MEIN 1. SUBATHON - TAG 1 HYPEEEEE prep !voko *Werbung*
Erster Tag des Subathons mit Hype und Werbung
Subathon-Start mit 12-Stunden-Timer
00:06:54Der Subathon wird mit einem initialen Timer von 12 Stunden gestartet, begleitet von großer Aufregung und ersten Sub-Geschenken. Die Community wird live begrüßt, während der Streamer technische Anpassungen an den Alerts vornimmt und die Euphorie über die Resonanz teilt. Es werden strategische Entscheidungen zur Optimierung des Stream-Layouts getroffen, um die Übersichtlichkeit während des marathons zu gewährleisten.
Verkündung der Subathon-Meilensteine
00:26:44Ein umfassendes Belohnungssystem wird präsentiert: Bei 150 Subs folgt ein CS2-Skin-Giveaway, bei 250 Subs darf die Community einen Tweet bestimmen. Für 350/500 Subs sind Prep My Meal-Gutscheine geplant. Bei 1.250 Subs kündigt sich ein Horror-Stream an – eine Herausforderung, vor der große Angst ausgesprochen wird. 1.500 Subs ermöglichen das Mieten eines Sportwagens, während 2.000 Subs ein AMD GPU-Giveaway auslösen. Ab 3.000 Subs entscheidet die Community über ein Reiseziel in Deutschland.
Community-Minecraft-Server 'CozyCraft'
00:27:52Ein gemeinschaftlicher Minecraft-Server wird vorgestellt, der dauerhaft live geschaltet ist und für 15.000 Channel Points zugänglich gemacht wird. Dieses Projekt wird in Kooperation mit den Streamerinnen Annika, Jasmin und Maxi umgesetzt. Die Teilnahme ist durch Channel-Point-Einlösungen möglich, wobei der Server als zentraler Treffpunkt für die Community während des gesamten Subathons dienen soll.
Diversifizierte Stream-Planung
00:30:05Ein breites Programm wird für die kommenden Tage angekündigt: Kreative Streams wie Lego-Basteln, Booknote-Herstellung und Just Dance sind ebenso geplant wie Gaming-Sessions mit CS2, Arc Raiders, Minecraft und Elden Ring DLC. Besonders hervorgehoben werden Plätzchenbacken und Weihnachtsbaumschmücken als saisonale Aktivitäten. Für größere Flexibilität wird ein neues USB-Capture-Card-System installiert, das ab Mittwoch den Einsatz von Nintendo Switch-Spielen wie Distance ermöglicht.
Community-Games und Kooperationen
00:31:31Regelmäßige Community-Games, insbesondere in CS2, werden als fester Bestandteil angekündigt. Für die technische Umsetzung wird eine Zusammenarbeit mit dem Community-Mitglied Max erwogen, der potenziell einen CS2-Server bereitstellen könnte. Parallel dazu wird die Einrichtung eines Community-Servers über Faceit oder eigene Infrastruktur geprüft, um den organisierten Spielbetrieb während des Subathons sicherzustellen.