Ein zweiter Entwickler-Test für den New-Life-Server kurz vor dem offiziellen Release wurde durchgeführt. Im Fokus standen neue technische Systeme, wie ein eigenes Handy-Tablet und eine restriktive Streaming-Richtlinie. Um sensible Themen zu umgehen, werden reale Nationalitäten und Religionen durch fiktive Begriffe ersetzt. Der Release wird als realistisch, aber noch nicht terminiert angesehen, wobei eine Whitelist wahrscheinlich ist.

Just Chatting
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Serverstart und Regeln

00:03:46

Der Stream beginnt mit dem Test des New Life-Servers. Die Entwickler planen, den Server im Oktober zu veröffentlichen. Zunächst wird es keine Whitelist geben, um den Server für das Team zu öffnen und Bugs zu beheben, bevor er für die breite Masse freigegeben wird. Die Streaming-Richtlinien werden deutlich strenger gehandhabt, und eine Verbindung zum Server ist nur während eines Live-Streams möglich. Im Chat werden wiederholt Regeln und Vorgehensweisen erklärt, um Missverständnisse zu vermeiden.

Lösung für sensible Themen

00:12:02

Ein wichtiges Thema sind die im RP-Szene sensiblen Themen wie Nationalität und Religion. Um potenzielle Konflikte und Probleme auf Plattformen wie YouTube zu vermeiden, wurde eine einzigartige Lösung entwickelt. Sämtliche reale Nationalitäten und Religionen werden auf dem Server abgeschafft. Stattdessen werden erfundene, fiktive Begriffe eingeführt. Die Regenbogenflagge bleibt als einziges reales Symbol erlaubt. Alle echten religiösen oder politischen Bezüge sind verboten, um eine sichere RP-Umgebung zu schaffen.

Vorstellung des Handys

00:42:03

Es wird das eigens programmierte Handy für den Server vorgestellt, das ein iPhone nachbildet und sich von anderen Server-Handys unterscheidet. Es bietet Funktionen wie Kontakte, Notizen, Rechner, Online-Banking, eine Instagram-App mit Foto-Funktion und einen Marktplatz. Die Übertragung von Kontakten via Airdrop ist ebenfalls möglich. Die Entwickler betonen, dass sie dieses System jederzeit aktualisieren können, da es eine unverschlüsselte eigene Version ist, anders als bei Wettbewerbern.

Funktionsumfang des Tablets

01:00:11

Das Polizeitablet wird als Nachbau des Systems vom Vorgänger New Life präsentiert. Es umfasst das Kfz-Register, Aktenwesen, Dispatch-System, Mitarbeiterübersicht, Ortungsfunktionen für Fahrzeuge und Handys sowie einen Straftatenkatalog. Die Funktionen sind modular und werden von den Entwicklern aktiv angepasst, etwa die Größe der Benutzeroberfläche. Ein Fraktions-System wird ebenfalls gezeigt, mit dem Fraktionen wie Polizei oder Verbrecherorganisationen ihre Outfits, Lagerhäuser und Dienstpunkte einrichten können.

Interaktions-Systeme

01:12:55

Es werden diverse Interaktions-Systeme getestet, um die User Experience zu verbessern. Dazu gehört ein verbessertes Fesselsystem, bei dem die Animationen sauberer ablaufen und die Distanz angepasst werden kann. Auch das Übergeben von Items zwischen Spielern wird optimiert, um das zuvor beschriebene Problem mit den Abständen zu lösen. Der Austausch erfolgt nun über eine klare Benutzeroberfläche und erfordert eine kurze Annäherung der Charaktere, um das Gameplay realistischer zu gestalten.

Animations- und Itemübertragungssystem

01:16:01

Es wird das System für die Anzeige von Meldungen und die dazugehörigen Animationen getestet. Die erste Meldung erscheint oben und wird über die erste Taste aktiviert, die zweite Meldung unten und über die zweite Taste. Das funktioniert bei normaler Distanz, jedoch nicht, wenn sich die Spieler zu nah stehen. Des Weiteren wird die Itemübergabe zwischen Spielern im Auto und von Auto zu Auto als problematisch angesehen und soll verhindert werden, um potenziellen Missbrauch zu unterbinden.

Verbesserungen des Fesselsystems

01:20:25

Das Fesselsystem wurde mit einer neuen, realistischeren Animation ausgestattet. Es gibt nun eine Festnahme-Animation von hinten, bei der der Charakter den Spieler am Arm packt. Das System kann den Spieler auch in eine俯瞰 Position sinken lassen. Zudem wird GPS-Tracking für Mitglieder derselben Fraktion getestet. Sobald ein Spieler ein Handy besitzt, erscheint ein live-updating GPS-Marker, der Fahrzeug-, Fallschirm- und Fußgängerbewegungen anzeigt.

Outfit- und Magazinsystem

01:22:07

Das Outfit-Sharing-System wurde getestet und funktioniert, Outfits können auch zwischen verschiedenen Geschlechern geteilt werden. Das Magazinsystem wurde so überarbeitet, dass beim Nachladen das GTA-Prop des leeren Magazins vom Bildschirm verschwindet und ein neues auf dem Boden erscheint. Dies wird als Teil des neuen Knockout-Systems beschrieben, das für eine bessere Flüssigkeit und weniger Brutalität sorgen soll.

UI, Dev-System und Funktionalitäten

01:25:43

Das Funksystem wurde angepasst, sodass das UI beim Drücken der L-Taste ausgeblendet wird und jeder Spieler die Tastenbelegung anpassen kann. Das Full-Dev-System, das das komplette Sterben simuliert, wird nicht mit dem Release ausgeliefert. Items, die auf den Boden gelegt oder aufgehoben werden, führen nun eine entsprechende Animation aus, und Fesseln haben keinen Marker mehr.

Tuning-System und serverökonomie

01:36:39

Das Tuning-System für Fahrzeuge wird getestet. Spieler können Rechnungen für Modifikationen an andere Spieler schicken, die bezahlt werden müssen, damit die Änderungen gespeichert bleiben. Ohne Bezahlung werden die Änderungen rückgängig gemacht. Dies ist bewusst implementiert, um die In-Game-Wirtschaft und das Rollenspiel zu stärken. Das NOS-System funktioniert zwar, die Anzeige im UI fehlt aber noch.

Kritik an Entwicklern und Stand der Arbeit

01:47:14

Der Streamer äußert deutliche Kritik am Entwickler Pimp, dem mangelnde Sorgfalt bei der Programmierung und das Denken in möglichen Bug-Abusen vorgeworfen wird. Er vergleicht die Arbeitsweise und das Endergebnis des Entwicklers Hadi positiv mit der von Pimp. Trotzdem wird der allgemeine Fortschritt und das harte Teamwork der Entwickler in den letzten Tagen gelobt, was sich auch in der Aktivität im Discord widerspiegelt.

Gehaltsstruktur und zukünftige Pläne

01:52:20

Es wird über die Gehaltsstruktur der Entwickler gesprochen. Der Streamer betont, dass es trotz der erbrachten Arbeit vorerst keine Gehaltserhöhungen geben wird. Die Zahlungen seien bereits mit Kalito geklärt. Zukünftige Gehaltsanpassungen sind nur an den Erfolg des Servers gekoppelt. Des Weiteren wird erwähnt, dass vier Jobs, darunter Angeln, implementiert werden müssen, die individuell an das NewDev-Konzept angepasst sind.

Releaseplan und Whitelist

01:59:51

Der Release wird als sehr realistisch, aber noch nicht genau terminiert beschrieben. Der Fokus liegt darauf, den Server zunächst stabil und bugfrei zu starten. Das Thema Whitelist ist noch intern nicht geklärt, es wird aber wahrscheinlich anfangs kostenpflichtig sein, um Trolle vom Server fernzuhalten. Am ersten Tag soll nur das Notwendigste implementiert werden, weitere Updates werden zeitnah folgen.