LOL KROKO CUP
KROKO CUP Tag 2: Strategie und Teamkämpfe im League of Legends Turnier
Das Team bereitet sich intensiv auf den zweiten Tag des KROKO CUPs vor, während ein Video finalisiert wird. Diskussionen über Champion-Bans in League of Legends und Strategien für den zehnten Pick stehen im Vordergrund. Die Spieler entschuldigen sich für Verzögerungen und erwarten heute stärkere Gegner. Sie analysieren Highlights, planen Bann-Entscheidungen und hoffen auf fünf Siege in acht Spielen, um weiterzukommen. Die Stimmung ist angespannt, aber das Team ist bereit, alles für Ruhm und Ehre zu geben.
Vorbereitungen und Erwartungen vor dem KROKO CUP Tag 2
00:00:18Der Streamer bereitet sich auf den zweiten Tag des KROKO CUPs vor, während er noch ein Video fertigstellt. Es wird über Champion-Bans in League of Legends diskutiert, insbesondere welche Midlane-Champions in den ersten drei Picks des Turniers oft gewählt wurden. Es herrscht Unsicherheit über die besten Strategien für den zehnten Pick, wobei die Möglichkeit besteht, weitere Champions zu bannen, um das eigene Team zu stärken. Der Fokus liegt darauf, die eigenen Teamstärken zu nutzen und sich auf die Gegner einzustellen. Der Streamer entschuldigt sich für die Verzögerung und erwähnt, dass heute um 18 Uhr ein Video über „ekligste und unnötigste Gegenstände“ erscheint. Er begrüßt die Zuschauer und erklärt, dass heute gegen deutlich bessere Teams gespielt wird, insbesondere gegen das beste Team des gesamten Turniers.
Analyse der Gegner und erste Strategiebesprechungen
00:04:40Der Streamer schaut sich Highlights des Turniers an und bemerkt, dass er wahrscheinlich keinen Pyke oder Seraphine spielen darf, da diese Champions von den Gegnern gebannt werden könnten. Er bleibt bei seinen Bann-Entscheidungen und hofft auf das Vertrauen des Teams. Es wird über die Anzahl der benötigten Siege gesprochen: Fünf Siege in den nächsten acht Spielen sind nötig, um weiterzukommen. Die Stimmung ist angespannt, da der Streamer gestresst ist und die lange Pause kritisiert. Es wird über die Möglichkeit eines Pentakills im Halbfinale spekuliert, wobei Toni als potenzieller Kandidat genannt wird. Die Diskussion dreht sich auch um die 10.000 Euro Preisgeld, die das Team Komatra gewonnen hat, und die Kontroverse um deren Nichtantritt in einem vorherigen Spiel. Das eigene Team ist trotz fehlender Fitness bereit, alles für Ruhm und Ehre zu geben.
Champion-Auswahl und Team-Kommunikation
00:12:45Die Teammitglieder besprechen ihre Champion-Auswahl und die Strategie für das kommende Spiel. Sascha wird voraussichtlich Pyke spielen und freut sich darüber. Es wird die Regel des „Fearless“-Modus erwähnt, bei dem Champions in Halbfinale und Finale nur einmal gespielt werden dürfen, was die Champion-Pool-Planung erschwert. Sascha fragt nach Champion-Fähigkeiten, insbesondere von Leona, und erhält Erklärungen zu ihren Stuns und Schilden. Das Team stellt fest, dass die Gegner bereits im Champ Select sind und das andere Halbfinale parallel läuft. Es wird betont, dass die Einladung zum Spiel von den Gegnern kommen muss. Die Kommunikation im Team ist wichtig, und Sascha bittet um Calls, wenn es losgeht. Er ist bereit, Leona zu spielen, wenn das Team es bevorzugt, auch wenn er sich mit anderen Champions wohler fühlt.
Draft-Phase und erste Spielzüge
00:19:40Die Gegner bannen Malzahar, was den Streamer frustriert, da er nur zwei Champions hat, mit denen er gut spielt. Trotzdem ist er zuversichtlich, dass die Bans den Gegnern nicht bewusst sind, welche Stärken sie freigeschaltet haben. Es wird die Möglichkeit besprochen, Pyke auf der Botlane zu spielen, was als „Wahnsinn“ bezeichnet wird. Die Teammitglieder diskutieren über weitere Bans und die Wahl von Midlane-Champions wie Syndra oder Orianna. Trotz schlechter Drafts in vorherigen Spielen bleibt das Team optimistisch. Der Streamer äußert sich zum Gegner-Team, insbesondere zu Sola, einem Master-Grandmaster-Spieler, und vergleicht ihn mit Vardial. Es werden erste Item-Builds und Spielstrategien besprochen, wobei der Fokus auf einem sicheren Spiel und dem Vermeiden von frühen Toden liegt. Die Teammitglieder kommunizieren ständig über die Positionen der Gegner und planen ihre nächsten Schritte.
Frühe Spielphase und Teamkämpfe
00:35:17In der frühen Spielphase wird die Bedeutung von Ward-Platzierungen auf den Raptors betont, um die Bewegungen des gegnerischen Junglers Morgana zu verfolgen. Der Streamer spielt vorsichtig mit Pyke und versucht, den Supporter des Gegners zu haken, anstatt Mel, die ihr Reflect aktiviert haben könnte. Die Teammitglieder kommunizieren über die Positionen der Gegner und planen Ganks. Es kommt zu einem Teamfight auf der Toplane, bei dem der Streamer einen Kill erzielt und sein erstes Item kaufen kann. Die Freude über den Erfolg ist groß, und das Team ist zuversichtlich, dass es sich besser schlägt als erwartet. Trotz eines verlorenen Drachens bleibt die Stimmung positiv, da das Team im Late Game stark ist. Es werden weitere Plays besprochen, um Kills zu erzielen und die Gegner unter Druck zu setzen.
Mid-Game Strategien und Team-Koordination
00:43:25Das Team konzentriert sich auf das Mid-Game und die Item-Builds, wobei Ionians und Horizon Focus als wichtige Gegenstände für die Toplane genannt werden. Die Kommunikation über die Positionen der Gegner, insbesondere von Zed und Morgana, ist entscheidend. Es wird versucht, Kill-Potenzial auf der Toplane zu nutzen, aber ein missglückter Dive führt dazu, dass das Team zurückweichen muss. Die Botlane wird angewiesen, vorsichtig zu spielen und die Wave zu clearen. Der Streamer betont die Wichtigkeit von Vision auf der Topside, um das Spiel stabil zu halten. Das Team plant, den Herald auf der Toplane zu nutzen, um Druck aufzubauen und die Türme des Gegners zu zerstören. Trotz einiger Rückschläge bleibt das Team optimistisch und konzentriert sich auf die nächsten Schritte, um das Spiel zu gewinnen.
Strategische Diskussionen und Lane-Zuweisungen
00:47:35Das Team diskutiert intensiv über die nächsten strategischen Schritte und die Zuweisung der Lanes. Es wird überlegt, ob Drake angegriffen werden soll und wie die Spielerpositionen am besten verteilt werden, um Druck auf den Gegner auszuüben. Die Kommunikation konzentriert sich auf das Stärken bestimmter Lanes und das Ausnutzen von Gegnerfehlern. Insbesondere wird besprochen, wie Tundis sicher farmen kann und Sascha auf der Top-Lane agieren soll, um einen Fehler des Gegners auszunutzen. Die Notwendigkeit von Wards wird betont, um die Sicht auf der Karte zu verbessern und Überraschungsangriffe zu verhindern. Das Team plant, sich auf die Top-Side zu konzentrieren und den Gegner dort zu attackieren, während andere Spieler ihre Lanes halten und aufmerksam bleiben.
Teamfight und Rotation um den Tower
00:49:16Ein entscheidender Moment entsteht, als zwei Gegner auf der Bot-Lane auftauchen und das Team entscheidet, den Tower fallen zu lassen, um sich auf die Mitte zu konzentrieren. Die Spieler rotieren schnell, wobei Metasha TP nutzt, um sich dem Kampf anzuschließen. Es folgt ein intensiver Teamfight, in dem das Team erfolgreich mehrere Gegner ausschaltet. Die Spieler werden angewiesen, weiter zu jagen und sich nicht von gegnerischen Stuns treffen zu lassen, um den Vorteil zu maximieren. Trotz einiger knapper Situationen und geringer Lebenspunkte gelingt es dem Team, den Kampf zu gewinnen und sich anschließend zurückzuziehen, um die Basis zu erneuern und neue Strategien zu planen. Die Wichtigkeit der Team-Koordination und des schnellen Handelns wird in dieser Phase deutlich.
Neuordnung und Item-Strategie nach dem Teamfight
00:50:19Nach dem erfolgreichen Teamfight und dem Reset der Spieler wird eine neue Aufstellung besprochen. Niki soll die Top-Lane übernehmen, Toni die Mid-Lane und Metasha zusammen mit Sascha die Bot-Lane. Es wird betont, dass Wards strategisch platziert werden müssen, um die Sicht zu verbessern und gegnerische Bewegungen frühzeitig zu erkennen. Die Item-Wahl wird ebenfalls diskutiert, wobei Sonja als drittes Item Deathcap oder Zhonyas empfohlen wird, um die Überlebensfähigkeit gegen die gegnerische Zed- und Morgana-Combo zu erhöhen. Das Team muss vorsichtig agieren, da der Gegner möglicherweise versucht, den Drake zu sichern. Die Spieler werden angewiesen, zusammenzubleiben und ihre Fähigkeiten im Teamkampf optimal einzusetzen, um den Vorteil zu halten.
Kampf um Mid-Lane und Drake
00:51:34Die Mid-Lane wird erneut zum Brennpunkt, wobei Niki alleine die Wave pusht, während das Team beobachtet, wer die Mid-Lane verteidigt. Es wird vermutet, dass der Gegner den Drake angreift, was das Team dazu veranlasst, einen Dive auf die Mid-Lane zu planen. Trotz einiger Rückschläge, wie dem Verlust des Autarkanten, bleibt das Team fokussiert. Die Item-Strategie wird weiter verfeinert, wobei Zhonyas als wichtiges Item für die Überlebensfähigkeit gegen gegnerische Combos hervorgehoben wird. Das Team bereitet sich auf einen Kampf um den Drake vor, wobei die Spieler angewiesen werden, zusammenzubleiben und ihre Fähigkeiten effektiv einzusetzen, um den Gegner zu besiegen und den Drake zu sichern. Ein erfolgreicher Kampf führt zu einem doppelten Kill und einem Vorteil für das Team.
Erfolgreicher Drake-Kampf und weitere Strategie
00:53:51Nach einem erfolgreichen Kampf um den Drake, bei dem das Team mehrere Kills erzielt, wird die Strategie für die nächsten Phasen des Spiels besprochen. Die Spieler werden angewiesen, sich zurückzuziehen und zu basen, um ihre Items zu aktualisieren und sich auf die nächsten Teamfights vorzubereiten. Metashi wird auf die Bot-Lane geschickt, um dort Druck auszuüben, während Niki die Top-Lane hält. Die Wichtigkeit der Vision wird erneut betont, insbesondere um den Nashor zu überwachen und gegnerische Bewegungen zu erkennen. Das Team plant, sich als Gruppe zu bewegen und ihre Mage-Combos zu nutzen, um den Gegner zu besiegen. Trotz einiger Rückschläge und verlorener Teamfights bleibt das Team motiviert und fokussiert auf das Ziel, das Spiel zu gewinnen.
Teamplay und Item-Optimierung
00:56:39Das Team konzentriert sich auf die rechte Seite der Karte und nutzt die verbleibenden Fähigkeiten wie 'Hold' und 'Siegers'. Die Spieler werden angewiesen, zusammenzubleiben und ihre Fähigkeiten optimal einzusetzen. Niki bleibt auf der Top-Lane und wird instruiert, wie sie sich gegen gegnerische Ultimates verteidigen kann. Die Item-Strategie wird weiter verfeinert, wobei Zhonyas als wichtiges Item für die Überlebensfähigkeit hervorgehoben wird. Das Team plant, den Drake anzugreifen, sobald zwei Waves auf der Top-Lane gespielt wurden. Die Spieler werden ermutigt, ihre Lanes zu pushen und den Gegner unter Druck zu setzen, um einen Vorteil zu erzielen. Die Kommunikation bleibt entscheidend, um die Bewegungen des Gegners zu verfolgen und Teamfights erfolgreich zu bestreiten.
Kontrolle der Karte und Vorbereitung auf Teamfights
00:58:03Das Team konzentriert sich darauf, die Karte zu kontrollieren und sich auf die nächsten Teamfights vorzubereiten. Alle Spieler werden angewiesen, sich zu basen und ihre Items zu aktualisieren, während Metashi die Bot-Wave nimmt und dabei vorsichtig agiert. Die Vision wird durch strategisch platzierte Wards verbessert, um gegnerische Bewegungen zu erkennen. Das Team plant, sich als Fünfergruppe auf der Mid-Lane zu bewegen und den Drachen anzugreifen. Die Spieler werden daran erinnert, ihre Ultimates im richtigen Moment einzusetzen und nicht zu zögern. Trotz einiger Misserfolge und verlorener Teamfights bleibt das Team motiviert und versucht, aus seinen Fehlern zu lernen. Die Item-Strategie wird weiter optimiert, wobei Void Staff als wichtiges Item für den Schaden hervorgehoben wird.
Champion-Auswahl und zukünftige Strategie
01:17:35Nach dem ersten Spiel wird die Champion-Auswahl für die nächste Runde diskutiert. Sascha wird gefragt, welchen Support-Champion er am liebsten spielen würde, wobei Leona, Rakan oder Blitzcrank zur Auswahl stehen. Es wird betont, dass Sascha wahrscheinlich einen Champion zum ersten Mal spielen muss. Die Fähigkeiten von Rakan werden erklärt, insbesondere seine E-Fähigkeit, um auf Verbündete zu springen, und seine Ultimate, um Gegner zu charmen. Das Team entscheidet sich schließlich für Blitzcrank, da Sascha damit vertraut ist und er eine hohe Kill-Pressure bietet. Die Spieler sind zuversichtlich, dass sie mit ihren bevorzugten Champions gewinnen können und sehen das erste Spiel als lehrreiche Erfahrung. Die Strategie wird angepasst, um auf die gegnerische Champion-Auswahl zu reagieren und das Teamplay zu verbessern.
Strategische Diskussion vor dem Spiel
01:34:23Die Spieler befinden sich in einer kritischen Phase vor dem nächsten Spiel und reflektieren über vergangene Niederlagen. Es wird betont, dass keine weiteren Niederlagen akzeptiert werden können, und die Notwendigkeit einer guten Teamzusammenstellung (Draft) wird hervorgehoben. Die Gegner haben bereits versucht, die Spieler zu 'outen', indem sie deren bevorzugte Champions gebannt haben. Es wird diskutiert, ob bestimmte Champions wie 'Yunara' ein Problem darstellen und welche Champions stattdessen gepickt oder gebannt werden sollten. Die Spieler sind sich einig, dass sie den Champion 'Amumu' unbedingt ins Team holen wollen und hoffen auf positive Entwicklungen im Spiel. Trotz kleiner Nachteile, wie der Wahl von 'Sylas' durch den Gegner, bleiben sie optimistisch und planen, die Lane 'Botlane' zu dominieren und sich auf Drachen zu konzentrieren, um einen Vorteil zu erzielen.
Teamzusammenstellung und Taktik
01:38:37Die Teamzusammenstellung wird finalisiert, wobei die Rolle jedes Champions und die Synergien im Team besprochen werden. Es wird hervorgehoben, dass 'Saschas' Champion-Ult große Schilde brechen kann, was gegen Champions wie 'Mordekaiser' sehr effektiv ist. Die Strategie konzentriert sich darauf, die 'Vayne' des Gegners frühzeitig auszuschalten und die 'Botlane' zu dominieren. Zudem wird ein starker 'Midlaner' benötigt, um die Drachenkontrolle zu sichern. Es gibt eine Diskussion über die Wahl von 'Mundo' für die Toplane, wobei Bedenken hinsichtlich der Spielerfahrung geäußert werden. Letztendlich wird die Entscheidung getroffen, bei der ursprünglichen Strategie zu bleiben und sich nicht von den gegnerischen Picks beeinflussen zu lassen. Die Rune 'Grasp of the Undying' wird für 'Mordekaiser' ausgewählt, um die Lane zu gewinnen und später im Spiel die 'Reins' zu 'ficken'.
Frühes Spiel und Drachenstrategie
01:41:48Das Team hat die gegnerische Champion-Auswahl gut eingeschätzt und plant, sich auf Freundschaft und Spaß zu konzentrieren, anstatt nur auf Siege. Die Hauptstrategie ist das Stacken von Drachen und ein schnelles Spiel, ähnlich wie in einem früheren Match gegen 'Jinx'. 'Blitzcrank' wird angewiesen, die mittlere Lane zu kontrollieren und dabei die gegnerische 'Nami' zu beachten, deren Schild eine lange Abklingzeit hat. Es wird ein aggressiver 'Invade' auf der Topseite vorgeschlagen, um den Gegner zu überraschen. Die Spieler sind optimistisch, dass sie das Spiel gewinnen können, wenn sie die 'Botlane' dominieren und die Drachen sichern. Es wird betont, wie wichtig es ist, 'Saschas' 'Hook' zu nutzen, um frühe Vorteile zu erzielen und den gegnerischen 'Flash' zu erzwingen. Das Team plant, gemeinsam den 'Botlane'-Dschungel zurückzuerobern, da sie auf Level 1 stärker sind.
Kampf um die Lanes und Drachenkontrolle
01:45:04Ein früher Fehler auf der Toplane führt zu einem 'Flash'-Tausch, der jedoch als nicht desaströs eingestuft wird. Das Team plant, den Gegner nach dem ersten 'Teleport' zu bestrafen, um einen Item-Vorteil zu erzielen. 'Zyra' wird auf der Toplane gesichtet, was zu Vorsicht mahnt. Es wird entschieden, sicher zu spielen und keine unnötigen Risiken einzugehen. Die 'Botlane' wird weiterhin fokussiert, um die 'Vayne' des Gegners unter Druck zu setzen. Ein erfolgreicher 'Hook' auf 'Milio' wird gefeiert. Das Team konzentriert sich auf die Drachenkontrolle, da diese als Schlüssel zum Sieg angesehen wird. Trotz einiger Rückschläge und verlorener Kämpfe bleibt die Moral hoch. Die Spieler versuchen, ihre Champion-Fähigkeiten optimal einzusetzen, um Vorteile zu erzielen und den Gegner zu kontrollieren. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen des Gegners zu verfolgen und gemeinsame Angriffe zu koordinieren.
Mid-Game Strategie und Teamkämpfe
01:50:48Die Spieler passen ihre Strategie an das Mid-Game an, wobei der Fokus auf Teamkämpfen und der Sicherung von Zielen liegt. 'Niki' wird angewiesen, Druck aufrechtzuerhalten, während das Team sich auf 'Goobies' konzentriert. Ein 'Dive' auf der 'Botlane' wird geplant, um 'Vayne' auszuschalten. Die Bedeutung von Drachen als 'Win Condition' wird erneut betont. Trotz einiger Schwierigkeiten auf der Toplane, wo 'Mordekaiser' dominiert, versucht das Team, durch koordinierte Aktionen und gezielte 'Hooks' Vorteile zu erzielen. Die Spieler diskutieren die besten Zeitpunkte für ihre Ultimates, insbesondere wenn Gegner Schilde aktivieren. Die Kommunikation ist intensiv, um die Bewegungen des Gegners zu verfolgen und gemeinsame Angriffe zu koordinieren. Das Team versucht, aus Fehlern zu lernen und die verbleibenden Ressourcen optimal zu nutzen, um das Spiel zu drehen.
Spätes Spiel und letzte Hoffnungen
01:57:27Das Spiel befindet sich in einem schwierigen Zustand, da das Team 'Drakes' verloren hat und der Gegner stärker wird. Trotzdem geben die Spieler nicht auf und planen, das Spiel durch 'Teamfights' zu gewinnen. 'Shadowflame' wird als nächstes Item empfohlen, um den Schaden zu erhöhen. Die Strategie konzentriert sich darauf, 'Amumu' zu töten, der als primäres Ziel identifiziert wird. Das Team versucht, durch koordinierte Angriffe und gezielte 'Hooks' Vorteile zu erzielen. Die Kommunikation ist entscheidend, um die Bewegungen des Gegners zu verfolgen und gemeinsame Angriffe zu koordinieren. Trotz einiger Rückschläge und verlorener Kämpfe bleibt die Moral hoch. Die Spieler versuchen, ihre Champion-Fähigkeiten optimal einzusetzen, um Vorteile zu erzielen und den Gegner zu kontrollieren. Die Hoffnung stirbt zuletzt, und das Team setzt auf 'Bounties' und einen guten 'Teamfight', um das Spiel zu drehen.
Fazit des Turniers und Ausblick
02:06:00Trotz der Niederlage im Spiel äußern die Spieler ihre Zufriedenheit mit dem 'Blitzcrank'-Pick und dem Spaß, den sie hatten. Es wird festgestellt, dass die Gegner sehr stark waren, insbesondere 'Amumu'. Das Team reflektiert über die Schwierigkeiten, die 'Vayne' und 'Mordekaiser' darstellten. Die Spieler betonen, dass sie trotz der Niederlage die 'Gewinner der Herzen' sind, da sie den meisten Spaß hatten. Es wird ein 'Stream Awards'-Treffen vorgeschlagen, um auf die Leistung anzustoßen. Das Team bedankt sich bei allen Beteiligten und lobt die Organisation des Turniers. Es wird die Hoffnung geäußert, dass es im nächsten Jahr ein ähnliches Turnier geben wird. Die Spieler verabschieden sich von ihren Zuschauern und kündigen an, dass sie in Zukunft weitere Videos und Streams planen.