Reaction, ab 19:00 Einbruch Simulator, ab ca 21:00 RDR STORY Game
Abend unterbrochen von Kriminalität und Wildem Westen
Der Programmablauf des Abends war durch zwei markante Spielephasen geprägt. Zunächst stand das Simulationsspiel im Fokus, bei dem das Ziel das gezielte Ausraumen von Gebäuden war. Anschließend wurde der Fokus auf den Storymodus von Red Dead Redemption verlegt, in dem die Fortsetzung der Erzählung im Vordergrund stand. Der Stream wurde mit Dank an die Gemeinschaft beendet.
Stream-Eröffnung und Ankündigungen
00:00:00Der Stream beginnt mit einem humorvollen Einstieg, bei dem der Streamer von einem Vogel auf dem Kopf getroffen wird. Es folgen die Begrüßung der Zuschauer und eine allgemeine Stimmungsmache für den Abend. Der Streamer gibt die wichtigsten Programmpunkte für den Tag vor: Start mit Reaction-Inhalten, gefolgt von einer Session 'Einbruch Simulator' mit Zabek ab 19 Uhr und später, circa ab 21 Uhr, der Beginn der 'Red Dead Redemption'-Story-Session.
Podcast-Neuigkeiten und Gästeankündigungen
00:17:07Der Streamer berichtet vom großen Erfolg seines Podcasts und der positiven Resonanz der Community. Es wird eine Ankündigung für zukünftige Gäste gemacht: Joey Kelly von den Kelly Families und Modusi sind bereits bestätigt. Eine spektakuläre Anfrage wurde an Ex-Bundeskanzlerin Angela Merkel gestellt, für ein reines Talk-Format, was als ambitionierter Schritt gilt.
Betrachtung des Gastes Modusi und der Podiumsvorbereitung
00:02:39Der Fokus verlagert sich auf den zukünftigen Podcast-Gast Modusi. Es werden dessen kontroverse Vergangenheit im Rotlichtmilieu und seine musikalischen Aktivitäten als Rapper thematisiert. Der Streamer betont, dass er Modusi als Person, die sich geändert hat, in einem journalistischen und kritischen Format präsentieren will, um dessen Wandel zu beleuchten. Die Stimmung im Chat ist aufgeregt und es wird auf die Vorbereitung für das Gespräch hingewiesen.
Pläne für die Winterberg-Tour mit Zabek
00:53:52Der Streamer stellt die Pläne für die bevorstehende Winterberg-Tour mit Zabek vor. Das Konzept wird als interaktives Abenteuer-Game beschrieben. Die beiden erhalten von ihrem Management verdeckte Aufgaben und Herausforderungen, die sie meistern müssen. Entscheidend ist, dass der Chat am Ende per Umfrage über den Erfolg der Aufgaben entscheidet, was ein hohes Maß an Interaktivität und Spannung verspricht.
Persönliches Gespräch und humorvolle Schlagabtausche
01:01:54Das Gespräch wendet sich persönlichen Themen zu. Der Streamer diskutiert sein Alter und sein Lebensgefühl, indem er sich als 'Tagebuch' seines Lebens bezeichnet. Es gibt humorvolle Auseinandersetzungen mit dem Chat über sein Äußeres und sein Alter. Im weiteren Verlauf des Talks mit dem Gast Modusi werden Fragen nach dessen Beziehungsstatus, Kinderwunsch und dessen Haftzeit gestellt, was eine lockere, offene Atmosphäre schafft.
Traum vom Türsteher
01:08:41Ein langer Traum, der im Stream thematisiert wird, ist der Wunsch, später als Türsteher zu arbeiten. Für diesen Beruf wird betont, dass man eine starke und aggressive Mimik haben muss, um Respekt zu erzeugen. Es wird erklärt, wie man in einem Türgespräch die Person tief in die Augen blicken sollte, um eine manipulative Haltung zu vermeiden und souverän aufzutreten. Zudem wird eine Tricktechnik vorgestellt, bei der man sich vor der Person positioniert, die Arme nach unten lässt, nach oben blickt und tief einatmet, um eine aggressivere Körpersprache zu projizieren und den Konflikt zu deeskalieren.
Haustieraffäre
01:14:54Die Geschichte eines marokkanischen Bergaffen namens Kiki wird erzählt, der bei einem Kollegen des Streamers in Frankfurt lebt und in einem abgeschirmten Zimmer gehalten wird. Der Streamer selbst gibt an, aufgrund seiner ständigen Abwesenheit kein Haustier halten zu können, auch wenn er Affen süß findet und für kurze Zeit selbst einen Affen haben wollte. Diebstähle und Haltung von Haustieren, insbesondere Affen, werden als problematisch und mit einer gewissen Distanz betrachtet, wobei es Hinweise auf Haltungsprobleme gibt.
Beziehungsansichten und Podcastankündigung
01:16:52Der Streamer äußert sich ablehnend gegenüber einem Partner, der seine Partnerin um drei Uhr nachts anruft, und äußert Bedenken, wenn der beste Freund der Frau ein Türsteher ist. Gleichzeitig fragt er die Community nach Meinungen zur Ehe, wobei er traditionelle Rollenbilder wie 'Tradwives' kritisch sieht und moderne Partnerschaften mit Arbeitsteilung befürwortet. Eine Ankündigung eines bevorstehenden Podcasts mit einem Gast namens Modusi ist das zentrale Ereignis, wobei der Ton als journalistisch und konfrontativ beschrieben wird und live auf Twitch ausgestrahlt werden soll.
Start des Einbruch-Simulators
01:41:34Nachdem der Stream und die Technikprobleme erfolgreich gelöst sind, beginnt das Spiel 'Einbruch Simulator' (vermutlich ARC Raiders). Es werden die Grundlagen des Spiels erklärt, wie das Einladen in ein Team und das Starten der Mission. Das Ziel ist, in Häuser einzubrechen, Wertgegenstände zu stehlen und不被 der Polizei gefasst zu werden. Das erste Haus wird erfolgreich ausgeräumt, wobei der Streamer Gegenstände wie eine seltene Vase, Kreditkarten und einen Laptop stiehlt und den Bewusstlosen Status der Bewohner mittels Taser ausnutzt.
Heist in der Villa und Eskalation
01:49:16Der Heist verlagert sich in eine Villa, wo es zu mehreren Problemen kommt. Es wird ein Taser verwechselt und ein Giftpfeil abgefeuert, was eine Bewusstlosigkeit verursacht. Bei der Flucht nach dem Diebstahl werden die Streamer von der Polizei verfolgt, was zu zwei 'Sternen' führt und die Situation gefährlich macht. Obwohl der Plan scheitert, weil die Polizei die Streamer stellt, bleibt der Ton trotz des Spielerfolges humorvoll und der Heist wird als 'weggekommen' bezeichnet.
Tourankündigung und Teamdynamik
01:57:43Nach dem Gaming-Session kündigt der Streamer eine geplante Camper-Tour mit einem Freund an, die in drei Wochen starten soll. Das besondere daran ist, dass die Route und die täglichen Aufgaben durch Umschläge erst vor Ort bekannt gegeben werden. Die Challenges können von der Community im Chat bewertet werden. Die Teamdynamik wird durch den Ausfall eines potenziellen Teilnehmers, Zabex, gestört, was den Streamer sichtlich frustriert, da er das Team mit ihm als synchrones Duo betrachtet.
Frühphase: Missionstart und Kommunikationspanne
02:10:48Zu Beginn des Streamings konzentrieren sich die Spieler auf die Vorbereitung eines Einbruchs. Ein zentrales Missverständnis führt zu einem Fehlschlag: Eine von einem Spieler platzierte Bananenschale wird vom anderen versehentlich ausgelöst, was zu einer ungewollten Alarmierung führt. Nach dem Tod des Spielers folgt eine hitzige Diskussion über die mangelnde Kommunikation. Beide analysieren den Vorfall und erkennen ihr Kommunikationsproblem, wobei sie für die Zukunft bessere Absprachen anstreben. Der Fokus verschiebt sich nun auf die Ausrüstung und das generelle Ziel, das Zielgebiet für den Einbruch zu erreichen.
Ausrüstung und Strategie vor dem Einbruch
02:16:31Nachdem der anfängliche Rückschlag bewältigt ist, widmen sich die Spieler der Planung und Ausrüstung für den bevorstehenden Einbruch. Beide identifizieren die Notwendigkeit, spezielle Werkzeuge wie Einbruchsets und Betäubungspfeile zu beschaffen. Die Suche nach diesen Gegenständen gestaltet sich schwierig, da die Spieler finanziell angeschlagen sind. Infolgedessen wird eine effiziente Beutestrategie entwickelt, bei der nur die wichtigsten Gegenstände mitgenommen werden, um Inventarplatz zu sparen. Eine wichtige neue Fähigkeit, das Stapeln von Gegenständen, wird entdeckt und erlernt, was die Tragekapazität erheblich verbessert und die Logistik für den Raub optimiert.
Erster erfolgreicher Einbruch und Jackpot
02:20:16Die Spieler wenden eine taktische Raffinesse an, um einen bewachten Laden zu überfallen. Anstatt frontal einzudringen, wird mit einem Stein an die Tür geworfen, um den Bewohner hervorzulocken. Dieser wird von dem anderen Spieler umgehend mit einem Taser betäubt. Das Team nutzt die Gelegenheit, den Laden systematisch zu plündern. Eine Kamera muss zuvor zerstört werden. Das Ergebnis ist überwältigend: der sogenannte „Jackpot“ wird geknackt und der Truck mit hochwertiger Beute vollgeladen. Die Aktion verläuft zwar nicht reibungslos – es kommt zu Alarmen und der Einsatz der Bullen –, aber der finanzielle Erfolg ist immens und motiviert für weitere Versuche.
Komplikationen und Lagerung der Beute
02:47:10Nach dem spektakulären Erfolg des ersten Einbruchs treten unvorhergesehene Probleme auf. Beim Versuch, die Beute zu sichern, erleidet einer der Spieler einen tödlichen Unfall, als eine Holzkiste versehentlich auf ihn fällt. Nach seiner Wiederbelebung steht die Frage der Beuteverwertung im Raum. Es wird eine klare Regel etabliert: Gegenstände mit Büroklammern müssen zurückgelassen werden, da sie für die Mission unerlässlich sind. Alle anderen wertvollen Gegenstände, darunter ein Krypto-Miner, werden als sogenannter „Notgroschen“ in einem Lager für zukünftige Missionen aufbewahrt, um die finanzielle Grundlage zu sichern.
Zielorientierung und Vorbereitung für die Mission
03:03:15Nachdem die Beute gesichert ist, richtet sich das Team ein neues, ehrgeiziges Ziel: den Abschluss einer spezifischen Mission. Dafür fehlt ein entscheidender Gegenstand, ein Gaming-Monitor, der in einem anderen Zielgebiet, wie einer Villa oder einem Merch-Shop, gefunden werden muss. Zur Vorbereitung werden dringend benötigte Betäubungspfeile gekauft. Gleichzeitig wird die Notwendigkeit von Kabelbindern als zukünftige Ausrüstung festgestellt, um mehrere Gegner gleichzeitig neutralisieren zu können. Der Hauptschwerpunkt liegt nun auf der effizienten Beutebeschaffung, um das Missionsziel zu erreichen und die Spielfortschritte zu maximieren.
Finale: Angriff auf die Villa und Missionsschluss
03:06:25Im Finale des Streamings starten die Spieler den Angriff auf eine Villa, um den vermissten Gaming-Monitor zu finden und die Mission erfolgreich abzuschließen. Die Taktik bleibt bestehen: Taser als primäres Mittel zur Feindsneutralisierung und geringe Sichtbarkeit. Das Team dringt in das Gebäude ein und betäubt die anwesenden Personen. Parallel dazu wird über die Installation von Kabelbindern für zukünftige Raubzüge nachgedacht, um den Prozess zu optimieren. Obwohl die Aktion planmäßig verläuft, bleibt die Euphorie über den bisherigen Erfolg bestehen, wobei die Spieler erkennen, dass weitere Fertigkeitspunkte und bessere Ausrüstung entscheidend für zukünftige, komplexere Missionen sein werden.
Planmäßiger Einbruch und Komplikationen
03:08:07Der Stream konzentriert sich auf einen Einbruch in ein Haus, wobei der Spieler zunächst unerwartet auf leere Räume stößt und technische Schwierigkeiten wie fehlende Monitore und Probleme mit der Tastatur berichtet. Er räumt das Haus systematisch aus, tasert die Bewohner, wenn sie aufwachen, und trifft Entscheidungen über die Mitnahme von Beutegut. Die Aktion endet mit der Flucht vor der Polizei und der Feststellung, dass der Ertrag gering war, da das Haus bereits geleert war. Die Ankündigung folgt, als nächstes einen Laden auszurauben.
Raub eines Motorrollers und Strategie
03:15:52Ein neuer Plan entsteht, den wertvollen Motorroller aus einer Garage der zweiten Karte zu stehlen. Der Streamer findet einen Stein, um eine Überwachungskamera zu sabotieren, und koordiniert mit einem Chat-Partner den Zugriff. Nach dem erfolgreichen Diebstahl des Rollers und dem Transport zum Truck wagen sie sich an ein weiteres, bewachtes Haus mit drei Bewohnern. Die Herausforderung besteht darin, die Bewohner ohne Weckung der Polizei zu betäuben.
Risikoreicher Einbruch und Ausbeute
03:23:59Der Angriff auf das bewachte Haus beginnt mit dem Werfen eines Steins, um eine Tür aufzubrechen. Ein Bewohner wacht auf und wird betäubt, was zu einer hektischen Flucht vor der anrückenden Polizei führt. Trotz des Risikos kehren sie zurück, um das Zielobjekt zu erreichen. Es gelingt, die Hausbewohner zu betäuben, Wertgegenstände aus den Fenstern zu werfen und den Autoschlüssel zu stehlen, bevor sie mit der Beute fliehen.
Fehlgeschlagener Fluchtversuch und Missionserfolg
03:39:23Nach der Flucht aus dem Haus stehen die Protagonisten vor einem Problem: Sie haben den gestohlenen Autoschlüssel, aber das Auto hat keine Tankfüllung und die Zeit läuft ihnen davon. In der Eile schaffen sie es nicht mehr, das Auto zu einem Verkaufsplatz zu bringen, was eine verpasste Gelegenheit darstellt. Dennoch gelingt es, eine große Menge an Beutegut in den Truck zu laden und die Mission mit einem erheblichen Geldgewinn von rund 7.600 Dollar abzuschließen.
Game-Wechsel und Start von Red Dead Redemption
03:50:17Nach dem erfolgreichen Ende des Einbruchs-Simulators erfolgt ein Wechsel des Spiels zu Red Dead Redemption, dessen Story-Modus nun gespielt wird. Der Streamer, ein Neuling im Spiel, erhält Anleitungen aus dem Chat zur Steuerung und Charaktererstellung. Er beginnt das Spiel mit dem Charakter Arthur Morgan und erleitet eine Szene, in der die Bande von Dutch einen Mordanschlag überlebt und ihre Basis neu aufbaut.
Interaktion mit Nicht-Spieler-Charakteren
04:30:53Arthur trifft auf eine Überlebende namens Sadie Adler, deren Ehemann ermordet wurde. Die Szene führt zu einer Interaktion mit dem Anführer Dutch van der Linde, der die Bande über die aktuelle Lage informiert und neue Pläne schmiedet. Der Streamer navigiert durch die Dialoge und erforscht die Spielmechaniken wie Inventarverwaltung und Kampf, wobei er bei der Steuerung auf die Hilfe des Chats angewiesen ist.
Erste Mission und Bekämpfung von Wölfen
04:43:54Eine Mission wird gestartet, bei der Arthur und Javier nach einem vermissten Bandenmitglied, John Marston, suchen. Unterwegs werden sie von einer Wölfegruppe angegriffen. Der Streamer kämpft sich durch die hektische Situation, verliert dabei Ausdauer und muss sich auf die Hinweise aus dem Chat verlassen, um die Wölfe mit der Waffe zu verteidigen und die Mission trotz eines schlechten Ergebnisses abzuschließen.
Missionserfolg und Stream-Abschluss
04:50:04Nach der abgeschlossenen Mission erhält der Streamer Feedback auf seine Leistung. Er freut sich über die positive Resonanz der Zuschauer, insbesondere der Subs, und stellt fest, dass es sich um einen langen Stream handelt. Es gibt Pläne für weitere Streams mit dem gleichen Spiel, bei denen die Story zu Ende gespielt werden soll. Der Stream endet mit Dankesbezeugungen an die Community und der Ankündigung, weiter zu spielen.
Einbruch in Fort Wallace und chaotische Startsequenz
04:51:59Der Stream beginnt mit dem Plan, einen Überfall auf Fort Wallace durchzuführen. Der Streamer wählt seinen Charakter Arthur Morgan und sucht nach der richtigen Ausrüstung, insbesondere einem Gewehr. Nach dem Holen der Waffen beginnt der Angriff, der schnell in eine hektische und unkoordinierte Schlacht gegen sieben Gegner mündet. Der Streamer ist überfordert und hat Schwierigkeiten, seine Waffe schnell zu laden und Gegner präzise zu treffen, was zu Stress und Frustration führt.
Schwieriger Kampf und anfängliche Niederlage in Fort Wallace
04:56:18Die Schlacht gegen die Wachen von Fort Wallace entbrennt voll, als der Streamer und sein Verbündeter auf mehreren Gegnern gleichzeitig feuern. Die Situation ist chaotisch, der Streamer verliert die Übersicht und wird schnell getroffen. Innerhalb kurzer Zeit stirbt sein Charakter, was zu einem Neustart vom letzten Kontrollpunkt führt und den Streamer frustriert zurücklässt.
Nach dem Tod: Neustart und Plan zur Bestückung
04:58:05Nach der Niederlage in Fort Wallace restartet der Streamer und muss sich neu orientieren. Er konzentriert sich darauf, die korrekte Bedienung des Waffeninventars zu verstehen, um zukünftige Kämpfe effizienter zu gestalten. Parallel dazu plant er den nächsten Schritt, indem er ein Pferd zum Sammeln von Vorräten nutzt und den Hinweis auf einen potenziellen Überfall auf einen Zug erhält, der seine Aufmerksamkeit auf sich zieht.
Vorbereitung auf den Zugüberfall und Ausrüstungsproblem
05:22:19Der Streamer bereitet sich intensiv auf den angekündigten Zugüberfall vor. Er verbringt viel Zeit damit, die passende Kleidung und Ausrüstung auszuwählen, darunter einen Montana-Mantel. Währenddessen entstehen logistische Probleme, da er Schwierigkeiten hat, den Ort des Überfalls zu finden und Wegpunkte auf der Karte korrekt zu setzen, was den Zeitplan in Gefahr bringt.
Zugüberfall in Valentine und chaotische Flucht
06:07:23Der Höhepunkt des Streams ist der Überfall auf den Zug in Valentine. Nach anfänglicher Orientierungslosigkeit gelingt es dem Streamer, an Bord zu kommen und Beute wie Geld und Zigarren zu stehlen. Die Flucht wird jedoch durch eine Verfolgungsjagd durch die Pinkertons erschwert, die den Zug verfolgen und den Streamer unter Druck setzen.
Vergessene Beute und Eskalation in der Stadt Valentine
07:38:42Nach der Flucht vom Zug stellt der Streamer fest, dass er wichtige Beute, insbesondere eine Tasche, im Zug vergessen hat. Er kehrt zurück in die Stadt Valentine, um die Tasche zu holen, was zu einer weiteren Konfrontation führt. Ein aus Versehen ausgelöster Vorfall eskaliert, und der Streamer gerät in einen Streit, der ihn wieder in eine Gefahr bringt und sein Image als 'guter Bürger' gefährdet.
Auftrag zur Pferderückgabe und Planung für die Zukunft
07:58:53Auf dem Rückweg vom chaotischen Zwischenfall in Valentine erhält der Streamer einen neuen, scheinbar einfachen Auftrag: die Rückgabe eines verlorenen Pferdes. Dieser wird jedoch komplexer als erwartet, als er sich in der Stadt verfährt und das Pferd nicht zurückgeben kann. Parallel dazu kündigt er seine zukünftigen Streaming-Pläne an, darunter einen Podcast-Termin in Hamburg und einen geplanten 12-Stunden-Stream in der folgenden Woche.
Streamende und Dank an die Community
08:12:20Der Streamer gibt nach rund acht Stunden Spielzeit und unzähligen Problemen vorläufig auf. Er bedankt sich herzlich bei seiner Community, insbesondere den Followern und Subs, für ihre Unterstützung und ihre Treue. Er kündigt an, das Spiel in den nächsten Tagen und Wochen mit ihnen fertig zu spielen und bittet die Zuschauer, bei Schradin24 zu bleiben oder ihn am Montagabend nach seiner Rückkehr aus Hamburg zu begrüßen.