Counter-Strike

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Ankündigung des heutigen CS:GO-Streams mit Gastspieler

00:09:07

Der Stream beginnt mit der Begrüßung des Chats und der Ankündigung, dass ich heute nicht alleine CS:GO spielen werde, sondern einen Mitspieler habe. Ich erwähne, dass ich ein wenig müde bin, aber ansonsten gut drauf bin. Der frühere Start des Streams ist beabsichtigt, um die Mädels bei einem Warzone-Turnier zu unterstützen und zuzuschauen. Ich wurde selbst nicht eingeladen, was ich aber aufgrund meines geringen Warzone-Contents nicht verwunderlich finde. Es wird kurz über die Möglichkeit diskutiert, ein eigenes Team aufzustellen, aber das Ziel ist es zu gewinnen, was mit mir schwierig wäre. Außerdem wird ein Kommentar unter meinem Steam-Profil von einem deutschen Streamer erwähnt, der auf Inhalte in meinem Livestream hinweist, was zu Verwirrung führt. Abschließend äußere ich mich zu den Chancen eines Teams bei einem Turnier und schätze es als schwierig ein, obwohl ich an sie glaube. Ich spiele heute Faceit mit Steven aus dem Chat, der technische Probleme hat und seinen PC neu starten muss.

Interesse an neuem Spiel und Dank für PrepMyMeal-Partnerschaft

00:15:34

Es wird überlegt, ein neues Spiel namens Claire Obscure zu kaufen, nachdem ich mit Feli darüber gesprochen habe. Das Spiel wird auf die Wunschliste gesetzt, um es später zu kaufen. Ich bedanke mich beim Chat für die Unterstützung meiner Partnerschaft mit PrepMyMeal, die verlängert wurde. Ich betone, wie sehr ich die Partnerschaft schätze und dass das Angebot gut bei der Community ankommt. Es folgt eine Diskussion über verschiedene Gerichte von PrepMyMeal, wobei ich persönliche Favoriten und Empfehlungen ausspreche, insbesondere das Hähnchen mit Hummus. Ich gehe auf die XL-Gerichte ein, die größere Portionen bieten und detaillierte Nährwertangaben enthalten. Abschließend erwähne ich den Wunsch, wieder mehr Koch-Streams zu machen und äußere mich zu meinem Fleischkonsum und den Möglichkeiten, प्रोटीनreiche Ernährung ohne Fleisch zu erreichen. Ich bin gespannt auf Steven's Aim und er muss es screenen. Ich gebe meinen Zuschauern meinen Code, um 5% bei der Bestellung zu sparen.

Ausschlag am Hals und Reisepläne nach Italien

00:42:07

Ich zeige einen Ausschlag am Hals, der wie ein Bluterguss aussieht und in echt stärker sichtbar ist als in der Kamera. Es wird kurz überlegt, was die Ursache sein könnte, wie z.B. eine Kontaktallergie. Ich erwähne, dass es am Mittwoch nach Italien geht und ich noch schnell Sachen in der Stadt kaufen muss, insbesondere einen Regenmantel, da es dort viel regnen soll. Ich spiele Faceit mit Steven aus dem Chat, der Probleme mit seinem Anti-Cheat hat. Ich erwähne eine 7er Losing Streak und banne einen Nutzer im Chat. Ich versuche, im Offline-Chat zu gambeln, was aber nicht funktioniert. Es wird beschlossen, Inferno zu spielen. Abschließend gehe ich kurz auf meine Reise nach Italien ein und was ich dafür noch besorgen muss, da es dort regnen soll. Ich bin mir aber sicher, dass ich das Beste daraus machen werde.

Faceit-Matches und merkwürdige Gegner-Accounts

00:51:42

Ich kommentiere, dass wir in Faceit zerstört werden und erwähne einen Gegner mit 10.000 Stunden Spielzeit, aber nur 13 Freunden. Ich finde es interessant, dass dieser Spieler nur 4000 Matches auf Faceit hat, was für die Spielzeit wenig ist. Es wird über eine gute CT-Smog-Taktik diskutiert. Ich werde von einem Gegner getötet, der einfach lang rennt, was ich als ungewöhnlich empfinde. Ich vermute, dass es am Ping liegen könnte, bin aber unsicher. Ich checke den Account eines Gegners, der 1.500 Stunden und 17 Freunde hat, was ich merkwürdig finde. Ich erwähne, dass der Gegner für zwei Turniere ausgewählt wurde. Abschließend frage ich den Chat, wie viele Freunde sie auf Steam haben und gehe auf die seltsamen Accounts der Gegner ein, die alle so wenig Freunde haben. Ich spiele Faceit mit Steven aus dem Chat und wir werden zerstört.

Diskussion über Taktiken, seltsames Verhalten von Mitspielern und Beleidigungen in Anubis-Matches

01:07:31

Ich äußere meine Verwirrung über die Spielweise eines Gegners, der ohne ersichtlichen Grund getötet hat, und diskutiere mit meinem Teamkollegen über mögliche Taktiken. Es wird überlegt, ob es am Ping liegen könnte, aber ich bin mir unsicher. Ich frage mich, ob die Gegner Legenden sind oder nicht. Ich kommentiere, dass Simplish jetzt bei Pace ist. Es wird überlegt, B zu spielen, obwohl ich es ungern mache. Ich beschreibe das seltsame Verhalten eines Mitspielers, der sich während des Spiels nicht bewegt und nicht spricht, und vermute ein Timeout im Kopf. Ich äußere mich frustriert über die Elo-Verluste und die schlechte Performance im Spiel. Abschließend erwähne ich, dass ich in Anubis-Matches sexistisch beleidigt wurde und ein Gegner sogar einen Jahresbann auf Faceit erhalten hat. Ich werde in einem Anubis-Match sexistisch beleidigt und ein Gegner erhält einen Jahresbutton auf Facet.

Spielgeschehen und Teamdynamik

01:31:59

Es gibt eine Diskussion über Waffen-Drops und die Verteilung von Ausrüstung innerhalb des Teams. Es wird über Strategien gesprochen, wie das Pushen durch bestimmte Bereiche der Karte (Connector) und das Legen von Smokes. Es wird die Schuld für verlorene Runden diskutiert, wobei ein Spieler kritisiert wird, weil er einen Cooles verkauft hat, was indirekt zum Tod von Teammitgliedern führte. Die Spieler analysieren das gegnerische Spielverhalten, einschließlich ihrer Taktiken wie A-Fakes und B-Plants. Es wird über die Notwendigkeit besserer Kommunikation und Koordination innerhalb des Teams gesprochen, insbesondere in Bezug auf das gemeinsame Vorgehen bei Entries und das Vermeiden unnötiger Tode. Es wird die Bedeutung von Teamplay hervorgehoben, besonders in Situationen, in denen zwei Spieler bereits einen Entry gemacht haben. Trotzdem kommt es zu Fehlern und Missverständnissen, die zu Frustration führen. Es wird überlegt, wie man die Gegner besser ausspielen kann, beispielsweise durch das Nutzen von Flashbangs und das Ausnutzen von Positionierungsvorteilen. Es werden taktische Anweisungen gegeben, wie das Rushen von Positionen und das Legen von Smokes, um bestimmte Bereiche der Karte zu kontrollieren. Es wird die Bedeutung von wirtschaftlichem Denken betont, um die bestmögliche Ausrüstung für das Team zu gewährleisten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen Gegner mit höherem Elo zu spielen und die Notwendigkeit, sich an deren Spielweise anzupassen. Es wird die Bedeutung von Aufmerksamkeit und schneller Reaktion betont, um in der Hitze des Gefechts bestehen zu können. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich besser auf das Spiel zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden.

Taktische Anpassungen und Spielanalyse

01:53:02

Das Team diskutiert über taktische Anpassungen, wie das Wechseln der Positionen (z.B. von Top-Cut zu Bottom-Cut) und das gemeinsame Vorgehen auf der Karte. Es wird die Bedeutung der Kommunikation hervorgehoben, um die Aktionen des Teams zu koordinieren und Fehler zu vermeiden. Die Spieler analysieren das Verhalten der Gegner und versuchen, deren Strategien vorherzusehen. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, als Team zusammenzubleiben und nicht unnötig Risiken einzugehen. Es wird die Bedeutung von gutem Teamplay betont, um Runden zu gewinnen und das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen Gegner mit höherem Elo zu spielen und die Notwendigkeit, sich an deren Spielweise anzupassen. Es wird die Bedeutung von Aufmerksamkeit und schneller Reaktion betont, um in der Hitze des Gefechts bestehen zu können. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich besser auf das Spiel zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden. Es wird die Bedeutung von wirtschaftlichem Denken betont, um die bestmögliche Ausrüstung für das Team zu gewährleisten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird überlegt, wie man die Gegner besser ausspielen kann, beispielsweise durch das Nutzen von Flashbangs und das Ausnutzen von Positionierungsvorteilen. Es werden taktische Anweisungen gegeben, wie das Rushen von Positionen und das Legen von Smokes, um bestimmte Bereiche der Karte zu kontrollieren.

Individuelle Leistungen und Teamzusammenhalt

02:06:20

Es wird über individuelle Leistungen im Spiel gesprochen, wobei einige Spieler für ihre Aktionen gelobt werden, während andere kritisiert werden. Es wird die Bedeutung von Teamzusammenhalt betont, um schwierige Situationen zu meistern und das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen Gegner mit höherem Elo zu spielen und die Notwendigkeit, sich an deren Spielweise anzupassen. Es wird die Bedeutung von Aufmerksamkeit und schneller Reaktion betont, um in der Hitze des Gefechts bestehen zu können. Es wird über die Notwendigkeit gesprochen, sich besser auf das Spiel zu konzentrieren und Ablenkungen zu vermeiden. Es wird die Bedeutung von wirtschaftlichem Denken betont, um die bestmögliche Ausrüstung für das Team zu gewährleisten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird überlegt, wie man die Gegner besser ausspielen kann, beispielsweise durch das Nutzen von Flashbangs und das Ausnutzen von Positionierungsvorteilen. Es werden taktische Anweisungen gegeben, wie das Rushen von Positionen und das Legen von Smokes, um bestimmte Bereiche der Karte zu kontrollieren. Es wird die Bedeutung von gutem Teamplay betont, um Runden zu gewinnen und das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren das Verhalten der Gegner und versuchen, deren Strategien vorherzusehen.

Spielanalyse, Strategieanpassung und Community-Interaktion

02:28:26

Es wird über die Performance im Spiel diskutiert, inklusive Kills, Deaths und Headshot-Raten. Es wird über die Gründe für Upload-Fehler gesprochen und spekuliert, ob es an der Qualität der erstellten Inhalte liegt. Es wird über Crosshairs und deren Einfluss auf das Spiel diskutiert, sowie über die Elo-Verteilung im Team. Es wird die Community interagiert, indem Emotes im Chat kommentiert werden und über Vorlieben für bestimmte Maps diskutiert wird. Es wird über Streamer-Mode und dessen Auswirkungen auf das Spiel gesprochen, sowie über Anime-Vorlieben und deren Einfluss auf die Gaming-Performance. Es wird über Solo-Living und dessen Bedeutung im Leben der Spieler diskutiert. Es wird über die Taktik im Spiel gesprochen, inklusive der Bedeutung von Smokes und Molotovs. Es wird die Bedeutung von Teamplay betont, um schwierige Situationen zu meistern und das Spiel erfolgreich zu gestalten. Die Spieler analysieren ihre eigenen Fehler und suchen nach Möglichkeiten, sich zu verbessern und als Team effektiver zu werden. Es wird über die Schwierigkeit gesprochen, gegen Gegner mit höherem Elo zu spielen und die Notwendigkeit, sich an deren Spielweise anzupassen. Es wird die Bedeutung von Aufmerksamkeit und schneller Reaktion betont, um in der Hitze des Gefechts bestehen zu können.

Diskussionen und Spielsituationen

03:02:35

Es gibt Aufregung über Äußerungen und Spielweisen anderer Spieler. Es wird kritisiert, dass ein Spieler es wagt, etwas gegen den Streamer zu sagen und dass er den Umgang mit der Pistole nicht beherrscht. Der Streamer betont, dass der Spieler mit seinen wenigen Kills sich lieber auf sein eigenes Gameplay konzentrieren sollte. Trotzdem wird die aktuelle Spielsituation als gewinnbar eingeschätzt, solange man zusammenhält. Es wird die Schwierigkeit betont, dass die Gegner A pushen und die Bedeutung eines guten Trades hervorgehoben. Der Streamer lobt einen guten Trade, merkt aber an, dass ein Gegner manchmal gut spielt und fragt nach dem Real-Life-Namen eines Spielers namens Yoko. Es wird angemerkt, dass ein A-Spieler sich von A entfernt und der Streamer sieht einen Troll und vermutet, dass er ihn mutet. Der Streamer bittet darum, Main zusammen zu pushen und äußert sich kritisch über den Schaden, den ein Bull verursacht hat. Es wird festgestellt, dass das Team 7 Elo bekommt und der Streamer 19. Ein verworfener Molli wird reklamiert und der Streamer äußert Frustration über schlechte Teammates und deren mangelnde Zusammenarbeit. Es wird bedauert, dass man manchmal nicht mit Leuten zusammenspielen kann, die einen niedrigen Average Skill haben. Der Streamer verliert 15 Elo aufgrund seiner Performance.

Technische Probleme und Spielkritik

03:10:17

Es treten Internetprobleme auf, die zu einem Time-out führen. Der Streamer kann nicht mit bestimmten Spielern zusammenspielen, was bedauert wird. Es wird die Mapauswahl kritisiert, insbesondere die Vorstellung, dass Nuke gespielt werden könnte. Der Streamer erinnert sich an ein früheres Spiel mit einem bestimmten Spieler und dessen damalige Leistung. Es wird die Frage aufgeworfen, ob ein zweiter PC zum Streamen vorhanden ist. Der Streamer äußert Frustration darüber, dass er auf der Map Nuke nichts ausrichten kann und kritisiert die Blockmöglichkeiten im Spiel. Es wird angemerkt, dass ein Spieler sein Gehirn einschalten und aufhören sollte, andere zu flamen, insbesondere wenn er selbst nur wenige Kills hat. Der Streamer kritisiert, dass er auf der Map Newt nichts ausrichten kann und dass seine Smokes dem Team nichts bringen. Es wird spekuliert, worüber der Streamer und Steven gesprochen haben könnten. Der Streamer fragt, wer gerade im Chat geredet hat und äußert sich besorgt über die bevorstehende Spielsituation mit bestimmten Spielern. Es wird diskutiert, wo der Streamer auf der Map CD spielen soll und betont, dass ein bestimmter Spieler sich von ihm fernhalten soll.

Spielbeobachtungen und Strategieanpassungen

03:16:50

Der Streamer hat Schwierigkeiten, Gegner zu sehen, was zu unerwarteten Situationen führt. Es wird über die Positionierung der Gegner und die Verwirrung gestiftet, wo sich diese befinden. Es wird festgestellt, dass zwei Gegner auf B heruntergedroppt sind. Der Streamer äußert den Wunsch, mit bestimmten Spielern zusammen zu spielen und hofft auf einen Sieg. Es wird die eigene Positionierung in Frage gestellt und die Notwendigkeit betont, auf bestimmte Calls zu hören. Der Streamer gesteht ein, einen Fehler gemacht zu haben, weil er auf einen anderen Spieler gehört hat. Es wird über die finanzielle Situation im Spiel gesprochen und der Kauf von Ausrüstung geplant. Der Streamer erklärt, dass er alleine ist und auf ein Timing achten muss. Es wird die inkonsistente Spielweise eines Gegners kritisiert und die Notwendigkeit eines Molotovs an der Tür betont. Es wird diskutiert, wer für das Molotov Werfen zuständig ist und verschiedene Strategien werden in Betracht gezogen. Der Streamer kritisiert die Aussage eines Mitspielers, dass der Main-Spieler die Tür molotovieren soll und betont, dass dies nicht üblich ist. Es wird festgestellt, dass es regionale Unterschiede in den Spielstrategien gibt. Der Streamer äußert seinen Unmut über Mansplaining und gesteht ein, dass er bestimmte Spielweisen nicht versteht.

Teamdynamik und Spielkritik

03:26:06

Die Positionen der Gegner werden identifiziert, wobei sich einige auf B und andere im Himmel befinden. Der Streamer gibt zu, keine Instasmokes auf Newt zu beherrschen, da er die Map selten spielt. Es wird festgestellt, dass ein bestimmter Spieler den Streamer erneut provoziert, was als unglücklich empfunden wird. Der Streamer kritisiert, dass er sein Utility nicht einsetzt, verteidigt sich aber dagegen. Es kommt zu einer hitzigen Auseinandersetzung mit einem Mitspieler, der als dumm bezeichnet wird. Der Streamer betont, dass er besser spielt als der Mitspieler, obwohl dieser mehr Kills hat. Es wird festgestellt, dass sich Gegner außerhalb des Spielfelds befinden und der Streamer wirft einem Mitspieler vor, ihn schlecht zu verkaufen. Der Streamer fragt sich, was in den Köpfen der Mitspieler vorgeht und äußert den Wunsch, bestimmte Spieler zu blockieren, um nicht mehr mit ihnen spielen zu müssen. Es wird ein Dank für einen Raid ausgesprochen, aber gleichzeitig ein Beef mit den Raidenden angedeutet. Der Streamer entschuldigt sich für sein Verhalten und erklärt, dass er gerade einen Crash-Out hat. Er gesteht ein, eigene Probleme zu haben und nicht in der Lage zu sein, andere zu töten. Es wird die Vermutung geäußert, dass die Mitspieler keine echten Menschen sind. Der Streamer kritisiert einen Mitspieler, der ihn die ganze Zeit schlecht behandelt hat und stirbt wiederholt. Es wird die Bedeutung von Teamwork betont und die Notwendigkeit, zusammen zu spielen. Der Streamer bedankt sich für Unterstützung und entschuldigt sich dafür, sich nicht muten zu können.

Diskussionen und Spielsituationen im kompetitiven Counter-Strike

04:39:03

Die Spielrunde ist von intensiven Diskussionen und taktischen Überlegungen geprägt. Es beginnt mit der Frage, wo die Bombe platziert werden soll, gefolgt von der Beobachtung, dass ein Teammitglied unüberlegt in Richtung B vorprescht, während ein anderes scheinbar ziellos agiert. Es wird über Waffenverteilung diskutiert, wobei der Fokus auf der finanziellen Situation der Spieler liegt. Der Spielverlauf eskaliert in hitzigen Wortwechseln, in denen gegenseitige Schuldzuweisungen und Beschwerden über das Spielverhalten anderer ausgetauscht werden. Trotz der Spannungen werden taktische Anweisungen gegeben, wie das Einsetzen von Flashbangs und das Ausnutzen von Positionen zur Unterstützung des Teams. Die Runde ist geprägt von Frustration über das eigene und das Verhalten der Mitspieler, was in Kommentaren über Inkompetenz und unkooperativem Verhalten gipfelt. Es wird über Reports an Faceit und Discord gesprochen, um gegen das toxische Verhalten vorzugehen. Die emotionale Achterbahnfahrt reicht von Momenten der Verzweiflung bis zu dem Wunsch nach besseren Mitspielern und einem fairen Spiel.

Umgang mit toxischem Verhalten und Reiseankündigung

04:44:07

Nachdem es im Spiel zu toxischen Äußerungen gekommen ist, wird darüber diskutiert, wie man mit solchen Situationen umgehen soll. Es wird betont, dass man sich nicht alles gefallen lassen muss, wenn man aufgrund des Geschlechts beleidigt wird. Die Streamerin kündigt eine Reise nach Italien an, die in Kürze stattfinden soll. Trotz einer Pechsträhne im Spiel wird versucht, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen. Es wird überlegt, welche Map als nächstes gespielt werden soll, wobei die Vor- und Nachteile von Anubis und Train abgewogen werden. Die Streamerin äußert den Wunsch, dass die gemeldeten Spieler gesperrt werden und hofft auf normale Mitspieler in den nächsten Runden. Es wird über verschiedene Taktiken und Strategien diskutiert, um das Spiel zu verbessern und erfolgreicher zu sein. Trotz der Herausforderungen und des toxischen Verhaltens im Spiel wird versucht, den Spaß nicht zu verlieren und gemeinsam als Team zu agieren.

Diskussionen über Spielverhalten, Reports und persönliche Frustrationen

05:02:40

Es werden hitzige Diskussionen über das Verhalten von Mitspielern geführt, insbesondere über deren Entscheidungen und Spielweise. Die Streamerin äußert Frustration über die Inkompetenz und das toxische Verhalten einiger Spieler und berichtet, dass sie diese reporten wird. Es wird über die Sinnhaftigkeit von Reports diskutiert und die Frage aufgeworfen, ob diese tatsächlich etwas bewirken. Persönliche Frustrationen über das Spiel und die Mitspieler werden offen ausgesprochen, wobei die Streamerin betont, wie sehr sie es hasst, wenn Mitspieler sterben und schlechte Entscheidungen treffen. Es wird auch über die Notwendigkeit gesprochen, sich eine Auszeit zu nehmen und Urlaub zu machen, um dem Stress und der Belastung durch das Spiel zu entkommen. Trotz der negativen Erfahrungen wird versucht, positiv zu bleiben und das Beste aus der Situation zu machen. Es wird überlegt, welche Taktiken und Strategien angewendet werden können, um das Spiel zu verbessern und erfolgreicher zu sein.

Banns, Missverständnisse und die Suche nach besseren Mitspielern

05:15:23

Es kommt zu Verwirrung, da zunächst angenommen wird, dass die Streamerin selbst gebannt wurde, was sich jedoch als Fehlalarm herausstellt. Stattdessen werden zwei andere Spieler gebannt, was für Genugtuung sorgt. Die Streamerin äußert den Wunsch nach besseren Mitspielern und kritisiert das Matchmaking-System von Faceit. Es wird über die Gründe für den Bann der anderen Spieler spekuliert, wobei unsportliches Verhalten und toxische Äußerungen als mögliche Ursachen genannt werden. Die Streamerin betont, dass sie selbst noch nie in CS gebannt wurde und immer versucht, fair zu spielen. Es wird überlegt, ob Faceit Premium-Codes als Entschädigung für die schlechten Spielerlebnisse verteilen sollte. Trotz der negativen Erfahrungen wird versucht, positiv zu bleiben und das nächste Spiel anzugehen. Es kommt zu einer Zusammenarbeit mit dem Spieler Woosh, was für positive Stimmung sorgt. Die Streamerin äußert die Hoffnung, dass die gebannten Spieler eine Lehre daraus ziehen und ihr Verhalten ändern.

Spielende, Danksagungen und Ankündigung einer Italien-Reise mit IRL-Streams

06:00:44

Nach dem Spiel bedankt sich die Streamerin bei ihren Mitspielern und Zuschauern für die gemeinsame Zeit. Sie kündigt an, dass sie sich ein Call of Duty Turnier ansehen wird, da sie auch in diesem Bereich als Content Creator tätig ist. Es wird ein Abschied ausgesprochen, und die Streamerin verabschiedet sich von ihren Zuschauern. Es folgt eine Ankündigung, dass die Streamerin am Mittwoch nach Italien reisen wird und es eine Woche lang IRL-Streams aus Italien geben wird. Die Zuschauer werden eingeladen, die Streamerin auf ihrer Reise zu begleiten und die italienische Kultur kennenzulernen. Es wird betont, dass die Zuschauer die gesamte Fahrt im Auto mitverfolgen können und somit hautnah dabei sind. Die Streamerin freut sich auf die erste IRL-Reise und verabschiedet sich von ihren Zuschauern, nicht ohne ihnen einen schönen Restmontag und Dienstag zu wünschen. Abschließend wird sich für die Aufmerksamkeit bedankt und sich bis Mittwoch verabschiedet, mit der Vorfreude auf die erste IRL-Reise.