VERDANSK COMEBACK?! - CS Maus spielt WZ prep !voko !rs *Werbung*
Warzone: Verdansk feiert Comeback – Nostalgie und erste Siege bei sawlties!

sawlties stürzt sich in Warzone's Verdansk-Comeback. Nostalgie trifft auf schnelle Gefechte und Waffen-Setups. Ein erster Sieg beflügelt, doch es stellt sich die Frage: Kann die Map langfristig fesseln? Eindrücke, Spielmechaniken und Überlegungen zum aktuellen Meta werden geteilt, während die ersten Runden analysiert werden.
Rückkehr nach Verdansk und erste Eindrücke
00:07:14Der Stream beginnt mit freudiger Aufregung über die Rückkehr von Verdansk in Warzone. Es wird die Spannung und die gemischten Gefühle ausgedrückt, da man sich sowohl freut als auch ein wenig Sorge hat, ob die Umsetzung gelungen ist. Ehemalige Mitspieler werden erwähnt, mit denen man in der Vergangenheit oft gespielt hat. Es wird auf die Schwierigkeit hingewiesen, kurzfristig ein Team zusammenzustellen, da bereits feste Pläne bestehen. Der Chat wird nach ersten Eindrücken gefragt, wobei die Nostalgie und das vertraute, aber veränderte Gefühl beim Spielen hervorgehoben werden. Es wird die erste Runde gespielt und die Einstellungen müssen angepasst werden. Das Gameplay gestaltet sich intensiv mit schnellen Gefechten und der Feststellung, dass der Loot wieder wie früher ist. Der Gulag wird als der alte Gulag erkannt, was für zusätzliche Nostalgie sorgt. Es wird erwähnt, dass es die erste Runde ist und noch keine endgültige Einschätzung möglich ist.
Erste Spielrunde und Gulag-Erfahrungen
00:22:33Die erste Spielrunde in Verdansk beginnt mit einigen Schwierigkeiten und Überforderungen, aber auch mit großer Begeisterung. Es wird festgestellt, dass der Gulag der alte ist, was positive Reaktionen hervorruft. Es wird überlegt, ob die positiven Eindrücke auf Nostalgie beruhen oder ob das Spiel wirklich so gut ist. Im Gulag gibt es kein Geld mehr. Es wird überlegt, ob man Erdbord nehmen soll. Es gibt Kämpfe auf dem Turm. Waffen von PS6 werden gefunden. Es wird überlegt, welche Waffen man spielen soll. Es wird festgestellt, dass es sich vertraut, aber auch anders anfühlt, hier wieder langzulaufen. Es wird an die Corona-Zeit erinnert. Es wird versucht, Gegner zu fighten, was jedoch misslingt. Es wird überlegt, was im Gulag gespielt wird. Es wird erwähnt, dass es die erste Runde ist und noch keine Einschätzung möglich ist.
Erster Sieg und Waffen-Setup-Überlegungen
00:42:32Die erste Spielrunde endet überraschend mit einem Sieg, was große Freude auslöst. Es wird festgestellt, dass das Team gut harmoniert hat und alle Eliminierungen erzielt haben. Es wird betont, dass es das erste Spiel seit einem Monat ist und die Einstellungen sowie das Waffen-Leveling noch angepasst werden müssen. Es werden Überlegungen zum aktuellen Waffen-Meta angestellt, wobei Kilo und Amex-Wand als gute Optionen genannt werden. Es wird nach der besten MP gefragt und C9 genannt. Es wird die Überforderung mit den vielen Optionen und Setups ausgedrückt. Es wird nach den Perks gefragt, die gespielt werden und es werden verschiedene Optionen wie Gehärtet und Bergsteigerin genannt. Es wird überlegt, ob man ein Rufmesser oder Nades spielen soll. Es wird die Frage aufgeworfen, warum der Name des Streamers für politische Zwecke missbraucht wird.
Gameplay und technische Probleme
01:15:04Das Gameplay wird als unterhaltsam beschrieben, obwohl es nicht mehr den gleichen Grind-Faktor wie früher hat. Es wird festgestellt, dass es zwar Spaß macht, aber man sich nicht mehr vorstellen kann, nur noch dieses Spiel zu spielen. Es gibt technische Probleme mit dem Interface und den FPS. Es wird festgestellt, dass man jetzt emoten kann. Es wird überlegt, ob man eher Felsi-Rufi oder Warzone spielen soll. Es wird festgestellt, dass es eine falsche Waffe ausgelöst hat. Es wird überlegt, welche Waffen man spielen soll. Es wird festgestellt, dass es viele Sniper gibt. Es wird festgestellt, dass man nur noch wenig Dach hinkaufen kann. Es gibt Probleme mit dem automatischen Fallschirm. Es wird das Gefühl geäußert, dass es sich um einen Nostalgie-Faktor handelt und dass die COD-Creator sich das schönreden. Es wird festgestellt, dass es kein Grand-Feeling gibt und dass man sich freut, wenn man das Spiel wieder denen zu legen kann, weil die Mates das nicht mehr spielen wollen.
Erste Eindrücke von Verdansk und Spielmechaniken
02:24:38Die Rückkehr der Verdansk-Map wird positiv aufgenommen. Es wird die Freude darüber ausgedrückt, die Map wiederzusehen, aber auch angemerkt, dass ein gewisser Grindfaktor fehlt, der früher vorhanden war. Es wird über die unterschiedlichen Meinungen von Content-Creatorn und Zuschauern bezüglich des Spiels diskutiert, wobei erstere oft von einem hohen Suchtfaktor sprechen, während letztere eher zurückhaltend sind. Während einer Runde werden verschiedene Spielmechaniken genutzt, darunter der Kauf von Loadout-Drops und Drohnen zur Aufklärung. Es kommt zu Gefechten mit anderen Spielern, wobei die Schwierigkeit des Spiels und die Notwendigkeit von Teamwork betont werden. Trotz einiger erfolgreicher Aktionen und Assists stirbt die Streamerin mehrmals und äußert ihre Frustration über bestimmte Aspekte des Spiels, wie beispielsweise das Verhalten der Gegner und die Schwierigkeit, Waffen zu finden.
Gefühlte Langeweile und fehlender 'Kick' trotz positiver Aspekte
02:42:57Es wird festgestellt, dass die Map zwar gut aussieht, aber persönlich als etwas langweilig empfunden wird. Es fehlt ein gewisser 'Kick', der das Spiel früher ausgemacht hat. Trotzdem wird anerkannt, dass viele andere Spieler das Spiel sehr genießen. Es wird der Wunsch nach einem intensiveren Spielerlebnis geäußert und die Frage aufgeworfen, ob dieser Grindfaktor in Zukunft noch kommen wird. Die Streamerin präsentiert ihren heutigen Look, ein Kleid, das ihr Sommer-Vibes gibt und an einen Strand erinnert. Sie spricht über Pimps für CS, um besser zu werden und gibt Tipps, wie Deathmatch und Crosshair Placement lernen und Leute angucken, die besser sind als man selbst. Es wird überlegt, wo in der nächsten Runde gelandet werden soll, wobei Superstore als Option genannt wird, da dies früher ein Main-Spot war.
Girlilan und Contentplanung
02:51:39Es wird die Vorfreude auf eine bevorstehende Girlilan mit Hasi und anderen Freundinnen ausgedrückt, bei der Big Content geplant ist. Die Streamerin äußert sich zu einer Winter Challenge und plant diese eventuell anzugehen. Es wird ein Gespräch mit der Mutter bezüglich Losfahren erwähnt. Es wird über das eigene Alter und Aussehen gesprochen und Witze darüber gemacht, für jünger gehalten zu werden. Die Streamerin spricht über die Schwierigkeit, ein Kind zu bekommen, aufgrund ihrer Angststörung und der Unfähigkeit, mit bestimmten Situationen umzugehen. Zudem wird überlegt, welchen Shop man ansteuern soll. Die Streamerin macht eine UAV an und es wird überlegt, ob man noch eine UAV kaufen kann. Es wird über die Ankunft von Anni gesprochen, die aufgrund des Verkehrs später losfährt.
Abschied vom Stream und Bewertung von Warzone
04:04:38Die Streamerin kündigt das Ende des Streams an und verabschiedet sich von den Zuschauern. Sie bewertet das Spiel Warzone als etwas langweilig und nicht mehr so fesselnd wie früher. Es wird eine Umfrage im Chat gestartet, um die Meinung der Zuschauer zu Warzone zu erfragen, wobei eine Skala von 1 (Todesscheiße) bis 10 (Todesgeil) verwendet wird. Die Ergebnisse der Umfrage fallen gemischt aus, mit Bewertungen von 3 bis 9. Es wird diskutiert, dass die Luft aus dem Spiel raus ist und dass es bessere Alternativen gibt. Die Streamerin plant, Warzone weiterhin gelegentlich im Stream zu spielen, aber es nicht mehr als Main-Game zu betrachten. Sie äußert sich zu anderen Content-Creatorn, die Warzone hypen, und vermutet, dass dies möglicherweise daran liegt, dass sie zuvor in einem schlechten Zustand war. Es wird überlegt, wie lange der Hype um Verdansk anhalten wird, wobei Schätzungen von ein paar Wochen bis zu einem Monat genannt werden. Die Streamerin betont, dass ihr Warzone nur Spaß macht, wenn sie Kills macht. Es wird überlegt, dass die Dance hätte früher zurückkommen müssen. Es wird die Win-Challenge-Lahn erwähnt und die Vorfreude darauf ausgedrückt. Die Streamerin kündigt einen morgigen 12-Stunden-Stream mit einer Win-Challenge an und verabschiedet sich endgültig.