[NewLife] Community-Besprechung & Updates
Neuerungen im Fraktionsleben, Crime-RP & Zukunftspläne auf 5M im Fokus
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Die jüngste Besprechung behandelte Neuerungen im Fraktionsleben und Crime-RP, inklusive des Einsatzes von Gummigeschossen. Die Umstellung auf 5M wurde thematisiert, ebenso wie Regeln und Konsequenzen für Fehlverhalten. Die Förderung von gutem RP und die kreative Gestaltung des Spiels standen im Vordergrund. Die Zusammenarbeit mit anderen wurde betont.
Community-Besprechung und Update-Einleitung
00:01:05Es gab anfängliche technische Schwierigkeiten mit dem Mikrofon, die durch einen PC-Neustart behoben wurden. Die Community-Besprechung beginnt mit einem Monolog, gefolgt von einer Diskussion mit Cop-Spielern und anderen Interessierten über Updates und die Crime-Schiene. Es wird betont, dass während der Diskussionen ein respektvoller Umgangston erwartet wird und Störungen oder unangebrachte Kommentare nicht toleriert werden. Updates werden nicht immer positiv aufgenommen, aber das Team ist bestrebt, diese basierend auf dem Feedback der Community zu verbessern. Es wird ein Beispiel für den Shop-Raub genannt, bei dem Anpassungen basierend auf dem Feedback der Spieler vorgenommen wurden. Das Team ist offen für Vorschläge und konstruktive Kritik, aber es wird darauf hingewiesen, dass übermäßiges Geheule und unkonstruktive Kritik nicht hilfreich sind.
Diskussion über Gummigeschosse und Fraktionsleben
00:10:17Die Einführung von Gummigeschossen hat gemischte Reaktionen hervorgerufen. Einige kritisieren den Verlust des "Feelings", während andere die Möglichkeit für erweiterte RP-Szenarien begrüßen. Es wird klargestellt, dass Gummigeschosse nicht bedeuten, dass man niemanden mehr töten kann, sondern dass es die Möglichkeit gibt, Personen zu entführen und mit ihnen zu interagieren, bevor man sie tötet. Die Anzahl der Leben für Fraktionsspieler wurde von zehn auf fünf reduziert. Es wird betont, dass es nicht notwendig ist, Leute sofort totzuschießen, da sie durch das Niederschießen mit Gummigeschossen handlungsunfähig werden und zum PD müssen. Es wird kritisiert, dass viele Spieler sich nicht bemühen, RP-Situationen auszuspielen, sondern stattdessen den einfachsten Weg wählen und Charaktere ohne weiteres töten. Es wird die Einführung von Regeln gefordert, die das RP verbessern und die Spieler dazu anhalten, sich mehr Mühe zu geben.
Weitere Updates und Änderungen
00:23:56Das Messer wurde entfernt, da es nicht cool angewendet wurde, während die Waffen auf dem Rücken ordentlich gesynkt werden. Änderungen an den Shopräumen werden vorgenommen, um kleinere Überfälle zu ermöglichen. Die Summe für Shopräube wurde auf 230.000 Dollar erhöht. Es wird die Möglichkeit geben, Shops zu überfallen, die weniger Geld einbringen, aber nur von Zivilisten überfallen werden können. Motorräder wurden angepasst, um Missbrauch zu verhindern. Es wird betont, dass konstruktives Feedback erwünscht ist. Die Gummigeschosse bleiben bestehen, da die Praxis zeigt, dass sie zu besseren RP-Szenarien führen. Explosionen sind nicht mehr tödlich und man kann aus dem Helikopter mit einem Fallschirm fliehen, auch wenn man handlungsunfähig ist. Die Preise der Granaten wurden reduziert, da der Effekt ein anderer ist. Ein großes Medic-Update ist geplant, das Gesundheitssystem, Drogenwirkungen und Entzugstherapien umfasst. Es wird auch die Möglichkeit geben, nach Schusswunden Schmerzmittel im PD oder MD abzuholen.
Zukünftige Pläne und 5M-Umstellung
00:32:53Das PD wird Vermerke zu Personen hinzufügen können, ebenso wie andere Staatsfraktionen. Diese Vermerke können von allen Staatsfraktionen eingesehen werden, aber nur die jeweilige Fraktion kann ihre eigenen Vermerke bearbeiten. Ein Erste-Hilfe-Kurs wird als Grundvoraussetzung für den Führerschein eingeführt. Es wird betont, dass sich der Server noch in der Beta-Phase befindet und viele Kleinigkeiten fehlen, um die Rollen besser auszuspielen. Der Wechsel zu 5M wird erst erfolgen, wenn 5M besser als OldV ist und die eigenen Sachen rüber importieren kann. Es wird erwartet, dass dies in drei bis vier Monaten der Fall sein wird. In der Zwischenzeit wird der Server von New Life parallel weiterlaufen, aber es wird keine Updates geben, da Hadi an der Übertragung der Daten arbeiten wird. In den nächsten drei Monaten sind ein komplettes Medic-System und ein Essen-Trinken-System geplant.
PDM-Situation und Cop-Thematik
00:38:53Die Autos werden aktuell alle nur für 25 Euro angeboten, da sie beim Wechsel zu 5M alle weg sind. Der Fokus liegt nicht mehr auf den Autos, sondern auf dem Führerschein. Wenn auf 5M gewechselt wird, wird es ein komplett neues, eigenes System mit Autohandel geben. Die Boote werden trotzdem noch reingemacht. Die COPs haben Anweisungen, schneller zu schießen, wenn Cobb-Equipment geklaut wird. Es wurden 40 Hafteinheiten hinzugefügt für Leute, die die Cops behindern oder trollen. Die Polizei muss aber vorher laut und deutlich sagen, dass jeder, der das und das macht, die und die Strafe bekommt. Wer mit einer kleinen Geldkassette bei der Polizei erwischt wird, kriegt 40.000 Dollar Strafe. Es wird ein Update kommen, dass man weiß, welche Shops quasi in Besitz sind. Wer in diese Shops einkaufen geht, muss mit RDM rechnen.
Diskussion über Trollen und Terrorstatus
00:47:19Das Trollen ist nicht weniger oder mehr geworden. Die Cops schießen nicht mehr oder weniger als vorher. Wenn Gegenstände geklaut werden, wird geschossen. Gabriel schildert die Schwierigkeiten mit dem Terrorstatus. Der Shop wurde dreimal Back-to-Back ausgeraubt. Es gab eine Verabredung mit Bruderschaft und eine Geiselnahme. BBG stand daneben und hat getrollt. Dann kam das PD und alle sind auseinandergefahren. Der nächste Schritt war dann, dass wir wieder Terrorstatus haben. Terrorstatus bedeutet Konten eingefroren, ständige Razzien. Terrorstatus ist schwierig für eine Crime-Fraktion. Es wurde das Gefühl vermittelt, mit dem Terrorstatus beworfen zu werden.
Erläuterung des Terrorstatus und vergangene Ereignisse
00:50:00Es wird eine Situation geschildert, in der Gabriel vor dem Anwesen abgefangen und bedroht wurde, wobei PBG ebenfalls involviert war und mit Granaten drohte. Daraufhin wurde das PD informiert. Das Problem war, dass sich die Betroffenen später mit BBG trafen und gemeinsam auf eine Person einredeten. Es geht um den Terrorstatus, der aufgrund der Zusammenarbeit mit zwei Parteien vergeben wurde. Früher erhielt man einen Terrorstatus, wenn man zwei Parteien angegriffen hat, nicht wenn man gegen sie agiert hat. Die Beweise sprachen gegen die Betroffenen, da es so aussah, als ob sie mit BBG zusammenarbeiten würden. Hector erklärt, dass die Zusammenarbeit von La Guerra und BBG zunächst nur ein Indiz war, das aber durch Beobachtungen und Aussagen bestätigt wurde. Gabriel gab zu, Max Walter als Geisel genommen zu haben und BBG gerufen zu haben, um sich über ihn lustig zu machen. Es wird betont, dass man bei einer Entführung niemanden dazu ruft. Es wird kritisiert, dass man bei einem Terrorstatus nicht ins BD geht, um die Gründe zu erfragen, sondern sich stattdessen beschwert. Der Server handhabt solche Situationen immer gleich, und wer zusammenarbeitet, muss mit Konsequenzen rechnen. Das Wort Terrorstatus ist nur ein Begriff, und es gibt keine täglichen Razzien oder Terrorstatus für jede Fraktion.
Konsequenzen von Machtdemonstration und Zusammenarbeit
00:56:33Es wird erklärt, dass Konten eingefroren und Razzien durchgeführt werden, wenn man die Macht hat, mit anderen Parteien zusammenzuarbeiten oder andere Parteien dazu zu rufen, um sich über eine dritte Partei zu belustigen. Dies wird als Konsequenz für das Zurschaustellen von Macht und die Missachtung der Gefahren, die von der Zusammenarbeit ausgehen, dargestellt. Es wird betont, dass es nicht darum geht, ob die beteiligten Parteien bewaffnet sind oder nicht, sondern um die Gefahr, die von der Wahrnehmung einer größeren Gruppe ausgeht. Es wird den Spielern geraten, mehr Mühe zu investieren, um solche Situationen zu vermeiden und undercover zu agieren. Der Terrorstatus wird nicht zufällig vergeben, sondern basiert auf einem Grundsatz. Es wird klargestellt, dass die Darstellung, wie etwas rüberkommt, entscheidend ist und dass man Konsequenzen akzeptieren muss, auch wenn man anderer Meinung ist. Das PD wird gerufen, wenn eine Entführung und die Anwesenheit zweier Parteien gemeldet werden, was den Eindruck einer Zusammenarbeit erweckt und zu einem Terrorstatus führt. Die Erklärung für den Terrorstatus ist, dass die Polizei handelt, wenn der Eindruck entsteht, dass etwas dahinter steckt, und dass sich daran nichts ändern wird.
Regeln und Konsequenzen für Crime-RP und Fraktionen
01:01:32Es wird klargestellt, dass Spieler das PD nicht direkt anrufen können, es sei denn, es gibt eine vorherige Absprache oder eine Eskalation durch Hektus. PD-Dealer dürfen Fraktionen nicht unterstützen, um Probleme zu lösen, es sei denn, Zivilisten sind involviert. Es wird betont, dass die Darstellung von häufigen Razzien und Terrorstatus übertrieben ist und dass dies in der Praxis nicht der Fall ist. Die Vergangenheit von La Guerra und BBG wird als Beispiel für frühere Bündnisse und Strafen angeführt. Es wird betont, dass Entscheidungen auf IC-Sachen basieren und dass Tickets eröffnet werden können, wenn etwas zu früh erscheint. Es wird kritisiert, dass Spieler Tickets für Klärungen nutzen, aber unnötige Kommentare und Diskussionen hinzufügen, anstatt die andere Seite zu Wort kommen zu lassen. Beleidigungen und Gossensprache werden nicht toleriert und führen zu Banns, unabhängig von der Spielzeit oder Spenden. Es wird betont, dass es um die RP-Richtung geht und dass Spieler, die nicht zum Konzept passen, gebannt werden können. Es wird kritisiert, dass Crime-RP und Fraktions-RP zu wenig gefördert werden und dass viele Spieler nur die Mächtigsten sein wollen, anstatt RP zu spielen. Es wird angekündigt, dass schlechtes RP härter bestraft wird, einschließlich Schießsperren und Banns, unabhängig davon, ob es regelkonform war oder nicht.
Förderung von RP und Konsequenzen für schlechtes Verhalten
01:07:34Es wird diskutiert, warum Crime-RP und Fraktions-RP so wenig gefördert werden und warum viele Spieler wie NPCs agieren. Es wird betont, dass es nicht darum geht, der Mächtigste zu sein, sondern RP zu spielen. Es wird angekündigt, dass schlechtes RP härter bestraft wird, einschließlich Schießsperren und Banns. Es wird kritisiert, dass Serverregeln so ausgelegt werden, dass Schießen nicht unterstützt wird, und dass einige Fraktionen immer die Mächtigsten sein wollen, was zu Kriegen und Friedenszeiten führt. Es wird kritisiert, dass Zivilisten ausgeraubt und schlecht behandelt werden, was zu einem Zivi-Trupp führt, der gegen diese Fraktionen agiert. Es wird betont, dass man bei Überfällen nicht unbedingt reden muss, aber dass es darauf ankommt, ob man nur spielt, um andere abzufucken, oder ob man etwas Gewinnbringendes tut und etwas für andere bietet. Es wird kritisiert, dass das Springen missbraucht wird und dass Spieler, die die ganze Zeit rumspringen, gebannt werden können. Es wird betont, dass Features nicht eingeschränkt werden sollen, nur weil Spieler sie nicht ordentlich nutzen können. Es wird kritisiert, dass Fraktionen nicht miteinander spielen und dass keine neuen Fraktionen mehr aufgenommen werden, es sei denn, sie spielen richtiges RP miteinander. Es wird kritisiert, dass Fraktionslieder sich nicht am Telefon aussprechen lassen und dass Gespräche nicht genutzt werden, um Situationen zu führen. Es wird betont, dass das Schießen unattraktiver gemacht wurde und dass coole Ideen gefragt sind.
Diskussion über Crime-RP und Zivilisten-Fraktionen
01:27:15Es wird diskutiert, dass Zivilisten den Wert ihrer Waffen kennen sollten, um nicht Opfer von Überfällen zu werden. Es wird festgestellt, dass Crime aktuell schwierig ist, da oft eine Partei gegen alle anderen steht, was aber eigentlich dem Wesen von Crime entsprechen sollte. Kritisiert wird, dass im Crime-RP oft nur geballert wird und Langzeit-RP-Szenarien fehlen. Es wird angesprochen, dass es für Zivilisten keinen Anreiz gibt, einer Fraktion beizutreten, da sie dadurch weniger Möglichkeiten haben, Geld zu verdienen. Fraktionen müssten attraktiver gestaltet werden, um neue Mitglieder zu gewinnen. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Zivilisten einer Fraktion beitreten sollten, wenn sie dadurch weniger Geld verdienen und mehr auf dem Schirm des PD sind. Es wird festgestellt, dass die Systeme nicht auf lange RP-Stränge ausgelegt sind und es an Abhängigkeiten fehlt, die langes RP fördern würden. Die Diskussion dreht sich darum, wie Fraktionen attraktiver gestaltet werden können, um neue Spieler anzuziehen. Es wird angemerkt, dass viele Fraktionen nicht die maximale Mitgliederzahl haben und es an internem RP und Sympathie fehlt. Es wird angesprochen, dass das Problem nicht der Server oder die Skripte sind, sondern die Spieler selbst. Es wird kritisiert, dass Fraktionen oft die Cops rufen oder bei Hektow anrufen, anstatt ihre Probleme selbst zu lösen.
Gummigeschosse, Fraktions-RP und neue Spieler
01:33:18Die Diskussion dreht sich um Gummigeschosse und deren Sinnhaftigkeit im RP. Es wird kritisiert, dass Spieler nach dem Niederschießen mit Gummigeschossen extra getötet werden. Es wird angemerkt, dass im Real Life auch nicht direkt geschossen wird, wenn jemand auf einen schießt. Es wird die Frage aufgeworfen, warum es keine Vorteile gibt, einer Fraktion beizutreten, sondern nur Nachteile. Es wird festgestellt, dass es zu wenig neue Spieler gibt und man immer die gleichen Gesichter sieht. Es wird kritisiert, dass Updates oft nur auf Gambo bezogen sind und nicht auf RP. Es wird ein Beispiel gegeben, wie man Zivilisten in Fraktions-RP einbinden kann, indem man sie nach einem Raub für einen Job einspannt. Es wird angemerkt, dass Shops oft schwer zu überfallen sind, da sie von vielen Leuten bewacht werden. Es wird die Frage aufgeworfen, warum Crime-Fraktionen weniger Möglichkeiten haben, Geld zu verdienen als Zivilisten. Es wird festgestellt, dass viele Fraktionen nicht die maximale Mitgliederzahl haben und es an Kreativität fehlt. Es wird angemerkt, dass es cool wäre, wenn Fraktionen attraktiver wären, zum Beispiel durch einen Paycheck. Es wird die Idee eingebracht, dass Fraktionsmitglieder Schutzgeld erpressen könnten, um Geld zu verdienen. Es wird kritisiert, dass die Kreativität fehlt und Crime-RP oft nur aus Schießen besteht. Es wird angemerkt, dass die Energie nicht passt und es nicht gebalanced ist.
Terrorstatus, RP-Gestaltung und Fraktionsprobleme
01:43:26Es wird der Terrorstatus diskutiert und kritisiert, dass es keine fixe Regelung gibt, wie dieser zustande kommt. Es wird angemerkt, dass man mit Mühe spielen und auf den richtigen Moment warten sollte. Es wird festgestellt, dass die Kreativität, wie man RP gestaltet, bei den Spielern selbst liegt und nicht vom Server übernommen werden kann. Es wird kritisiert, dass sich Leute mitten an der Tankstelle treffen und dadurch auffällig sind. Es wird angemerkt, dass Geld ab einer gewissen Summe keine Rolle mehr spielt und man mit der Fraktion polarisieren muss, damit die Leute Spaß haben. Es wird die Frage aufgeworfen, ob es an den Spielern oder an den Features liegt, dass Crime-RP aktuell schwach ist. Es wird festgestellt, dass es an den Spielern liegt und dass Features da sind, aber die Spieler sie kaputt machen. Es wird kritisiert, dass ständig die sechs-Minuten-Regel gedrückt wird und dadurch Stränge kaputt gehen. Es wird angemerkt, dass keine neuen Fraktionen mehr angenommen werden und dass sich zwei Fraktionen aufgelöst haben. Es wird festgestellt, dass ein Server ohne Zivilisten nicht funktionieren würde und dass man sich aussuchen kann, ob man Crime-RP oder Zivilisten-RP spielen möchte. Es wird die Idee eingebracht, dass Fraktionen sich mit anderen Fraktionen zusammentun sollten, um gemeinsam Ziele zu verfolgen.
Crime-RP, Paychecks und Kreativität
01:51:24Es wird festgestellt, dass es in der realen Welt auch keine Paychecks für Crimeler gibt. Es wird angemerkt, dass das Problem nicht die fehlenden Paychecks sind, sondern dass man Kreis-RP macht und immer auf die gleichen Spieler trifft. Es wird die Kreativität der Spieler betont und dass diese sich Situationen bilden und kreativ sein müssen. Es wird kritisiert, dass die Außenwirkung vieler Fraktionen maximal cringe ist. Es wird festgestellt, dass 75% der Fraktionen gut SRP spielen. Es wird angemerkt, dass es den Ghetto Blaster gibt, aber dieser nicht richtig genutzt wird. Es wird kritisiert, dass die Leute das meiste falsch oder nicht vollständig nutzen. Es wird festgestellt, dass New Life nicht darauf ausgelegt ist, acht Stunden lang jeden Tag gespielt zu werden. Es wird die Thematik von Gummigeschossen angesprochen und festgestellt, dass diese sogar realistischer sind als die ganze Zeit bewusstlos zu sein. Es wird die Problematik angesprochen, dass Spieler mit nur noch einem Leben gezwungen sein könnten, sich töten zu lassen. Es wird die Idee eingebracht, die Bewusstlosigkeit komplett abzuschaffen und stattdessen eine Kriechregel einzuführen. Es wird angemerkt, dass man erst mal gucken will, wie die Crime das Ganze anwenden und dann sehen wird, ob es cool oder schlecht gemacht wird.