[NewLife] Infos für euch + Autos raussuchen

New Life: Pläne, Autosuche und kritische Reflexion zur Serverentwicklung

[NewLife] Infos für euch + Autos raus...
Scurrows
- - 02:37:42 - 16.535 - Just Chatting

Die Entwicklung von New Life schreitet voran, inklusive Autosuche und Vergleiche mit NoPixel. Es folgt eine kritische Reflexion bisheriger Aussagen und ein Vergleich mit anderen Servern wie GVMP. Technische Details zur Migration auf 5M werden erläutert, ebenso wie Herausforderungen und geplante Anti-Cheat-Maßnahmen. Abschließend: Roadmap, Community-Entscheidungen und geplante Features für den 5M-Server.

Just Chatting

00:00:00
Just Chatting

Mentale Verfassung und Pläne für New Life

00:03:01

Es gab einige Ereignisse, die die mentale Verfassung beeinträchtigt haben, aber die Energie kehrt zurück und es wird in naher Zukunft wieder mit dem Fitnesstraining begonnen. Es wird über den aktuellen Hype um New Life gesprochen, da etwas geschaffen werden soll, was es so noch nicht in der Szene gab, möglicherweise sogar international. Ein kurzer Abstecher zu NoPixel wird gemacht, um zu sehen, wie diese es handhaben. Es wird überlegt, dass NoPixel vielleicht auch etwas Eigenes entwickelt hat. Die Frage kommt auf, warum NoPixel nur 220 Slots hat und ob es der offizielle NoPixel Server ist.

Autos für New Life und Vergleich mit NoPixel

00:09:51

Es wird darüber gesprochen, dass der Streamer wach ist und sich langweilt, daher die Idee, Autos für New Life rauszusuchen, insbesondere für die männlichen Interessenten. Eine G-Klasse soll dabei sein. Es wird kurz über Schlafstörungen gesprochen. Die Frage kommt auf, ob das der offizielle NoPixel Server ist, da dieser nur 220 Slots hat. Es wird vermutet, dass NoPixel möglicherweise einen eigenen Launcher hat. Ein Vergleich der Ressourcenanzahl verschiedener Server wird angestellt, wobei NoPixel mit 500 Ressourcen hervorsticht. Es wird erklärt, was die Ressourcenzahl bedeutet: Sie gibt an, wie viele Dateien der Server verwendet und wie dies die Performance beeinflussen kann. Weniger Ressourcen bedeuten einen schnelleren Server, aber es kommt auch auf die Qualität des Codes an.

Kritische Reflexion und Vergleich mit anderen Servern

00:25:40

Es wird auf eine kritische Anmerkung bezüglich vorheriger Aussagen über den eigenen Server eingegangen, die als zu vollmundig empfunden wurden. Es wird eingeräumt, dass diese Wahrnehmung berechtigt ist. Ein Vergleich mit anderen Servern wird gezogen, wobei GVMP als besser als alle FFM-Server zusammen genannt wird. Es wird versucht zu erklären, warum Nülev als krass bezeichnet wurde, indem ein Vergleich mit einem BMW-Motor in einem Trabi gezogen wird. Es wird betont, dass es keine Garantie für den Erfolg von New Life gibt und dass ein Scheitern möglich ist. Die Kurzfassung lautet, dass die Möglichkeiten auf Narko City, Moonlight City, Modern Wii Roleplay und Ninja Live City zu 99% gleich aufgebaut sind. Der einzige Unterschied sind die Spielerzahlen.

Technische Details und Herausforderungen bei der Migration zu 5M

00:43:08

Es wird erklärt, dass das Ziel ist, alles von Old V auf 5M zu migrieren, wobei es jedoch Einschränkungen gibt, da 5M nicht alles zulässt oder abstürzen würde. Dies betrifft hauptsächlich das Autothema. Auf Old V konnte das Ausparken von Autos serverseitig gespeichert werden, sodass die Autos auch nach einem Serverneustart noch da standen, wo sie waren. Dies ist auf 5M nicht möglich, da es zu Abstürzen führen würde. Es wird jedoch an einem Update von 5M gearbeitet, um dies zu ermöglichen. Der Vorteil liegt darin, dass der Code bereits serverseitig geschrieben wurde. Es wird betont, dass die Funktion für den Anwender gleich sein wird, aber bei einem Neustart die Autos in die Garage zurückkehren. Es wird erklärt, dass Kick quasi Old V und Twitch 5M ist. Die Leute sind aber alle auf Twitch unterwegs, deswegen kriegt niemand was davon mit und deswegen sind Zuschauer rüberholen auf Kick extrem schwierig.

Bug Analyse und Feature Vergleich

00:59:30

Es wird eine Analyse von Bugs auf einem anderen Server durchgeführt, um die Unterschiede und Herausforderungen aufzuzeigen, mit denen RP-Server konfrontiert sind. Es wird betont, dass es nicht darum geht, den Server schlecht zu reden, sondern darum, die Probleme zu veranschaulichen. Es werden verschiedene Bugs und Probleme im Detail durchgesprochen, von fehlenden Farben in der Speziallackgarage über Probleme mit Waffen und Taschenlampen bis hin zu Problemen mit der Map und verschiedenen Features. Es wird festgestellt, dass viele Features zwar vorhanden sind, aber nicht richtig funktionieren. Das Problem ist bei diesen 5M-Servern ist, heute funktioniert etwas, dann ändern die irgendwas im Code und auf einmal geht an so vielen anderen Stellen etwas nicht. Wenn wir bei uns irgendwas geändert haben, dann funktionierte nur diese Sache nicht, wo wir was geändert haben. Und nicht andere Sachen.

Bug-Reports und Feature-Wünsche aus der Community

01:24:56

Es werden diverse Bug-Reports und Feature-Wünsche aus der Community vorgelesen. Genannte Probleme umfassen unter anderem das Nicht-Einsehen-Können des Kofferraums, Probleme mit eingehenden Handyanrufen und FaceTime, sowie das zufällige Herausfliegen aus Fahrzeugen während der Fahrt. Weitere Bugs betreffen abgebrochene Emotes, den Verlust von Monharz beim Sammeln, verbuggte Mülltonnen und Palito-Animationen, sowie das Fehlen des PD. Spieler berichten von unsichtbaren Wänden, dem Verschwinden im Boden als bewusstloser Hund, nicht auspackbaren Fahrrädern und Spielabstürzen. Es gibt Probleme mit dem Lagerzugriff, der Möglichkeit, bei Scheidungen mehrere Nachnamen zu wählen, und Mapfehlern. Beamte zahlen fälschlicherweise Sprit, und Nitro wurde wieder entfernt. Der Rebell 4x4 fährt sich schlecht, und es gibt Bugs beim Einlagern von Gegenständen. Spieler können beim Lottoschein nicht mehr als eine Zahl auswählen und Helikopter nicht außen einschalten. Casino-Burger sind nicht essbar, und es gibt doppelte Meldungen bei vollem Inventar. Schilder und Ampeln fallen um, und es gibt Gamecrashes beim Autohaus. Telefonate von anderen Spielern sind hörbar, und Laternen fallen dauerhaft um. Die Map spinnt, und es gibt hohe Lagerkosten. Spieler fallen durch die Map und Hydranten explodieren ohne Grund. Das Tanken ist fehlerhaft, Kleidungstaschen gehen schnell kaputt, und Bike-Stunts funktionieren nicht. Das Handy kann am Boden liegend benutzt werden, Gastanks explodieren, und beim Straßenbahnfahren steigt man ungewollt aus. Staatstablets funktionieren nicht richtig, und die Farbe von gekauften Autos ändert sich. Haustiere verursachen Bans, und Möbel verschwinden. Beim Boss-Menü gibt es Probleme, und Action-Marks fehlen. Der Weed-Sammelradius ist nicht sichtbar, und das Familien-GPS ist fehlerhaft. Die genannten Bugs existieren teilweise schon seit drei Monaten.

Diskussion über Bugfixing und Server-Performance im Vergleich zu anderen Servern

01:43:17

Es wird diskutiert, inwieweit das Team auf Bug-Reports reagiert und diese behebt. Es wird festgestellt, dass viele der genannten Bugs seit Monaten bestehen und nur wenig dagegen unternommen wird. Es wird betont, dass Bugs auf jedem Server vorkommen können, das Problem aber darin besteht, dass viele Jobs auf anderen Servern, insbesondere auf großen deutschen Servern, ebenfalls verbuggt sind und Spieler häufiger reconnecten müssen als spielen können. Im Vergleich dazu wird die Performance von New Life hervorgehoben, wo das Handy funktioniert und alle Jobs problemlos laufen. Es wird angekündigt, dass New Life auf 5M umsteigen wird und dass das Team in der Lage sein wird, Bugs schnell zu beheben, da sie vollen Code-Zugriff haben und nicht auf heruntergeladene Skripte angewiesen sind. Alle Grundfunktionen des Frameworks sind selbst gemacht, was einen Vorteil gegenüber anderen Servern darstellt. Der Server soll nicht mit unnötigen MLOs überladen werden, sondern Schritt für Schritt aufgebaut werden. Es wird eine Roadmap veröffentlicht, um die aktuellen Entwicklungsarbeiten zu verdeutlichen. Der Server wird weiterhin ab 16 Jahren sein. Das Framework wird nicht verkauft, da es einzigartig ist und keine Ressourcen hat.

Anti-Cheat-Maßnahmen und Abgrenzung von anderen Servern

01:49:28

Es wird über Anti-Cheat-Maßnahmen gesprochen und betont, dass der Code so geschrieben ist, dass bereits beim Programmieren Anti-Cheat-Funktionen integriert werden. Auf dem früheren Server EUTWI gab es kaum Cheater-Probleme, bis auf Wallhacker und Aimbotter, gegen die auch auf FM nur schwer vorgegangen werden kann. Der Streamer äußert sich kritisch über die Zustände auf dem Server X-Roleplay und distanziert sich von deren Umgang mit Spielern und dem dortigen RP-Stil. Auf New Life sind bestimmte Redensarten und Verhaltensweisen, die als "Tallahon" bezeichnet werden, verboten. Es wird die Hoffnung geäußert, dass der Umstieg auf 5M reibungslos verläuft, da ansonsten das Team ohne Server dastehen könnte. Es wird angekündigt, dass bei Erfolg viele Server erstellt und die Szene "rasiert" werden soll. Kein Spieler solle auf anderen Servern spielen wollen, wenn er all die Features und die Bugfreiheit von New Life haben kann.

Roadmap, Community-Entscheidungen und geplante Features für den 5M-Server

02:00:08

Es wird die Roadmap für den 5M-Server vorgestellt, wobei der Fokus auf der 1:1 Übertragung des Servers und Contents liegt. Datenbanken, Webseiten und Datenanbindungen werden vorbereitet, und ein wichtiger Server-Test steht bevor, für den viele Spieler benötigt werden. Nebenbei werden Instagram und Omid TV erstellt, Animationen aktualisiert und ein deutsches Menü für Animationen entwickelt. Das Kleidungssystem wird ohne UIs umgestaltet, und Frauen erhalten kostenloses VIP-System mit Non-Tradable Modded Cards und einer großen Auswahl an Kleidung. Die Preise im New Life Shop werden angepasst, wobei gute Autos mindestens 150 Euro kosten sollen. Needle of Prime Features und Casino-Funktionen werden implementiert. Es werden billigere Autos angeboten, möglicherweise mit Rabatten für Prime-Nutzer. Es wird überlegt, wie Prime gestaltet wird (eine, zwei oder drei Stufen) und welche Vorteile die jeweiligen VIP-Stufen bieten. Die billigste Prime-Stufe wird voraussichtlich 30 bis 35 Euro kosten. Viele Funktionen, die auf anderen Servern extra kosten, sollen im VIP-System enthalten sein. Es wird zwischen tradable und nicht tradable Autos unterschieden, wobei einige nicht wiederkommen werden. Die Handlings der Autos werden einzigartig sein. Ziel ist ein Server ohne Bugs, mit den besten Handlings, gemoddeten MLOs, dem besten VIP-System, den billigsten Preisen und dem besten Support. Die Whitelist für die Tests wird kostenfrei sein, es wird aber auch eine bezahlbare geben, die den Prozess vereinfacht. Bugs bei Release werden erwartet, aber schnell behoben. Es werden Stresstests mit Spielern durchgeführt.