Reaction, ab 19:00 Crime Simulator, danach RDR2 Story

Abendlicher Spieleabend im Überblick

Transkription

Nach einer einleitenden Reaktion wird der Fokus auf das Actionspiel Crime Simulator gelegt. Gemeinsam wird eine erfolgreiche Strategie entwickelt, um Häuser auszurauben und wertvolle Beute zu sichern. Später wird der Tag mit dem Abenteuer Red Dead Redemption 2 beendet, dessen Story fortgesetzt wird.

Just Chatting
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Streamstart und Eröffnung

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Der Stream beginnt mit persönlichen Anekdoten und einem plötzlichen Zwischenfall, als ein Vogel dem Streamer auf den Kopf scheißt. Dies führt zu einer humorvollen Unterhaltung über die Sonneneinstrahlung und die Notwendigkeit, sich einzucremen. Danach wird der Ablauf für den Abend angekündigt: Es ist geplant, zuerst ein Reaction-Format zu starten und später mit Zabex im Crime Simulator zu spielen, gefolgt von einer Session von Red Dead Redemption 2.

Tourankündigung und Planung

00:12:30

Es wird ausführlich über die bevorstehende gemeinsame Tour gesprochen, die am Dienstag beginnen soll. Dabei werden die ersten Pläne erörtert, einschließlich eines möglichen Live-Starts im Camper am Dienstagabend. Die Route durch Deutschland, Österreich, Liechtenstein, die Schweiz und den Bodensee wird genannt, und es werden mehrere geplante Aktivitäten wie Ski fahren in St. Moritz und das Fahren eines Rennwagens angekündigt. Auch die Frage der persönlichen Hygiene, speziell die Toilettenbenutzung im Camper, wird humorvoll thematisiert.

Diskussion über Authentizität

00:21:37

Der Streamer reagiert auf ein bearbeitetes Foto von seinem Kollegen, das auf dem Logo für ihre Tour verwendet wird. Er äußert Bedenken, da auf dem bearbeiteten Bild volles Haar und Retuschen im Gesicht zu erkennen sind, im Vergleich zum Originalfoto. Die beiden streiten humorvoll über den Catfish-Trend und die Authentizität von Bildern im Social-Media-Zeitalter. Der andere Streamer verteidigt sich, indem er erklärt, dass das Foto professionell angefertigt wurde und er den Unterschied zum Originalbild nicht als negativ ansieht.

Gameplan für den Rest des Streams

00:34:56

Nach den diversen Themen wird das finale Programm für den Rest des Streams festgelegt. Es beginnt mit einer Reaction-Phase, um die Zuschauer einzustimmen. Anschließend soll mit Zabex Crime Simulator gespielt werden, wobei ein Hauptziel darin besteht, in der Spielwelt viel Geld zu sammeln, indem man durch gezieltes Sterben und Speichern das private Konto aufstockt. Als Hauptevent am Abend ist ein Abschnitt in Red Dead Redemption 2 geplant, nachdem gestern eine Session stattgefunden hat.

Persönliche Grussworte und Communitylob

01:09:20

Zu Beginn des Streams bedankt sich der Streamer herzlich bei seiner Community und bezeichnet sie als die beste, die er kennt. Er betont, dass seine Liebhaber Liebe ausstrahlen und freut sich über die positive und unterstütznde Atmosphäre im Chat. Er wendet sich einem geplanten Reaktionsteil zu, wird aber durch einen unausgeglichenen Chat unterbrochen, der ihn ständig zwischen den Themen hin- und herreißen lässt. Das Tempo des Streams wirkt dadurch unruhig und gestört.

Vorschau und Organisation mit Zabex

01:10:43

Nach einem ungewöhnlich hohen Sub-Zuspruch, der zu einem Haare-Rasier-Wettbewerb führen sollte, der jedoch wieder verworfen wird, springt der Streamer zu einem anstehenden Projekt. Er erwähnt einen geplanten IRL-Stream mit seinem Freund Zabex in dessen Restaurant. Es kommt dabei zu technischen Schwierigkeiten bei der Abstimmung, was den Stream kurzzeitig unterbricht und das Vorhaben vorerst unsicher macht.

IRL-Erlebnisse in Willingen

01:12:04

Der Stream wechselt zu persönlichen Erlebnissen aus einem IRL-Aufenthalt in Willingen, einem Ort, der als Eldorado für Après-Ski-Fans bekannt ist. Er beschreibt das festliche und oft alkoholisierte Ambiente, das durch das Durchschnittsalter der Gäste überrascht. Er erzählt von seinem Arbeitsplatz in über 800 Metern Höhe und den logistischen Herausforderungen, die sich daraus ergeben, und skizziert ein anstehendes Wohnmobil-Abenteuer auf über 2500 Metern, bei dem es ohne Schneeketten schwierig werden könnte.

Einblick in die Hütte Siggis

01:14:30

Ein zentraler Teil des Streams ist der Besuch und die Arbeit in Siggis Hütte. Der Streamer, der dort als kellnern tätig ist, beschreibt die Atmosphäre und die Herausforderungen des Jobs, wie den Umgang mit betrunkenen Gästen und den hohen Umsatzdruck. Er erzählt von der Familie Siggi, der Bedeutung des Hüttenwirts für die Region und der Tradition, die dort gelebt wird. Die Hütte wird als Paralleluniversum beschrieben, das eine Auszeit vom Alltag bietet und den Menschen gemeinsamen Spaß ermöglicht.

Arbeit nach der Party und Prinzipien

01:35:17

Nach dem Schließung der Hütte beginnt die eigentliche Arbeit. Der Streamer beschreibt den aufwendigen Reinigungsprozess der sanitären Anlagen und des Gastraums, der nach dem hektischen Partybetrieb nötig ist. Parallel dazu spricht er über seine persönlichen Prinzipien im Umgang mit Frauen im öffentlichen und privaten Raum. Er betont, dass er eine grundsätzliche Distanz wahrt und sich nie unangemessen verhalten würde, sowohl aus Respekt als auch aus Überzeugung, unabhängig von der Anwesenheit einer Kamera.

Vorbereitung auf St. Moritz

01:48:50

Die Agenda wechselt zu einem bevorstehenden Trip nach St. Moritz mit Zabex. Dort planen sie, an einem teuren Festival teilzunehmen, das sie als das "Coachella der Berge" bezeichnen. Der Fokus liegt darauf, eine parodistische und übertrieben glamouröse Version von reichen Influencern darzustellen, die spezielle Kleidung, sogenannte "Rich-Klamotten", bereits haben. Sie planen, im Stil der lokalen High-Society aufzutreten und das Festival aus einer humorvollen Perspektive zu zeigen.

Details der Wohnmobil-Tour mit Zabex

02:13:50

Der Streamer enthüllt weitere Pläne für eine anstehende Wohnmobil-Tour mit Zabex, die nächte Woche beginnen soll. Die Route führt von Bayern über Österreich, Liechtenstein und die Schweiz bis zum Bodensee und ist für mehrere Tage geplant. Geplant sind Aktionen und Stopps an verschiedenen Stationen. Der Streamer ist begeistert von dem Vorhaben und gibt trotz einiger organisatorischer Hürden und kleiner technischer Pannen wie Discord-Problemen mit Zabex eine klare Ankündigung für den Start am kommenden Dienstag oder Mittwoch.

Start des Spiels 'Crime Simulator'

02:21:25

Nach den Ankündigungen und Planungen beginnt der eigentliche Spieleabend. Die geplante Reaktion wird vorerst zugunsten eines gemeinsamen Spiels mit Zabex verschoben. Wegen wiederkehrender technischer Verbindungsprobleme über Steam dauert es eine Weile, bis sich beide im Spiel 'Crime Simulator' erfolgreich verbinden können. Nach anfänglichem Frust und gegenseitigen Schuldzuweisungen gelingt es ihnen, ins Spiel zu starten und die beabsichtigte Aktion fortzusetzen.

Planung eines Raubzugs und Diskussionen

02:25:04

Es wurde ein Plan für einen Raubzug entwickelt, der darauf abzielt, in eine Tankstelle einzubrechen und dabei Mitarbeiter zu fesseln, um diese zu umtöten. Ein weiteres Ziel ist der Diebstahl eines Autos aus einer Garage. Streamer diskutieren über die nötigen Ausrüstungsgegenstände, wie Betäubungspfeile und Kabelbinder, um den Raub erfolgreich durchzuführen. Gleichzeitig wird der Kauf von Winterketten für den Truck thematisiert und die richtige Anleitung dafür erklärt.

Durchführung des ersten Raubversuchs

02:28:21

Der erste Angriff richtete sich auf eine Tankstelle. Der Streamer fesselte einen Mitarbeiter und versuchte, den Inhalt zu plündern. Dabei wurde ein Schlüssel für ein Auto gesucht, der jedoch nicht auffindbar war. Die Situation eskalierte, als der gefesselte Mitarbeiter die Polizei verständigte. Streamer flohen daraufhin versteckten sich und mussten die gesammelten Gegenstände aufgeben. Ein neuer Plan für das Industriegebiet und den Van wurde ins Auge gefasst.

Zweiter Versuch: Überfall auf Bauernhaus

02:32:17

Der Fokus verlagerte sich auf ein Bauernhaus. Nachdem beide Bewohner niedergetaktet und gefesselt wurden, wurde das Haus systematisch ausgeplündert. Es wurden wertvolle Gegenstände und ein Tresor gefunden. Trotz der erfolgreichen Beute wurde der Plan durch das unerwartete Erscheinen der Polizei und den Verlust wichtiger Ausrüstungsgegenstände wie Kabelbinder durchkreuzt, was zu einem erneuten Tod und einem totalen Verlust der Beute führte.

Crime Simulator
02:34:18

Crime Simulator

Neuanfang und strategische Rückschläge

02:55:08

Nach dem Verlust aller Ausrüstungsgegenstände und des Geldes mussten die Streamer quasi bei Null beginnen. Es wurden neue Einbruchssätze gekauft und die ersten, einfachen Karten erneut zur Gewinnerzielung genutzt. Der Fokus lag auf der Erfüllung kleinerer Aufgaben, um schnell Credits zu sammeln. Trotzdem gab es Schwierigkeiten bei der Koordination und Konzentration, was zu wiederholten Toden und Frustration führte. Das Ziel blieb der Aufbau der Ressourcen für größere Raubzüge.

Wiederholung von Grundlagen und Tourankündigung

03:16:35

Es wurde versucht, die Grundlagen des Spiels wiederzuerlernen und eine verbesserte Taktik zu entwickeln, die auf Bananenschalen und dem Abfangen von Polizisten basiert. Parallel dazu wurde die bevorstehende Tour durch Österreich, Liechtenstein, Schweiz und Deutschland angekündigt, bei der sie als „Rich Kids“ auftreten werden. Streamer betonten die Notwendigkeit, besser zu kooperieren und sich zu konzentrieren, um wieder Fortschritte zu erzielen.

Fehlgeschlagene Operationen und strategische Rückschläge

03:25:48

Ein weiterer Versuch, ein Haus auszurauben, scheiterte kläglich. Einer der Streamer wurde wegen unvorsichtiger Geräusche und zu lauter Bewegungen von einem Bewohner entdeckt, was zur Alarmierung der Polizei und zum Tod führte. Die fehlende Ausrüstung, insbesondere der Betäubungspfeil, machte es unmöglich, entspannt zu agieren. Dies führte zu massiver Frustration und der Einsicht, dass grundlegende Fähigkeiten und strategische Verbesserungen notwendig sind, um erfolgreich zu sein.

Zusammenarbeit und letzte Versuche

03:33:15

Die Streamer beschlossen, zur ursprünglichen Strategie zurückzukehren: die Ausplünderung von Garagen. Sie erkannten, dass sie besser zusammenarbeiten mussten, um den routes der Wachen zu nutzen. Obwohl es immer noch an Geld für wichtige Ausrüstung mangelte, konzentrierten sie sich darauf, die wenigen vorhandenen Werkzeuge wie Glasmesser und Einbruchswerzeug optimal einzusetzen. Trotz intensiver Bemühungen gelang es ihnen nicht, die Route der Wache zu nutzen, was den Versuch letztendlich scheitern ließ.

Einbruchversuch in ein Privathaus

03:35:48

Der Streamer unternimmt einen Einbruch in ein Wohnhaus. Er springt auf einen Container, klettert über einen Zaun und versucht, unbemerkt die Garage zu plündern. Er sammelt Gegenstände auf, wird aber von einem Bewohner gestört. Nachdem er sich kurz verstecken konnte, wird er vom Bewohner auf einer Route entdeckt, die mit der Tab-Taste angezeigt werden kann. Es gelingt ihm, den Alarm auszulösen und Gegenstände wie eine Batterie und Bargeld zu finden, wobei er sich vor dem Bewohner in Acht nehmen muss.

Frustration und Game-Mechanics

03:39:24

Die wiederholten Missgeschicke und das komplexe Gameplay führen bei dem Streamer zu hoher Frustration und Aggression. Er leidet unter starkem Stress, vergleicht das Spielen mit einem Herzinfarkt und reagiert verärgert auf die seiner Meinung nach mangelnde Spielkompetenz seines Partners. Der Streit dreht sich darum, dass Grundlagen wie das Sprinten erklärt werden müssen, was der Streamer als unnötig empfindet. Dies zeigt die hohe emotionale Belastung des Spiels und die Anspannung im Team.

Mission erfolgreich abgeschlossen

03:43:14

Nach anfänglichen Schwierigkeiten und gescheiterten Versuchen, erfolgreich einzubrechen, gelingt es dem Streamer und seinem Partner schließlich, ein Zielobjekt zu stehlen und unerkannt zu entkommen. Sie haben eine 4K-Kamera erbeutet und wurden nicht von der Polizei gesichtet. Die Runde endet mit dem Ziel, die Beute in ihrem Versteck zu lagern. Sie analysieren nun die Routen der Gegner und planen, in Zukunft strategischer vorzugehen, um Geld für bessere Ausrüstung zu sparen.

Neue Strategie: Teaser und Bananenschale

03:46:17

Nach der ersten erfolgreichen Mission entwickeln die Streamer eine neue Strategie. Sie beschließen, Bananenschalen zu verwenden, um Wachen auszutricksen. Die Idee ist, die Wache mit der Schale fallen zu lassen, sodass sie einen Teaser fallen lässt, den sie anschließend für sich nutzen können. Diese Technik erfordert Timing und Präzision und soll ihnen den Zugriff auf wertvolle Gegenstände erleichtern, während sie gleichzeitig ihre Beute aus dem ersten Einbruch transportieren.

Überfall auf eine Tankstelle

03:53:04

Das Team konzentriert sich nun auf einen Überfall auf eine Tankstelle. Sie nutzen ihre erbeuteten Teaser, um die Angestellten zu betäuben und zu fesseln, um ungestört die Tresore und Kassen auszurauben. Das Ziel ist es, wertvolle Gegenstände wie einen Autoschlüssel zu finden. Der Plan ist jedoch riskant, da die Angestellten aufwachen und die Polizei rufen können. Der Streamer ist ungeduldig und agiert unter Zeitdruck, um die Beute sicherzustellen.

Die Jagd auf den Autoschlüssel

04:17:22

Das Team ist besessen davon, den Autoschlüssel in der Tankstelle zu finden, um ein Fahrzeug zu stehlen. Sie durchsuchen mehrfach den Laden, Tresore und Garagen, stoßen aber immer wieder auf Hindernisse wie Alarmsysteme, Wachen und die Unmöglichkeit, bestimmte Schränke zu öffnen. Die Frustration steigt, da sie nicht genügend Geld für Kabelbinder haben, um Gefangene zu verhören, und der Schlüssel nirgends auffindbar scheint. Dies zeigt die Komplexität und den Zufallsfaktor der Mission.

Planänderung und neuer Standort

04:40:05

Nach dem gescheiterten Versuch, den Autoschlüssel in der Tankstelle zu finden, ändert das Team seinen Plan. Sie beschließen, die zweite Karte aufzusuchen, um dort ein Haus komplett auszurauben. Ihr Ziel ist es, in diesem Haus Pfeile und Kabelbinder zu finden und sich mit der neuen Ausrüstung bessere Einbruchsmöglichkeiten zu schaffen. Sie sind zuversichtlich, mit diesem neuen Ansatz wieder erfolgreich zu sein und ihre Ressourcen aufzustocken.

Game-Wechsel und Stream-Dauer

04:50:29

Nachdem sie eine Pause einlegen, um ihre Ressourcen zu verwalten und Gegenstände abzugeben, kündigt der Streamer an, das Spiel zu wechseln. Nach dem Crime Simulator soll die Nacht mit Red Dead Redemption 2 (RDR2) verbracht werden. Er zeigt sich hochmotiviert und spielt sogar mit der Idee, den Stream für mehrere Stunden fortzusetzen, bis in die frühen Morgenstunden, was von seinem Publikum mit Spannung erwartet wird.

Verwunderung über Pfeilverbrauch und Wiedererlangung der Kontrolle

04:54:47

Ein unverständlicher Pfeilverbrauch führt zu einem Streitgespräch, in dem der Streamer beteuert, keine Pfeile verschwendet zu haben. Der Fokus verlagert sich schnell auf die Wiedererlangung der Kontrolle über die Situation. Ein Teaser wird mitgenommen, eine Schließturproblematik erwähnt, und es herrscht die allgemeine Überzeugung, dass dies eine der größten Zerreißproben im bisherigen Streamverlauf war. Wichtige Gegenstände wie Kabelbinder und eine Betäubungspistole werden inventarisiert.

Durchführung des Einbruchs: Befestigung, Ausräumung und unerwartetes Erwachen

04:56:59

Der Plan für den Einbruch wird in die Tat umgesetzt. Eine Leiste wird platziert, alle möglichen Gegenstände aus dem Laden gestohlen und aus dem Fenster geworfen, um Platz zu schaffen. Währenddessen wird der gefesselte Ladenbesitzer wieder wach. Die Person teilt ihren Verärgerung über das Aufwachen mit und nutzt einige grobe Ausdrücke. Alle Beutegüter werden im Truck verstaut, während auf die Abfahrt gewartet wird, um die Polizei nicht zu alarmieren.

Gewinnung von VIP-Beute, Organisation des Lagers und neue Ziele

05:00:33

Nach einem erfolgreichen Einbruch wertvolle Gegenstände, sogenannte VIP-Beute, gestohlen, die sich als sehr einträglich erweisen. Der gesammelte Schatz wird im Lager sortiert und aufbewahrt. Es werden neue Ziele für zukünftige Raubzüge festgelegt, wie das Ausräumen weiterer Häuser und das Klautos von Fahrzeugen. Das Ziel, eine Feuerpistole zu beschaffen, wird als fast unmöglich und zeitaufwendig eingestuft.

Vollständige Ausräumung eines Hauses und bewusste Entscheidung zur Beuteabgabe

05:03:25

Es wird mit einem erneuten Einbruch in ein weiteres Haus begonnen. Dieses Mal wird das gesamte Haus systematisch ausgeplündert, nachdem die Bewohner betäubt und gefesselt wurden. Anschließend wird die wertvolle Beute in einem speziellen, entriegelten Lagerkasten verstaut. Aus taktischen Gründen und wegen des dringenden Geldbedarfnisses wird die Entscheidung getroffen, die gesamte Beute umgehend einzulösen, anstatt sie zu lagern, um sofortige Verbesserungen zu ermöglichen.

Komplexer Plan und fehlgeschlagener Versuch eines weiteren Einbruchs

05:08:44

Es wird ein neuer, komplexer Plan für einen Einbruch erarbeitet. Dieser beinhaltet das Knacken eines Fensters, das Betäuben und Fesseln mehrerer Personen und das anschließende Ausräumen des Hauses. Bei der Ausführung dieses Plans kommt es jedoch zu mehreren kritischen Fehlern. Eine Person wird nicht betäubt, was zur Alarmauslösung führt, und die Durchführung wirkt insgesamt unkoordiniert und unprofessionell, was zu großer Frustration führt.

Team-Konflikt und Fehleranalyse nach einem gescheiterten Überfall

05:28:40

Nach einem missglückten Überfall, bei dem ein Fehler gemacht wurde, der fast zur Festnahme geführt hätte, kommt es zu einem Streit zwischen den Streamern. Der eine wirft dem anderen vor, unkonzentriert zu spielen und so Fehler zu verursachen. Die Situation eskaliert, als einer aus Freude über die Freundschaft anfängt zu singen, was vom anderen als extrem nervend und störend empfunden wird.

Erfolgreicher Einbruch und strategische Erweiterung des Inventars

05:44:19

Nach einer Phase der Entspannung und des Sammelns wird ein neuer Einbruch in ein Luxushaus erfolgreich durchgeführt. Die Bewohner werden betäubt, gefesselt und verhört, um Informationen zu selteneren Gegenständen zu erhalten. Das Haus wird vollständig ausgeräumt und die Beute in einem neuen Lager gesammelt. Gleichzeitig werden strategische Güter wie ein Laufband zur Erhöhung der Laufrückbarkeit und ein EC-Kartenlesegerät zur Erzielung von höheren Einnahmen erworben.

Übergang zu Red Dead Redemption und Rückblick auf den Streamer-Alltag

05:49:41

Der Stream endet mit einem kleinen Exkurs über die Kosten für eine Badezimmerrenovierung und einem humorvollen Rückblick auf den alltäglichen Aufwand, den ein Streamer betreibt. Danach wird der thematische Weil zu Red Dead Redemption angekündigt. Der gesamte Einbruchssimulator-Teil wird als äußerst erfolgreich und profitabel angesehen, insbesondere nachdem die gesamte Beute für Geld und Erfahrungspunkte eingelöst wurde.

Crime Simulator-Session: Vorbereitung und Einbruch

06:08:10

Die Streamer starten mit dem Crime Simulator und rüsten sich mit verschiedenen Werkzeugen aus, darunter Lötlampe, Kabelbinder und Betäubungspfeile. Sie planen einen Einbruch in ein Haus in Lakeside, bei dem sie Stein und Zierklinge einsetzen, um eine Kamera zu deaktivieren und eine Tür zu öffnen. Nach einer zunächst missglückten Aktion, bei der ein NPC gefesselt wird, beginnen sie systematisch, das Haus auszuraumen. Sie sammeln Bargeld, eine goldene Karte und weitere Gegenstände und müssen dabei auf das Erwachen der gefesselten NPCs achten, um sie erneut zu betäuben.

Zweiter Einbruch und Beute-Verwertung

06:19:12

Nachdem sie das erste Haus erfolgreich ausgehoben haben, wagen sie sich in einen Laden, um diesen ebenfalls zu leerräumen. Nachdem der Besitzer betäubt ist, durchsuchen sie den Tresor und den gesamten Laden, wobei sie ein Gaming-Lenkrad und weitere wertvolle items finden. Anschließend nutzen sie den Van, um die Beute zu deponieren, und verkaufen einen gefundenen Kreditkartenleser für 198 Dollar. Sie sortieren die Beute und entscheiden, noch ein weiteres Haus anzugreifen, um ihre Credits zu maximieren und eine bevorstehende Aufgabe abzuschließen.

Letzter Bruch und Server-Probleme

06:46:55

Für einen finalen Einbruch bricht das Streamer-Team in ein weiteres, edles Haus ein, um dieses komplett auszuraumen. Sie betäubigen die Bewohner und plündern die Immobilie systematisch, wobei sie eine teure Vase und einen wertvollen Ring finden. Währenddessen wird der Server jedoch unerwartet heruntergefahren, was den aktuellen Run beendet. Trotz des Frustrations über den Datenverlust beschließen sie, den Einbruch sofort zu wiederholen, um das begonnene Haus doch noch erfolgreich zu leeren.

Rekord-Beute und Buff-Auswahl

07:02:12

Nachdem sie auch das letzte Haus erfolgreich geleert haben, transportieren sie die gesamte Beute zurück zum Truck und sortieren alles für die Übergabe. Am Ende des Runs erwirtschaften sie einen Superrekord von über 34.000 Dollar und haben die Wahl zwischen verschiedenen Buffs, wie z.B. einer um 10% erhöhten Chance auf goldene Karten oder einer um 5% erhöhten Credits-Anteile. Der Streamer entscheidet sich für den Buff, der den Warenwert der Beute um 20% erhöht, und kündigt für den nächsten Donnerstag eine weitere Crime-Simulator-Session an.

Just Chatting
07:05:14

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Übergang zu Red Dead Redemption 2

07:05:23

Nach Abschluss des Crime Simulators wechseln die Streamer zum nächsten angekündigten Segment, der Red Dead Redemption 2 Story. Sie begrüßen die Zuschauer und geben an, eine Stunde Story spielen zu wollen. Der Streamer spricht über seine Streaming-Karriere, die 2021 bzw. 2022 begann, und äußert seine Dankbarkeit für die aktuelle Community-Größe und die anstehenden Projekte, wie die Camper-Tour. Er erwähnt auch einen Podcast und geplante Inhalte für die Zukunft.

Red Dead Redemption 2
07:07:30

Red Dead Redemption 2

Stream-Ende und Ankünfte für die Zukunft

08:02:43

Das Stream-Ende nähert sich und der Streamer gibt an, müde zu sein, trotz des gelungenen Streams von über acht Stunden. Er kündigt an, den Stream am nächsten Tag zwischen 12 und 14 Uhr fortzusetzen und direkt in die Red Dead Redemption 2 Story einzusteigen. Zum Abschluss bedankt er sich bei den Zuschauern, bewirbt seinen 24/7-Kanal 'Shrading24' und wünscht allen eine gute Nacht.