Begrüßung zum Halbfinale und Map-Historie

03:06:09

Der Streamer begrüßt die Zuschauer herzlich zum Halbfinale des Cups und gibt einen Überblick über die bisherige Map-Historie des Teams. In der Gruppenphase wurden alle Spiele gegen Team Evi, Team Merz und Team Schradin auf der Map das 2 gespielt. Auch das Halbfinale wird auf das 2 ausgetragen. Für den Fall einer Niederlage wird spekuliert, dass das Spiel um Platz 3 ebenfalls auf das 2 stattfinden wird. Das Team setzt auf diese Map, da sie sich dort sicher und eingespielt fühlen. Es wird humorvoll angemerkt, dass sie ihren Gegnern die gleiche intensive Erfahrung auf dieser Map zukommen lassen, die sie selbst haben. Die Spieler beschreiben ihren Spielstil als unkonventionell und chaotisch, wobei sie sich selbst als "drunk" bezeichnen, was auf eine lockere und spaßorientierte Herangehensweise hindeutet. Trotzdem wird die Ernsthaftigkeit des bevorstehenden Spiels betont.

Spielvorbereitung und Strategie für das 2

03:08:43

Das Team bereitet sich auf das Spiel vor, indem es sich auf eine entspannte und konzentrierte Herangehensweise einschwört. Sie betonen die Wichtigkeit von guter Kommunikation und Spaß am Spiel. Nach einer kurzen technischen Unterbrechung kehren sie ins Spiel zurück und starten auf der T-Seite. Die anfängliche Strategie sieht vor, dass Burak B geht, während Sascha wieder B spielt und Mark Mitte mit Abu unterstützt. Es wird überlegt, ob Mark Backbatch spielen kann. Die erste Runde beginnt mit einem Rush auf A lang, wobei Flashbangs und Smokes eingesetzt werden, um die Gegner zu überraschen. Razzia erzielt drei Kills und sichert dem Team einen frühen Vorteil. Es wird über die Verteilung von Waffen und Utility diskutiert, wobei Abu eine AWP kauft und Sascha Molotows und Flashbangs besorgt. Die Spieler koordinieren ihre Bewegungen und setzen gezielt Nades ein, um die Kontrolle über wichtige Bereiche der Map zu gewinnen.

Taktische Anpassungen und Teamdynamik im Spiel

03:12:57

Das gegnerische Team nimmt eine Auszeit, was die Spieler des Teams bemerken und kommentieren. Sie erinnern sich an ähnliche Situationen in früheren Spielen. Es wird über den Kauf von Nades und Molotows diskutiert, um die Strategie auf das 2 als Terroristen zu optimieren. Die Spieler verteilen die Utility und fokussieren sich auf ihr Aim. Kevin naded lang, während andere Spieler B-Tunnel und Mitte absichern. Es kommt zu einem intensiven Kampf um die Kontrolle über die Map, wobei Callouts und Positionsangaben entscheidend sind. Sascha spielt eine wichtige Rolle als Sniper und sichert wichtige Kills. Die Teamdynamik wird durch ständige Kommunikation und gegenseitige Unterstützung gestärkt. Es werden Flashbangs und Smokes eingesetzt, um die Gegner zu überraschen und die eigenen Positionen zu sichern. Die Spieler passen ihre Strategie flexibel an die Situation an und reagieren auf die Bewegungen der Gegner.

Finale gegen alte Bekannte und Motivationsrede

03:44:58

Das Team erfährt, dass sie im Finale gegen Team Iliasen spielen werden, gegen das sie bereits zu Beginn des Cups angetreten sind. Dies wird als eine spannende Gelegenheit gesehen, um zu zeigen, wie sehr sie sich weiterentwickelt haben. Der Streamer gibt bekannt, dass er ursprünglich in Team Iliasen hätte sein sollen, und fordert sein Team auf, im Finale alles zu geben und sie zu besiegen. Er verspricht Peter eine Shisha im Wert von 500 Euro, falls sie gewinnen. Es wird über die lange Dauer des Cups diskutiert, der bereits seit 15 Uhr läuft. Der Streamer betont, dass das Spiel um Platz 3 ein Best of One ist, während ihr Finale ein Best of Three sein wird. Er erwähnt, dass sie mindestens 3.000 Euro pro Kopf sicher haben und bei einem Sieg sogar 6.000 Euro sowie einen personalisierten Pokal erhalten würden. Die Aussicht auf den Pokal motiviert die Spieler zusätzlich, alles zu geben.

Lob für Teamleistung und MVP-Anerkennung

03:48:21

Die Teammitglieder loben sich gegenseitig für ihre Leistungen im bisherigen Turnierverlauf. Insbesondere Abo wird als MVP hervorgehoben und für seine beeindruckenden AWP-Skills gelobt. Chris wird für seine Rolle als effektiver Ingame-Leader gewürdigt. Es wird nochmals betont, dass das Team bereits 3.000 Euro pro Kopf sicher hat und bei einem Sieg sogar 6.000 Euro sowie einen personalisierten Pokal gewinnen kann. Die Aussicht auf den Pokal steigert die Motivation der Spieler zusätzlich. Es wird angemerkt, dass Sascha im Voice-Chat während des Spiels etwas zurückhaltend war und ermutigt, sich in Zukunft aktiver zu beteiligen. Der Fokus liegt nun auf dem bevorstehenden Finale, und die Spieler sind entschlossen, ihr Bestes zu geben, um den Sieg zu erringen.

Entspannte Bonusrunde und Fokus auf das Finale

03:56:52

Das Team startet eine entspannte Bonusrunde, um Spaß zu haben und sich auf das kommende Finale vorzubereiten. Es wird humorvoll diskutiert, ob sie als Terroristen oder Counter-Terroristen beginnen sollen. Die Spieler nehmen die Runde nicht allzu ernst und konzentrieren sich darauf, die Stimmung aufzulockern. Es wird festgestellt, dass ein Spieler des gegnerischen Teams, Lazo, erschöpft wirkt. Der Fokus richtet sich jedoch schnell wieder auf das bevorstehende Finale, und die Spieler sind entschlossen, ihr Bestes zu geben, um den Sieg zu erringen. Sie sind sich bewusst, dass das Finale eine große Herausforderung sein wird, aber sie sind zuversichtlich, dass sie mit Teamwork und Entschlossenheit erfolgreich sein können. Die Vorfreude auf das Finale ist spürbar, und die Spieler sind bereit, alles zu geben, um den Pokal zu gewinnen.

Taktikbesprechung und Utility-Training auf Mirage

04:01:50

Sascha und das Team analysieren und üben verschiedene Strategien und Utility-Würfe auf der Map Mirage. Der Fokus liegt auf präzisen Molotov- und Smoke-Würfen, um bestimmte Bereiche zu kontrollieren und den Gegner auszumanövrieren. Kevin lernt einen speziellen Molotov für A-Haus, wobei Sascha detaillierte Anweisungen gibt, wie man zielt und sich positioniert, um den Wurf effektiv auszuführen. Es wird betont, wie wichtig es ist, sich vor dem Werfen anzuschleichen, um keine unnötigen Geräusche zu verursachen. Das Team perfektioniert auch Smoke-Würfe vom T-Spawn, wobei Rigon hilft, die genauen Zielpunkte zu finden. Sascha experimentiert mit einer Smoke-Wand vom Truck, die wie eine Viper-Wall funktioniert und dem Team ermöglicht, Heaven zu zielen oder Secret zu gehen. Die Spieler üben verschiedene Szenarien, darunter das Werfen von Smokes und Flashes, um den Gegner zu überraschen und die Kontrolle über die Map zu gewinnen. Die Utility wird intensiv trainiert, um im bevorstehenden Match einen Vorteil zu haben.

Map-Diskussion und Strategieanpassung

04:10:37

Das Team diskutiert verschiedene Maps und Strategien für das bevorstehende Spiel. Sascha äußert Bedenken, dass er nach dem Cup alle gelernten Lineups wieder vergessen könnte. Es werden verschiedene Smoke-Würfe und Molotovs auf Nuke geübt, wobei Kevin und Sascha zusammenarbeiten, um die besten Positionen und Zielpunkte zu finden. Die Spieler sprechen über die Bedeutung von Teamarbeit und Kommunikation, insbesondere für Abu, der neu auf der Map ist. Es wird auch die gegnerische Teamzusammensetzung analysiert, um deren Stärken und Schwächen zu erkennen. Das Team überlegt, welche Maps sie picken und bannen sollen, wobei Nuke, Inferno und Anubis zur Debatte stehen. Letztendlich einigen sie sich auf Mirage, Ancient und Nuke als die zu spielenden Maps. Sascha betont die Notwendigkeit, simpel zu callen und unnötige riskante Aktionen zu vermeiden, um das Spiel effektiv zu gestalten.

Vorbereitung auf das Finale und Team-Motivation

04:27:41

Die Spieler bereiten sich mental und physisch auf das bevorstehende Finale vor. Sascha und Burak sprechen über die lange Zeit, die sie bereits live sind, und die damit verbundene Müdigkeit. Sascha greift nach einer Banane, um seine Energie wieder aufzufüllen. Es werden Pokémon-Karten gezeigt und kurz über andere Themen gesprochen, um die Stimmung aufzulockern. Das Team analysiert die gegnerische Mannschaft und deren Spieler, wobei Harmi als Schlüsselspieler identifiziert wird. Sascha motiviert das Team und betont, wie wichtig es ist, zusammenzuhalten und als Einheit zu agieren. Die Spieler sprechen über die Bedeutung des bevorstehenden Spiels und den möglichen Gewinn, der auf dem Spiel steht. Sascha denkt an AJ und möchte ihm eventuell einen neuen PC kaufen, falls sie gewinnen. Das Team ist bereit für das Finale und will alles geben, um den Sieg zu erringen.

Erste Runden auf Mirage und Strategieanpassung

04:34:11

Das Team startet auf der Map Mirage und wird zunächst von den Gegnern gespawntrapped. Es gibt Diskussionen über die Seitenwahl und die Strategie für die Map. Sascha erklärt, dass jedes Team eine Map wählt und das gegnerische Team die Seite auf dieser Map bestimmt. Die letzte Map wird durch eine Knife-Runde entschieden. Das Team einigt sich darauf, als Terroristen (T) zu starten, um Abu die Möglichkeit zu geben, die Map besser kennenzulernen. In den ersten Runden gibt es Schwierigkeiten, insbesondere für Abu, der neu auf der Map ist. Sascha versucht, ihn zu führen und ihm Anweisungen zu geben, wo er hingehen und was er tun soll. Das Team passt seine Strategie an und versucht, Abu besser in das Spiel zu integrieren. Es gibt auch technische Probleme, da Sascha einen Freeze hat und aus dem Spiel fliegt. Trotz der Schwierigkeiten versucht das Team, zusammenzuhalten und das Beste aus der Situation zu machen.

Strategie und Taktik für die nächste Runde

04:57:27

Das Team bespricht die Strategie für die kommende Runde. Sascha wird aufgefordert, wieder aktiv zu werden. Marc soll sich zurückziehen und das Team braucht ihn zur Unterstützung. Es wird beschlossen, dass die Teammitglieder von D hochkommen sollen, wobei einer der Gegner entdeckt wird. Marc wird zurückgerufen, um sicher zu spielen. Sascha plant, eine Rauchgranate zu werfen, während Abo-Renn zuerst vorgeht. Es wird vereinbart, dass Abo-Renn als Erster rennt und einfach durchgeht, aber trotzdem Gegner ausschaltet. Sascha hat keinen Lischer und zielt auf Kopf und Rumpf. Es werden drei Gegner gesichtet, einer unter ihnen, aber B wird als unwahrscheinlich ausgeschlossen. Das Team entscheidet sich, A noch einmal zusammen zu versuchen und über Palace zu gehen, obwohl sie diesen Bereich bisher nicht genutzt haben. Max soll A ausziehen, während Sascha Action macht, aber ohne Bombe. Abu wird gebeten, mitzukommen. Die Bombe wird mitgenommen und sie gehen einfach ab. Burak soll ihnen ein wenig helfen. Es wird kurz abgewartet, und wenn Abu umgeht, ist Sascha auf Windu und kann dann peaken. Palace wird verraucht, und Sascha kann jetzt malen. Evi und Yushi spielen A. Es wird erneut verraucht, und es werden zwei Gegner entdeckt. Sascha soll herkommen, und er flash nicht peaken, sondern den Rücken. Er fängt nicht rein, sondern ist verraucht und geflasht. Sascha verraucht jetzt.

Entscheidende Spielzüge und Teamwork

04:59:06

Sascha wird angefeuert, einen Gegner in der Mitte zu eliminieren. Er soll den Gegner in der Schräge ausschalten und den Default-Punkt einnehmen. Das Team soll die CT-Base einnehmen. Ein Gegner wird mit einem Headshot ausgeschaltet, was als "Nice!" kommentiert wird. Ein weiterer Gegner wird in Connected entdeckt. Das Team soll schnell B-Retten, ohne anzuhalten. Sascha plant, noch einmal anzuflashen und auf Zeit zu spielen, da er ein Messer hat und rennen kann. Es wird erwähnt, dass das Spiel gegen Rohr gespielt wird und der Punktestand 15-6 ist. Das Team soll es locker angehen. Es wird gefordert, dass beide zu den Autos gehen und sich einer versteckt. Einer soll den anderen baiten. Es wird wiederholt, dass sich einer verstecken soll. Sascha kommentiert, dass es verrückt ist und dass es sich um einen Schwitzer mit Waffen handelt. Mark wird für seine Leistung gelobt. Es wird festgestellt, dass es sich bei den Gegnern um legitime Schwitzer mit Waffen handelt und der Punktestand 16-7 beträgt. Sascha mockt den Punktestand und bittet das Team, etwas zu wiederholen. Er fragt, ob er mit der Oben einen Smoken kann, was er bejaht. Mark soll wieder A geben. Das Team plant, wieder Mitte A zu buchen und die anderen sollen A gehen. Sie wollen mit B untergehen. Sascha macht kurz sein Ding und entschuldigt sich. Er war es fast per List, was schade ist.

Taktische Anpassungen und Herausforderungen im Spiel

05:01:23

Sascha schlägt vor, dass Mark einen Spieler im Window und einen kurz ausschaltet. Er fragt, ob jemand eine Molly hat und bietet seine an. Er weist an, dass diese rechts vorgehen soll und verraucht. Er fragt nach dem Jungle-Spieler. Sascha vermutet, dass der Gegner ihn scoupen hört und möglicherweise Rampe gegangen ist. Er schießt über die Schulter des Gegners und äußert seinen Frust. Abu wird gebeten, ihm jetzt eine Duel zu legen, genauer gesagt die Duel Barretta, also die Doppelpistolen. Harmi ist zuvor dazugekommen und ersetzt Rohat. Sascha kommentiert, dass es unlucky ist und man weitermachen muss. Er fragt, ob er nicht ohne oben ist und warnt vor dem Connector. Er entdeckt die Gegner und lobt die Leistung. Abu wird für seinen Dual Job gelobt. Sascha bittet um eine Flash und fragt, was sie machen sollen, ob sie Rampen naden und mollyen sollen. Er fragt, ob er wieder weg soll. Er fordert, dass alles gegeben wird und die Farmen verschoben werden. Er lobt die Leistung und entdeckt einen Gegner in der Ecke hinter der Box. Er entschuldigt sich, da er zu lange Terrorist war. Er bietet an, zu empfehlen und bedankt sich. Er fragt, ob Sascha nicht kaufen kann und bietet seine Hilfe an. Er fragt, was sie jetzt machen sollen, nachdem die A gewascht haben. Er gibt zu, im Spiel Terrorist gewesen zu sein und fragt, ob er mollyen soll. Er bietet an, kurz auf den Sicht zu mollyen. Sascha schlägt vor, kurz zu kommen, da Windu und Connector gesmoked wurden. Er warnt vor. Er lobt die Leistung.

Teamstrategie und Herausforderungen in entscheidenden Momenten

05:05:14

Sascha äußert, dass er nicht mehr pieken wird. Er bemerkt, dass die Gegner B spielen und schlägt vor, dass sie planten lassen. Er fragt nach dem Namen eines bestimmten Bereichs und lobt Rohat für seine Schüsse. Er fragt, was er nehmen soll und bietet jemandem etwas an. Er fragt, wo er hingehen soll und mollyt. Er fordert, dass ihm geholfen wird und dass sie einfach spielen sollen. Er schlägt vor, mit Smog Windows Smog kurz durchzukommen und warnt vor Windowboost. Er vermutet, dass die Gegner wahrscheinlich B spielen oder Connector. Er bemerkt einen direkten Smoke und vermutet, dass die Gegner B gehen könnten. Er macht wieder Spray Down und lobt die Leistung. Er schlägt vor, dass sie kurz gehen sollen und warnt vor. Er sagt, dass der Gegner seins war und bittet darum, ihn hier zu buschen. Er schlägt vor, von Bench aus zu spiegeln und warnt vor drei Gegnern in der Mitte. Er sagt, dass der Pro down ist und sie das haben. Er fordert, dass sie chillig bleiben und lobt die Leistung. Er bemerkt, dass die Bombe bei ihm ist und sie die Bombe haben. Er pusht B aus und glaubt, ihn zu haben. Er lobt Amu. Nils bedankt sich für drei, aber mit T1. Er schlägt vor, die hier im Spawn zu lassen, da die Gegner sonst... Er schwört, dass die Gegner jetzt nicht B gehen, sondern A kommen werden. Er schlägt vor, wieder vom Bench early zu spielen und warnt vor einem Hard Rush auf B. Er sagt, dass Flash gewinnt und sie B gegen drei haben. Padley bedankt sich auch für 15 Monate im Prime. Er kommentiert die Duel-Duells und sagt, dass er sie nicht mehr sehen kann. Er lobt den Versuch und stellt fest, dass sie nicht mit P-Wars gerechnet haben, aber es jetzt wissen. Er sagt, dass 7-10 okay ist und fragt, ob jemand für ihn kaufen kann. Er legt ihm etwas und sagt, dass er so krank schnell gestorben ist. Er schlägt vor, dass er wieder rechts spielen kann und fordert, dass ihm das gesagt wird. Er fragt, ob er da kommen kann oder da wo. Er gibt zu, dass das nicht so sein Game ist.